Post

Conversation

それだと覚える操作が増えて、複雑になるくせに、それらのアクションを使いこなす敵やギミックは、勢いその操作をさせる場所を用意するだけになりがちだからです。 実際クラッシュはスライディングで倒すための敵がいましたからね。