御バランス調整だあっ

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:46:20

    https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1110.html

    スペシュが強化された!俺も嬉しいぜ!

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:54:56

    あ、あの…なんかボールドが本体ハンコの二重ナーフ食らってるんスけど
    いいんスかこれ

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:56:31

    スシの強化の必要性どこへ!!

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:57:21

    暴れ回ってたダイナモが二重で弱体化喰らってる!
    俺は嬉しいぜ!

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:57:26

    エアプ調整伝タフ これ絶対テストプレイしてないよねを継ぐ者

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:58:51

    >>5

    ボールドのナーフとスシのバフ以外はまあまあ妥当だと思われるが…

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:58:53

    他のスペシャルポイント増加組は妥当だけどボールドだけガチ意味不明で笑ってしまう

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:58:58

    グループ・アロメで、Xパワーが2000.0未満のプレイヤーと2000.0以上のプレイヤーがマッチメイクされることがあるようにしました。←うお?!

    お変ク



    >>2

    よくねえよ!

    イカ研はただでさえ環境で生きていくのが難しい武器を弱体化するのを辞めろよ

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:00:03

    ワシ…ボールドナーフの原因に心当たりがあるんや
    マネモブプラベや!ここでボールド統一チームにボコられたせいでナーフされるんや!

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:00:03

    >>3

    いいやスシはブラスター、ダイナモ、中射程以上の武器にいじめられた可哀想な武器だから強化が必要ということになっている

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:00:52

    パブロをこれ以上虐めるなんて…こ、こんなの納得できない…

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:01:05

    >>10

    そのスシ以下のブキはどうなんだよえーっ

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:01:10

    ガエンはアッパー調整よりリワークが必要なんじゃねえかって思ってんだ
    そこそこの長さ欲しいならケルビンのがいいし、長射程が欲しいならジェッスイやボトルがあるんだよね

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:02:12

    ハンコは以前がただでさえも弱かったから
    まあええやろだったのに
    ナーフいらんやろーがえーーーっ

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:03:00

    >>11

    XP4000達成者がいるって事は…強武器って事やん

    弱体化決定ぇ〜!

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:03:04

    いい加減ブラスターの爆風をどうにかしてほしいのん
    なんで直撃一確あるのくせに爆風2確なんだよえーっ

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:03:34

    もうめちゃくちゃだな…
    Twitterやらなんやらでたくさん文句が出た調整って後で無くなったりしたことあるんスかね?

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:03:37

    >>15

    そんなもん基準にすんじゃねーよ えーーーっ

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:03:56

    ダイナモもそうだけどホッカスとノヴァネオに二重ナーフ入れて欲しいのが俺なんだよね
    というか前に先走りナーフ食らってるエリデコ以外のブラスター連中はSPよりもメイン部分がヤバいからポイントよりそっちをいじって欲しいんだ

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:05:39

    マッチシステム変更ってことはスクイクが実質バフの可能性って割とあるんじゃないッスか?対面がスプチャ以上の射程にならないだけで勝ち組名乗れるレベルてしょう

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:06:06

    >>16

    爆風よりも直撃の当てやすやをりなんとかして欲しいんだよね

    対面不意打ち全部即死ばっかりで話になんねーよ

    ローラー使いの自分が使っても結構直当てれるのおかしいだろうがよえーっ

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:07:14

    射程マッチで何か不利対面押し付けられる武器ってスクイクなんかあったっけ伝タフ

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:07:15

    過去最悪のアプデ内容として今回のことを埃に思う

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:08:15

    ボールドが何をしたのか教えてくれよ
    いや本当になぜ…?ただでさえ弱いのにどうして…?

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:08:39

    前回調整のブレ軽減と今回の弾速1.25倍があっても全く興味を持たれていない そんなスペシュを埃に思う

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:08:42

    >>23

    スシの謎強化

    ボールドの謎弱体化

    文面から明らかにきな臭い匂いがするマッチングシステム変更

    そして俺だ 少なくとも上二つはマジで意味不明だぞ

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:09:17

    あれっブラスターの爆風調整は?あれっスピナー系の調整は?どうして今シューターに対して猛威を奮ってるやつらの調整をしないの?

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:09:23

    >>24

    おそらくイカ研に強すぎるボールド使いが複数人居るものだと思われるが・・・

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:09:59

    スシを強化するならガロンの弾速戻すか消費量を増やして欲しいのが俺なんだよね

  • 30二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:10:11

    >>27

    バレデコSP10増加←トントン

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:10:17

    シャプマとスシがこれで並んだといった感じっスね
    全体的にシューターを環境に戻す調整なのん

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:10:34

    >>26

    ダイナモがナーフされてるのは分かるとはいえ

    ボールドやパブロのナーフはマジで意味わかんないんだよね

    なんでワシが勝てないのにSP10も増やされるんだよ

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:11:17

    >>32

    お前以外が勝ってるってことやん…

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:11:39

    >>30

    仕事した気になって手を抜くんじゃねーよバカヤローたかだか10pの増加なんてバレルからしたらなんも意味ないしやるならブキ本体の調整をしろよバカヤロー

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:12:17

    ダイナモにいじめられたシューターとキャンプを強化って印象なのん
    あと相対的に存在意義疑われたヴァリアブルもッスね

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:12:32

    ちなみにウルトラハンコは過去にSPが1.5秒減ってるらしいよ
    上級者向けだしそもそも上級者でもスタンプを貫通されて死ぬときは死ぬスペシャルなんだから弱体化しなくてよかったと思われるが…
    しかもボールドなんてローラーや同じスペシャルのノヴァどころか数値上射程で勝ってるパブロにすら負けるフルコンタクト弱武器なんだから別にスペシャルポイントくらい減らさなくてもいいと思われるが…

  • 37二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:13:39

    まあ気にしないで。ラグのせいでハンコはどう頑張っても理不尽な死を遂げますから

  • 38二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:15:08

    スシ強化ボールド弱体化←うおw
    おそらくボールドにプライムレベルの射程があった世界線のアプデよね

  • 39二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:15:09

    風呂のこの強化は何の意図があるのかわからないのが俺なんだよね
    確定数変わる?それさ

  • 40二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:15:30

    >>37

    お言葉ですが疾うの昔にハンコの爆発は被弾側依存になってますよ

  • 41二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:15:49

    >>39

    別に使い手も少ないわけじゃなかったし本当に謎なんだよね

  • 42二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:16:06

    >>32

    確かパブロはXP4000ボールドはXP3800達成者がいたからその煽りを受けたんじゃないスか

    そこらの一般イカモブより一部の上位層の方が目立つんだ

    悔しいだろうご仕方ないんだ

  • 43二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:17:25

    今更ながら一部の上位層を基準に調整するとかおかしくないスか?

  • 44二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:18:11

    スぺ増って0.1でも積んだほうがいいのか教えてくれよ
    ワシめっちゃイカ速イカニンステジャンの潜伏ボールドやし
    お守りギアは安全靴とスパ短とスぺ減を0.1ずつ付けててあとは全部イカ速らしいよ

  • 45二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:19:59

    >>43

    過去例から言うとボールドは一部の猛者よりも下層の死んだように生きてるイカ共相手に暴れ散らかしてるほうがまだ理解できるんだよね

  • 46二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:21:20

    あれっ XP5000達成者が出たエクスプロッシャーのナーフは?
    インク消費量とSP必要ポイントの増加は必須ですよね

  • 47二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:21:33

    ハンコ投げの1確弱体化ってどんだけ弱くなったか教えてくれよ
    キューバンくらいあったのがスプボムくらいになったってことでいーすか?

  • 48二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:21:52

    いやあスプラ3復帰してから始めてのブキ調整っスけど公式の調整に怒りを覚えますよククク…これを発売からの3年間ずぅーっと続けてきたってネタじゃなかったんですか

  • 49二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:23:09

    >>36

    Splatoon3入ってからのハンコの調整の迷走っぷりからするとコンセプトが失敗してる気すらしてくるんだよね

    スタンプ突進を戦略に入れた瞬間に完全な運ゲーが発生するんだ

  • 50二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:23:46

    あのぅイカ研さんクソみたいなアッパー強化して結局即バレルダイナモ弱体化する羽目になったのにそのアプデと同時にまたアッパー入れるのやめませんか?
    しかもオバフロキャンプヴァリアブルってそこまで飛び抜けて弱い武器じゃないしそのリソースをガエンやクラブラあたりに注いでやって欲しいんですよ

  • 51二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:23:48

    武器のナーフよりマップルール味方選択武器見てから武器選べるようにしてほしい それが僕です
    マッチングである程度分けられるらしいけどたまに補助系ウルト多めとか塗りキル射程のミスマッチ起きるとクソつまんないんだよね

  • 52二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:24:36

    >>49

    上位だとスタンプで練り歩くと死ぬレベルで弱く下位だとまず咎められないレベルで強い感じだからそら調整もしにくいだろと思ってんだ

    リワークしろって思ったね

  • 53二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:28:09

    >>33

    わ、分かりました…ワシがもっと本気で負けて

    イカ研がイカにおかしいかを示していきます

  • 54二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:28:24

    >>52

    想像してみろ。ハンコスタンプで味方3人持っていかれる状況・・・

  • 55二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:28:46

    >>51

    そんなルールシンプルに面倒すぎるからやりたいなら非公式でやっといてくれって思う それが僕です

  • 56二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:29:53

    >>51

    マッチテンポが荼毘に付すからまずあり得ないのが悲哀を感じますね

    ぶっちゃけマネモブプラベですら準備長引くとちょっと白けるから野良でなんか絶対やりたくないんだよね

  • 57二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:30:33

    >>55

    大体の対戦シューターそんなんヤンケ owで言うならトレーサートレーサーゲンジウィドウで始まる前から負けてるゲームつまんねーよ

  • 58二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:34:07

    >>48

    まあまあ気にしないで

    自分のメインがアッパーされたら極めて公正明大な調整と褒め称え

    ナーフされれば独善的で使用ブキ偏りを推し進める過去最悪の調整と

    手のひらドリルしますから

  • 59二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:36:56

    >>58

    ウム…ワシはスペシュのバフとスクイクのマッチ変更による実質バフが期待大なので結構ワクワクしてるんだなァ

  • 60二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:37:41

    >>58

    やっぱりナーフアッパー発表も対戦ゲームの醍醐味やでっ

    なっ

  • 61二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:37:45

    待てよ、ボルネオはナーフされてないんだぜ

  • 62二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:38:35

    スシのSPP減という表をぱっと見ただけだとわかりにくい最大級のアッパーに笑ったのが俺なんだよね
    ウルショの回転率上昇だーっ

  • 63二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:40:58

    ボールドマーカーに関してはいつものハンコまわりの調整だと思われるが…
    ルールやランク帯で脅威度や回転率が違うから仕方ない本当に仕方ない

  • 64二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:41:41

    >>58

    パヒューナーフ意味わかんねーよと思いつつキャンプ強化は嬉しく思ってるんだよね ギア枠足りなさ過ぎたからインク周りはありがたいんだ

  • 65二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:41:46

    はぁおかしいだろ イカップ
    ハンコの弱体化はマジで誰も望んでなかったと考えられるが

  • 66二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:43:08

    怒らないでくださいね?投げハンコなんて一回しか撃てないウルショだったのに弱体化する必要ないじゃないですか

  • 67二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:43:19

    ハンコというか何これっていう弱体化は多分マッチングわけの影響だと考えられるか

  • 68二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:43:39

    >>65

    お言葉ですがワシは雑魚だから毎度轢かれまくるので相当嬉しいですよ

    自分を高めるとかめんどくさいし相手が死ぬ方がありがたいんだよね

  • 69二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:45:50

    ハンコの初心者狩り性能の高さを感じますね…

  • 70二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:46:37

    >>68

    投げの弱体化だからどっちかというと突進されることが増える調整なんだよね

    今回の弱体化だと低ランク帯での強さはほぼ変わらないから本当に関係ないと考えられる

  • 71二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:47:29

    エクスがノータッチだからマジで上位の戦績は何も見てない可能性がそこそこあるんだよね

  • 72二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:48:31

    >>39

    三発、二発当てた時の擬似確

    デコだとサブ影響軽減GP3でもライコン可能

    そして俺だ 方法はなんでもいい キル性能を上げるぞ

    あっ初弾と二発目しか基本当たらないような元々事故狙いの武器が更に事故を狙いやすくなってどうやって闘うんだって思ったでしょ

    ちょっと待ってねすぐに考えてるから

  • 73二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:48:46

    ハンコ、チャクチ、メガホン、そして俺だ
    初心者をカモにするのん

  • 74二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:48:51

    >>70

    なにっ

    オラーッもっとナーフせんかいイカ研ーーっ

  • 75二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:48:52

    >>68

    お言葉ですがナーフされたのはわからん殺しの轢きではなく唯一の打開・不利相性突破手段である投げの方ですよ

  • 76二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:48:57

    せっかくドライブワイパー練習してたのにハンコ弱体化なんてこ⋯こんなの納得できない

  • 77二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:49:35

    スシの強化はいいんだよ 別に理不尽要素はない武器だからな
    問題はハンコとボールドの弱体化だ

  • 78二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:51:02

    これもしかしてボールドパブロホクサイモデラーあたりだけでマッチングするようになった感じ?
    それだとボールドが強すぎる判断もしょうがない本当にしょうがない

  • 79二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:53:57

    >>77

    笑ってしまう 理不尽の権化を回そうとするブキの強化に理不尽がないと擁護するのか

  • 80二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:54:24

    SPのバランスを変えたいのはわかるんだよ
    だったらスミナガやデコイチラシやサメライドあたりのやつを変えろよばかやろー

  • 81二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:56:57

    あの…ハンコ持ちの近距離ブキの唯一の打開である投げハンコが弱体化されたんスけど…何考えてるんスかこれ

  • 82二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:56:58

    >Ver. 11.0.0で強化されたブキや、対戦システムの変更の影響を多く受けたブキのうち、対戦データ上の影響力が強くなっているブキの一部に対し、わずかに性能を落とす変更を行いました。

    トントン

    ハンコはクソデカ弓を除いて短射程にしかついてないSPだからだと考えられる

    別にいいだろバカヤロー

  • 83二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:58:29

    怒ったら謝りますどうもすみせんでした
    でもどう考えてもハンコより先に弱体化すべき初期からずっとぶっ壊れのカニタンクとかいう奴がいますよね?

  • 84二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:58:48

    >>80

    ワシANGLよく使ってるからデコイチからSPのロック時間無くして欲しいんだよね

  • 85二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:59:23

    地味にヴァリの強化が楽しみですね…ガチでね
    まさかダイナモ並みに強化されるってわけじゃないでしょ?

  • 86二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:59:50

    >>82

    貴様ーっソイカスを短射程と愚弄するかあっ

    それはそうともしかして短射程チャージャー組がミラーマッチから解放されるタイプ?

  • 87二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:00:51

    >>83

    >Ver. 11.0.0で強化されたブキや、対戦システムの変更の影響を多く受けたブキのうち、対戦データ上の影響力が強くなっているブキの一部に対し、わずかに性能を落とす変更を行いました。

    >対戦システムの変更による恩恵をあまり受けていないブキの一部については、性能を少し上げて扱いやすくする変更を行っています。

    トントン ハンコ以外の弱体化はこの文を見る限りまぁうんとはなる範囲ではあるんや

  • 88二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:01:07

    >>84

    初代ボムラッシュの悪夢再び

    そ     の     技は駄目だろガッ

  • 89二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:02:26

    >>84

    2のカーリングボムピッチャー以上に鯖に負荷かけるだろうから無理です

  • 90二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:02:44

    まぁマッチング改善したっぽいからそれ次第なんだよね

  • 91二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:05:11

    スプラのマッチングって結構な頻度で変わってないっすか?

  • 92二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:07:03

    >>91

    変わってるけど良くなった試しが一度もないんだくやしか

  • 93二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:07:06

    >>91

    今回ミラーマッチに手入れてるっぽいからそこの期待感がそれなりにあるのだと思われるが…

    特にスクイクソイ竹なんかは選ぶだけで負担合ったんだよね

  • 94二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:08:03

    >>84

    ナワバリのデュアカスが強いというだけで強化が入らない

    そんなデコイチラシを誇りに思う

  • 95二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:10:56

    >>93

    ガエンとかスペシュとか短射程チャーあたりのミラーに殺されてる奴らは救ってやってほしいですねガチでね

  • 96二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:13:10

    スペシュって仮にボールドパブロの組分けに放り込まれたらどうなるんスか?

  • 97二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:15:07

    武器種ミラーを無くしてマッチングの幅を広くした代わりに実力の部分は幅を狭くしたってことなんすかね

  • 98二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:18:18

    ハンコ投げによる即死は使ってる身としても使われる身としてもやり過ぎ感あったから納得してるのは俺なんだよね
    無印パブロでボムメガホンやるよりもパヒューでハンコ投げてる方が打開しやすかったのには首を傾げてたんだ

  • 99二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:20:33

    >>96

    射程有利を活かして牽制しつつサプスペ回すって立ち回りが出来るから中射程よりかは圧倒的にマシであルと申します

  • 100二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:46:30

    >>83

    いうてスペ返しで対策されやすいし環境で一番強いスペシャルとしては妥当な程度だーよ

    普通にメインいじってブラ環境をどうにかしろよ蛆虫野郎

  • 101二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:52:27

    ハンコ投げはいつかのウルショよりも意味不明な範囲で死んでたからぶっちゃけ納得行ってるのが俺なんだよね
    何故か追加でナーフ食らってるボールドはよくわからんけど明らか当たってないと思うような場所で爆散してたから正直いい気味だと思っていルと申します

  • 102二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 13:23:40

    今回のアプデ…糞 ワシの愛するクアッドのメインとサメライドが強化されなかったんだ グループ分け改善されると嬉しいですね…ガチでね

  • 103二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 13:27:03

    マッチング決まった後に同じ武器種がいたら両チームに振り分けられるのはそのままなんスかね?
    スプスピ使うとこっち弓相手バレスピハイドラみたいなのがよくあって怠かったんスけど

  • 104二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 18:26:55

    ダイナモの弱体化はこれだけじゃ足りないと思うのは俺なんだよねもう少し弱くしても良いと思われるが…

  • 105二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 18:31:25

    >>104

    高低差あっても1発で死ぬのはどうにかしてほしいんスけどそれはもうどうにもならないんスかね…マジであの理不尽要素だけは消えて欲しいんや

  • 106二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 19:10:18

    >>104

    ウム…ローラーなのに射程がおかしーよ

    火力はともかく減衰も少ねーよ

  • 107二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 19:12:11

    無印よりよっぽど弱いし相手にスプチャ以上のチャー居たらまともに動けなくなるんだからダイナモがちょっと強いぐらい多少我慢しろって思ったね

  • 108二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 19:20:37

    >>107

    しかし…短射程ブキへの足切り性能が高過ぎるのです

  • 109二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 19:23:53

    そもそも3はステージの構造が良くないからダイナモみたいな武器が強いとつまんねーよになってしまうんだ。悔しか

  • 110二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 19:56:24

    >>109

    お言葉ですがダイナモが強い構造の代表格であるヒラメやデカラインは3からのステージと違って別に進行方向が制限されすぎてる訳でもありませんよ

    まあその分起伏に富みまくりで他のステージで強いチャーがそこまでな代わりにローラーブラスターが大暴れしまくる構造なんやけどなブヘヘヘ

  • 111二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 21:59:47

    愛武器(スペシュ)がよく分からない強化もらってて笑ったのが俺なんだよね
    まぁ(多分強くはなるだろうし)ええやろ

  • 112二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 23:38:38

    >>111

    52とクアッドが以前に同じ強化受けてるからある程度は効果的だと思われる

  • 113二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 23:43:03

    あの…ワシボールド使いなんスよ…ただでさえブラスターとローラーが強いのに遠距離手段のハンコ弱体化するのやめてもらっていいっスか…
    というかせめて発動に0.5秒とかでも無敵くれよえーっ

  • 114二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 23:53:21

    スペシュの速度上がったっぽいしスタダ乗せやすくなったっスかね

  • 115二次元好きの匿名さん26/03/19(木) 07:13:27

    なんで近中遠全て一人でやってるスシが強化されてるのか教えてくれよ
    せめてウルショの弱体化なりをやってから成り立つ強化やろがクソボケガーッ!

  • 116二次元好きの匿名さん26/03/19(木) 07:15:40

    ハンコナーフは醜い醜い醜い

  • 117二次元好きの匿名さん26/03/19(木) 07:43:23

    もしかしてブラスターの爆風に弱体無しなタイプ?

  • 118二次元好きの匿名さん26/03/19(木) 07:47:31

    >>117

    ハイ!ありませんよ!(ニコニコ

    明後日の方向に打ってるブラスターに負けるの虚しくなるのん...

  • 119二次元好きの匿名さん26/03/19(木) 08:07:34

    >>118

    スプラ3って縦長多いから押し込まれた時にロングが前いると爆風で殺され続けるのん…

  • 120二次元好きの匿名さん26/03/19(木) 08:17:21
  • 121二次元好きの匿名さん26/03/19(木) 08:31:30

    >>113

    僅かにでも無敵を付けようものなら無敵からのキルで1の大味ゲーになるから不可能なんだ悔しか

スレッドは3/19 18:31頃に落ちます

オススメ

レス投稿

1.アンカーはレス番号をクリックで自動入力できます。
2.誹謗中傷・暴言・煽り・スレッドと無関係な投稿は削除・規制対象です。
 他サイト・特定個人への中傷・暴言は禁止です。
※規約違反は各レスの『報告』からお知らせください。削除依頼は『お問い合わせ』からお願いします。
3.二次創作画像は、作者本人でない場合は必ずURLで貼ってください。サムネとリンク先が表示されます。
4.巻き添え規制を受けている方や荒らしを反省した方はお問い合わせから連絡をください。