| [詳細非表示]◆ バンギラスのレベル技・思い出し技 |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
| 基本 | かみなりのキバ |
| でんき | 物理 | 65 | 95 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。10%の確率で、相手をひるませる。 |
| 基本 | こおりのキバ |
| こおり | 物理 | 65 | 95 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。10%の確率で、相手をひるませる。 |
| 基本 | ほのおのキバ |
| ほのお | 物理 | 65 | 95 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。10%の確率で、相手をひるませる。 |
| 基本 | にらみつける |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | × | 相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| 基本 | てっぺき |
| はがね | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
| 基本 | たいあたり |
| ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | ○ | 通常攻撃。 |
| 基本 | いわおとし |
| いわ | 物理 | 50 | 90 | 15 | × | 通常攻撃。 |
| 基本 | しっぺがえし |
| あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | ○ | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 |
| 基本 | あくのはどう |
| あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | × | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| Lv.9 | かみつく |
| あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| Lv.12 | こわいかお |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 10 | × | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 |
| Lv.15 | いわなだれ |
| いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | × | 相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。 |
| Lv.18 | じだんだ |
| じめん | 物理 | 75 | 100 | 10 | ○ | 前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。 |
| Lv.21 | いやなおと |
| ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | × | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
| Lv.24 | うちおとす |
| いわ | 物理 | 50 | 100 | 15 | × | 特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。 |
| Lv.27 | かみくだく |
| あく | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| Lv.33 | じしん |
| じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | × | 自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
| Lv.37 | ストーンエッジ |
| いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | × | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
| Lv.42 | あばれる |
| ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 10 | ○ | 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は1~4ターンの間『こんらん』状態になる。 |
| Lv.47 | すなあらし |
| いわ | 変化 | - | - | 10 | × | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。 |
| Lv.52 | はかいこうせん |
| ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | × | 使用した次のターンは行動できない。 |
| Lv.59 | ギガインパクト |
| ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
| [詳細非表示]◆ わざマシンで覚える技 |
| マシン01 | とっしんNew |
| ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | ○ | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
| マシン05 | どろかけNew |
| じめん | 特殊 | 20 | 100 | 10 | × | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
| マシン06 | こわいかお |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 10 | × | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 |
| マシン07 | まもる |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
| マシン08 | ほのおのキバ |
| ほのお | 物理 | 65 | 95 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。10%の確率で、相手をひるませる。 |
| マシン09 | かみなりのキバ |
| でんき | 物理 | 65 | 95 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。10%の確率で、相手をひるませる。 |
| マシン10 | こおりのキバ |
| こおり | 物理 | 65 | 95 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。10%の確率で、相手をひるませる。 |
| マシン12 | けたぐり |
| かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。 |
| マシン25 | からげんき |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
| マシン27 | つばめがえし |
| ひこう | 物理 | 60 | - | 20 | ○ | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
| マシン28 | じならし |
| じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | × | 自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
| マシン30 | バークアウト |
| あく | 特殊 | 55 | 95 | 15 | × | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
| マシン34 | こごえるかぜNew |
| こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | × | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
| マシン35 | マッドショットNew |
| じめん | 特殊 | 55 | 95 | 15 | × | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
| マシン36 | がんせきふうじ |
| いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 | × | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
| マシン43 | なげつける |
| あく | 物理 | - | 100 | 10 | × | 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。 |
| マシン44 | ドラゴンテール |
| ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 10 | ○ | 必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。 |
| マシン46 | ゆきなだれ |
| こおり | 物理 | 60 | 100 | 10 | ○ | そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。 |
| マシン47 | こらえる |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。 |
| マシン49 | にほんばれ |
| ほのお | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。 |
| マシン50 | あまごい |
| みず | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。 |
| マシン51 | すなあらし |
| いわ | 変化 | - | - | 10 | × | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。 |
| マシン55 | あなをほる |
| じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | ○ | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 |
| マシン58 | かわらわり |
| かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | ○ | 相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。 |
| マシン61 | シャドークロー |
| ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 | ○ | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
| マシン62 | イカサマ |
| あく | 物理 | 95 | 100 | 15 | ○ | 自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。 |
| マシン66 | のしかかり |
| ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 |
| マシン67 | ほのおのパンチ |
| ほのお | 物理 | 75 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
| マシン68 | かみなりパンチ |
| でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
| マシン69 | れいとうパンチ |
| こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
| マシン70 | ねごと |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
| マシン76 | ロックブラスト |
| いわ | 物理 | 25 | 90 | 10 | × | 1ターンに2~5回連続で攻撃する。 |
| マシン78 | ドラゴンクロー |
| ドラゴン | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 通常攻撃。 |
| マシン82 | でんじは |
| でんき | 変化 | - | 90 | 20 | × | 相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。 |
| マシン84 | じだんだ |
| じめん | 物理 | 75 | 100 | 10 | ○ | 前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。 |
| マシン85 | ねむる |
| エスパー | 変化 | - | - | 5 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
| マシン86 | いわなだれ |
| いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | × | 相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。 |
| マシン87 | ちょうはつ |
| あく | 変化 | - | 100 | 20 | × | 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) |
| マシン89 | ボディプレス |
| かくとう | 物理 | 80 | 100 | 10 | ○ | 『こうげき』ではなく、自分の『ぼうぎょ』と『ぼうぎょ』ランクを『こうげき』の数値にしてダメージ計算する。 |
| マシン94 | あくのはどう |
| あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | × | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| マシン99 | アイアンヘッド |
| はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| マシン100 | りゅうのまい |
| ドラゴン | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。 |
| マシン101 | パワージェムNew |
| いわ | 特殊 | 80 | 100 | 20 | × | 通常攻撃。 |
| マシン103 | みがわり |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。 |
| マシン104 | てっぺき |
| はがね | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
| マシン108 | かみくだく |
| あく | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| マシン115 | りゅうのはどう |
| ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | 10 | × | 通常攻撃。 |
| マシン116 | ステルスロック |
| いわ | 変化 | - | - | 20 | × | 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。 |
| マシン121 | ヘビーボンバー |
| はがね | 物理 | - | 100 | 10 | ○ | 自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。 |
| マシン123 | なみのり |
| みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | × | 自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
| マシン125 | かえんほうしゃ |
| ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 | × | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
| マシン126 | 10まんボルト |
| でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | × | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
| マシン130 | てだすけNew |
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 |
| マシン133 | だいちのちから |
| じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | × | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
| マシン135 | れいとうビーム |
| こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | × | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 |
| マシン141 | だいもんじ |
| ほのお | 特殊 | 110 | 85 | 5 | × | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
| マシン142 | ハイドロポンプ |
| みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | × | 通常攻撃。 |
| マシン143 | ふぶき |
| こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | × | 相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『ゆき』の時は必ず命中する。 |
| マシン149 | じしん |
| じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | × | 自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
| マシン150 | ストーンエッジ |
| いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | × | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
| マシン152 | ギガインパクト |
| ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
| マシン156 | げきりん |
| ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 10 | ○ | 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は1~4ターンの間『こんらん』状態になる。 |
| マシン158 | きあいだま |
| かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | × | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
| マシン163 | はかいこうせん |
| ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | × | 使用した次のターンは行動できない。 |
| マシン166 | かみなり |
| でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 | × | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 |
| マシン171 | テラバーストNew |
| ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | × | 自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。 |
| マシン172 | ほえる碧 |
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。 |
| マシン176 | すなじごく碧 |
| じめん | 物理 | 35 | 85 | 15 | × | 4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 |
| マシン177 | うらみ碧 |
| ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 | × | 相手の最後に使った技のPPを4減らす。 |
| マシン179 | うちおとす碧 |
| いわ | 物理 | 50 | 100 | 15 | × | 特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。 |
| マシン181 | はたきおとす碧New |
| あく | 物理 | 65 | 100 | 20 | ○ | 相手が道具を持っている場合、威力が1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。 |
| マシン186 | 10まんばりき碧 |
| じめん | 物理 | 95 | 95 | 10 | ○ | 通常攻撃。 |
| マシン192 | きあいパンチ碧 |
| かくとう | 物理 | 150 | 100 | 20 | ○ | 必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
| マシン199 | うっぷんばらし碧 |
| あく | 物理 | 75 | 100 | 5 | ○ | そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。 |
| マシン204 | すてみタックル藍New |
| ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | ○ | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 |
| マシン209 | だくりゅう藍 |
| みず | 特殊 | 90 | 85 | 10 | × | 相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
| マシン222 | ワイドブレイカー藍 |
| ドラゴン | 物理 | 60 | 100 | 15 | ○ | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 |
| マシン224 | のろい藍 |
| ゴースト | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| マシン225 | ハードプレス藍New |
| はがね | 物理 | - | 100 | 10 | ○ | 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(100×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。 |
[詳細非表示]◆ ヨーギラスのタマゴ技 |
| 遺伝 | ふみつけ[遺伝経路] |
| ノーマル | 物理 | 65 | 100 | 20 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 |
| 遺伝 | きあいだめ[遺伝経路] |
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | × | 『きゅうしょアップ』状態(急所ランク2段階)となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。(すでに『きゅうしょアップ』状態の時は失敗する) |
| 遺伝 | のろい[遺伝経路] |
| ゴースト | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| 遺伝 | げきりん[遺伝経路] |
| ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 10 | ○ | 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は1~4ターンの間『こんらん』状態になる。 |
| 遺伝 | げんしのちから[遺伝経路] |
| いわ | 特殊 | 60 | 100 | 5 | × | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| 遺伝 | てっぺき[遺伝経路] |
| はがね | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
| 遺伝 | りゅうのまい[遺伝経路] |
| ドラゴン | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。 |
| 遺伝 | ダメおし[遺伝経路] |
| あく | 物理 | 60 | 100 | 10 | ○ | そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。 |
| 遺伝 | アイアンヘッド[遺伝経路] |
| はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| ※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。 |
|
| [詳細非表示]◆ 過去作でしか覚えられない技 |
|---|
| なしくずし[Lv.14(USUM~BW)] |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。 |
| ずつき[技02(金銀ク),教え技(HS)] |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| どくどく[技06(USUM~金銀ク)] |
| どく | 変化 | - | 90 | 10 | × | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
| かげぶんしん[技32(BDSP/USUM~金銀ク)] |
| ノーマル | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
| いびき[マシン24(剣盾),技13(金銀ク),教え技(USUM~Em)] |
| ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
| みきり[技43(金銀ク)] |
| かくとう | 変化 | - | - | 5 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
| いばる[技87(BDSP/USUM~HS),技34(金銀ク),教え技(Em)] |
| ノーマル | 変化 | - | 85 | 15 | × | 相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 |
| メロメロ[技45(BDSP/USUM~金銀ク),マシン31(剣盾)] |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | × | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
| おんがえし[技27(USUM~金銀ク)] |
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
| やつあたり[技21(USUM~金銀ク)] |
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 |
| アイアンテール[ヨーギラス:技23(BDSP),サナギラス:技23(BDSP),レコ.31(剣盾),ヨーギラス:タマゴ技(USUM~BW),教え技(USUM/ORAS/BW2),技23(BDSP/HS/GBA/金銀ク)] |
| はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | ○ | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| めざめるパワー[技10(USUM~金銀ク)] |
| ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | × | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) |
| いわくだき[技98(BDSP),秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW),技08(金銀ク)] |
| かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | ○ | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| さわぐ[レコ.35(剣盾),教え技(USUM~Pt)] |
| ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | × | 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
| いちゃもん[技41(BDSP/USUM~GBA)] |
| あく | 変化 | - | 100 | 15 | × | 使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。 |
| ばかぢから[レコ.39(剣盾),教え技(USUM~Pt)] |
| かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | ○ | 攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。 |
| ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)] |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | × | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 |
| しぜんのめぐみ[技83(HS)] |
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | × | 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。 |
| ロックカット[技69(BDSP/USUM~HS)] |
| いわ | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 |
| ゆうわく[技78(HS)] |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | × | 相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
| りんしょう[マシン76(剣盾),技48(USUM~BW)] |
| ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | × | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) |
| かたきうち[マシン79(剣盾),技67(ORAS~BW)] |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 5 | ○ | 前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。 |
| グロウパンチ[技98(ORAS/XY)] |
| かくとう | 物理 | 40 | 100 | 20 | ○ | 100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
| ないしょばなし[技100(USUM~XY)] |
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
| メガトンパンチ[マシン00(剣盾),教え技(Em/FL)] |
| ノーマル | 物理 | 80 | 85 | 20 | ○ | 通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
| いあいぎり[技93(BDSP),秘01(ORAS~金銀ク)] |
| ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | ○ | 通常攻撃。 |
| メガトンキック[マシン01(剣盾),教え技(Em/FL)] |
| ノーマル | 物理 | 120 | 75 | 5 | ○ | 通常攻撃。 |
| かいりき[技96(BDSP),秘04(ORAS~金銀ク)] |
| ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 通常攻撃。 |
| あくむ[技50(金銀ク)] |
| ゴースト | 変化 | - | 100 | 15 | × | 相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。 |
| れんぞくぎり[技49(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)] |
| むし | 物理 | 40 | 95 | 20 | ○ | 連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。 |
| ばくれつパンチ[技01(金銀ク),教え技(Em)] |
| かくとう | 物理 | 100 | 50 | 5 | ○ | 100%の確率で相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
| りゅうのいぶき[技24(金銀ク)] |
| ドラゴン | 特殊 | 60 | 100 | 20 | × | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
| うずしお[マシン36(剣盾),秘05(HS)] |
| みず | 特殊 | 35 | 85 | 15 | × | 4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
| リベンジ[マシン42(剣盾)] |
| かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | ○ | そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。 |
| でんげきは[技34(BDSP/HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)] |
| でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | × | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
| みずのはどう[技03(BDSP/HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)] |
| みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | × | 20%の確率で相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
| ロッククライム[技100(BDSP),秘08(HS)] |
| ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | ○ | 20%の確率で相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
| つめとぎ[技01(ORAS~BW)] |
| あく | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| やきつくす[技59(ORAS~BW)] |
| ほのお | 特殊 | 60 | 100 | 15 | × | 相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。 |
| ぶんまわす[マシン97(剣盾),技59(USUM/SM)] |
| あく | 物理 | 60 | 100 | 20 | ○ | 自分以外全員が対象。通常攻撃。 |
| おいうち[ヨーギラス:タマゴ技(USUM~金銀ク)] |
| あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | ○ | 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 |
| ものまね[教え技(Em/FL)] |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『おしゃべり』『ゲップ』『おいわい』『てをつなぐ』『ダイマックスほう』『きょじゅうざん』『きょじゅうだん』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』『テラクラスター』やダイマックス技の場合は失敗する。 |
| カウンター[教え技(Em/FL)] |
| かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | 相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 |
| ちきゅうなげ[教え技(Em/FL)] |
| かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 |
| とおせんぼう[教え技(USUM~HS)] |
| ノーマル | 変化 | - | - | 5 | × | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 |
| アクアテール[教え技(USUM~Pt)] |
| みず | 物理 | 90 | 90 | 10 | ○ | 通常攻撃。 |