エクバしてますか?アヒャッポゥです。
以前基本操作の記事の一部として盾の仕様を解説しましたが、
色々追加で調べてたら結構分量が膨れ上がったので個別の記事にしました。
基本的には作品をまたいで共通した仕様なので一つにまとめちゃいました。
大体家庭版マキオンを使って検証していますが特定の作品限定の仕様などがあれば個別に注釈をつけます。
更新履歴
2021/02/08
既存記事から分割、色々追記
シールドガードの基本仕様
基本システムであるガードはほとんどの機体が使えます。
盾を持っていない機体でもなんかよくわかんない場所でガードします。
ラゴゥとか首傾げてガード?してるけど気にしたら負けです。できるんです。
シールドガードの種類
ガード不可
全く出来ない機体、というのはいませんが、特定の条件下で盾が使えなくなる機体なら割といます。
基本的にはガードできない代わりに別の防御手段を展開している場合が多いですね。
この状態の時にコマンドを入力しても前後に痙攣するだけなので該当機体を使っている場合は気をつけておきましょう。
逆に敵がガードできない状況だと知っておけばゴリ押しが通しやすくなったりします。
| 機体 | 条件 |
|---|---|
| ギャン | 自動盾展開時 |
| ジオング | 復活時 |
| デスサイズヘル | クローク時 |
| エクシア | 復活時 |
| デュナメス | GNFS時 |
| リ・ガズィ | WBS時 |
| ライジング | モビリティ時 |
| Vガンダム | コアファイター時 |
| アレックス | アーマー時 |
| ヒルドルブ | タンクモード時 |
| ビルドストライク | 復活時 |
| ザクアメイジング | 復活時 |
多分まだいる。思い出したら追記します
シールドガード関連テクニック
仕込み盾
何かの行動の裏側でガードコマンドを入力しておき、動けるようになった瞬間盾が出るようにしておく事を仕込み盾をいいます。
技の硬直後に最速で出るように仕込んでおくのが基本ですが、普通すぎてこれを仕込み盾と呼ぶことは少ないかも。
もっぱら仕込み盾と呼ばれる時は
攻撃の最中に「下+ジャンプ→上+ジャンプ」と入力することで最速シールドガードが発動するテクニックを指します。
これはガチで最速(0F)なのでスパアマ中に連続ヒットする攻撃を受けていてもキャンセルしてガードできるくらい早い。
格闘のスキマはもちろん、ゲロビを受けながらでも理論上は割り込み可能。
実用できるかどうかはおいといて。
その他射撃バリアとかでも可能です。
クソムズいけどね。
余談 内部処理
特に覚えておく必要はないけど知ってるとちょっと楽しい豆知識。
盾を前に構えているので当然前からの攻撃を防ぐのがシールドガードな訳だけど、
内部的には機体前面に防御判定がついているわけではありません。
正確には盾を構えた向きと機体にヒットした攻撃のベクトルを比較して判定されています。
背後から攻撃が当たったとしてもガード成否の判定は行われてるって事です。
もちろん、普通はできるわけないんだけど一部例外がある。
例えば、その場に留まり続ける攻撃でも、攻撃のベクトル
この理屈を証明しているのがフェイロンフラッグ。
これはある特定の方角から突っ込んだ時だけガードが可能というもの。
完全に背後から旗が当たってるけど、ベクトルはちゃんと一致してるのでガードできたとみなされてるって訳。