キラフロル- ポケモン図鑑チャンピオンズ

  • ポケチャン
  • ZA
  • SV
  • アルセウス
  • BDSP
  • 剣盾
  • ピカブイ
  • 第7世代
  • 第6世代
  • 第5世代
  • 第4世代
  • 第3世代

キラフロルは、ポケモンチャンピオンズに登場・内定しています!

キラフロル
キラフロル
こうせきポケモン
全国No.970
高さ1.5m
重さ
タイプ
  • いわタイプ
  • どくタイプ
英語名
  • Glimmora
タイプ相性による弱点
  • じめん4倍×4
  • はがね2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • みず2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • どく0.25倍×0.25
さかさバトルを表示
  • どく4倍×4
  • ほのお2倍×2
  • むし2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • じめん0.25倍×0.25
進化の流れ
ヘルプ◆ キラフロルの種族値
HP 83(98位)
こうげき 55(285位)
ぼうぎょ 90(108位)
とくこう 130(36位)
とくぼう 81(169位)
すばやさ 86(138位)
平均 / 合計 87.5 / 525(110位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振最低最低
(不可)
HP190190158158143
こうげき117107756754
ぼうぎょ1561421109985
とくこう200182150135121
とくぼう1461331019077
すばやさ151
比較
138
比較
106
比較
95
比較
81
比較
ヘルプ◆ キラフロルを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 2
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 25
初期なかよし度 50
基礎経験値 184
経験値タイプ105万(育ちがやや遅い)
初登場第9世代 / スカーレット・バイオレット
カテゴリー一般ポケモン
ヘルプ◆ キラフロルの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数7710~7966歩 (サイクル:30)
タマゴグループ鉱物
ヘルプ◆ キラフロルの特性(とくせい)
どくげしょう物理技のダメージを受けると、相手の場を『どくびし』状態にし、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。(2度物理技を受けたあとは『もうどく』状態)
ヘルプ◆ キラフロルの隠れ特性(夢特性)
*ふしょく『どく』『はがね』タイプのポケモンも『どく』『もうどく』状態にできる。
◆ キラフロルの色違い
通常色色違い
キラフロルの通常色キラフロルの色違い
体の濃い青が青緑色に変化。
キラフロルの育成概要

キラフロルキラフロルきあいのタスキと特性どくげしょうを組み合わせた起点作りのスペシャリストです。初手でステルスロックを撒き、物理技を受ければどくびしも自動設置されるため、1ターンで2種類の設置技を展開できます。

また、特攻130と高いため攻撃でも相手を大きく削れます。メガシンカすれば高火力アタッカーとしての運用も可能で、型の読みにくさも武器です。

主なキラフロルの入手方法・出現するソフト
【DLC・M次元ラッシュ】異次元ミアレ★4どくいわに出現
エリアゼロ』に出現
【DLC・碧の仮面】てらす池』付近に出現
【DLC・碧の仮面】てらす池』にくさテラスタルが出現
アルセウス
登場しない
BDSP
登場しない
剣盾
登場しない
ピカブイ
登場しない
メガストーンの入手方法
キラフロルナイト2000VPで購入
    絞込:
    すべてのタイプ
    [詳細非表示]◆ キラフロルが覚える技
    タイプ分類威力命中PP接触説明
    ノーマル物理2501008×自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
    ノーマル物理2001008×自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
    ノーマル物理150908使用した次のターンは行動できない。
    ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
    ノーマル特殊150908×使用した次のターンは行動できない。
    ノーマル変化--12×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
    ノーマル変化--12×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。
    まもる
    ダブル
    SV
    ZA
    ノーマル変化--8×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
    ノーマル変化--12×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
    くさ特殊12010012×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
    くさ特殊9010012×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
    くさ変化--8×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃を防ぐと同時に、接触技(直接攻撃)で攻撃した相手に相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
    ほのお変化--8×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
    みず変化--8×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
    いわ物理100808×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
    いわ物理759012×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
    いわ物理609516×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
    いわ物理5010016×特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。。また、空中状態の相手にも当たり、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
    いわ物理259012×1ターンに2~5回連続で攻撃する。
    いわ特殊1209012×1ターン目に100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
    いわ特殊8010020×通常攻撃。
    いわ特殊601008×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
    いわ変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
    いわ変化--20×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
    いわ変化--8×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
    どく物理120808×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
    どく物理3010016相手全体が対象。自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『サンダープリズン』『しめつける』『すなじごく』『トラバサミ』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。また、100%の確率で相手を『どく』状態にする。
    どく特殊9510012×自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。
    どく特殊9010012×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
    どく特殊6510012×相手が『どく』『もうどく』状態の時、威力が2倍になる。
    どく特殊4010020×100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
    どく変化--20×相手の場を『どくびし』状態にし、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『どく』『はがね』『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
    どく変化--20×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
    どく変化-9012×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
    じめん物理358516×相手を『バインド』状態にして、4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
    じめん特殊9010012×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
    じめん特殊559516×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
    じめん変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
    エスパー変化--8×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になり、3ターン目で目を覚ます。
    エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
    エスパー変化--20×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
    ゴースト変化-10012×相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。
    あく変化-10012×自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
    はがね特殊8010012×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
    はがね変化--16×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
    フェアリー特殊8010012×相手全体が対象。通常攻撃。
    [詳細非表示]◆ 没収された技
    [基本(ZA/SV)]
    いわ物理509015×通常攻撃。
    [基本(ZA/SV)]
    ノーマル変化--30×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
    はがね物理60-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
    [技171(SV)]
    ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。

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