俺はポケモン対戦に向いてないのかもしれない

  • 1二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:10:44

    単純に相手の動きを見るのが下手で勝てないしそのくせ負けが嵩めばすぐイライラしてちゃんと考えられなくなるし、努力値調整とかダメ計とかもまったくわからん
    でもポケモンのネットの盛り上がりって対戦面の話題がかなり多いから対戦してないとなんか盛り上がりに混ざらなさそうでアレだし…
    どう楽しむのが正解なんかね?

  • 2二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:11:34

    リアルの友達と楽しむ

  • 3二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:12:20

    無理してやらなくていいんじゃない?
    実況だけ見て対戦エアプで楽しめばよし

  • 4二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:14:08

    対戦が楽しくないならやらなくていいと思うよ
    ポケモン対戦勢なんてせいぜい1割〜2割程度であとは対戦以外を楽しんでいるのだから
    ネットの声なんてデケェ声がよく聞こえるだけで少数派とかしょっちゅうだからな

  • 5二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:15:15

    私の場合ポケモン対戦は好きだったけどポコ・アはあんまり合わなかった……
    結局全てのコンテンツ好きになるなんて不可能な話だし
    無理してプレイすることはないんじゃないかな?

  • 6二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:17:40

    >>5

    どうしても好みはあるからな

    自分に合うものを楽しめるならそれでいいのだ

  • 7二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:22:04

    無理せず自分が楽しめるとこでいいんだよ
    ゲームは楽しいのが一番だからね

  • 8二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:27:38

    なんか皆の言葉が沁みますわ…
    まっ勝てへんなら潔く諦める方がいいわな
    ハイパーボール級行けただけでも対戦初めてにしては上出来でしょう、風波来るまで気長に待ちますかね…と思ってもなんか悔しくてまた対戦してしまう自分がいる

  • 9二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:30:29

    チャッピーに聞いたけど勝率55%ならいつかはマスターランクに行けるシステムらしいよ

  • 10二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:33:58

    >>9

    アカーーン!体感勝率20%や!

  • 11二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:35:07

    bot戦ある以上最終的に勝率51〜52に収束するんじゃない?

  • 12二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:45:54

    いやーbotはハイパーから出なくなるし、ランク下がらなくても上がるのスーパーまでと比べて大変よ?

  • 13二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:49:03

    ステラ巻いてクソ速高火力(メガルカとか)でぶん殴って倒しきれなかったやつを裏のスカーフサザンで狩る
    これだけでめっちゃ強い勝てる

  • 14二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:52:29

    >>9

    いつかはって前提なら10%でも行けるぞ

    90連敗したってスパボからモンボには落ちないからその後10回連勝して連勝ボーナスで上がるだけ


    実際にはこんな都合よくは行かないけど勝率40%でも連勝ボーナス絡めさえすればいけると思う

  • 15二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 23:53:46

    使用率上位のポケモン使えば普通に勝てるけど
    自分が使いたいポケモン使ってパーティ組むと勝てなくなって萎えて辞めるの繰り返ししてるわ

  • 16二次元好きの匿名さん26/04/16(木) 03:47:01

    >>8

    というか今の人口が多い状態ならハイパー常の自分と同じくらいのトレーナーと戦えるんだからここで経験値を積めば良いだけなのである

  • 17二次元好きの匿名さん26/04/16(木) 04:13:03

    botとかあるならバトルタワー的な対NPCモード欲しかった、バトルはやりたいけど人と競うのはなんか疲れんねん

  • 18二次元好きの匿名さん26/04/16(木) 04:30:39

    SVとかでもあったけどハイパーボール級は思ったより魔境ってのはある
    ハイパーで沼ったのにマスターに1回上がれば普通に連勝できたりもよくある

  • 19二次元好きの匿名さん26/04/16(木) 04:40:35

    ポケモンの基本は相性を見ての交代、通称『サイクル戦』と思われているが
    実際にはサイクル系の構築はめちゃくちゃ難しくて初心者には向いてない

    交代しながら勝つ『サイクル』
    交代しないことで勝つ『対面』
    相手との対話を拒否し自分の動きのみ徹底して勝つ『ギミック』
    の3種がある

    このうち1番考えること少ないのがギミック構築
    詳細はそれぞれググってくれると助かるが、向き不向きを見切るのポケモン対戦の大枠を理解してからでも遅くないんじゃないかな

  • 20二次元好きの匿名さん26/04/16(木) 04:52:56

    対戦ゲーはストレスだけが積み重なっていく感じがするよね
    特に今はそこに時間割くより楽しいことがたくさんあるから

  • 21二次元好きの匿名さん26/04/16(木) 05:38:08

    普段勝てないのにこちらが勝ちそうになるとだらだら遅延されて時間切れ

    こんなのばっか

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