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Conversation

今日は、「3D設計から2D設計の会社に転職したら結構しんどかった話」です。 前職では、3D設計していましたが、当時2D設計が主流の現職に転職しました。 そこで感じたことは 「2Dでどうやって設計すればいいの!?」ということ。 現職の会社に転職してきたときは衝撃でした。 2D設計がとてもやりづらく、その非効率さがかなりストレスでした。 なにより、自分の3Dスキルをまるで生かせないことが残念(転職の時点で確認するべきですが泣)  具体的にいうと、 組図が全然わからない!どうなってんの!? どうやって干渉確認すればいいんだ!? 部品図手書きで書くの!? 2Dの部品図は書いたことはあっても、2D設計は未経験でした。一番苦労したのは、組立図が読めない、わからないこと。 これがどういう装置なのか2D図面から解読するスキルがなかったため、理解するのに時間を要しました。 図面によっては線が重なりすぎて真っ黒なものもありますが 笑 また、  製図の際、3Dなら3Dモデルさえあれば部品の外形線をわざわざ自分で書く必要がありません。(寸法は手書きします!)   ところが2Dでは三面すべて自分で書くので大変。 3Dなら修正があってもほぼ自動で形状変更するのに、 2Dだと、まず自分で手書きですし、外形線にズレがないか、隠れ線または中心線にズレ・抜けがないか もチェックしながら製図しなければなりません。 非常に手間でした・・