個体値廃止は悪!!

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:42:25

    とかごく一部でしか言ってないのに全体が言ってるようにするの露悪すぎじゃない?

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:43:11

    もうええてこの話は

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:43:41

    何回この話するねん。
    以下チャンピオンズで使いたいメガポケ談義

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:43:42

    乱立すんな

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:43:50

    前スレで種族値が消されたはずでは

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:44:14

    あにまん民とかいう対戦アンチが多い割に他人にレスバを挑み傷つけることは一切厭わない闇の種族

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:44:24

    >>4

    乱立の意味知らなそう

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:44:57

    >>6

    最も廃止されるべきだろこれ

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:45:09

    悪すなわちイカサマ使う奴らの陰謀だということなのだ

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:45:34

    努力値も廃止してVPだけで今まで通りの数値を再現出来るようにするんじゃダメなの?

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:46:02

    >>10

    そっちの方がややこしくないか...

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:46:04

    >>3

    メガゲンガーかメガメタグロス

    メタグロス内定まだだっけ?

    それならゲンガー久々に使うの超楽しみ

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:46:35

    >>10

    いじる数値が複数あると初心者に優しくないから

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:47:04

    前のスレはスレ主が障がい者煽り消してなかったしこの話題で立てるやつは対立煽りたいだけだぞ

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:47:09

    >>3

    久しぶりに滅びメガゲンガーで耐久ポケモンハメ○したいわね

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:47:41

    >>13

    努力値と性格でまだ2つ残ってるんだけど次はどっち消す?

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:47:42

    >>13

    1つでしょ

    要するに最遅から最速のあいだで数値いじらせろって事でしょ

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:48:00

    スレタイトルの切り方からして荒れて欲しい感見え見え過ぎな、さっきのスレが200達成できてウキウキですぐ立てたんやろな

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:48:06

    >>6

    ZAのランクマ報酬問題で対戦そのものに心理的な嫌悪感を感じるから〜とか言ってたの懐かしいわ

    どの口がいっとんねん大好きやろお前らはって感じだった

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:48:09

    レスバじゃなくてポケモンバトルしようぜ

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:48:49
  • 22二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:49:06

    >>3

    メガスピアーを使いたいけど誰と組むのが強いんだろう...

    スピアーがそもそもそんな強くないのは置いとくにしろ。

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:49:26

    >>20

    カイリュー >>20にはかいこうせん

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:51:47

    初心者向けのカジュアルマッチとは別に廃人蔓延るガチマッチでのみ個体値調整有効とかやって欲しい

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:51:59

    >>18

    釣られて書き込んじゃうの草

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:52:18

    >>16

    性格は数値変わるけど性格変えずに数値を変えることはできないからええやろ

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:53:36

    >>22

    ステロとかの定数ダメージ出せて砂嵐でダメージ出せるカバ+後攻クイタンママンボウ+蜻蛉メガスピアーとかで削って最後メガスピアーで全抜きとは出来そう


    Zメガ進化組キツいから他に対策必要だけど

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:54:53
  • 29二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:55:21

    メガガブZ初見ではパッとしないように感じたし特性も多分浮遊とかになりそうだけどそれでも冷静に考えるとかなり強そうだよな

  • 30二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:55:45

    ラグで起点作ってメガメガニウムとドヒドイデで受けループってのは考えてる
    あめふらし要員を見せポケにして偽装雨パにするのも面白そう

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 12:58:55

    メガZってもしかして最初はいない可能性ある?

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 13:09:11

    ゼンブイリングって全部入りリングの他に(実質)全部Vリングって意味もあるってこと!?と思いかけたが公式はVなんて使ってなかったわ

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 13:11:42

    >>31

    Zは最低2シーズン目にはいる可能性が極めて高い

    WCSが8月だし予選まで日がないからね

    遅くても6月にはZが解禁されないと全国大会では出れなくなっちゃう

    目玉のZがせっかくの晴れ舞台で出番無しなんてことはしないでしょ

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 15:04:00

    >>11

    >>13

    今までの個体値0努力値0から個体値31努力値252までの実数値をステータスバー1本で調整出来るようにする事の何がややこしくて初心者に優しくないの?

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 15:50:21

    >>34

    実数値だけだと従来の振り方するならどこにどれだけ振れるか分かりづらくない?

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 17:07:41

    >>3

    メガチャーレム

    DSのダイヤモンドから連れてきた思い入れのあるチャーレムを活躍させたい

  • 37二次元好きの匿名さん26/03/26(木) 17:46:21

    >>35

    それは努力値を振ろうが実数値をいじろうが変わらなくない?“このポケモンは現在どのステータスをどの程度伸ばせるのか?”についてはゲームのUIに期待するしかないしどっちにしろ分かりやすく作ってくれるでしょ

    まあ1日仕事も適当に流しながら考えたけどさ、こんな素人がパッと思いつく事をゲーム開発のプロが思い付かないわけないし個体値廃止した方が合理的と判断するだけの理由が有ったんだろうなって思うよ。気に入らねえし納得出来ねえけどしょうがねえから受け入れるしかねえ

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