メガジュペッタ- ポケモン図鑑チャンピオンズ
- フォルム:
ジュペッタ
メガジュペッタ
メガジュペッタは、ポケモンチャンピオンズに登場・内定しています!
| メガジュペッタ | |
|---|---|
| ぬいぐるみポケモン | |
| 全国No. | 354 |
| 高さ | 1.2m |
| 重さ |
|
| タイプ | |
| 英語名 |
|
| タイプ相性による弱点 | |
| さかさバトルを表示 | |
| 進化の流れ | |
| HP | |||||
| こうげき | |||||
| ぼうぎょ | |||||
| とくこう | |||||
| とくぼう | |||||
| すばやさ | |||||
| 平均 / 合計 | |||||
| 最高 | 準 | 無振 | 最低 | 最低 (不可) | |
| HP | 171 | 171 | 139 | 139 | 124 |
| こうげき | 238 | 217 | 185 | 166 | 153 |
| ぼうぎょ | 139 | 127 | 95 | 85 | 72 |
| とくこう | 159 | 145 | 113 | 101 | 88 |
| とくぼう | 148 | 135 | 103 | 92 | 79 |
| すばやさ | 139 比較 | 127 比較 | 95 比較 | 85 比較 | 72 比較 |
| HP | |||||
| こうげき | |||||
| ぼうぎょ | |||||
| とくこう | |||||
| とくぼう | |||||
| すばやさ | |||||
| ◆ その他のデータ | |||||
| ゲットしやすさ | |||||
| 初期なかよし度 | |||||
| 基礎経験値 | |||||
| 経験値タイプ | 80万(育ちが早い) | ||||
| 色 | 黒 | ||||
| 初登場 | 第6世代 / XY | ||||
| カテゴリー | 一般ポケモン メガシンカポケモン | ||||
| 性別 | ♂:50% / ♀:50% | ||||
| タマゴ歩数 | 6425~6681歩 (サイクル:25) | ||||
| タマゴグループ | 不定形 | ||||
| いたずらごころ | 自分の使う変化技の優先度が1だけ加算される。優先度0の変化技も優先度+1として『すばやさ』に関係なく先制攻撃できる。ただし『あく』タイプの相手(味方は含まない)には変化技がすべて失敗する(第6世代は条件なし)。 | ||||
| なし | |||||
| ◆ メガジュペッタの色違い | |
|---|---|
| 通常色 | 色違い |
| 体が黒→青緑に変化。 | |
| 【DLC・M次元ラッシュ】異次元ミアレ★3ゴーストに出現 | |
SV | 『南6番エリア』の街の周辺に出現 |
アルセウス | 登場しない |
BDSP | 『225番道路』に出現(夜) 『輝きの空洞(地下大洞窟)』などに出現(全国図鑑入手後) |
剣盾 | 登場しない |
ピカブイ | 登場しない |
| [詳細非表示]◆ メガジュペッタが覚える技 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 接触 | 説明 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 8 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 8 | × | 使用した次のターンは行動できない。 | |
SM | |||||||
| ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 16 | × | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) | |
SM | |||||||
| ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 16 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
SV | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 12 | × | 相手の能力ランクの変化を、すべて自分にコピーする。 | |
SV | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 8 | × | 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『アンコール』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『ダイマックスほう』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』の場合は失敗する。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)。ダイマックス時は、もとのHPで平均値を計算して、もとのHPと平均値との差分値を現在のダイマックス時のHPから増減する。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 12 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 | |
ZA BDSP SM | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | 85 | 16 | × | 相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
SV ZA BDSP | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 12 | × | 必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。 | |
SV | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 12 | × | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 8 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 12 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | 85 | 20 | × | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | × | 相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 | |
SV ZA | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 | |
SV ZA | |||||||
| くさ | 物理 | 50 | 100 | 20 | ○ | 100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |
SV | |||||||
| ほのお | 特殊 | 70 | 100 | 8 | × | 相手全体が対象。100%の確率で、そのターンの間に能力ランクが上がった相手ポケモンを『やけど』状態にする(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクが上がった場合も対象となる)。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ほのお | 変化 | - | 85 | 16 | × | 相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| ほのお | 変化 | - | - | 8 | × | 5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| みず | 変化 | - | - | 8 | × | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| でんき | 特殊 | 110 | 70 | 12 | × | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| でんき | 特殊 | 90 | 100 | 16 | × | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| でんき | 特殊 | 50 | 90 | 12 | × | 70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| でんき | 変化 | - | 90 | 20 | × | 相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。 | |
SV | |||||||
| むし | 物理 | 70 | 90 | 12 | ○ | 100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる | |
SV | |||||||
| むし | 物理 | 50 | 100 | 20 | ○ | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| どく | 物理 | 120 | 80 | 8 | × | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |
SV SM | |||||||
| こおり | 特殊 | 55 | 95 | 16 | × | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
ZA | |||||||
| エスパー | 物理 | 80 | 90 | 16 | ○ | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 12 | × | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
SM | |||||||
| エスパー | 変化 | - | - | 12 | × | 5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| エスパー | 変化 | - | - | 8 | × | 5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| エスパー | 変化 | - | - | 12 | × | 自分が『ふういん』状態になり、自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| エスパー | 変化 | - | - | 12 | × | 自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| エスパー | 変化 | - | - | 12 | × | 自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| エスパー | 変化 | - | 100 | 12 | × | 相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| エスパー | 変化 | - | - | 8 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になり、3ターン目で目を覚ます。 | |
SV | |||||||
| ゴースト | 物理 | 110 | 90 | 8 | × | 相手が道具を持っていない時は失敗する。なお、相手の道具を無効にする効果はない。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ゴースト | 物理 | 90 | 100 | 12 | ○ | 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。(なお、第7世代以降は相手が『ちいさくなる』を使っている時の必中2倍効果はない) | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 16 | ○ | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |
ZA | |||||||
| ゴースト | 物理 | 60 | - | 20 | ○ | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ゴースト | 物理 | 40 | 100 | 20 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 16 | × | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | 12 | × | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| ゴースト | 特殊 | - | 100 | 16 | × | 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| ゴースト | 変化 | - | - | 8 | × | 自分は『みちづれ』状態となり、次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。ダイマックスしている相手には効果がない。第7世代以降は、連続で使うと必ず失敗する。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| ゴースト | 変化 | - | 100 | 12 | × | 相手の最後に使った技のPPを4減らす。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ゴースト | 変化 | - | - | 12 | × | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| ゴースト | 変化 | - | 100 | 12 | × | 相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
SV SM | |||||||
| あく | 物理 | 95 | 100 | 16 | ○ | 自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。 | |
SV SM | |||||||
| あく | 物理 | 80 | 100 | 16 | ○ | 相手は2ターンの間、音系の技『いにしえのうた』『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『とおぼえ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ソウルビート』『オーバードライブ』『ぶきみなじゅもん』『フレアソング』『みわくのボイス』『サイコノイズ』を使えなくなる。 | |
SV | |||||||
| あく | 物理 | 75 | 100 | 8 | ○ | そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| あく | 物理 | 70 | 100 | 8 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| あく | 物理 | 65 | 100 | 20 | ○ | 相手が道具を持っている場合、威力が1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| あく | 物理 | 60 | 100 | 20 | ○ | 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 | |
BDSP SM | |||||||
| あく | 物理 | 50 | 100 | 12 | ○ | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 | |
SV BDSP SM | |||||||
| あく | 物理 | - | 100 | 12 | × | 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| あく | 特殊 | 80 | 100 | 16 | × | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
SV ZA | |||||||
| あく | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| あく | 変化 | - | 100 | 20 | × | 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) | |
ZA BDSP SM | |||||||
| あく | 変化 | - | 100 | 16 | × | 使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。 | |
SV ZA BDSP SM | |||||||
| フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 12 | × | 相手全体が対象。通常攻撃。 | |
| [詳細非表示]◆ 没収された技 | |||||||
[基本(ZA)] | |||||||
| ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 30 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
[Lv.28(BW/HS/DPt),Lv.22(XY/BW2),Lv.19(USUM/SM/ORAS),カゲボウズ:Lv.37(GBA),Lv.39(GBA),XDダーク] | |||||||
| あく | 物理 | 60 | - | 20 | ○ | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
[カゲボウズ:Lv.46(BDSP~DPt),カゲボウズ:Lv.50(BW),カゲボウズ:Lv.56(GBA),Lv.58(HS/DPt),Lv.66(BW),Lv.52(BDSP~BW2),Lv.64(GBA)] | |||||||
| ゴースト | 変化 | - | - | 5 | × | 相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。 | |
[カゲボウズ:Lv.43(HS/DPt),カゲボウズ:Lv.46(BW),カゲボウズ:Lv.42(USUM~BW2),カゲボウズ:Lv.49(GBA),技49(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS/BW2),Lv.51(HS/DPt),Lv.58(BW),Lv.46(USUM~BW2),Lv.55(GBA)] | |||||||
| あく | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。 | |
[カゲボウズ:基本(SV),カゲボウズ:タマゴ技(BDSP/USUM~GBA)] | |||||||
| ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
[カゲボウズ:Lv.38(XY~DPt),カゲボウズ:Lv.43(BW),Lv.34(USUM/SM/ORAS),技63(USUM~HS),Lv.42(HS/DPt),Lv.51(BW),Lv.40(XY/BW2)] | |||||||
| あく | 変化 | - | 100 | 15 | × | 5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。 | |
[基本(ZA)] | |||||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |
[技01(ZA),教え技(HS)] | |||||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
[技33(ZA),教え技(Em/FL)] | |||||||
| ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 16 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 | |
[技16(SV)] | |||||||
| エスパー | 特殊 | 65 | 100 | 20 | × | 10%の確率で相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
[技06(USUM~GBA)] | |||||||
| どく | 変化 | - | 90 | 12 | × | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 | |
[技32(BDSP/USUM~GBA)] | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 16 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
[技99(ZA),技80(SV),教え技(Em/FL)] | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。 | |
[技127(ZA),技85(BDSP/USUM~HS),教え技(Em/FL)] | |||||||
| エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 | × | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | |
[技70(BDSP/ORAS~HS),秘05(GBA)] | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | × | 相手の命中率を1段階下げる。 | |
[技45(BDSP/USUM~GBA)] | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 16 | × | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
[技27(USUM~GBA)] | |||||||
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 | |
[技21(USUM~GBA)] | |||||||
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 | |
[技10(USUM~GBA)] | |||||||
| ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | × | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | |
[技94(ORAS),技43(HS/GBA)] | |||||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | × | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 | |
[技34(BDSP/HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)] | |||||||
| でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | × | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
[技83(HS)] | |||||||
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | × | 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。 | |
[技78(HS)] | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | × | 相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
[技19(BW2/BW),教え技(USUM)] | |||||||
| エスパー | 変化 | - | - | 15 | × | 3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。 | |
[技100(USUM~XY)] | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
[技171(SV)] | |||||||
| ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | × | 自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。 | |
[技145(ZA)] | |||||||
| ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | × | 相手全体が対象。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |
[技149(ZA)] | |||||||
| こおり | 物理 | 25 | 100 | 20 | × | 1ターンに2~5回連続で攻撃する。 | |
[技97(ZA)] | |||||||
| エスパー | 変化 | - | 100 | 15 | × | 相手全体が対象。5ターンの間、相手は回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』『いのちのしずく』『ジャングルヒール』『みかづきのいのり』『さいきのいのり』『むねんのつるぎ』『シャカシャカほう』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。 | |
[技150(ZA)] | |||||||
| かくとう | 特殊 | 40 | 100 | 20 | × | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |
[技119(ZA),教え技(HS/Pt),カゲボウズ:タマゴ技(USUM~BW)] | |||||||
| ゴースト | 特殊 | 60 | 100 | 5 | × | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
[技83(USUM~XY)] | |||||||
| むし | 特殊 | 20 | 100 | 20 | ○ | 相手を『バインド』状態にして、4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |
[カゲボウズ:タマゴ技(USUM~GBA)] | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 40 | × | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。 | |
[カゲボウズ:タマゴ技(USUM~DPt)] | |||||||
| あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | ○ | 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 | |
[教え技(Em/FL)] | |||||||
| ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 16 | ○ | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | |
[教え技(Em/FL)] | |||||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『おしゃべり』『ゲップ』『おいわい』『てをつなぐ』『ダイマックスほう』『きょじゅうざん』『きょじゅうだん』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』『テラクラスター』やダイマックス技の場合は失敗する。 | |
[教え技(USUM~HS)] | |||||||
| エスパー | 変化 | - | - | 15 | × | 必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4) | |
[教え技(USUM)] | |||||||
| エスパー | 変化 | - | - | 16 | × | 必ず先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル用。第9世代からは、連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。 | |
[教え技(HS/Pt/Em)] | |||||||
| じめん | 特殊 | 20 | 100 | 12 | × | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |
- フォルム:
ジュペッタ
メガジュペッタ
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