正直ライズよりワイルズの方が武器間格差自体は小さいが…

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 12:29:14

    ワイルズは一部武器がモンスターの動きと体力についていけてねえ…ライズが弱い武器に合わせてモンスター作ってそうなのに対してワイルズは強い武器に合わせてモンスター作ってそうなんだよね

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 12:39:43

    ワイルズはPが設定にあわせて作ったモンスターをゲーム向けにデチューンしたやつだぞ

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 12:45:26

    そんな遠回しに言ってないで、いつも通りバランス調整ヘタクソだなって言えばいいのに

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 12:48:39

    毎作過ぎて慣れて来た

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 12:50:49

    ライズはデフレ環境だったから……

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 12:53:19

    ライズのはカスみたいなバランスのまま調整されずに最後まで突っ走ったのがヤバいだけ

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 12:54:37

    >>4

    慣れたらダメじゃない?

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 12:54:51

    武器だろうがモンスターだろうがモンハンは毎作バランス調整ヘッタクソだぞ

    今はアップデートで直せばその辺り調整効くから良い時代になったもんだなァ!

    Q.直ってますか?

    A.(・×・)

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 12:55:41

    >>2

    モンスターの動き自体はライズ>ワイルズだから藤徳がハンター強化してないって言った方が正しいかな

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 12:57:29

    >>9

    ハンター強化自体されてる。ライズと比べて霞むが……そもそもライズの強化がシリーズ内でブッ飛び過ぎてる

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:02:36

    このレスは削除されています

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:03:47

    >>9

    WORLDマスターランク級の体力を10分かからず討伐できるくらいには強化されてんだよなぁ

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:03:50

    >>11

    事実を言ってるだけだが…武器間バランスはライズの方が大きいが下の方の武器が苦しんでるのはワイルズだろう

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:04:40

    >>10

    まあスーパーカムラ人が強すぎるってのはありそう

    太刀使ってると納刀3つけても居合に一瞬の溜めがあるの違和感まだ残ってるし…

    やっぱあいつらおかしい、つーかあの里おかしい(誉め言葉)

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:05:07

    >>13

    ライズの頃は調整されずにゴミはゴミのままってのが2弾アプデ辺りで分からされたから苦しみの声が少なかっただけやん

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:05:42

    ライズはswitchで新規層を取り込むのを第一に狙って方だからハンターが強いのも納得というか

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:06:53

    >>13

    素直にワイルズは糞ゲーだと言ったほうが好感あるんだけどなぁ

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:07:42

    むしろワイルズ火力ってマスターランク並みにインフレしてるだろ
    弱い武器でも最終アプデモンスターである王アルシュ10分切り目標とか今までのシリーズでは考えられんわ

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:07:43

    >>10

    アレ正直言うと頭おかしいわ

    錬成原因だと思うがスキルがフロンティアかな?ってレベルの壊れ方

    狂化に噛み合い過ぎてるスキルが大量に有り過ぎだ

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:07:59

    ライズの斬烈弾は使ってたけど、おもんないからサンブレイクでナーフされたのは順当過ぎたわ

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:09:11

    念のため確認なんだが>>1のライズってのはサンブレイク最終環境まで含めての話?

    なんかスレ内で齟齬がある気がする

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:10:50

    >>21

    サンブレイクまで含めてだね

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:10:52

    >>18

    本これ

    過去最低クラスのクソバランスのまま調整放棄したライズは論外としてもワールドも弱い武器種はワイルズよりもよっぽど人権無かった、笛とか双剣とか

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:13:27

    >>22

    なんで無印と最終アプデ終わった拡張版比較してんの?

    アホなん?

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:15:27

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:15:28

    >>23

    エンコンがどの武器種でも頑張れば10分で周回できてるなって割と今までの無印環境じゃマシな方では?

    無印ライズってバゼルオンラインがずっと続いたしバゼル前までは金玉周回だからボウガン以外人権なかったよな

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:17:57

    >>14

    個人的に居合に一瞬溜めある方がゲーム的には良いと思う。溜めなかったからカウンターでエグい火力出てたし……アレでも最強では無いんよな。太刀軽く齧ってるレベルだから詳しい事は分からん

    SBで一番強かった武器はなんやろ?取り敢えず操虫が最弱なのは分かる

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:18:31

    >>26

    ライズも頑張ればみんな10分くらいで周回はできたはず…ガンナーは5分未満で周回するけどね

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:19:42

    ぶっちゃけ比較対象がサンブレだとしてもワイルズの方がマシだな
    現状歴戦王☆10ならどれ周回しても良いし使ってる武器と相性良いモンスター選べば下手ハンでも1クエ10分かからない、選択肢多いから味編もしやすくて周回のハードル大分下がってる

  • 30二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:19:57

    >>26

    地獄だったな

    ワイルズで水冷ヘビィでグラビビクンビクンさせるの流行ったけどライズはあれをずっとやるのがエンコンだったから

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:23:16

    武器バランスは良くてもそもそものゲームとしておもんないワイルズと
    バランス悪くてもアクションゲームとして面白さが秀でてるサンブレイクは比較できる対象ではないと言っておく

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:23:49

    このレスは削除されています

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:27:55

    MR中止とか言い出す頭アルミホイルに説得力とか皆無なんだよなぁ

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:30:53

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:31:43

    働こうぜスレ主

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:35:51

    >>31

    それ初期の頃な

  • 37二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:39:30

    >>30

    まずもって歴戦王相当の重大事変が新規モーション追加なしステ増加だけでなんなら新規武器防具追加無しの完全劣化だわ一生ボウガンで金玉→バゼルしばくだけのエンコンだわそこまでやって周回してもそもそも強敵が居ないわで無印ライズって普通に過去作の無印ナンバリングと比べても酷い方だからね

    んで武器の調整も無しと

  • 38二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:46:28

    毎回思うけどなんでワイルズの比較対象が最終アプデ後のサンブレなん?
    そこはライズじゃないの?

  • 39二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:55:01

    なんかライズ・サンブレイク神格化されすぎじゃね
    まるで圧倒的に好評の最高傑作感出てるけど当時はそんな雰囲気じゃなかったやろ
    ワイルズの前作にいたモンスターやラスボス再戦、集会所追加もライズのHR解放やテオクシャバゼル追加も等しくゴミなのに…
    武器バランスは評価基準が曖昧すぎて比べられんけど

  • 40二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:58:57

    ライズは戦って面白いモンスもおらんしコンテンツも無いし、サンブレ無しだと正直作品として見るべきが蟲移動しか無い

  • 41二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 13:58:59

    >>38

    ワールドとライズの頃から最終アプデと比較してたし今更じゃね?

  • 42二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:00:53

    >>39

    ぶっちゃけライズが擁護されるのコロナ禍とか諸々でしゃーないってなってるのが大きいと思う

  • 43二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:01:38

    >>41

    ライズとアプデ終わったアイボー比べてた奴なんかいないぞ

    サンブレのアプデ終わるまではアプデに夢見ながら「まだワンチャンアイボー並みの終わり方出来るかも」って期待してる奴は俺含め沢山いたが

  • 44二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:02:04

    最初からだけどゲハゲハしてきたな

  • 45二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:03:22

    ライズもワイルズも好きな俺「別にどっち貶めようと自由だけど、お前ら常にカスハラ訴訟は意識しておけよ(特に変な造語使って貶める奴な)」

  • 46二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:05:19

    >>43

    こうやって歴史は改竄されていくんだね

    大量にいたわライズとアイスボーン比較してたやつ

  • 47二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:08:22

    ワイルズで不満持ったのクラッシュぐらいやな。ライズに関しては不満ゼロでした(強いて言うなら錬成関連と討究レベル)

    4Gで鍛えられた精神力舐めんな

    >>45

  • 48二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:08:29

    >>46

    いねーよアホ

    ライズが酷すぎて比べるって発想すら無かったわ舐めてんのか

  • 49二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:09:46

    >>48

    お前がそう思うならそうなんだろう

    お前の中じゃな

  • 50二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:10:51

    >>46

    当時のライズは基本的に「MRで頑張ってアイボーのミラアルバみたいな逆転目指しましょう」って評価だぞ

    ライズの比較対象としてアイスボーン持ち出してる奴は流石に見たことないわ

  • 51二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:14:05

    ライズは知らんがSBアプデ後なら禁忌が~とかで文句言ってた奴いたな……手記のアレがミラオスっぽかったから期待値高かったんだろう

  • 52二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:19:12

    ハンマー使ってる身からするとライズもワイルズもどっちも良くはなかった

  • 53二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:28:31

    ワイルズはハンターが強いのもあるけどそれ以上に傷・弱点集中周りがクッソ強い共通システムとしてあるからね
    そして武器種バランスはかなりまとも側だよ
    歴代最低だったのはサイレントナーフ・強化と嘘ついてのナーフ・微強化に対してガッツリナーフみたいに武器種への調整内容であって別問題

  • 54二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:29:57

    調整内容がクソカスなのと武器種全体のバランスがマシなのは両立するんだ

  • 55二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:30:20

    ライズの環境ってガンナー3種が飛び抜けてて優遇されてる太刀が近接で唯一なんとか喰らいついてる状態だぞ

  • 56二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:33:08

    >>48

    こうやって都合よく歴史改変してくの変わらんなー

  • 57二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:33:19

    >>42

    コロナ禍で云々言い出すと

    間違いなくワイルズも開発環境に影響受けてるはずだが

  • 58二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:33:52

    >>56

    お前がだよ

    ライズエアプか知らんけど当時のライズの酷さ舐めすぎだろ

  • 59二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:37:00

    >>58

    最終アプデまでしてたIBとライズ比べてる人当時からいたよねって話がライズの内容擁護してるってなるの飛躍しすぎてんよ

  • 60二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:38:42

    まあプレイヤーとしては直近で触ってる前作の最終状態と
    新作の初期で比較するのは仕方ないところある
    前作の初期状態なんて記憶も曖昧だからな

  • 61二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:41:13

    >>59

    むしろこっちはライズ擁護してる側なんだけどな

    聞きたいんだけどサンブレ抜きのライズとアプデ終わったアイスボーン比べてるやつとか何処に生息してたの?

    ここは当時存在しないし

    少なくとも日本の主要なコミュニティでそんな頭おかしいやつ見たことないぞ

  • 62二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:43:54

    >>61

    嫌だからお前がライズ擁護派かどうかなんて知らんしこっちを勝手に擁護派だと決めつけて噛みついてこられても知らねーよって話

    そんでお前の認識する日本の主要なコミュニティが何を指すのかも知らんが見たけりゃ他所の掲示板見ろとしか言えんわ

  • 63二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:43:59

    まともな頭してたらライズとアイスボーン並べて比較とかせんだろ
    無印とMRってのもそうだが、ライズはコンテンツ含め未完成感強すぎたから完成した作品として扱ってるやつ少なかったし

  • 64二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:47:18

    ライズの武器バランスはW/IBと比べて良い悪いじゃなく単純に壊れてたから比べられて無かったぞ
    比べる以前の話だった

  • 65二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:47:28

    ボリュームはともかく武器に関しては比較するでしょ
    急襲突き返してと散々言われてたぞ

  • 66二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:49:17

    ゲハのSIEファンはそもそもSwitch独占だからライズやらんし
    ゲハの任天堂ファンはライズ擁護するからアイスボーンと比較とかしない
    5chのモンハン板はMRにお祈り派
    ふたばはワールドもこんなもんでライズだけ酷いわけじゃない派がボチボチ
    察するにどっかのクソまとめサイトのコメ欄じゃねーの?

  • 67二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:49:33

    >>65

    「⭕️⭕️かえして」を比較っていうなら、俺はずっとエネルギーブレイド返してを言い続けてるんだが……

    あらゆる作品をXと比較し続ける異常者?

  • 68二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:51:12

    なんか喋ってる内容で齟齬が発生してないか?
    ここ武器格差のスレだろ?
    ライズの武器格差が過去作と比べられてたこと無かったと思うぞ

  • 69二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:54:37

    >>68

    上の方でライズの武器格差が過去最悪とか言ってるアホが悪いんじゃないの

  • 70二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:56:15

    ここでも初期ライズと比べたら最終ワイルズの方がマシとか言ってる奴は見かけたし
    比較する時期がおかしいのはどこにでもいるんじゃないの

  • 71二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 14:56:17

    >>57

    ぶっちゃけワイルズで擁護するならバグ関連かな

    AIチェックらしいし……新しく導入したからそりゃそうだろとしか

    クラッシュに関してはストーリーズでも起きてるからモンハンシリーズの問題になったからなぁ

  • 72二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 15:21:07

    というより武器単体で過去作と比べられていたけど

    いつからか作品内武器の格差がメインで言われてる感じ


    >>66

    正直今のゲハってゲームやってるイメージ湧かないくらいエアプの擁護罵倒してる感じ

  • 73二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:17:57

    今やってるゲームへの文句じゃなくてソフト間の対立煽りしたい奴が増えてんだよな

  • 74二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:26:11

    ワイルズのボリュームがサンブレやアイスボーンと普通に比べられまくってたからそういうもんだと思ってたわ

  • 75二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:28:46

    ぶっちゃけ当時の記憶なんてそういうもん
    ワイルズもいずれバグとかそういうのが忘れ去られて
    単にアンチが騒ぐほどのスカスカやバグはなかったと言われるようになる

  • 76二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:32:05

    ライトが強いのはなんかもう恒例行事に思えてくるけど近接は太刀が強すぎてなあ…
    単純比較はできんけどあれワイルズのナーフ前片手より抜けて強かったやろ

  • 77二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:32:39

    今さらの話ではあるけど余談として
    王アルベドに対するDPS格差はトップのライトと最下位のハンマーで約3倍です
    うむ dosの8倍(双剣とガンランスの差)よりだいぶマシだな!

  • 78二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:35:45

    >>76

    今の太刀はそこまで強くないトップグループより頭一個劣ってる

    最新のトレンドは双剣とチャアク

  • 79二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:36:32

    >>78

    分かりにくくてすまんライズの話や

  • 80二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:37:17

    ライズの太刀は最高の武器だったな!
    サンブレになったら双剣に持ち替えたけど

  • 81二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:39:23

    ワイルズ触ったことないけど
    ライズよりワイルズの方が高難易度ってこと?
    自分には無理そうだな……

  • 82二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:40:16

    サンブレから途中参入したからライズの記憶があんまり無い
    サンブレは双剣がはっちゃけてたりヘビィが全てを破壊してたからよく覚えてるが

  • 83二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:42:30

    >>76

    ライトが強い作品のほうがむしろ少なくね

    ヘビィは大体強いけど

  • 84二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:43:37

    >>81

    だいぶ難しいな

    正直サンブレより既にワイルズの方が難しい

  • 85二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:44:50

    >>81

    シナリオクリアするだけならライズよりさらに簡単よ

    ただしエンコンはつらい

    そして腕試し枠は歴代トップクラスにキツい

  • 86二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 16:45:22

    これだけ時間かけて尚ライズの方が上だったら流石に何やってんの開発ってなるわ

  • 87二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 17:01:42

    難易度の上げ方がひたすらダルい上に持ち物チェックで良いのか?

  • 88二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 17:03:56

    >>75

    現時点でそういう風に歴史改変したがってる馬鹿なファンはいるけど

    ワイルズは騒ぎになりすぎて無理じゃねえかなあ

  • 89二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 17:05:22

    素のマジオスと素の淵源でもマジオスの方が難しいし
    高難易度クエのレベルデザインに関してはライズの方がひたすら雑だからまあ…

  • 90二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 17:06:51

    >>81

    だから>>1の言い分もわかるんだよな

    ライズは難易度は高くないから弱い方の武器でも何とかなるけど

    ワイルズは難易度高い分弱い方の武器だと話にならない

  • 91二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 17:11:56

    100歩譲ってスレ主の主張が正しいとしても結局のところゲームとしてネタにすらできなないレベルな時点で意味がないのでは?

  • 92二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 17:22:07

    >>88

    内容が違うだけで騒がれ度合いで言えば同等だし意図して調べないとコミニティ内で収まるよ

  • 93二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 17:25:25

    ワイルズはまあモンハンにおけるゼスティリアとかそんな感じになるんじゃない?

  • 94二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 17:46:09

    >>93

    FF15だよ

  • 95二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 18:42:17

    >>94

    今からMR辞めるとかじゃない限りあんなものに並べるわけねえだろうが

  • 96二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 18:47:23

    >>88

    多分その手の捏造したがるのはモンハン使ったゲハだろうから間違いなくそうなるよ

    無理がある捏造やら妄想を十数年し続けてる人らだし

  • 97二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 18:48:55

    でも初期に離れて見限った人にはFF15とそう変わらないと思うんだよな
    文句言いつつなんだかんだ長い目で見てくれたプレイヤーには見直させることには成功しつつあると思うけど

  • 98二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 18:50:05

    双剣ユーザーなのでサンブレ双剣が一番好きでーす!
    ワイルズ双剣はマシになったけど最初のろますぎて耐えきれんかったわ
    結局ラセンザン実装されてからがメインだった

  • 99二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 18:52:57

    >>97

    まあ見直すといっても大抵の人は

    MRは様子見もしくは警戒されてる現状はかなり厳しいだろうな

    自業自得だけど

  • 100二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 18:56:34

    コンテンツ量とかならともかくバランス調整に関しては前作の最終バージョンと比較でいいだろなんで経験値リセットなんだよ

  • 101二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 18:56:37

    このレスは削除されています

  • 102二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 19:04:33

    >>99

    IBは知らんがSBでもライズ購入者の半数しかSB買ってないらしいし上位の問題点が立て続けに起こり過ぎた

    ワールド前でもG級商法言われてたのに…

  • 103二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 19:24:43

    >>70

    武器バランスに関しては初期ライズでいいだろ

    ずっと調整してなかったんだから

  • 104二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 21:25:37

    >>103

    スキルと武器はアプデで増えたから

  • 105二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 21:31:27

    >>98

    サンブレ双剣は歴代双剣で最高の双剣だと思ってるわ

    螺旋斬ゲーだから嫌いって意見も聞くけど螺旋斬が最高に気持ち良かったから動かしててずっと楽しかった

  • 106二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 21:32:20

    滅龍弾耐性で強制的にダメージ抑えてそれでもなお滅龍弾最強なのはどうなの

  • 107二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 21:34:52

    ライトは周回がダルい人用の救済措置だと思ってる武器種じゃなくてサポートシステムの一環というか
    あそこまで強すぎるといくら上手くても評価されないしライト使いの人たちが一番可哀そうよな
    いやハンマーとかランスよりはマシか

  • 108二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 21:37:55

    >>105

    双剣の長所がサンブレにベストマッチしてるしな


    >>52

    初期なら分かるが今はシリーズ通して一番良くね?

  • 109二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 21:39:56

    >>108

    ワイルズのバランスは悪いから始まってるから改善されても見えてないぞ

  • 110二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 21:42:35

    >>109

    それは毎作の事だ

  • 111二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 22:29:52

    >>108

    ワイルズハンマーは動かしてるときの楽しさと完成度は歴代トップクラスだと思うよ

    でも完成度の高さとは全く関係なく純粋に火力が低すぎる…

    現環境の最弱武器が何かって言ったら多分ハンマー

  • 112二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 22:34:31

    個人的な意見だけど双剣はワイルズのほうが好きだわ
    色々言われる藤徳モンハンだけど鬼人強化状態に焦点当てて使い分けできるような調整してくれるのが良い
    一ノ瀬モンハンは鬼人強化状態?なにそれ?な調整が多いから…

  • 113二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 22:40:07

    サンブレの狩猟笛とか機動力アイボより落ちてるのにモンスター側の動きはインフレしてるのがなあ
    ゴリ押しできない相手だと本当にキツイ。ライズは結構良かったのに

  • 114二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 22:42:07

    ライズも最弱と言われてたガンスですらバルク6分狩り行けたから言うほどだと思うけどなぁ相性が良かったてのもあるけど

  • 115二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 23:00:43

    >>112

    それは理解出来る

  • 116二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 23:18:21

    >>113

    スライドビートと奏演奏使わなくなってIBどころかライズより立ち回りが劣化してるのが終わってる

    しかも近接で唯一カウンターを貰えずクソみたいなモーションのバク転を強要される地獄

  • 117二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 23:35:09

    鉄蟲糸響打の効果時間短いうえにスラビ同じ枠なのがなあ
    動き遅い雑魚狩りは得意だけどアプデ組とかマガドみたいな速いやてはキツイ

  • 118二次元好きの匿名さん26/03/15(日) 23:48:11

    俺はライズのほうがモンスターの動き早すぎて大変だったな
    まあハンターも早かったんだけども

  • 119二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 03:21:13

    >>112

    ただでさえスタミナと切れ味見ないといけないのに身躱しも含めて無駄なゲージ管理が増やされて俺は嫌い

  • 120二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 06:49:03

    自分もワイルズよりライズかな
    サンブレイクみたいなぶっ壊れじゃなくてもライズ当時で
    身躱しとかのカウンター系が苦手だから
    敵の攻撃関係なく責めれたライズのほうが気楽だった

  • 121二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 07:02:08

    笛って唯一全虫技に発動時の角度制限ついてるんだよな
    震打は性質上あんまり気にならないけど響打だとこれがガチでストレス

  • 122二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 07:32:57

    ワイルズは全体としてもっさりしてる動作感が双剣とミスマッチで爽快感削られてるのが悲しい
    せっかくワンチャンハンマー未満から這い上がったのに

  • 123二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 07:41:29

    >>50

    嘘つくなよいっぱいいたわ

  • 124二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 07:50:58

    >>123

    どこにいたの?

  • 125二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 07:52:47

    まともにプレイしてたらライズとアイスボーンなんか比べる気にもならんし
    仮にガチでいたなら確実にエアプのライズアンチだぞ

  • 126二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 08:16:37

    ライズの頃なんてキンタマ周回しか覚えてないけど確か近接は
    大剣→クラッチスキップ、冰気練成返して
    太刀→飛翔斬り強すぎナーフしろ
    片手→小タル自演昇竜拳!
    双剣→レイジネイルーで鬼神獣空舞
    ハンマー→インパクトクレーター棒
    笛→なんか体験版からナーフされたらしい
    ランス→流転棒
    ガンス→地烈斬が納刀で効果切れるから虫受け身出来ない
    スラアク→クラッチ返して(パンパンセミ自体は出来た)
    チャアク→CFCで超高出力ブッパ
    操虫棍→おりりゅw急襲突き返して…&ナルガ棍一択
    って感じじゃなかった?

  • 127二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 08:19:00

    >>125

    当時はライズageてアイスボーンを馬鹿にしまくってましたね

  • 128二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 08:22:16

    >>126

    クラッチだのパンパンゼミだのは一部の妄言だな

    ライズスラアクはスラアクの完成系の一つと言って良い

    なんならサンブレではインフレに置いてかれたからライズの方が良かったなんて人も

    高速変形と変形斬りループは最高だったぜ

  • 129二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 08:24:35

    リアルタイムの頃のライズはブレワイに続いてswitchにやっと出てきた本格的なアクションゲームって感じで
    なんかモンハンであることよりもswitchでアクションゲームができること自体が評価されてた記憶がある

  • 130二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 08:38:07

    ps5のr2は奥まで押し込まないと反応しないのにやたらとr2との同時押し増えたし同時押し判定厳しいのマジでクソ

  • 131二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 08:39:27

    >>128

    訂正ありがとう

    変形ガチャガチャはライズの時点で出来てたっけか

  • 132二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 08:41:02

    >>119

    その意見は分かるが個人的には制限あってこその武器じゃん!!ってのもある……自分弓好んで使ってるから双剣とやかく言えないが弓もスタミナ管理って要素あったから

  • 133二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 08:41:42

    >>130

    RL1とRL2って設定で割り当て変えられなかったっけ?

  • 134二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 09:19:11

    >>132

    切れ味と鬼人化の有無そして鬼人時のスタミナ管理と鬼人強化のゲージ管理だから地味にめんどくさいのよ

    特にワイルズはゲージとかの見た目が見にくいから余計に

  • 135二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 11:17:15

    >>134

    言う程ゲージ見難いか?ゲージに不満持った事は無いな

  • 136二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:13:26

    >>127

    当時ってライズ発表から発売まで期間じゃん

  • 137二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:15:59

    >>136

    販売後も叩いてたんだよなぁ…

  • 138二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:17:17

    >>135

    あれじゃねあの無駄にうねるHPバーとか

  • 139二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:19:08

    >>138

    うねるゲージ個人的に気に入ってる

    ピンチになったら病院のアレみたいにうねるの好き

  • 140二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:20:47

    >>137

    流石に発売後ライズ叩き棒にワールドアイボ叩いてたのとかおらんぞ

    ボリュームの無さと通風バグで発売してくず荒れて、早期のアプデ打ち切りで発売3ヶ月目にはマスターランク待ちの体制だったし

  • 141二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:23:34

    ワイルズは起き上がり遅いとか回避弱いとかが原因で立ち回り弱い武器苦しいんだよな
    ライズは無敵や移動ばら撒きと翔蟲受け身が強いから多少立ち回りカスでもなんとかなった
    流石に大剣とかアーマー受け前提武器とかは事変キツかったけど

  • 142二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:27:47

    >>140

    さすがにそこまで早くないよ

    あと打ち切りってイメージ悪くしたいみたいだけど突発的に止めることだからライズの場合は予定分が終了しただけ

    それが早かっただけのこと

  • 143二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:38:13

    >>142

    >さすがにそこまで早くないよ


    いいや? これでもライズに遠慮してる方だぞ

    もっと言えば発売2ヶ月目に発表されたアプデのロードマップで追加モンス無しが確定してしまったから、その段階で殆どのプレイヤーがMR待ちになった

    当時どんだけストーリーズ2コラボで叩かれたか

  • 144二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:39:27

    ライズが荒れてた頃ってあにまん掲示板なかったから
    どんだけヤバかったか知らん層も多いんだろ

  • 145二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:44:17

    殆どってなんかデータあるの?
    いや真面目に

  • 146二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:46:31

    なんで武器格差の話からライズはロードマップ云々で叩かれた!叩かれてない!の議論になってるんだ?流石にスレ違じゃね?
    せめて武器格差の話にしようよ

  • 147二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:47:29

    >>145

    基本こういうのは超適当に盛ってるだけだから無視しとけ

    まあ早めにアプデ終わって話題には出なくなったのは事実

  • 148二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:49:02

    ライズはSteamの同接も一瞬で死んだし
    やることあまりにも無かったのはそう

  • 149二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:50:29

    >>146

    とにかくライズ叩きたいゲハが集まって来てるからかな

  • 150二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:51:54

    >>149

    最初はワイルズ叩きスレなのが見えてないタイプ?

    認識歪んでるね

  • 151二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:54:16

    ゲハが暴れてるな

  • 152二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:54:39

    ライズ叩きが優勢になると秒でスレ消そうとする奴湧くから気をつけてな
    こないだもタフカテの過疎ったワイルズ叩きスレで少しライズ叩きが続いたら一瞬でスレ消えたし

  • 153二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:55:54

    まあモンハンスレなんか残しといても意味ねえから爆破しても問題ないしなhahaha

  • 154二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 12:56:39

    >>152

    露骨よなライズ叩きされたくないのが


    >>153まあワールドワイルズ叩きスレは全然消されないんですけどね

    このスレみたく

  • 155二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:02:23

    正直以前のワイルズ叩きスレはもっと早く消されてたから
    単にそう見えてるだけじゃねえの

  • 156二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:11:56

    見えない物見えて来てるからゲハって分かりやすいよな

  • 157二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:16:23

    >>150

    最初の方しか見えてない感じ?

    認識歪んでんね

  • 158二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:18:30

    またゲハが勝手に持ち出して争ってんのか

  • 159二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:19:07

    >>1

    まだマスターランクが出てない上に、

    アプデ残された状態で言われても

    最後にどうなるか分からんのに…

  • 160二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:19:11

    俺が好きなゲームはサンブレだからライズは叩かれてても別に気にならない
    というかメイン武器が楽しくなかったせいでサンブレ来るまで一時離脱してたし

  • 161二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:22:39

    ワールド・ライズと続けて斬烈やら榴弾やらが暴れたからか今作では使う価値ほぼ0にされてんのほんま草
    もっともそもそも撃てる銃自体がだいぶ少ないが

  • 162二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:23:21

    せめて自分の使ってる武器種の差異を語ってライズの方が良いとかワイルズで改善されたとか言ってこうぜ…
    自分は太刀の特殊納刀からの居合い斬りはライズの方が好きだけど全体的な面で言うとワイルズの方が好きだぜ!
    ライズの居合は素早く納刀出来てバンバン決めるの楽しかった!

  • 163二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:26:33

    ライズ系列の片手剣とワイルズの片手剣どっちのが強いのかって言われたら間違いなくワイルズだと思うんだけど俺視点で楽しかったのはライズの方なんだよな

  • 164二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:26:43

    こういう陰謀論みたいな事言い出してるのが「あにまんは任天堂信.者しかいない」って叫んでるんだろうよ

  • 165二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:29:08

    ライズの頃はまだTA至上主義がめちゃくちゃ強かったからそのイメージのままバランスが悪いって言われがちだと思う
    太刀なんかはこれの被害者だからなぁ
    実際はどの武器使ってもサクサク狩れるくらいにはこの武器がダメ!みたいな調整では無かったように思う
    最弱と言われたガンランスから見てもね

  • 166二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:30:41

    >>162

    ワイルズのは柔軟性が高くて休みなくいける感じやったね

    ライズはシンプルにクソ強カウンター

    サンブレは冰気+回避性能+ダブル蓄積+抜刀術+超会心のロマン威合が楽しかった

  • 167二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:31:58

    >>164

    まぁSONYにせよ任天堂にせよそのゲーム遊んでる人にとって迷惑なんだけどね

  • 168二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:32:50

    ライズのガンスはブラダで飛べるし斬れ味カバー+ガードのガードエッジあるしで数値に情報入って火力さえ出てくれりゃあなあ!とは言われてた
    サンブレでまさか過ぎる進化遂げちゃったけど

  • 169二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:33:24

    サンブレやってた期間が長すぎてライズの頃のこと正直あんま覚えてないんよな
    メインにしてたハンマーが強くなかったらしいが言われるほど弱くなかったなってくらいの思い出

  • 170二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:34:26

    >>168

    ガンランスは空飛び始めたり禁断の竜撃砲二度撃ちしたりと色々ぶっ飛んで来てるの良いよね…

  • 171二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:35:27

    >>169

    上にもあるけどライズのハンマーは良くも悪くもインパクトクレーター擦るだけの棒になってたんや…

  • 172二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:38:32

    クレーター棒時代ってクレーター以外やる意味ないけどやったらやったで当たらないし隙が多くて落ちるし虫無くなって厳しいしで最悪もいいところで弱いとかの次元じゃなかった記憶があるのだが

  • 173二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:45:58

    ワイルズ初期がそのクレーターを渾身溜めにしただけみたいな産物で「ライズ→サンブレ→ワイルズでなんでまた戻ってんだよ!?」ってハンマー使いが激怒しとった
    しかもクレーターより威力低いせいであれ以上に何度も同じ技擦るしかなかった+溜めから使うと隙だらけかつDPS最悪なのでずっと縦振り擦ってたって辺りも酷い

    あと共通で思うんだけどハンマーは大技にクソ雑魚初段挟まなきゃいけない決まりでもあるの?

  • 174二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 13:53:25

    >>173

    単に睡眠後に大ダメージ出して欲しくないって嫌がらせみたいなもんだよ 大剣の真溜めも多分同じ理由じゃ

  • 175二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 14:00:29

    今のワイルズハンマーはモーションと立ち回りは歴代トップクラスに良好だと思う
    数字がちょっと間違ってるせいでDPS的な意味合いでランスと仲良しになってるけど

  • 176二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 14:17:36

    >>122で双剣の感覚はdisったけど逆にハンマーは噛み合ってる、特に相殺とかのガチィン!って感じは心地いいから悩ましいよね

    追撃も用意されたし後は数字さえ出ればなぁ...

    ライズ時代のガンスでも同じようなこと言ってたわ

  • 177二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 14:27:03

    ワイルズハンマーは数値上げるだけで完成する

  • 178二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 15:01:24

    >>174

    そりゃゲーム的に初段で大技振れたらダメでしょ

  • 179二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 15:04:59

    >>178

    いやー抜刀大剣は神ゲーでしたね

  • 180二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 15:07:03

    ワイルズガンスは火力が出てるから許されてる感なんだよな連装自体は面白いんだけどどモーションキャンセル出来ないし動き遅いから実際にはスピードが追いついてないんよねだからM Rではモーションに改善ないと不安
    ブラダ欲しいけど無理そうならせめて突き砲撃のモーション早くするとか連装のステキャン出来るようにするとかして欲しい

  • 181二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 15:09:41

    >>179

    その後の作品で抜刀スキル弱体化喰らってたから

    覇弓とかも弱体化喰らってたし……

  • 182二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 15:29:15

    結局ワイルズはバランス調整の方針が意味わからんかったのがな……
    せいぜいグラビで遊ぶぐらいだった属性弾事前ナーフしたりとかそういうしょーもないの

    せめて一回暴れさせてやらんと納得感無くてユーザー離れるんだよなぁ

  • 183二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 15:33:49

    ワイルズは単純に調整含め開発間に合ってなかったんだと思う
    そして発売後によほど酷いとこを除けば大胆な変更するはずもなく(修正入ったとこは「よほど酷いとこ」だと思う)
    バランス直すならDLCだろうね

  • 184二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 15:36:17

    滅龍弾サイレントナーフに関してだけは文句ない
    あれはこの世に存在してはならない兵器だった

  • 185二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 15:38:00

    毎回新作でバランス感覚がリセットされるのがおかしいわけで
    ライズはともかく一つ前が歴代屈指でどの武器も強かったサンブレだったのと調整周りの立ち回りの下手さで不満が爆発しちゃったというタイミングの悪さ

  • 186二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 16:03:26

    いやサイレントはバリバリ文句あるわ
    というかサイレント「だから」ダメなのよ
    なんか理由付け適当に上げて「通常のボウガンの弾は普段より効いてない...!?」とか言わせときゃよかったんだ

  • 187二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 16:28:09

    >>186

    多分情報ちゃんと伝達出来てないんやろうなと……強化するって言ってたのにナーフがソレや

    強化って言ったのに何でナーフなの!?って多分向こうも困惑してるやろ

  • 188二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 16:28:34

    滅龍弾に関してはそもそもナーフというかただのバランス調整だし文句言いたいだけのキチ ガイだろ
    まだ言ってんのいるのか

  • 189二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 16:30:38

    サイレントに関してはライズの太刀のサイレントバフが一番酷い
    ナーフし過ぎたけどそれ認めてアッパーしたくないから闘技場の太刀に後からこっそりとスキル追加して無理やり帳尻合わせてんの、控えめに言って誠意の欠片もない

  • 190二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 16:32:55

    >>189

    でも特に何も騒がれてないしな……と言うか初めて知った。結局ナーフは自分等が不利なるから文句言うけどサイレントアッパーは自分有利だから見逃される

  • 191二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 16:41:18

    なんか大分斜め上からの変な擁護しようとしてるけど普通にダメでしょそれ…

  • 192二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 16:43:39

    >>191

    これ>>190に言ってんのか

    擁護してるつもり無いんだけどな

  • 193二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 16:50:37

    詳しいことは分からんけど闘技場限定の話なら
    まあそれゃ話題にはならんだろしか

  • 194二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 16:56:14

    伝達ミスってライズの頃からあったのか
    伝達ミスかわざとかは知らんけど

  • 195二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 17:00:05

    >>194

    ただ調べたけど出てこないんだよな

    嘘言ってるだけかほんとに話題にならないか 


    まあ闘技場だからで終わりそうだし

  • 196二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 17:05:11

    サイレントとナーフがそれぞれ反感買うからサイレントナーフが一番反感買って騒がれるのは自然かなと

  • 197二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 17:06:23

    そもそも滅龍に関してはナーフじゃないし

  • 198二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 19:37:05

    >>126

    双剣は鈍器心眼グレイスソウルだぞ

  • 199二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 21:30:03

    ナーフじゃなくてサイレント補正だからね
    もっとひでぇじゃん

  • 200二次元好きの匿名さん26/03/16(月) 21:30:23

    ワイルズは頼むから誠実になってくれ...

オススメ

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