「Cavalry」が無料化。アドビ離れがまた加速するぞ~
2026年4月16日、Canvaは2Dモーショングラフィックス制作ツール「Cavalry」の提供を無料化することを発表しました。
Xでもトレンドに入っているぐらい話題になってますね
公式サイトはこちら
Mac、Windows版の無料2Dアニメーション&モーショングラフィック制作ソフトウェア | Cavalry
Cavalryは、2Dモーショングラフィックスやアニメーション制作に特化したツールで、特に手続き型・ノードベースの制作に強いのが特徴です。
After Effectsより軽快に動きやすく、SVGの読み込み・書き出しや、Lottie、スプライトシート、webMなどの出力にも対応しています 。
何ができるか
2Dアニメーションの制作。
文字、図形、グラフ、インフォグラフィック系の表現。
SVG素材の取り込みと再利用。
連番画像、mp4、QuickTime、APNG、Lottieなどへの書き出し 。
強いところ
Cavalryの大きな魅力は、変数やルールを使って大量の要素をまとめて制御しやすいことです。たとえば同じ動きの複製、データ連動、グラフや図表のアニメーション化に向いています 。GPUベースで比較的軽快に動くと紹介されており、制作中の操作感がよい点も評価されています 。
AEとの違い
After EffectsがコンポジットやVFX寄りなのに対して、Cavalryは2Dモーションデザイン寄りです。
そのため、複雑な合成や3D的な表現はAEのほうが得意な場面が多い一方、Cavalryはシステム的な動きや反復表現で強みを発揮します 。
UIはAEに近い感覚で触れますが、編集の中心はAttribute Editorやノード構成にあります 。
向いている用途
SNS動画や広告の短尺モーション。
UI演出、マイクロインタラクション。
データ可視化アニメーション。
ロゴアニメーションやタイトル演出。
SVGベースのベクター表現 。
操作感の違い
Cavalryは見た目はレイヤーUIに近いですが、中身はノードベースで、要素同士をつないで動きや見た目を作ります 。
AEはタイムライン中心で、レイヤーごとにエフェクトやキーフレームを積み上げていく感覚が強いです 。
CavalryはプロパティがAttribute Editorにまとまっていて見通しがよく、複製や連動の管理もしやすいとされています 。
得意分野
Cavalryは、反復表現、データ連動、グラフやインフォグラフィック、タイポグラフィの動き、ジェネレーティブな表現に向いています 。
AEは、合成、実写素材とのなじませ、複雑なエフェクト処理、幅広いプラグイン活用で強みがあります 。
特に「同じ動きを大量の要素に反映したい」「あとから数値や構造を変えて全体を一気に調整したい」ならCavalryが有利です 。
軽さと描画
CavalryはGPUベースで比較的軽快に動くと紹介されており、操作がヌルヌル動きやすい点が評価されています 。
AEは高機能なぶん、重くなりやすく、特に複雑なコンポジットや多層処理で負荷が増えやすいです 。
ただし、軽いから万能というわけではなく、Cavalryは合成・映像編集の総合力ではAEに及ばない場面があります 。
エフェクトと拡張
CavalryにもFiltersなどの機能があり、ぼかし、影、発光、色収差、ディザなどの表現ができます 。
一方で、AEは長年のプラグイン資産があり、業務フローや周辺ツールの豊富さで依然かなり強いです 。
Cavalryは一部の表現では非常に魅力的ですが、周辺エコシステムの厚みではAEがまだ優勢です 。
どっちを選ぶか
Cavalryが向く: モーションデザイン中心、データ連動、複製が多い、構造的に管理したい、軽快さ重視 。
After Effectsが向く: 実写合成、幅広いエフェクト、VFX寄り、プラグイン活用、業界標準ワークフロー重視 。
という感じです。
AEとほぼ同じことができるツールが無料となったので。
ますますアドビ離れが進みそうですね。



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