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福岡 陽
5/4(月)文学フリマ東京42 W-39
福岡 陽
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福岡 陽
5/4(月)文学フリマ東京42 W-39
@akirafukuoka
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福岡 陽(akirafukuoka) / Designer, Brand Strategist / NTTドコモビジネス KOEL DESIGN STUDIO / RAW-Fi ZINES
福岡 陽📚5/4(月)文学フリマ東京42 W-39’s posts
伊藤園オリジナルのガラス急須「Ocha SURU? Glass Kyu-su」いいですね。フタもなく底も浅い、シンプルで美しい #デザイン ですが、改めて従来の急須のペインポイントは「洗づらさ」「茶葉の処理」にあったのだなと理解できますね。
あのMarc Jacobsが公式に #あつまれどうぶつの森 マイデザインを公開。全部で6種類、すべてダウンロード可能。ついに #ぶつ森 にファッション業界も参戦、とんでもないことになってきましたね…
#あつまれどうぶつの森マイデザイン instagram.com/p/B_sfj81jrOp/
エレコムのLightningケーブルの保護グッズ、どうせゆるキャラとかしょーもないやつばっかでしょ、と思ってたらこれだけはガチでアリ寄りのアリ。 elecom.co.jp/news/201807/p-
コンビニで感動してしまった。グリコ「HOBAL」のパッケージ。デザイン的に優れていること以上に、この情報が少ないパッケージを日本のお菓子メーカーの体質で通すことは相当難しかっただろう。担当者の覚悟に頭が上がらない。ちなみに画像は1枚目が現行パッケージで2枚目が過去のもの。一目瞭然。
モレスキンのiPadアプリ「Flow」ペンのUI見事だなー。こういう考えはなかった。
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コカ・コーラの新CM、衝撃的すぎて震えた。コーラ瓶を飲めない幽霊のために、瓶を破壊して「コーラの幽霊」を与える。「広告で商品を破壊してはならない」常識を破壊するインパクト。それができるのも「商品が破壊されてもブランドの魂は死なない」という自信があればこそ。
From
コカ・コーラ
Twitterトレンドにもなっていますが、篠原ともえさんが手がけたエゾ鹿革を使った着物デザインがニューヨークADC賞で2冠達成。本来廃棄される革の歪な形を山脈に見立てる見事なクリエイティブ。産業、文化、環境の持続性に繋がるプロジェクトで素晴らしいです。 wwdjapan.com/articles/13648
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スターターセットだと¥2,970。意外とお安い。
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まさにご指摘の通り!あえて二の次にしていますよね。まず「最大限美味しいお茶を出す」こと以上に「まず手軽にお茶を楽しむ」に振り切る判断がこの #デザイン に結びついている。お茶にこだわる会社があえてそれを選ぶほどに、私たちは家で挿れるお茶から離れている、その課題を解決するデザイン。
Quote
@Mooncanola_Tea
フタなかったら蒸らせないね…
筒形で浅かったら対流しなくて茶葉のジャンピングもできないし…
美味しいお茶は二の次かい
x.com/akirafukuoka/s…
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先回りして書いておきますが、最近流行している煎茶堂東京の “割れない「透明急須」” も扱いやすさや楽しみ方において近いコンセプトの製品ですが、伊藤園のほうは「蓋すらない」という点から見ても発想のスタートラインは微妙に異なっているように思います。
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「フタを閉めて蒸らす方がおいしくなる」なんて常識で伊藤園が知らないはずがない。でも実際どれくらい味が変わるのか?それは「そもそも家でお茶を飲むのを諦めてしまう」ことよりも重要なことなのか?その問いを繰り返した結果として存在するプロダクトではないでしょうか。 cultibase.jp/rdi-01/
ミニスーファミ収録ソフトの当時の説明書を公式にPDFで配布。最高、以上の形容詞ない。 t.co/PncjNS4y06?amp
逆!逆や!AIができることが増えれば増えるほどそこに適切なUIが必要になるの!なんでフルオートで作曲してくれるSunoがDAW機能がついたと思う?最後の詰めやAIに細かな注文つけるためにUIが必要なの。
動いてる文字って読めないんですよね…というのをDeNAさんの勉強会で2年前に発表した記憶が。資料や動画を作って伝える機会が増えてると思うので、皆さんに気をつけてほしいです
speakerdeck.com/akirafukuoka/f
Microsoftが自社の絵文字システム「Fluent Emoji」をオープンソースで公開。↓のサムネ見るとアウトライン化されてないっぽく見えますが、Figma開いたらちゃんとアウトライン化されてたので安心して使える!!!! techno-edge.net/article/2022/0
リベサガでサガに触れた人にこそ、サガフロ2をプレイしてほしい。ロマサガ2は「吸収の法を使う七英雄」と「継承法を使う歴代皇帝」の物語ですが、「じゃあもし七英雄が継承法を使えたら…?」という問いの答えがサガフロ2にあります。システムは全く違いますが、実は表裏一体の物語だと私は思います。
「ただの露出が多い服」を「童貞を殺す服」と言い換えることで価値を高めるのがマーケティングで、我々の仕事なんだなあと思います。ちなみに「童貞を殺す服とは服の構造が把握しづらく男性が脱がす際に手間取って恥をかいて死にたくなることが語源」というクソリプは不要です。
teenage engineeringがswedish house mafiaのために作成した全長5mにもおよぶライブ用デッキ。既存製品を埋め込んでフィニッシュを整えただけにしてもカッコ良すぎる。この前のコーチェラでも使ってたっぽいですね。
正直beatmaniaの何がDJをシミュレーションしているのかよくわかってなかったけど「制限時間内にターンテーブルを高速で回して数百曲の中から次にプレイしたい曲を選択する」ところが一番DJっぽいし、下手するとそこだけ本職のDJよりもうまくなっているのではと思えるので音ゲーは闇
富野監督にここまで踏み込んだインタビューはなかったので必ず読んで(命令形)。監督のキャリアの中で「文芸作品」をいかにエンタメに馴染ませていくか、その歴史が書かれてる。で、監督が目指したそれを今一番うまくやっているのは誰かと言えばディズニーなんですよ。
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1994年の段階で「良いゲームに説明書不要論」を唱えるクランキー。ここはひとつクランキーなりのUI/UX論を打ってほしいところ。 #ミニスーファミ
ばんそうこう一枚でビニール傘が絶対にパクられなくなる方法を教えます。ちなみに赤いところはマッキーで色つけました。