自分で上手く使える気はしないのに相手にいたら顔が曇るメガ第一位

  • 1二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 20:42:22

    ネチョネチョやられるより絶対エース格と1:1交換した方がまだマシだってわかってる…!
    でも「いい感じに倒せ」ないか考えてしまう,もうその時点で術中…!
    俺が使うとなんか対面上手く行かなくてメガにしては半端な火力でしょっぱくなるのに…!

  • 2二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 20:45:30

    前評判では「どうすんだこれ(笑)」だったのに
    実際の対戦でちょいちょい「どうすんだこれ(真顔)」になるんだからすげぇ調整だわ

  • 3二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 20:45:55

    中身盾にして剣舞積んで不意打ち打ってみ
    飛ぶぞ

  • 4二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 20:46:58

    >>2

    前の持ち主のナマコが低HPかつてんねんのがメジャーだったからあまり使用感が分からなかったってのもある

    たぶんガブリアスがとびだすなかみでもむっちゃ強い

  • 5二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 20:47:27

    >>2

    使う側もどうしようこれ……ってなるわ

  • 6二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 20:50:03

    >>4

    連続技が対策にならないとかメガウツボットの検証で広く知られだしてるからな…

  • 7二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 20:50:25

    極論選出画面にいるだけでも意識絶対しなきゃいけない圧を持ってるから腐らない

  • 8二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 20:53:35

    でもやっぱちかすいとか種とかの草タイプらしい嫌な技とのシナジーもでかいよ
    誰だよウツボットにこの特性つけようって考えたの変態だろ

  • 9二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 20:57:30

    こいつ見えたらカバ出せないから嫌い

  • 10二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 20:58:03

    敵としてはとりあえず出されるだけで嫌なのに
    味方としては出すだけでサクサク倒せるわけでもないからめんどくさい
    草毒タイプとかいう通りづらいタイプだし

  • 11二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:17:35

    タイプのせいで毒殺できないの辛い

  • 12二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:17:51

    とひだすなかみ唯一の所有者ナマコブシがあんまり使いこなせてなかったからどのくらい強い特性なのか誰も分かってなかった節がある
    ちゃんと能動的に動けて色々出来る奴が持ってたら強いな…

  • 13二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:20:23

    タイプが偉いわ
    格闘・毒・水・草・フェアリーに耐性あって毒にならない粉技無効なんで対処法が限られてくる

  • 14二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:21:01

    >>11

    なんならこいつがどくびし回収してくる

    腹立つ

  • 15二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:21:45

    物理ポケモンで身代わり置いたらちかすい空振って身代わり壊した後に不意打ちだけして死んでった
    対処法としてはこれが一番楽だと思う

  • 16二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:22:22

    こいつ対策の為にわざわざキラフロルをふしょくにするなんてことも現実的じゃないし…

  • 17二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:22:32

    そもそもとびだすなかみって要は倒された時に自動発動するいのちがけなので弱いわけがないのだ

  • 18二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:24:29

    >>15

    それ対策になってるの?

    ほんとに対策になるならそれでいいんだけど身代わり壊された挙げ句不意打ちくらって最後中身で削られてない?

  • 19二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:26:58

    ここまで「は?そんなことないだろ」ってならずに「まぁ嫌だよねこいつ相手」で進行してる時点で実力は本物と言える

  • 20二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:28:26

    >>18

    メガ切らせて処理できてるなら十分じゃない?

  • 21二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:28:46

    メがウツボットに憎しみを持って寄せると他に勝てなくなるジレンマ

  • 22二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:29:41

    >>15

    読み外したらアカン系か…

    自分がやったら不意打ち空かせないか飛び出す中身でみがわり貫通されて落ちるかが乱発しそう

  • 23二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:29:45

    メガウツボット結構評価してるから一体もやられずに倒せるなら普通に対策としては活きてると思う
    厄介な時はこいつに一体半ぐらい持ってかれるし

  • 24二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:31:31

    特殊ポケモン普通に2発殴るとかもシンプルに強い
    サザンとかは草技も不意打ちも半減だし相手してて面倒そう

  • 25二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:33:08

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:34:56

    メガ枠を切ってまですることか?ってのも言われるけど
    オンリーワン過ぎるしまぁ下手なアタッカーよりはメガの価値あるよなって
    普通に強いメガをもう一匹PTに入れて選出変えればいいだけだし

  • 27二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:36:05

    >>20

    確かにメガウツボット側からしたら1:1交換で最低限、1:1.5で万歳だから生き残られたら負けか

    ちなみにどのポケモンでそれやったの?

  • 28二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:36:52

    メガで1:1はどうなの?似たいして裏はドドゲザンとイダイトウですって答えはギリ通じるからセーフ

  • 29二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:37:31

    >>27

    メガミミロップ

    不意打ちも半減だからかなり余裕持って落とせた

  • 30二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:37:55

    ウツボット使ってる側としては最低でも後続の先制技とかステロ圏内まで削りたいからそこまで削らせずに落とせたら十分だと思う

  • 31二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:41:25

    相手にメガウツボット出てきても何やりたいのかわかるからメガリザのエアスラでギリギリ弱らせてからのエアスラでトドメ刺してるわ

  • 32二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:44:49

    特性的に一撃で倒したくないのにエース格なら簡単に倒せるような耐久力で器用な小技を持ってる

  • 33二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:44:49

    不意打ちは外せないしタイプ一致はそれぞれ通り悪いから草毒どっちもも入れたいと思うとちかすいかアンコールどっちかは切らないといけないのが使ってて悩む
    相手してる側は全部ケアしなきゃと思うだろうから面倒なんだろうけど

  • 34二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:46:54

    メガウツボット使ってる人どんなパーティで使ってるの?
    パーティみたいわ

  • 35二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:46:59

    >>31

    前に俺が3秒で考えたD下降補正H振りだけのメガウツボットならC上昇補正メガリザYのエアスラで確1、C無補正メガリザYのエアスラで56%の乱1に持ち込めるぜ!

    限定的すぎて絶対弱いぜ!

  • 36二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:47:59

    意外と型が多くて噛み合うとほぼ確実に一体は持ってくけど一つ一つの型の対応範囲は結構狭いっていうのは確かに相手する側も使ってる側も面倒くさそうだな

  • 37二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:49:07

    >>31

    今ちょっと計算してみたらC32振りのメガリザYのエアスラでH32振りメガウツボットが最大乱数でもHP1残るんだな

    これはメガウツボット対策に覚えておくと得かもしれん

  • 38二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:50:35

    >>35

    個体値さえ落とさせてくれれば……

  • 39二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:52:17

    物理アタッカーがほぼ詰まされるか1:1交換しか出来なくなるのにわりと火力あるのがキツイ

  • 40二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:54:03

    ちかすいと不意打ちはほぼ確定として
    残り二つは何入れる?
    自分は剣の舞入れる予定

  • 41二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:56:37

    ウツボット出してからアーマーガアに引かれるとその時点で脳内に引き分けがチラつく

  • 42二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:58:55

    >>40

    何だかんだで相手が搦手で来た時に起点になりかねないのでアンコール入れてるわ

  • 43二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 21:59:32

    >>40

    Cに振るならカバ殴れるようにリフスト入れてヘドウェか

    不意打ちの火力あげるためにAに振るならウィップ入れたい

    残り1枠ははたきかなぁ

    火力としては中の上か上の下の下くらいしかでないから嫌がらせした方がいい気がする

  • 44二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 22:00:17

    >>40

    候補は色々あるねぇ

    リーフストーム

    パワーウィップ

    アシッドボム

    クリアスモッグ

    はたきおとす

    とびつく

    アンコール

    ねむりごな

    どくどく

    どくびし


    個人的にはカバルドンをぶちのめせるリーフストームが好き

  • 45二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 22:00:43

    >>40

    剣舞不意打ち方だと悪タイプが重くなるからもう一個は攻撃技欲しくなるね

    サザンドラとかを考えるならどくづきかな?

  • 46二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 22:01:10

    >>34

    普通の対面構築

    メガウツボット現状弱くは無いけどもっと良いメガいるな……ってなってる

  • 47二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 22:01:23

    サイクル重視のアンコちかすい完備で不意打ち外す猛者もいると聞いてビビった

  • 48二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 22:04:51

    >>46

    そのパーティオボンかぶってない?

    それとも木の実って全部そのアイコンになるの?

  • 49二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 22:07:05

    >>48

    アシレーヌ食べ残しだよ

    普通に画像の押しミスです……

  • 50二次元好きの匿名さん26/04/14(火) 22:07:57

    パワーウィップ採用したくない…
    外しに怯えながら使うのはいやだ…

  • 51二次元好きの匿名さん26/04/15(水) 01:28:04

    アヤシシが知られてないせいでとりあえずぶん投げてたらボコれる

スレッドは4/15 11:28頃に落ちます

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