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Conversation

そしてモチーフとして決めたのは「クロノア=プレイヤーの内面世界」です。 つまり喜怒哀楽のそれぞれの感情をモチーフにした国でできたルーナティアという世界設定にしたのです。ルーナティアという名称は月の涙(ルナとティア)から来ています。