バイオもMHST3も品質に問題ないのに、何故ワイルズだけトラブルまみれだったのか

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 11:31:07

    現状、大分改善されたとはいえなんでああなってしまったのか

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 11:34:10

    バイオもストーリーズもオープンワールド的な思想で作られてないからだろ
    同じような設計思想っぽいドグマ2は問題だらけだったしな

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 11:55:15

    REエンジン、オープンワールドで広域かつ無数のオブジェクトをリアルタイムで管理し続けるのはほとんど初めてだったんじゃないか?

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:10:00

    >>2

    コレが答えやん?そもそもオープンワールド的なモノは下手って事よ

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:13:21

    オープンワールド関係ないクソみたいなバグまみれだったやん
    オープンワールドとREエンジンのせいにするな

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:21:10

    >>5

    だったらワールドとかもバグまみれなんよ

    技術力自体退化する筈ねぇんだから

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:23:40

    謎のグラへの拘りでまずクソ重たかったのが悪いのと、いくらなんでもMOD嫌いすぎて下手な対策したせいだと思う
    目に見えない所動かしてるのもバカ

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:24:06

    >>6

    技術力なんて使える奴が後継者に伝承出来ずにいなくなったら普通に退化するぞ

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:26:34

    >>6

    いくらなんでも頭お花畑のものづくりエアプ過ぎて笑う

    技術継承なんてちゃんと出来る方がマシやぞ?

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:26:40

    このレスは削除されています

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:28:34

    オープンワールドっていうけど、マップ間の繋がりが細い一本道なのがオープンワールドの強み何も活かせてないし、てかマップ間そのまま移動することもないしで
    本当に開発の自己満でしかないんだよね

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:30:12

    >>8

    >>9

    そんな数年で目に見えて退化し過ぎだろ

    技術者総入れ替えしたんか?ってレベルの退化だぞ

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:30:53

    PSのパフォーマンスそこまでひどくないのを見てるとPC同発にしたのが全て

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:32:59

    >>12

    え?普通に数年で基幹技術者ボロボロ出て行ってるけど

    残ってるのはガチでのクリエイター素人の徳みたいな奴だけ

    一瀬だけが最後の砦だぞ冗談抜きで、アイツはあの開発の上位層で数少ないそっちの教育受けた奴だから

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:33:57

    >>14

    なら……そんなもんか

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:37:47

    >>14

    すげぇ…キッショいアンチ御用達のnoteから情報得てそう

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:38:55

    まぁた大した知識もないくせにカプコン社内の内情語りたがる頭ナカイド湧いてるのか

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:39:29

    CAPCOMが昔から入れ替わりの激しい企業なのはそう
    ゲーム企業はどこもその傾向あるけど

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:39:47

    >>17

    なー?

    マジでスレ主クソだよな

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:41:23

    まあストーリーズくんはストーリーズくんで頻繁にクラッシュレポ吐く時あるからなんかREエンジン内でエンバグ起こしてそうな感じはする

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:43:08

    >>20

    それが本当ならここの住人がその手のスレ乱立してそうなんだけど

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:43:45

    >>15

    逆に次回作安心出来なくなった。一瀬一人変わった所で今の技術力がこのレベルって事だろ

    ストーリーズかバイオ担当の技術者引き抜くしかない

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:45:17

    ワイルズはトップについては言わずもがなだけど、下も下でゴミみたいな仕事してるからなぁ

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:45:28

    >>21

    俺はsteam勢だが実際steam版クラッシュの話はレビューにも上がってるしおま環ではないとは思うんだよね

    オートセーブがあるから復帰は容易いしかつソロゲーだからあんまり問題視されないんじゃないかな

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:45:34

    日本のゲーマーってなんで大した知識も無いくせに雑に技術語りしたがるの?

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:46:35

    >>24

    エビデンス欲しいのん

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:48:59

    >>25

    よくいる低性能PC使っときながら文句だけは一人前みたいなもんよ

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:49:41

    ゲームカテってモンハンフェスでもクラッシュした!みたいな話題多かったのにデマだったからワイルズ並みに信用できないんだよなぁ

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:51:27

    >>26

    すまんがクラッシュ吐く瞬間はsteam録画の範囲外なんだよ裏で停止してからログ吐くからね

    あとはストアページからレビュー見に行くかX(旧twitter)でストーリーズ クラッシュとかで調べると画像付き出てくるよ

  • 30二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:52:51

    というか普通に一度に動かしてるキャラとかの量考えたらカプコンのゲームでワイルズが一番重いからクラッシュ多発してるだけでは?ぶっちゃけカプコンに何とか出来る人いないと思う
    他のオープンワールド得意なメーカーに協力してもらわんと無理そう

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:53:30

    >>29

    じゃそのX貼れよ

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:55:29
  • 33二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:55:31

    >>22

    でもSBからワイルズの間でココまで一気に技術力低下したから逆に一気に上がる可能性もあるやん

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:57:05

    >>32

    これだけ?

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:57:35

    >>33

    人って上がる方が難しいんだわ

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:58:07

    ナカイドとか好きそうだねここのカテの人

  • 37二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:58:55

    >>32

    ちゃんと写真あげてる人一人しか居ないのですが

  • 38二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:58:57
  • 39二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 12:59:29

    なぜトラブルまみれかなんて内部の人にしか分からんよ
    匿名で何言おうが全部妄想や

  • 40二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:00:27

    >>38

    すげぇ…チョイスが臭いレビューばっか

  • 41二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:03:02

    なんかアンチだと思われてそうだしアンチだと思われたくないから貼っておくけど俺自身はこのゲーム滅茶苦茶楽しんでるよ
    けどそれはそれとしてクラッシュ自体は起きてるよって話

  • 42二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:04:38

    >>41

    ネットだとなんでも言えるから証拠を出して言わなきゃ信用されないよ

  • 43二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:04:40

    >>41

    このカテのクソスレにいる時点でアンチが儲のホイルーだろ

  • 44二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:05:05

    ST3のクラッシュは調査声明は出てるね
    いや俺のallyで動くものが5090積んだゲーミングPCでクラッシュしてるあたりなんか相性の悪い設定があるとかなんかな

  • 45二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:05:36

    >>42

    お前話にならんな

  • 46二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:07:16

    >>42

    今すぐ回線解約しては如何かな?

  • 47二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:10:29

    CAPCOMのゲームはPCで買わんほうがいいのかね
    PCの方が遊びやすいんで基本PCで買ってたけど

  • 48二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:12:55

    そもそもワイルズの失敗ってカプコンの技術力じゃ動かせないゲームを作ってしまったことなんで…レクイエムやストーリーズはカプコンでも動かせるようなゲームにしてるって話であってレクイエムやストーリーズのスタッフならワイルズ何とか出来る訳ではないと思うぞ

  • 49二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:24:51

    >>45

    >>46

    当たり前のこと言っただけでこれとかどんだけイラついてんだよ

  • 50二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:27:44

    >>49

    多分このスレで一番イライラしてんのお前やぞ

  • 51二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:29:31

    >>50

    困惑しかしてないんだけど

  • 52二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:30:01

    おま環で封殺や捏造扱いしようとするのは変わってないんだなぁ

  • 53二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:30:30

    とりあえず本スレに突撃して荒らすのだけは本当にやめろ
    叩きたいなら専用スレ叩いてやってくれ、目障りすぎる

  • 54二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:31:47

    極論言えば企画を統括する奴が手持ちのリソース把握と割り振りさえ上手く行ってれば普通なら問題は起きないはずなんだけどな

  • 55二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:32:09

    昨日0時過ぎに相手にしてもらえなくて不貞寝したのが昼起きてまたやってんだろなって立て方
    せっかくの土曜日なんだからお散歩とかしようぜ

  • 56二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:37:45

    本スレに来るなって言われた瞬間こっちほったらかして本スレで管理に迷惑かけにきてるの3歳児みたいでかわいいね

  • 57二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:39:30

    でもモンスタフも荒らせない糞雑魚ワイルズアンチよりは気概あるよな
    そこだけは評価できる

  • 58二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 13:54:18

    片方のスレに構いすぎてここが止まるの分かりやすくて好きだよ

  • 59二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 14:01:40

    >>9

    流石に直接受け取り過ぎでは?多分下がるにも速くないって事言いたいんだと思うぞ

  • 60二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 14:06:30

    ドグマ2でREエンジンとオープンワールドの相性や問題点はある程度分かっていたろうに
    社内で共有とかできていなかったのかね
    それを抜きにしても普通にテストしていたら分かるような問題も多かったから
    技術力云々の前にマネジメント層がリソースの割り振りを完全に間違っていたように思う

  • 61二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 14:33:44

    ゲームゲノムだと若い人多かったし中堅的な層が抜けていったのかね

  • 62二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 16:40:02

    クラッシュ自体はゼロにするのは難しいしクラッシュ報告程度でおま環連呼して封殺する意味もないと思うけどな
    ワイルズはクラッシュ頻度が異常に多い上に普通にテストプレイしてたら当たるような手順で確定クラッシュするのが悪かった訳で

  • 63二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 16:42:22

    初期ワイルズの失敗を反省して上手いこと改善できたってことで手を撃ちませんか?

  • 64二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 16:55:57

    いくら他が成功してもワイルズの罪は消えないから

  • 65二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 17:52:02

    >>64

    ストーリーズも藤徳指揮してる……ク ソゲーだ!!って叩いてるスレあったしな

    今思ったがストーリーズ指揮してんの藤徳なんだアレ

    体験版プレイしてた感じ不吉な予感なにも無かったけど

  • 66二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 17:56:20

    >>65

    初代ストーリーズの世界観監修に藤岡が携わったってだけで

    以降のストーリーズ系列に藤岡や徳田が関わったって話は聞かないぞ

    クレジットに載ってるなら違うかもしれんが

  • 67二次元好きの匿名さん26/03/14(土) 17:58:24

    >>12

    残念ながら仕事できるやつ1人いなくなったらボロボロになるのはどんな仕事も同じなんよ

    1人飛び抜けた奴がいても周りが駄目ならついていけないし教えても教えたことができないからな

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