ノナプルナイン@ストアページついに開設!

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ノナプルナイン@ストアページついに開設!
@nonuple9
12年の開発期間を経て、ついにSteamストアページが開設。ぜひウィッシュリスト登録をお願いします! ――少規模開発で、スクリプトエンジンも自作、膨大なアニメもすべて手作りの横スクロール探索ADVです!── A sideways-scrolling point-and-click sci-fi adventure!
岩手県 一関市 ILC学研都市pixiv.net/fanbox/creator…

ノナプルナイン@ストアページついに開設!’s posts

もしかしてパチンコって、一時のエロゲみたく「最終的にパチンコさえさせれば何やってもいい」というクリエイターが自由に暴れられるフィールドになってたりするの?
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tearra
@tearra58
ゴジラ続編より先にビオランテ拾うとか、紫龍まで出るなんて、普通に映画館で見たいよね
2:54
ぼくもこれなので、ゲームの「底」が見えてしまった時点で飽きてやめちゃうことが多い。 「ああ、あとはこれの繰り返しか」と感じると一気に飽きがくる。 なので、「このゲームはエンディングまでプレイできた!」というだけでかなり高評価になる。
これに、「なら自分帰ります」で終わりやろとか言ってる人が多いけど、「それができないのが氷河期という時代だった」という背景がまったく考慮されていない。 状況が大きく異なる時代の話を今の状況や価値観で読み解くことがいかに難しく、そしてまた危険か、という好例だと思う。
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ミック
@copinemickmack
氷河期時代の面接で自分が経験したのでエグかったのが、集団面接だったんだけど、「皆さんで議論してこの中から一人落としてください」ってヤツ。それまで和気藹々してた学生たちの空気が凍りついた。こんな選考考える奴悪魔だろって思った。
「これは進化ではない」 (浮世絵よりも現代イラストの方が良いわけではないから) という主張が見受けられるけど、それこそ進化の典型的な誤解なのよ。 進化はその都度異なる環境への適応であって、価値的に良くなることを必ずしも意味しない。進歩と進化は違う。 これは「進化」で合ってるんです。
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ゆめめ
@Golden_Yumeme
たった150年でここまで進化したの、普通にすごすぎるだろ
https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.eizawa.com%2Fcolumn%2Fcolumn-15983%2F&psig=AOvVaw1LzWI3fd2Jzn2kzOid-nW4&ust=1738832965137000&source=images&cd=vfe&opi=89978449&ved=0CBgQ3YkBahcKEwjwgr_al6yLAxUAAAAAHQAAAAAQCQ
個人的に、ツシマがすごいと思ったのはアートなんよな。 我々は昔の日本を「彩度が低めの時代」と認識して、ゲームも時代劇と、とくに背景は枯れた色にしがち。 でもツシマは、純白のススキ、真紅の紅葉、真っ黄色の銀杏、紫全開の藤と、フル原色で描いてきた。 日本に住んじゃうと逆に出ない発想。
このツイートのリプ欄や引用は、海外にゲームを出すことを考えているなら必読っぽい。 メーカーとユーザーで考え方がまったく乖離している。 ぼくも会社員時代は完全にセガ側の考え方をしていたし、「そうでない考え方」があるってことすら想像だにしなかった。
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セガ公式アカウント🦔
@SEGA_OFFICIAL
ゲームを、各国の言語やカルチャーなどを鑑みて適切に翻訳する「ゲームローカライゼーション」をご存じですか? ローカライズの取材を受けました。 From Japan to the world: how to translate a game - The Japan Times #LikeADragon #InfiniteWealth #龍が如く8  japantimes.co.jp/life/2024/01/2
これは価値観の変化だなあ。 ゲームデザインの稚拙さとかではなく、昔は純粋に楽しみが増えるとみなされたんだ。 今はタイパ志向がMAX。 変わったのはユーザーのほうなんだよね。
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16ビット📀
@favoga_
ゲーム作者「タンスにアイテム入ってたら喜ぶやろなあ」 ワイ「これから全てのタンスを調べるのか…」 ゲーム作者「2度話すと別のこと喋るNPCがいたら楽しいやろなあ」 ワイ「これからすべての人間に2回話しかけるのか…」 わかる.....
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「ゲーム音楽知らない人多い」みたいな意見見るけどさ。 クラシック使おうが日本伝統の曲を使おうがそんなこと言われるわきゃないのに、ゲームだと言われる時点で、まだゲームを一端の文化とみなせない人も多いのかなーって気になっちゃう。 知らない人はこれを機に知ればいいのだ。それが教養だろ。
Adobeに吸収され、もう存在自体がないFotoliaというサービスから5万円も引き落とされそうになり、Adobeサポートに連絡しても知らんと言うのでクレカ変えたら、今度は「引き落とせないなら法的措置も検討する」とか言ってきた。 メールのドメインはAdobeなのに、Adobeが把握してないって何なんすか。
SteamでもPSstoreでも、ゲームを買うか決めるとき動画を見てて思うのは…… 動画の開始5秒は、再生ボタンを押したほぼ全員が見る超ボーナスゾーンなのに、そこを会社ロゴとかただの風景とかで潰してお前ら惜しくないんかと。 最初の5秒にいちばん見せたい面白そうなカットを持ってこいよー!
「なお、過去のセーブデータとの互換性は無いため、誰でも最初からプレイすることができるようになっている」 メリットみたいな書き方するのほんとドMで好き
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電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
1ピクセル単位で描かれたドット絵が超ヌルヌル動くローグライク2Dアクションゲーム『Noita』の無料大型アップデートが実施 news.denfaminicogamer.jp/news/240409n 60%オフの820円で買えるセールも開催中。新たな呪文やエリア、隠し要素など220行以上におよぶコンテンツの追加・調整やバグ修正が追加されている
AIは本当コレで、小説に限らず「最初に論理的に筋の通ったエサを与える」ことができると、そこからの演繹で無限遠まで連れてってもらえる。 本当に推論マシンなんだなと感心するとともに、これができるかどうかでAIの性能はケタ違いに変わるので、使いこなせる人とそうでない人の差も出るよなあと。
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とりにく
@tori29umai
AIにエロ小説書かせていて「特別な責務を背負った高貴な人が倒錯的な性行為によって一時的な解放を得る」という文脈をはっきりと定義させた途端、一気にAI君の性能が上がった(≒客の求めているものを出すようになった)ので、要件定義ダリぃ~になっている
これほんま勘弁して 「早期アクセス段階であるにもかかわらず、大手メディアが製品版のように扱ってレビューすることを挙げている。同氏は、プレイヤーが現状に不満があった場合にそれを述べることは理解できるとしつつ、さらに改善させ多くの変更を重ねていく前に、作品としての評価が定まってしまう
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AUTOMATON(オートマトン)
@AUTOMATONJapan
【ニュース】元Valveの開発者、今後の作品ではSteam早期アクセス配信を使わないと表明。開発途中で「死んだゲーム」扱いされる現状に不満述べる automaton-media.com/articles/newsj
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絶対音感ある人にずーっと聞きたいのは、音階ってのは離散的なものであって、自然界の音は連続的なもののはずなのに、なんで連続的な音ひとつを聞いて離散的な音階を解答できるの? ということなんです。 3割5分でファ寄りのソだよ、みたいなことにならないのはなぜ?
ここすき 『「まずは小さな作品から完成させましょう^^」という記事や言説が腐るほど出てきます。結論から言います、あれはウソです。』 完全未経験からゲームを作り始めて1年半くらいでSteamで販売した話|T.Mochibe #note
NovelAIは全員体験しておいた方がいいと思うよ。 プロンプト自体は一過性の技術かもしれないけど、「AIとの対話」の感覚は、形は変われど皆が身につけなきゃいけない、現代で言うGoogle検索を使いこなすスキルに近いものになる。 プロンプトはわかりやすいので、その基本を学ぶには最適のツールだ。
発言の一部だけを切り出して文脈を無視し「問題だ!」と騒ぐのはやめようよ、ホントに。 「ホンモノのガチンコバトルだ。絶対に負けるなよ!」 という励ましの言葉も、一部だけを切り出すと、 「ホモのチンコに負ける!」 になってしまうんだよ。ひどいもんです。
Amazonも割とそうだけど、「まともなサポートを受けるためにはツイッターで炎上させる必要がある」ってとんでもないよね……
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あめくろ
@CenturionFHR
Uberのサポートって電話窓口はないし、チャットもないし、写真をAIが判定して返金不可と判断したらそれまでっていう世紀末サポートなんだけど、多少フォロワーのいるアカウントでメンションしてお気持ち表明ツイートをするとサポートからDMが来るっていうライフハックを見つけたので共有しておきます。 x.com/CenturionFHR/s…
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