kemii

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kemii
@curicuri4343

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#ゲーム制作 ダッシュ時に強い攻撃が出るようになりました!! 敵を一瞬で溶かすぜ!! プレイヤーのHPシステムはスタミナと兼用で、ダッシュ時に最大HPの10%を消費します。HPがやばくなるとプルプルします!! プルプル!!
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今話題の選挙系Vtuber面白すぎる
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コバチ
@kobachiudon
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北海道一区から衆議院選挙を見ていくvtuber 全国の選挙区語れるのヤバすぎんだろ… なんでvtuberやってんだよ…
#ゲーム制作 カードを特定の場所に置く処理を実装!! 荷物を置く処理にも応用できそう! 一番近いフィールドを探してそこに入るので、フィールドの近くに置けば入ってくれるのがストレスフリーでいい感じ!!
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#ゲーム制作 やりたい、と思ったことをしっかりできるようになりました。戦術的に敵を倒すことができ、ノーミスで行けたときは気持ちいいです!! 進捗、手りゅう弾。
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生成AIは急速に伸びています。市場競争に勝てるかでものすごい焦りを各企業持っています。学習には何億もの画像が必要です。多ければ多い方がいいんです。使えるものは使う精神で余裕なんてありません。投稿したら、使われるものと思った方がいいです。尋常じゃない焦りがあると思ってください。
アクションを選択するUIに関しては、極力シンプルにする感じにまとまりました。そうすることで、敵UIに自然と目が行くようになりました。フォントサイズを全体的に上げて、動画がぼやけていても何をしているか大体わかるようにしました。
unityで2D横スクロールゲームの試作をした!! 物理演算が標準で搭載されている!!神!! 入力したらすぐに反応するようにする調整や重力の大きさの調整などを行った。カメラは遅延して追っかけてくるような感じにしました! #Unity #ゲーム制作
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ものをつかめるようになりました!! プレイヤーの視点に合わせてオブジェクトを動かすのが大変だった!洗濯かごのようなものに入れたかったが、移動の際に、物理演算が破綻するため断念しました。 良いゲーム制作ライフを!! #unity #ゲーム制作
#ゲーム制作 作成した譜面を保存できるようになりました(/・ω・)/ エフェクトをシンプルでクールなものに変更しました。 一時的に保存した変数は、使い終わったらすぐにリセットしましょう!!30分くらいそれで時間つぶした (+o+)<< ( 気を付けよう!!
#ゲーム制作 進捗比較 見た目はよくなったと思う!!
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kemii
@curicuri4343
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#ゲーム制作 敵をノーミスで5体倒すと、アビリティ強化素材が買えるようになりました!!そのまま触れると、買ったことになり、ダッシュしながら触れると、権利を半額で売ることができます。また、強力な壁になるのでそのまま放置でもOK!!!
drive.google.com/drive/folders/ #ゲーム制作 ミニゲームを無料で配布します!!! 【遊び方】DFJKの対応したキーを押す Rで読み取りモード、譜面を作成できます Wで書き込み、遊べます。Rを押して適当に押した後、Wで試してみてください。何も押さないとランダムな譜面が作れます。 進捗 レーンを増やした
#ゲーム制作 サッカーゲームの原型が完成! 緑の状態が、パスが受け取れる状態。 赤は、敵につかれている状態で、この時にボールを持っていると、ミスになる。という感じのゲームです。
#ゲーム制作 色を紅白カラーにして、統一感を演出。 敵が倒れたり、爆発があると、画面を揺らす処理を追加 はやりに流されない普遍的なデザインにしていきたい!!
#ゲーム制作 敵をノーミスで5体倒すと、アビリティ強化素材が買えるようになりました!!そのまま触れると、買ったことになり、ダッシュしながら触れると、権利を半額で売ることができます。また、強力な壁になるのでそのまま放置でもOK!!!
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的外れだけども、名前をつけるとしたらで考えたことを書く。まず、すべての本に、内容と全く同じ名前を割り当てる。その後、偶然意味のある単語列を含む文字列があった場合に、意味の命名をし、それと同じ名前を持つ本と重要度で比較し、名前を交換する。こうすれば、名前に意味ができると思う。
#ゲーム制作 ゲーム制作をしていて思ったこと。 初心者は、プロジェクトサンプルをやらないほうがいい。出来上がったものを少し変更する系のやつ。あれは、全ての機能を知っていないと何も出来ないので、自分で一から作ったほうがいいです。まずは簡単なテニスゲームPONGを作りましょう