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ナオヤ スピード スケーリング
最近、エピソードを再視聴しているときに、この特定のシーンに気づきました。これがナオヤが思っている以上に速いことを示しているかもしれないと思います。
ナオヤはマキに触れたので、彼女は1/24秒以内に動かなければならず、そうしなければ1秒間凍りついてしまいます。しかし、マキはそれを察知し、1/24秒のタイマーに合わせて彼にパンチを食らわせ、戦いを終わらせます。
しかし、面白いのは、初めての接触の後、ナオヤが山やエリアを一周し、ちょうどマキが彼の顔をパンチするために彼の後ろに現れたことです。
初めての接触から1/24秒の間に、ナオヤはその距離を走り、ちょうどマキにパンチを受ける時に間に合いました。
もしかしたら何かを誤解しているかもしれませんので、間違っていたら気軽に訂正してください! 私の初歩的な計算の結果は以下の通りです:
1/24秒 = 約42ミリ秒。
距離が約1kmだと仮定すると、その距離を42ミリ秒でカバーし、パンチを受けるのに間に合うためには、約23,809.5 M/sのスピードが必要です。
マッハ25に近い
S = D/Tの公式を使いました。
再度、間違っていたら気軽に反論し、訂正してください!
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まず、24,000 M/s はマッハ 69 だね。
次に、彼女はすでに2回目に捕まってたと思うんだけど、彼女は(彼がやるように)24フレーム内で動くように体をプログラムして、彼のバカを予測してたんだと思う。つまり、このシーンでは彼はほぼマッハ3ってことで、すでに確立されてる速度計算だね。
もし私が正しく覚えていれば、その人がスタンにかかると、少し前に示されたように、あのフレーム/ガラスのようになるんだよね。
そのシーンでは、それは起こらなかったね。
1秒間に24フレーム動かないと、フレームになっちゃうんだよ。じっとしてるのも24フレームで動いてるってこと。
彼は完全に亜音速よりずっと速く動いていた。これは、ただ意味をなさなくする、ちょっとバカなアニメのアップスケーリングの問題だね。君の計算は良さそうだけど、シーン自体は意味不明だよ。
彼は一周するのに一秒くらいかけてたはずだよ。彼女はもうすでに一回触られてたし。彼は「最高速度に達する」ために、一周するのに最大限の時間を使おうとしてたんだ。マキは動きを理解して、自分の体を1秒間に24フレームに合わせるようにプログラムしたから、24倍速く動くのではなく、動くことができたんだ。
昔からの仲間たちの計算は間違ってる。24,000m/sはマッハ69だよ。もし本当に彼が1秒かかったとしたら、1,000 m/sはマッハ3くらいで、これはすでに確立された計算だよね。少なくとも3倍速くなるのは、そのシーンにも合ってるしね。
環境との衝突による物理的ダメージも、マッハ 1 をはるかに超えた、おそらくマッハ 1000 くらいのスケールアップを測ることを促すんだよね。
マジで漫画の言ってることと矛盾してるんだよね、今は直人さんの術式がマッハ 1 を超える速度に到達できるって言ってるのに、それを視覚的に否定してるじゃん(しかも、当時は悠仁と乙骨もいたんだから。つまり、彼らもそれより遅いってことだよね。)
https://www.reddit.com/r/FeatCalcing/comments/1qk512q/comment/o16uu1z/?context=3&utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button
この計算によると、マッハ11から14だって。
いや、マジで間違ってたわ。1フレームの24分の1でこんなことになるとは思ってなかった。実際にはマッハ265.9からマッハ329.6まで加速するんだよ。
やべええええ
パワー スケーリング やめろよ、誰も気にしないから、趣味でも見つけろよ
もしそれが彼の趣味だったら🐸
は?
コメント欄の人たち
コメントはモデレーターによって削除されました
あなたは、かなり悲しい人間に違いないね。
まあ、それはそれでいいんだけどさ。でも、ただの盛り上げと雰囲気作りで、なんかカッコよく見せてるだけじゃん。マキが弾丸キャッチするのと同じ。議論では使わない方がいいと思う。
次のエピソードを待って呪い直哉マッハ3