なんでやーっなんでスト6しか格ゲーやってくれんのじゃあっ

  • 1二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 23:22:59

    界隈の空気が悪い?ククク…

  • 2二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 23:23:19
  • 3二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 23:31:52

    格ゲーブームじゃなくてスト6ブームですよね?

  • 4二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 23:42:32

    ウム…GGSTも餓狼CotWもKOF15もよおやっちょるとは思うけど流行りとか知名度で言ったらスト6には全然及んでないんだよね
    バーチャ新作は未知数だけど過去作リマスター?の現状を見るに今のままだと鉄拳の二の舞になりそうなんだよね
    鉄拳は難しいイメージと界隈の閉塞感のイメージが先行し過ぎちゃって御新規さんお断りな空気があるっスね忌無意

  • 5二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 23:47:34

    結局新規がやろうとしても過去作プレイヤーが格ゲー力でボコボコにして終わりっていうサイクルが厳しいっスね、忌憚のない意見って奴ッス

    じゃあどうすればいいかって?ククク…

  • 6二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 23:50:35

    プロもスト6しか興味無いし別に格ゲー全体を盛り上げる気なんかさらさら無いのんな

  • 7二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 23:51:21

    >>5

    その辺をスト6はモダン操作やドライブゲージで頑張ってねって上手いことやったんスよね

    宣伝も上手かったしなッ

  • 8二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 23:53:46

    >>5

    待てよ、そもそも初心者だって最初から経験者に勝てるとは思ってないんだぜ

    むしろ他の対戦ゲーで慣れてる分昔よりそのへんのストレスコントロールは上手いと思われるが・・・

  • 9二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 23:54:46

    まあ海外でそれなりに人口いるだろうしメインターゲットから日本が外されるだけでコンテンツ自体は死にはしないんじゃないスか

  • 10二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 23:55:32

    個人的にはほとんどの技がレバー+ボタンで出せて波動竜巻とかのコマンド技あるキャラもそこまで多くないからスト6よりは動かしやすいと思うのん
    技が多すぎて覚えられない?ククク…

  • 11二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 23:57:36

    言うてそのスト6だってシーズン毎のキャラ追加や調整は結構しんどいし
    eスポーツ関連は明確にマネタイズ苦戦してるから成功はしているは聞こえがいいだけじゃないスか?

  • 12二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 23:58:14

    この調子だとスト7コケたらまた滅びるんだよね
    まああと2,3年は6擦れるからそのうちになんとかするしかないんじゃないスか

  • 13二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:02:11

    いつも思うけど鉄拳は△ △ →○みたいな技が勿論キャラによるけど大概70,80個あるの完全呪文っスからね
    それに対する反論がまあ気にしないでよく使う技、主力技は10個20個ですから~って言うけど
    そうは言ってもあるんでしょ、出せるんでしょって話っスよね

  • 14二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:04:29

    スト6はシリーズ毎に結構システム刷新されるイメージあるが鉄拳ってそういうの多いんスか?

  • 15二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:05:45

    >>6

    待てよ、どぐらはそこそこギルティに貢献しようとしてたんだぜ


    まぁ肝心のメーカー側が猿調整+まともに新規増やそうとしなかったから荼毘に付したんやけどな ブヘヘヘヘ

  • 16二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:06:28

    EVOの壇上配信で完全二択完全二択と実況キャッキャしてるのを見たがそんな調整でやりたくなるもんなのん?
    上位層でもそんなんだったら格ゲー練習するより神社参拝してた方が勝てますよね?

  • 17二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:07:31

    モダンはアークが先に似たようなシステム作ってたけどシンプルに初心者を集客できなかったのん

    CRカップ…神

  • 18二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:07:37

    >>8

    言うてスト6は結構ジャイアントキリング起こりうるゲーム性だと思ってんだ

  • 19二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:09:02

    >>16

    競技プレイヤーは仕方ないを超えた仕方ないでプレイしてますね

    見てみい某プロプレイヤーが新作出る時に過去作壊れ要素に呪詛吐いとったわ

  • 20二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:09:18

    >>18

    インパクト…神

    上級者にも通用するんや


    対空ジャスパ…糞

    運ゲーすぎるんや

  • 21二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:09:39

    >>10

    多いってことは何でもできるってことやん

    ちなみにお言葉ですがほとんどコンボパーツで使う技に絞れば20個がいいとこですよ

  • 22二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:10:31

    >>19

    それだったら猶更初心者寄り付かないのは必然じゃねえかよえーっ

  • 23二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:10:52

    >>17

    BBのスタイリッシュ操作かぁ…

    何故か使ってるとダサい弱い上手くなれないと散々言われ続けたぞ

  • 24二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:10:55

    コンボパーツは反復で勝手に身体に染み込む伝タフ

  • 25二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:11:32

    まあ気にしないで 鉄拳シリーズはバンナムが決算でファンから好評って毎回言ってますから

  • 26二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:11:40

    一人用ゲームモードもうちょい充実させた方がよくないスか?
    スト6だってワールドツアーはキャラゲー要素としてそれなり以上に人気あるでしょう

  • 27二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:11:57

    >>22

    だからスレ絵は流行り具合としてはイマイチなんだ満足か?

  • 28二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:12:57

    >>17

    格ゲーはウル4で引退してて6は買う気なかったのにウメハラの逆転で脳みそを再び焦がされたのが俺なんだよね

  • 29二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:13:41

    操作とか技数とかキャラ魅力だけでどうこうなってるってのは早計だと思うのが俺なんだよね

    はっきり言ってスト6は「人気だから」人気なだけだから

  • 30二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:13:48

    賞金を増やせ… 餓狼のように

  • 31二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:13:54

    鉄拳はぶっちゃけ初心者以前に基本国内死んでるヤンケ

  • 32二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:15:16

    >>29

    で、その人気出るまでの流れを無視する意義はあるのか教えてくれよ

  • 33二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:16:27

    3D格ゲー…身内で適当にボボパンする分には面白いけどランクマをガチろうとは思わない…

    何なんすかねこのやる気の出なさは

  • 34二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:16:30

    >>21

    本当の初心者はな…技20個なんて覚えられないんだよ…

    精々数個くらい覚えて技3つくらいの簡単コンボ1個完走できるかどうかのレベルなんだよ…

  • 35二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:16:38
  • 36二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:17:57

    >>17

    Mか…

    クラシック移行してくれないと他の格ゲーを勧めにくいぞ

  • 37二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:18:20

    >>34

    スト6は始動技で振り合うの実質数個じゃないスか?

    そこからコンボレシピ云々はキャラしだいだけども

  • 38二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:19:25

    立ち回りやら対策やら状況によるコンボ選択とかやること多すぎるんだよね

  • 39二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:19:39

    スト6が人気が出た理由かストリートファイターって名前が一番大きいぞ

  • 40二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:21:18

    >>39

    コロナで開発期間延長できて練り込みよかったのもデカいんスかね?

    前作、スト5は商品未満な期間相当にあったしな

  • 41二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:21:45

    まあそこで何が難しいかっていうとだからって
    鉄拳が技が10個ぐらいになってシンプルゲームになったらそれはただの別ゲーだろってとこなんだよね

  • 42二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:22:12

    >>29

    スト6に比べてシステム紹介と敷居の下げ方が下手すぎて仕方ないを超えた仕方ない


    ぶっちゃけ鉄拳はスペシャスタイルなんて作ってないで実はコマンド楽なんですモダンやったことある人なら割と直感的に遊べますとか言ってたほうがよかったんじゃねぇかと思ってんだ

  • 43二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:22:21

    >>39

    あと単純に思うけどスト6は異常に"配信映え"する出来っていうのもデカいっすね


    他の格ゲーを素人が観ても意味不明なのん

  • 44二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:22:24

    >>15

    今のギルティ・・・クソ

    Xrdシリーズは人がたくさんいたんや

  • 45二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:25:03

    >>34

    ゲーム全く触ったこと無いようなのならわかるッスけど

    今の時代FPSとかバトロワやってるようなのがメイン層だって考えたらそこまでだと思うっㇲ


    それでも20は多い?ククク…

  • 46二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:26:33

    しゃあけど簡単になったら鉄拳やるかGGSTやるかって考えたら

  • 47二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:27:56

    >>43

    ウム…ストシリーズ通ってなかったワシでも今の動き上手かったっていうポイントが分かりやすいんだよね

  • 48二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:29:02

    そこへいくとアークのゲーム+ソニーのファーストタイトル(=予算が期待できる)だからtokonに流行って欲しいんだよね
    まあ日本国内だとマーベルのキャラって別にそんなものすごくは吸引力にならないんスけど

  • 49二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:29:47

    スマブラがある分2Dの方がとっつきやすいと思ってるんだよね

  • 50二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:30:10

    他の格ゲーが気にならない訳では無いがスト6だけで手一杯なんです
    ワシの気持ちわかってください

  • 51二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:33:11

    tokonといい2XKOといい資本はデカいのに日本受けが絶望的に悪い
    そんな海外向け格ゲーを残念に思う

  • 52二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:33:12

    スト6のプロシーンって他の格ゲーの強豪も参戦してるからプレイヤー層もめちゃくちゃ厚いんだよね
    まぁ格ゲーマーが他タイトルに移ること自体は割とあるけどストリートファイター自体移行先になりやすいイメージあるんだよね

  • 53二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:34:51

    >>49

    スマブラ言い出したらあっちはガチ対戦派は少数派じゃないスか(売上比率とオン人口見るに

    一人用ゲームモードをカジュアルに遊んで満足できるキャラゲーだから大多数はそれで問題ないし

    任天堂もe-sports路線なんて主催する気ないですよなスタンス崩さないしな

  • 54二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:35:56

    >>52

    なんなら強き若者どころかガキッも参入しまくってるんだよね、すごくない?

  • 55二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:36:10

    >>52

    板ザンがバーチャの世界大会に出られるくらいには未だにそっちでも強いと聞いて驚いたのは俺なんだよね

  • 56二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:37:25

    >>53

    実際問題、そういう対戦勢が少数派のは必然スね

    アーマードコアシリーズだって対戦勢は声だけは大きいがソロ専が全体の99%なんだ

  • 57二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:37:53

    >>44

    まてよ2.0で不評要素削除しまくった結果今面白いんだぜ

  • 58二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:38:15

    >>52

    今年のCC優勝したさはらは元々はFPS・TPS勢なんだよね

  • 59二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:38:36

    このレスは削除されています

  • 60二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:41:30

    最初期にストリーマーにやらせたけどあれ悪手だったんじゃねえかと思ってんだ
    続けてたら視聴者は「きっと面白いんだ」って思ってくれるだろうけど一回でやめたら「やる価値ないんだな」と受け取るでしょう

  • 61二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:42:43

    >>48

    カプコンのマブカプシリーズが日本の流行り具合や知名度見るとそこそこ程度だったっスからね

    好きな人だけが遊ぶタイトルってやつっス忌無意

    メイン・ストリームになるのはかなり厳しいと思われる

  • 62二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:44:15

    >>61

    海外では人気だったかもだが日本では違うはあるあるだよねパパ

  • 63二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:44:24

    鉄拳…やたらパキスタン人が強いと聞いております

  • 64二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:44:41

    どけ鉄拳3D格ゲーの座は闘神伝がいただく

  • 65二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:48:55

    >>60

    勝てるようになるまでがスト6より長いから切られたんスかね?

  • 66二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:49:58

    >>60

    ストリーマーの反応や継続次第で評価に響くって考えると割とリスクある手法に見えるのん

    ストリートファイターは5の末期辺りから継続してストリーマーに案件出してたっぽいんだよね

    Vやストリーマーが5やってるのはちょいちょい見たしなヌッ

  • 67二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:50:55

    界隈のお行儀がいいだけで流行ったらどこも苦労はしないのんな
    結局のところシステムのとっつきにくさが問題だと思われる

  • 68二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:51:09

    ストリーマーにやらせてたのはどっちもそうだが片方猿調整さで飽きられたのが現実じゃないのん?

  • 69二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:51:56

    >>66

    釈迦辺りはスト5のevoだったかCCだったかのゲスト枠にいた記憶あるんだよね

  • 70二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:53:24

    >>67

    公式の信用の出来なさはどっこいだし(5アレックスが強いとかほざいてたカプコン

    結局はスタートダッシュ決められるのは初期のゲームとしての面白さじゃないのん?

  • 71二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:56:32

    >>40

    スト5初期は地球とかバカにされてたレベルだからね

    普通にストシリーズでも特に危ない時期だったのん

  • 72二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:58:27

    >>29

    人気だからとは言うけどスト4で盛り上がってたのにスト5で盛り下がった事例だってあるから別に人気ありゃ盛り上がるとは限らないのん

  • 73二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:58:51

    >>71

    5やめてギルティとかやってたのんな

    ゲーセンミカド・・・神

    配信も盛り上がってたんや

  • 74二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:58:51

    YOSHIKI出して「このテーマソングが良くてぇ・・・」とかキャッキャやり出した時点でヤバイなって思ってたのが俺なんだよね
    YOSHIKIが悪いんじゃなくて一切シナジーを感じない何処の誰に何をやってもらいたいのかわからないコラボなんて
    草とか石とか撮るためにロケハンやるような意識の高さが空回りしてたFF15開発チックだろ

    そういえば前作も今作もコラボしてたっスね

  • 75二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:58:55

    えっ 鉄拳ってそんなに猿調整なんですか?
    ギルティはたまに話題になってるけどスト6しかやってないライト層には鉄拳の調整のイメージがあまりわかないんだよね

  • 76二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:59:15

    まっストからGG触ってコンボできまくるやないケーっ!
    って先行入力効きまくる操作の簡単さで定着してくれるおこぼれもらえてるから恩恵が無い事も無いんだけどね

  • 77二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:59:35

    鉄拳かぁ
    スト6プロが始めてもキツイのに、格ゲーのもっと初心者を取り込むのは至難の業だ

  • 78二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 00:59:44

    スト5初期やっててマジで何が面白いんや?この糞と思ってたのん
    遊べる面白さがないと人気がどうこうにすらならないんだくやしか

  • 79二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:00:55

    >>78

    ナリくんとどぐらアレックス…神

    あれでマイナスイメージを少しは払拭できたんや…


    ナリくんは6初期に炎上して悪印象のままなんやけどな ブヘヘヘヘ

  • 80二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:02:07

    >>75

    少なくとも7は豪鬼やリロイでアホほど愚弄されてたっスね(リロイは全盛期だと大会上位8名中6名リロイの猿バランス)

    8はプロ含めたプレイヤー達がお気持ちしてるのはよく見かけたけど未プレイだしよく知らない知ってても言わない

  • 81二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:02:31

    >>76

    ギルティこの間Steam同接が万超えてたって聞いて驚いたのは俺なんだよね

  • 82二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:04:28

    しゃあけどスト6もそろそろ外から来たお客様が調子乗り始めてるからここらで締めてもいいと思うのん

  • 83二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:05:23

    >>82

    ううんどういうことだ

  • 84二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:06:12

    >>82

    原住民は淘汰されるのがお決まりなんだ

    悔しか

  • 85二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:09:24

    スト6も別にモダクラ論争だのやってるから言うほど民度良いわけでもないのになんで鉄拳の方が民度とか空気とか言われるんスかね
    そんなに荒れてるのん?

  • 86二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:11:48

    >>83

    お言葉ですがその言葉足らずでしたよ

    1抜け晒ししたりそういうので軽く燃えたりするのが目につき始めたからそろそろ不快な思いしたからって他責したりせず自分の内に留めとくようにって啓蒙してもいいと思ってんだ

  • 87二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:15:45

    最近ギルティ始めたけどコンボとかろくに出来なくても同じぐらいの実力のヤツも結構いてまあまあ楽しめてるのん
    やっぱ層が厚いのが一番じゃないスか?

  • 88二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:17:20

    >>86

    どの界隈でも他責蛆虫なんているし大抵似た者同士で群れてるかなんかの拍子に叩かれるだけだしそんな気にすることスかね

    単にしょうもないいざこざばっか追ってストレス溜めてるだけじゃないのん?

    てかお前ちょっと文おかしいから冷静になった方がいいと思われる

  • 89二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:17:33

    >>87

    ウム…同レベルの対戦ができればそれが一番なんだなァ…

    けれどもそれを常に実現させるにはとにかく人口が必要なんです

  • 90二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:18:33

    格ゲーに限らず対人ゲーは人がいないと話にならんからのォ

  • 91二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:20:13

    対戦に飽きてもワールドツアーで時間潰せて俺TUEEEができるのが大きすぎルと申します

  • 92二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:20:47

    久しぶりに格ゲーをやろうとして見たら同じタイトルなのに値段が複数あってよくわからないのが俺なんだよね

  • 93二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:21:08

    >>85

    バーチャもそうだけどもともとアーケードで3D格ゲープレイしてた層にヤンキーやチンピラが多いせいだと思われる

    ゲーセンの客層自体がガラ悪いし中でも格ゲープレイヤーは自他共に認めるレベルで治安悪いんだけど

    なぜか3D格ゲーはジャンルが確立した当初から飛びぬけてアウトローが多いんだよね

  • 94二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:22:01

    >>92

    多分DLC要素入ってるかで値段変わってるんじゃないスか?

  • 95二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:22:20

    >>92

    おそらくDLC入ってるやつと入ってないやつだと思われるが…待てよゲームによっては無料エディションもあるんだぜ

  • 96二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:25:26

    >>93

    DQNとか不良の類いのやつ多いよねパパ

    3Dというかリアル寄りのグラフィック自体がそういう輩タイプに刺さりやすいとかあるんスかね

  • 97二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:27:10

    >>94

    >>95

    つまり俺の使いたいキャラがいない可能性があるのか…復帰するか迷うっスね…

  • 98二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:28:09

    >>97

    流石にそのくらい調べれば1発だと思われるが…

  • 99二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:31:02

    これが幽玄の"GGST同接"
    ストリーマー案件とか何もなく大型アプデってだけでこんだけ人を集められるのは流石にギルティの自力を感じたのが俺なんだよね

  • 100二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:31:07

    やってみればストも鉄拳もギルティも面白いですよ
    ただ初心者が自分の上達を実感しやすいって意味では視覚的なわかりやすさと対戦用NPCのマネモンの存在がデカ過ぎて他の格ゲーは一人用モードが物足りないんだよね

  • 101二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:31:17

    >>97

    入ってるDLC要素とか調べりゃすぐわかるしなんならこういうのはゲーム買った後でもストアから追加購入出来ますよ

  • 102二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:32:26

    3Dのガラの悪さはVF2が爆発的ヒットしたときにそれまで2Dで勝てなかったりそもそも格ゲーしてこなかったサラリーマンが大量に流れてきて
    それまでのゲーセンローカルルールを知らない大人の暴力とかが普通に発生してその流れをずっと組んできたのん

  • 103二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:33:20

    >>93

    後純粋に入り口としては2Dの方が広いからそこで格ゲーにはハマったけど軽く見ても操作性やら駆け引き等が3D格ゲーはあまりに違いすぎて尻込みしてしまう2D格ゲーマーは多いと思うのは俺なんだよね

  • 104二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:38:48

    >>98

    >>101

    検索方法がよくわからないのが俺なんだよね

    まあ後から買えるならとりあえず一番安いのを買ってみるのん

  • 105二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:39:46

    とにかくストリートファイターのネームバリューは絶対無視するな

  • 106二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 01:44:53

    evojのスト6参加者が右肩上がりなのヤバすぎを超えたヤバすぎ

  • 107二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 02:04:27

    スト6ってまだ人いるんスか?
    スト5借りてちょっと触ったくらいのにわかなんスけど気になってるんだよね

  • 108二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 02:07:57

    鉄拳は7で大分熱量使っちゃったのもあると思うんだよね
    初の長期運営タイトル+本格的にプロシーン構築+大々的なコラボ+パキスタン旋風、と
    盛り上がる要素満載だったんだ
    豪鬼等のコラボキャラやリロイ等のDLC組も猿調整だったけどそれが逆に話題になったしな(ヌッ
    ただその猿調整の悪評で7後期の評判がよろしくなかったのと8の方針転換+猿調整が合わさって
    今までのツケを払わされた感はあるんだよね

  • 109二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 02:10:10

    なんだかんだでSF6以外もいくつかの格ゲーは準最盛期くらいの盛り上がりはしているんだよね

  • 110二次元好きの匿名さん26/04/12(日) 02:17:06

    スト6はベータテスト版とは言え有名格ゲーマー相手に格ゲー歴3日の人が10先で勝てるモダンを含めたシステム周りだと思うのん

スレッドは4/12 12:17頃に落ちます

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