どんなゲームでもこうなるのかもだけど

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 14:57:11

    一作目が売れる→続編はキャラや武器増やすぞ!→運営が扱い切れなくてランクマ環境悪化→続編出すぞ!→さらに悪化
    この流れしんどすぎるって
    もちろん新作出すには新キャラ新武器必要なんだけど扱い切れないなら既存のキャラや武器削除するくらい振り切って欲しいよ
    どんなに新しくても楽しく遊べないなら意味ないんだから

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:04:08

    コロコロローラーって3あるっけ?

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:06:23

    インクアーマースパイガジエットを返してから言って

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:11:50

    要約すると新しいものについていけないってことですか

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:14:38

    まあ何かしら新しい要素が無いと極論新作を作る理由が無いわけで………

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:15:45

    開発側の問題というより削除すると文句言う客が簡単に炎上させられるSNS発言力増しすぎてる問題だろ
    削ると炎上するから開発は変化をつけて飽きないようにする工夫と肥大化する開発の板挟みになってるよ

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:17:32

    武器バランス考えてモンハントライで武器削ったら不満出まくって戻さざるを得なくなったあたりから開発側は本音では削りたいんだろうなってのはあるから客とのパワーバランスの問題なんだ

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:31:37

    特にアクションとか格ゲーに多いんだろうけどシリーズものだと昔からやってる人の練度の方が当然高いから新規が入り辛いっていうのもあるのかな

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:37:59

    スプラで1番環境酷かったの無印やろ

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:39:21

    >>9

    初代はパーティーゲームでーとか言われるぞ

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:40:32

    >>9

    それもあるよな

    スレ主みたいにそもそも過去のバランスが脳内美化されてるだけ問題

    ただそれはバランスの平坦さと楽しさは必ずしも一致しないというゲームの根源的楽しさにつながる話でもあるかも

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:42:32

    スプラは3が一番ブキのバランスいいだろ
    ステージ?知らね

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:46:33

    1はド派手なスペシャルとかやりすきなサブウェポンでキルを取るバカゲー寄りの要素があったからな
    世代が進むごとに対戦ゲームとして舵とったけど

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 15:57:53

    2でeスポ意識してスペの使い方格差が如実になって、3でスペを少し戻した代わりにステージ長細くして正面から押し引きする=対面力格差が出やすくする調整したらそれもちょっと不評だからな
    eスポ勢以外の大半が求めてるのはスマブラ多人数みたいなバラエティ性だよね結局

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 16:01:33

    このレスは削除されています

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 16:04:25

    飛沫全部即死で移動速度低下も無かった初代のダイナモローラーの話する?

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 16:06:40

    >>16

    いくらなんでもイカレポンチ性能すぎる……

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 17:44:02

    2までは調整失敗したら戻せばいいのに意地でも戻さず謎調整でお茶を濁してたからな
    バランスに関しては3が一番整ってるよ

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 17:47:53

    ボールドマーカーの新種だすと
    無印ボールドマーカーが死ぬから出せない説草
    調整しっかりしろ

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 17:48:41

    リッターが今より射程長くてチャージ半分くらいで100ダメージ出せて今より燃費もダメージもいいクイボ投げてきた時代を知ってる身としては昔の方が良かったともいいづらい
    ステージは今より広いとこも多いから一概に悪いとは言えんけど

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 17:50:33

    その時その時の環境を楽しめばええやんか

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 17:51:15

    3でスシ系シューターの射程横並びにした結果、逆に多様性を出すことに成功してて
    射程に差を付けるのあんま要らない雰囲気を感じる

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 17:51:36

    >>20

    前は横にも広いからチャーは裏取りの危険が大きくてな

    ついでに昔は気楽に相手のリスポーンに行けたよな

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 18:34:18

    スピンオフ出すのって1〜3まで間隔空けなかったから時間取ってじっくり開発する目的なのかなと思ってる

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 18:41:48

    3はブキはさすがに3作もすれば程度わかってきたなって感じあるけどステージが今まで何やってきたん?ってのばっかだからブキバランスは過去最高だけど全体バランスは最高とは言い難い印象

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 18:47:05

    スミナガシートとかいう利敵消してくれないかな

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 19:20:32

    このレスは削除されています

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 19:24:43

    3のブキはバランス良い方だと思うけどステージが全部終わり散らかしてる、マジでクソステしかない

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/24(火) 20:48:27

    良いバランスで固まってると環境の変化が無いって文句言われてマンネリ化する現象が悲しい

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