ここで創作の相談するのが根本的に下手、それがボクです

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:20:06

    創作カテだ建てたら荒れて消されたし、ここで聞いても10レスくらいで落ちるんだよね

    聞き方や設定の出し方がマズかったタイプ?

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:22:20

    >>1の時点で

    ・下書きでも何でも貼っておく

    ・根本の設定はまとめておく

    ・質問事項も明確にしておく

    をやっていると伸びるかは別としてちゃんと反応は返ってくルと申します

    あとは返ってきた反応にレスポンスを返していると尚伸びやすい…と思う

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:22:30

    自分の作品のキャラやストーリーや簡単な設定を>>1で提示して何を聞きたいかを明記すればタフカテでは荒れませんよ

    えっ 創作スレで立てたんですか

    あそこはイライラしてる人が多いからある程度の覚悟が必要なんだよね

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:24:36

    伸びてないスレに人はこないから自演でもして盛り上がってるように見せかけた方がいいですよニコニコ

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:29:31

    >>2

    >>3

    >>根本の設定はまとめておく

    >> 簡単な設定を>>1で提示して


    これが俺的に難しいんだよね

    簡潔にまとめるのが難しいし、どこから説明していいかわからなくなるでしょう

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:31:51

    気持ちは分かるよね気持ちはね
    でも「簡潔にまとめて説明する」って表現の基礎の基礎じゃないスか……?

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:33:45

    >>5

    それができないやつが小説なんておこがましいを超えたおこがましい

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:34:03

    >>6

    ククク…

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:35:58
  • 10二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:37:03

    >>6

    しゃあけど…残念ながらそれが完璧にできる奴は相談なんてしなくても書けそうやわ!

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:39:31

    >>6

    基礎中の基礎ができないから小説も書けなくて相談スレなんか立ててるんだろっ

    ったく初心者には優しくしようよ

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:40:53

    aiにとりあえず話せるだけ全部話して要約してもらえばいいんじゃないスか?

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:41:16

    >>10

    ククク完璧にできる必要は無いよ 質問を受けてから補えるのは相談主の特権よ

    どう考えても100%必要な説明さえ無事ならなぁ

    例えば主人公はどういった人物なのか、どういった世界なのか(それも"魔法のあるファンタジー"とか"〇〇がある以外は普通の現代社会と一緒"とか漠然とした感じでOK)とかを挙げればいいんだ 理解が深まるんだ

    正直物語の展開とかはどうしてもこうしたいんじゃあっ!ぜってぇ譲らへん!という部分以外は相談次第で変わる部分だから必須ではないと思うのは…俺なんだ!

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:41:27

    昔買った小説の書き方の本でも確か最初に本読んであらすじ書けるように練習しろとか言われるんだよね
    そこからじゃない?

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:45:05

    >>13

    しかし本筋あんま関係ない設定の粗にツッコまれていちいち長文説明してまたツッコまれての繰り返しで流れぐちゃぐちゃになるスレをよく見るんです

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:46:26

    >>15

    コメントもらいたい部分をお前が指定してスレモブをコントロールしろ…鬼龍のように

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:46:40

    基礎の基礎すら出来ないなら出来ないで小説書き初心者におすすめの訓練法とか本とか聞けばいいんだよね
    他の人の相談スレ見て反面教師にするなり自分のレベルを認識しておくなり人に相談する前の準備がそもそも足りてないのん

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:46:48

    >>15

    昨日のスレやんけ

    揚げ足取りばっかで脱線しててかわいそすぎなんだよね

    ぶっちゃけリアリティを下げてでも完成させるように誘導させるのがベストなんじゃねえかなと思ってんだ

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:46:56

    >>15

    よしっじゃあ企画を変更して…と言える柔軟さが大事なのかもしれないね

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:47:32

    >>18

    ど…どんなスレだったのん?

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:51:05

    >>20

    このスレ……結局荒れて話題も脱線してなろうの作品を消したのは悲哀を感じますね…マジでね…

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:57:07

    ほいじゃあこのスレで聞いてやるから犬は概要を書けよ

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/30(月) 23:58:16

    >>21

    ううんどういうことだ

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:03:25
  • 25二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:07:22

    >>22

    作品の概念なの?相談の大体の内容なの?どっちなの?

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:10:08

    >>25

    作品の概念情報を知らずとも回答できるような相談内容なら相談内容だけ投下すればいいと思われるが…

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:16:50

    >>26

    本作は、突如として世界の海洋中央に出現した未知の大陸《フロンティア》を舞台にした、探索型サバイバル作品である。

    この大陸には、現代科学では解明不可能な超技術《アーキファクト》が存在し、それらは単なる遺物ではなく、環境や条件によって挙動を変える“法則そのもの”として機能している。


    フロンティアは、異常気象や歪んだ地形、そして未知の脅威に満ちており、通常の常識や戦闘力だけでは生き残ることができない。各国の調査隊は次々と壊滅し、この地は極めて危険な領域として封鎖されている。


    その中で、アーキファクトを兵器として独占しようとする武装組織《サルベイジャーズ》が暗躍し、事態は単なる探索を超えた対立構造へと発展していく。


    これに対抗するため、国際機関《A.E.G.I.S》は調査部隊を編成。彼らの任務は制圧ではなく、アーキファクトの回収と、世界の均衡の維持である。


    物語は、その部隊に所属する少年、シフを中心に展開される。彼は戦闘力だけに頼らず、状況を分析し、「進むか退くか」を判断することで仲間を導く存在である。


    本作の軸はバトルではなく、未知の環境をいかに攻略するか、そして命のリスクと引き換えにどこまで踏み込むかという“判断”にある。

    進めば新たな力や発見を得られるが、その一歩が死に直結する可能性もある――その極限の選択の連続こそが、本作の本質である。


    フロンティアの奥に進むにつれ、アーキファクトの正体や大陸そのものの秘密、そして世界のルールに関わる禁忌が徐々に明らかになっていく。


    これは、未知に挑む物語であると同時に、 “進むべきかどうか”を問い続ける探索譚である。



    作品概要ってこういうのでいいのかケンゴ!!

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:18:54

    >>27

    もしかして近接戦闘型主人公のガントレットに変なモノ色々仕込もうとしてたモブ…?

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:21:23
  • 30二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:24:15

    相談なんて作品見せて気になる意見だけ取り入れればいいだけやんけ

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:25:06

    >>27

    普通に面白そうだけど何に悩んでるのか教えてくれよ

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:27:40

    >>29

    このスレが混沌とした原因は情報の開示不足だと考えられる


    怒らないでくださいね 主人公が単独で挑むのかと思ったらいかにも便利そうなサイボーグの仲間が出てくるとか馬鹿みたいじゃないですか

    探索用の装備とか最低限にしてほぼソイツに任せてしまえばガントレットは戦闘用の道具特化でエエヤンケシバクヤンケ

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:28:11

    >>31

    主人公以外のキャラの戦い方とか、アイテムの説明のし方とか、敵組織の目的とか諸々…


    あっ、一応漫画みたいな形式にしたいのと考え始めてから間もないから小説は1話も無いらしいよ

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:34:28

    あれっ作品の時代背景とかは?

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:35:55

    >>33

    つまりマネモブたちがあまりにもガントレットへ食いつきすぎてたから他の内容を開示することができなかったということか?

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:38:24

    >>35

    あっ>>33は今現在の悩みだから…>>29スレの時のものとは違うでヤンス…


    でもちゃんと作品のキーアイテムについて定義してたら、ちゃんと説明できてたと思うんだよね

    ドラえもんのひみつ道具みたいに例えた方が良かったタイプ?

  • 37二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:40:27

    >>33

    敵の組織の目的とかって話の根幹人任せにするんだったら創作向いてないんじゃないスか?

    創作ってこういうシチュエーションにしたいとかこんな話にしたいとかが先に来る物だと思われるが…

    相談内容が話の展開こうしたいけど設定的に話の整合性取れないから何とかして欲しいとかこういう話の流れにしたいけど違和感ないかとかなら分かるけど設定を人任せって言うのは何が表現したいのか分からないんだ 創作といえるのか疑問が深まるんだ

  • 38二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:41:16

    アーキファクトをこっちはよくわかってないんだからのひみつ道具みたいに例えた方が良かったかなんてわからないんだよね

  • 39二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:43:20

    >>33

    主人公のメイン武器云々よりもっと先に決めなきゃいけない部分が致命的にスカスカじゃねえかよえーーーっ

    どういう個性と役割を持った仲間たちがいるかどうかとか不明瞭な状態で主人公の武器をやたら高性能にしたら「主人公1人で冒険すればよくない? これさ」に陥ったりめちゃくちゃなことになるんだよね

  • 40二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:46:40

    >>38

    ウム…ワシらは作品の設定含めた内容の情報について明かされない限り知りようがないから、踏み込んだ部分に対する相談をするのであれば情報を開示してもらわなきゃ答えようがないんだなァ

  • 41二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:47:23

    >>39

    仲間キャラの個性と役割はある程度決まってるんだァ…

    でもバトルあるのに一部のメンバーがどう戦うかが全然想像できないだけなのん…

  • 42二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:47:43

    >>27のまとめですらアーキファクトの説明がふわふわしてるんだよね

    そこ決めないと話が始まらないと考えられる

  • 43二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:48:14

    >>37

    逆に目的はどうでも良いと思うのん

    悪の組織なんて世界征服でも目指してたらいいしなっ

  • 44二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:49:25

    人に相談したいなら自分が持ってる情報と相手が持ってる情報分けて考えることからじゃないスか?

  • 45二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:50:31

    >>33

    ひとまず考えてるアイテムを一個教えてくれよ

    詳細はめっちゃ箇条書きで良いし、悩んでる設定も一応書いた方が意見しやすいのん

  • 46二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:51:45

    >>43

    ウム…アーティファクトを兵器として運用しようとしてるのが>>27で明かされてるし他に何か変な目的があるとしても書いてるうちに後付けでそれっぽくつけたっていいんだなァ

  • 47二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:54:53

    ウム…もうツッコミたい事だらけでまともにアドバイスも出来そうにないからワシはROMるんだなァ

  • 48二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:55:08

    "キャラの戦い方が思い浮かばない"かぁ
    それを根本的に解決するのは至難の技だ
    何度も戦闘するだろうにワシらは精々2~3個ぐらいしか挙げられないんだ ネタ切れが近づくんだ
    ハッキリ言って全く思い浮かばないんだったらボツにして他の戦い方がイメージできるキャラに統合してしまっても良いものと思われるが…

  • 49二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:55:27

    >>41

    バトル・スタイルか

    既存作品の好きなキャラをパクればいいぞ

    まっバトルと一口に言ってもパワーで殴り合うタイプとか頭脳戦メインのタイプとかあるから流用元にする作品は選びたいんだけどね

  • 50二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:56:26

    >>47

    俺は心優しき者としてお前のことを…

  • 51二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 00:58:08

    >>41

    すいません スレ主ルドの頭のなかに情報があったとしてもワシらはそれを文章にしてスレへ投下してもらわなきゃ何もわからないからアドバイスとか出来ないんです

  • 52二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 01:00:19

    >>42

    要するに「古代文明によって生み出された、現代技術では再現不可能だが、一定のルールに従って動く超高性能デバイス」ってことっス


    >>45

    アーキファクト「ワープキー」

    ・長さ15cmほどの楔(くさび)型の結晶体

    ・透明感のある金属質で、内部には時計の歯車のような構造体が回転している


    基本機能:空間転移を可能にする「位相認証型ワープ装置」


    発動条件と法則:

    ・登録済みの場所(=ワープポイント)にしか転移できない

    ・一度訪れた場所に“記憶痕”を刻むことで、その空間座標が“開錠”される

    ・ワープ先は「強く記憶に残った場所」ほど転送しやすい

    ・使用者の感情が空間座標の座標化に影響を与える(=戦場、仲間との出会い、死別した場所などが登録されやすい)

  • 53二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 01:09:29

    >>52

    そのアイテムは元々持ってる(発見済み)なのかいボクぅ?

    作中で見つかったどうかで説明の仕方が変わるのんな

  • 54二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 01:10:19

    >>52

    おーっそれらしい説明やん

    ルールに多少気になる所はあるけど本文中では実演しながら見せると考えたら十分だと思うのん


    そういう設定を最初に開示してるとスレも円滑に進みそうスね

  • 55二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 01:12:29

    >>53

    はい!発見済みですよ!!

    まあ言えば序盤からどこでもドアポジに収まると思われる

  • 56二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 01:37:37

    ルールを説明するより「使って見せる」方が印象に残るし、冒頭で前提だけ共有しとけば議論もしやすくなるはずなのん

  • 57二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 02:01:28

    おいっ本題から外れるから無視してもらっていいけどワープには気をつけろよ
    制約無しで持ち運べたりすると便利すぎて展開がだいぶ制限されるんだからな

  • 58二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 02:22:26

    相談時点じゃ作品にもなってないんだから

    現代ダンジョンモノ書きたいんだあ
    たかしげのスプリガンみたいな設定でね…
    仲間にはサイボーグとかいて
    主人公は戦闘力はあまりないけど探査の進退決めるようなソシャゲ主人公的ポジで
    その決断がテーマになるようにしたいんのん

    こんくらいバッサリやれないのん?
    あっスプリガンやソシャゲ主人公云々はこちらの偏見であって
    そのつもりでなかったらならごめんなさいでやんす

  • 59二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 02:28:31

    何…? 轟轟戦隊ボウケンジャー…?

  • 60二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 03:07:33

    「ワシの代わりにワシの小説の中身考えてくれ」っていうのは相談とは言わないんだよね

    あんさんからは前にタフカテにいた勇者と聖剣の作者と同じ匂いがするんでやすよ
    頭の中にバラバラのアイデアがあるだけで、全体の筋書きも世界観もロクに定まってないじゃないスか
    そんな状態で相談されても各々が思いついた展開やら何やらを挙げてスレが取っ散らかるだけですよ

    そんで創作よりスレで駄弁ったり設定語りしたりすること自体が目的になってグダグダになるんやなあ
    エネルギーを空費させられて忍耐の限界を迎えたマネモブ達の前で…「いやー作品はグチャグチャなままエタったけどマネモブたちと話せて楽しかったのう」みたいなことほざいて…死ぬんや

  • 61二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 03:24:41

    自分の言葉できちんと他人に説明できない物をどうして小説で読者に伝えられると思うのか教えてくれよ
    もしかして近所でジョギングも厳しいけどフルマラソンに出れば完走できると信じるタイプ?
    創作の相談する前に文章読解・作成能力検定とか受けるのをお勧めしますよ

  • 62二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 03:38:06

    犬は書けるところを書いて晒せよ 設定の羅列は誰でもできるんだよね
    世界観がどう作用してキャラがどう生きてアイテムをどう活かすかまでやって初めて物語なんだ

  • 63二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 10:30:08

    ウム……writteningに全部まとめてほしいんだなァ

  • 64二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 12:21:15

    ……アーキファクトはアーティファクトの誤字ですか?🍞

  • 65二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 12:24:43

    >>64

    アの方舟を意味する英単語「Ark」と「Artifact(人工物)」をかけて、古代のアイテムということを強調してるんだ満足か?


    他に名前が思いつかなったけど、単純に「オーパーツ」と呼ぶよりかはマシだと思って一時的につけた名前らしいよ

  • 66二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 12:42:34

    まだ1が居る上に反応してるレスが死ぬ程どうでもいい部分で笑ってしまう

  • 67二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 12:46:07

    地図士がどうこうのスレを立ててたマネモブでしょ?決まってる設定も明かさないなんてダメダメェ
    とっかかりもなしにアドバイスなんてできないんだよね

  • 68二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 12:55:49

    >>65

    それアーティファクトが持つニュアンスの中にがっつり含まれてるんだよね、造語の意味なくない?

    ちなみに漢字でこういうの表すなら聖遺物と呼ばれることも多いらしいよ

  • 69二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:02:16

    >>68

    えっ

  • 70二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:13:34

    枝葉末節の設定が決まっていなくても書き出すことはいつでもできるんだ

    まずは一歩踏み出す 自分の理想に一歩近づく

    その実感を知らないままデモデモダッテしている人間を私は嫌悪するよ

    貴様に言っているんだぞ>>1

  • 71二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:20:31

    >>69

    方舟がノアのアレをさすのならそれ自体が人工遺物であってアーティファクトと呼ばれるんだよね当たり前じゃない?

  • 72二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:22:20

    >>67

    地図士ってなんだよ!?

  • 73二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:23:24

    取り敢えず味方陣営(パーティ?)の能力とかを教えて欲しいんだなぁ
    あっ細かい説明とかは大変だろうから…箇条書きで簡潔なもので大丈夫でやんス

  • 74二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:24:08

    >>62

    >>63

    >>70

    い…今から小説を1から書くのん…?

  • 75二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:26:53

    えっ
    すみません少しでも書いてから相談するもんなんです
    構想しかない進捗ゼロ状態で他人に聞いてたらお前死ぬよ

  • 76二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:31:29

    >>74

    この>>33を見なさい

  • 77二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:32:40

    >>74

    元ネタというか発想元の作品晒して欲しいですねマジでね


    そうでもしないと延々見当違いでこのアイデアあっしの小説に使えないでやんすが続くだけでリラックスできなくなった奴等から罵倒されることになるんだ

  • 78二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:34:15

    まさかこの>>74>>1ってわけじゃないでしょ?

  • 79二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:34:38

    このレスは削除されています

  • 80二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:35:18

    そもそも相談していいのはクソ細かい枝葉末節か大雑把な方向性や価値観レベルの話であって作中の具体的な根幹部分なんか自分で考えないと意味ないんだよね、あにまんってその辺ずれてるやつ多すぎない?

  • 81二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:35:41

    小説じゃなくて1は決まってる部分だけでも見せろって言われてるのがわからない

    そんな>>74を埃に思う

  • 82二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:37:46

    だからさあ漫画でも小説でも描きたいテーマとか場面があってそれを作りたいから作るんだよ
    意志を欠いた発想だけなら意味がないんだよ

  • 83二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:38:03

    俺は設定を考える事を創作だと抜かす奴を無条件で軽蔑する

  • 84二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:39:01

    未完成の設定資料集状態で本編がスカスカなのはダメだろっ しかも意外と内容の根幹をマネモブにぶん投げて決めさせようとするわりに肝心の決まってる設定も出し渋ってたりする…

  • 85二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:42:35

    説明書は作品と言わないんだ動かし方が書いてあるだけなんだ
    実際に動いている物は無いのか?

  • 86二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:42:53

    やめろっ少なくともまだ見てるっぽいんだからあまり強く批判するなっ
    と…取り敢えず仲間内のぼんやりとした設定だけでも教えてくれないかなぁ

  • 87スレ主 ◆mye9Wghq0o26/03/31(火) 13:43:25

    >>73

    人公♂(人間)→現場の指揮、調査

    戦闘時:武器で戦う

    ・ヒロイン(人間)→パイロット、アイテムの回収

    戦闘時:未定

    ・仲間1♂ (人間)→料理、狩猟

    戦闘時:異能と武器で戦う

    ・仲間2♀(人間) →戦闘員

    戦闘時:武器と武術で戦う

    ・マスコット♂ (動物)→探索サポート、荷物管理、移動手段の手配

    戦闘時:異能で戦う

    ・仲間3(サイボーグ?) ♂→メカニック

    戦闘時:未定

    ・仲間4(フロンティアの部族、異種族) ♂→案内、医療、部族との交渉

    戦闘時:異能と武器で戦う


    >>77

    発想元の作品は特に無いんだァ…すまん…


    >>78

    はい!>>1ですよ!!

  • 88二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:44:22

    >>86

    しかし…昨日の夜中からマネモブがかなり優しく指摘してるのに理解してる様子が見られないのです

  • 89二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:45:26

    異能とかいう別要素まで出てきてもう訳が分からないんだよね

  • 90二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:46:20

    >>87

    コテハンを付けてくれたのは好感が持てる

    ちなみにこの仲間達が集まるシナリオのルートは決まってるんスか?

    酒場で募集とかたまたま冒険中遭遇するとか…

  • 91二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:47:42

    なんじゃあこの薄っぺらい脳内ゲームの設定資料集は
    1だけが理解できる状況とシチュエーション並べてるだけで人に読ませる気が一切無い読書感想文未満ヤンケ

  • 92二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:47:49

    >>89

    異能設定があるなら>>29のスレでガントレットに機能をゴテゴテにする話とか丸々いらなかったんだよね、猿くない?

  • 93二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:49:07

    ゲームの説明書みたいな設定を出されても反応に困るのは俺なんだよね
    プロットとかこういう場面をやりたいとかないのん?

  • 94二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:50:17

    sya muさんが楽曲作成ソフトの使い方を掲示板で聞いていたのを思い出す…周師匠だ
    今までは流石に初心者に大して厳しくない?って思ってたワシも1を見てるとsya muさんがなんで叩かれたか分かる気がするんだァ

  • 95二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:52:26

    仲間が6人いて未知の超アイテム回収を仕事にしててアイテムを狙う悪人がいる

    ……こりゃあボウケンジャーで良いでしょう!

    冗談抜きで同じような話がみたいなら既に>>59があるんだよね

    しかも意外と20年も前に放送されている…!

  • 96二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:52:28

    設定出せ派と設定だけいじるの止めろ派が混ざった虹色スレでやんす

  • 97二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:54:15

    >>93

    上で散々言われているのに何もレスポンスがないと言うことは無いのだと考えられる

  • 98二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:54:42

    >>96

    設定の出し方も中途半端でシナリオ部分がそれ以上に不明なんだよね、どうしようもなくない?

  • 99二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:54:44

    >>96

    マネモブに根幹部分を決めさせるつもりなら決まってる設定は洗いざらい出したほうがいいし、本編何も決まってないのに設定だけガチガチに決めるのもそれはそれで首が締まりそうだからあまりオススメできないと考えられる

  • 100二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:55:03

    >>96

    1が具体的に何をどうしたいのかスレ民も分からないからね

    虹色になるしかないのさっ

  • 101二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 13:57:03
  • 102二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:04:21

    というかスレ主さんからは小説や漫画について根本的な誤解を感じるんだよね
    世界観と主役キャラがあれば話が自動的に出来上がると思ってる節があるのんな
    導入とオチがまずあってそこの隙間を埋めてくのがお話の基本なんだよね
    まあいわゆる日常系とかはキャラがメインで他のところはグダグダでも割となんとかなるんだけど日常系ほどキャラが作り込まれてないし
    ついでに言えば日常系キャラの創作相談ってぶっちゃけあにまんじゃ不可能まであるのんな
    だってあにまんだと細かいダメ出しとアイデアの一歩目は送れても新しい設定を詳細に打ち合わせるなんて不可能だしなっ

  • 103二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:04:27

    もしかして相談事は無いのにコレをやったら作品が良くなるよって事をスレから聞き出そうとしてるタイプ?

  • 104二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:06:50

    >>96

    とりあえずお話(主人公は普段何をする人で物語の中で何をして物語の最後に何を得るのか)決めてないの中途半端に設定だけ渡されてるから設定に文句付けるか話決めろしか言うことないんだよね

  • 105二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:08:35

    だったらここからがマネモブの見せ場や アドバイスも設定開示要求も効かへん化け物相手にどうやって闘うのか…?

  • 106二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:09:37

    相談下手なんじゃなくて相談以前の段階なんだよね
    これが創作相談スレに良くあることなのが創作カテの衰退の一因ってネタじゃなかったんですか

  • 107二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:12:57

    >ここで創作の相談するのが根本的に下手、それがボクです

    スレタイに偽り無しとは…立派な心掛けや

  • 108二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:13:46

    >>33で言ってるみたいに漫画形式にしたいなら犬は漫画を書けよor見せろよで終わるんだけど

    延々と脳内設定垂れ流しにされるから何を言っていいのかわからないんだ

  • 109二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:15:18

    >>107

    下手という自覚がありながらスレモブへ分かりやすいように説明しようという心意気がまるで感じられないのはまったく好感が持てない

  • 110二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:15:56

    虎杖が宿儺の指飲み込んで物語が始まるところをすっ飛ばして死滅回游で登場する術師考えてるようなもんなんだよね 纏まるわけなくない?

  • 111二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:16:21

    >>108

    お言葉ですが漫画みたいな形式であって漫画形式とは言っていませんよ

    そこからもうふわふわなんだ

  • 112二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:18:44

    ワシの最強作品の設定発表会って事かケンゴ?
    こりゃ確かに相談じゃないですね

  • 113二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:19:55

    このレスは削除されています

  • 114二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:24:45

    相談下手の前にそもそも創作してないんだ
    相談できるベースがないんだ
    愚弄されても仕方ないんだ

  • 115二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:29:03

    ポケモンの攻略法聞いといて「あっまだ家に届いてないから……起動すらしてないでヤンス」って言ってるようなもんなんだよね怖くない?
    最初に選ぶのはヒトカゲがいいとかやっぱゼニガメかなとかそのレベルの相談なんだよね

  • 116二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:30:36

    一先ず書きたいシーンだけでも書いてみるべきだと思われるが…

  • 117二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:31:26

    >>114

    前段階なのは問題じゃなくて物語に対する情熱が伝わってこないから問題なんだ、困惑が深まるんだ

    「この場面を見たい!」も「筋書きのためにここどうしよう」もないんじゃ小説や漫画の相談にはならないんだよね、このスレ変じゃない?

  • 118二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:35:50

    ワナビは短編小説を書けよ
    細かい設定の説明は置いといてもいいから脳内にある場面を短編小説にするのは練習に最適だし長編小説の相談としても有用ヤンケハヨカクヤンケ

  • 119二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:35:58

    >>117

    しゃあからそれすらも出来てないってことだわっ

  • 120二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:36:39

    >>1

    10レスで落ちるところに100レス以上ついたけど内容が混沌を超えた混沌なのは悲哀を感じますね

  • 121二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:40:15

    でもね俺
    小説の相談でコレならボケーッだけどこのスレ内に限ってはあくまで相談の相談だから許したいんだよね
    最初からそういう趣旨のスレでしょう

    というわけでスレモブは小説書きを名乗りたいならまず本文を書き始めるべきスね

  • 122スレ主 ◆mye9Wghq0o26/03/31(火) 14:41:25

    しばらくレスできてなくて申し訳ないのん


    >>93

    一応初期の時にまとめてたものが今見つかったので貼っておきますね


    ジャンル:能力バトル × サバイバル × 探索アドベンチャー

    雰囲気:ダーク寄りのシリアス。能力バトルの中に知略戦を盛り込む。

    バトル要素:

    ・主人公は能力を持たず、純粋な戦闘技術と装備を駆使して戦う。

    ・敵は「異常能力」を持つが、それに対する科学技術の対抗策を見つけ出すのが鍵。

    ・「オーパーツ技術をどう使うか?」が戦略の要となる。

    ストーリー展開:

    ・新大陸の探索が進むにつれ、オーパーツの正体やその影響で変異した生物との戦いが激化。

    ・「サルベイジャーズ」はオーパーツを利用して自らの能力を進化させ、圧倒的な力を持つ者が出現。

    ・「オーパーツに頼るべきか?」という倫理的な問題も絡む。

    物語が進むにつれ、新大陸の出現に隠された真相が明かされる。

  • 123二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:41:38

    つまり設定をこねくり回してばかりいないで本編を書け!ということか?

  • 124二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:44:03

    なんとなくやりたいことがあるのは見事やな……

    >>122

    今まで出てきたなによりもこっちのが分かりやすい気がするのが俺なんだ

  • 125二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:51:22

    >>122

    だからこれが散々言われてる「ゲームの説明書みたいな設定」なんスよ

    プロットって言うのは「主人公は何をするか」レベルのものから始めろ…鬼龍のように

    マネモブたちが知りたいのは「新大陸に立った主人公が最初にすること」「仲間たちとの会話内容」「悪人とのバトルシーン」とかなんスよ

    まずはそれを明らかにしろって言われてるのが分からないタイプ?

  • 126二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:53:59

    なんだかんだ酷評されながらもレスを返す根性…尊敬するでっおいっ次は主人公のルートを教えてくれっ
    冒険に出たきっかけとか仲間との出会いとか敵との因縁とかそこら辺のあらすじを決めると物語が纏まるでっ

  • 127二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:54:22

    >>125

    待てよ これでも素直に設定を開示するようになっただけ前進はしてるんだぜ

  • 128二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:55:26

    ガチでアドバイスすると章である程度区切った方が良いスよ
    章ごとに目標決めて一旦オチ作らないと作者も読者も話の筋を理解できなくなるのんな
    まずは探索で一定以上成果を上げる
    そうしたら悪質な探索者をしばきあげる
    世界の真実とやらに関する話
    みたいな話の中に小さいゴールを設定しろって思ったね

  • 129二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:56:48

    煽り抜きで適当なえーっIに設定の箇条書きして入力、その後えーっIに色々出力させてみろ…鬼龍のように
    突っ込みどころを適時修復させてると段々自分のなかで纏まってくるんだよね

  • 130二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:57:25

    >>128

    なろうでもカクヨムでもここ10年くらい上澄みは10万字くらいで1つの章として区切りを付けてることが多いのんな

  • 131二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 14:58:48

    >>129

    AIぶん回しは相談や叩き台として普通に有用だけどやりたがらない人も多くて不思議なのは俺なんだよね

  • 132二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:01:00

    >>131

    おそらく適切な使い方がわからないのだと思われるが…

  • 133二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:01:26

    >>120

    自分がこんな蛆虫じゃなくてよかったと思う反面荒れててもこんなナチュラルにスレを伸ばせることがうらやましいという気持ちに駆られる!

  • 134二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:02:00

    >>130

    10万字目安はあくまで書籍化時に区切りいい単位だからであって書籍化目指さないなら気にしなくてもマイペンライ!

    まあアニメのオープニングエンディングにしやすい89秒で音楽が作られるのがアニソン以外にも波及しつつある流れと一緒で10万字目安で規格に乗るのもアリとは思うけどね

  • 135二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:03:47

    レスの箇条書きとかがかなりうまく纏まってるし設定はAIに食わせてるんじゃないスか?
    いやっワシも1じゃないから推測でしかないんだけどね…

  • 136二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:05:14

    "これこれこういうアイディアあるんだけどここから何をすれば小説の形になるのか教えてくれよ"とか雑な質問AIに投げたらわりと丁寧に教えてくれたんだよね
    すごくない?

  • 137二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:06:54

    >>127

    ガキッの親や先生じゃあるまいしスタート地点に立ってもない奴をほめる必要ないのん

    だからってそいつを責める必要はないだろって? ククク…

  • 138二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:07:37

    >>132

    設定並べてこれでいい感じのプロット作ってみてというのをさっきと別でという指定も含めて何通りかやるとかプロットを更に掘り下げさせてみるとかオススメなのん

    そのままAI小説になるのもあれだから他の内容で文章を参考にはしつつ最後は自分で書くとかAIに考えさせたものを反面教師にするとかもありと思われるが……

    ちなみに話の雰囲気を指定すれば文章の傾向も割とがっつり変わるらしいよ

  • 139スレ主 ◆mye9Wghq0o26/03/31(火) 15:09:35

    >>126

    >>129

    主人公の思想の元と、旅の動機が決まるまでの話をAIにまとめさせてみたのん

    暫定でまだ決まってない部分もあるから、色々粗があったらごめんなあっ


    主人公はかつて、オーパーツ暴走事故によって大切な人(家族か幼馴染?)を失う。

    しかしその事故の中で、主人公は見てしまう。

    誰かを守ろうとして、オーパーツの力を「正しく使った人」の姿がそこにあった。

    →「力そのものは悪じゃない」という価値観がここで生まれる

    事故後、主人公は

    回収・管理組織 A.E.G.I.S に保護される。

    そこで相次ぐオーパーツ暴走事件への対処手段として試験的に与えられたのがガントレット型オーパーツ 《ギアスレッド》

    最初は「戦うための装備」ではなく、「制御するための装置」として渡される

    ある日、任務中にフロンティアから来た暴走オーパーツに襲われた民間人を前にする。

    他の隊員は「危険だから両方排除」を選ぶが、主人公だけが「回収しつつ民間人も助ける」を選び、未熟なまま《ギアスレッド》を起動、無事事態を収める

    ここで「俺は……壊すためじゃなく、扱うために戦う」「この力のことをもっと知りたい」と決意。

    →フロンティア探索、オーパーツ回収任務への参加を求めるようになる(旅の動機)

  • 140二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:12:25

    >>139

    なんかロックマンZXみたいな感じの話になりそうっスね

    もうロックマンでいいんじゃない? 変身するのもかっこいいしな(ヌッ

  • 141スレ主 ◆mye9Wghq0o26/03/31(火) 15:13:19

    >>139

    見やすいように若干調整


    主人公はかつて、オーパーツ暴走事故によって大切な人(家族か幼馴染?)を失う。

    しかしその事故の中で、主人公は見てしまう。

    誰かを守ろうとして、オーパーツの力を「正しく使った人」の姿がそこにあった。

    →「力そのものは悪じゃない」という価値観がここで生まれる。


    事故後、主人公は回収・管理組織 A.E.G.I.S に保護される。

    そこで相次ぐオーパーツ暴走事件への対処手段として試験的に与えられたのがガントレット型オーパーツ 《ギアスレッド》。最初は「戦うための装備」ではなく、「制御するための装置」として渡される。


    ある日、任務中にフロンティアから来た暴走オーパーツに襲われた民間人を前にする。

    他の隊員は「危険だから両方排除」を選ぶが、主人公だけが「回収しつつ民間人も助ける」を選び、未熟なまま《ギアスレッド》を起動、無事事態を収める。


    ここで「俺は……壊すためじゃなく、扱うために戦う」「この力のことをもっと知りたい」と決意。

    →フロンティア探索、オーパーツ回収任務への参加を求めるようになる(旅の動機)。

  • 142二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:14:16

    ううんどういうことだ…? 保護されただけで正式な隊員じゃないっぽいのにどうして貴重品みたいなオーパーツを与えられてるんスか?
    それに戦うための装備でなく制御するための装備ってなんだよ!? まさか主人公自身がオーパーツで制御装置つけてなきゃどうなるか分からないってわけじゃないでしょ?

  • 143二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:14:47

    >>暫定でまだ決まってない部分

    そこをワシらに教えてくれよ

    おいっ遠慮なんてするなよワシらはそもそも相談されにスレに来てるんだからなっ

    "決めかねてること""構想中のこと"とかはどんどん言ってみろ…鬼龍のように

    ただし分かりやすく要約してくれよ

    それも要約も文章作成には大切だからな

  • 144二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:15:32

    >>142

    保護されたのは子供のころだったんじゃないスか?

    あとは…まぁ…うん

  • 145二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:15:56

    >>142

    その理由もAIに聞いたらいいヤンケツヅケルヤンケ

    まあ採用するかは別の話なんやけどなブヘヘヘヘの精神をイッチに覚えていてほしいのは俺なんだよね

  • 146二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:20:13

    >>140

    "ロックマンZX"かあ シナリオの作りが甘くて投げっぱなしエンドになってる幻魔を取り除くのは至難の技だ 廃研究所から始まるスタートはめちゃくちゃワクワクしたのになあ

  • 147二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:25:40

    >>146

    ワシもアドベントは正直話はクソだわゲームはつまらないわで苦痛だったのん

    しゃあけどひろみさん人生初ロックマンがZXだったんです面白かったんです ワシの気持ちわかってください

  • 148二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:25:59

    >>141

    お手本みたいな第1話っスね とりあえずまとめてもらったんだから後はこれを軸にまず1話書いてみればいいと思うが…

  • 149スレ主 ◆mye9Wghq0o26/03/31(火) 15:26:04

    >>142

    味方組織がオーパーツの暴走を制御するためにオーパーツを回収して制御用のアイテムとして作り替えてることと、保護された主人公が適合者候補としてテストを受けてた設定を単純に打ち込み忘れてたのん…

    「壊す力と、守る力が同時に存在している」「自分が属してるのは守るための組織なのに、壊すものと同じ力を使っている」という矛盾が主人公の物語上でのテーマになるんだァ…


    >>143

    あっ、ここで言う「まだ決まってない部分」は主人公が失ったのは家族か幼馴染か?」とか「主人公が過去に出会ったオーパーツの力で誰かを守った“名も知らぬ人物”は誰なのか?」とかそういうとのでヤンス…

  • 150二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:28:08

    組織の命令に従わない主人公かぁ…
    それを成立させるのは至難の技だ
    創作だとありがちだけど実際話に整合性とろうとするとメチャクチャむずいんだよね
    逆にそれが破綻せずに成立してる作品はそれだけ話が練ってあるってことらしいっス

  • 151二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:29:55

    >>147

    俺もフォルス・ロイド、ライブメタル関連の設定⋮、プロメテとパンドラがキャラとして好きだからその気持ち…わかるぜケンゴ!

  • 152二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:30:19

    ここまでの流れを見るに骨子の部分はそこそこ固まってるじゃねぇかよえーっ?
    そうやっそれでええんやっ
    このスレ内でまとめた情報を自分なりに突き詰めて「もしかしてここが粗いorまだ情報を詰められるんじゃないスか?」と感じる部分をピックアップして埋めろ…鬼龍のように
    おいコラッ 埋めるときははじめからワシらに委ねるなよ
    まずは自分で考えないと自分のイメージとズレて違和感を抱え続けることになるんだからな

  • 153二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:31:02

    「壊す力と、守る力が同時に存在している」「自分が属してるのは守るための組織なのに、壊すものと同じ力を使っている」という矛盾が主人公の物語上でのテーマになるんだァ…

    過去の事故で「力そのものは悪じゃない」という価値観を得たんじゃないんスか?

  • 154二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:31:19

    >>149

    >>27の「現代科学では解明不可能な超技術」と「オーパーツの暴走を制御するためにオーパーツを回収して制御用のアイテムとして作り替えてる」が矛盾してるけどそんなことはええヤンケ置いとくヤンケ


    「主人公が失ったのは家族か幼馴染か?」とか「主人公が過去に出会ったオーパーツの力で誰かを守った“名も知らぬ人物”は誰なのか?」とかがまさしく枝葉の部分なのん

    そこを決めなくても「そういう大切な人物がいた」だけ決まってりゃとりあえず話は作れるんだァ

    ここまでまとめてもらったならそろそろ何かしら出力した方がいいと思われるが…

  • 155二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:31:44

    >>149

    適合者候補…? えっ オーパーツって適性がないと使えないんですか

  • 156二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:32:04

    知りたい
    ・オーパーツとは何か
    ・なぜ暴走するのか
    確かめたい
    ・あの時見た「正しく使った人」は何者だったのか
    証明したい
    ・「オーパーツと共存できる」という仮説

    主人公の目的を欲求ごとに分けたらこんな感じなんスかね?
    まあ目的は多けれど主人公的に「らしい」と言えば「らしい」のん

  • 157二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:32:49

    >>151

    俺は同志としてお前のことを…

  • 158二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:34:58

    おーっまとまってきたヤンケ
    決まってない部分は伏線っぽくしてぼかしつつ執筆開始だGOーっしてもいいんじゃないスか?

  • 159二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:35:20

    >>156

    これだと場合によっては敵扱いしてた猿ベイジャーズと協力、共闘路線もありそうで笑ってしまう

  • 160二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:35:59

    物語のテーマに対する回答とかオーパーツの真実とかは大っぴらに決めておけよ
    道中の描き方とかが大分変わるからな

    仮にオーパーツ…やっぱ糞が結論だったらオーパーツの真実も人類を滅ぼすDKドラゴンとかにしてラスボス扱いした方が綺麗だし逆に序盤は便利さをメチャクチャ強調してオーパーツ=神扱いされてる所から始めることでギャップを生み出せる伝タフ

  • 161二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:36:29

    細かい部分が気になって修正してるうちに完成しなくなるのは創作者あるあるだからある程度出来上がったら完成って事にしてさっさと次行った方がいいっス

  • 162二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:37:25

    >>150

    昭和のウルトラマンだとよく謹慎処分にされてたりしたよねパパ

  • 163二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 15:42:33

    オーパーツの事をもっと知りたいっていうなら組織で育つ間に組織内で調べられるだけ調べるのが自然で、ある日の任務中の思いつきからフロンティアまで行く動機まで繋がるのは飛躍してると思ってんだ
    幼少期からオーパーツについて調べられるだけ調べまくった天才でようやく年齢と実力が伴ってフロンティア行きの許可が出たみたいにしてある日の任務は無くしていいと考えられるが
    フロンティア行く前日とかにキャラ紹介として事件解決はやってもいいと思うけど人生を変えるほどの出来事にする必要はなさそうなんだよね

  • 164スレ主 ◆mye9Wghq0o26/03/31(火) 15:45:37

    >>153

    価値観は得たもののまだ確信にまでは至ってない感じっスね

    力やアイテムとの共存をテーマにするなら絶対避けて通れないし、その矛盾を指摘されることで価値観が揺らぐこと自体は展開によって何度もあると思うんだ


    >>155

    完全に誰でも使えるただの便利アイテムみたいで世界観が軽くなるし、完全に選ばれた者だけだとテーマ(共存)とズレるから、出力が不安定だと暴走・誤作動するとかで「適正が無いと危険」くらいが丁度いいと思ったのが俺なんだよね


    >>159

    ウム…オーパーツの争奪戦にせよ、利害の一致による呉越同舟展開は一回やってみたいんだなァ…

  • 165二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 16:03:31

    >>154

    まあそこは回収したオーパーツを分析して制御用の疑似オーパーツを作ってる、とかでどうにでもなりますよ


    「人口で疑似オーパーツを作ることは許されるのか」みたいな倫理の問題が出てきそうっスけどね

  • 166二次元好きの匿名さん26/03/31(火) 16:11:10

    最近ワシが見かけた創作相談スレの正体が全部>>1だったんスけど……いいんスかねこれ…


    このままこのスレで相談を続けても設定が1人歩きして空中分解しそうだから、とりあえず草案かプロローグ辺りまで書く事をオススメしますよ


    何故かマネモブから大人気だしな ヌッ

    羨ましいクソ野郎だぜ

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