- 1二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:29:12
- 2二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:30:43
お前にヤバソチャをおすすめしたいよ
- 3二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:31:46
ブラッキーというかチャンピオンズのルールがつまんねーよ
どう考えてもワシの勝ちだろって思ったね - 4二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:32:13
みがわりと積み技持ってる特殊アタッカーだと割と突破できると思われる
- 5二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:32:20
- 6二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:32:48
オパーティ見せて
- 7二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:33:51
君にキョジオーンを勧めたいよ
- 8二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:34:44
ワシはアーマーガアに挑発入れてるらしいよ
- 9二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:35:07
- 10二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:35:23
ちなみにTODが復活したら厄介な要素が余計に増えるだけですよ
- 11二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:36:08
ちかすい覚えるポケモンが増えるのはそれはそれでリラックス出来ませんね
- 12二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:36:35
TODは出来ないようにしろって思ったね
おそらく...回復技のPP上限を3にすれば良いと思われるが… - 13二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:36:38
- 14二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:37:34
デフレさせ過ぎてブラッキーごときで引き分けまで遅延出来るのがダメなんだよね
普通にメガネとハチマキあればこんなことにはならなかったんじゃねえかと思ってんだ
- 15二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:37:53
- 16二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:38:34
身代わりを張ってから起点にしろ
鬼龍のように… - 17二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:39:05
- 18二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:39:20
すみません引き分けでも遅延蛆虫が湧いてるんです
- 19二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:40:25
お言葉ですが一撃必殺技で一瞬で駆逐できますよ
あっ みがわりされたッ - 20二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:40:31
というか引き分けのせいで上の方では遅延激増してる見たいスね
普通のスタンダードなパーティでも旗色悪いと思ったら引き分けで無かったことにするのが基本戦術らしいのん - 21二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:40:36
このレスは削除されています
- 22二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:40:43
ポケモンバトルなんてもんいかに相手に嫌がらせするかがが伝統やんけ何ムキ
- 23二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:41:37
- 24二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:41:39
もう欠伸されてもいいから殺すと決めた…剣舞羽ミミッキュ師匠だ
- 25二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:42:01
あっ普通に引き分けるために遅延するってことであってるのか
そりゃ負けを引き分けにできるならやりますよね 粘った相手を褒めろって思ったね - 26二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:42:26
別にTODは有利な方が勝つゲームだから問題ないのん
今のチャンピオンズは優勢なプレイヤーの方が焦らないといけないという意味不明な状態なのん - 27二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:43:02
- 28二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:43:58
電気タイプが不甲斐ないせいでコイツらが暴れてるから早くサンダーかタケルライコ辺り欲しいのん
- 29二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:44:06
Hを振らないと瞬殺されるんじぇねえかよあーーーっ
- 30二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:44:21
従来のTODパって構築段階でかなり受けよりにする必要あったけど、今は受けポケ以外をいっぱい入れて受けポケ少なくても良くなってるからマジでやりやすいんスよね
とどめ刺されなければレート取られないからこっちがほぼ負けの状態でも遅延した方が得なんだよね
すごくない? - 31二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:44:31
- 32二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:44:36
- 33二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:46:41
- 34二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:46:57
最近はユナイトぐらいでしか活躍してなかったのになぁ
- 35二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:47:42
そこでだ
遅延戦術がムカつくので…自分でもやることにした - 36二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:49:56
TODと比べるのは全くの検討外れなんだよね
TODは判定勝ちを狙うもので今問題になってるのは勝つことを放棄したプレイが基本戦術に組み込まれてることなのん - 37二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:52:11
制限時間失くして持ち時間制にすれば一発解決と思われるが…
- 38二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:53:26
みがわりとまもる覚えたポケモンを4n+1にして食べ残し持たせると、技を交互に撃つだけで14ターン粘れるんスよね
- 39二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:54:38
- 40二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:55:45
引き分け狙いの遅延は論外としてTOD狙いもそれはそれで普通にクソつまらないんだよね
両方とも消滅させられる方法を教えてくれよ - 41二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:56:11
- 42二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:56:16
- 43二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:57:13
本気の真剣勝負が楽しいんだと思われるが…
本気であればあるほど負けないように立ち回るんスよね
レートも上位に行くと格下ばっかりと当たるから1試合勝っても8ぐらいで負けたら24とか取られたりするから負けない方が大事なのん
- 44二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:58:55
- 45二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:00:06
1ミリも楽しくない負けがワンチャン負けじゃなくなるとか最高に楽しいと思われるが…
- 46二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:02:56
- 47二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:03:04
- 48二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:04:08
も…もう攻めの心が足りなければ減点されるバトル・アリーナ方式を採用するしかない
- 49二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:06:50
TODの前に変化技の使用回数が少ない方を勝ちにすふのはありだと思ってんだ
- 50二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:06:53
- 51二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:10:03
- 52二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:14:22
- 53二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:14:29
- 54二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:17:29
ふぅん、今まで開催されていた最強レイドはそういうことだったのかァ…
- 55二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:17:45
- 56二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:18:33
- 57二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:21:03