Commander of Hanafuda_Union

  • 質問というよりも問題提起というような、1つの真実があるタイプの話題ではないとは思いますが、ひとまずこちらに投げかけてみようと思います。 友軍Aが敵機Bに対しシビアダメージを負わせた後、友軍Cが最終的に撃破をした場合、ログブック上ではどちらのキルに加算すべきだと思いますか? また、セッション内の表示はどうあるべきでしょうか。 以下は自分が検証のために撮っていた動画と、そのサーバーリプレイです。 このセッションでは、自機Mig-23MLのR-24Tで敵機J35XSにシビアダメージを与えます。 直後、出力を損失し炎上する敵機J35XSに友軍の追い打ちが命中し木っ端微塵になり、あえなく撃墜と…

  • On the bright side, you can now take 12.7 aircraft in your lineups and avoid the 11.3 premium spam.

  • Honestly last update, when they added rank 8 vehicles only to coutries that had good tanks already (except Challenger maybe) I thought it was logical to increase the Br.

  • You’re not following me here. If the top BR of ground vehicles goes up, but the top BR of aircraft doesn’t, then suddenly we’re facing F-16Cs and SU-27s with guided bombs every match in 10.7-11.7 vehicles. These vehicles are simply too good to be the same br as current top tier SPAA. Right now the…

  • But they already are. Even then, only the team without pantsirs has the luxury of using CAS, unless pantsir players are dumb

  • Just a second, hear me out. The problem with raising the maximum vehicle BR right now without raising the maximum BR for aircraft means that top tier tanks (10.7-11.7) are once again fighting 12.7 aircraft every single match. Top tier air BR needs to go up as well, otherwise the top tier CAS probl…

  • では、とりまここに投げてみます。 M1A1の複合装甲にカーソルを当てたときに出てくるテキストですが、 [image] [image] M1A1とM1A1 HCで装甲モジュールの記載が全く同じ数値だったにも関わらず、同一弾種かつ同一距離からの防護分析や防御力マップの結果には差があります。(以下はM829A1を100mから射撃した想定の防御力マップ) [image] [image] これは複合装甲の性能による差なのでしょうか。それとも単にテキスト内容のバグでしょうか?

  • 一年前にバグレポが出されていましたが、HCの方が新しい装甲を持っているので複合装甲の性能による差ですね https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/ZzDcR3M88nPP

  • それは英語の本文に全大文字を乱用防止のための「ボットチェック」の故に、なおこのフォーラムのシステムが、実は非Unicode文字を無視しているので、使う時に内容としてある英語の小文字単語を加えるほうがいい。

  • Instead of a single vehicle penalty I’d rather have a multi-vehicle reward. For each vehicle you spawn you get an increasing repair discount. 1 spawn: No discount. 2 spawns: 5% overall discount. 3 spawns: 10% overall discount. 4 spawns: 15% overall discount. Etc

  • What you have to do is not punish, but rather encourage, so that every time you take out a vehicle, your total RP and silver lions gain will increase by 10%, so if you take out a third vehicle you will earn 20% and a third one. 30% although I would stop there, in the following ones that 30% would be…

  • 現状のマンネリ化した戦闘形態を変更させることは良い考えです。 私は完全なPvEでなくとも爆撃機や攻撃機に現状よりも役割を与えて戦闘に貢献させる方法がないか考えていました。 私が考える「ドミネーションモード(仮称)」(仮) ・空SB ECのようにリスポーン制限無し ・現状のECマップと同等かそれ以上の広さのマップ ・空SB ECに準拠した敵配置(完全に同じでも良いですがそれだと変わり映えがしないので既存の輸送隊や前線だけでなく例えば、榴弾砲が配置された砲兵陣地や部隊集結地点など特殊な敵グループが居ても良いかもしれません。) 概ね空SB ECと同じようなシステムで実装されたら良いと思い…

  • 空ABはわかりませんが、空RBは完全にチームデスマッチと化しているので、現状の1スポーンのチームデスマッチとは別に、追加で「ドミネーション(またはコンクエスト)」のゲームモードの追加が必要だと考えます。 その場合の「ドミネーションモード」では「ゲームの主目的を敵の戦力ゲージを削り切る」ことを目標にするべきです。 それこそ空ABの延長上のゲームシステムとして、攻撃機は敵地上目標を、爆撃機は小基地の破壊による戦力ゲージを削る形としてゲームを作るべきです。 単純に言うなれば「PvPvE」で「エネミーの撃破を優先したモードの追加」をすることが最善だと考えます。 これをランダムマッチとして追加す…

  • 一言で「○○欲しい!△△実装しろ!」的なスレッドはご遠慮頂きたいですが、それなりにきちんと書いて頂ければ問題ありません

  • AC-130は大好きです。 :) AC-130のような尖った性能の機体が実装されてもこのような航空機用のPvEモードは彼らに活躍の場を与えられると思います。

  • それも一つの策ではあるかもしれませんが 現状のPvPだと爆撃機を前線に投入し続けることでチケットを削る いわば「数押し戦法」ができてしまって逆に戦闘機に乗っているプレイヤーの反感が生まれてしまいそうなんですよね…

  • このモードが実装されたら、AC-130を提案しなければなりません [image]

  • +1 そのモードが追加されることで、空対空装備を有していない様々な兵器の追加が期待できます

  • 私はWarThunderを長い期間プレイしていますが、昔から爆撃機や攻撃機は空ABやRBでは嫌厭される傾向があります。 現状、彼らは空ABとRBではお荷物扱いをされていて陸RBでは車両を攻撃する役割が主で空SBでようやく本来の役割に近いような戦いができているような印象を受けます。 特に高ランク戦場ではその傾向が顕著です。 このことから爆撃機や攻撃機本来の戦いができる戦場があっても良いのではないかと考えています。 WarThunderもかなり長い間サービスを続けているゲームですし、そろそろ広大なマップで敵AI戦闘機の攻撃を潜り抜けながら敵支配領域に配置された戦略目標や各地に散らばった敵陣…

  • R27ERを最大6発携行できるSu-27とJ-11が増えたことと、F-15AにTWSがないこと、スパローの信頼性が低いこともあってBVR戦がめっちゃ不利にはなってますね…。 16Cが強い時代からERは強かったんですが、14Aと16Cのミックスでなんとかなってたのと、MiG29はR27ERが2発しか持てなかったこともあって目立たなかったんですよねぇ(泣

  • こんにちは!日本ユーザーフォーラムへようこそ! このサブフォーラムは日本語話者の為に作成され、ここでは日本語を使ってやり取りする事が出来ます。基本的には旧フォーラムと同じです。 ルール 誰に対しても敬意を持って接してください 誹謗中傷・スパム等投稿はお控えください 投稿する前に一度考えて!特に機密書類等の投稿は絶対にしないでください ガイドラインに違反するような投稿等はお控えください クラン、プレイヤー晒しなど、レスバの火種になりかねない話題はご遠慮お願いします 新しいバグレポートを作成する場合:リンク 新しい提案を作成する場合:リンク 日本フォーラムモデレーター連絡先: …