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潮騒の嘘

潮騒の嘘 Jul/27/2024 02:30

「淫骸のトランスクラップ」ゲームシステム紹介

※言うてぶっちゃけそれほどAC6でもないです。








うわあああああそういえばどんなジャンルかも言ってない気がする





というわけで、淫骸のトランスクラップはRPGです。
RPGツクールMZで制作されています。



……これ以上に何を書けばいいんだろう……。
正直、前回と前々回で、もう既にウケを狙えるようなネタが尽きてるんですよね……。
Ci-en記事は別にウケを狙う場ではない……? それはそう……。



えー、とりあえずこちらが実際のゲーム画面になります。

戦闘中に立ち絵が表示されてる、エロRPGによくあるやつです。





ただ、普通のRPGならこんな感じで、HPゲージの横にパーティメンバーの名前が表示されているところ、このゲームでは「HEAD」「CORE」「BODY」「LEGS」です。



つまり、プログラム的な処理としては4人パーティと変わりませんが、
ゲーム的なフレーバーとしてはあくまで1人パーティであり、
各パーツにそれぞれ耐久値が設定されている、という扱いなわけです。


何? アーマードコアラストレイヴン? 知らんな。別にパーツのHPが0になったからって買い直したりとかしなくていいので無関係です。


というわけで部位破壊、もとい各パーツのHPが0になればどうなるか……
……カンの良い皆さんならもうお分かりですね? 脱げます。

あんまり脱げてるように見えない? ご安心を。ロボタイプの裸、リアルタイプの裸と、パーツによって脱げた際のデザインが変わります。なおリアルタイプはこれから描くのでまだ画像とかは無いです。ごめん。




それと、今作はTPB(タイムプログレスバトル)を採用しています。
TPB? なんだそれは? ツクールMZに親しみの無い方がそのような反応をするのも無理はありません。ファイナルファンタジーでお馴染みのATB(アクティブタイムバトルシステム)はスクエニが商標登録済みなのでツクール開発してるカドカワがATBって言えなかったんです。つまりATBです。



行動ゲージが満タンになったキャラクターから行動できる、アレです。
このゲームだと紫のゲージですね。

ちなみに今作は入力中ゲーム内時間が停止するタイプのATB……TPBなので、落ち着いてプレイできます。今調べてみたらこのタイプはATBじゃなくてCTBって言うらしいですね。こっちは商標登録されてるのかな……。


そして、この画像を見た皆さまの中にはお気づきの方もいらっしゃるでしょうが、このゲームは、プレイヤー側のMPは全員/全パーツで共有となっています。

MPはリアルタイムで回復していきますが、いずれかのパーツでスキルを使ったり、敵からの攻撃を受けると減少していきます。

そして、敵の攻撃によりMPが0になると無防備になります。
無防備中は大ダメージを喰らってしまうので、MPを切らさないよう注意して立ち回らなければなりません。



何? スタッガー? ACS負荷限界? はて……。
別に今どき怯み値の概念を採用しているゲームなんて珍しくもないと思いますが……はて……?(RPGだとちょっと珍しいかもですが)


まあそういう感じで、独自システム……いや独自システムか……? ……独自システムはありますが、ごく普通の親しみやすいRPGになっているかと思います。


というわけで軽くゲームシステム周りの解説してみましたが……これ以上はプレイしていけば分かる程度のことしか言えそうにないので、今回はここまでとさせていただきます。
まだ記事に何書いていけばいいのか、いまいちわからないですね……。暗中模索中です。



今回はさして面白みの無い記事となってしまいましたが、ここまで読了いただきありがとうございました。

前回の記事でも、数多くのいいね・フォロー・コメント、ありがとうございます。本当に励みになっています。

そしてコメントで期待してくれた方たちには申し訳ないのですが、エルと【政府】以外の某ゲームのパロキャラは正直言うほど出ないです。あんな記事書いておいてごめんなさい。でも銀髪オールバック眼鏡の男は絶対に出します。

今後も、潮騒の嘘をよろしくお願いいたします。

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