| レス送信モード |
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ゲーム作ってみたいなと思ってyoutubeの動画見ながらやってるけどうまくいかねぇ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ゲーム作るって大変んだな…
スレ画像は諦めてunityの方がいいのかな
| … | 126/03/23(月)21:17:22No.1413610967そうだねx3諦めんなよ |
| … | 226/03/23(月)21:19:30No.1413611893そうだねx7AI使え |
| … | 326/03/23(月)21:20:03No.1413612174そうだねx8今からやるなら絶対スレ画にかけたほうがいい |
| … | 426/03/23(月)21:20:19No.1413612294+ゴードいいよね |
| … | 526/03/23(月)21:21:10No.1413612680+Unityならまずコインプッシャーと言われたがコイツはなにからしたらいいんだ |
| … | 626/03/23(月)21:21:34No.1413612846+>Unityならまずコインプッシャーと言われたがコイツはなにからしたらいいんだ |
| … | 726/03/23(月)21:21:39No.1413612887+unityしか触ったことなくてゴドーはちょっと記事とか見た程度だけどあんま変わらん気がする |
| … | 826/03/23(月)21:22:11No.1413613151+別にこいつでコインをプッシュしても構わんのだろう? |
| … | 926/03/23(月)21:22:27No.1413613272+外人もゴードットなのかゴードなのか揉めてた |
| … | 1026/03/23(月)21:22:36No.1413613346+スレ画初めて見た |
| … | 1126/03/23(月)21:23:29 スNo.1413613702+https://www.youtube.com/watch?v=us3BMH7hvyw&t=285s [link] |
| … | 1226/03/23(月)21:23:46No.1413613828+>今からやるなら絶対スレ画にかけたほうがいい |
| … | 1326/03/23(月)21:24:17No.1413614088+>そんなにいいのかこれ |
| … | 1426/03/23(月)21:24:22No.1413614119そうだねx8こいつが良いっていうよりUnityが信用されなくなっただけ |
| … | 1526/03/23(月)21:24:51No.1413614349+こいつ3Dもあるんだ |
| … | 1626/03/23(月)21:25:00No.1413614427そうだねx4こいつは全部コードで表現できるからUnityより全然AI相性いいから選ばれてる |
| … | 1726/03/23(月)21:25:33No.1413614678+まだ実用レベルじゃないよこれって今まで誤魔化してたけどスレスパ2のせいで言いづらくなってきた |
| … | 1826/03/23(月)21:25:54No.1413614827そうだねx5ゲーム作りってのは難しいアルゴリズムの実装とかじゃなくてドキュメントとネットでの解説とかバージョンなんかの細かい食い違いをなんとかする苦痛からはじまるんだゴッゴッゴッ |
| … | 1926/03/23(月)21:26:06No.1413614917+将来的に作りたいゲームはあるかい |
| … | 2026/03/23(月)21:26:29No.1413615086+>まだ実用レベルじゃないよこれって今まで誤魔化してたけどスレスパ2のせいで言いづらくなってきた |
| … | 2126/03/23(月)21:26:39No.1413615154+2Dゲー目当てBrotato参考になりそうだけどあれセーブ連携が動作怪しかったな |
| … | 2226/03/23(月)21:26:44No.1413615189+godotが合わないのか自分のスキルがないのか切り分けられないやつはなにをやってもだめ |
| … | 2326/03/23(月)21:27:47No.1413615650そうだねx6AIでゲーム作れる奴はもうとっくに自分で試して完成させてるから今からAIの話されてもみたいなのはある |
| … | 2426/03/23(月)21:28:01No.1413615771+知識ゼロから3Dゲー作ってるけど解説動画見たことないや |
| … | 2526/03/23(月)21:28:06No.1413615806+>将来的に作りたいゲームはあるかい |
| … | 2626/03/23(月)21:28:32No.1413615997+>こいつは全部コードで表現できるからUnityより全然AI相性いいから選ばれてる |
| … | 2726/03/23(月)21:29:39No.1413616443+一度は諦めたなスレ画 |
| … | 2826/03/23(月)21:29:53No.1413616551+今年1年でunity食うんじゃないかなと思ってるよgodot |
| … | 2926/03/23(月)21:29:56No.1413616573+>こいつは全部コードで表現できるからUnityより全然AI相性いいから選ばれてる |
| … | 3026/03/23(月)21:30:31No.1413616818+>一度は諦めたなスレ画 |
| … | 3126/03/23(月)21:30:56No.1413616969+俺もゲーム作りに挑戦したくてスレ画試したけど全然わからんくて諦めた |
| … | 3226/03/23(月)21:31:09No.1413617053+unityは無駄に重い以前にあのマルウェアまがい導入検討の一件で完全に信用落ちたからなあ |
| … | 3326/03/23(月)21:31:45No.1413617256+BAKINいじってたけどスレ画の方が可能性感じるんだよなぁこれ |
| … | 3426/03/23(月)21:31:58No.1413617330+ゴドーはアセットストアみたいのあるのかな |
| … | 3526/03/23(月)21:32:35No.1413617613+Unityが糞なのはそうだけど他の選択肢が別の方向で問題あるUEと自給自足前提かつ公式がポリコレ炎上してるここだから |
| … | 3626/03/23(月)21:32:38No.1413617646+えーあい使って作りたいけどえーあいの有料プラン契約しないとだめなんでしょう!? |
| … | 3726/03/23(月)21:32:48No.1413617745+10年くらい前は参考書も少なかった記憶があるけど |
| … | 3826/03/23(月)21:32:55No.1413617803そうだねx2>俺もゲーム作りに挑戦したくてスレ画試したけど全然わからんくて諦めた |
| … | 3926/03/23(月)21:33:51No.1413618220+>BAKINいじってたけどスレ画の方が可能性感じるんだよなぁこれ |
| … | 4026/03/23(月)21:34:02No.1413618301+OSSなのがAIとすごい相性いいから伸びしろは凄いと思う |
| … | 4126/03/23(月)21:34:08No.1413618351+ティラノビルダーくらいならわかった |
| … | 4226/03/23(月)21:34:31 スNo.1413618519+AIにきけ |
| … | 4326/03/23(月)21:34:39No.1413618570+AIに使い方教えてもらいながらUnityやってるけど |
| … | 4426/03/23(月)21:35:14No.1413618852+>OSSなのがAIとすごい相性いいから |
| … | 4526/03/23(月)21:35:19No.1413618888+>BAKINの対抗馬はツクールでない? |
| … | 4626/03/23(月)21:35:24No.1413618929+>Unityが糞なのはそうだけど他の選択肢が別の方向で問題あるUEと自給自足前提かつ公式がポリコレ炎上してるここだから |
| … | 4726/03/23(月)21:35:27No.1413618949+JAVAのHello worldしかやったことないレベルの俺がジーコ作るならUnityかスレ画かどっちがいいんです? |
| … | 4826/03/23(月)21:35:30No.1413618973そうだねx1そんなスレ画優秀なの? |
| … | 4926/03/23(月)21:35:52No.1413619132+>何もわからん状態ならまずはツクールとか簡単なツールから触った方がいい |
| … | 5026/03/23(月)21:36:02No.1413619231+Unity2022とChatGPT併用してるけど大体何でも教えてくれるぞ |
| … | 5126/03/23(月)21:36:03No.1413619249+コリジョンのレイヤー設定してないじゃないか |
| … | 5226/03/23(月)21:36:16No.1413619359+>ワンダーボーイモンスターランド的なゲームを作りたい |
| … | 5326/03/23(月)21:36:30No.1413619504+>ツクールにしろって言われたらそうですねなんだけど次にやるならって話で |
| … | 5426/03/23(月)21:36:59No.1413619730+わっはっは |
| … | 5526/03/23(月)21:37:01No.1413619758+ゴドーについてAIが教えてくれるのって前のバージョンについてだったりするから割とキツいと聞いたが |
| … | 5626/03/23(月)21:37:08No.1413619808+>そんなスレ画優秀なの? |
| … | 5726/03/23(月)21:37:26No.1413619937そうだねx4めちゃくちゃ憶測なんだけどGodotはこのまま行くとGoogleとかがスポンサー付くと思うよ |
| … | 5826/03/23(月)21:37:37No.1413620051+>ツクールで何か完成させずにこんなとこで質問してる時点で次はない |
| … | 5926/03/23(月)21:37:52No.1413620168そうだねx2まず簡単だと侮られてるツクールやティラノですら素人は心折れて退散しまくってるからな |
| … | 6026/03/23(月)21:38:22No.1413620390そうだねx1>Unity2022とChatGPT併用してるけど大体何でも教えてくれるぞ |
| … | 6126/03/23(月)21:38:24No.1413620409そうだねx1>まず簡単だと侮られてるツクールやティラノですら素人は心折れて退散しまくってるからな |
| … | 6226/03/23(月)21:38:42No.1413620547+>2Dゲー作るの楽しすぎて3Dに触る必要ないなとすら思ってるから10年来GameMakerから出れねえぜ! |
| … | 6326/03/23(月)21:38:55No.1413620649そうだねx4ゲーム製作なんてめちゃくちゃ面倒くさいし楽しくもないからやめた方がいいよというのが正しい回答 |
| … | 6426/03/23(月)21:39:31No.1413620906そうだねx1自分はたまたま前から使ってるやつを使ってるけど |
| … | 6526/03/23(月)21:39:50No.1413621058そうだねx2ゲームの開発時間の8割はデバッグでAIはまだそれが苦手っていうね |
| … | 6626/03/23(月)21:39:52No.1413621074+Gdevelopは簡易的なゲームだったら製作が比較的楽だと思う |
| … | 6726/03/23(月)21:40:12No.1413621187そうだねx2「コードがPythonと似ていて簡単!」って言葉に「簡単そう」って思える人が簡単って言ってる |
| … | 6826/03/23(月)21:40:19No.1413621240そうだねx2>めちゃくちゃ憶測なんだけどGodotはこのまま行くとGoogleとかがスポンサー付くと思うよ |
| … | 6926/03/23(月)21:40:23No.1413621261+ジーコ作るためにAIに相談するといいですね!どんなゲームを作るんですか!?という質問を延々はぐらかしながら続けることになって面白いぞ! |
| … | 7026/03/23(月)21:40:24No.1413621269そうだねx2>ゲーム製作なんてめちゃくちゃ面倒くさいし楽しくもないからやめた方がいいよというのが正しい回答 |
| … | 7126/03/23(月)21:40:24No.1413621279+AIに聞いてもいいけどAIってゲーム作るのだいぶ苦手だよね |
| … | 7226/03/23(月)21:40:30No.1413621315+AIに聞きながら作りたいというかAI自体に作業して欲しいんだけどどうすればいいの? |
| … | 7326/03/23(月)21:40:41No.1413621389+アセットが無料なのはいいことだ |
| … | 7426/03/23(月)21:40:45No.1413621408+>>2Dゲー作るの楽しすぎて3Dに触る必要ないなとすら思ってるから10年来GameMakerから出れねえぜ! |
| … | 7526/03/23(月)21:40:53No.1413621469そうだねx4>AIに聞いてもいいけどAIってゲーム作るのだいぶ苦手だよね |
| … | 7626/03/23(月)21:41:13No.1413621643+>めちゃくちゃ憶測なんだけどGodotはこのまま行くとGoogleとかがスポンサー付くと思うよ |
| … | 7726/03/23(月)21:41:14No.1413621653そうだねx2AIにUnityのスクリプトを書いてもらったりしてると |
| … | 7826/03/23(月)21:41:16No.1413621674+質問にも精度があるからな |
| … | 7926/03/23(月)21:41:21No.1413621704そうだねx2>そしてgoogleにめちゃくちゃされるってわけ |
| … | 8026/03/23(月)21:41:31No.1413621770+ツクールなどのツールは一部の作業を肩代わりしてくれるが |
| … | 8226/03/23(月)21:41:35No.1413621797+>>AIに聞いてもいいけどAIってゲーム作るのだいぶ苦手だよね |
| … | 8326/03/23(月)21:41:42No.1413621834+AIはとりあえず動くものを作るのは得意だよ |
| … | 8426/03/23(月)21:41:44No.1413621850+>それは簡単じゃないからですね… |
| … | 8526/03/23(月)21:41:52No.1413621905+Webブラウザ向けでおすすめの環境あるかな |
| … | 8626/03/23(月)21:41:57No.1413621947+Cursor Directoryってプログラム言語ごとのルールを定めたファイルを集めてるサイトがあるからそこから対応する言語のルールを持ってくるのも良いぞ |
| … | 8726/03/23(月)21:41:57No.1413621950そうだねx2>アセットが無料なのはいいことだ |
| … | 8826/03/23(月)21:42:02No.1413621990+わかんないところのスクショさらして? |
| … | 8926/03/23(月)21:42:11No.1413622043+GodotとFluoriteとPistonとGdevelop |
| … | 9026/03/23(月)21:42:29No.1413622192そうだねx1>>AIに聞いてもいいけどAIってゲーム作るのだいぶ苦手だよね |
| … | 9126/03/23(月)21:42:39No.1413622274+AIは何が面白いんだこれって思いながらゲーム作ってるよ |
| … | 9226/03/23(月)21:42:59No.1413622471そうだねx2>AIは何が面白いんだこれって思いながらゲーム作ってるよ |
| … | 9326/03/23(月)21:43:15No.1413622597そうだねx2AIでゲーム作るってのが良くわからないんだけど |
| … | 9426/03/23(月)21:43:29No.1413622718+UEだとテンプレートあるのとアンリアルクエストってやつこなしていけば自然と作り方覚えられるよ |
| … | 9526/03/23(月)21:43:32No.1413622738そうだねx1OSS玄人さんがスレにいるなら |
| … | 9626/03/23(月)21:43:42No.1413622817+>AIは何が面白いんだこれって思いながらゲーム作ってるよ |
| … | 9726/03/23(月)21:43:49No.1413622864そうだねx1Godotの運営が仮にgoogleに合流したとしてもフォークするっていう手段があるので… |
| … | 9826/03/23(月)21:43:51No.1413622885そうだねx1>質問にも精度があるからな |
| … | 9926/03/23(月)21:44:18No.1413623097+学生さん |
| … | 10026/03/23(月)21:44:38No.1413623250+>AIはとりあえず動くものを作るのは得意だよ |
| … | 10126/03/23(月)21:45:28No.1413623611+>>AIはとりあえず動くものを作るのは得意だよ |
| … | 10226/03/23(月)21:45:45No.1413623750+GodotよりもGamemakerの方が初心者向けらしい |
| … | 10326/03/23(月)21:45:55No.1413623830+みんなどのAI使ってるんです? |
| … | 10426/03/23(月)21:46:04No.1413623892そうだねx6>OSS玄人さんがスレにいるなら |
| … | 10526/03/23(月)21:46:13No.1413623964+ゲームリリースしてるけど |
| … | 10626/03/23(月)21:46:24No.1413624071+2026年3月時点では |
| … | 10726/03/23(月)21:46:40No.1413624200そうだねx2なんかClaudecodeと連携するとチャットしてるだけで勝手にプログラミングもしてくれるらしいな |
| … | 10826/03/23(月)21:46:52No.1413624296+ecsよくわかんなかったから移行できなかったけど結局EntityとComponentとSystemまとめて何が必要かAIに全部用意してもらっちゃったらなんとかなった |
| … | 10926/03/23(月)21:46:56No.1413624327+先週末インディーズゲームのイベント行ってきたけど |
| … | 11026/03/23(月)21:47:16No.1413624465+>OSSの文化がわかってない素人さん? |
| … | 11126/03/23(月)21:47:17No.1413624474+>GodotよりもGamemakerの方が初心者向けらしい |
| … | 11226/03/23(月)21:47:29No.1413624585+ちゃんとAIに言われたとおりにやったのにエラー出るんですけお! |
| … | 11326/03/23(月)21:47:31No.1413624597+>ゲームの開発時間の8割はデバッグでAIはまだそれが苦手っていうね |
| … | 11426/03/23(月)21:47:34 スNo.1413624615+わかんないところのスクショさらして? |
| … | 11526/03/23(月)21:48:06No.1413624849+新しくやるならゴドットって印象がつき始めてるからこいつは伸びるよ |
| … | 11626/03/23(月)21:48:14No.1413624912+ツクールで完成させたの全部メモカの中で |
| … | 11726/03/23(月)21:48:22No.1413624962+Gamemakerは衰退しちゃったね |
| … | 11826/03/23(月)21:48:27No.1413624991+>>2026年中にOSS界隈はAIのライセンスロンダリングで好き勝手やられてコミュニティごと死ぬリスクに向き合ってると思うけど見解聞きたいな… |
| … | 11926/03/23(月)21:48:29No.1413625005+3DモデルもMesyとかでやればアセットもすぐできるからやる気でてきた |
| … | 12026/03/23(月)21:48:29No.1413625013+まずはアセットでいいからとりあえず形にしてみるのが大事なのは理解してるが中々それが難しいねんな |
| … | 12126/03/23(月)21:48:42No.1413625110+>先週末インディーズゲームのイベント行ってきたけど |
| … | 12226/03/23(月)21:48:44No.1413625128+>AIにUnityのスクリプトを書いてもらったりしてると |
| … | 12326/03/23(月)21:48:58No.1413625207+>ゲームリリースしてるけど |
| … | 12426/03/23(月)21:49:21No.1413625389+>Gamemakerは衰退しちゃったね |
| … | 12526/03/23(月)21:49:29No.1413625431そうだねx1OSSってのがいいよね |
| … | 12626/03/23(月)21:49:32No.1413625463そうだねx2Unityはいつぞやの乱心が昨今のシェアの足引っ張った感じか |
| … | 12726/03/23(月)21:49:47No.1413625581+>>>2026年中にOSS界隈はAIのライセンスロンダリングで好き勝手やられてコミュニティごと死ぬリスクに向き合ってると思うけど見解聞きたいな… |
| … | 12826/03/23(月)21:49:48No.1413625586+Godotも開発がDEIにゴチャゴチャ抜かす奴には使わせてやんねーみたいな事言った騒動起きて若干不安 |
| … | 12926/03/23(月)21:49:49 スNo.1413625598+>まずはアセットでいいからとりあえず形にしてみるのが大事なのは理解してるが中々それが難しいねんな |
| … | 13026/03/23(月)21:50:06No.1413625736+>新しくやるならゴドットって印象がつき始めてるからこいつは伸びるよ |
| … | 13126/03/23(月)21:50:11No.1413625787+>ゲームの開発時間の8割はデバッグでAIはまだそれが苦手っていうね |
| … | 13226/03/23(月)21:50:20No.1413625882+>ツクールで完成させたの全部メモカの中で |
| … | 13326/03/23(月)21:50:49No.1413626120+ゴドーってブラウザ互換性とかはどんなもんだい? |
| … | 13426/03/23(月)21:50:51No.1413626136そうだねx3>Godotも開発がDEIにゴチャゴチャ抜かす奴には使わせてやんねーみたいな事言った騒動起きて若干不安 |
| … | 13526/03/23(月)21:51:07No.1413626339+頑張れGodot |
| … | 13626/03/23(月)21:51:10No.1413626370+StS2がUnityからGodotに開発スムーズに移行できてやったぜみたいなニュースがあったのも追い風 |
| … | 13726/03/23(月)21:51:14No.1413626406+>fu6454524.png[見る] |
| … | 13826/03/23(月)21:51:19No.1413626448+ジェミニに書いてもらったコードをGPTに見せるとめっちゃダメ出ししてくる… |
| … | 13926/03/23(月)21:51:24No.1413626501+>ゴドーってブラウザ互換性とかはどんなもんだい? |
| … | 14026/03/23(月)21:51:27No.1413626515そうだねx3vscodeもそうだけどエディタはOSSであるべきなんだよな |
| … | 14126/03/23(月)21:52:07No.1413626825+>>ゲームの開発時間の8割はデバッグでAIはまだそれが苦手っていうね |
| … | 14226/03/23(月)21:52:33No.1413627065そうだねx1みんなもRustとbevyでゲームつくろうよ |
| … | 14326/03/23(月)21:52:47No.1413627178+フラグ管理とかもAIにテストしてもらえるのかな |
| … | 14426/03/23(月)21:53:15No.1413627404そうだねx3アセットやらDLC作成するよりチュートリアルとかをもっと充実させて欲しい気持ちあるのよねゲ制に興味沸いた新人としては |
| … | 14526/03/23(月)21:53:24No.1413627475+Pythonでもゲームは作れるぞ! |
| … | 14626/03/23(月)21:53:27No.1413627504+>フラグ管理とかもAIにテストしてもらえるのかな |
| … | 14726/03/23(月)21:53:50No.1413627724+まずパワーアップを3択から選ぶ機能を作るところから |
| … | 14826/03/23(月)21:54:00No.1413627823そうだねx3インディーズならぶっちゃけバグなんて後から直せばいいよ |
| … | 14926/03/23(月)21:54:01No.1413627827+>OSSってのがいいよね |
| … | 15026/03/23(月)21:54:34No.1413628111そうだねx3>このまま成長してゲームエンジン界のCentOSとかMySQLになれ |
| … | 15126/03/23(月)21:55:14No.1413628400+Unityはやっぱりどこか吐き出されるコードが重たいんだよな… |
| … | 15226/03/23(月)21:55:17No.1413628424そうだねx4>望んでる着地点が素直過ぎて笑う |
| … | 15326/03/23(月)21:55:46No.1413628641+作ったゲーム見ーせて |
| … | 15426/03/23(月)21:55:59No.1413628752+>まずパワーアップを3択から選ぶ機能を作るところから |
| … | 15526/03/23(月)21:56:22No.1413628921+「」のゲーム開発コミュニティとか無いの? |
| … | 15626/03/23(月)21:56:32No.1413628996そうだねx3ここに晒されるゲームに期待するよりunityroomでも見といで |
| … | 15726/03/23(月)21:56:42No.1413629067そうだねx1>>まずパワーアップを3択から選ぶ機能を作るところから |
| … | 15826/03/23(月)21:56:47No.1413629105そうだねx3薬草祭がそれに近いのでは? |
| … | 15926/03/23(月)21:57:29No.1413629400そうだねx1おいでよ薬草祭! |
| … | 16026/03/23(月)21:57:37No.1413629459+>多分マップチップにコリジョン(当たり判定)が設定されない |
| … | 16126/03/23(月)21:57:55No.1413629564そうだねx1>OSS玄人さんがスレにいるなら |
| … | 16226/03/23(月)21:58:26No.1413629759そうだねx1どんなツールでもいいからゲームを一つ完成させることが大事だってskriknも言ってる |
| … | 16326/03/23(月)21:58:44No.1413629898+でけえ企業の都合に左右されずに軽くてLinuxとAIの親和性が高いのがたいへん偉いけど |
| … | 16426/03/23(月)21:58:47No.1413629916そうだねx2>AIでゲーム作れる奴はもうとっくに自分で試して完成させてるから今からAIの話されてもみたいなのはある |
| … | 16526/03/23(月)21:58:50No.1413629945そうだねx2>作ったゲーム見ーせて |
| … | 16626/03/23(月)21:59:02No.1413630021そうだねx5AIにネガって何も作らない奴よりAI使ってでもゲーム一つ完成させる奴のほうが好感度高いけどな |
| … | 16726/03/23(月)21:59:45No.1413630310+薬草祭りは体験版お披露目会になってから覗かなくなったな |
| … | 16826/03/23(月)21:59:53No.1413630375+>そういうやつをコミュニティから蹴り出すためのOSSなのでOSSを選択したことが正解になってよかったねという一例 |
| … | 16926/03/23(月)22:00:15No.1413630537そうだねx1>Godotも開発がDEIにゴチャゴチャ抜かす奴には使わせてやんねーみたいな事言った騒動起きて若干不安 |
| … | 17026/03/23(月)22:00:16No.1413630544+「」のディスコとか無いの |
| … | 17126/03/23(月)22:01:08No.1413630995+お寿司の人だ |
| … | 17226/03/23(月)22:01:35No.1413631202そうだねx1体験版お披露目のなにが不満なんだろ |
| … | 17326/03/23(月)22:01:43No.1413631255そうだねx1>自分は玄人じゃないけど生成AI使用による低品質コードのコミットやプルリクの増加ってのは死活問題なんだよね |
| … | 17426/03/23(月)22:01:50No.1413631312そうだねx1>何年か前に作ってここで晒したやつでよければ…… |
| … | 17526/03/23(月)22:02:26No.1413631525+ゲーム作るのは簡単 |
| … | 17626/03/23(月)22:02:43No.1413631657そうだねx1>ツクールはユーザー多いから自分で調べたりAIに聞いてもわりとまともなのが見つかるのがいいよね |
| … | 17726/03/23(月)22:02:52No.1413631712そうだねx1>ゲーム作るのは簡単 |
| … | 17826/03/23(月)22:03:13No.1413631883そうだねx4>ゲーム作るのは簡単 |
| … | 17926/03/23(月)22:03:58No.1413632201+寿司の人は何か作らないの? |
| … | 18026/03/23(月)22:04:21No.1413632365+>ツクールなどのツールは一部の作業を肩代わりしてくれるが |
| … | 18126/03/23(月)22:04:21No.1413632367+あとゲーム作ってる人ってSteamでのリリース考えてると思うけど |
| … | 18226/03/23(月)22:04:47No.1413632553+JS on AIで無限に拡張できるフェーズに入ったからものすごい恩恵受けるんだよなツクール |
| … | 18326/03/23(月)22:05:15No.1413632705+少ない機能でまとめたゲームなら簡単だけど |
| … | 18426/03/23(月)22:05:26No.1413632782+1本のゲーム1年かけて作る人と1本のゲーム1ヶ月で作る人が仮に同数いたとしても1ヶ月の作品が単純に12倍できあがるんだから |
| … | 18626/03/23(月)22:05:33No.1413632835+>寿司の人は何か作らないの? |
| … | 18726/03/23(月)22:06:02No.1413633045そうだねx2unityでもGodoyでもどっちでもいいよ好みで |
| … | 18826/03/23(月)22:06:10No.1413633108そうだねx3成仏して |
| … | 18926/03/23(月)22:06:26No.1413633232+>>寿司の人は何か作らないの? |
| … | 19026/03/23(月)22:07:09No.1413633575+その話は悲しいからやめようね |
| … | 19126/03/23(月)22:07:12No.1413633605+>>多分マップチップにコリジョン(当たり判定)が設定されない |
| … | 19226/03/23(月)22:07:49No.1413633886+ゲームを作るって範囲が広過ぎないか…? |
| … | 19326/03/23(月)22:07:52No.1413633917+機能作るのは面白いんだけどそれぞれに細かい画像sozai用意するのが…苦しくて… |
| … | 19426/03/23(月)22:07:55No.1413633949そうだねx1>>Gamemakerは衰退しちゃったね |
| … | 19526/03/23(月)22:08:30No.1413634208+>Valveから最低でも実績とクラウド対応させろって必ず言われるし |
| … | 19626/03/23(月)22:09:23No.1413634622+>deltaruneのためにアップデートしてくれたらしいな… |
| … | 19726/03/23(月)22:10:50No.1413635252+今からこういうのでなんか作る時ってcodexとか使うの? |
| … | 19826/03/23(月)22:11:02No.1413635347+エッチなゲーム作れる? |
| … | 19926/03/23(月)22:11:07No.1413635384そうだねx2昔は素人はまずツクール使えって言ってたけど最近のAIがすごすぎてとりあえずClaudeCodeとかCodeX契約してGodotかUnityやってみ?って感じになってるよな |
| … | 20026/03/23(月)22:11:16No.1413635469+メのアカウント強い人がマジで羨ましい |
| … | 20126/03/23(月)22:11:21No.1413635513+>エッチなゲーム作れる? |
| … | 20226/03/23(月)22:11:47No.1413635705そうだねx1>今からこういうのでなんか作る時ってcodexとか使うの? |
| … | 20326/03/23(月)22:12:00No.1413635774+>あとゲーム作ってる人ってSteamでのリリース考えてると思うけど |
| … | 20426/03/23(月)22:12:31No.1413635972そうだねx4>一度は諦めたなスレ画 |
| … | 20526/03/23(月)22:12:35No.1413636000+>>エッチなゲーム作れる? |
| … | 20626/03/23(月)22:12:50No.1413636101そうだねx3>メのアカウント強い人がマジで羨ましい |
| … | 20726/03/23(月)22:13:01No.1413636199+皆どこでプログラミング覚えたの… |
| … | 20826/03/23(月)22:13:08No.1413636278+Steamで売ってる人いたら聞きたいんだけどローカライズってどうしてる? |
| … | 20926/03/23(月)22:13:50No.1413636609そうだねx1F&HとかLookoutsideとか見たら雰囲気作る能力高ければなんでもええねんというのは結論ではあるんだがそんな能力ないからね… |
| … | 21026/03/23(月)22:13:54No.1413636643+>>AIに聞いてもいいけどAIってゲーム作るのだいぶ苦手だよね |
| … | 21126/03/23(月)22:13:59No.1413636680+>Steamで売ってる人いたら聞きたいんだけどローカライズってどうしてる? |
| … | 21226/03/23(月)22:14:09No.1413636743+エッチなゲーム作るにあたってエロステータスの名称をそのまま伝えるとAIが難色示すかなと思って |
| … | 21326/03/23(月)22:14:13No.1413636778+>作ったゲーム見ーせて |
| … | 21426/03/23(月)22:14:16No.1413636814+>何が言いたいかっていうと元のレスのライセンスロンダリングとは一切関係ないからもっとマシなLLM使ったほうが良いよ |
| … | 21526/03/23(月)22:14:32No.1413636945そうだねx1極論ウディタでもツクールでも曲芸すればなんでも作れるからね… |
| … | 21626/03/23(月)22:14:55No.1413637131そうだねx1>>AIはとりあえず動くものを作るのは得意だよ |
| … | 21726/03/23(月)22:15:17No.1413637275+プラットフォームはsteam一択がいいって聞いた |
| … | 21826/03/23(月)22:15:36No.1413637439+>英語はできるから英語以外は委託してる |
| … | 21926/03/23(月)22:15:41No.1413637492そうだねx1>昔は素人はまずツクール使えって言ってたけど最近のAIがすごすぎてとりあえずClaudeCodeとかCodeX契約してGodotかUnityやってみ?って感じになってるよな |
| … | 22026/03/23(月)22:15:49No.1413637561そうだねx1ぶっちゃけミジンコだからソースぶっこぬかれて勝手にMOD作られるぐらい他人から訴求されたいところはある |
| … | 22126/03/23(月)22:15:51No.1413637587+>itch.ioで公開したんだけど全然見られてなくてびっくりしてるんだよね |
| … | 22226/03/23(月)22:15:54No.1413637614+>エッチなゲーム作るにあたってエロステータスの名称をそのまま伝えるとAIが難色示すかなと思って |
| … | 22326/03/23(月)22:16:39No.1413637945そうだねx1>先週末インディーズゲームのイベント行ってきたけど |
| … | 22426/03/23(月)22:16:57No.1413638084+>全く同じこと考えてたけどあくまで目的はゲーム開発だから成人向け表現は規制しないで!って言って普通に通ってる |
| … | 22526/03/23(月)22:16:57No.1413638085+>ぶっちゃけミジンコだからソースぶっこぬかれて勝手にMOD作られるぐらい他人から訴求されたいところはある |
| … | 22626/03/23(月)22:17:16No.1413638249+インディーゲームは年々人気になってるけどつくる人ばかり増えて買う人はゆるやかにしか増えない問題がある |
| … | 22726/03/23(月)22:17:37No.1413638416+>極論ウディタでもツクールでも曲芸すればなんでも作れるからね… |
| … | 22826/03/23(月)22:17:38No.1413638425+>>英語はできるから英語以外は委託してる |
| … | 22926/03/23(月)22:17:45No.1413638497+>これ公開ページのゲーム表示領域設定ミスってない? |
| … | 23026/03/23(月)22:18:05No.1413638638+ツクールでアクションを止めておけ |
| … | 23126/03/23(月)22:18:06No.1413638645そうだねx4>AI使え |
| … | 23226/03/23(月)22:18:14No.1413638707そうだねx1>>全く同じこと考えてたけどあくまで目的はゲーム開発だから成人向け表現は規制しないで!って言って普通に通ってる |
| … | 23326/03/23(月)22:18:17No.1413638724+プログラミングの質問するAIって何がいいのかな |
| … | 23426/03/23(月)22:19:24No.1413639162+>もちろんバイナリいじれたらできることも増えるだろうけど今のご時世それよりもやるべきことがたくさんある |
| … | 23526/03/23(月)22:19:27No.1413639196そうだねx1>インディーゲームは年々人気になってるけどつくる人ばかり増えて買う人はゆるやかにしか増えない問題がある |
| … | 23626/03/23(月)22:19:45No.1413639342+ClaudeCodeみたいなサブスク料金って按分の概念あんの? |
| … | 23726/03/23(月)22:19:45No.1413639349そうだねx1>プログラミングの質問するAIって何がいいのかな |
| … | 23826/03/23(月)22:19:48No.1413639366そうだねx2>ほんとこれ |
| … | 23926/03/23(月)22:19:59No.1413639453そうだねx2AIで生成したら著作権発生しない |
| … | 24026/03/23(月)22:20:27No.1413639699そうだねx4プログラム出来ない素人がAIだけで作ったゲームでバグ出しまくって対応も出来ずに死んでたから |
| … | 24126/03/23(月)22:20:42No.1413639810そうだねx1>プログラミングの質問するAIって何がいいのかな |
| … | 24226/03/23(月)22:21:07No.1413639988そうだねx1ゲームにAI生成コード使いたいならじゃんじゃん使えってなるよ |
| … | 24326/03/23(月)22:21:16No.1413640064そうだねx3AIがあればスキルはいらないって言う奴大抵スキルもないしAIも触ってない |
| … | 24426/03/23(月)22:21:22No.1413640119+geminiくんと一緒にゲーム作ってたらこれだめだろってコードはだいたいわかるようになった |
| … | 24526/03/23(月)22:21:34No.1413640274+>プログラム出来ない素人がAIだけで作ったゲームでバグ出しまくって対応も出来ずに死んでたから |
| … | 24626/03/23(月)22:21:45No.1413640402そうだねx2AIの話じゃなくてGodotの話がしたい! |
| … | 24726/03/23(月)22:21:48No.1413640436そうだねx1discordでプログラミングの大先生みたいな振舞してる奴がpythonのasync/awaitよくわかんなくてクソ!とか喚いてるから他人は信用できない |
| … | 24826/03/23(月)22:22:02No.1413640544+>discordでプログラミングの大先生みたいな振舞してる奴がpythonのasync/awaitよくわかんなくてクソ!とか喚いてるから他人は信用できない |
| … | 24926/03/23(月)22:22:07No.1413640573+ただチーム内でとりあえずモック作ってこれやりてえ!ってお披露目ときにAIマジで便利とは思った |