ブラッキーか…

  • 1二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:29:12

    対策してなかったら詰むぞ

  • 2二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:30:43

    お前にヤバソチャをおすすめしたいよ

  • 3二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:31:46

    ブラッキーというかチャンピオンズのルールがつまんねーよ
    どう考えてもワシの勝ちだろって思ったね

  • 4二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:32:13

    みがわりと積み技持ってる特殊アタッカーだと割と突破できると思われる

  • 5二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:32:20

    >>2

    イカサマがばつぐんなのは大丈夫か?

  • 6二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:32:48

    オパーティ見せて

  • 7二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:33:51

    君にキョジオーンを勧めたいよ

  • 8二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:34:44

    ワシはアーマーガアに挑発入れてるらしいよ

  • 9二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:35:07

    >>5

    ちからをすいとる←トントン

  • 10二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:35:23

    ちなみにTODが復活したら厄介な要素が余計に増えるだけですよ

  • 11二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:36:08

    >>9

    ちかすい覚えるポケモンが増えるのはそれはそれでリラックス出来ませんね

  • 12二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:36:35

    TODは出来ないようにしろって思ったね
    おそらく...回復技のPP上限を3にすれば良いと思われるが…

  • 13二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:36:38

    >>9

    イカサマはブラッキーの攻撃参照しないんスよ

    ちからをすいとるしてもイカサマは何も変わらないやんけ

  • 14二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:37:34

    デフレさせ過ぎてブラッキーごときで引き分けまで遅延出来るのがダメなんだよね
    普通にメガネとハチマキあればこんなことにはならなかったんじゃねえかと思ってんだ
     

  • 15二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:37:53

    >>10

    スマホゲーで剣盾SV並の蛆虫遅延やられたら流石に炎上するからダメデース

    ヘイラッシャも来るらしいから勘弁してくれ…ワシもうああいうのと戦いたあない

  • 16二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:38:34

    身代わりを張ってから起点にしろ
    鬼龍のように…

  • 17二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:39:05

    >>9

    イカサマはですねぇ…

    使用者の攻撃下げても威力は下がらないんですよ

    そのくせ使用者があくタイプだと一致補正乗るんだよね

    すごくない?

  • 18二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:39:20

    >>15

    すみません引き分けでも遅延蛆虫が湧いてるんです

  • 19二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:40:25

    お言葉ですが一撃必殺技で一瞬で駆逐できますよ
    あっ みがわりされたッ

  • 20二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:40:31

    というか引き分けのせいで上の方では遅延激増してる見たいスね
    普通のスタンダードなパーティでも旗色悪いと思ったら引き分けで無かったことにするのが基本戦術らしいのん

  • 21二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:40:36

    このレスは削除されています

  • 22二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:40:43

    ポケモンバトルなんてもんいかに相手に嫌がらせするかがが伝統やんけ何ムキ

  • 23二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:41:37

    >>15

    引き分けのほうが遅延しやすいから上位帯だと余計に増えてるらしいよ

    1体でも残ればいいんだから負けそうなら時間切れまで遅延して負けないようにすればええやんってなってるんスよね

  • 24二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:41:39

    もう欠伸されてもいいから殺すと決めた…剣舞羽ミミッキュ師匠だ

  • 25二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:42:01

    あっ普通に引き分けるために遅延するってことであってるのか
    そりゃ負けを引き分けにできるならやりますよね 粘った相手を褒めろって思ったね

  • 26二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:42:26

    別にTODは有利な方が勝つゲームだから問題ないのん
    今のチャンピオンズは優勢なプレイヤーの方が焦らないといけないという意味不明な状態なのん

  • 27二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:43:02

    アーマーガア…ドヒドイデ=カス
    突破できる火力が少ない上に遅延を潰せるどくどくが効かないんや
    まて、面白いポケモンが現れた。
    はがねとどくタイプにもどくがいれられるふしょくキラフロルと申します

  • 28二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:43:58

    >>27

    電気タイプが不甲斐ないせいでコイツらが暴れてるから早くサンダーかタケルライコ辺り欲しいのん

  • 29二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:44:06

    >>27

    Hを振らないと瞬殺されるんじぇねえかよあーーーっ

  • 30二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:44:21

    従来のTODパって構築段階でかなり受けよりにする必要あったけど、今は受けポケ以外をいっぱい入れて受けポケ少なくても良くなってるからマジでやりやすいんスよね
    とどめ刺されなければレート取られないからこっちがほぼ負けの状態でも遅延した方が得なんだよね
    すごくない?

  • 31二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:44:31

    はーっどくどくどくどく

    どくどく=神

    特にドヤ顔で出てきた鋼を腐らせる>>27は最も神に近い存在なんや

  • 32二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:44:36

    >>27

    ところでスターバックスさん腐食キラフロルってそいつら以外にも強いの?

  • 33二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:46:41

    >>32

    はい!ニードルガードも覚えるし遅延性能はピカイチですよニコニコ

    ポケモンはサイクル戦だから後ろに耐久ポケモンをおいておけばじわ勝ち出来るんや。

    え、お前も遅延カスポケモンやろって?ククク…

  • 34二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:46:57

    最近はユナイトぐらいでしか活躍してなかったのになぁ

  • 35二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:47:42

    そこでだ
    遅延戦術がムカつくので…自分でもやることにした

  • 36二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:49:56

    TODと比べるのは全くの検討外れなんだよね
    TODは判定勝ちを狙うもので今問題になってるのは勝つことを放棄したプレイが基本戦術に組み込まれてることなのん

  • 37二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:52:11

    制限時間失くして持ち時間制にすれば一発解決と思われるが…

  • 38二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:53:26

    みがわりとまもる覚えたポケモンを4n+1にして食べ残し持たせると、技を交互に撃つだけで14ターン粘れるんスよね

  • 39二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:54:38

    単純に疑問なんスけど時間潰して引き分け狙いってやってて楽しいんスか?
    まあワシは元々のTOD狙いすら楽しさ理解出来てなかったからバランスは取れてるんだけどね

  • 40二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:55:45

    引き分け狙いの遅延は論外としてTOD狙いもそれはそれで普通にクソつまらないんだよね
    両方とも消滅させられる方法を教えてくれよ

  • 41二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:56:11

    >>39

    楽しいと思ってるやつは少数だと思われるが…

    しゃあけど負けるよりはマシやわっ

  • 42二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:56:16

    >>39

    やってる人間みんなクソつまらないからさっさとなんとかしろってキレてるのん

    でも上を目指すなら必須になってるからやらざるを得ないって感じスね

  • 43二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:57:13

    >>39

    本気の真剣勝負が楽しいんだと思われるが…

    本気であればあるほど負けないように立ち回るんスよね

    レートも上位に行くと格下ばっかりと当たるから1試合勝っても8ぐらいで負けたら24とか取られたりするから負けない方が大事なのん

  • 44二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 22:58:55

    >>20

    むしろ上に行ってからブラッキー見なくなったのが俺なんだよね

    1700〜1800辺りの番人してるイメージなんだァ

  • 45二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:00:06

    >>39

    1ミリも楽しくない負けがワンチャン負けじゃなくなるとか最高に楽しいと思われるが…

  • 46二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:02:56

    >>44

    今1900から2000辺りをウロウロしてるけどそんないないんだよね

    上位勢は普通に対策済みかもしれないね

  • 47二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:03:04

    >>39

    勝ち確だった相手を20分無駄にさせた実質負けにできるんやで

    楽しいを超えた楽しい


    こっちの-を0にできて実質勝ち状態だしなヌッ

  • 48二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:04:08

    も…もう攻めの心が足りなければ減点されるバトル・アリーナ方式を採用するしかない

  • 49二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:06:50

    >>48

    TODの前に変化技の使用回数が少ない方を勝ちにすふのはありだと思ってんだ

  • 50二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:06:53

    >>46

    レート競い合うレベルの人が使ってるんスよね

    レートトップ狙ってるくろことか生放送でも引き分け狙いしてたりと2000とかじゃなくて2200超えの人達とかがやりまくってると思われる

  • 51二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:10:03

    >>50

    くろこもTOD狙いは本気だから仕方なくやってるってスタンスで引き分けは無くした方がいい派らしいよ


    【速報】ついにレート2300突破しました


  • 52二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:14:22

    >>50

    まぁいることにはいるけどうじゃうじゃは居ないっスね

    挑発ギャラで詰ませるからワシとしてはむしろ来て欲しいぐらいなんスけど相手もギャラ見たらブラッキー選出してこないんスよね

  • 53二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:14:29

    >>50

    そのレベル帯であくび守る願い事のテンプレブラッキー遅延術って通用するんです?

    単純な興味ってやつっス

  • 54二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:17:29

    >>35

    ふぅん、今まで開催されていた最強レイドはそういうことだったのかァ…

  • 55二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:17:45

    >>52

    >>53

    上手い人は通じるように組んでるとしか言えないのん

    見てても遅延を止めてくるような相手は他で処理してたりするのん

  • 56二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:18:33

    >>55

    まぁそこは上手い人はさらに通じないようにやるんで読み合いゲーっスね

  • 57二次元好きの匿名さん26/04/19(日) 23:21:03

    >>56

    ウム…

    ガチで読み合いっスね

    努力調整から読み合い始まってるから上澄みのはマジですごいっス

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