相模女子大学 学芸学部 メディア情報学科
2024・春:広告とメディア

広告分析:回答集

Microsoft:Xbox

  1. 生まれてから死ぬまでの速さ

    ゲームの内容はわかりませんが、生まれてから死ぬまで早いスピードで人生が終わるような内容なのかなと思いました。
    自分では制御できないほど生き急いでる。

  2. 誰でも楽しく遊べるよ

    まず、ずっと騒いでたので、ずっと騒いでる=いつでも驚きの体験をできる。という意味が込められると思った。(子供から大人に成長していってるのはずっと長く遊べる、お年寄りから子供まで遊べるという意味だと考えた。ずっと長く遊べるというのは本体が壊れにくいという意味も込められている?)

    次に、これを見た瞬間くすっと笑ってしまった。cmだけで笑えるこのゲーム機は最高に面白いよという意味も込められていると考えた。

  3. 短かし人生

    人生はあっという間、目まぐるしいスピードですすんでいき、おわる。人生

  4. 時の流れ早い

    人の成長、時間の流れが早い、飛ぶ、死ぬ
    ゲーム広告なら時間の流れは早いからみんなで遊ぼう的な

  5. 人生は短い、たくさんあそべ

    人生はあっという間だからその短い、生きてるうちに沢山遊べよ、ということがコンセプトになっていたと思う。
    それを、cmが始まってから終わるまでの凄く短い時間で表現していた。
    だから、母親のお腹から産まれました瞬間から病院のガラスを突き破り、成長して老いて墓に入るという表現を採用したのかなと思った。

  6. 中毒性

    ハマりすぎて、人生あっという間にすぎますよ

  7. やりたいと思えるゲーム広告

    life is shortと最後にでかでかと出てきた文字がコンセプトを表していると思います。映像の男性は産まれてから老いるまでが急激に早く、人生は思うより短いから何も考えずこのゲームをプレイしてみよう!という企業の考えだと思います。

  8. 人生は一瞬

    ゲーム機において処理速度は命。起動遅いと萎える。
    この広告は驚くほど速い
    生まれる、速い速度で移動=起動、処理が速い
    長い人生も時短しているように、処理も時短している
    この短い人生のなかで、多くのことを楽しもう(ゲームで)
    ゲームのサーバー会社だけあって、人生の一瞬一瞬を楽しんでもらいたいと言う想いあり。
    また人生のお供にこの製品を使って成長していって欲しいというもの

  9. タイトルはゲームなどをして人生を楽しむ

    人生は短いから楽しむと言うことを言いたいのだと思います。生まれてからお墓に入るのはあっという間でゲームをして楽しく生きようと言うことだと思います。

  10. 人生楽しまなければ損

    コンセプトとしては「人生は一瞬」を思い描いたまま表していると思う。
    その一瞬の人生の表し方も母親の体の中から吹っ飛ぶような状況がゲームだからこそ味わえる非現実的空間にリンクしているように思えた。風を切って吹っ飛ぶあの状況は、最後の「life is short , play more」ができなかった例として、何もしない人生の一瞬さが面白くも、とても分かりやすく表現出来ている。
    楽しむ=遊びやゲームと連想しやすい人が多いからこそ、現実ではありえない方法で人生を楽しめなかった人を面白おかしく表したこの案が採用されたのかな、と思った。

  11. ゲームで人生をより楽しく豊かに

    人の一生の短さに着目させて、そんな短い一生の中でもっと楽しみませんか?というものなのではないかと感じた。
    うちのゲームが、短い一生を十分に彩れる楽しみを提供しますよ!という意味があるのではないかと思いました。
    お母さんから勢いよく生まれて、そのまま墓地までぶっ飛んでいく表現、途中から叫びだしている、その黙って飛んでいたシーンの意味が、まだよくら分からなかったです。

  12. ゲーム時間を作ろう

    生まれてからお墓に入るまでの時間を何もせず退屈のまま過ごすのか?というメッセージなのではないかと考えた。実際、飛んでいっているだけで裸のまま何もしていなかった。背景は特に変わらず男性だけが進んでいたので、時間は刻一刻と進んでいることを表しているのではないかと考えた。

  13. 驚かせるために何をするか

    あえてゲーム機やゲームなどを連想するものを映さず、インパクトのあるものにすることで意外性や興味を引くため。
    コンセプトはシンプルこそ正義

  14. いままで勢いよく生きてきて上手くおさまるよってことを伝えたい

  15. ジェットスター

    ゲーム内の躍動感やスピード感を演出するため。
    ゲームの主人公が赤ちゃんから老人になるまでのゲームならではの成長のスピード感を出している。

  16. 胎内から墓場まで

    採用理由
    シンプルかつインパクトの強いものだから。
    コンプライアンスギリギリなものは逆に人の注意を引くから。
    短く作れるから

    コンセプト
    「あなたを一生楽しませる」

  17. 『人生は短い!!』

    Xboxはゲーム機やソフトの会社であるため、最後の『LIFE IS SHORT(人生は短い)』『PLAY MORE(もっと遊びを)』という言葉がこの広告のコンセプトを表しているのではと考えました。
    赤ちゃんが産まれた瞬間に、年をとりながら勢い良く墓地へと向かっていく表現は、広告を見た人に大きなインパクトを与え記憶に残すと同時に「もっと(自社の製品で)遊ばないと損ですよ!!」と訴えかけるのに良いとして採用したのではないかと思いました。

  18. 人生

    産まれてからの人生の速さを伝えるため、服を着ていないことや始まりと終わりまで風景が重要視されず、人の容姿の変化を強調する表現を採用したと思う。
    コンセプトは、スピード。

  19. 人生は短い、もっと遊ぼう

    人生は空を飛んでいる間に過ぎ去ってしまうような短いものであり、その中でも遊びを取り入れよう。という表現がしたかったのではないか。へその緒も引きちぎれる勢いで赤子が飛んでいき、そのまま墓場まで飛んでいく。その勢いはインパクトがあり、印象に強く残るものになるだろう。
    コンセプトは人生は短い、だからもっと遊ぼう。

  20. 一回じゃ終わらせない

    ①人生とは、強制的にスタートさせられて、墓場までまっしぐらであるが、ゲームをプレイし、他の人の生活、人生を体験することでこんな一瞬では終わらせないようにできるよ。

    ②こんな一直線の道で終わるのではなく、ゲームをすれば他の道が広がり人生や視野が豊かになるよ。

    ③体内スタートから墓場ゲームオーバーまで産まれてしまったからには人生に選択肢は無いが、ゲームなら途中でどうするか、どう終わるかは自分次第👍

    というメッセージを感じた。また、ゲームのCMにゲーム機やソフトを出しても、ゲーム好きにしか印象が残らず、興味の無い人は、あ、ゲームか…と最初から気にしないと思うので、ゲーム好き以外にも印象的な内容にしたと思う。

  21. 第2の人生

    誕生から墓に入るまでの成長・人生はあっという間であることを表現。その人生を過ごす中で、ゲーム内で現実とは違った人生を体験・経験することを勧めていると考える。

  22. 人生は一瞬

    現実ではできないこと(どんなものにでもなれたり、生き返ることができたり)がゲームでは可能ということを表現していると思った。
    現実との対比や現実逃避といったことがコンセプトではないかと思った。

  23. ちょっとした楽しみを日常に

    xboxはゲーム機。ゲームのイメージというと"娯楽"を思い浮かべる人が多いと感じる。
    そして、この映像では1人の男性を通して生まれてから死ぬまでは短いということを分かりやすく示している。

    つまり、ここで言いたいことは「一生は短いから楽しむべき=娯楽があるべき!」ということを言いたいのではないかと感じた。

    また、このCMは"xboxのCM"という主張があまりなく、最後に文字で少し出てくるだけというところから、あくまでもこの娯楽は"人生の一部分、ちょっとした楽しみを日常に加える"という意味を込めているのではないかと感じた。

  24. 人生は一瞬

    人生や時間の過ぎる早さを体現、表現している。

  25. 人生は短い 遊ぶのを忘れないで

    最初のシーンは妊婦が出産する所でした。そして、踏み切った所に赤ちゃんがすぽーんと飛んでいきます。そして、飛んである間にどんどん成長していき、最後には老い果てて墓地に突っ込むという物凄くインパクトのあるCMでした。あっという間に終わってしまうのは人生を表していると思いました。人生でゲームをしないなんて勿体ないというニュアンスで感じました。

  26. 楽しい時間は早く過ぎちゃう!

    Xboxは家庭用ゲーム機ということなので小さい子から大人、高齢者まで一緒に遊べたり、1人で遊べたりするものがあるよというのを、飛んでいる人で表現したのかなと思った。そしてゲームをしていると何時間も経っていた、夢中になって時間が過ぎていたということを生まれたばかりの男の子からお墓に入る所で表していると思った。40秒程度の広告の中でほとんど飛んでいる男性なので時間が過ぎるのは早い!や楽しい時間は早くすぎるというのが表現されていると思った。
    またLIFE IS SHORTと書いていたが、訳すと人生は短いとなるのでこの商品は時間を忘れるくらい楽しいゲームができるというのを言葉でも表していると思った。そしてPLAY MOREはもっと遊ぶと考えられるので、ずっと遊んでいたくなるゲームもできるというのを表していると思った。

  27. 人生好きなことして生きよう!

    コンセプトは人生は一度きり。
    この表現を採用した理由としては、人生の短さやスピード感が伝わりやすいからだと思った。
    女性の身体から赤ちゃんが出てくるところから始まり、そこから徐々に成長し年を取ってそのままお墓に突撃する。文章だけを読むととても長い年月の話かと思うがこの広告は45秒でこれら全てを表現している。実際生きていて長いように思える人生もあっという間に過ぎていき死んでいく。それなら自分のしたいことをして楽しく生きよう!という趣旨の広告だと思った。

  28. ひとつの人生に、たくさんの冒険を。

    "人生は短い"という点をこれでもかと誇張する(赤ちゃん→幼児→青年→老人→死)ことで、見る人にかなりのインパクトを与えられている。 人生は短いから楽しいことをするべき、そうXboxで…という、疾走感だらけのユニークなCMだと思った。
    このCMを見る人に「急がないとあっという間に死んじゃいますよ」という控えめな脅しをかけていて、面白い。

  29. 「短い人生を目いっぱい遊ぼう」をインパクト大で伝えよう

    勢いがよく、見た人の印象に残りやすく面白いと感じたから採用したのだと考えた。
    コンセプトは、猛スピードで目まぐるしく過ぎていく人生だからこそ娯楽、ゲームをして楽しむ気持ちを大切にして欲しい。

  30. 一生分の楽しいゲームを

    45秒という短い広告で人生の短さ表すことで楽しいことをしようというふうに捉えたから。

  31. 思いっきり遊ぼうぜ!!!!!!

    人生は思ってるより短いからやりたいことをやろう!というコンセプト
    人生の短さをどう表現するか考えた時によくある経過観察みたいなやつは面白みがなく、テレビ等で流れたりした時に誰も見てくれない。だからドラマのように初めて人がすごいスピードで飛び、墓にダイブする面白おかしい映像を使ったのだと思う。
    最後に英語で人生は短いから思いっきり遊べや!みたいなことを書いていたのも多分そういうことだと思う。

  32. 人生はゲームである

    「人生はゲームである」という企画だとして、私は子供から大人まで様々な人がプレイしているところを撮影し繋げる、という広告がぱっと思いついた。このような広告は既に存在しているため、ゲームをしているところではなく人間の人生を面白く表現したのではないかと考えた。出産の場面とお墓に入る場面でコメディのように表現されているのもゲーム=面白いという感覚からではないかと考えた。
    コンセプトは人間の人生をゲームのように面白く表現すること、であると思った。

  33. 人間の一生の中に楽しみと、驚きをあげるゲーム。

    最初の妊婦さんの隣にいた男の人が、とてもニコニコしていたのでこれから子供が生まれる楽しみとゲームのこれから始まる楽しみをかけて表現しると思いました。 
    広告の最初にニコニコしてる男の人が出ていたので、ゲームがこれから始まる事を表現してると思いました。

    コンセプトとは、ゲームの始まりから終わりと人間の一生をかけ合わせて表現して、このゲームは一生やっても楽しい事を伝えたいと考えました。

  34. ゲームのない一生を可視化してみる

    その会社のゲームをプレイして欲しいターゲットに向けて、これから触れてほしいという発想で、極端ではあるが「あなたの人生は爆速で過ぎ去って行きますが、叫んでいるだけで終わってもいいんですか?」といった比喩を強く実感できる内容にしたかったのではないか。
    コンセプトは一生の時間だと思う。

  35. 気持ちよく!何度でも死ね! ※ゲームのことです

    最後のメッセージ「人生は短い。もっと楽しもう。」を、強烈なインパクトで表現している。

    ゲームを買う時に頭をよぎるのは、勉強や仕事の邪魔になるんじゃないか、なんてことだったりする。
    だけど、人は誰でも死ぬんだよ? だったらやりたいコトやって、思いっきり楽しんで、それで墓場に突っ込むのも良いんじゃない?と、究極の答えを出すことで、購買欲を煽っているのではないか。

    また、この世に飛び出してから墓場に突っ込むまでの表現に爽快感があるのは、ゲームをプレイをイメージしているようにも感じられる。

    その考えで見直すと、飛んでいる最中に叫んでいるのが、ゲームをやりたがる年齢に限られているように思える。
    (小学生〜20歳前後から、次は老人となり、ゲームを否定しがちな大人の世代=働く年齢の20代半ば〜60代くらいは出てこない)
    また、最初に助産婦の一人が右→左に動いているのも、ゲームのリロードを表しているようにもみえる。
    (他は、すべて左→右への移動表現になっている)

    映像は凝っているのに内容が気持ち良いほどバカっぽく、商品であるX BOXのソフトやゲーム機を全く出さないことで、見る側に強い余韻を残している。

  36. 始まりから終わり

    人生は一瞬ということで、あのスピードと墓場までの演出を入れ、その中でも娯楽?(ゲーム)をやって楽しんでということだとかんがえる

  37. あそべぇぇぇぇぇ!!

    人生の短さを表すために飛んでいる時の速度と、赤ちゃんから老人への成長の速度を比例させている。
    遊ぶ暇などないほど人生は一瞬である なので是非遊んで欲しいという想いがあると思った。
    最初は出産の切羽詰まったシーンで何事かと注目を集め、その後怒涛の勢いで視聴者はなんのcm分からないまま目が離せなくなると思う。墓にダイブもコミカル

  38. あっという間な人生

    印象が強いから。見た人に印象付ける。

  39. Life is short play more

    コンセプトはLife is short play more。

    生まれてから死ぬまでが短いということを元々短いCM時間の中で伝えるため、焦っている間に老いていく様子を表現した。
    遊ぶことは余裕がある人のものと思われるかも知れないが、余裕ができる前に遊べなくなってしまうかもしれないということを表現している。
    直接は意味がわからない動画を流して興味を持たせたところでLife is short play moreを表示し、それに納得している間にブランド名を表示して納得感とブランド名をセットに印象付ける。

  40. Life is short Play More
    だと思います。

    私がゲーム機の広告を作るとしたら、そのゲーム機を楽しそうに遊んでいる人たちの映像にすると思う。しかし、それだとゲームに興味ない人や、仕事に忙しい人達は見ない。そこで、この広告を作った会社は、誰にでも関係している人生をコンセプトしたのだと思う。働いてる場合ではない。人生は短いのだから、もっとゲーム機で遊ぼう。というメッセージを込めているのではないか。

  41. 人の一生はコンティニューできない

    人が生まれてから空を飛んで成長していく過程がかなり衝撃的なので、いろんな人の目を引くと考えられるから。

  42. 全年齢が楽しく遊べることを表している
    人生は短いから早く出会って長く遊んで欲しい

    人生の短さを表してゲームの人生も短い?

  43. 幅広い年齢層にxboxを知ってもらうには

    母親のお腹の中からおじいちゃんになってから墓場に行くまでを表現することで、うまれたてから死ぬまで楽しめることをあらわしてる。
    空を飛ぶ事でインパクトを表現してて注目や印象を集めやすい。
    服着れないくらいお金がなくても使用できることを表してる

  44. 人生は短い

    インパクトのある映像にするため。
    人生の間に何をするか、とても短い人生だからそこでないを成し遂げるか、それぞれに問うため。

    出産から死まで。ぶっ飛ぶ

  45. 人の成長

    生まれてから死ぬまでの経過

  46. ゆりかごから墓場まで

    人生とは長いようで短く始まりから終わりはすぐに来てしまうということを視覚からわかりやすく表現したのでは無いか

  47. やるなら今

    人生というものはあっという間に終わってしまう、それこそ飛ばされている間に終わってしまうような儚いものだから後回しにせず今すぐ始めようということ

  48. 長くゲームを楽しんでもらう

    表現を採用した理由
    ⇒他のゲーム会社との差別化を図るため、インパクトの強いコンプライアンスのギリギリラインを攻めた表現を採用した。

    コンセプト
    ⇒人生は短いからもっと遊ぼう!

  49. 人の一生

    人の人生なんて短いもんだから遊べ

  50. 子供から大人まで

    子供の頃から大人になっても、おじいちゃんになっても、親しまれるゲーム。

  51. 人生は短いからゲームやろうぜ‼️

    命は短い

  52. 人生は短い

    人生は短いから、その短い時間の中でも勉強だけでなくゲームもできる時間を作ろうということから採用されたと思いました。
    コンセプト命は一瞬で終わる

  53. 短い人生を楽しむために必要なこと

    人生100年時代と言われているが、その大半は生活に必要なことしかしていないのではないか。つまらない日常を送り終わるのではなく、ゲームという選択肢があることで人生が豊かになるのではないか。そこで、ゲームをしている姿より人生は短い、だから楽しもうというイメージ映像を公開した方が印象に残ると感じたため採用した。

    人生を豊かにするためにゲームをしてみよう。

  54. 限られた人生でどれだけゲームを経験するか

    life is shortやpray moreという唯一の文字で最小限に説明しているので、人生の短さを飛ぶ速さまたは距離、身体の成長の速さで表現していると思う

  55. XBOX 広告

  56. 人生は楽しんだ方がいい!

    他企業との広告に差を持たせるため、ゲームに焦点を当てるのではなく人生に当てたのだと思う。短い人生をどう生きるかというコンセプト。胎内から飛び出した新生児が空を飛んだまま成長し、そのまま墓に入るというのはインパクトが強く印象が残る。その後にlife is short、play moreと文字だけが映るカットがあり、メッセージを伝えやすくしている。もっと遊ぼう、と映したあと最後にXBOXのロゴを映すことで見る人に関心を持たせていると感じた。

  57. 生涯の楽しみを

    ゲーム会社なので印象に残るような大胆な表現をしたのではと思いました。
    ゲームをしていたら人生がそのくらい短く感じるほど没頭してしまうそんなような事が伝わってきた気がします。
    叫んでいるだけで終わるこのCM、楽しんでの叫びや負けての叫びや色々な叫びが入っているように感じます。

  58. 人の生涯は一瞬。だからたくさん遊ぼう。

    人生はあっという間。