- 1二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:05:28
- 2二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:09:38
左のほうがいい
- 3二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:10:08
大分印象変わるね
- 4二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:11:37
強制的に老けさせるのか?需要あるの?
- 5二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:12:07
好き嫌いの話ならどっちでもいい
メモリ無駄遣いするんなら要らない - 6二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:12:19
フォトリアルを追求してるスポーツゲームとかなら相性いいと思ふ
- 7二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:14:27
軽くなる方で
- 8二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:17:34
- 9二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:19:17
流石にAI臭すぎてノーセンキュー
AI補完飛び越えてAI絵そのものだし - 10二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:20:52
リプが皮肉まみれで草生える
PSクラッシュバンディクーがオンで日本の実写CMになるやつクソワロタ
まぁ高画質化じゃなくてAIによる書き換えだもんなこれじゃあそういうんじゃないんだ - 11二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:21:21
どこで聞こうがこんなん好みでしかないよ
- 12二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:22:48
Switchの未来の姿
- 13二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:26:08
このレスは削除されています
- 14二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:32:47
このレスは削除されています
- 15二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:41:33
偶然なのか知らないけど同日にPSSR2とかSwitch2の携帯モードブーストとか他社からもグラ向上機能が出てこいつだけ荒れてるのが余計に目立ってる感ある
実際無料で配信された2つと違ってRTX5090を2枚使ってこれかぁ...になるのは否めん - 16二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:42:55
こういう…というかプロンプト入れて路線を指定できるようになったら夢が広がるな
- 17二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:47:06
確かに印象は変わるけど正直どっちでも良いような
- 18二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:48:30
- 19二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:53:54
本日のアホ発見器
開発者はDLSS 5の機能を使うことで従来よりも柔軟な補正を指定することができますよっていうデモであって、勝手に補正をかける機能を提供するわけじゃない - 20二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 20:54:41
nvidiaはAIで儲かってる企業だからAI方面力入れるのは分かるけど、こんなんより先にドライバ安定させろと言われてもしゃあないところはある
- 21二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 21:10:50
流石に今回のは毛色が違いすぎるわ
- 22二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 21:16:26
- 23二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 21:59:50
高解像度化に留まらない既存のゲームへの適用は技術アピールの側面が強く、リアルタイムでがっつりAI補正かけた画が出せること自体が本命って意見も出てたな…
- 24二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 22:24:22
- 25二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 22:25:45
もう人種から変わってるじゃん
- 26二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 22:28:19
- 27二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 22:43:55
補正や高解像度化とは異なる別の絵を上塗りしてるようなものに見えるのはかなり嫌だな
周回したら毎回微妙に違う絵になったりしない? - 28二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 22:44:01
進化じゃなくて別物になるのはちょっと
- 29二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 22:45:26
AIほんま覇権やな
- 30二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 22:45:53
背景の質感落ちてんじゃねーか馬鹿野郎
- 31二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 22:49:46
技術デモとして見ると丁寧に構築された既存のゲームの画面を画一的に上塗りしてるのがあまり印象良くないなあ…
- 32二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 23:00:04
- 33二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 23:03:56
全然違うぞキモいアンチAI論を持ち込むな消えろ
- 34二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 23:12:08
AIが使われてるから嫌というより
「ああAI出力だな」って絵に塗り替えられるのが嫌なんだよね
アップスケーリングやフレーム補間のAI利用はAIを道具として活用してる範疇だけど
今回出されたDLSS5はAI画像精製のためにゲームを使ってるだけに見えて、主従が逆転してる - 35二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 23:14:55
古いゲームに適応できたら良さそうだけど、難しいだろうなあ……
- 36二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 23:18:23
当然ベースは現実だからやればやるほどあんま見て嬉しくないテクスチャになるよなこれ...
- 37二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 23:21:48
制作側が使うと色々やったあとこいつで変えたら結局それありきの調整になるしユーザー側は流石にこれは元の味消えるじゃんになるしどう使えば良いんだこれは
- 38二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 23:22:06
流石にこれならレイトレやパストレ追求してくれたほうがいいよ
- 39二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 23:22:24
ホワイトウォッシュじゃん
- 40二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 23:25:49
少なくとも同じDLSSの名前でやる内容ではないくらい過激な別物なのは確か
狙った一部分だけに適用するなどして光源処理を簡略化するような用途があればまた違うんだろうけど - 41二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 23:26:13
少なくとも既存ゲームでこんな技術デモやったら顰蹙買うってわかると思うんだが
- 42二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 23:26:28
グラを綺麗にするんじゃなくて最早べつもんじゃねぇかって話よね
- 43二次元好きの匿名さん26/03/17(火) 23:28:47
グレース20代だろ、右は40代に見えるんだが…
- 44二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 00:10:55
センス無い人がAI使ったところで微妙な出来にしかならないやつ
とりあえずお偉いさんが勘違いしなければいいな無理かな - 45二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 00:16:18
- 46二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 00:23:56
デモの内容自体というのもあるけど今後のNVIDIAの方針に対する不安もあるよね この路線を推し進めていくんじゃないかという不安
- 47二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 00:28:02
グレースが仕事疲れした中年になっちゃってるな
これはニュアンス変わっちゃうから違うだろ - 48二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 01:57:46
開発者側のインタビューみたいなのってある?
AI製のこの画作りが開発者が本当にやりたかった表現なのか気になる - 49二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 01:59:38
モデリングは置いといても明るすぎ遠景がくっきりしすぎで元の雰囲気が台無し
- 50二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 02:04:07
ゲームならゲームらしいビジュアルしてろってのが本音だわ
- 51二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 02:59:28
なんかもう別もんだよね
- 52二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 04:54:51
- 53二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 05:07:49
- 54二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 07:07:45
個人的には、「おお、遂にDLSSを生成AIと認識してくれたのか」と思った
DLSSって生成AIだしswitch2にも使われてる技術だけどそれはいいの?って聞くと「DLSSは生成AIじゃない」と返されることも最近まで割とあったような界隈だったので… - 55二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 07:20:40
まぁ今もDLSSをゲーム機に搭載しない理由は無いし
これでAI規制派がゲーム機手放して安くなってくれるなら大助かりだわ - 56二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 07:30:10
同日にぶつけてPSSRの話題を消しに行った結果がこれだよ
- 57二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 07:35:06
今回の件、ゲーマーは「いやこれ(体験として)別物じゃねぇか」と純粋に技術的にアレな部分で賛否両論になってるけど、そこに普段AI規制で騒いでる連中が「それ見た事か!これだから生成AIは~」みたいなノリで絡んできてる印象がある(そしてswitch2にもDLSSが使われてることから目を逸らし続けてきた過去が今ブーメランになって戻ってきてる)
- 58二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 07:43:07
今はまだ前提が「60万円のグラボを2台用意します」な時点でまともに語れん
- 59二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 07:56:48
- 60二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 07:59:44
ぶっちゃけ言うとリソースの限られるコンシューマやハイエンドグラボを買えない貧乏人ほど恩恵を受ける技術ではある
- 61二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 08:03:17
技術としての生成AIは大歓迎だし今後の発展にも期待しているが
単純にセンスが好みじゃないし持ち出される場面もクソな場合が多い - 62二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 08:23:09
グランツーリスモみたいなゲームなら合ってそう
まあPCに出てくることは無いだろうけど
人に適用するのはちょっと… - 63二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 08:52:14
今回はPC界隈の価格高騰の最大の元凶がお出ししてきたのがコレという
ある種ゲーマーに対しての裏切り行為じみてるのがな
なんか炎上の仕方が今までとはだいぶ毛色が違う印象 - 64二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 08:54:54
100万超えの金と1500w掛けて出力される結果がコレというギャグ
- 65二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 08:56:57
元の絵をハンコ絵で塗りつぶしてるだけじゃんよ
- 66二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 09:03:03
ゲームを作る段階でこの技術を使えば補正が楽になって製作の負担が減りますって話なら良いじゃん!と思うけど
既に作られたゲームのグラをこれで変えてしまうってレベルの補正掛けちゃうのは喜べないな - 67二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 09:03:19
あくまでメーカーが調整するんだよね、別に強制じゃないのにアートガーとかバカでは?
- 68二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 09:11:47
調整の主権はゲーム開発側にあるのか なら問題ないな
コストが非現実的だから時期尚早だとは思うし
そのグラボ使うなら普通に描画すればよくね?とも思うけど
それは槍玉に挙げられている点とは別問題だし - 69二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 09:30:18
使いどころはそこじゃねぇに尽きる
チェーンソーで刺身作ってるみたいな - 70二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 09:44:08
せっかく作られたものをAI風に統一されるのもいやだけどそもそもこれ負荷減ってるのか?とは思う
そこにデータがあるのにAIで構築しなおしてるわけだろ? - 71二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 09:49:22
- 72二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 09:54:56
制作側が調整できるって言ってるけど調整の内容について知りたいな
重み付けレベルなのか生成結果を指定して固定できるのかで話がだいぶ変わるから - 73二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 09:55:19
立派なAI技術なのに見て見ぬ振りして反AI活動してた連中のことだろ…
- 74二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:00:04
後者なら正直現状のDLSSでよくね? 感凄いんだよな
- 75二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:01:48
DLSSくんナンバリング変わる度に荒れてる印象しかないわ
- 76二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:07:42
開発者いわく補正機能は個別にマスク、調整が出来るとのことなのでそこまで不安視しなくてもよさそうね
これはnvidiaの発表の仕方が悪かったと思う
顔変わるレベルでゴリゴリに補正したのをサンプルとして出すべきじゃなかった - 77二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:10:13
実際は調整できるとかちゃんと読めとか賢しらに言ってるやつがチラホラいるが向こうがお出しした画像が第一印象なんだから実際こんな画像出したNVIDIAが悪いだろとしか
俺達は第一印象に惑わされないほど賢くないしそこまで賢くないやつはごまんといるんだ世の中多数決だよ - 78二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:12:07
- 79二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:14:40
- 80二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:16:18
仮に指定できたとしてそれなんか大きな優位性あるんか? って感じ
今が
開発が作ったものが100、DLSSを反映させたものが120だとしたら
DLSS5使えば
開発が作ったものが80、DLSS5を反映させたものが120になるんか?
でもそれってDLSS5使用環境前提のソフトになるし意味ないよね
DLSS5使ったアプスケが他のアプスケの結果と余りに乖離してると突っ込まれるし
…誰が何のために使うのかイマイチわからん - 81二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:19:14
仮にこれをオフにできるとしてじゃあ何のために開発したんだよDLSS4.8とか作れよとしか
- 82二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:20:23
- 83二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:25:22
初期のDLSSも同じ事言われてたんやろなあ…としか今後もブラッシュアップされて使われるイメージしかない
- 84二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:25:23
これシーンごとでキャラの顔若干変わるとか無いよな…
- 85二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:26:07
ここ数年何かにつけてフォトリアル調が増えた気がするからそれをソシャゲ風なアニメ調にできるならちょっと嬉しいかも
邪道なのは認める - 86二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:26:28
- 87二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:27:25
でもなんやかんやDLSSが一番しっくり来てしまうんだよね
FSRとかその辺と比べると - 88二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:27:39
FF7のクラウドとかキレイ目なイケメンキャラにAI補正かけたらどんな感じになるのかはちょっと気になる
- 89二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:29:02
欧米における正しい女性像みたいなのに寄ってるのが気持ち悪いね
- 90二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:31:49
ここのゲーマー(笑)に聞いたってしょうがねぇだろ
エアプのゲハしかいないんだから - 91二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:32:54
- 92二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:36:01
- 93二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:39:52
生成AI利用の是非じゃなくてAIで生成された結果についての話をしてるのに生成AI利用で批判されてると思い込んでる反反AIはスレチだから別スレ立てな
- 94二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:40:49
>>1とかDLSS5オンの方が劣化してるまであるけど
そこら辺普段あんまゲームやらん層にはピンと来ないんだろうな
- 95二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:41:17
AI生成の出力を最大まで高めれば「元のグラと乖離させることができる」ってのは明確な技術の発展よ
できる範囲が増えたって話なんだからな
勿論現状ではAIっぽくなるからまだ実用的ではないってのは全然間違ってないけど
批判するまではまた違うだろ
- 96二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 10:44:31
本当に”まだ”実用的ではないが正なのか?
これまでのDLSSが特に何も言われてなくてこのDLSS5になってこうまで言われるならDLSS5が出来損ないの可能性もあるだろ - 97二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:07:32
元のもそこそこ言われてたぞ
- 98二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 11:59:11
まあ社内で作った技術実証用のモデルで適用前後を比較するのなら特に問題なかった
開発者が意図を持ってデザインしたモデルを改変して此方がより優れた表現ですとばかりにお出ししたのが駄目 - 99二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:08:48
賛否と言うが否の方は反AIのいつメンじゃねえか
まともな人間なら技術の進化を否定する必要無いんだわ - 100二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:10:29
- 101二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:19:20
- 102二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:22:52
その言われてる方向性が全然違う事から逃げてるのはわざとなの?
- 103二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:27:35
- 104二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:28:21
- 105二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:29:42
だからDLSSじゃなくて文句言われてるのはDLSS5ってことをいい加減理解しろよ
- 106二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:31:00
せっかくAI性能をどんどん向上させてるから有効活用したいのは分かるが…
NPCをAIに操作させてリアルに…みたいなのとかの方が見てみたいよね - 107二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:36:34
- 108二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:39:46
そもそもDLSSって言葉に馴染みあるのが日本だとマイノリティ寄りなPCゲーマーで
DLSSと生成AIの昨今のあれこれを同時に浴びせられて混乱してる人が多いんやろ - 109二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:41:24
- 110二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:43:40
正直な話をすると要らんお世話という感想しか来ない
- 111二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 12:46:43
レイトレ処理が素の画像より劣化してるのなんなんだろうな
- 112二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 13:01:55
建物とか背景に反映されるならアリな気がする
- 113二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 13:03:08
- 114二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 13:08:53
DLSSって名前じゃなかったら「生成AI使って変な機能実装してるなぁ」って済んだ話が
DLSS5と名付けたことで「グラ向上の行きつく先がこれか?」って話にもなってきてる気がする - 115二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 13:27:30
- 116二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 13:36:54
switch2にDLSSが使われてない、というよりも、DLSSは生成AIじゃない(だからswitch2はセーフ)、と主張してるやつがXでも普通にいた
あとは任天堂が使ってるからDLSSはクリーンな生成という主張も時々見た(DLSSはデータセット非公開なのに)
- 117二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 14:15:48
ゲームではあんまりフォトリアルを求めてないからオフの方が良いわ~
- 118二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 14:20:11
テクスチャの意図汲み取れずにファスナーがノコギリになったりするんやろコレ
- 119二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 14:35:01
- 120二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 14:38:37
- 121二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 15:03:54
実装がどうなってるかは知らんけど技術的には強度を調節できるはず…
- 122二次元好きの匿名さん26/03/18(水) 15:05:26
将来性に期待する状況だと思うわ
ただ現状だと上位グラボ2枚使って描画する必要があるから、リリースされてもしばらくは大半のユーザーには関係ない感じかね?
これを1枚のグラボでできるようになったら凄いけど値段も凄いことになってそう