櫻井洋志
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櫻井洋志
@h_sakurai
レトロゲーム好き。メガドライブの移植とか、Pygameで移植とかしてます。
仙台市泉区
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MD版ドラゴンスピリット
右ウィンドウを常に表示
エリア名表示
タイトルやマップのリソースを64色化など
今までSGDKのIMAGEは16色画像の組み合わせしか読み込めないと思ってたのだけどパレットが別れていれば64色画像も使えるので綺麗に出来た。
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MDでスプライトダブラやってみた。
テーブルアドレス書換えはダメで、スプライトテーブル書換えが有効。
切替え部分でスプライト欠け防止のために手前16個を固定にした。
128スプライト表示できるけどDMA転送が速すぎたり遅すぎると化けるのでより細かいタイミング調整が必要だ。
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それを変えていくのが働き方改革だと思います。
フィンランドは貧しい時期があったので男女ともに働くしかなくて男女平等が進み、教育改革もせざるを得なくなってした結果、働く時間が短く時間に余裕のある無駄な競争はしない社会になりました。
#戦刃アレスタ メガドライブでキャラと紹介文を表示するようにしてみた。BG2つとウィンドウだけで表示しているので優先順の問題で見た目以上に複雑な処理してます。
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ボランティアの中にイケメンの学生がいて松潤と呼ばれてたのだけど松潤松潤といってると嵐が助けに来てくれるような気がして楽しくなった。それが本物なら嬉しいんですよ。辛い避難生活がちょっとだけ楽しくなる。
今年を振り返ると、スペースハリアーをリリースできたのがよかったな。数年かけて作ったものがものになったし、移植物とはいえ多くの人達に喜んでもらえた。
一人で作業していたらできなかった事が多くの人たちの協力のおかげで完成することができたので感謝だなぁ。
オブジェクト生成を高速化したので11面のドムの激しい攻撃も表示できた。
けど、ミサイルのスピード遅いとか、そもそもスクロールスピードは5段階だか6段階だかあるのでそれに合わせた動きとかもやるべきということで、色々やることはまだまだある。
蓮舫さん支持してましたけども、これは良くないだろと さんになんどか指摘してたけどいつものことながら完全に無視されてた感じなのでありました。
支持者が勝手に良かれと思って、もしくは何の気も無しにやったことだとは思うから、剥がしてくださいとお願いして欲しかったなぁ。
かつてはアメリカも悲壮感に見舞われていて、調子に乗っている日本人はお金を持っていてアメリカの土地やらビルやら企業やらを買い漁っていた時代があった。今は中国が日本の土地やらビル、企業を買い漁っている。ロボコップの時代だな。何でもかんでも民営化すりゃいいってもんじゃないという。
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経済的合理性を考えれば廃棄が安いけど、環境に配慮したSGDs的な考え方でいくともったいないので取っておいた方が良いのかもと思いました。
外国産の木材を買う方が安いけど環境には厳しかったりするわけでして、内陸部の貴重な地下水を使って育てた綿などを使って手間をかけて作ったものですから。
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それを調べるのが野党の仕事なんですよね。他人事で言われても困りますよ。期待するしかないのは国民の方なので、国会議員が期待だけしててどうするんですか?
超連射68kの場合、最近のCPUの分割統治でもクリア二時間取られるとつらいのでクリアが速い方法を取って高速化したみたいだなぁ。
slideshare.net/sakugetu/68k-9
スプライトダブラーもx68k用のものが作って公開してある。
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いや南アフリカ以外、普通に高いです。エジプトは中国の一人っ子政策を評価してますが。5人とか異常に多いですし、2人を割っても人増えますからね。
減りすぎても色々困るでしょうから、考えをしっかり持って人口を安定させてもらわないと。
しかし、確実に減っているのは良い傾向ですよね。
MSX3は初心者に優しくすると同時に新しい世界に触れられるものでもあってほしいので、FPGAのverilogがあってCPUを作れるし言語も理論的な最上位レイヤーにあるPrologでコンパイラを作って使うということをやると東大のCPU実験に勝てると思うんだよな。MinCamlでMSX3でレイトレーシングも面白そうだけど
試しに高速ステージをパレットアニメーション16色で動かしてみた。ヌルヌル動く。
①床
②自キャラ、爆発
③ビンズビーンと柱
④背景色とムカデンス
な構成で調整してみようかと思う。
木造建築の宮殿は焼失する可能性が常にあるので、首里城の継続的な建設のために沖縄でヒノキの栽培も始めたら良いのかもしれないですね。
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漁獲量を制限したらイカの量が増えたようで今年は大漁で10月後半で枠を超えてしまった。十分増えたようだし、イカを安く下ろせば苦しくなるし2ヶ月、3ヶ月暇になるから枠を増やす方向で検討中なんですね。