Championsにはガチで致命的な弱点がある

  • 1二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:51:13

    メガ進化の順番がランダムらしいことや

  • 2二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:52:39

    つまりバンギとリザYが同時にメガしたら晴れになるか砂になるかランダムということか?

  • 3二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:54:56

    あの…ガチで致命的な仕様なんスけど…いいんスかこれで

  • 4二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:56:12

    >>2

    …哀


  • 5二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:56:49

    もしかして仕様変更は大体ただ手抜きなだけなんじゃないっスか?

  • 6二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:57:18

    メガによる天候書き換えがランダムなら素早さ早い方が有利でリラックス出来ませんね

  • 7二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:59:02

    もしかしてバグなんじゃないスか?

  • 8二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:59:57

    >>4

    ボケーッボケーッボケーッボケーッボケーッボケーッボケーッボケーッボケーッ

  • 9二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:01:13

    バグじゃなかったらチンカス仕様変更とかいう次元じゃないと思われるが…

  • 10二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:02:13

    普通に致命的でリラックスできませんね
    メガユキノオーとか結構辛いにゃ

  • 11二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:02:27

    まあ安心してくださいよ
    バグだったとしてもスマホ版が出る前に直せばいいだけですから

  • 12二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:02:50

    いいや 何故か相手のタスキが発動する際に自分のタスキも消費してしまう方だという事になっている

  • 13二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:03:28

    なんかドラパルトの攻撃で相手の襷が発動した時に自分の襷も発動とかあったんで早く治してほしいですのん
    まあ初日なんでバグなら許すが仕様変更なら運営が元に戻すまでリラックスできませんね…

  • 14二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:03:58

    >>12

    ルール無用すぎるだろ

  • 15二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:05:56

    お言葉ですが初心者に優しくする為の調整ですよ今の世に天候の奪い合いの為のS調整など必要か?

  • 16二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:06:21

    >>12

    ふうん 自分のポケモンにタスキ持たせておけば相手のタスキを消せるということか

  • 17二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:07:24

    ポケモンの対戦の美味しいところだけ味わえるゲームかと思ってたんだけどそうじゃないタイプ?

  • 18二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:07:29

    >>15

    メガ以外は普通にSで決まるのん

    難しい調整を無くすとかでもないっスね

  • 19二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:09:02

    なんか俺たちをデバッガーとして使ってるみたいでムカつくんスけど

    どないする?
    (スマホ版のあたりでそのデバックの成果を活かして改善してくれるなら)まあええやろ

  • 20二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:09:11

    最近のゲームの定石だ
    プレイヤーがデバッグ作業に携われたりする

  • 21二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:09:55

    まあスマホ版出す前のβテスト兼ねてそうな雰囲気は感じてたからええやろ

  • 22二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:10:29

    えっ

  • 23二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:11:41

    >>22

    ゾロアークすげぇ…

    ちゃんとゾロアークだって名乗ってくれるし

  • 24二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:12:46

    >>22

    ちなみに対戦相手側からはゾロアークって表示にはなってなかったらしいよ

  • 25二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:13:05

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:14:07

    公式デバッグボランティアっぽいスねしばらく様子見するっス

  • 27二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:15:43

    メガ順番ランダムとタスキバグ以外にも結構変な挙動があるタイプ?

  • 28二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:16:03

    とにかく…こんな未完成品はポケモンと認めん
    ポケモンのブランドに傷がつくからな…

  • 29二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:16:59

    >>17

    単純に開発が技術力ないだけのチンカスなんで擁護不可能っスね…

    お前チャンピオンズ作ったのどこやと思っとんのや?あのダイパリメイク作ったILCAやぞ

  • 30二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:17:12

    >>28

    なにがブランドですかああああああ!!!ポケモンブランドなんてバトル部分は特に毎作環境崩壊してて傷だらけの仁清なんだから今更関係ありませんよおおおおお!!!

  • 31二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:18:19

    SVの対戦初期も有料デバッガー伝タフだったから基本プレイ無料ならまぁええやろ

  • 32二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:18:31

    なんで株ポケはアホほど金あるはずなのにゲーム開発をマトモな所に委託しないの…?

  • 33二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:18:53

    バグは早く直して欲しいけどぶっちゃけ普通に遊ぶ分には問題ないんでバグゲーだって愚弄されるほどじゃないと思ってるのが俺なんだよね
    初日に見つかるバグの量としては流石にあの頃の輝きほどじゃないのん
    しゃあけど早く直してくれんかったらワシも愚弄滑りするから頑張ってほしいのん

  • 34二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:19:04

    お見事ですゲーフリボー あなたはやはり弱い会社 IPにあぐらをかいて舐めブタ低クオを量産する事に定評のある会社

  • 35二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:19:11

    まさにサービス開始したてのゲームって感じでリラックスできますね
    命かかってるわけでもなし今のうちに楽しんでおけばいいと思われるが

  • 36二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:19:44

    >>31

    そういや初期に乱数固定バグとかありましたねえ

  • 37二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:20:02

    ホームから送ったポケモンの技やら努力値やら特性やらがちゃんと反映されてないって声もちらほらあんのが怖すぎるんだよね
    ある程度アプデ来るまで触んないでおくのん

  • 38二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:20:08

    >>28

    何がポケモンブランドですかあああああああああ!!こんなクソみたいな技術力のプレイヤー舐め腐ったク.ソゲーに権威なんてありませぇええん!!

    SVの時点でもうみんなポケモン初期仕様には一切期待してませんよおおおおおおお!!

  • 39二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:21:18

    >>32

    お言葉ですがぽこポケはちゃんとした所が作ってクオリティも高いですよ

    対戦勢が軽んじられてるだけなのん

  • 40二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:22:03

    >>32

    開発が株ポケとイルカの合同会社なんスよね…

    ゲーフリに任せるのが1番だったんだろうけど、ゲーフリは忙しいからこっちに仕事を回したのだと思われる


    株式会社ポケモンワークス|The Pokémon Works株式会社ポケモンワークス (The Pokémon Works) のコーポレートサイトです。www.pokemonworks.co.jp
  • 41二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:22:47

    まぁ嘘か真かポケモンって本編クリア後の対戦までやるのはプレイヤー人口の一割くらいらしいしなっ

  • 42二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:22:49

    ゲーフリってこの規模の売上出すゲーム会社としては開発力ダントツ最下位じゃないスか?
    ZAはちゃんと出来てるヤンケと思ったらコエテクが作ってて笑ってしまう

  • 43二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:23:01

    まあ気にしないで
    サービス初日でもないのにさっきから色んなスレで対戦勢を馬鹿にしたいだけのエアプ愚弄への対処法が存在しないあにまんよりマシですから

  • 44二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:23:15

    国を代表するレベルのbigなIPが毎度このザマってマジでまずいと思うんだよね 国益を損ねようとしてるタイプ?

  • 45二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:24:27

    これ擁護する奴はBDSP擁護してるのと一緒っスよ
    まさかアプデで良くなるって思ってるわけじゃないでしょ?
    homeを見てみい
    いまだにアレやわ

  • 46二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:25:16

    >>37

    想像してみろ…色オシャボ厳選した珠玉のマイポケがバグでゴミにされる様を

    エグいなんてもんじゃない

  • 47二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:25:31

    >>44

    それ(国益云々)は駄目だろガッ

    いいんですか?C国にIP割譲すればもっとクオリティ上がるみたいな主張からの政治スレ滑りしても

  • 48二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:25:31

    >>34

    >>42

    ゲーフリじゃなくて開発はイルカっス

    ダイパリメイク作った所と同じところなのん

  • 49二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:26:06

    うーんこんなコア層向けのゲームよりぽこあや本編みたいなゲームたちの方が売れそうだからそっちに力入れた方がいいのはよくわかるから仕方ない本当に仕方ない

  • 50二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:26:29

    >>45

    お言葉ですがバグがあると言ってもBDSPほど多くはありませんよね?

    しかも買い切りゲーならともかく基本無料ですよね?

    そこを無視して一緒にしちゃダメダメェ

  • 51二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:26:43

    >>47

    でもテンセントが作ったユナイトはこんなバグ無かったよな

    そこだけは評価できる

  • 52二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:26:52

    >>46

    まぁ気にしないでください、色オシャボだけなら別に珍しくもなんともないですから

    個体値も厳選して初めてだよねパパえっ個体値も消えたんですか

  • 53二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:27:36

    えっダイパリメイク作ったところなんですか
    まあ対人勢収容所だし安上がりに作ってもらえばええかのノリなんスかね

  • 54二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:27:53

    >>50

    そりゃ要素削りまくってるからっスね

    アイテムが減って内定数もめちゃくちゃ少ないのはそういうことヤン…

  • 55二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:28:46

    >>53

    ネタじゃなくこう考えて運営してないと起きないような事態だからね ふざけんなよボケが

  • 56二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:29:33

    >>51

    イヤミな言い方すなっ!

  • 57二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:29:59

    >>50

    待てよ

    そもそもBDSPもHOMEも一番恐ろしいのはバグ抜きの仕様のお変クさなんだぜ

    地下秘密基地の手抜きっぷりといいいまだにHOMEのスイッチ版とスマホ版の違いといいめちゃくちゃ手抜きが見えるのん

    これがチャンピオンズからも感じるから…哀

  • 58二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:30:11

    >>48

    それはそれで初期BDSPから全く反省してないことが判明するんスけどいいんスかこれ

  • 59二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:30:39

    >>58

    HOMEを見てみい

    そうやわっ

  • 60二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:30:50

    >>42

    お言葉ですがコエテク開発はぽこあですよ

    ぽこあとZAを間違えたタイプ?

  • 61二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:31:12

    今時基本無料ゲームだから多少粗があってもマイペンライ!なんて考えてるの舐めた開発者と馬鹿だけですよ
    クソほども収益見込めないしハリボテでええやろというノリは営利企業としては正しいが…

  • 62二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:31:31

    そういやHOMEっていまだに最後に送ったソフトのデータ
    表示依存するんスか?
    レジェアルで捕まえたオヤブン剣盾に送ったらオヤブンマーク消えてビビったのん

  • 63二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:32:08

    まっ(トワツガイ作った所がマトモなゲーム作れるわけないからこうも)なるわな……

  • 64二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:32:34

    そもそも配信遅れたのも🐬だからなんじゃないっスかね

  • 65二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:32:59

    基本無料なんだから文句言うなか
    7000円取ってバグまみれだった実績持ちだぞ

  • 66二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:33:23

    ゲーフリは愚弄されがちだけど、最低限の開発力はあるのん
    処理落ちがとかもSwitchのスペックが低いのもあるんスよね
    逆にイルカは最低限の開発力すらあるように見えないのん

  • 67二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:33:55

    >>65

    これで買い切り

    サブスク型

    基本無料都度課金

    全部コンプリートしたなんて最高に刺激的でファンタスティックだろ

  • 68二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:35:01

    最終進化しかいない上に要素が対戦だけでモーションもめちゃくちゃ楽できるはずな上にしまいにゃSVモデル流用してる
    これでなんでここまでお変クになるんスか?

  • 69二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:35:17

    普通に遊んでる人見てると道具少ねーよや推しポケ内定してねーよは見かけても愚弄はあんまり見かけず楽しんでるからマイ・ペンライ!

    最初から文句言いたいマネモブの意見を気にせず無料なんだから遊んでみるといいのん
    それで合わなければ離れて愚弄すればいいですよ

  • 70二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:36:04

    宣伝の雑さといいマジで対人勢隔離施設っぽくてリラックスできませんね

  • 71二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:36:08

    >>69

    あれっダブル依存筋金入りと死んだように飛び出してきたなかみアンチ達は?

  • 72二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:36:20

    >>69

    🤡この擁護ダイパリメイクで読んだな…

  • 73二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:37:13

    >>71

    あれっ祖チン貫通ドリルは?

    先っぽだけ入れないとダメダメぇ

  • 74二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:37:29

    >>70

    個体値削除で隔離対象に砂かけた時点で隔離失敗のような…!?

  • 75二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:37:31

    >>70

    待てよ、今時人権嗜好で隔離施設にも結構な基準が設けられているんだぜ

  • 76二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:39:52

    本当に隔離施設にしたいなら個体値も消えた道具も残す…と思う
    要約すると何もかも中途半端ってことス

  • 77二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:40:39

    ゲーフリ技術力無さすぎて草
    もうぽこポケみたいな類似作品だけ作ってろよ笑

  • 78二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:40:48

    >>63

    ちょう待てや

    タフツガイの開発はEVOLVEであってILCAはそこの人間がシナリオ監修したってだけやぞ

    次適当な言葉でタフツガイの事愚弄したらその口を縫い合わすぞ

  • 79二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:41:54

    >>70

    隔離施設なら隔離施設でMDみたいなの用意しろって思ったね

    ガチ勢向けの要素すら排除ってなんだよ

  • 80二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:42:11
  • 81二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:42:11

    >>77

    この語録を教えてくれよ

  • 82二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:42:12

    いい年してたかがゲームしかも無料版に文句言ってるのって異常者じゃないっすか?

  • 83二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:42:26

    対人そのものがなかったポケポケの初期版といいもしかして株ポケは対人要素が大嫌いなんじゃないスか?

  • 84二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:44:11

    >>82

    ネットで対象わからないのにいい年してはミラーリングでしかないっスよ

  • 85二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:44:26

    >>82

    うおw

  • 86二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:45:34

    世に出した以上批評されるのは当たり前のことですよね🍞
    しかも超大手IPが出した課金制のゲームですよ
    舐めた完成度で出したらボコボコにされるのは当たり前なんだくやしか

  • 87二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:48:27

    >>83

    待てよ

    ランクマッチ勝利報酬にカロス御三家のメガストーンを置いてるんだぜ

    …いや実はこれもしかしてスイッチオンラインに課金するよう誘導するためでしかなかったりするタイプ?

  • 88二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:48:40

    よそのスレでも言われてたけど期待値を大幅に下回りつつ合格点の上下をウロチョロする姿勢はマジでIPの上に胡座かいてるとしか思えねーよ

  • 89二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:48:59

    地味に日本語おかしい問題も再発してないっスか?

  • 90二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:50:31

    今やってるところだけどなんかめちゃくちゃもっさりしてるっスね…
    あと人間キャラの3dモデル大分悪くないっスか?

  • 91二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:51:02

    カスみたいなバグとか仕様とかで噴出しまくってる不満を儲ファンネルが数で封殺するのはもう飽きた
    言っちゃ悪いけどワイルズみたいに1回灰になるまで燃えまくって欲しいんだ

  • 92二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:52:47

    妖怪ウォッチみたいなガチでポケモン殺せる器の奴が出てくるまでこの姿勢は治らなさそうですね

  • 93二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:56:02

    あのうバグはともかくアホ仕様は株ポケのディレクションの問題だと思うんスけど… 🐬愚弄いいんスかこれ……
    まあええやろ

  • 94二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:57:28

    >>91

    ブリシャイSVメガ次元で灰にならなかったからもう無理です

  • 95二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 18:58:48

    >>93

    開発のポケモンワークスの社長ってイルカの社長が兼任してるんスよね…

  • 96二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 19:01:29

    BDSPはそもそもレジェアルのかませだから期待してないのん
    SVは一番大事なストーリーがよかったからええやろ
    メガ次元ラッシュは死.ね

  • 97二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 19:03:11

    世界一売れてるシリーズがこれとかゲーム業界に対する冒涜だと思われるが…

  • 98二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 19:07:41

    まあポケモン公式も明らかにやる気なかったしええやろ
    風波が対人要素パージしたぶんめちゃくちゃ面白いエンドコンテンツ搭載した神ゲーだったら掌返しますよ
    うざい対人厨とはいえシリーズのコアなファン達相手にこんなもんお出ししたことは水に流してやりますよククク

  • 99二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 19:11:27

    さすがにダイパリメイクでもバトルでのバグは ねをはる しかなかった気がするんすけど
    なんでこんなバグ起こるんすかね?

  • 100二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 19:15:07

    >>12

    これエフェクト出てるだけじゃなくて実際に使ってるんすか? 出てるだけでも持ち物バレてるからバランスは取れてないんだけどね

  • 101二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 19:18:49

    ポケモンにおいて対戦はオマケだからセーフなんだよね

  • 102二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 19:19:02

    まあカスだからいいけどメガオーダイルとメガエンブオー課金専用なんスか

  • 103二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 19:21:14

    まあ気にしないで
    そのうち課金専用新ポケでメガドラパルトとか出しますから

  • 104二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 19:26:58

    イルカか
    実績あるゲーム会社だぞ
    ポケモンと絡むとおかしくなるからゲーフリの責任だと思われる

  • 105二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 19:27:50

    まぁ良いじゃん 運ゲーがさらに運ゲーになっただけでしょw

  • 106二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 20:18:09

    >>104

    あれっ画像の右側は?

  • 107二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 20:19:28

    >>104

    あの右側みたら開発協力とか、映像作成であって自力開発してない作品だらけなんスけど…

  • 108二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 20:21:36

    最近の大規模ゲームこういうアホみたいなバグ多くないスか?
    テスター会社とか意味ある?これさ

  • 109二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 20:21:41

    >>104

    この右側は…?

    グラフィック協力だけで、開発してるのポケモンHOMEだけやないけーっ

  • 110二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 20:24:30

    >>104

    欺瞞欺瞞欺瞞欺瞞欺瞞欺瞞欺瞞

  • 111二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 20:25:15

    まさかコーエーテクモってすごい会社だったタイプ?

  • 112二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 20:29:51

    >>111

    あたぬかを超えたあたぬかを超えたあたぬかを超えたあたぬかを超えたあたぬかを超えたあたぬかを超えたあたぬかを超えたあたぬかを超えたあたぬか

    売上規模がゲーフリ>コエテクなのはコエテク可哀想すぎて世の理不尽を感じますね

  • 113二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 21:24:38

    なんかポケポケを初めて触った時と同じ感想なんだよね
    これが対戦フォーマットになるのはちょっとキツいでヤンス

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