Cross Hermit クリア ( ˘ω˘)スヤァ
暇な時間を見つけて、2002年のPCゲーム Cross Hermitをクリアしました。
というか。ネタバレのようなネタバレというわけでもないのですが。
このゲーム、終盤にイベントが抜けてる&終わり方が打ち切り
という感じでして、ちゃんと最後まで作られてたら面白かったのかもな~というゲームで点数もつけられなかった。
2002年頃だとこういうこともよくあるんだろうか。 終盤の物見の尖塔のマップの攻略とか難しくて面白かったのに残念。
一応一番面白かった戦闘マップの動画
中盤までの感想という意味では、私好みの文章などがとてもよく、これからどうなるのかという楽しみがあってよかった。
好き嫌いはありそうだけど。
SRPGというジャンルが好きな私的にはRTSゲームというがはじめてだったのでおすすめはできませんが
オススメです・・・( ˘ω˘)スヤァ・・・。
最終的にはスキルを使う余裕がないので、重戦士戦士を殴らせて、魔導士の物理防御アップと魔法防御アップを使って
ガシガシ殴っていくのが良かった。
魔法で使えた魔法は、アースバインドが、補助魔法の地属性つながりで多かったかも。
回復魔法は一番いいヒールまで使おうとすると間に合わずメジャーヒールくらいがよかった。
エンゲージタイムというのはよくできてますね・・・。オルフェ・・・君はどこに( ˘ω˘)スヤァ・・・・。
本当は迷宮とか図書館ももっとやろうかと思ったのですが、ゲームを楽しむというか、エンゲージタイムとの勝負になってたので
見送りました。 楽しめました( ˘ω˘)スヤァ

というか。ネタバレのようなネタバレというわけでもないのですが。
このゲーム、終盤にイベントが抜けてる&終わり方が打ち切り
という感じでして、ちゃんと最後まで作られてたら面白かったのかもな~というゲームで点数もつけられなかった。
2002年頃だとこういうこともよくあるんだろうか。 終盤の物見の尖塔のマップの攻略とか難しくて面白かったのに残念。
一応一番面白かった戦闘マップの動画
中盤までの感想という意味では、私好みの文章などがとてもよく、これからどうなるのかという楽しみがあってよかった。
好き嫌いはありそうだけど。
SRPGというジャンルが好きな私的にはRTSゲームというがはじめてだったのでおすすめはできませんが
オススメです・・・( ˘ω˘)スヤァ・・・。
最終的にはスキルを使う余裕がないので、重戦士戦士を殴らせて、魔導士の物理防御アップと魔法防御アップを使って
ガシガシ殴っていくのが良かった。
魔法で使えた魔法は、アースバインドが、補助魔法の地属性つながりで多かったかも。
回復魔法は一番いいヒールまで使おうとすると間に合わずメジャーヒールくらいがよかった。
エンゲージタイムというのはよくできてますね・・・。オルフェ・・・君はどこに( ˘ω˘)スヤァ・・・・。
本当は迷宮とか図書館ももっとやろうかと思ったのですが、ゲームを楽しむというか、エンゲージタイムとの勝負になってたので
見送りました。 楽しめました( ˘ω˘)スヤァ