相模女子大学 学芸学部 メディア情報学科
2025・春:広告とメディア

広告分析:回答集

Microsoft:Xbox

  1. あっという間の人生に彩りを

    ゲームは普通に生きてく上では必要が無いと言われる。ゲームがなくても生きていける。だからこそゲームが必要であると思って貰う為に人生のあっという間の人生と分かるように勢いよく空を飛び墓に入るという印象深い表現を使いなんだ?と思ったタイミングで"人生は短い"と文字で表し、そこからロゴを出すことで短い人生だからこその遊びとしてのゲームを示しているのだと思う。

  2. 時が経つのが早いほど夢中になる

    ゲームは夢中になってしまうほど時間が経つのが早いと感じるのでそれを赤ちゃんが産まれて死ぬまで夢中になってしまうということを表現していると思った。

  3. 一瞬を楽しもう。

    人生は一瞬ということを表現している。だからこそ、思いっきり楽しむことが重要。xboxはそれを叶えられるがコンセプト。

  4. 人生爆速

    楽しいことをいっぱいしてたら時間はあっという間に過ぎるのでそういう感覚をあんな誇張して表現したのかなと思った

  5. 人生をRestartできるのはゲームだけ

    Life is shortのキャッチコピーが出る前に人生は短いことを表したいんだろうなと想像ができため、前回とは真逆の非常にコンセプトがわかりやすいcmと言える。
    コンセプトは「ゲームだけが生を繰り返せる。だからまた始めよう」
    誰しもが生まれた瞬間に死に向かうということを出産直後から墓に直行で飛んでいく様子で表しており、その間にどんどん赤ちゃんが老いていく。老いていく様子を叫び声が低く変わっていくこと、髪の毛の変化や歯が抜けた口のアップなどて効果的に演出していた。
    視聴者からすれば赤ちゃんがおじいちゃんになりそのまま墓に突っ込んでいくショッキングとも言えるストーリーだが、ある種のライトな残酷さが何度も生を繰り返せるゲームならではの演出だった。

  6. 生まれてから死ぬまでずっと面白い

    男性は出産からおそらく老衰による死まで空を超高速で飛び続けています。人生の最初から最後まで叫んでいることから、自分の意思で飛び続けている訳ではなく外部からのエネルギーによって空を飛んでいると思われます。そのため、ぶっ飛び続けるほどのエネルギーを、ゲームによって提供します、という表現なのではないでしょうか。

  7. 一生は、あっという間

    ・時間が一瞬にして過ぎていくことを上空を飛んで表現した?
    ・ただなんで叫んでたのか分からない

  8. 人生はあっという間に過ぎ去ってしまうので短い人生を楽しもう

    インパクトがあり、記憶に残るようなものだから。

  9. 人生という名のゲームをしよう

    ・ゲーム機のハードは人間に身近な存在であるので、ゲーム機としての人生と人間の人生の短さを比喩的に表現したかったのではないか。
    人間は飛ばされて(生まれた赤子)から死ぬ(老いた姿)まで始終叫んでいるが、表情そのものは楽しそうに見えた。最後に書かれていた人生は短いというセリフから、短い間で楽しむことの出来るゲームと人生は似通った部分も多いと思ったので採用されたのではと思った。
    ・コンセプトは「今を楽しもう」のようなものではないかと思った。

  10. いつまでも使い続けられるゲーム

    赤ちゃんが産まれてから大人になっていき、最後には墓に入ってしまい、成長していく流れがあっという間だった。時が流れるのが早い、ゲームをずっと使い続けて欲しいという意味があるのかなと思ったが、あまりよくわらかなかった…。

  11. 人の生まれてから死ぬまでの人生の過程

    赤ちゃんが誕生して飛びながら止まることなくどんどん成長し落下時には老死してしまうという早い流れが、ゲームをやっているとあっという間に時間が過ぎていくあの感覚に似てるからなのではないかと考えました。

  12. ショートライフ

    人間は生まれた瞬間から死に向かっていっていて、早すぎるからもっと大事にしよう的なコンセプトだと思った

  13. どんな環境でもくっつく接着剤

    乾燥地帯で乾燥、人の湿気やどんな環境でもくっつくことを証明できると製作者が考えたから、この表現なのではないかと考えました。

  14. 空飛ぶ人生

    人が生まれてから死ぬまでの一生を、空を飛ぶ視点で一気に描写することで、時間の速さを視覚的・感情的に体感させることが出来るから。
    コンセプトは、空を飛ぶ視点で人生の儚さを描き、今を生きる意味を問いかけること。

  15. まだ決まってないです

    旅行、バーベキュー辺りをコンセプトにしようかと思っています。

  16. ゲームの消費の速さ

    ゲームは長く続くものではないから、それを赤ちゃんの成長を元に表現した

  17. 気持ちよく!何度でも死ね! ※ゲームのことです

    最後のメッセージ「人生は短い。もっと楽しもう。」を、強烈なインパクトで表現している。

    ゲームを買う時に頭をよぎるのは、勉強や仕事の邪魔になるんじゃないか、なんてことだったりする。
    だけど、人は誰でも死ぬんだよ? だったらやりたいコトやって、思いっきり楽しんで、それで墓場に突っ込むのも良いんじゃない?と、究極の答えを出すことで、購買欲を煽っているのではないか。

    また、この世に飛び出してから墓場に突っ込むまでの表現に爽快感があるのは、ゲームをプレイをイメージしているようにも感じられる。

    その考えで見直すと、飛んでいる最中に叫んでいるのが、ゲームをやりたがる年齢に限られているように思える。
    (小学生〜20歳前後から、次は老人となり、ゲームを否定しがちな大人の世代=働く年齢の20代半ば〜60代くらいは出てこない)
    また、最初に助産婦の一人が右→左に動いているのも、ゲームのリロードを表しているようにもみえる。
    (他は、すべて左→右への移動表現になっている)

    映像は凝っているのに内容が気持ち良いほどバカっぽく、商品であるX BOXのソフトやゲーム機を全く出さないことで、見る側に強い余韻を残している。

  18. 人生はあっという間、XBOXを買おう

    あっという間に成長する男性(身体、声)
    飛んでいくスピード感
    →人生は短い、あっという間に終わるものを表現
    →短い人生を楽しもう
    →楽しむためにはXBOX
    →死ぬまでにXBOXを買え

  19. 短い人生

    人生は一瞬でとても短いすぐに墓に入ってしまう
    今の人生で沢山遊べ

  20. あっーという間な人生

    さっき生まれたかとおもったらもう御年寄。
    人生ってそんな あっという間に終わってしまうくらい早い。
    だからそんな人生、後悔せずに生きよう。というポジティブな意味

  21. 短い人生を楽しもう!!

    人生は短いからたくさん楽しいことをしようと言うことを伝えるためにこの表現が採用されたと思う。特に人生は限られているということが目立つための表現だと思った。
    すごい勢いで生まれてから亡くなるまであっという間だということがスピード感で表現されていた。また、宙に浮かぶことで思い通りに出来ない、自由の利かない状態が表されるからだと思う。
    コンセプトは自由の利かないあっという間な人生だと思う。

  22. 自由時間は有限

    人生は思っているよりも早く過ぎ去ってしまうことを
    速度の速さで表現することで視覚的に訴えることができるから
    この表現なんだと思います。
    コンセプトは有限な時間の中で長時間遊んでもらうことだと思います。

  23. 短い人生に寄り添うゲーム

    生まれてから亡くなるまで一瞬であることを表現するために短い時間でひとりの人間が成長しながら飛んでいる表現を採用した。
    コンセプトは「短い人生と共に」である。

  24. 寿命

    新しいゲームもあっという間に時が経って廃れてしまう

  25. 人生

    生まれた瞬間から
    赤ちゃん中学生中年男性おじいちゃんとなっていて
    一瞬でお墓に入ってしまったので人生だなと思ったからです

  26. 短い命だから

    最初出産している妊婦さんから子供が出てきて飛んでいってしまったすごい速さで飛んでいき続けどんどん赤ちゃんが成長していく、最終的におじさんになり、お墓に入って終わってしまう。ここでは人生の短さを表している。最初から最後までインパクトがあり、目を離せないCMだった。

  27. 人生は一瞬だ

    人生はあっという間に終わってしまうということから
    生まれてから死ぬまで(墓に入るまで)の表現を人間ミサイルのように表現したのではないかと感じました。

  28. 止まらない

    生まれた瞬間から死ぬまですごいスピードで突き進んでるから、止まらない、やめられないくらいすばらしい物という意味なのかなと考えた。

  29. 生命

    主人公がどんどん成長していく物語

  30. 人生は一瞬

    産まれてから死ぬまでの時間は、空に打ち上げられて落ちるまでの時間ほど短いことを教えるため。

  31. 成長

    生まれからの成長過程

  32. 「生き急いでない?」

    このCMは「叫び声」と「勢い」が印象に残る。
    出産の痛みによる母親の叫び声から始まり、産まれた子の成長に伴って低くなる叫び声が続く。あり得ない成長スピードの男性が、文字通り産まれたままの姿で叫びながら上空を飛んでいく映像は、強いインパクトを残す。

    冒頭をよく見ると、母親が叫んでいるのはいきむ間だけであり、そのいきみで子は飛んでいく。このことから、叫ぶこと=勢いづけの象徴とも解釈できる。

    一方で、男性は一定の成長段階から叫び続け、最後には老いて叫ばずうめくようになっている。
    男性が叫んでいる期間(少年〜中高年)は、本来であれば比較的自由に行動できる(誰かが付きっきりでなくても良い)期間であるといえる。

    その期間中、男性は体勢を変えたり減速を試みたりするなどの能動的な行動をせず、ただ叫ぶという受動的な行動のみをしている。
    先述した「叫ぶ=勢いづけ」を当てはめると、自由に行動できる期間を勢いだけで消費してしまい、叫ぶことさえできなくなり、そのまま墓へダイブしたことになる。

    このCMはゲーム機の広告であり、「遊ぶ」ことを勧めているはずだ。遊びは能動的な行動であり、一息ついて人生を豊かにするようなものだ。受動的に人生を消費するだけだったCM中の男性とは正反対である。
    最後の"LIFE IS SHORT, PLAY MORE (人生は短い、もっと遊ぼう)"という文章が示すように、このCMは男性を反面教師として能動的な遊びに誘うメッセージが込められていると考えられる。

    コンセプトは「人生の使い方」

  33. 「光陰矢の、いやロケットの如し」

    こ、怖…なんつーCM作るんだXbox

    「人生は短い、もっと遊ぼう」(バチクソな意訳)的なのが最後に出てたので、広告のように光陰矢の如し……人生はとんでもないスピードで過ぎていくのだから、もっと遊んでいこうぜ!みたいなことなのかなあと思います

  34. ゲームの中での人生は一瞬

    ゲームの中では時間の流れが早く、生まれてから勢いで終わってしまうようなものということ

  35. 人生は一瞬だ

    ゲームはすぐにクリアしてしまうから人生の早さと重ね合わせている。

  36. 人生はあっという間に終わる

    人生は自分が思っているよりも短いということを、ゲームブランドなので、ゲームのように現実にはありえない描写で表しつつ、見た人の印象に深く残すため。

  37. あっという間の人生を、ゲームで楽しむ

    Xboxといえば、ゲーム機のイメージでした。なので、子供から大人でも楽しめるユーモアで目を引く広告を作ろうとしたのではと考えました。
    コンセプトは、赤ちゃんが物凄いスピードで老人に変わっていく様子から、人生はあっという間に過ぎていく、というメッセージを伝えたいように感じました。ゲーム機ということで、人生はあっという間だから、ゲームをして楽しもうという意味が込められているのでは?とも思います。

  38. 人生

    人生が本当にはやいと分かりやすく感じさせるため

  39. ゲームと家族

    ゲームを行っている時間が早くすぎるということを、人間の成長過程で表している。
    人間の成長とゲーム時間の過ぎる時間が似ているから採用した。

  40. 長く使用してもらえるゲーム機

    生まれてからあっという間に成長し、墓に入るまでが描かれていた。
    →生まれてから死ぬまで、一生ゲームを楽しんで欲しいというコンセプトがあるのではないか。また、インパクトがあり印象に残る為、あのような表現になったのではないか。

  41. ゲームのない人生

    ・人生が終わるまでの速さを表現したかった
    ・人生を楽しもう

  42. 人生はゲームだ
    というのがタイトルだと思います。

    人生はあっという間に終わってしまうので、ゲームばかりやるのは良くないということを表現しているのだと思いましたが、逆にゲームをたくさんして楽しまなくては人生はすぐに終わってしまうのだということを表現しているようにも思えました。

  43. 人生は一瞬

    人は生まれた時から死ぬまでワクワクを求め、そしてその瞬間は一瞬にして過ぎていく。その様子をXboxは、ゲームをそのワクワクとして楽しんで欲しいと当てはめたと思う。

  44. 人生は一瞬

    ゲーム機の広告ということでユーモアのある表現を採用したのだと思う。生まれてから死ぬまでは長いようで短いので、何もしないで死ぬよりゲーム機で遊びましょうということかと考えた

  45. 人生

    産まれてから一瞬で人生が終わってしまう。
    コンセプトは人生

  46. 商品の販売促進プロジェクト

    ・裸なのは歳をとっていることをわかりやすくするし、生まれて時と墓に入るとき両方とも服を着ていないので繋がりを持たせたのだと思う。
    ・仰向けで飛んでいるのは己でコントロールできないことを表している。←なのでコントロールできるゲームをプレイするのはどうか?というアプローチ
    ・1人しかいないため、パーティーゲームではなく、個人でやるテレビゲーム機なのかなと思った。
    ・X "BOX "なので最後は棺に入るのかなと思った。

    コンセプト
    短い人生の中でコントロールできるゲームをプレイ

  47. 人生をゲームで体験

    誰もが産まれた時は裸だからこの表現になった。
    ゼロから始まる人生

  48. Life is short

    人生は短い、というのを表すため。コンセプトは人生の短さ。

  49. 死ぬまでに遊び尽くせ。

    ゲーム機のCMとはパッと見では分からないけど、1分で人間の一生を表現していてとてもインパクトがあるから
    人生は短いからボーッと生きていないでXBOXでたくさん遊ぼうというコンセプト

  50. 人生とゲームは同じだ

    見る側にインパクトを残すために、面白いとおもってもらえるように採用した。コンセプトは面白さ、インパクトを残すこと。

  51. 人生は短い。ゲームで第二の人生を。

    ゲームと関係なさすぎて最後まで何の広告なのかわからないからこそ見てしまう。内容や見た目が人によって不快感を与えかねないが面白いと感じる人もいる、賛否の分かれる広告だからこそ話題になりやすいからこのような表現を採用したと考える。

    とにかく人生は短い、時間のある限り楽しもうというコンセプト

  52. life is a game
    人生はゲームと同じだ

    人生はゲームのようにできており、ゲームが自分の人生を作ることができるということを表現していると思いました。
    人生を通してゲームをしてどうやって成長していくか、成長過程を表現していると思いました。

  53. 爆速人生はゲームとともに

    叫び声から始まるのは注意を引くという理由がありそうです。もしテレビをつけっぱなしにしてなにか別のことをしていても、叫び声が聞こえてきたらさすがに何が起きたんだ!と見てしまうと思います。また、見た人の印象に残すために疾走感の強い演出を盛り込んだのかなと思います。それに加え、広告は何分も枠をとって放映することはできないため短い枠になりますし、広告の中にでてきた「人生は短い」というのが上手くマッチしていたからこそ、この演出になったのかなとも思います。コンセプトも大きく文で出てきたように「人生は短い(だからもっとゲームをしよう!)」だと思いました。

  54. 企画タイトル
    人生ハードモード

    インパクト!
    一目見てなぜこのような広告にするのか考えさせる表現がされている気がする

  55. 人生の時間は一瞬だ

    ゲームをしていると人生は一瞬で終わるということを表していると思った。実際に私がそうなので。
    ゲームの広告だけどゲームのやり過ぎ注意を促してるのかなと思った。

  56. 全ての年齢層が楽しめるゲーム機としてのPR企画

    赤ちゃんがお爺さんになるまでの成長過程を視聴者に見せている。Xboxはゲーム機のことなので、"幅広い年齢層が楽しめるゲーム機"としてアピールする為このような表現になったのではないだろうか。
    生まれた男性は空を飛んでいてかなりの長距離を移動しているのがわかる。該当のシーンを見て、「Xboxはこんなにも広く普及/知られている人気のゲーム機です!!」という表現なのかな?とも考えた。

    小さな子供でも高齢者でも夢中になれるというアピールもあるのかもしれない。
    (終始男性が叫んでいるので思わず叫んでしまうほど面白いゲームなのか?)
    短時間であっという間に老いていく様子はゲームに夢中になりすぎて時間経過が早く、気がついたらお爺さんになってしまっていた というコンセプトの可能性を考えてみると面白い。

  57. 儚い人生

    人生は何もしてなくてもあっという間に時間が進んでしまう
    人生の短さかコンセプトだと思います

  58. あっという間の人生を遊び尽くせ

    ゲームの宣伝をただするよりもインパクトがあり、見た人の記憶に強く残るから。
    また、ゲームに興味のない人も何の広告なのか気になって最後まで見てしまうように、あえてゲーム要素をなくしたのではないかと考えます。
    コンセプト:人生の短さ

  59. 人生は短い

    人生は、直ぐに終わってしまうので、すぐにゲームをして欲しいと思ってこの表現にした。コンセプトは、短い人生

  60. 人生

    生まれてからあっという間に死に至っていて終わっていふことから、人生はこいうことだと表しているら早送りしている動画に見えたため人生にしました

  61. 人生の短さと楽しむことの大切さ

    人生は短く限られたものであるからこそ、楽しむことの重要さや貴重さを伝えたいのだと思う。

  62. 人生はゲームのようにあっという間に終わる

    ゲームに夢中な人達が多いからこそ、一番わかりやすい人生に例えたんだと思った。

  63. 人生は短い!

    人生は短いので楽しもうという表現。
    短くても楽しもうというコンセプト

  64. XBOX『人生を、楽しめ。』新CM企画

    コンセプト:人生を全力で楽しむ

    生まれてから死ぬまでの人生は一瞬であり、このゲームをすることで短い人生を楽しく、より豊かにできるということを宣伝したかったから。

  65. ジェットライフ

    人がとんでもない速さで飛んでいるのが、過ぎ去るのが早い、人生は短いことを端的に直球に伝えていると感じた。コンセプトはちょっと分からないけど、人生は短いのだからやりたいことをしよう(この場合だとゲーム?)的なニュアンスではないかと思う。

  66. 早く、ダイナミックに。

    色々な世代が思いっきりダイナミックに遊ぶことをして欲しいという表現をするため

  67. 娯楽をすると人生は光の速さ

    ゲームなどの娯楽は楽しい、だから時間もあっという間にすぎてしまう。いつの間にか時は光の速さで進んでいき寿命を迎える。

  68. 人生は短い

    インパクトを出すため。コンセプトは人生は早く終わるから大切に生きよう。