なんかさ

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 18:13:51

    縦軸の動きがない話は不要って言ってる人多くない?

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 18:14:33

    このレスは削除されています

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 18:18:39

    不要じゃないし寧ろ必要だけど謎明かされなさすぎるのはNG

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 18:21:45

    ゼッツに関しては前半のしょうもな人情話全部無くても良かったよね解決してもどうせ無かった事になるしそれに伴うアフターケアをする気もなさそうだし

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 18:26:39

    意味がある横軸は必要だけど、意味がない場合が多すぎた

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 18:38:36

    横軸は後で効いてくる部分もあるけど、じゃあそれ縦軸でよくねという話

    横軸やるなら意味が欲しいよね

    >>5

    >>4

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 18:40:55

    しつこい

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 18:44:21

    少なくとも何も知らない莫に人助け(任務)を頑張らせる事でモチベ上げたり、並列フォームの販促だったりで意味が無い事は無いんだよね

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 18:52:10

    そもそも縦軸ってなんだよ
    色々言われてるけどさ

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:06:11

    不要でも縦軸ずっと進め続けるのは1年間やる作品ではキツイよね…

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:07:54

    人助けフェーズはワンクールで十分だ

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:16:02

    そもそも最悪な事態になるという予知夢を見たからそれを現実にしないようにと動こうとしているのが現在の莫であって夢オチだから今までの話は意味がなかったというのは違うと思うのだけど…

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:18:53

    >>8

    並列フォームの販促は縦軸でやったほうが効果的だと思う

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:22:04

    横軸というけどノクスの方で縦軸もしれっと混ぜてあるんだよな
    年明けからはもろに縦軸方面の話になってるのだけど

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:26:54

    でも横軸の話ってキャラの個性を出せる取っておきの場なんだ
    だからプリズンナイトメアやメテオナイトメアみたいな回をいっぱいすれば良いんだ

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:27:38

    いうて完全な人助けフェーズって1クール目だけじゃない?
    シャドウはノクス、ウルフはねむ関連、デスゲームはシックス、ディザスターはバッドエンド直行ルート

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:28:08

    実のところはノクスの話が横軸臭いところもあったしゴチャゴチャになりすぎなんだよ 
    意味のある横軸と縦軸が曖昧になりすぎている

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:30:43

    「前半は無いに等しい」と言ってる奴は酩酊状態で生きてるのか?

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:32:35

    単純に創作を見るのに向いてない
     
    昔話の絵本だけ見ていれば良いのでは

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:33:13

    50話近くあってずっと縦軸は無理だろ

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:33:43

    やり直しを図るなら測るで伏線は回収してほしい

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:35:19

    横軸の話は普通に不要じゃないけどそれはそれとしてゼッツの横軸はあんまキャラの掘り下げにもなってないしそもそもゲスト周りの動きがぎこちないよねって感じ

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 19:44:21

    >>11

    実際1クールで終わってない?

    年明けてから訳ありナイトメア多いし

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 20:04:13

    ゼッツだから許された。セイバーなら打ち切り不可避

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 22:02:30

    >>24

    まぁ実際前撮りだからではある

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 22:16:47

    ゲスト話は大事に扱っても後で無かったことになる、というか莫の中ではあったことだけど他の人には無かったことであるのはそう
    ねむの養父と宇宙少年くらいはフォローしてあげてほしいが

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/21(土) 23:41:22

    莫の「エージェントとしてナイトメアと戦う人助け」そのものは(本人が1クール目終盤までCODEが実在すると思ってないのもあって)横軸感あるけど、縦軸に関わる前フリは埋まってるので総集編で莫の行動が省略されるのはわからんでもないけど「縦軸の動きがない」までいくと過言じゃないか?って思う微妙な奴

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/22(日) 06:49:20

    >>24

    例の坂始めとして何もかも低品質なセイバーですら打ち切り無いから比べるべくも無いゼッツで打ち切りは絶対あり得ないな

スレッドは3/22 16:49頃に落ちます

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