この記事はゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ)の新キャラ「プロメイア」のスキルの海外情報をまとめています。
新Ver.について
後日、さらに変更点が発生する場合がございます。その際は改めて更新いたします。
また海外の更新に管理人が気づかなかった場合、変更比較に当ブログの旧Ver.記事が対象になっている場合もございます。
翻訳について
※google翻訳を利用して記事にしたため実際とは異なる場合がございます。ご了承くださいますようお願い申し上げます。
またバージョンが初期段階の場合は名称も性能もほぼ決まっていない状態なので参考程度でお願いします。
変更点について
変更点は赤文字やタブでの比較で行っております。
ステータス
| 特性 | 異常 |
| 属性 | 氷 |
| 基礎HP | 7788 |
| 基礎攻撃力 | 872 |
| 基礎防御力 | 612 |
| 衝撃力 | 86 |
| 会心率 | 5% |
| 会心ダメージ | 50% |
| 異常掌握 | 148 |
| 異常マスタリー | 114 |
| 貫通率 | 0% |
| エネルギー自動回復 | 1.2 |
通常攻撃
通常攻撃:逸脱
攻撃ボタンを押して発動:
前方に最大5回の攻撃を行い、氷属性ダメージを与えます。5回目の攻撃が命中した後、タップして[強化特殊スキル:処刑スタイル・裁き]に繋げます。
4回目の攻撃でマントを投げ捨て、[拘束された許し]状態に入ります。
1段ダメージ倍率 100.4%2段ダメージ倍率 206.6%3段ダメージ倍率 382.3%
4段ダメージ倍率 417.6%
5段ダメージ倍率 450.5%
マント攻撃の1秒あたりのダメージ倍率 260.9%1段ブレイク倍率 51.4%2段ブレイク倍率 104.3%3段ブレイク倍率 187.6%
4段ブレイク倍率 204.5%
5段ブレイク倍率 213.5%
マント攻撃の1秒あたりのブレイク倍率 165.0%
チャージ攻撃:回転斬り
攻撃ボタンを長押しして発動:
プロメイアは上空に飛び上がり攻撃を仕掛け、敵にマントを投げつけ、[拘束された許し]状態に入り、氷属性ダメージを与える。
ダメージ倍率 390.8%ブレイク倍率 247.5%
拘束された赦免
プロメイアが特定の攻撃を繰り出す際、彼女はマントを投げ、それが敵を連続的に切り裂き、氷属性ダメージを与えます。
マントを投げている間、プロメイアはゆっくりと移動できます。
この間に攻撃ボタンタップすると、彼女のスキル「通常攻撃:逸脱」の5回目の攻撃に直接繋がります。
この間に攻撃を受けると、自動的に「完全回避」が発動します。
このスキルは最大で20秒に1回発動します。
回避
回避:
回避ボタンを押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:
回避時に攻撃ボタンを押して発動:
前方に飛び出し素早い斬撃を繰り出し、氷属性ダメージを与える。
ダメージ倍率 113.5%ブレイク倍率 36.0%
回避反撃:
[極限回避]後に、攻撃ボタンを押して発動:
ターゲットに強力な斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 672.3%ブレイク倍率 366.0%
支援スキル
クイック支援:
出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、支援ボタンを押して発動:
ターゲットに強力な斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 158.3%ブレイク倍率 101.1%
パリィ支援 :
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、支援ボタンを押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ・軽 ブレイク倍率 407.7%
パリィ・重 ブレイク倍率 514.4%
パリィ・連続 ブレイク倍率 250.4%
支援突撃:
[パリィ支援]発動後、攻撃ボタンを押して発動:
ターゲットに強力な連続斬撃を放ち、大量の氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 938.7%ブレイク倍率 520.5%
特殊スキル
特殊スキル:
特殊ボタンを押して発動:
ダーツ攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
ダメージ倍率 256.5%ブレイク倍率 81.6%
強化特殊スキル:処刑人・喉を塞ぐ霜の道
エネルギーが溜まっている状態で特殊ボタンを押して発動:
ダーツ攻撃を放ち、マントを敵に投げつけ、[拘束された許し]状態に入り、氷属性ダメージを与えます。
スキル発動中の短い時間内に敵から攻撃を受けると、自動的に[強化特殊スキル:処刑人・影]が発動します。
ブレイクした敵にこのスキルを当てた場合も、自動的に[強化特殊スキル:処刑人・影]が発動します。
スキル発動時に[凍結の罰]を1Pt獲得します。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダーツの合計ダメージ倍率 72.5%エネルギー消費 40Pt
強化特殊スキル:処刑人・影
[強化特殊技:処刑人・喉を塞ぐ霜の道]を発動してから短時間以内に攻撃を受けると自動的に発動します。
短時間[極限視界]を発動し、素早く敵の背後に回り込みます。
スキル発動中、無敵効果を得る。
強化特殊スキル:処刑人・霜降
[凍結の罰]を所持している間、[拘束された許し]状態中に攻撃ボタンを押すか、[拘束された許し]状態中に特殊ボタン押して発動:
敵に向かって跳躍し、落下攻撃を行いながらマントを巻き戻し、氷属性ダメージを与える。
着地後、タップして[強化特殊スキル:処刑人・裁き]に繋がる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 984.9%ブレイク倍率 514.6%
強化特殊スキル:処刑人・重霜
[強化特殊スキル:処刑人・影]を発動後、攻撃ボタン押すまたは特殊ボタン押して発動:
素早く複数ヒット攻撃を放ち、敵に向かって跳躍し、マントを巻き取りながら強力な下方向の攻撃を繰り出し、氷属性ダメージを与えます。
着地後、特殊ボタン押して[強化特殊スキル:処刑人・裁き]に繋がる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 1524.4%
ダーツの合計ダメージ倍率 24.2%ブレイク倍率 833.4%
強化特殊スキル:処刑人・裁き
[通常攻撃: 逸脱]、[強化特殊スキル: 処刑人・霜降]、または[強化特殊スキル:処刑人・重霜]の最後の攻撃を放った後、[冷気腐食値]が十分であれば、特殊ボタン押して発動:
素早く後ろに回避して跳躍しながら強力なフィニッシュブローを放ち、氷属性ダメージを与えます。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 864.1%
ブレイク倍率 219.1%
連携スキル
連携スキル:
[連携スキル]開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
ダーツを投げ、敵の上で逆さまにぶら下がりながら複数回攻撃し、大量の氷属性ダメージを与えるフィニッシュブローを放つ。
重攻撃が氷属性状態異常、エーテル属性状態異常、電気属性状態異常、炎属性状態異常、物理属性状態異常にかかっている敵に命中すると、[狂咲]が1回発動し、対応する属性の異常ダメージの110%を与える。
重攻撃が風属性状態異常にかかっている敵に命中すると、特別な[砕け散った氷の乱流]効果が発動し、プロメイアから発生する元の[砕け散った氷の乱流]の氷関連の異常ダメージの6.5%を与え、この[砕け散った氷の乱流]ダメージも[狂咲]ダメージとみなされる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 1662.4%
ブレイク倍率 397.2%
終結スキル:
デシベルレートが『Maximum』に達した時に終結スキルボタンを押して発動:
前方に複数回攻撃を行い、大量の氷属性ダメージを与える。
重攻撃が氷属性状態異常、エーテル属性状態異常、電気属性状態異常、炎属性状態異常、物理属性状態異常にかかっている敵に命中すると、[狂咲]が1回発動し、対応する属性の異常ダメージの780%を与える。
重攻撃が風属性状態異常にかかっている敵に命中すると、特別な[砕け散った氷の乱流]効果が発動し、プロメイアから発生する元の[砕け散った氷の乱流]の氷関連の異常ダメージの46.6%を与え、この[砕け散った氷の乱流]ダメージも[狂咲]ダメージとみなされる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 3987.7%
ブレイク倍率 374.8%
コア
コアパッシブ:
プロメイアの初期異常制御力が160Ptを超える場合、初期異常制御力が160Ptを超えるごとに異常熟練度が1.6Pt上昇します。
プロメイアは毎秒2Ptの[冷気侵食]を回復します。敵に命中した攻撃も一定量の[冷気侵食]を回復します。パーティ内のキャラクターが[凍結]、[混沌]、[乱流]、または[強化特殊スキル:処刑人・影]の効果を発動した場合、プロメイアは追加で5/5/5/5Ptの[冷気侵食]を回復し、最大100Ptまで蓄積します。
[強化特殊スキル:処刑人・裁き]のフィニッシュブローが属性異常状態の敵に命中した場合、[冷気侵食]を50Pt消費し、敵の属性異常状態に応じて異なる効果を発動します。
氷属性状態異常、エーテル属性状態異常、電気属性状態異常、炎属性状態異常、物理属性状態異常の敵に命中した場合、[狂咲]効果が1回発動し、対応する属性の240%の固定属性異常ダメージを与えます。
[強化特殊スキル:処刑人・裁き]が[強化特殊スキル:処刑人・霜降]の後に発動した場合、追加で[狂咲]効果が1回発動し、対応する属性の240%の固定属性異常ダメージを与えます。
この[強化特殊スキル:処刑人・裁き]が[強化特殊スキル:処刑人・重霜]の後に発動した場合、対応する属性に基づいてそれぞれ固定の 240%/75% 属性異常ダメージを与える。
風属性異常状態の敵に命中すると、特別な [砕け散る氷の乱れ] 効果が発動し、元々の[砕け散る氷の乱れ]から+18%の氷属性異常ダメージを与える。この [砕け散る氷の乱れ] によるダメージも[狂咲]ダメージとみなされる。この特別な [砕け散る氷の乱れ] では[冷気侵食]は回復しません。
この[強化特殊スキル:処刑人・裁き]が[強化特殊スキル:処刑人・霜降] /[強化特殊スキル:処刑人・重霜]の後に発動した場合、[砕け散る氷の乱流]の効果は元の氷属性異常ダメージが36%/41.5%に増加します。
追加能力:
チーム内に「異常」タイプのメンバー、または「支援」タイプのメンバーが存在する場合に発動:
[強化スペシャルスキル]が発動すると、プロメイアの氷属性蓄積効率が30秒間40%増加します。繰り返し発動すると持続時間が延長されます。
プロメイアの攻撃が敵に命中すると、敵は[貫通]状態になります。[貫通]状態の敵は、30秒間ブレイク回復速度が20%減少します。繰り返し発動すると持続時間が延長されます。
心象映画(凸)
1凸:
データ無し
2凸:
データ無し
4凸:
データ無し
完凸:
データ無し
音動機
基礎攻撃力:713
異常掌握:30%装着者の氷属性ダメージが35%~60%増加する。装着者が[強化特殊スキル]を発動して氷属性ダメージを与えると、装着者自身の属性異常ダメージが30秒間15%~21%増加する(最大2回まで累積)。この効果はスキルごとに1回のみ発動し、繰り返し発動すると持続時間が延長される。



コメント
私はこの変態処刑人を手に入れなくてはいけない。
スキル映像見たらマジで露出狂で面白い
これで撃破ってマジ?
普通に異常
撃破!?この性能なら異常の間違いか
風属性状態異常も付与方法が無いから氷のミスかな
蒼角の風属性が復活したと思ったけど
ロールは原文が異常だからこのサイトのミス
風属性は今後実装されるらしいし、原文からそうなのでミスではないはず
てことはプロメイアの後に風属性の異常キャラが来るってことか。本当に黒枝は一緒に戦わないで他編成のパーツになるな。カリュドーンみたいだ
風属性匂わせ枠
風属性…?
サンブリンガーまでガチャ禁するつもりだったけど、ごめん正直に言うエロくて好きです。最適編成が分からないからまだあれだけど
風属性って事は…
まさかの周年キャラのパーツ????
氷の状態異常の霜寒が翻訳的に風ってなってるだけで霜寒と意味は変わんないじゃねえかな
この人だと霜寒の会心ダメデバフ活用できないから
代わりとして付く効果みたいな感じになるんだろうか
動きを見ると変態痴女だけど割とかっこいいと思ってしまったのはゼンゼロに脳をやられたせいか?
追加効果、異常と支援が対象だから次に風属性の異常が出るってこと?
サンブリンガーの取り巻き2人組もしくはピンク髪あたりが風属性アタッカーなのかもね
Sビリーがいきなり風属性になったら面白いけど
物理異常のジェーンは交換枠になったし、アリスは初復刻なのに安売りされたからビリーが次の物理異常の可能性はありそうだけど(ニコと組めるし)どうなんだろうねぇ
アカン⋯「マントを投げ捨て」から頭に入ってこない⋯
開幕異常掌握参照なら早速アリア餅で妥協出来るか
それなら素体確保もありだなあ
マント投げ捨てて草
限定S級の風蒼角か…
蒼角の元々は風
いやだからよ
前は露出魔みたいだったけど、露出が減って退魔忍みたいな硬派な感じになったンナ〜
対魔忍が硬派…?
対魔忍は公務員だから硬派なのはとうぜンナ
趣味枠になるか、風との相性で虚狩りと同レベルにしてくるか
虚狩りと同レベルというか風属性虚狩りのパーツになるんじゃね?
結局今のところは裏じゃなくて表異常アタッカーってことでいいのかな?風裏異常来るまでは無難に羽柚葉でも良さげか
処刑人さん流石っすね
プロメイアはとりあえず柚葉+ビビアンバーニス辺りと組めばええんか?
安直に考えれば3.0の称号持ちが新しく風属性引っ提げてくるってことだよな
ゼンゼロに限らず新要素は節目に実装される目玉キャラでお披露目するもんだしね
サンブリンガーでもジョイアスでも風っぽさはあるしな
サンブリンガーはさすがに炎でしょ
見た目全然炎感ないぞ、どっちかというと雷っぽい
名前で炎て言ってるんじゃないの?
もしその意図で言ってるなら安直すぎて草ンナ
炎要素あったか?
どっちかというと明らか称号持ちのピンクよりヴェリナの方が風属性感ある
扇子持ってるし
雅や羽と組むタイプではないのか?
ビジュアル的には強いけど属性が氷の異常だけに雅対策をどう潜り抜けるんだろうな、所持率が最も高いらしい雅より遥かに強くするってのは荒れそうだが
ビジュアル強いか?
露出多いだけで、パッとしないが
ビジュアル強いってのはエレンみたいなキャラをさすと思う
ヴェスポで既にやってるけど
会心ダメージマイナス〇%」入れるだけで雅は避けるかって出来るっしょ
会心ダメは外バフに期待できない雅が一番やられてキツいデバフだし
風の仕様に目を奪われがちだけど、ブレイク遅延の性能がヤバそう。延長とは別っぽいから、羽根ちゃんと合わせたら凄い長さになるんじゃ。
ピンクが風なんやろな
羽ちゃんと相性良さげ?
現状は羽柚葉が安定
今後風の裏異常が来たら羽out、風の支援が来たら柚葉outって感じ
プロメイアはブレイク欲しいから羽が抜けるとしたら裏異常じゃなくて裏撃破では?
異常用撃破を羽以外にすぐ出すとは思えないから
風異常が出て柚葉OUTだと思うよ
運営は雅を強化したくないから
羽と組むなら風とは組めないように異常キャラにすると思う(追加能力に支援が必要な為)
ギャグボ、マントの下半裸、両手後ろ手錠は草
プロメイアのために復帰したけど、異常キャラがグレース、ジェーン、柳しかいないんだけど、現状プロメイアの最適パーティーはどんな感じになりそう?
羽と柚葉かな
あとは羽+バーニス、ビビアン、アリス
多分羽さえいればグレースでもいけるんじゃないか?
たぶん羽引いて、プロメイア引いて、3.0の虚狩りを引くことになります
とりあえず羽とっとけば間違いないっしょ。謎の風属性とやらも考慮すると、最適という意味では今後の発表キャラ次第なとこもあるしね
モーション好みで氷アタッカー無しの俺には引く価値ありそうだが雅と悩む。雅のモーションも好みなのよね
ベータのチーム全部に羽入ってるな
柚葉+アストラ1凸でもいけるっぽいか
接待ボスが氷風弱点の別verブラックウルフと2.8新ボスらしいから雅と組ませる気なさそうに見えるな
しかしこうなるとシーシィアもSビリーも接待ボスなしか
俺も春になると外で服投げ捨てることあるから同類かも
立派な異常ンナ
イヴリンさんは異常だった…?
投げ捨てた後の落差がちゃうやろ
息絶えろォ!!
流石に周年キャラが裏アタッカーは無いと思いたい
プロメイアは絶対裏異常だけど、今の段階では相性の良い表異常がいないから無理やりハイキャリで使ってる感じだよ。
周年はプロメイアと相性抜群の風異常表アタッカーだと思う。
虚狩りが激強表アタッカーばっかりだったせいで
他のアタッカーがほぼ趣味枠みたいになってるから一緒に使えるならいいと思うけどな
マントの下が痴女すぎる
それはそれとして風属性は誤訳ではなさそうな感じ?
風と組む想定っぽいけどそうなると3.0の周年キャラはプロメイアと組むのか?でも後半キャラなんだよな
裏キャラでもないし良くわからんな
後半キャラだからこそじゃないかね?3.0予告番組見せてから引いてもらえやすいだろうし
たぶん3.0前半キャラがサブアタ風異常or蓄積の強い風支援とかじゃないかねぇ
メイアちゃんの為だけに羽を引くべきかどうか悩む
一応テストチームでは全パーティにいるから相性いいのは間違いないんだろうが…
明らかに風属性とやらと組むの想定されてるっぽいから後になって周年で来る新風属性アタ&そのサポと組んだ方が強いですとかになりそうなのが怖い
風属性だけどディスクからして雅と同じ氷の派生属性っぽい?
雅さん強化したい場合は羽ちゃんと痴女どっち引けばいいの?
いまのところ羽一択
テストチーム見る感じ雅とプロメイアは組む想定すらされてない
現状だと将来どうなるか読めないから3.0のキャラ性能を見て引くの決めたいな
今のところ性能と将来性も不透明だな
ブレイク復帰遅延も現状は唯一性あるけど後発が備えてないとは思えないし……ただモーションは格好良いじゃないのこの痴女
存在しない風属性いないと真価発揮できないってヤバいこと書いてあるなまぁver3の初手で実装するんだろうけども
2.8で同時に風キャラ実装しないなら風関連は削除して風属性が実装されてから追加でいい気がするけどどうなるんだろう
どちらかと言うと風異常はプロメイアがいないと真価を発揮できないが正しい気がする
風属性状態異常の相手に狂咲と同程度の氷属性ダメージを与えそうな倍率調整しているし、プロメイアの相方は風じゃなくていいけど、風異常にとってはビビアンやバーニスよりもプロメイアが最適になるんじゃないかな
次バージョンから新属性が追加されるという匂わせをしてユーザーの期待感を煽る販売戦略ンナ
それによって、ユーザーにプロメイアと風属性異常キャラを組ませたいという購買意欲を刺激させて売上UPを図るのは当然ンナ
星見雅という存在を前に、プロメイアのスキル説明に風属性に関するテキストが無ければ売上が下がるのは自明の理ンナ
それはマーケティングとして失策の一言に尽きるンナ
オタクが一丁前にマーケティング語ンナ
新ボスに風属性付与のギミックつけてるから、実装時でも発動できるよ
ブレイク中の敵に強化特殊当てると短時間の極限視界発動するっぽいけど極限視界中ってブレイク時間の経過も遅くなるんだっけ
周年が風異常でその相方異常はプロメイア含む誰かから選ぶ原神の月反応PTみたいな売り方なのかな?
だとしたらプロメイアは長く使えそうだけど
こんなんプロ雌豚じゃん・・・
やっぱり柚葉じゃなくて羽とより相性良くしてきたか
虚狩りなのかはわからないけどおそらくこの後相棒キャラ来るだろうからプロメイアの理想パは羽とこの後の新キャラになりそう
もう柚葉と相性抜群みたいな異常アタッカーは来ないかもな
アストラみたいに羽や相方不在の時の2番手候補には引き続き入るだろうけど
ほんま支援でも最前線期間が短いな頑張って1年か
羽ちゃんはアイドルで組ませたいしどうすればええんや
先行投資って形で引くのはありか?
3.0のキャラリークがプロメイアのガチャ期間だとありがたいんだけどな〜
新属性とシナジーある時点で引いて後悔無いキャラなのは間違いない
プロメイア後半らしいから余裕で3.0のリーク来ると思うよ
ゼンゼロ基本的に現行バージョンの一つ先のバージョンの性能リークが来るから
アリア終了直前なのに前半のキャラわかってねぇじゃん
今の一つ先のバージョンのキャラって羽とシーシィアなんだが
ホヨバリークサイト初めてなんか?
基本的に遅くてもキャラ発表されたらそのキャラの性能リーク来る(早いとキャラ発表される数日前)から
2.7でキャラ発表される3.0の虚狩り(キャラ発表はたまに遅くなるから2.8頭にずれる可能性はある)は
2.8後半のプロメイアの時点では性能リークとっくに出ててる、つか予告番組で性能概要でるからな
プロメイア終わる頃には3.1の性能が出てる可能性すらある
ちなみにアリアの次は羽シーシィアだぞ
変だな。次のガチャは羽とシーシィアで分かりきっているのに2.8のプロメイアガチャで3.0のキャラは分かりきっているはずなんだが。2.9があったり、3.1のキャラが分からないなら分かるが
読解力の敗北
狂咲が風属性に対応していないから風属性異常専用ダメージがあるみたいだけど、狂咲とのダメージ効率はどちらの方がいいんだろう。それによって風属性と組んだ方がいいのか、風属性とも組める程度なのか判断つくんだけど
虚狩りが風属性の裏になるのかね
サポで来ないかな
なんでこんな表異常だと思われてるんだろ。
コアパッシブ的にも、相性の良いディスクの効果時間的にも絶対にプロメイアは裏異常なんだけど
みんな薄っすら次の虚狩りが裏だと思ってるからでは
通常最終段に狂咲がついてるからじゃない?
現状は表でも裏でも使えるぐらいに作ってあると思うよ
そんな感じっぽいよね
連携でも狂咲できるしブレイク相手にいろいろ旨みがあるから、とりあえずブレイカーはなるべく欲しい感じでもあるか
言うほど裏って感じしなくない?
ディスクの効果時間的にもう一人のアタッカーと表時間を半々に分け合うくらいじゃない?
裏異常ってバーニスとかビビアンみたいのを指してると思ってたけどな。プロメイアは狂咲がダメージソースで発動条件は表に出て強化特殊、連携、終結のどれかを振ること。固有ゲージも自分で殴って溜められる。普通に表メインアタッカーもやれるタイプに見えるし、W異常でサブアタもやれるっていうくらいの塩梅じゃないの
裏って意味はハルマサみたいに出場時間短く火力だすキャラもそう
その定義があんま通じなくなってるんじゃない?今だと裏強攻ってオルペみたいのだと思う人もいるだろうし、人によって定義があやふやで使いにくいね。まあプロメイアはどっちの意味でも裏じゃなさそうだけど
少なくとも2.8時点では完全に羽前提調整なのに絶対裏って思う方が謎なんだが
イドリータイプ(ブレイクで火力出す表)にしか見えない。
カウンターで強行動。ブレイク中は相手動かないから無条件で強行動可。
危局動画出たな
バリバリ表でリソース溜めて、ブレイク時に全放出するイブリンタイプ
追加攻撃で新時代くるかと思ったらけっこう無風だった例もあるし
ダブル強攻なんて相方キャラきていまだに波が来るか怪しまれてるしなぁ
楽しみ半分警戒半分って感じだ
チラリズムがいいっすね
かと思えばマント脱ぎ捨ててハイグレショートパンツ
あーイライラしますね~
狂咲を風属性状態異常に対応させるじゃダメだったんか
これは月城柳枠ンナ
柳も一人では表異常で雅が来てからペアで裏異常になったンナ
風属性の虚狩りがく、くるンナ!
一応氷異常だから追加能力は発動するけど、ザオちゃんとのシナジーは実際どうなん?
個人的には同陣営同士で組みたい気持ちはあるけど…
計算間違ってるかもしれないけど現状だとアリアよりちょい弱いくらいか
風の追加ダメージ入れたらとんとんになるかな
ビリーってまだベータにいないだけで実装されるの?そもそもこのバージョンには来ない?
27日を待とう
腹もろだしはナーフされちゃったか。けどまぁもともと胸には同じ素材の布ついてたし違和感はないな、むしろ自然になった。
雅とプロメイア互いに羽は入ってきてあと一人は雅は柚葉?でプロメイアはまだ見ぬ風キャラになるのかな
同じ氷異常って事だから雅と比較される事が多そうだけど風キャラ次第とはいえさすがに勝てないかね
しばらくはキャラパワーで風キャラ+羽になるだろうけど最終的には風2名で挟むことになると思う
普通の氷に対して極性混沌起こしてもダメージ出ないしプロメイアの狂咲も属性関係なく倍率固定なら氷(か物理)に対して起こした方が強いはず
すまん乱流ってなんや
風属性状態の時に他異常起こすと発動する混沌の代わりみたいなもん
性能はよく分からないけどエロいから引くンナ!
次ってプロイメアだけ?Sビリーとかは無し?
この後柚葉を編成から追い出すために混沌を必要としない風属性の異常キャラが来るんだろうが、それだけだと攻撃バフが足りないから次の虚狩りは支援性能を持った風異常でくるのかな?
極性風化持った風支援や撃破とかの可能性もあると思う
剛力横暴者の感電に対する混沌と違って新ボスに対する乱流のダメージちゃんと出てるあたり風側のマスタリー関係なさそうだから異常である意味があんまなさそう
モーションえぐい。プレイフィールまじで良さそう
プロ羽柚葉の無凸餅、マリオネットダメージスコア4万5千か
アリア雅と比べるとまだ調整とかパーツ足りない感じするな
アリア雅で4万3千だからマリオネットのHP高いんだろ
十分強い
アリアも雅もマリオネットならカンストできるでしょ
プロメイア(コンパイラ完凸)羽柚葉でダメージカンストしてる動画きたわね
新ディスクの効果時間から狂咲の頻度は少ないと思ってたけど、めっちゃ発動するじゃん。なんで効果時間長く設定されてんだろう。フルキャだからか?
狂咲は元の状態異常蓄積時のステータス参照だから長くないとダメなんだと思う
勘違いしてる人が多いだろうからこのバージョンのプロメイアの立ち位置の話
メインアタッカーとして使うなら「風の裏異常」が必要になる
既存属性の炎氷(霜烈)電気物理エーテルと組むとプロメイアの方がサブアタッカーになる
危局新ボスは剛力横暴者の常時感電状態と同じく常に風異常が掛かっている状態なので
そのボスに限ってプロメイアはメインアタッカーとして使える
風無くても今のところ自身の氷での狂咲ダメージが高いからハイキャリで問題ない模様。メインアタッカーでのマリオネットの危局動画も出てる。
風の裏異常がいないと表にならないような要素なくない?
アリアみたいに自分で狂咲していくので十分でしょ
風抜きでメインアタッカーやってる動画が既にあるのに。風異常と組むのが理想、なら分かるが風異常いないとメインアタッカーできないはそっちが勘違いしとるやろ
他属性より風を相方にした方がいいことすら読み取れないけど、どう言うこと?
むしろ二人目の異常がそもそも必要無いようにしか見えない。 アリアタイプやろ。
必要ではなく、メイン火力の最適編成ってコトだよね?
それなら納得だよん!
風異常キャラの性能と風属性状態異常のダメージ効率次第な気がする。まだわかっていない事が多すぎる。
これ。風下地だと狂咲発動しないし、ただの同倍率補填かもしれん。
多分そう。風異常側はプロメイアが欲しいけど、プロメイア側は他属性と組んでも変わらないと思う。ただ次の風異常はどうせキャラパワーが非常に高いだろうから風異常と組める異常キャラとしてプロメイアの評価は高くなると思う。
ないない。なんで新規囲い込み狙いたい新シーズン目玉の風属性キャラで前シーズンのキャラが最適ですなんて売り方すると思うのよ。風側から見てプロメイアは選択肢の一つですくらいにしかならないに決まってるでしょ。儀玄みたいに3.0前後半でひとまずの編成組める形にしてくる方がずっと可能性高い
月反応みたいなもんじゃねーの知らんけど
狂咲の代わり+追加スキルが発動するから、他属性やキャラと同等以上のパワーがあれば、プロメイア的には風属性キャラと組んだ方が嬉しいってことかね。
ブレイク中の新ボスに対しする強化特殊が狂咲だと合計204万、砕氷乱流だと457万とかだったから普通に風相方が最適だと思うよ
異常である必要があるかは不明
新ボス動画出てるんか 常に風異常状態なんだっけ?
普通の敵には殆どの場合本人の狂咲発動ムーブの蓄積高くて氷に上書きしちゃいそうだし、風異常は一定時間消えないとかギミックあるのかな?
動画見てる感じだと新ボスは2回風異常になって持続も結構長い
他の異常発生させても風異常が残り続けるから混沌不可
確認した範囲だと砕氷は砕氷ダメージと乱流ダメージどっちも出て侵蝕はDoTダメージが消失する補填として乱流の倍率は高めになってそうだった
・時間経過、凍結/混沌/風異常と強化特殊パリィで侵食値獲得
・通常4段目or長押しから持続マント回転斬撃
・強化特殊で落下攻撃ポイント獲得、マント回転斬撃中に消費して落下攻撃に移行
・強化特殊はスキルによるパリィ成功時かブレイク時に強攻撃にも移行
・落下攻撃か強化特殊派生の強攻撃で侵食値を消費して狂咲
狂咲とは書いてあるけどあんまり裏で使うメリットが思い付かないな
バリバリ表で凍結or風異常を付ける相方じゃないと侵食値貯めにくいから
イヴリンとイドリーの合の子みたいなセルフパリィ貯め手段もあるし、普通に表っぽい気もする
会心マイナスか無効の氷異常接待ボスで課長が逝くンナ
もう一人、風強攻が来るらしいけど、やっぱりSビリーなのかな?
出し渋ってるから、モデルのあるヴェリナ、ノルムー、レミエルの誰かかもしれんけど
何だったら、セヴェリアンの可能性もある。
あくまで風属性のアイコンとその色を確認するための画像だから新キャラの情報ではないと思うよ
柚葉雅プロの凍結ループ見たけどブレイク長すぎてワロタ。柚葉→羽にしたらもっとやばそう(キャラチェンめんどそうだが)
それだと雅の追加能力が発動しないね
狂咲の倍率表記と全然違いそう
砕氷基準だと強化特殊で40%/12.5%、連携で18.25%、終結で130%しか出てない
今までの狂咲持ちと違って純粋なダメージ倍率を表記しようとしてるんだとしても結構離れてる
完凸複合コンパイラのプロメイア羽柚葉でマリオネットカンストしてる動画見つけた
マリオネットのHPは確認できなかったけど複合コンパイラとは相性よさそうだな
柚葉羽無凸餅で計算してる感じだと低防御に対しても僅差で餅無凸<コンパイラ完凸(3重)っぽいね
強化特殊の回数多いとはいえ実際の運用だとコンパイラの3重維持無理だろうから餅のが強いだろうけど普通防御力以上なら貫通率ビルドが正解になるだろうし結構やれそう
氷の処刑人、ゼンゼロ比お胸が控えめで素晴らしいンn
ブレイク遅延は普通に性能として持ってくるけど、凍結維持は普通にモーションの関係上できないようにしてるの、なんか面白いな
風属性……お前生きてたのか
HCでも普通に強そうだけど風属性関連がどうなるかやな
シーシィアの物理バフみたいにしれっと消える可能性もあるし
ちょっと待てよ。雅と組んだ時お互いのチャージ技がちょうど良い感じに組み合わさってモーションがめちゃくちゃカッコいいんだが
ちょっと待たせるな
おまえ1人がみんなの時間奪ってるのが分からないのか?
マジやんかっけえw
柚葉雅プロメイアの動画上がってるけど
マリオネットに6万近く
いいスコア出すじゃないか相性悪くないな
ただしプロメイアのブレイク延長をもっと効果的に使いたいから異常撃破が欲しいな
それも風属性だとなおよし
柚葉は今後も活躍しそうだ
全然頭に入ってないけど羽は必須ではない?
アリア羽はスキップ予定だったけどプロメイアは絶対引くからコレ気になるね
柚葉雅とでいい感じになるなら雅PT更新と羽スキップ両立出来て嬉しい
雅プロメイア柚葉で動画上がってたけど普通に強そうではあった
雅プロメイアで二人とも氷弱点突きながら混沌起こせるのは普通に強みではあるよねぇ
極性混沌とかがないのでゲージやスタック回収を普通より早めれるとかはできないのがちと残念ポイント
羽を引かない・羽は妄想エンジェルで使いたいって人は雅プロメイアは選択肢に入れてもいいとは思う
けど、シーズン3はしばらく風(乱流)環境になりそうで混沌組はあまり接待受けられないかもなのと、プロメイア自身は風環境に適応してそうな能力持ちで且つブレイク依存の能力持ちでハイキャリ適正も高いキャラなので、プロメイア+風サポ×2(撃破・支援とか)が接待も込みで雅プロメイア編成よりも強いとかなりそうなのでそこは注意したほうがいいかも
プロメイアと雅は一緒に組む想定すらされてないから雅パ更新は無理よ
プロメイアの最適パはおそらく
羽&この後出る風異常(虚狩り?)になる
今後実装される風属性次第じゃない?
どうやら風属性は混沌起こせないようだから柚葉の混沌バフ腐るんだよね
これが本当なら風属性入る時点で柚葉がptから抜ける
いたらもちろん強いけど報酬取るくらいなら困らなさそう
しばらくは羽だろうけど後々組むと噂の風キャラに最適のサポが別で来るに1ディニー凡夫を賭ける
今のテストチームには全部羽が入ってるから最初は羽と組むことを想定されてると思うけど風属性キャラが来ることを考えるとどうなるか分からないな
できるだけギリギリまで様子見たほうがいいと思う
狂い咲きできない異常キャラはもう使い物にならなくなりそうだな
結局プロメイアと雅って蒼角より相性いいの?
思えば属性のtipsだと「現在は炎、電気、物理、氷、エーテルの5つが確認されている」って書いてあったし
風属性追加の構想は前からあったのか
サービス開始前のデータからあって、蒼角は風属性だったらしいよ