FFシリーズの感想を聞きたい

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 00:13:10

    なんか買ってみたけど積んでおいたままのXがあったからなんとなく

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 00:35:57

    シリーズごとにシステムも世界観も全然違うからシリーズまるごとより10の感想を聞いた方がいいと思う

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:06:50

    ファイナルファンタジーという名前が共通してるだけで全部別作品だからそんな聴き方だと文字数限界まで書く事になるだろ

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:15:30

    毎回シリーズごとにシナリオも世界観もシステムも異なる
    FF=当時のスクエニの最新技術を盛り込んだビッグタイトルという認識で相違ない
    色んなゲームシステムの原型になったシステムが組み込まれていて、FF10でいえばスフィア盤はそれ以降のゲームに大きな影響を与えた
    あとはFF10は泣かせの要素がシリーズで随一、それ系が好きな人からは高評価

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:19:33

    FF10はFF7に次ぐぐらいの伏線回収というかどんでん返しシナリオゲーだと思うんだが、
    なかなかそういう文脈で見られることがない気がする

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:20:15

    >>5

    プレイヤーもまだ世界一ピュアな時期だったから

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:21:37

    >>5

    4もセシルの出自とか結構などんでん返しだと思うぞ

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:42:57

    とりあえずやってみればって感じだな・・・

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:47:16

    人気だけで言えば7と10の2強だろう
    7は3D路線化の成功(とノムリッシュ路線への転換の成功)
    10は7あたりからやりたがってた映画的演出が1つの完成を示せた作品なので評価高いわ、その方向のコンセプトで完成形
    4(と6)はお芝居強化路線の成功
    3と5はジョブチェンジシステムで都度キャラカスタマイズ路線の成功
    この辺りは前作との差別化ポイントが上手く行って印象が良く脳を焼かれてるプレイヤーが多い印象

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:50:08

    FF11はあれでオンゲに初めて触れて人生を変えた奴が多かった成功作だけど、そこを境にまたFFの温度感が変わったのでオフ勢がその後のFFを冷めた目で見るようになった原因のひとつでもある

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:50:31

    作品によっては仄かに繋がりを示唆するものあるけど仄かに程度で基本的には外伝含めて全て独立した作品と思っていい
    10があるならまずはそっちからやって面白かったら他に手を出してみてはいかがかな?

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:53:49

    FF10は世界観・設定・シナリオに関してはFFの中で間違いなくトップ。
    その上で、システム面もちゃんと面白いし、やり込み要素もある。
    間違いなく名作。

    ストーリーにこだわるならお勧めは9。
    王道ストーリーに演劇的演出を加え、めっちゃ素晴らしい作品になっている。

    周回するなら8もお勧め。
    一周しただけじゃわからない物語の真実が周回してると理解できるし、理解できると物語の深さがわかる。

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:55:35

    FF14とかいう全てのFFを過去にする神ゲー

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:56:00

    実はFF1からしてシナリオはどんでん返ししてた
    そしてそのFF1をどんでん返ししたのがディシディアで
    さらにどんでん返ししたのがオリジン

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 01:59:00

    ffっていつも終盤に衝撃の真実!やるから常にどんでん返しじゃねえかな

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:00:25

    10ってティーダのが気持ちいいぐらいしか知らねえ

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:02:31

    ff10では別にティーダの◯ン◯は気持ち良くない
    ワッカのタマは気持ち良い

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:04:42

    FFを1作だけ遊ぶと言われたら10をおすすめする程度にはよく出来てるな
    間違っても8とか勧めてはいけない

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:09:15

    なんやかんやピクセルリマスターとリマスターのおかげで1~12までは自由にいつでも遊べる選択肢に出来るのデカイ
    13シリーズもそろそろ纏めてリマスター化してくれんかね

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:09:46

    8は子どもの頃に一回やった後大人になってからやり直すと良さが分かるという特異な存在だからな…

    システムに関しては理解深めればどれもオススメ出来る
    賛否激しい12や13みたいなのもやり込みがいはあるし

    シナリオも含めるとやっぱ10が一番オススメになるなあ

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:14:10

    >>13

    オン限の時点で魅力半減じゃねーか!

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:14:21

    みんなありがとう
    とりあえず10やってみるよ

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:15:19

    >>18

    いいや ffとはこういうものだという固定観念ができる前にぜひ遊んでほしいff8

    独特なシステムだが世界観やストーリーと密接に繋がっていて面白いぞ

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:15:19

    >>21

    オン限で半減する魅力ってなんだよ!

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:15:27

    >>21

    今はソロもやりやすくなってる>3本分は無料だし

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:15:28

    2000初頭の作品だから軟弱なゲーマーには辛いかもしれないがエンディングまで頑張れよ

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:17:28

    ffはやたらと凝ってる上に豊富なミニゲームも見どころだぞ

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:17:49

    14はスクエニが過去の存在になりかねない爆弾だったのをよう持ち直したもんだなと

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:18:13

    FF15の無限に世界をうろつきたくなる感覚好き
    キャンプして釣りしてクエストして変な場所行ってなんかよくわからないダンジョン見つけて強すぎるモンスターに襲われて
    他のFFと比べて何が面白いのかと言われると上手く言語化できないんだけど、旅そのものが楽しい
    シナリオ進めたくなくて進めてないけど楽しいからいいやってなってる

  • 30二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:22:52

    ネトゲーマーは感覚が麻痺してるから分からないがネトゲってめちゃくちゃやり辛いんだよね

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:25:47

    >>21

    今メインのストーリー部分はNPCと行けるからソロでやろうと思えばできるようになってるぞ

    ファイナルファンタジーXIV CM「ひとりでも、みんなでも」


  • 32二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:27:00

    このレスは削除されています

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:27:12

    ネトゲの敷居の高さ云々は置いといて
    多分一番敷居が高いのが13の続編関係だよな、プレイ環境的な意味でそれ以外はほぼリマスターで現CSやsteamで手に入る

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:27:37

    >>24

    急に他人に話しかけられたくないとかゲームの中でまで知らない人の手を焼かせて申し訳ない気持ちになりたくないとか

    なんかサーバ入るのもダンジョン行くのもネームド倒すのもイベントやるのも順番待ちが発生してそう面倒くさそうとか

    メジャーアプデ停止するって言ったはずのFF11すら延々続いてて実質終わりがなくてきっぱりエンディングを迎えたいのに迎えられないとか

    どうしてもオフゲと比べて色々煩わしい印象があるんだよね

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:28:47

    プレイの敷居の話するならピクセルリマスターで省かれた追加要素とかPS3のFF13シリーズとかが大変なくらいだけどスレ主のFF10は普通に遊ぶくらいなら大丈夫だろ

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:29:45

    11はファンタジー世界観好きな人向けだな
    世界観設定が細かいから

  • 37二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:30:17

    今やどんなゲームでもオンライン機能ついてる世の中なのに未だ対応出来てない人も多いのな
    やっぱ昔のゲームだから仕方ないか

  • 38二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:31:55

    ネトゲのストーリーはソシャゲとかと一緒でいつまでもこの物語が続いてほしい
    この物語の後日談が見たいって人向けではあるかな

    FF14は
    新生 蒼天 紅蓮 (無料部分がここまで)
    漆黒 暁月

    っていうコンシューマ5本分のシナリオで一旦大団円の完結してるからそこで止めるって手もあるけど

  • 39二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:32:06

    FFって11と14以外はどれもソロゲーじゃねーか!
    ネット要素もメインじゃなくてオマケレベルだし

  • 40二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:32:18

    >>34

    なるほど、終わりが迎えないから終われないってことはどハマりしてるじゃないですか

    11の良さも語ってよ

  • 41二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:32:21

    >>35

    いまFFやってみたい、っていうなら10から入るのがいいよね

    ターン制かつフル音声

  • 42二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:33:00

    >>40

    今一部サーバーがめちゃくちゃ混んでて凄いことになってるよ

  • 43二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:34:08

    >>42

    何故か今人一杯でにぎわってるんだよな、20年超えのネトゲーである11

    14で遊んでるけど何故なんだと思う

  • 44二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:34:13

    FF6というヌルゲーを超えたヌルゲー気楽にできるからすき

  • 45二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:34:44

    このレスは削除されています

  • 46二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:35:45

    オンゲは単純に必要プレイ時間長すぎ

  • 47二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:36:29

    >>42

    未だ人が溢れてるって実際すごくない?14は漆黒のシナリオがすごいとは聞いたけど11も何かそういう強みあるの?

  • 48二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:37:37

    そもそも論としてゲーミングパソコンか相応の機械を個別に用立てしないといけないのは気軽に買えないよね…
    ドラクエ10みたいに完全オフ化してCSでも買いやすくしてくれればな

  • 49二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:38:37

    >>40

    いや11やったことないよ

    ディシディアでシャントットがなんか別格ってこと知ってオペオムでカムラにお世話になったぐらい

    普通にネットニュースになってたからアプデ終わったはずなのにまだ続いてるってことだけ知ってる

  • 50二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:39:46

    >>49

    あれだけダメな部分書いてて想像かよ!

  • 51二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:42:05

    >>50

    だってオンゲが好きじゃない理由書いてるだけだし…

    好きじゃないのに手を出すわけなくない?

  • 52二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:42:22

    オンラインは触れた事無いから分からないけど
    どれから始めてもそれなりに楽しめるとは思う
    ただ2と8は最初は避けた方がいいかもしれない

  • 53二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:42:58

    >>48

    14はPS4やPS5とか箱でもできるのに

    まあ流石に次の拡張でPS4は切られそうだけど

  • 54二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:43:38

    >>47

    11

    装備の組み合わせの自由度の高さによるいわゆるスタン落ちがないって所も人気らしい

    昔の装備でもちょっと進めば「今ならこれでいっかあ」とかできるとか


    14は装備更新がしやすいけど古い装備は重ね着仕様にするのが主だからね

  • 55二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:44:20

    >>47

    ストーリーは面白いけど強いて言うと容量削減とかのあれでNPC全員名前がアルファベットだから今見るとそのあたりの読みにくさはあるかも

  • 56二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:50:52

    >>52

    1 いわゆる勇者抜きドラクエ3、但しジョブチェンは出来ないけどジョブパワーアップはある

    3 こっからジョブチェンがあるのでPT構成を決めて遊ぶのが好きな人に

    4 ジョブ固定かつPTのINOUTが多い。レベルアップや流浪譚が好きな人に

    5 ある意味パブリックFF ストーリーは緩めだがジョブの組み合わせでハメ技じゃないか?が好きな人に

    6 ジョブ固定だけど人数が多いので3みたいに構成を考えるのが好きな人

    7 マテリアという技術を充てるのであーだこーだ考える人に

    9 大分オーソドックス

    10 ターン制、ちょっとボタンタイミングが必要かも

    12 味方がオート、行動制御を考えるのが好きな人

    15 オープンワールドアクション、ダラダラ世界を回りたい人に

    16 アクションゲーム、手触りはデビルメイクライ


    13は任せた

  • 57二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:51:54

    14は原作ナンバリング至上主義だと辛いけど原作要素をごちゃまぜにしてこれってあれのオマージュだよね?みたいなな話するのが好きな人だと向いてるかも

    最近だと2年くらいFF9こすり倒してたのでアレンジBGMが結構増えてる

    FF14 - FF9 アレンジBGM10選【作業用BGM】 FFIX /バトル1/バトル2/月なきみそらの道化師たち/ローズ・オブ・メイ/最後の闘い/トレノ/Vamo' alla Flamenco他


  • 58二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:53:36

    >>37

    現行最新のFF7RやFF16にオンライン機能なんてあったっけ

    なんかのスコアアタックとかDLCとかアプデのこと言ってるなら確かにオンライン環境必要ではあるけどオンゲではなくね

  • 59二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 02:53:47

    14は大型パッチによって擦るシリーズ変える印象
    漆黒は3を擦りまくってたし暁月は4を擦ってた

  • 60二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 03:26:25

    FF2はサガの原液を浴びたい人向け
    FF8は断片的な情報を自分でかき集めて色々考察を捗らせたい人向け
    両方ともやり方さえ知っていればパーティ強化が捗って他シリーズよりもかなり楽にクリアできるけど
    それはそれとしてFF初心者には勧められないんだよね、最初ならFF4とか5とか7とか10とかやろうよってなる

  • 61二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 04:07:06

    FF14はFFランドがインターネットにあるみたいなところで、過去作FF絡めたアトラクションを体験出来るという感覚には近い(オリジナリティはきちんとある)
    なんで、古き良きみたい感覚がある人ほどツボる所はあるとは思う
    黄金は9ネタやってる裏で8のグラシャラボラス出たり、今度のボスはエヌオーだったり色々混ぜてたりする

  • 62二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 04:15:56

    >>51

    MMOにおけるメジャーアップデートってのは

    大体の場合「拡張パッケージ(新パッケージ)のリリース」と同義だったりする

    (そこまでしなくてもゲームに追加できる細かいあれこれがマイナーアップデート)

    FF11のメジャーアップデートは確かに終わってると思うよ

    興味ないのはいいけどそれなら知ったかで用語使うのもやめとき

  • 63二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 04:56:04

    瞬瞬必生と言ってもいいぐらいエッジが効いてるシリーズなんで好みが分からないと
    完成度が高めで万人受けしそうな5と9が薦められがち、あとは最新作な16かな

  • 64二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 06:36:49

    >>62

    確認したけど2015年にアドゥリンの魔境終わる時にメジャーアプデ終了のお知らせ→2020年に蝕世のエンブリオ開始ってなってたけど

    公式サイトにも蝕世のエンブリオはメジャーバージョンアップって文言があるし

    1度メジャーアプデはもうやりませんって発表したのに5年後に突然前言撤回したのは紛うことなき事実じゃん


    蝕世のエンブリオが2023年に終わったから今度こそメジャーアプデはもうないだろって意味で書き込んだのかもしれないけどさ

    この事実関係なのに知ったか呼ばわりしてくるってオンゲがなおさら嫌いになるだけだわ

  • 65二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 06:57:22

    一人だけなんか浮いてる感じあるから食わず嫌いするのは勝手だけど他所でやってくれないかな…

  • 66二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 07:21:46

    >>65

    悪かったよ

    オンゲってだけで魅力半減する個人的理由を書いてみたら変な揚げ足取りされて嫌な気分になっただけだからさ

    FF11も14も面白いんだろうねきっと

  • 67二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 07:34:12

    自分もオンライン系はあんま良い印象無いな
    そこは許容出来る人間とそうでない人間が分かり合えることは無いと思うわ
    ポケモンZAの対人要素の云々みたいな話題だよ

  • 68二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 07:36:48

    食わず嫌い以前に遊ぶ方法がほとんどないFF13関連
    はやくリメイクかリマスターしてくれ

  • 69二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 07:39:59

    このレスは削除されています

  • 70二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 07:47:40

    10みたいなオリエンタルな東洋ファンタジー世界観は今じゃ珍しいよな
    10が出た頃は似たような世界観のゲームは色々あったけど

  • 71二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 08:18:47

    >>56

    せんせー!

    2はどんな感じですか?

  • 72二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 08:19:51

    1…ご褒美が公共事業・ノーヒント飛行艇・職業バランスが難しい
    2…野ばら。ストーリーが難しいけどシステムがそれどころじゃなく難解
    3…記念すべきジョブチェンジ。裏ダンジョンが長い
    4…スーパーファミコンになったことで出来ることが一気に増えた。やたらと名言が多い
    5…めちゃくちゃにストーリーが長いのに飽きにくい。以降名曲が多くなっていく
    6…初めてのヒロインだが群像劇としての側面が強い。BGM・ドット共に頂点を極める
    7…伝説を作った。PSのスペックを見せつけた。豊富なミニゲームやマテリアなど工夫が多いがストーリーが難解な上にとっちらかっている
    8…グラフィックの進歩が凄まじい。システムも解りやすいが同時にキャラクターのゲーム面での没個性かが進んだ。ストーリーは最早理解の範疇を超える。
    9…突然の先祖返り。飽きさせない工夫が随所に感じられるがワールドマップの負担がここに来て限界を迎える。ストーリーは解りやすく美しい。
    10…伝説再び。PS2にハードを移した。美麗なグラフィック!豊富なミニゲーム!慣れると簡単なゲームシステム!およそ理解させる気のないストーリー!FFらしさが極まった。
    11…新しい伝説。オンラインゲームでは韓国に後れを取っていたが国産で一気にファンを獲得した。独自の文化が多数産まれた作品。
    12…全てにおいて半端である。語ろうとすれば語れるが語るには範囲の限定が必要。BGMがとんでもなく良い。
    13…記念すべきPS3でのFFそれにこそ意義がある。続編在りきの制作スタイルは後の作品に禍根を遺す。
    14…斜陽となりつつあったMMOにもう一度火をつけることに成功した。手放しで誉めて良い作品で有り今なお愛されている。不良なバランスやエンドコンテンツや高難易度ギスギスはMMOらしさである。継承する必要は無い。
    15…FFらしさの極点である。複雑な背景に広大な世界、とっつきにくいゲームシステム、一見では理解不能なストーリーに続編在りきを添えたFFフルコースである。
    16…FFらしさの到達点である。解りやすい背景に複雑な人間関係、とっつきやすいシステムにきっちり纏まったストーリー。非常に凡庸で有り賞賛はされないが貶しようもない作品。単純に良作。

  • 73二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 08:25:20

    このレスは削除されています

  • 74二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 08:27:10

    >>72

    FF2のストーリーなんてFF史上最も単純だろ

    故郷が焼かれたので悪い皇帝倒しに行きますだぞ

  • 75二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 08:27:12

    民度の悪いファンがいると下手なアンチよりネガキャンになることがよくわかるスレ

  • 76二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 08:30:30

    >>72

    とりあえずストーリーちゃんと読んでないのはわかった

    全体的に解像度が低すぎる

  • 77二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 08:30:42

    FF13はATBバトルの極致だと思うくらいに楽しかったな
    シナリオも面白かったしライトさんとホープでおねショタに目覚めたわ

  • 78二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 08:49:48

    >>72

    FF3は裏ダンジョンじゃなくてシナリオ中のラストダンジョン

    FF8のシステムがわかりやすいって人初めて見た

    FF10のストーリーが理解させる気ないってシリーズでもわかりやすい方では

    FF12の全てが半端ってガンビットはシリーズ屈指の名システムでは

    FF15がFFらしさの極点ってFFらしさとノムリッシュ混同してないか

  • 79二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:03:45

    AIにでも説明させたんじゃね?
    FF8のオタクだけど8は新規にはシステムが勧めづらい作品だから率先して勧めようとは思わないし…その上でキャラが没個性って本気で言ってる?

  • 80二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:06:21

    FF5は低レベルクリアやらRTAやらのやり込み動画が沢山出てるのが凄い。それだけシステムが深い。

  • 81二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:11:41

    FF14を手放しで褒めて良いっていってるあたり根性版の騒動を知らない世代なんだろうな

  • 82二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:15:47

    Youtubeのオススメに出てたソシャゲのDDFF見て面白そうだったのでとりあえず過去作知ろうと思ってオペオムの公式が出してるストーリーの2部終章まで見終わった
    気付けばswitchでポリゴンの方のFF7始めてた
    オペオムではゴルベーザとクジャとヴェインの良い人感が気に入ったから7の次は4か9か12をやろうと思っている
    ソシャゲはスマホ買い換えるまで待ちなのが悔しい……!

  • 83二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:16:29

    7を褒めるコメが全然なくて8と9を褒めるコメにハートがつきまくるのが最高にあにまんって感じがするな…偏っている
    スピンオフやリメイクが出まくってる7が世間的な人気が1番高いのは間違いない
    まぁ俺は7はそこまで好きではないが

  • 84二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:18:02

    >>81

    根性版がもう15年も前だからな

    人によっては忘れられない事件にも、何かあったと聞いている程度の過去の出来事にもなるさ

  • 85二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:19:10

    >>79

    さすがにAIの方がもっと的確に説明してくれるよ

    13までの内容スカスカっぷりからしても評判が良くなった頃のFF14から入って15と16だけ触ったとかじゃないかな

  • 86二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:20:33

    オペオムは途中までやってたけど皇帝復活がなかったらあわや殺し合いになりかけたレオンハルトが割とあっさり仲間に加入したり倒すべき敵だと思ってたアルティミシアに同情的な味方が出たあたりでついていけなくなってしまった

  • 87二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:22:39

    まぁ8の説明にシステムがわかりやすいって書いてる奴はギャグでしかないよな…
    8はシステムが最も賛否両論なFFだと思う

  • 88二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:28:07

    結局ゲームに何を求めるかじゃないのか
    自分は戦略一番戦闘二番だから5と7と12が刺さる
    でも一番楽しんだのは零式

  • 89二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:28:46

    損はねぇから全部やれ全部ゥ

  • 90二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:34:28

    >>83

    7って当時はめっちゃ斬新な作品だったのが、時代を超えてグラフィックやシステムに古さが出て、さらに続編乱発で話ゴチャゴチャになってるから寧ろ微妙なんよ

    5だってジョブチェンジが面白いけど、5以降も搭載されてるからそうなると評価面がシナリオやキャラになっちまうし

  • 91二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:35:45

    なんか同一人物にされてるけど俺とオンゲ嫌いの奴は別人なんで…

  • 92二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:43:30

    むしろ5で今も評価されてるのはジョブチェンジが主だと思うけど……流石にシナリオは今やると簡素で拍子抜けすると思う

  • 93二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:46:26

    7はリメイク三部作の最後が出ないと評価付けづらい
    どんなオチにするかで前二作の評価が変わるのはもちろん、明かされる設定によっては原作の解釈にも波及するかもだし

  • 94二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:47:07

    >>82

    オペオムは等身こそ小さいけど原作のネタ細かく拾ってる作品だからそこから入ったなら好きなキャラはそのまま受け入れやすいと思う

  • 95二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:48:29

    12もいいぞ
    ガンビットって言ってキャラクターにあらかじめ何をさせるか設定しておいて戦闘するんだけど上手くハマれば戦闘中は見ているだけで敵を倒せちゃう(もちろん自分で直接操作しても良い)
    最初は瀕死の味方がいたら回復とかそんな簡単な奴で良い
    行動の優先順位を決められるのも良いぞ

  • 96二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:50:03

    >>87

    8は慣れてるやつは魔法手に入れる為に操作できるようになったら真っ先にカード受け取って保健室医相手にカードゲーム対戦仕掛けてカードカツアゲ始めるようなゲームだから特殊すぎる

  • 97二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:52:01

    8ってそんなにシステム難しかったっけ…
    魔法は素直に敵から吸ってたから面倒くささはあったけど…

  • 98二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:52:15

    偏見込みだけど、1~6までは奇数シリーズでシステムをアップデートして、
    偶数シリーズでストーリーやグラフィックを魅せていく、ってサイクルになっていた印象(2は例外)
    7以降はそれらを1作でまとめてやろうとしたのか、作品ごとに作風が大きく変わるようになったけど

  • 99二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:52:32

    オペオムYouTubeで見るならできれば最後まで完走してほしいな
    2部終章までと3部最終章だと印象が変わるキャラがそこそこいる

  • 100二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:54:23

    >>97

    全然システムを理解してないとこういう一般的な感想になるのがFF8

  • 101二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:54:27

    >>13

    お前潜んでた巣を消されたアンチだろ

    流石に雑すぎるわ

  • 102二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:54:59

    キャラをオートで動かすシステムとしてガンビットはある種の完成形

  • 103二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:55:01

    >>97

    全部チュートリアルに乗ってるとはいえ魔法の個数がそのままステータスに影響するあたりとか結構特殊じゃないか?

  • 104二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:56:18

    ドローで素取りするよりはカードとか素材から魔法を作ったりする錬金ゲーの側面強いからなFF8

  • 105二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:56:19

    ジャンクションシステムは難しくはないけどとっつきづらいな
    ある程度知識ある前提 しかもゲーム内だと結構不親切
    自動である程度は組んでくれるけどGF+〇〇%だらけになった思い出

  • 106二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:57:54

    ×FF8はシステムが難解で理解してないととても遊べない○ゲー
    ○FF8はシステムを理解していなくとも遊べはするが、理解しているとプレイングががらりと変わって来るカードゲーム

  • 107二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:58:09

    精製のチュートリアル無いからな
    知らんやつはいつまでも知らん
    GFのアビリティになんかあるなくらい

  • 108二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 09:58:30

    プレイしたあとに攻略本とか読むとこのシステムこんなこともできるのかいってよく思っていた記憶

  • 109二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:00:40

    FF8は最初よくわからずに言いなりになってジャンクションシステム活用してたわ
    何をどうしたらいいのかよくわからずにゲーム進めてた

  • 110二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:01:25

    GFが要なのに確定入手イフリートのみ
    大半が時期限定再入手不可なのロックすぎる
    隅々までよく見ろよってことだけどさ

  • 111二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:03:18

    俺のアンテナが低いだけかもしれんが
    FF11と14はオンゲだからまた別枠として、12~最新作までの評価をあんまり聞かない気がするのよね……良い悪いではなくそもそも聞かないというか……

    ライトニングさんとかやっぱつれぇわ……とかはしばしば見るんだけど

  • 112二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:05:21

    FFCCEoTしかやったことないや

  • 113二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:06:25

    >>5

    FF5の「2つの世界が実は元々1つの世界だった」とかちゃんと伏線も張ってたしスケールがでけえどんでん返しじゃないですかやだー

  • 114二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:07:50

    FF13は3部作全部やる前提のストーリー運びだから一作目で切ったら意味不明になるという
    バトルが全部面白かったからSwitch2に来たら買うのは確定

  • 115二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:08:48

    13の無印は平原地帯が沼コンテンツだからあそこから進めなくなるんだよな

  • 116二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:09:24

    >>114

    なんなら当初13番外編になる予定だったFF零式も裏では繋がってるという

  • 117二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:10:38

    >>97

    レベル上げて強くなると敵も強くなるから実はレベルあげない方がいい、と思わせてボスにはレベルキャップがあるしレベル上げないと取れない魔法や食事効果がある

    ドローで魔法を集めると思わせて実はアイテム精錬して魔法作った方が早いからドロー不要、と思わせてドローでないと取れないGFや精錬で作るには面倒くさい強魔法が取れるドロースポットがある

    数字の大小に気をつけて強カード使えば楽勝なカードゲーム、と思わせてウォールセイムエレメンタルランダムハンド、と思わせてルール自体をある程度操作できる

    ジャンクションシステムで強い魔法装備すればお手軽最強、と思わせてよりによってラスボスが魔法消去してくるから運が悪いと突然の戦力外

    こうやって書き出すとすごく嵌めにきてる気がするけど

    なんかやってると不思議と面白いんだよねランダムハンド以外は

    ランダムハンドだけは絶許

  • 118二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:10:39

    というか13と零式と15はもともと全部13だった影響で同じ創作神話が地盤にあるので似たような話が裏で起きてる

  • 119二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:13:22

    15は完全に別化したからファブラノヴァクリスタリス神話もちょっと改変して別扱いになってた気がする

  • 120二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:14:57

    ファイナルファンタジー外伝聖剣伝説
    ファイナルファンタジーUSAミスティッククエスト
    ぜひやってみてくれい!

  • 121二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:17:44

    15はサクサク遊ぶより旅の仲間と寄り道しながら釣りしたりキャンプとかゆるく楽しみつつ遊ぶ感じの作品なのでサクサククリアした人と時間かけてクリアした人で印象の変わる作品だな

    まあハッピーエンド部分が小説販売になってたりやらかしもそこそこあるけどそのへんは耳タコだろうしスレチだから省略する

  • 122二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:19:45

    >>95

    処理フローを理解できてなかったりフローを組むセンスが無かったりで

    一番上に「敵1体>たたかう」とか組んで脳筋マシンになりがちなのが難

    ヘイトコントロールとかタンク役とかの概念も発売当時はまだまだ浸透してなかった

    その辺のチュートリアルが全然無かったのは流石に不親切すぎたな


    あと「状況に応じて細かく組み換えろ」とか言う割に

    チップセットも無くて本当にいちいち組み換えなきゃならんのがな

    それが面倒であんまガンビット触ってなかった人も結構居ると思うわ

  • 123二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:21:38

    >>122

    いま買えるTZAはその辺結構解決してるんだよな

    オリジナル版だと完全にフリーだったライセンスボードがジョブ制になったからパーティ編成がだいぶ変わったけど分かりやすくなった

  • 124二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:31:58

    >>120

    シアトリズムで本編コンテンツにいるミスティッククエストはまだしもDLC枠の聖剣は辛いのでは


    と思ってたけどデュエルムで好きなFF枠の中に普通にいたわFF外伝聖剣伝説

  • 125二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:37:16

    時々でいいから…思い出してください

  • 126二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:40:20

    >>125

    戦闘のプリメロとの切り替えがどうも苦手だったな…

  • 127二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:43:04

    >>125

    FF世界旅するのもデフォルメされたモンスターやキャラも嫌いじゃなかったよ

  • 128二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:51:58

    >>125

    WOFFはストーリー後半の盛り上がりはとてもいい

    魔道アーマーに乗って雪原を歩けたり原作想起するシチュエーションが豊富だったりとファンサもいい

    キャラデザも新機軸のかわいい路線で特に初期に仲間にできるミラージュのかわいさは屈指の出来栄え


    本当にギャグセンスさえ合うなら全然おすすめできる作品なんだけど、合わないって言われても仕方ないって納得できてしまうラインなのが惜しい

    せめてモンスター図鑑はもうちょっと真面目に書いてほしかった

  • 129二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 10:59:31

    >>107

    "精製"自体が強すぎるんよ

    言ってしまえば序盤からラスダン一歩手前の装備取れるコマンドみたいなもんだし

    かと言ってそれ無くすとみりき半減だから周りにff8オタクが居たり、周回時にコレ試すかって人は気が付ける位で良かったとは思う

  • 130二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 11:01:30

    ギャグ全部が寒いって中々無いぞ?しかも時々どころかムービーでも移動中すら延々寒いギャグを連発するし…
    本筋が実はめちゃくちゃシリアスで奥深いのにつまらないギャグの雪崩に流されたと言うか

  • 131二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 11:04:10

    ギャグ寒いときはマジで寒いから…チョコボGPとか…

  • 132二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 11:04:52

    ワイはストーリーは8が一番大好きだ
    良し悪しとかじゃなくて過去の経験から周りの人間と距離とってたスコールが周りの人間との関りで変わっていくストーリーが「好き」なんだ

    システムは理解さえしたらシリーズ1簡単
    カード変化とカードからの魔法精製でとパラメータへのJで序盤からつよつよ状態でさっくさく進める
    なお初プレイ時はそこらへん全然理解して無くてひたすら
    そこかしこからドローしながら力ボーナスとかも付けずにレベル上げまくってた

  • 133二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 11:07:15

    >>131

    WOFFが寒いならチョコボGPは不快なので似てるようで細部が違う

    いやでもマジでFF版ポケモンって感じで収集好きなら普通に楽しめるからやってみて欲しいんだ

  • 134二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 11:07:33

    >>125

    兄弟だったか双子だったかの男の方の主人公がオッサン臭いのでなんとなくストーリーを進めるモチベがわかんかったが

    仲間のモンスター育成するの楽しかった記憶がある

  • 135二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 11:11:21

    小さな王様と約束の国と
    光と闇の姫君と世界征服の塔を移植してください…

  • 136二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 11:12:51

    16はアクション上手い人でも下手な人でも同じ体験ができるゲームっていう感じなのでゲーム体験は結構平等になりそう
    それ以外のシステム面とかは同じチームが作ってるからほぼFF14

  • 137二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 11:28:20

    中途半端にやってるぐらいなので申し訳ないが
    3→自由度が高くて面白い上に有用なバグも豊富なのでそういう楽しみ方もできる
    4→おもろい隠し要素がたくさんあるのもいいそれはそれとして洗脳と真の黒幕は〜みたいなストーリーをずっとやるので今やると微妙に感じるところがある
    6→神 ドットが綺麗でなんでもできるいろんな機種でプレイできるのも良い点 列車をフェニックスの尾で即死させるの好きだった
    7→ポリゴンが面白いし背景の絵が綺麗で曲も良い最高
    8→初めてのff大好きである
    9→カエル
    10→神作 アニマの技や能力は厨二心揺さぶられた
    12→特殊なシステムが楽しいシドが魅力的
    15→PS+でロイアル版をやったので楽しい思い出しかないがすぐ墜落する車はアレだと思うあとゲームバランス割と崩壊してる
    14→暗黒騎士として頑張ってます

  • 138二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 11:32:37

    >>130

    全くその通りなんだけど、寒いギャグの連打があってこそ後半が映えた部分もあると思う

    最初から本編FFぐらい真面目にやってたらプレイヤーとしても身構えていたと言うか


    まさか寒いギャグが延々続くポケモンみたいなファンシー世界がラスト手前で突然ゼノギアスみたいな展開ぶっ込んでくるとは思わないじゃんね

    いくらゼノギアスそっくりメカが出る作品だからって

  • 139二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 11:33:43

    1~5がゲーム路線で6からストーリー路線になった印象
    10のストーリーが一番好きだったけど今やったらムービースキップ無しとかキツそう
    12と16はストーリーに惹かれる所が無かった

  • 140二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 11:36:07

    FFCCシリーズそんな好きじゃなかったけどEoTのキャラとストーリーは良かった

  • 141二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 11:41:40

    >>139

    4はストーリー路線じゃね?

    まあ最初の物語から「過去からカオス達が送られてくるから過去に飛んだら1番最初に倒したやつが元凶だった」みたいな話なんだけど

  • 142二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 12:17:44

    昔から奇数はシステム重視、偶数はストーリー重視って言われてるね
    11と14はともかく他のナンバリングには当てはまってると思う
    印象が薄い扱いされてる12も物語上の山場が多すぎてとっ散らかってるだけで、登場人物の意地の張り合いとか自分の貫き方みたいな群像劇としての面白さはあるよ

  • 143二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 12:20:48

    11と14は〜って余計な言葉付け足すくらいなら言わないで黙ってるか言う前にストーリーくらいYou Tubeとかにいくらでも上がってるんだから調べればいいのに…
    ストーリーだけ知りたいならシナリオ本とかも売ってるよ

  • 144二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 12:37:05

    >>143

    オンラインゲームはシステムもシナリオも両方重視しなきゃダメに決まってるだろ

    後からバランス調整だのミニゲーム追加だの新ジョブだのシナリオ追加だの重ねて評価を高めることができるしそうしなきゃ生き残れないオンゲと

    基本出したら出したきりで辛うじてバグ取りやDLCが出せたらいいですねなオフゲを同列で語ってどうするんだ

  • 145二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 12:58:17

    2が1番好きなんだわ
    戦闘バランスは悪いしシステム周りもマスクデータ多すぎて初心者には勧めないがキャラごとに上がりやすいステータスもないからあの自由度の高さがいい
    ストーリーも単純明快だけど皇帝にまで成り上がったそこらにいる奴が暴れに暴れたら迷惑かけられたそこらにいる奴に倒されるって考えたらカタルシスある

  • 146二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 13:03:58

    >>145

    2は小学生当時ファミコンでプレイしたけど

    あのさみしいBGMと序盤の負けからはじまる暗い雰囲気が大好きだった

  • 147二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 13:04:48

    >>47

    >>36が書いてますやん

  • 148二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 13:19:51

    >>143

    そもそもシステム重視かストーリー重視かって話で

    ストーリーだけでも調べろって意味わからん

    システム面知らない片手落ちのにわかに判断させるよりちゃんとやってるプレイヤーが評価して補足する方が圧倒的に正確だろうに

  • 149二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 13:22:20

    最近いくつかやったけど10は期待してたほどは面白くなくてがっかりした
    6とか9のほうが全然面白かったよ

  • 150二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 13:27:21

    15もいい意味でキャラゲーしてて好きなんだよね
    オープンワールドをプレイヤーが何処にでも行けるじゃなくて「コイツラのバカ騒ぎな旅行を見てみたい」の方に寄せまくってる

  • 151二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 13:48:34

    >>145

    2のストーリー単純明快というけど

    レジスタンスが帝国に立ち向かうという構成を立てたのは2だよ

    あと単純明快を通り越して分かりやすく世界のほとんどが滅んでしまうのも2らしいな

  • 152二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 13:51:40

    >>113

    これゲーム的に見ても偉大な要素なのにまだ全然評価されてないからFF5が十年後に再評価される可能性があると思ってる

  • 153二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 13:52:20

    FF8はまあ最後のスコールの笑みで終わるのは好きだったよ

  • 154二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 13:59:36

    >>150

    船乗るまでは俺も似たような感想だったんだけどな…

  • 155二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 14:52:58

    >>4

    スキルツリーの始祖がFF10というのはあまり認知されてないけど地味にすごい発明だよねあれ

  • 156二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 14:56:25

    >>155

    >スキルツリーの始祖がFF10

    そうなの? 初耳

  • 157二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 15:14:14

    1980年代のボードゲーム版シヴィライゼーションと聴いたが…スキルツリー

  • 158二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 15:15:29

    11と14はストーリーの切りのいい部分までをオフライン版として出したりしないのか?
    ドラクエ10で出てるみたいなやつ

  • 159二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 15:23:40

    >>136

    いや16はネットを見ると俺のクライヴとは比べ物にならないくらいスタイリッシュな戦闘してるクライヴがいるから同じにはならないと思う

    どんな下手でも救済措置(アクセ)でクリアできるってことなら納得

  • 160二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 17:17:44

    >>155

    始祖ではない

    日本のゲームに広まったきっかけのひとつではあると思うが

  • 161二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 17:34:45

    >>64

    横からだけどなんか大変そうね…

    毛嫌いしながらなぜか情報だけはずっと追ってるんだな

  • 162二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 17:49:45

    >>159

    誰でもクリア出来るようにアクセと難易度調整してる作品だよね

    んで、技やアビリティを詰めるタイプじゃなくて、如何にカッコよく詰めていくかってタイプのアクションゲーム

  • 163二次元好きの匿名さん26/03/29(日) 18:19:13

    >>101

    褒めたらアンチ扱いされるのか恐ろしいゲームだな

    さては、お前がアンチで吉田の14や16は許せないってことか

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