二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
手書きjs
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内) フォーム位置切替
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在1886人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1776811017428.png-(485066 B)
485066 B26/04/22(水)07:36:57No.1422667268そうだねx10 11:10頃消えます
ゲームでこういう常に半透明の表現って作るのがめちゃくちゃめんどくさすぎて日本やアメリカのメーカーだとデザイン案だした時点で「ウチには無理!」ってプログラマから断られるレベルって聞いて驚いた
削除された記事が56件あります.見る
126/04/22(水)07:38:10No.1422667386そうだねx4
へースゲーいいデザインだね
226/04/22(水)07:38:35No.1422667424そうだねx15
つまり画像はヨーロッパ?
326/04/22(水)07:38:56No.1422667465そうだねx2
さすがー
426/04/22(水)07:39:44No.1422667540そうだねx1
知らなかったー
526/04/22(水)07:40:17No.1422667598そうだねx1
すごいですねー
626/04/22(水)07:40:51No.1422667663そうだねx55
セガか…
726/04/22(水)07:41:05No.1422667683そうだねx8
半透明にするんじゃなくてテクスチャに周囲の景色を合成する方法で逃げられないかな
というかそれがめんどくさいのか?
826/04/22(水)07:42:14No.1422667787+
断るのプログラマーなのか
926/04/22(水)07:42:43No.1422667833そうだねx14
じゃあクリスタルボーイ作るのってめちゃくちゃ大変なんだな
1026/04/22(水)07:43:28No.1422667914そうだねx13
スレ画だって透過なんてしてないのでは
テクスチャと法線の処理やサブサーフェススキャッタリングでも同じようなことはできる
スレ「」は誰に聞いたんだ
1126/04/22(水)07:44:32No.1422668021そうだねx16
>半透明にするんじゃなくてテクスチャに周囲の景色を合成する方法で逃げられないかな
>というかそれがめんどくさいのか?
キャラ専用の各ステージのマテリアル作りなさいって言ってるようなものでは
1226/04/22(水)07:45:17No.1422668102そうだねx10
10年前のガストちゃんですらやってないか
1326/04/22(水)07:45:37No.1422668140+
「」に聞いたに決まってるだろ
1426/04/22(水)07:46:48No.1422668250そうだねx5
レイトレーシングしろって言ってるのと一緒だからな
1526/04/22(水)07:47:29No.1422668318そうだねx15
>レイトレーシングしろって言ってるのと一緒だからな
スレ「」は半透明としか言ってないからレイトレは要らないよ
1626/04/22(水)07:47:54No.1422668372+
分かりました
アルファブレンディングしましょう
1726/04/22(水)07:50:10No.1422668591そうだねx6
>半透明にするんじゃなくてテクスチャに周囲の景色を合成する方法で逃げられないかな
>というかそれがめんどくさいのか?
もう設計労力的にマンパワー人海戦術できる中華系ゲーム会社くらいしか実質まともに作れないレベルらしい
日本の元大手ゲーム会社グラフィック担当の人が解説してたからほぼ間違い無いと思う
1826/04/22(水)07:50:19No.1422668608そうだねx6
レイトレの話なら技術的に無理と無駄に処理が重くなるから無理を混同してる気もする
1926/04/22(水)07:50:51No.1422668672そうだねx60
>日本の元大手ゲーム会社グラフィック担当の人が解説してたからほぼ間違い無いと思う
結局どこの誰なんだよ!
2026/04/22(水)07:50:58No.1422668681そうだねx7
らしいな
2126/04/22(水)07:52:23No.1422668839そうだねx21
この手の話で根拠をふわふわさせる必要ある?
2226/04/22(水)07:52:58No.1422668899そうだねx7
らしい
思う
2326/04/22(水)07:55:39No.1422669204そうだねx2
単純にマシンパワーだけじゃ解決できない表現ってあるんだな…
2426/04/22(水)07:55:48No.1422669218そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
昨日の中華ソシャゲ棒にしてどうぶつの森叩きしてたスレと同じスレ「」かな
2526/04/22(水)07:56:24No.1422669296+
そうか そう思うのか
2626/04/22(水)07:56:58 ID:Q4EhPEQcNo.1422669357そうだねx1
何で半透明なのが分かりにくいスキンのそれもさらに分かりにくいカット持って来たんだよ
2726/04/22(水)07:57:17No.1422669387そうだねx3
ただの半透明じゃなくて曇りガラス的な光の屈折まで再現してるから相当複雑でめんどくさいプログラム組んでるのは確か
2826/04/22(水)07:58:32No.1422669511そうだねx1
これでしょ
国がどうとかは書いてないけど
https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuwa-20260406-434901/
2926/04/22(水)07:58:33 ID:Q4EhPEQcNo.1422669515+
スレ「」の言ってるソースはこれだろ?
https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuwa-20260406-434901/
3026/04/22(水)07:58:47No.1422669536+
しかもこれスマホ対応のゲームだからな
PCだとレイトレーシングまで対応してるから凄いぞ
3126/04/22(水)07:59:44No.1422669649そうだねx16
>>日本の元大手ゲーム会社グラフィック担当の人が解説してたからほぼ間違い無いと思う
>結局どこの誰なんだよ!
今現役かどうかすらわからない…
信用する価値のないゴミ情報
3226/04/22(水)07:59:58 ID:z.S8nj8QNo.1422669673+
やるならやらねば
3326/04/22(水)08:00:04No.1422669697そうだねx4
やる意味がないから避けてるのを出来ないと言うのは
国語が下手なんかなと思うんだが…
3426/04/22(水)08:00:29No.1422669753そうだねx18
またオートマトンか…
もうアレな奴が大好きサイトのイメージ付いちゃったよ
3526/04/22(水)08:00:40No.1422669783そうだねx5
>中村氏:
>開発者がやりたくないものの代表的な例のひとつが、半透明なんですよ。半透明ということは、透けてその向こう側が見えます。しかし、UEだけじゃなくて今のゲームはみんなそうなんですけど、半透明のものがあると、その前後にある半透明物の前後判定というのが、技術的に取れないんです。
>恐らくですが、この半透明は非常に苦労して、何か裏でやっているとしか思えません。
>普通の開発者だったらこれは絶対にやりたくないので……(笑)僕だったらこれを採用すると言われた時点で、あれはやらないでください、これはやらないでください、もういろいろ諦めてください、と言っちゃうかもしれません。それが嫌だったらもう不透明にしてください、と。
トップ開発者にここまで言わしめるのなかなかヤバすぎる
3626/04/22(水)08:01:00No.1422669826+
デファードレンダリングに関して、私は真に驚くべき透過方法を見つけたが、この余白はそれを書くには狭すぎる
3726/04/22(水)08:01:25No.1422669868そうだねx11
スレ「」は持ち上げ方が下手!この技術すごいでいいだろ…
3826/04/22(水)08:03:30No.1422670134そうだねx13
透過自体は別に難しくないけどオブジェクトが重なった時に想定通りにならないことが多くてめんどくさい
よくあるだろガラス越しだと服が透けて全裸になるバグみたいな
3926/04/22(水)08:04:25No.1422670240+
そもそも半透明が必要な状況が思いつかない
4026/04/22(水)08:04:59No.1422670297+
透過の処理はどうやってバレないようにするかの戦いだから…
4126/04/22(水)08:05:13No.1422670323そうだねx8
>https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuwa-20260406-434901/
胸はアホみたいにブルブル揺れるのに髪の毛は全然なびかねえって外人が嘆いてるレベルのゲームが髪の動き褒めちぎられててちょっと笑っちゃった
4226/04/22(水)08:05:26 ID:Q4EhPEQcNo.1422670346そうだねx1
>そもそも半透明が必要な状況が思いつかない
半透明自体はエフェクトからガラスから色々あるだろ
4326/04/22(水)08:05:44No.1422670392そうだねx3
>https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuwa-20260406-434901/
>https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuwa-20260406-434901/
んもー
4426/04/22(水)08:06:07No.1422670443そうだねx7
(めちゃくちゃ工数がかかって採算取れないので)無理です
4526/04/22(水)08:06:11 ID:Q4EhPEQcNo.1422670453そうだねx2
>胸はアホみたいにブルブル揺れるのに髪の毛は全然なびかねえって外人が嘆いてるレベルのゲームが髪の動き褒めちぎられててちょっと笑っちゃった
動画すら見てないで又聞きでこれいってるのか…
4626/04/22(水)08:06:14No.1422670464そうだねx1
ガラスにしろ鏡にしろだいたい濁らせて普通に見えないように処理されてることの方が圧倒的に多い印象はある
4726/04/22(水)08:07:08 ID:Q4EhPEQcNo.1422670561そうだねx1
>ガラスにしろ鏡にしろだいたい濁らせて普通に見えないように処理されてることの方が圧倒的に多い印象はある
ガラスはまあともかく鏡で自分の操作キャラすら映らないレベルに反射しっかりしてないのはめちゃくちゃあるよね
純粋にめんどいし重いからだろうけど…
4826/04/22(水)08:08:52No.1422670790そうだねx4
>ガラスはまあともかく鏡で自分の操作キャラすら映らないレベルに反射しっかりしてないのはめちゃくちゃあるよね
そりゃ鏡は映るようにしたら処理とんでもないことになるし
4926/04/22(水)08:09:08No.1422670835+
今の時代の技術で本気で作ったクリスタルボーイは見てみたい
5026/04/22(水)08:09:21No.1422670868そうだねx3
国内メーカーでは殆ど半透明表現見かけないのこういう理由だったのか
5126/04/22(水)08:09:53No.1422670956そうだねx9
>(めちゃくちゃ工数がかかって採算取れないので)無理です
つまりそれを本気でやって実現してるから凄いという話なのでは?
5226/04/22(水)08:10:11No.1422671004そうだねx11
>(めちゃくちゃ工数がかかって採算取れないので)無理です
どうしてもシナリオや演出上必要ならやるけどそういうのじゃなかったら何でやる意味あるのか稟議書書いてきてねみたいな案件だよねこういうの
5326/04/22(水)08:10:26No.1422671052そうだねx10
日本の技術力が悲惨な事になってるだけだろコレ
5426/04/22(水)08:10:31No.1422671061+
半透明衣装とかも難しいからこうやって透けてる風のテクスチャを貼り付ける事案が多そう
fu6581280.jpg
5526/04/22(水)08:11:10No.1422671159そうだねx3
>半透明衣装とかも難しいからこうやって透けてる風のテクスチャを貼り付ける事案が多そう
>fu6581280.jpg
何年目のゲームだよそれ
5626/04/22(水)08:12:05No.1422671309そうだねx2
UEでも半透明のマテリアル設定するとNanite効かなくなったり面倒だったの思い出した
5726/04/22(水)08:12:06No.1422671314そうだねx1
キャラにしろオブジェクトにしろガラス以外で半透明の表現されてる和ゲー確かに全然思い浮かばないな…
割と大手の大作ゲーム遊んできてるんだが
5826/04/22(水)08:12:29No.1422671366そうだねx2
ここ10年くらいでシースルーの流行があったからキャラデザ的には本当に鬼門なのにデザイナーがどんどん半透明衣装上げてきて現場は喧々諤々している
5926/04/22(水)08:12:31No.1422671373そうだねx6
書き込みをした人によって削除されました
6026/04/22(水)08:12:41No.1422671409そうだねx4
>何年目のゲームだよそれ
何が問題なの?
必要十分だよ
6126/04/22(水)08:12:43No.1422671414そうだねx2
>(めちゃくちゃ工数がかかって採算取れないので)無理です
その工数で別のことした方がいいよねになるだけたよなぁ
6226/04/22(水)08:12:52No.1422671439そうだねx5
中華はゲーム開発に力入れすぎてて逆に怖いな…
執念を感じる
6326/04/22(水)08:13:09No.1422671485そうだねx8
KUROGAMES透けボディ好きだからな
fu6581286.jpg
fu6581287.jpg
fu6581288.jpg
6426/04/22(水)08:13:10No.1422671488そうだねx6
金も技術がないってつらいな
6526/04/22(水)08:13:23No.1422671537そうだねx4
コレやって採算取れてるならすごいが赤字なら当然そうなるだろアホかってなるだけの話だからな…
6626/04/22(水)08:13:27No.1422671547そうだねx3
書き込みをした人によって削除されました
6726/04/22(水)08:14:12No.1422671671そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
すげえ!って気持ちとでもなるしおかあ…って気持ち
6826/04/22(水)08:14:17No.1422671687そうだねx4
日本のメーカーはこうやってクリエイターがやりたい事技術力と予算の都合でバンバンボツにしまくってんだろうな
6926/04/22(水)08:14:19 ID:77lirfoANo.1422671692そうだねx2
>KUROGAMES透けボディ好きだからな
>fu6581286.jpg
>fu6581287.jpg
>fu6581288.jpg
は?エロ
7026/04/22(水)08:14:38 ID:Q4EhPEQcNo.1422671758そうだねx3
>半透明衣装とかも難しいからこうやって透けてる風のテクスチャを貼り付ける事案が多そう
そこはまぁ本当に透けさせる意味ないから省力化できるならそうすべきところじゃないか…?
例えば振り袖が透けるとかならそうはいかないけどそのシャツだと後ろ透ける部分がないじゃん
まあスレ画のゲームはスレ画で半透明の扱いしっかりさせたのか透けてる振り袖のキャラがもうすぐ来るんだが…
7126/04/22(水)08:15:12No.1422671857+
そ爆が始まった
7226/04/22(水)08:15:17No.1422671869そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
持ち上げる振りして叩くスレか…
貼って損した
7326/04/22(水)08:15:33No.1422671908そうだねx2
PSO2のコレが未だに謎だ
fu6581298.jpg
7426/04/22(水)08:15:43No.1422671949そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
スレ「」臭うな…
7526/04/22(水)08:15:48No.1422671964+
開発でもない俺ですら普通のグラフィックにしてその分別の所に力入れて欲しいって思うわ
7626/04/22(水)08:15:50No.1422671973+
>(めちゃくちゃ工数がかかって採算取れないので)無理です
ディファードとフォワード併用レンダリングは
ディファードが普及した2010年代中期あたりには普通に使われてたテクニックではある
7726/04/22(水)08:15:53No.1422671982そうだねx4
アラサー教授系後輩かわいいよ
fu6581285.jpg
7826/04/22(水)08:16:04No.1422672013そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>>胸はアホみたいにブルブル揺れるのに髪の毛は全然なびかねえって外人が嘆いてるレベルのゲームが髪の動き褒めちぎられててちょっと笑っちゃった
>動画すら見てないで又聞きでこれいってるのか…
そりゃまあ叩くためのスレだからな
7926/04/22(水)08:16:05No.1422672016そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
まあ雑に持ち上げて全部叩く流れにしたいやつでしょ
8026/04/22(水)08:16:07No.1422672021そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
一旦スレ「」にdel入れとくか
8126/04/22(水)08:16:13No.1422672035そうだねx3
透明っぽくするだけだったら別にいいけど透明を重ねてそれを破綻なく表現させるってなると途端に鬼門になるんだよね
これをいい感じにする技術をOITとか言うんだけど最適化してゲームに実装するってなるとまた面倒なんだな
8226/04/22(水)08:16:23No.1422672062そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
スレ「」喋らないの?
8326/04/22(水)08:16:27No.1422672075+
スケスケの助ボディにちんこ入れたらどうなるの?
8426/04/22(水)08:16:40No.1422672116そうだねx3
>ディファードとフォワード併用レンダリングは
>ディファードが普及した2010年代中期あたりには普通に使われてたテクニックではある
日本の大手開発者は現実的にはそんなことやってらんないって明言してるけど
8526/04/22(水)08:16:49 ID:Q4EhPEQcNo.1422672137+
>スケスケの助ボディにちんこ入れたらどうなるの?
x-rayのタグがつく
8626/04/22(水)08:17:35No.1422672266+
ゼノサーガEP.2でやろうとしてダメだったやつだな
8726/04/22(水)08:17:38No.1422672271そうだねx4
教授はおそらくアラサーではなくアラフォーだと思われます…
8826/04/22(水)08:17:51No.1422672300そうだねx1
PSO2で鏡面の武器実装するの大変だったみたいなこといってたの思い出す
セガか…
8926/04/22(水)08:18:21 ID:Q4EhPEQcNo.1422672380+
>教授はおそらくアラサーではなくアラフォーだと思われます…
16歳で入学して6年やって卒業してから少なくとも20年だから最低42なんだよな教授…
9026/04/22(水)08:18:43No.1422672432そうだねx2
費用対効果が合わないからやないのが殆どじゃない?
9126/04/22(水)08:18:51No.1422672452そうだねx2
>PSO2のコレが未だに謎だ
>fu6581298.jpg
コレやるために新しくグラフィックエンジン追加したんだと
https://pso2.swiki.jp/index.php?rtfぎゅhklスーツ
9226/04/22(水)08:18:56No.1422672466そうだねx3
>PSO2で鏡面の武器実装するの大変だったみたいなこといってたの思い出す
>セガか…
国内メーカーはもうどこも開発実装妥協しまくってるのが本当に世知辛いな…
9326/04/22(水)08:19:03No.1422672489そうだねx1
セガはゲームハード以外の技術は変態的だな…
9426/04/22(水)08:19:23No.1422672539+
vrchatでたまに見るガラスボディって大変なのか…
9526/04/22(水)08:19:25No.1422672547そうだねx8
スレッドを立てた人によって削除されました
スレ「」自演とレス消すので忙しそう
9626/04/22(水)08:19:58No.1422672632そうだねx1
スレ画は足的に教授かなと思ったけど服装が違うなぁと思ってたらスキンかコレ
9726/04/22(水)08:20:01No.1422672642そうだねx7
>セガはゲームハード以外の技術は変態的だな…
鏡面は(重いのを抜きにすれば)実装全然難しくないからむしろそれを大変だったって言ってる時点で…って話だよ!
9826/04/22(水)08:20:07No.1422672660そうだねx1
>セガはゲームハード以外の技術は変態的だな…
ハードに関してもどこより一足先にネット通信要素組み込んできたからやっぱりおかしい
9926/04/22(水)08:20:16No.1422672683そうだねx3
>>PSO2で鏡面の武器実装するの大変だったみたいなこといってたの思い出す
>>セガか…
>国内メーカーはもうどこも開発実装妥協しまくってるのが本当に世知辛いな…
日本人ゲームクリエイターが安月給の超残業で働かねえから…!
10026/04/22(水)08:20:30No.1422672728そうだねx2
>日本の大手開発者は現実的にはそんなことやってらんないって明言してるけど
欧米では普通にやってたよ
10126/04/22(水)08:20:49No.1422672784そうだねx2
>日本人ゲームクリエイターが安月給の超残業で働かねえから…!
KUROはだいぶ福利厚生厚いほうだけどね
当たり前だけど給料もいいし
10226/04/22(水)08:20:49No.1422672785そうだねx4
ゲームはもっとパンチラしろみたいなスレ立てまくってたキチガイを思い出すスレ「」
10326/04/22(水)08:21:32No.1422672901そうだねx11
露骨すぎてもう少し上手くやってくれない?
10426/04/22(水)08:21:38No.1422672921そうだねx1
アラサーなのは長乳先生とか
30代半ば想定なのがカンタレラとかカルテジアとか
教授がアラフォーで肉体は10代だけど戸籍だけアラフォーなのも千咲ちゃん
10526/04/22(水)08:21:55No.1422672973そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
なるしお凄い!って言いたいのをこんな本文で立てちゃうのは逆効果だと思う
10626/04/22(水)08:21:59No.1422672981そうだねx6
>ゲームはもっとパンチラしろみたいなスレ立てまくってたキチガイを思い出すスレ「」
当てつけするにしてもさすがに無理のあるチョイスじゃないか!?
10726/04/22(水)08:22:12No.1422673017そうだねx2
>教授はおそらくアラサーではなくアラフォーだと思われます…
アラフォーなのにJKやJDが着てそうなフワフワガーリー衣装着てるのいいよね…
10826/04/22(水)08:22:14No.1422673023+
NTEが4月末リリースでこの時期に大型の奴が周年被りまくりなの辛い
10926/04/22(水)08:22:49No.1422673125そうだねx1
>鏡面は(重いのを抜きにすれば)実装全然難しくないからむしろそれを大変だったって言ってる時点で…って話だよ!
PSO2はvitaとかオンボノートでも動くゲームとして設計されてたから普通のゲームより制約は多かったみたいだしまあ…
11026/04/22(水)08:23:04No.1422673162そうだねx3
多分いつも鳴潮荒してる奴いるなってなるレスがちらほら
11126/04/22(水)08:23:12No.1422673180そうだねx2
>vrchatでたまに見るガラスボディって大変なのか…
透過自体は簡単だけど描写順の設定によってはそいつ通して見ると服が消えたりする
11226/04/22(水)08:23:51 ID:Q4EhPEQcNo.1422673282そうだねx2
見え辛いけどスケスケビニールレイヤー振り袖にも活かされている
fu6581315.jpeg
11326/04/22(水)08:24:04No.1422673313そうだねx8
>多分いつも鳴潮荒してる奴いるなってなるレスがちらほら
そりゃレスが露骨すぎて
>スレッドを立てた人によって削除されました
>なるしお凄い!って言いたいのをこんな本文で立てちゃうのは逆効果だと思う
即管理されてるレベルにはいつもの文体だし…
11426/04/22(水)08:24:28 ID:Q4EhPEQcNo.1422673386+
>PSO2はvitaとかオンボノートでも動くゲームとして設計されてたから普通のゲームより制約は多かったみたいだしまあ…
当時の携帯機や低スペPC前提だと鏡面はな…
11526/04/22(水)08:24:33No.1422673395そうだねx2
>>日本人ゲームクリエイターが安月給の超残業で働かねえから…!
>KUROはだいぶ福利厚生厚いほうだけどね
>当たり前だけど給料もいいし
中国や韓国のトップゲーム企業はそういう所ちゃんとしてるよな
クロゲは鳴潮の売上が好調だったのを記念して社員にボーナスの追加でPS5PROプレゼントしたって言うし
11626/04/22(水)08:24:40No.1422673415そうだねx6
>多分いつも鳴潮荒してる奴いるなってなるレスがちらほら
俺エスパーだけどそいつソシャゲ全般荒らしてるよ
11726/04/22(水)08:24:45No.1422673428そうだねx3
言われてみると日本のゲーム会社で半透明な物体ってほぼガラスと氷系くらいしか見ないな…
11826/04/22(水)08:24:56No.1422673460+
ゲームグラフィックにもまだまだ進化の余地があるな
11926/04/22(水)08:25:30No.1422673554そうだねx5
背景毎にいちいち何かしら処理必要になるのはそりゃ嫌がられるとは思う
12026/04/22(水)08:25:42No.1422673580そうだねx4
>ゲームグラフィックにもまだまだ進化の余地があるな
日本だとそれは手間かかるからやらないで徹底的にコストカットするよって路線だしそれはそれで商業的にはありだと思う
12126/04/22(水)08:25:48No.1422673602そうだねx8
>言われてみると日本のゲーム会社で半透明な物体ってほぼガラスと氷系くらいしか見ないな…
それ以外で必要な場面ある…?
12226/04/22(水)08:25:55No.1422673616+
ホラーゲー以外で鏡が薄汚れてると逃げてるようにしか感じられない
12326/04/22(水)08:26:03No.1422673638そうだねx5
真に受けると昔のルイージマンションって凄かったんだなみたいな話になる
12426/04/22(水)08:26:35 ID:Q4EhPEQcNo.1422673716そうだねx4
>それ以外で必要な場面ある…?
スケスケの服とか…
スケスケの足とか…
12526/04/22(水)08:26:44No.1422673739そうだねx5
>それ以外で必要な場面ある…?
スレ画の教授とかそのものじゃん
というか現実ファッションシーンでシースルー衣装増えてるからキャラデザの自由度にも関わってくるんだよ!
12626/04/22(水)08:26:58No.1422673789そうだねx2
>言われてみると日本のゲーム会社で半透明な物体ってほぼガラスと氷系くらいしか見ないな…
水とか川の表現が一昔前はラーメンみたいなのとかたまに酷いのなかった?
12726/04/22(水)08:27:05No.1422673801+
>アラサーなのは長乳先生とか
>30代半ば想定なのがカンタレラとかカルテジアとか
>教授がアラフォーで肉体は10代だけど戸籍だけアラフォーなのも千咲ちゃん
長離って幼い今汐の師匠やってたし今汐の故郷の首長に敬語使われてるくらいだから70代くらいなんじゃないか
12826/04/22(水)08:27:17No.1422673832そうだねx3
スタレでも本当に鏡と同じ処理にするとスマホ爆発するから演出で誤魔化してるだけで
実際の鏡面処理は一箇所だけってのあったな
12926/04/22(水)08:27:58No.1422673946+
>NTEが4月末リリースでこの時期に大型の奴が周年被りまくりなの辛い
どんどん同じような運営コスト重いゲーム後追いで出してパイの奪い合い加速させてんのは正気かと思う
13026/04/22(水)08:28:03No.1422673957そうだねx1
原神もそういや半透明表現殆どないな
13126/04/22(水)08:29:14No.1422674150+
実際演出面での美麗さ綺麗さという意味では鳴潮凄いんだけど
イベント残すのも含めてだが容量問題がちょっと半端ない
13226/04/22(水)08:29:24No.1422674172そうだねx1
>スタレでも本当に鏡と同じ処理にするとスマホ爆発するから演出で誤魔化してるだけで
>実際の鏡面処理は一箇所だけってのあったな
レイトレーシング常時オンとか気が狂ってんのか?みたいな話になるからな
13326/04/22(水)08:29:43No.1422674225そうだねx4
ゲーム系の開発っていかに手を抜くかが重要な世界では?
13426/04/22(水)08:30:06No.1422674284そうだねx2
>実際演出面での美麗さ綺麗さという意味では鳴潮凄いんだけど
>イベント残すのも含めてだが容量問題がちょっと半端ない
今月末のバージョンで容量かなり減るよ
13526/04/22(水)08:30:06No.1422674285+
ゼノサーガにいたような
13626/04/22(水)08:30:21No.1422674315そうだねx1
PS5PRO支給ってシフトアップじゃねえの
13726/04/22(水)08:30:24No.1422674324+
途中で容量増えて辞めた人もいるしな鳴潮
13826/04/22(水)08:30:27No.1422674332そうだねx2
>スタレでも本当に鏡と同じ処理にするとスマホ爆発するから演出で誤魔化してるだけで
>実際の鏡面処理は一箇所だけってのあったな
ほとんどのゲームでもスクリーンスペース(実際のゲーム画面等)でそれっぽく反射してる画面作ってるだけなので光源処理は死ぬほど重いのだ
いわゆるレイトレーシングはこういうスクリーンスペースでやってる処理をより正確にやるので重くなる
13926/04/22(水)08:30:37No.1422674352そうだねx1
>ゲーム系の開発っていかに手を抜くかが重要な世界では?
処理負荷を如何に小さくするべく手をかけまくるのが重要な世界だよ
手抜いたらフレームレートが一桁になるぞ
14026/04/22(水)08:30:37No.1422674353そうだねx5
こういうの技術的問題って言いたがる人よくいるけどマシンスペックの限界だよね
14126/04/22(水)08:30:49No.1422674381+
PS2の時にサイレントヒルでちゃんと鏡の表現されてて驚いたな
14226/04/22(水)08:31:05No.1422674417そうだねx1
あらかじめ決められた予算と人員と時間の中でやるしか無いしその中でやりたいことを可能な限り実現するだけだよ…
つまり資本と時間で殴ったら解決する
14326/04/22(水)08:31:23 ID:Q4EhPEQcNo.1422674464+
>ほとんどのゲームでもスクリーンスペース(実際のゲーム画面等)でそれっぽく反射してる画面作ってるだけなので光源処理は死ぬほど重いのだ
>いわゆるレイトレーシングはこういうスクリーンスペースでやってる処理をより正確にやるので重くなる
UEだとSSRってやつだな
14426/04/22(水)08:31:27No.1422674472+
>今月末のバージョンで容量かなり減るよ
知らんかった
問題点改善できるならいいことだ
14526/04/22(水)08:31:42No.1422674514そうだねx1
>こういうの技術的問題って言いたがる人よくいるけどマシンスペックの限界だよね
ターゲットのスペックをどこに置くかもあるし商売の難しさだな
14626/04/22(水)08:31:55No.1422674552そうだねx3
>こういうの技術的問題って言いたがる人よくいるけどマシンスペックの限界だよね
スレ画はスマホタイトルです…
14726/04/22(水)08:31:57No.1422674555+
>PS5PRO支給ってシフトアップじゃねえの
そっちかもしれんいくらクロゲでも社員の規模でかすぎてPROプレゼントとかきついな
14826/04/22(水)08:32:19No.1422674601そうだねx6
>ゲーム系の開発っていかに手を抜くかが重要な世界では?
手を抜いてるんじゃないよ
いかにフレームレートを安定させるために人類の目を欺くかが重要
敵と乳と尻しか見てない奴ら相手に葉っぱの一枚一枚にこだわっても仕方ないし
14926/04/22(水)08:32:27No.1422674621そうだねx1
>スレ画はスマホタイトルです…
えっマジか
やべえ
15026/04/22(水)08:32:41 ID:Q4EhPEQcNo.1422674652+
>ターゲットのスペックをどこに置くかもあるし商売の難しさだな
だからUnityとかUEをみんな使うんだ
何故ならどっちもターゲットのスペックに合わせて自動でグラや適用するプラグイン抜き差しする仕組みがあるから
15126/04/22(水)08:33:08No.1422674724そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
予定調和なレス多すぎて自演してそう
15226/04/22(水)08:33:10No.1422674725そうだねx2
>スレ画はスマホタイトルです…
スマホこそマシンスペック大事よ
下の方の機種足切りして遊びたきゃエミュでどうぞしてるじゃん
15326/04/22(水)08:33:17No.1422674742そうだねx1
>こういうの技術的問題って言いたがる人よくいるけどマシンスペックの限界だよね
圧縮してぶち込むのは技術的問題だが?ゼノブレ2の圧縮技術やばいって言われたんだが?
15426/04/22(水)08:33:22No.1422674758そうだねx2
>>こういうの技術的問題って言いたがる人よくいるけどマシンスペックの限界だよね
>スレ画はスマホタイトルです…
だからこそ正に想定マシンスペックの話になるというか
足切りライン上げてまでやる必要のある表現?ということになる
コンシューマなら条件一緒なんだけど
15526/04/22(水)08:33:22No.1422674761そうだねx1
>UEだとSSRってやつだな
スクリーンスペースリフレクションだのスクリーンスペースグローバルイルミネーションだのサブサーフェススキャッタリングだの…
15626/04/22(水)08:34:06No.1422674872+
>予定調和なレス多すぎて自演してそう
そうだね自演は隠さなくていいのか?
15726/04/22(水)08:34:17No.1422674894そうだねx1
和ゲーの半透明表現全然実例貼られないあたり本当にオーパーツ技術なんだな…
15826/04/22(水)08:34:23No.1422674908そうだねx1
わりと本当に日本だとこの表現の最大手セガじゃない?
15926/04/22(水)08:34:46No.1422674957+
半透明表現たくさん使われてるゲームあるよね
アレはなんで大丈夫なの
16026/04/22(水)08:34:51No.1422674970そうだねx2
半透明にするだけならそんなに難しくないのだが
半透明処理が重なると地獄になるせいでどうしても増やすの慎重になるよね
16126/04/22(水)08:35:14No.1422675018+
マンパワーで半透明の処理負荷下げられるのか?
ディザリングとかみたいないい誤魔化しがあるのかな
16226/04/22(水)08:35:16No.1422675027そうだねx4
スマホゲー(エミュ使ってPCで遊ぶ事前提)って欺瞞だからな…
スマホで遊ぶなら設定落とさないとまともに動かん
16326/04/22(水)08:35:37No.1422675081+
いまフロウウェンの大剣の話した?
16426/04/22(水)08:35:39No.1422675089+
ガラス越しに見ると消えるんだろ知ってる
16526/04/22(水)08:35:41No.1422675094そうだねx4
>半透明表現たくさん使われてるゲームあるよね
>アレはなんで大丈夫なの
アレってどれだよ
16626/04/22(水)08:35:48No.1422675107そうだねx2
>半透明表現たくさん使われてるゲームあるよね
>アレはなんで大丈夫なの
頑張ってるから
別にやりたくないだけでやってない訳じゃないし
16726/04/22(水)08:35:56No.1422675128そうだねx2
>だからこそ正に想定マシンスペックの話になるというか
>足切りライン上げてまでやる必要のある表現?ということになる
>コンシューマなら条件一緒なんだけど
まあ鳴潮はそういうスペック低めのスマホでもゲームできるように透過処理を無くすみたいな最適化もかなりやってるから結局技術的問題なんだけどな
16826/04/22(水)08:36:04 ID:Q4EhPEQcNo.1422675150そうだねx1
>敵と乳と尻しか見てない奴ら相手に葉っぱの一枚一枚にこだわっても仕方ないし
そうだね
f321940.mp4
16926/04/22(水)08:36:26No.1422675198そうだねx7
>そうだね
>f321940.mp4
なんかキモいな…
17026/04/22(水)08:36:44No.1422675249そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
上げ下げが露骨すぎて対立構造に持っていけないね…
17126/04/22(水)08:36:47No.1422675266そうだねx8
>まあ鳴潮はそういうスペック低めのスマホでもゲームできるように透過処理を無くすみたいな最適化もかなりやってるから結局技術的問題なんだけどな
マシンスペック問題で透過処理諦めてるじゃねえか!
17226/04/22(水)08:37:28No.1422675370そうだねx1
対立も何ももう事実として受け入れるしかないレベルの差になっちゃってるし⋯
17326/04/22(水)08:37:39No.1422675391そうだねx2
必要ない限りはやらないし
幽霊とか出るタイプのゲームは必然的にやるハメになる
17426/04/22(水)08:38:02No.1422675447そうだねx1
>半透明表現たくさん使われてるゲームあるよね
>アレはなんで大丈夫なの
そのように見えるシェーダ使ってるだけでリアタイで半透明にしてるわけではないやつとか
ユーザーが操作しないとこだけしっかりやるとか見せ方側のテクニック
この辺は突き詰めていくと実写の技術輸入したりしてて面白い
17526/04/22(水)08:38:15No.1422675483+
>敵と乳と尻しか見てない奴ら相手に葉っぱの一枚一枚にこだわっても仕方ないし
さらっと酷い偏見と暴言吐いたけど普通に動画で論破されててだめだった
17626/04/22(水)08:38:16No.1422675486そうだねx6
>対立も何ももう事実として受け入れるしかないレベルの差になっちゃってるし⋯
ってやり方が対立煽りの典型
17726/04/22(水)08:38:35No.1422675538そうだねx5
>まあ鳴潮はそういうスペック低めのスマホでもゲームできるように透過処理を無くすみたいな最適化もかなりやってるから結局技術的問題なんだけどな
スマホだとなくしてるならマシンスペック問題じゃねえか
17826/04/22(水)08:38:45 ID:Q4EhPEQcNo.1422675567+
>マシンスペック問題で透過処理諦めてるじゃねえか!
すべての環境で同じ見た目を目指してる話ではないからね
17926/04/22(水)08:38:54No.1422675588+
>そのように見えるシェーダ使ってるだけでリアタイで半透明にしてるわけではないやつとか
スレ画もそういう処理な気がするけどね
疑似半透明
18026/04/22(水)08:39:20No.1422675644そうだねx8
スレッドを立てた人によって削除されました
ゲームでコレが再現出来て面白いか…?って普通は切り捨てる部分を拾ってきてコレが出来るからすごい!ってやるのは若干リアルめくらを感じる
18126/04/22(水)08:39:22No.1422675649そうだねx5
半透明自体はそんな難しくないんだよ
半透明オブジェクトを複数出すと一部がレンダリングされなくなるからそれをどうするかという問題がつきまとってくるだけで…
例えば海とか川みたいな水って大抵半透明でしょ?
それにスレ画みたいなスケスケの助をいれると何の対策もしてない場合スケスケ部分が見えなくなるのだ
18226/04/22(水)08:40:14No.1422675786そうだねx2
ホヨバがこのあたりの変態的なナレッジを持っている
あいつら熱意がおかしい
18326/04/22(水)08:40:47No.1422675868そうだねx1
>ゲームでコレが再現出来て面白いか…?って普通は切り捨てる部分を拾ってきてコレが出来るからすごい!ってやるのは若干リアルめくらを感じる
これを一番感じるのはFPSやTPSゲームの草
18426/04/22(水)08:40:51No.1422675877そうだねx3
洋ゲー辺りがやってたらバチクソ褒めてそう
18526/04/22(水)08:41:10No.1422675930そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
>ゲームでコレが再現出来て面白いか…?って普通は切り捨てる部分を拾ってきてコレが出来るからすごい!ってやるのは若干リアルめくらを感じる
良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかったことに挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどやらなかった」ことだ
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
をちょっと思い出す
18626/04/22(水)08:41:40No.1422676008そうだねx4
技術的なすごい凄くないの話するならカプコンとか綺麗に見せる方もだけど逆にユーザーの意識の外にあるものを抜いて作るのも上手くて驚く
18726/04/22(水)08:41:55No.1422676046そうだねx3
よくあるミスが半透明ガラスを通してキャラ衣装の半透明部分をみるとその部分が消失しちゃうやつ
ありがたいですよね
18826/04/22(水)08:42:24No.1422676117+
美的感覚に優れた情報工学科出身がキラキラしたいい感じのテクスチャに興味を持つことある?
18926/04/22(水)08:42:34No.1422676149+
メタルマリオと透明マリオはどうやってるんだあれ
19026/04/22(水)08:42:52No.1422676193+
PSPがハード的に半透明処理が苦手で半透明なオブジェクトは画素を市松模様に表示して誤魔化してたわ
19126/04/22(水)08:43:15No.1422676254+
メタルマリオはフリー素材の花だったのが最近発覚した
19226/04/22(水)08:43:16No.1422676258そうだねx1
結局実写が1番なのでは?
19326/04/22(水)08:43:34No.1422676302そうだねx1
シェーダーやらで細かく設定せずに半透明テクスチャを使うと、後ろにあるオブジェクトが前に出てきちゃうのだ
19426/04/22(水)08:43:57No.1422676353+
全然関係ないけどマスターデュエルのプログラム組んだ人めちゃくちゃ凄いと思う
19526/04/22(水)08:44:01No.1422676360そうだねx1
半透明関しては日本のゲーム会社も昔から意欲的に取り組んでたけど現在は諦めた部分じゃない?
やろうとしなかったじゃなくてやれなくなったタイプ
19626/04/22(水)08:44:04No.1422676363そうだねx2
せっかく作ってもなんかカクつくな…でOFF設定にされたら悲しいでしょ!
19726/04/22(水)08:44:28No.1422676431そうだねx2
>メタルマリオと透明マリオはどうやってるんだあれ
メタルはそれっぽいテクスチャ貼ってるって有名なやつ
19826/04/22(水)08:44:41No.1422676465そうだねx1
>メタルマリオと透明マリオはどうやってるんだあれ
fu6581358.jpg
メタルマリオのやつは有名だけどこういうキューブマップテクスチャでそれっぽく金属感を出してる
今だったらPBRってのがあるからそれでやるかな
19926/04/22(水)08:44:47No.1422676482そうだねx1
>メタルマリオと透明マリオはどうやってるんだあれ
メタルはメタルっぽいテクスチャしてるだけでリアルタイムでの映り込みとかやってないのが64
それ以降で出た時もライトの影響だけ受けるようにしてる程度じゃない?
20026/04/22(水)08:45:08No.1422676521そうだねx1
    1776815108808.png-(6178 B)
6178 B
>よくあるミスが半透明ガラスを通してキャラ衣装の半透明部分をみるとその部分が消失しちゃうやつ
>ありがたいですよね
20126/04/22(水)08:45:43No.1422676617そうだねx3
unityでもいいから一回半透明オブジェクト複数作って絶望感味わってほしい
ただ出てくるなら良いんだけど複数が重なったりブラーかけたり照明当てたり影つけたりし始めるともう気が狂うぞ
20226/04/22(水)08:45:47No.1422676630そうだねx1
>結局実写が1番なのでは?
現実なら透過処理もコライダー判定も完璧だし処理落ちもないからな
20326/04/22(水)08:46:28No.1422676730そうだねx1
>せっかく作ってもなんかカクつくな…でOFF設定にされたら悲しいでしょ!
それはそうなんだけどユーザーの気持ちになるとフレームレート安定したいよな…って感じで心が分裂する
20426/04/22(水)08:47:01No.1422676815そうだねx1
まあクソめんどくさそうなのは理解できる
20526/04/22(水)08:47:20No.1422676860そうだねx5
>技術的なすごい凄くないの話するならカプコンとか綺麗に見せる方もだけど逆にユーザーの意識の外にあるものを抜いて作るのも上手くて驚く
カプコンは半透明全然やってなくね…?
20626/04/22(水)08:47:49No.1422676925そうだねx2
>結局実写が1番なのでは?
ゲームにおける難しさはリアルタイムの描画と実際のゲームプレイの処理が並行するとこだから実写がどうとか関係ない
あとゲームはかなり実写というかCGから技術持ってきてたりするぞ
20726/04/22(水)08:48:09No.1422676978そうだねx2
>現実なら透過処理もコライダー判定も完璧だし処理落ちもないからな
物理演算が完璧すぎてかっこよく動かすのが難しいのがネックだな
20826/04/22(水)08:48:15No.1422676995そうだねx1
>まあクソめんどくさそうなのは理解できる
ちょっと衣装に透過入れたmod作ろうとするだけでなんかすぐ変な描写になったりするからな…
20926/04/22(水)08:51:00No.1422677397そうだねx5
単純に重いからここにこだわりすぎるぐらいなら他に割いたほうが豪華になるからな
21026/04/22(水)08:51:13No.1422677425そうだねx1
現実のプログラミングした人すごいね
21126/04/22(水)08:51:47No.1422677505そうだねx1
一口に透明って言ってもいろんな透明があるからな…
そんな中で水はとりあえずでみんな作ってるから末端にまでいい感じの表現のやつが降りてきてて助かる
21226/04/22(水)08:52:06No.1422677550そうだねx2
実際グラフィックに関しては向こうのマンパワーが凄すぎるからな
スレ画みたいな例もそうだがアニメのエフェクトとムービー合わせる技術は謎に特化してる
21326/04/22(水)08:52:11No.1422677564そうだねx2
>現実のプログラミングした人すごいね
光と時間の関係はバグじゃない?
21426/04/22(水)08:52:48 ID:Q4EhPEQcNo.1422677649そうだねx2
スレ画の足に関しては何らかの何かヤバめなことを確実にやってる
中の骨の部分がエネルギー残量によって色変わるし光る
https://www.youtube.com/shorts/U96vOTJv338
21526/04/22(水)08:53:13No.1422677720そうだねx1
ブラボの海の下にあるヤーナムいい…
21626/04/22(水)08:54:16No.1422677905そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>洋ゲー辺りがやってたらバチクソ褒めてそう
こういうのはスレ「」かな
21726/04/22(水)08:54:20No.1422677923そうだねx2
半透明というと火の近くの空気が揺らいだ表現とかもいいよね
キャラ後ろに立たせると境目がわかりやすくなるの
やめてね
21826/04/22(水)08:55:03No.1422678031そうだねx1
>>現実のプログラミングした人すごいね
>光と時間の関係はバグじゃない?
人類が勝手な解釈でバグ扱いしてるだけで仕様です
21926/04/22(水)08:55:24No.1422678083+
>>現実のプログラミングした人すごいね
>光と時間の関係はバグじゃない?
そちらはまだ利用できそうなバグだからいい
錯覚とかいう辻褄合わせは雑すぎないか
22026/04/22(水)08:56:05No.1422678209そうだねx3
現実って処理落ちしないからすごい
22126/04/22(水)08:56:16No.1422678238そうだねx1
>>>現実のプログラミングした人すごいね
>>光と時間の関係はバグじゃない?
>そちらはまだ利用できそうなバグだからいい
>錯覚とかいう辻褄合わせは雑すぎないか
>人の脳が勝手な解釈でバグってるだけで仕様です
22226/04/22(水)08:56:40No.1422678296そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
>中の骨の部分がエネルギー残量によって色変わるし光る
それだけ聞くと別に大したことない気がするけど…
22326/04/22(水)08:57:11No.1422678386そうだねx2
>現実って処理落ちしないからすごい
でも処理堕ちが発生しそうな出来事が現実でおきると周りの人はCPU使用率100%になるぞ
22426/04/22(水)08:57:41No.1422678457そうだねx1
>>中の骨の部分がエネルギー残量によって色変わるし光る
>それだけ聞くと別に大したことない気がするけど…
パラメータに合わせて描画変わるくらいならダメージ表現と似たもんだよね
22526/04/22(水)08:58:23No.1422678559そうだねx1
現実も演出用のウソはプリレンダじゃないと許してくれないからなあ
22626/04/22(水)08:58:45No.1422678626そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>敵と乳と尻しか見てない奴ら相手に葉っぱの一枚一枚にこだわっても仕方ないし
>そうだね
>f321940.mp4
むしろこの葉っぱのせいで重くなったりしてんだよな
22726/04/22(水)08:58:55 ID:Q4EhPEQcNo.1422678643そうだねx3
>それだけ聞くと別に大したことない気がするけど…
何で動画貼ったのに聞いただけなの
22826/04/22(水)08:59:58No.1422678818+
スレッドを立てた人によって削除されました
もうおめえら、くるみちゃんのエロ画像やるから大人しくしろ
22926/04/22(水)09:00:01No.1422678825そうだねx2
動画貼ってるのに見ないで判断するのは徹底してるな
23026/04/22(水)09:00:27 ID:Q4EhPEQcNo.1422678886そうだねx1
>むしろこの葉っぱのせいで重くなったりしてんだよな
重くなる環境の人は自動で消えてるけど…
23126/04/22(水)09:00:30No.1422678898+
スレッドを立てた人によって削除されました
>日本だとそれは手間かかるからやらないで徹底的にコストカットするよって路線だしそれはそれで商業的にはありだと思う
社員やその家族が中国本土にいる以上
結局あんま意味のない行動だったなコレ
23226/04/22(水)09:00:47No.1422678954そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレ画の足に関しては何らかの何かヤバめなことを確実にやってる
>中の骨の部分がエネルギー残量によって色変わるし光る
>https://www.youtube.com/shorts/U96vOTJv338
半透明処理がディファードレンダリングで技術的に大変ってのは技術的な話だけど
色が変わる光るのはただのよくあるエフェクト的な表現では?
23326/04/22(水)09:01:01No.1422678990そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
これだけ手抜かり演出しといて中華フォントになってないのはちょっと面白よね
23426/04/22(水)09:01:03No.1422678996そうだねx1
鳴潮はそれだけ葉っぱとか動かしてもあんま重くないしかなりうまくやってる
23526/04/22(水)09:01:20No.1422679055そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
自分の貼った動画に対して否定的なレスついたら即削除するのはちょっとわかりやすすぎるというか
23626/04/22(水)09:01:33No.1422679090+
スレッドを立てた人によって削除されました
>アラフォーなのにJKやJDが着てそうなフワフワガーリー衣装着てるのいいよね…
もうぽちぽちソシャゲ飽きちゃった
23726/04/22(水)09:01:35No.1422679093+
スレッドを立てた人によって削除されました
>つまり資本と時間で殴ったら解決する
まあおまえらが何を喚き散らそうと
1時間後には原神luna?始まり、このクソどうでもいいスレは眼中に無くなり楽しむんだがな
思い通りにいかず泣いて悔しがれよオメーラ
23826/04/22(水)09:01:47No.1422679136そうだねx2
>現実って処理落ちしないからすごい
処理落ちしてても現実の中にいる人には認識できないのでは?
神目線ならガクガクじゃねえかこのクソゲーと見えてるかも
23926/04/22(水)09:01:53 ID:Q4EhPEQcNo.1422679158+
>半透明処理がディファードレンダリングで技術的に大変ってのは技術的な話だけど
>色が変わる光るのはただのよくあるエフェクト的な表現では?
両足だから例えば真横から見たら半透過オブジェクトの中から光発するのが重なってる状態になるって意味だけど
24026/04/22(水)09:02:07No.1422679197そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>カプコンは半透明全然やってなくね…?
「サービス開始当日から始まった原神のお粗末なステマは謎の成りすましがやったんだ!」
って無理筋な言い訳で取り繕おうとしてるの?この恥の上塗りチャイニーズ
負け続きの人生って大変そうだね
24126/04/22(水)09:02:07No.1422679198そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
結婚して子供作れ
子育ては全ての趣味を押し流すぞ
24226/04/22(水)09:02:33No.1422679277そうだねx4
(エネルギー残量で色が変わる…デッドスペースかな)
24326/04/22(水)09:02:38No.1422679291そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>ブラボの海の下にあるヤーナムいい…
ここまで刺さったキャラといいつつ引退したままプレイなあたり情熱が伝わらんな
24426/04/22(水)09:02:50No.1422679326+
>ディザリングとかみたいないい誤魔化しがあるのかな
24526/04/22(水)09:02:52 ID:Q4EhPEQcNo.1422679330そうだねx4
管理されて悔しくなったのかコピペ始めた…?
24626/04/22(水)09:03:11No.1422679378そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>両足だから例えば真横から見たら半透過オブジェクトの中から光発するのが重なってる状態になるって意味だけど
半透明重なった状態で破綻しない処理してるなら光ってても色変わっても同じでしょ
24726/04/22(水)09:03:11No.1422679379そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
性癖のキャラとそいつが登場するゲームのゲーム性が好きかどうかは余裕で不等号が成立するんじゃない?
24826/04/22(水)09:03:11No.1422679381そうだねx7
>バカにされて悔しくなったのかコピペ始めた…?
24926/04/22(水)09:03:22No.1422679413+
スレッドを立てた人によって削除されました
>圧縮してぶち込むのは技術的問題だが?ゼノブレ2の圧縮技術やばいって言われたんだが?
このアプリ前にマルウェア仕込んでなかったっけ?
25026/04/22(水)09:03:27No.1422679430そうだねx1
半透明オブジェクトを重ねてもいい感じに見えるようにする技術に関しては色々論文出てるけど読んでみると面白いぞ
まあ読んでも理解できるかどうかとかコード書けるかとかはそもそも実装するゲームあんのかとかそういう話になるけどな!
25126/04/22(水)09:03:40 ID:Q4EhPEQcNo.1422679464そうだねx1
>半透明重なった状態で破綻しない処理してるなら光ってても色変わっても同じでしょ
だからそういう破綻しない処理仕込んでるよね?って話をしてるんだよ
25226/04/22(水)09:04:31No.1422679587そうだねx1
ぶっちゃけ鳴潮重いって言ってるのって型落ちスマホとかPS5でやってるユーザーだけだし…
25326/04/22(水)09:06:00No.1422679809そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
持ち上げ方で自演が分かりやすすぎるんよ
25426/04/22(水)09:06:56No.1422679975+
>ぶっちゃけ鳴潮重いって言ってるのって型落ちスマホとかPS5でやってるユーザーだけだし…
つまらないって言ってる人は?
25526/04/22(水)09:06:59No.1422679990そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
スマホはともかくPS5で重いなら最適化かゲーム本体がゴミだろ…
25626/04/22(水)09:07:07No.1422680013そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレッドを立てた人によって削除されました
>持ち上げ方で自演が分かりやすすぎるんよ
こっち消して
>ぶっちゃけ鳴潮重いって言ってるのって型落ちスマホとかPS5でやってるユーザーだけだし…
これ消さなかったら答え合わせ二しかならないだろ…
25726/04/22(水)09:07:36No.1422680098そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
半透明とかどうでもいいからPS5の最適化どうにかしろよ
25826/04/22(水)09:08:42 ID:Q4EhPEQcNo.1422680271+
>つまらないって言ってる人は?
面白いと思うのやればいいだけでは…?
定量的に話せないものをわざわざ表明する意義は…?
25926/04/22(水)09:08:53No.1422680298そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
なんだゲハが立てた偽装粘着スレか
26026/04/22(水)09:08:55No.1422680303そうだねx6
コピペ始めるタイプはそもそも管理しないから別枠
26126/04/22(水)09:10:00No.1422680492そうだねx2
レイトレの反射の方をAI使って超解像使うってのはいい方法だと思った
反射した像のほうはちょっと変わっててもそんな気にしないしな
26226/04/22(水)09:10:22No.1422680551そうだねx3
透明で向こう透けてるならともかく半透明にそんな手間かかる要素ないと思うけど
26326/04/22(水)09:10:34No.1422680581そうだねx1
モデラーだけど透過関連トライアンドエラー多くなりやすいから面倒くさくて面倒くさい
あと大陸ゲーでリッチな表現多いのはハイクラスのTAの多くがオタクゲーの会社に入社してるからだと思う
日本のAAAにアサインされてる様なクラスの人たち
26426/04/22(水)09:10:45No.1422680614そうだねx4
fu6581414.mp4
26526/04/22(水)09:11:12 ID:Q4EhPEQcNo.1422680694+
>レイトレの反射の方をAI使って超解像使うってのはいい方法だと思った
>反射した像のほうはちょっと変わっててもそんな気にしないしな
SSRも品質落としてもあんま気にしないし差わからんのに軽くなる
でもSSR自体切ると画面がめちゃくちゃ味気なくなる
人の目は罪深いな…
26626/04/22(水)09:11:20No.1422680725そうだねx3
(要出典)
26726/04/22(水)09:11:22No.1422680733そうだねx4
>面白いと思うのやればいいだけでは…?
これはまあわかる
>定量的に話せないものをわざわざ表明する意義は…?
これはわからない
26826/04/22(水)09:11:29No.1422680751そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
スレゴミ顔真っ赤で草
26926/04/22(水)09:11:57No.1422680817そうだねx3
草!?お客様!?
27026/04/22(水)09:12:08No.1422680841そうだねx4
>透明で向こう透けてるならともかく半透明にそんな手間かかる要素ないと思うけど
本当に透明なら何も描かなくていいだけだから軽いよ
半透明なら半透明のものと裏側のものとの合成しないとだから重いよ
半透明が一つならともかく二つ以上になると組み合わせが増えるよ
27126/04/22(水)09:12:30 ID:Q4EhPEQcNo.1422680886そうだねx1
>これはわからない
何が分からないの…?
面白い面白くないを話すスレでさえないよここは
27226/04/22(水)09:12:35No.1422680903そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
>草!?お客様!?
バカにされてるの理解できてなくて草
27326/04/22(水)09:12:54No.1422680959そうだねx2
色んな場面色んなオブジェクトに使ってるならともかくキャラ一人の足だけじゃな
27426/04/22(水)09:13:01No.1422680985そうだねx2
技術的に可能かどうかとそれで採算取れるかがまた別なんだろうな…
27526/04/22(水)09:13:27No.1422681057そうだねx3
>何が分からないの…?
>面白い面白くないを話すスレでさえないよここは
ますますわからなくなった
27626/04/22(水)09:13:50No.1422681135そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>日本のメーカーはこうやってクリエイターがやりたい事技術力と予算の都合でバンバンボツにしまくってんだろうな
予算食うだけのオナニーしたがるクリエイターはいらない
27726/04/22(水)09:13:50No.1422681138そうだねx1
>これはわからない
NOT FOR YOU
27826/04/22(水)09:13:50No.1422681139そうだねx2
半透明の物体で一番身近かつやらかしがちなのが電球
バカ正直に電球を電球のオブジェクトとして複数個部屋に置くだけでfpsは寝ちゃうみたい
27926/04/22(水)09:14:26No.1422681231そうだねx4
>バカにされてるの理解できてなくて草
えっと...意図分からないならメか壺に帰ったほうが良いよ...
28026/04/22(水)09:14:36No.1422681262そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
つまりよォ
海外ソシャゲを叩き棒にして日本下げするスレってことだろ?
28126/04/22(水)09:15:06No.1422681346+
昔のサターンみたいに密度スカスカのテクスチャを張り付けて半透明と言い張ろうぜ
28226/04/22(水)09:15:37No.1422681433+
これって無駄に重くなったり容量食ったりしないの?
28326/04/22(水)09:15:43No.1422681446そうだねx5
>つまりよォ
>海外ソシャゲを叩き棒にして日本下げするスレってことだろ?
卑屈になりすぎだろ…
28426/04/22(水)09:16:01 ID:Q4EhPEQcNo.1422681503そうだねx1
>色んな場面色んなオブジェクトに使ってるならともかくキャラ一人の足だけじゃな
そうだね
https://www.youtube.com/watch?v=m-JPix6X35o
28526/04/22(水)09:16:06No.1422681511+
>これって無駄に重くなったり容量食ったりしないの?
>色んな場面色んなオブジェクトに使ってるならともかくキャラ一人の足だけじゃな
28626/04/22(水)09:16:35No.1422681598そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
でも周年無風のオワコンじゃん
28726/04/22(水)09:16:57No.1422681673そうだねx5
マリオ64のメタルマリオのテクスチャの話が好き
28826/04/22(水)09:17:24No.1422681744そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>そうだね
>https://www.youtube.com/watch?v=m-JPix6X35o
うおっ操作キャラに比べて他ショボすぎ…
28926/04/22(水)09:18:17No.1422681897そうだねx1
>モデラーだけど透過関連トライアンドエラー多くなりやすいから面倒くさくて面倒くさい
>あと大陸ゲーでリッチな表現多いのはハイクラスのTAの多くがオタクゲーの会社に入社してるからだと思う
>日本のAAAにアサインされてる様なクラスの人たち
あとNVIDIAとかその辺の会社から技術支援受けたりとかもあるだろね
鳴潮に関してはレイトレーシング関連でかなりPV打ってたし
29026/04/22(水)09:18:33No.1422681950そうだねx5
メーカーにデザイン案出すとプログラマから無理って返事来るんだ…
29126/04/22(水)09:18:47 ID:Q4EhPEQcNo.1422681990+
>うおっ操作キャラに比べて他ショボすぎ…
町中でも半透明オブジェクトだらけな証拠出されてこれはダサすぎる…
29226/04/22(水)09:19:15No.1422682061そうだねx4
良い技術者雇って予算かけて頑張ったのに行き着く先がハゲの叩き棒は救われないな
29326/04/22(水)09:19:16No.1422682063そうだねx3
>町中でも半透明オブジェクトだらけな証拠出されてこれはダサすぎる…
えっこれが半透明に見えるのか…
29426/04/22(水)09:19:33No.1422682116+
>fu6581414.mp4
これみたいにしてパンツ見えるかどうかの検証はないのか
ゼンゼロで服透けるやつあったよな
29526/04/22(水)09:19:34No.1422682124そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
fu6581438.jpg
肝心のモデルがナナフシ
29626/04/22(水)09:19:44No.1422682150+
メッシュ処理がまだまだ現役な時点でハードの進化はまだ足りてないんだなと思う
29726/04/22(水)09:19:59No.1422682190+
どうして日本はこういうゲーム作れないの
29826/04/22(水)09:20:15No.1422682237そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
鳴潮ってすっかり名前聞かなくなったけどまだ元気にやってるんだ
29926/04/22(水)09:20:15 ID:Q4EhPEQcNo.1422682239+
>えっこれが半透明に見えるのか…
そこかしこに沢山配置されてるから探してみてね
電球もだし透けてる電光掲示板とか色々あるよ
ケチの付け方があまりにも無様すぎると馬鹿にされちゃうから気をつけてね
30026/04/22(水)09:20:17No.1422682243+
>fu6581438.jpg
これは同じ人なの?何が違うの?
30126/04/22(水)09:20:23No.1422682262+
日本だと軽量化の技術ツリーにステ振ってる感じはあるよね
30226/04/22(水)09:20:46No.1422682318+
>どうして日本はこういうゲーム作れないの
PSOでもいい?
30326/04/22(水)09:20:47No.1422682320そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>そこかしこに沢山配置されてるから探してみてね
>電球もだし透けてる電光掲示板とか色々あるよ
>ケチの付け方があまりにも無様すぎると馬鹿にされちゃうから気をつけてね
うわーお前マジか
マジなんか
30426/04/22(水)09:21:12No.1422682382そうだねx7
鳴潮は粘着多くて大変ね
30526/04/22(水)09:21:29No.1422682437+
>どうして日本はこういうゲーム作れないの
だが今は違う!!
SNKがAAAタイトルを2つ超絶大炎上しながら作成中だ!!!
30626/04/22(水)09:21:46No.1422682483そうだねx1
>あとNVIDIAとかその辺の会社から技術支援受けたりとかもあるだろね
>鳴潮に関してはレイトレーシング関連でかなりPV打ってたし
なるほどなぁ勉強になるよ
他にもエンジン系の会社と協力関係ってのも大きいかもね
中国unityとかmihoyoと一緒にやって中国verのunity作ってたくらいだしなぁ
30726/04/22(水)09:22:15No.1422682546そうだねx7
みんな専門的な話するから叩きたいだけの子が付いていけなくて拗ねてるのダサすぎる
30826/04/22(水)09:22:52 ID:Q4EhPEQcNo.1422682651+
>うわーお前マジか
>マジなんか
開始10秒で画面中央のロゴの間のところに半透明ホログラム映ってるけど目が見えない感じ?
30926/04/22(水)09:23:12No.1422682703そうだねx5
>メッシュ処理がまだまだ現役な時点でハードの進化はまだ足りてないんだなと思う
でもメッシュで半透明に見えるならメッシュでもいいと思うんだ…
31026/04/22(水)09:23:37No.1422682762+
スレッドを立てた人によって削除されました
>鳴潮ってすっかり名前聞かなくなったけどまだ元気にやってるんだ
ここにもいるような持ち上げてくれる人がいるくらいにはやれてるんじゃない?
31126/04/22(水)09:23:56No.1422682814そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
結果としてスマホ勢半分逃げ出したのアホだろ
31226/04/22(水)09:24:14No.1422682854+
シェーダーレベルで全部透明に見えたり反射も陰影もつけよーぜ!
31326/04/22(水)09:24:15No.1422682860そうだねx2
>みんな専門的な話するから叩きたいだけの子が付いていけなくて拗ねてるのダサすぎる
この時間帯ってゲーム開発会社の出社時間近くて通勤の暇つぶしやリモートのスタンバイしてる人多いからこうなりがち
31426/04/22(水)09:24:25 ID:Q4EhPEQcNo.1422682880+
>ここにもいるような持ち上げてくれる人がいるくらいにはやれてるんじゃない?
確かにこういう熱心に叩かずにはいられないのがいるくらいにはやれてるみたいだ
>結果としてスマホ勢半分逃げ出したのアホだろ
31526/04/22(水)09:24:56No.1422682964そうだねx2
>でもメッシュで半透明に見えるならメッシュでもいいと思うんだ…
でもアップになった時メッシュかぁ…ってなるよ
31626/04/22(水)09:25:24No.1422683061+
スレッドを立てた人によって削除されました
原神から鳴潮移ってさらに流れた層はどこに行き着いたの?
31726/04/22(水)09:26:09No.1422683178そうだねx6
>>でもメッシュで半透明に見えるならメッシュでもいいと思うんだ…
>でもアップになった時メッシュかぁ…ってなるよ
そんなとこに目くじら立てるのなんて開発者かオタクだけだからいいだろ!
31826/04/22(水)09:26:27No.1422683232そうだねx3
叩きたいだけの人はマジで毎回内容変わんないから安心する
31926/04/22(水)09:26:37No.1422683261そうだねx2
レス消すならそれに構ってるヤツも消しとけよ
片手落ちだぞ
32026/04/22(水)09:27:21No.1422683394そうだねx4
やたら他国と戦わせたがるけど中華ソシャゲのライバルは中華ソシャゲじゃないの
似たようなの出過ぎて客の取り合いになってるイメージだわ
32126/04/22(水)09:27:52No.1422683489そうだねx3
こういう話って現役が言ってないと無意味だよ
32226/04/22(水)09:28:10No.1422683542そうだねx2
よく昔のゲームは工夫してたのに今のゲームは工夫してないとか事言う奴いるけど
今のゲーム開発は高度化してて何やってるか素人には理解できないだけだよね
32326/04/22(水)09:28:31No.1422683599そうだねx1
>そんなとこに目くじら立てるのなんて開発者かオタクだけだからいいだろ!
そりゃあまあ処理が重くないならアップでもスケスケな半透明の方がいいんだけど
32426/04/22(水)09:29:19No.1422683735そうだねx4
>鳴潮は粘着多くて大変ね
多かったらもうちょい粘着内容が多彩になってると思う
32526/04/22(水)09:29:23No.1422683752+
半透明が得意なエンジンとかないの
32626/04/22(水)09:29:52No.1422683840そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>レス消すならそれに構ってるヤツも消しとけよ
>片手落ちだぞ
かまってるのがスレ「」だし
32726/04/22(水)09:30:32No.1422683968そうだねx1
>よく昔のゲームは工夫してたのに今のゲームは工夫してないとか事言う奴いるけど
>今のゲーム開発は高度化してて何やってるか素人には理解できないだけだよね
更に言えば分業かつ専業的なスタジオ製作がほとんどだからねぇ
各社工夫は沢山してるだろうけどスタジオ内でも横で何やってるかよくわかんねってのあると思う
32826/04/22(水)09:31:07No.1422684073そうだねx1
半透明処理って地味に重くなるのと3Dモデル側の調整がめんどくさくてね…
32926/04/22(水)09:31:14No.1422684100+
>こういう話って現役が言ってないと無意味だよ
他の業界もだけど現役で真面目にやっててトップの能力持ってる奴なんてインタビュー受ける暇なんてほぼ確実に存在しないからな
表に出て来て色々言ってるのは広報専門のアホか本当の化物かどっちかでしかない
33026/04/22(水)09:32:31No.1422684310そうだねx5
>他の業界もだけど現役で真面目にやっててトップの能力持ってる奴なんてインタビュー受ける暇なんてほぼ確実に存在しないからな
それだとゲーム誌のインタビュー関係なんなんだよってなるぞ
33126/04/22(水)09:32:41No.1422684355そうだねx1
パーツを組み合わせて人形みたく動かしてる感じの2Dだと
半透明になったときパーツの継ぎ目が見えちゃったりするよね
33226/04/22(水)09:32:59No.1422684413そうだねx1
よくある水も半透明っぽくしてあるだけなんだよな
33326/04/22(水)09:33:16No.1422684459+
インタビューに開発トップがくることないだろ
33426/04/22(水)09:34:06No.1422684602そうだねx2
>>こういう話って現役が言ってないと無意味だよ
>他の業界もだけど現役で真面目にやっててトップの能力持ってる奴なんてインタビュー受ける暇なんてほぼ確実に存在しないからな
>表に出て来て色々言ってるのは広報専門のアホか本当の化物かどっちかでしかない
それで君はどんな立場の人間なの?
33526/04/22(水)09:34:58No.1422684758+
あれ昔はカスタム少女のテクスチャ透過率上げたpngにしただけで透け衣装できたけどそういうのとは全然違うの?
33626/04/22(水)09:36:04No.1422684945そうだねx7
めんどくさいってだけなのをスレ文で言っちゃってるから
出来ないわけではないって事でこの話終わってない?
33726/04/22(水)09:36:18No.1422684981そうだねx3
スレ画を否定がしたいがためにインタビューしてる人は全部アホか化け物とか誹謗中傷まがいまでのこと言ってのけるのすげぇ…
33826/04/22(水)09:36:21No.1422684990そうだねx2
いやそのインタビュー受けるのも仕事だしその分のスケジュールは事前共有の上で抑えるモンなんですけどもね……
まぁ難しいよね働いた事ないとこの辺の話はね
33926/04/22(水)09:37:03No.1422685128そうだねx1
>インタビューに開発トップがくることないだろ
ファミ通でも4亀でも記事漁ればいくらでも出てくるだろう…
34026/04/22(水)09:37:25No.1422685186そうだねx1
ゲームも大手なら全部含めて300人以上みたいなゲームばかりになって横で何してるか把握できないんだなやっぱ
34126/04/22(水)09:38:49No.1422685419そうだねx3
国内だと結構下のスマホまで対応させる傾向あるからあえてやらないは結構ありそう
34226/04/22(水)09:40:17No.1422685660+
>ゲームも大手なら全部含めて300人以上みたいなゲームばかりになって横で何してるか把握できないんだなやっぱ
プログラマがグラフィッカーも兼任してましたみたいな小規模開発ならともかくね…
インディーだとそういうの多いかもだが
34326/04/22(水)09:40:47No.1422685754そうだねx1
半透明のキャラは日本でもやろうと思えば出来るよ
でもコストかかるし回収するにはガチャやるしか無い
そしてそんな大作ソシャゲは日本ではリスクがデカ過ぎてどこもやってないのよ
34426/04/22(水)09:40:48No.1422685757そうだねx6
>昨日の中華ソシャゲ棒にしてどうぶつの森叩きしてたスレと同じスレ「」かな
みたいだね…
34526/04/22(水)09:41:54No.1422685957そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
中華ゲーすげー!日本やアメリカに出来ないことはやっててすげー!!!!
これでいい?
34626/04/22(水)09:42:17No.1422686015+
半透明の物越しに半透明の物見ると透けるバグよくあるよね
ゼンゼロとかスプラで見た
34726/04/22(水)09:42:59No.1422686160そうだねx3
>国内だと結構下のスマホまで対応させる傾向あるからあえてやらないは結構ありそう
重いとプレイヤー減って本末転倒ってのは多いと思う
34826/04/22(水)09:43:15No.1422686214そうだねx5
>半透明のキャラは日本でもやろうと思えば出来るよ
>でもコストかかるし回収するにはガチャやるしか無い
>そしてそんな大作ソシャゲは日本ではリスクがデカ過ぎてどこもやってないのよ
というか日本だとそういう大作はソシャゲではやらん
34926/04/22(水)09:43:51No.1422686318そうだねx2
>半透明の物越しに半透明の物見ると透けるバグよくあるよね
バグと言うかそういう仕様にしないと下手すりゃ無限に計算しなくちゃならなくなるから…
35026/04/22(水)09:44:07No.1422686354そうだねx1
日本はとにかく開発費を抑える方向になるしお金をかけると何故か叩かれるからなー
35126/04/22(水)09:44:43No.1422686468そうだねx1
>というか日本だとそういう大作はソシャゲではやらん
そういうのもなかったわけじゃないけど悉く死んでいった結果が今のソシャゲ市場だからな…
35226/04/22(水)09:44:57No.1422686498+
スレッドを立てた人によって削除されました
>半透明の物越しに半透明の物見ると透けるバグよくあるよね
>ゼンゼロとかスプラで見た
任天堂のスプラはともかく中華ゲーのゼンゼロがそんなミスするわけないでしょ
アンチの捏造乙
35326/04/22(水)09:45:42No.1422686626そうだねx1
>半透明のキャラは日本でもやろうと思えば出来るよ
そうだね
>でもコストかかるし回収するにはガチャやるしか無い
35426/04/22(水)09:46:19No.1422686724そうだねx1
>インタビューに開発トップがくることないだろ
PやDは日常的なワークフローの中で情報が集約されることになっているからインタビューにもその人らが出るぞ
広報にその役やらすのは間違った情報を世に出すかイカれた量の情報詰め込みをするかの二択だから普通ない
35526/04/22(水)09:46:43No.1422686799そうだねx3
処理の話を国産だの中華だのソシャゲだのでどうにか知ってる単語を出して無理に話題に入ってこなくていいよ…
35626/04/22(水)09:47:57No.1422687012そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
これインタビューされてる中村って人が技術力ないだけじゃねーか
https://indie-us-games.co.jp/en/products/
35726/04/22(水)09:49:14No.1422687226そうだねx3
半透明と半透明が重なった時の処理がマジで大変だからキャラとかには使いたくない
35826/04/22(水)09:49:45No.1422687318そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>これインタビューされてる中村って人が技術力ないだけじゃねーか
>https://indie-us-games.co.jp/en/products/
というか小規模インディー開発だからそりゃ開発規模も小さいし無理だわ
デカい会社の開発と比較する事自体が烏滸がましいやつ!
35926/04/22(水)09:50:05No.1422687375+
render queue設定するだけじゃねえの
36026/04/22(水)09:50:21No.1422687419そうだねx3
スレ「」が説明下手なのを見てこいつバカだから叩けるな!って思ったら
自分の方がバカで話についていけませんでしたと言うオチ
36126/04/22(水)09:52:18No.1422687784そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレ「」が説明下手なのを見てこいつバカだから叩けるな!って思ったら
>自分の方がバカで話についていけませんでしたと言うオチ
自演するにしてももっと隠しなよ
36226/04/22(水)09:52:24No.1422687804そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
手がけたゲームの知名度も全然ないような木端インディー開発代表のインタビューってどれほどの価値があるもんなの…?
36326/04/22(水)09:53:32No.1422688021そうだねx1
>手がけたゲームの知名度も全然ないような木端インディー開発代表のインタビューってどれほどの価値があるもんなの…?
「」が言うことくらいかな
36426/04/22(水)09:54:07No.1422688130そうだねx2
やってる処理がすごい系の話は昔からあるけど
やれないではなくやるコストが高いだからな基本的には
なぜやれないになってるんだろうそっちがすごいと錯覚させやすいからか?
36526/04/22(水)09:55:29No.1422688426+
>というか日本だとそういう大作はソシャゲではやらん
ここらへんはその国のゲームの歴史とか関わってるから色々よね
コンシューマよりPCがメインとか
36626/04/22(水)09:55:37No.1422688460そうだねx2
fu6581553.png
半透明オブジェクトを変に重ねると右のような感じになる
なんかいい感じにやると左になります
36726/04/22(水)09:56:08No.1422688566そうだねx4
開発トップという言葉をセクションリーダーという意味で使っているか或いはディレクターが全分野でスタッフ以上の技術をもつ必要があると考えているとしか思えない物言いなんだけどどちらも非常識すぎて無理
36826/04/22(水)09:56:25No.1422688616+
>なぜやれないになってるんだろうそっちがすごいと錯覚させやすいからか?
言われなきゃ気にしない部分でもあるからわざわざ主張してるなら凄い処理なんだろうなと考えるんじゃない
36926/04/22(水)09:58:34No.1422689014そうだねx3
肝心のゲーム内容がアレだから本質的にはワイルズの拘りと変わんないよね
37026/04/22(水)09:58:51No.1422689062そうだねx1
君は偉くないからね?
37126/04/22(水)10:00:12No.1422689301そうだねx1
>fu6581553.png
>半透明オブジェクトを変に重ねると右のような感じになる
>なんかいい感じにやると左になります
なるほど…何でめんどくさいのかよくわかった
37226/04/22(水)10:02:18No.1422689695そうだねx3
そもそもお前ゲームしないじゃん
37326/04/22(水)10:03:35No.1422689925そうだねx1
>なるほど…何でめんどくさいのかよくわかった
わかってもらえてよかった
スケスケの助なんてキャラデザインするんじゃないぞ
37426/04/22(水)10:06:22No.1422690432そうだねx6
>ID:Q4EhPEQc[29]
うわぁ…
37526/04/22(水)10:07:10No.1422690575+
映えの文化よな
37626/04/22(水)10:08:24No.1422690771そうだねx1
漂泊者さん朝から元気だねぇ
37726/04/22(水)10:09:24No.1422690964そうだねx5
>漂泊者さん朝から元気だねぇ
無理だよ…!これをアンチではなくファンがやってることにするのは…!
37826/04/22(水)10:11:32No.1422691363+
>>漂泊者さん朝から元気だねぇ
>無理だよ…!これをアンチではなくファンがやってることにするのは…!
ここまでテンプレと言ってもいいくらいファンへの擦り付けが常態化してる
37926/04/22(水)10:11:56No.1422691430そうだねx3
>>>漂泊者さん朝から元気だねぇ
>>無理だよ…!これをアンチではなくファンがやってることにするのは…!
>ここまでテンプレと言ってもいいくらいファンへの擦り付けが常態化してる
ここまで自演
38026/04/22(水)10:12:39No.1422691576そうだねx7
いやID出てるのは間違いなくファンだろ
38126/04/22(水)10:15:56No.1422692209そうだねx4
スレ「」さんは明らかに対立煽りの荒らしだろうけどうんこついてるのはそれに乗っかっちゃった痛いファン感あるよ
38226/04/22(水)10:19:18No.1422692795そうだねx1
>>半透明の物越しに半透明の物見ると透けるバグよくあるよね
>バグと言うかそういう仕様にしないと下手すりゃ無限に計算しなくちゃならなくなるから…
重なった場合に無視する処理入れないと場合によって信じられない発光具合になっておもろいよ
ディスプレイから光が漏れるレベルまでいく
38326/04/22(水)10:26:21No.1422694006+
>ディスプレイから光が漏れるレベルまでいく
ディスプレイは発光してるだろ
38426/04/22(水)10:27:47No.1422694244そうだねx1
限定ガチャでな!
キキョウ
落ちてませんよ
38526/04/22(水)10:28:00No.1422694278+
>アラサー教授系後輩かわいいよ
>fu6581285.jpg
限定ガチャでな!
おっぱいないくせにエッチしたいすぎる
38626/04/22(水)10:28:13No.1422694309+
OPPAI
38726/04/22(水)10:28:26No.1422694340+
>>(めちゃくちゃ工数がかかって採算取れないので)無理です
>ディファードとフォワード併用レンダリングは
>ディファードが普及した2010年代中期あたりには普通に使われてたテクニックではある
卑しい…
fu6581173.jpg
おキス…
38826/04/22(水)10:28:41No.1422694381+
これでも入門日の朝昇ほどにも効いてないんでしょ?
実質あなたは私の神ですって宣言してない?

SRT絡みの本編読むだけだと好意持つ要素要素ゼロだからなんか急に後付けで補完された
38926/04/22(水)10:28:55No.1422694427+
>スレッドを立てた人によって削除されました>スレ「」が説明下手なのを見てこいつバカだから叩けるな!って思ったら>自分の方がバカで話についていけませんでしたと言うオチ自演するにしてももっと隠しなよ
ない
好感度上げたらオトギが変な大人属でダメだった
ミヤコ
お卑し…
39026/04/22(水)10:29:08No.1422694460+
>鳴潮は粘着多くて大変ね
限定ガチャでな!
支援突っぱねてる後輩が馬鹿なのか
39126/04/22(水)10:29:22No.1422694493+
>半透明表現たくさん使われてるゲームあるよね
>アレはなんで大丈夫なの
なんでこんな惚れてるの…?催眠にでもかかったのか
39226/04/22(水)10:29:26No.1422694508そうだねx1
>映えの文化よな
またなりすまし擦り付け対立煽りbotの立てたスレ
39326/04/22(水)10:29:36No.1422694531+
>NTEが4月末リリースでこの時期に大型の奴が周年被りまくりなの辛い
おキス…
素手で掴まれたらパワーある方が勝つ
うぅ…ニコ
foxは先生に堕ちないって「」言ってたけど違うのか
39426/04/22(水)10:29:50No.1422694573+
>あらかじめ決められた予算と人員と時間の中でやるしか無いしその中でやりたいことを可能な限り実現するだけだよ…
>つまり資本と時間で殴ったら解決する
ロビー背景が夜だと一気に雰囲気が淫靡になるな
心せよ
下の子が諦めてないというか悪あがきしてるのがシコれます
ない
39526/04/22(水)10:30:01No.1422694608+
スレあきはmayしか居場所が無いから話が出来ないだろうが
39626/04/22(水)10:30:03No.1422694610+
ニコ実装まで2年ぐらい待たされたな・・・
39726/04/22(水)10:30:18No.1422694648+
>>インタビューに開発トップがくることないだろ
>ファミ通でも4亀でも記事漁ればいくらでも出てくるだろう…
銃弾で殺せるのは先生ぐらいだ
え…そんな先生を撃った生徒がいるんですか?
金持っててこっちに悪意のない大人だ
39826/04/22(水)10:30:22No.1422694658+
床でうんこした後にエア砂かけしてうんこなんてしてませんがって顔する猫…だっけ
39926/04/22(水)10:30:32No.1422694689+
>途中で容量増えて辞めた人もいるしな鳴潮
先輩エッッッッ
銃弾で殺せるのは先生ぐらいだ
40026/04/22(水)10:30:37No.1422694705+
中国も韓国もゲームの中ですら反日思想ねじ込んでくるからな
40126/04/22(水)10:30:45No.1422694728+
またナワバリバトルの参加者が増えた…
後輩🐰ブチギレ案件
/
[リロード]11:10頃消えます
- GazouBBS + futaba-