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Harry @TikTok Shop
Harry @TikTok Shop
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Harry @TikTok Shop
@imharry_so
forCreators CEO / 東南アジア⇆日本在住 / TikTok Shopで売れる動画とライブコマースを研究してます / UTokyo'19 / 
/ 1995
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今月リリースされたばかりの #AliveStudio というツール、Vtuberにとって革命すぎたから紹介したい!
OBS上にスクリプト読み込んでブラウザを立ち上げたら、自由に背景、前景 (デスクとか)、アイテム (3点まで)とチャットボックスを自由に簡単に選んでOBS上で配信部屋作れる。
2:28
私事で恐縮ですが、この度結婚しました
妻は芸人魂溢れる、いつも笑顔で元気な陽キャオタクです。
仕事に全力の日々ですが、これからも変わらず精進して参りますので、引き続きよろしくお願いします!
今月からクアラルンプール
に移住しました!
引き続き事業に没頭しながら、東南アジアで新しいエンタメネットワーク作りに励みます!
とにかく飯が美味くてQOL爆上がりしているので、近くまで来られる方ぜひご連絡ください
\エンジェル調達しました/
北米でのVタレント事務所 「NEXAS」を立ち上げるべく、大変信頼できる激強エンジェルの方々から資金調達させて頂きました。
ご期待に応えられるようガンガン攻めて参ります!
アニメカルチャーを日本から世界に広げるハブに、俺はなる!
創業から取り組んでいた事業を先日クローズしました。ひとえに自分の実力不足を痛感した1年で、備忘録も兼ねて、創業から今に至るまでを全てnoteにまとめました。
読んで頂けたら嬉しいです!
会社の冒険はまだこれから
/
英語圏Vライバー事務所を1年で潰した話
note.com/harryso/n/ne9a
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Quote
NEXAS Creative Hub
@NEXAS_studio
Phase 1: Complete. Thank You for Everything
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Today marks the final day of NEXAS Academia. From the very beginning to this moment, your support, passion, and belief have made this journey truly extraordinary.
NEXAS was built to be a launchpad for aspiring VTubers. x.com/NEXAS_studio/s…
0:04 / 1:10
[ 17LIVE SPAC上場 ]
古巣の上場なので嬉しくて目論見書 (SPACなので厳密にはちょっと違うけど) を早速簡単に紹介しまする
KPI:
・MAU 55万
・契約ライバー87000人
・課金率: 16.1%
・DAUの平均試聴時間: 93分
今後の3本の柱は
・バーチャルライバー(IRIAM, VTuber領域)
・アプリ内ゲーム
【マレーシアのVtuber市場まとめてみた】
ここ2日間でマレーシアVTuber事務所の人やエンタメ関係者の方々とたくさんお話しした一部まとめ。
(一部主観入るのはお許しを)
〜Malaysian VTuber (MYVT) 全体像〜
スタートアップが大企業に予算チラつかせて情報収集に使われるケースの依頼多くて、つらたんだなぁ。
社内での検討に使うのでっていう名目で、僕らのリサーチ結果の賜物のアタックリストをシェアしてくださいって言われた時は、こいつ頭おかしいのかと思った。
最近たくさんUSと台湾とシンガポールの人と話すのですが、世界というよりアジアレベルでも日本のプレゼンスは明らかに落ちてて、small market認定されてる。
日本と仕事したくても英語話せなさすぎて会話にならないからダルいって声ばかり。それでも日本市場が重視されてたのが昔だけど今はもう()
Mika Pikazo先生 の個展、今まで行った美術館とか個展の中で1番衝撃的で、感動しすぎて人生初めてアート作品を購入させて頂きました。
完全受注制作で手元に届くの年末らしいけど、本当に楽しみ… いつか一緒にお仕事できるように頑張りたい。
#ILYGIRL #MikaPikazo展
ベイエリアでUber乗ると結構Teslaのドライバーが来るので、なんでUberドライバーやってるの?って聞いたら「普段はPEファンドで働いてるんだけど仕事終わりにそのまま家帰ると暇だから毎日気分でジム行くかUberでドライブして帰ってる」って言ってて良い生活すぎた…
【ご報告】
ここ半年かけて作っていた
・大喜利GameFiのZABTON
・位置情報型掲示板のKoiney
どちらも開発・検証共に終了とし、
また0から事業領域選定からやり直します。
去年から色々とご相談に乗ってくださった、少しでも応援してくださってた方々、改めてありがとうございました!
この動画勉強になりすぎました。
VTuberが流行った理由を「メディアジャンル横断的だから」として
・欧米的なコンテンツビジネスと日本的なモデルの違い
・アニメやゲーム、アイドル産業でも同じ構造であること
・メディアミックスによるコンテンツの広げ方と二次元の相性が良いこと
V事務所事業を閉じてピボットする決断をしたのですが(振返りは全部終わったらどこかにまとめたい)、早速色んなワクワク案件が進んでいて、来年に向けた良い仕込みができてる。
既存のものを手放さないと舞い込まない機会も多いし、伸びない事業に固執せず回転速度上げてこうと痛感した1ヶ月でした
Quote
NEXAS Creative Hub
@NEXAS_studio
[Important Announcement]
NEXAS will cease operations as of January 31, 2025.
While this chapter ends, we are offering talents the option to retain avatar IP rights and continue as independent VTubers.
Thank you for supporting them as they embark on their next journeys.
wework、マレーシアで契約すると会社の所在地に関わらず月額費が日本の1/3 ($100) になるっていうライフハックがあるのですが、どっちも使ってる感じその違いは「ビールサーバーの有無」くらいな気がするので、日本のweworkに行ってる人は毎月ビールに3万払ってくれてる会社に感謝して働きましょう
マレーシアに会社設立できました。
SG法人とは全く別の個人会社として作りまして、これから就労ビザ申請して移住準備進めていきます
すでに東南アジアのクリエイターさん達と取り組みが増えてるので、現地で一層加速できるのワクワクだ。
シンガポール法人設立完了
社名と思いは変わらずFORCREATORS.
4月に日本法人作ってちょうど6ヶ月後。
改めてグローバルやっていくぞー!
最近のVTuber周り、国内外共に色々研究していて、【2.5次元化】への流れを感じる。Vで活動してた人が顔出ししたり、顔以外を出したり。ksonみたいな完全二刀流タレントも増えると思うし、リアルタレントがバーチャルアバター作ってキャラビジネス始める、みたいなのが増えていくと思う。
ありがたいことに色々なVCの方々から面談のお誘いを頂くのですが、調達したばかりということと、色々ローンチ準備で死にそうになっているので、事業連携ができそうなCVC以外は一律で面談先延ばしさせていただいております
見捨てずに数ヶ月後にまた改めてご連絡いただけたら嬉しいです...
創業融資、満額通りました!
ご協力いただいた方々に頭上がりません...
1度自己流で申請して門前払い喰らい、 が INQさん () を紹介頂いたのが全ての始まりです
自分は5hくらいしか使わずに申請までサポートいただけたのでINQさん神です。
明日からB-Dash Camp初参戦します!
・資金調達に向けてエンジェル/VCの方々
・エンタメ事業会社の方々
とお会いしたいです!お声がけさせていただきます!
サウナ/ラーメンも誘ってください!
【29歳になりました!】
いつも応援頂きありがとうございます!
ちょうど一年前あたりから現事業の構想を始め、SG法人設立からエンジェル調達、NEXAS (@NEXAS_live) のローンチ、結婚、
移住など、目まぐるしくあっという間に歳を重ねてしまいました。
半年かけて世界中から集めたタレントたちが、ついにデビューしていく...
スタートラインまで長すぎたけど、こっからだーー!ワクワク!
両家顔合わせイベントを無事クリアした。
結婚式や旅行は当分難しいので、代わりに塩漬けにしていたETHをHarry WinstonにSWAPすることで納得して頂けるよう両者合意しました。頑張ります(圧)
\祝30歳/
20代を振り返ると、色んな方々の支えのお陰で好きなことを自由にさせて頂き、多くの失敗を経験する中で自分自身をよく理解できた日々でした。
特に29歳はピボット期間で苦しい日々でしたが、改めて1期目の気持ちで全身全霊、「而立」の1年にしていきます! 引き続きよろしくお願いします
【拡散希望】
現在、Koineyという「同時空コミュニティ形成ツール」を作っています!
絶賛リリース準備中で、一緒に新しいオフライン体験を作っていける企業パートナー様を募集しています。
スレッドにサービスを作った背景や、具体的なユースケースなどを含めたNoteを書いたので、ぜひ見てください!
Roblox事業のパートナー会社に誘ってもらい、シンガポールで世界中から大手ブランドのマーケ担当やマーケ事業者が集まるカンファレンスに2日間参加させてもらいました。
以下色んな人と話したざっくり学び。
・Robloxを広告メディアとしてみてる人はほぼいない…(が話をすると超興味を持ってもらえる)