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コメント
コメント一覧 (159)
先ずはPSから。
PSで遊んだ時間は、現時点で653時間。
12月31日以降に再確認すれば、700時間前後かな。
トップ5は上から
1位…アサクリシャドウズ、116時間。
2位…デスストランディング2、69時間。
3位…ドラクエ1&2、53時間。
4位…モンハンワイルズ、53時間。
5位…ゴーストオブヨウテイ、49時間。
トップ5がゲーム時間の半分を占めてるけど、下位まで見ていけば2〜3時間のインディーズがゴロゴロしてるだろうなw
遊んだゲームは63本。
あとはSwitchとXboxのデータも近いうちに見れるようになるだろう。
Switchではゼルダのブレワイ(Switch2エディション)にドンキーバナンザ、あとはハンドレットラインにメトロイドドレッド、ゼルダ無双封印戦記あたりか。
Xboxではナントカ33で50時間とか遊んだな。
他も全てゲームパス対応で遊んだ奴だけど、合計すれば100時間は超えるやろ。
ゲーム漬けという日々でもないけど(同年代の平均レベルからすれば重度のゲーム漬け人生である)今年も遊んだなぁ。
もうそんな時期 なんですね 今 PC が使えないんで 見れないですが 明日確認しとくかw
オクトパストラベラー 0、巨悪3人それぞれのエピソードで2章の段階なのでまだまだ先は長いだろうけど、悪役による胸糞なエピソードがずっと続くみたいでテンション下がるわ。
たまに心温まるサイドクエスト的なのが挟まるけど、あまりメリハリ無く淡々と鬱展開が続くのか?
オクトラ1と2も途中までしかプレイしてないけど、明るい展開もあってメリハリが効いてたよなぁ。
この先面白くなるといいが、今のところ暗い展開続きでオススメしないw
プレイ時間 533時間
プレイ本数 PS5、50 PS4、50の100本w
まぁこれは仕事でチェック用も含まれるから正確ではないが
トップ5
1位…デススト2 68時間。
2位…ゴーストオブヨウテイ 53時間。
3位…ドラクエ1&2 48時間。
4位…モンハンワイルズ、46時間。
5位…メタルブリンガー 43時間。
うむ、一本一本のプレイ時間はひろさんとかぶってるなw
今はソニックレーシングを一日一グランプリしつつR-TYPEデルタで2面で終了する毎日。
先ずはカプコンが長く温めてきたオリジナル新作『プラグマタ』が4月24日発売予定。
Switch2を含めたマルチ展開で、Steamで本日より体験版配信!
具体的にどんなゲーム性かわからんかったので、体験版配信はありがてぇ。
今日帰ったらさっそく遊ぶわ!
PS5初期に発売した高難易度ローグライクTPSのリターナルのスタジオが作る新作『サロス』、3月発売予定だったが4月30日発売予定に変更。
今回も高難易度っぽいけど、挑戦したくなるね。
龍が如くで有名な名越稔洋氏が2021年に立ち上げたスタジオの処女作『Gang of Dragon』が発表!
韓国俳優のマ・ドンソクが神室町・・・じゃないや、新宿歌舞伎町を舞台に暴れまわる!w
マ・ドンソクの龍が如くなんてドはまり過ぎて間違いないやんw
もう詳細聞く前に買い決定ですやんw
他にもポストアポカリプスな世界で人類は肉体を捨てて装甲戦車ドローンに宿り、敵を解体してパーツを奪って自身を強化していき巨大ドローンと戦う新作『TANKRAT』が面白そう。
また超能力で戦うCONTROLの続編も発表。
前作はなかなか評判良かったかな?
他にもまだ何かニュースあったかな?
なかなかにテンション上がるわ~♪
オクトラ0の鬱展開にも嫌気がさしてきたし、今夜はプラグマタで遊ぼうっとw
残念だけど、4月発売でまだまだ先だし、そのうちPSやSwitchで体験版出るかな。
Xで遊んだ人の反応だと、まだなんとも言えない空気?
TGA午後からのニュースでは、エースコンバット8の発表が嬉しかったな〜。
前作からもうすぐ7年!?
来年もゲームが充実した年になりそうで大満足。
新作ゲームの方は名越さん最新作の龍のヤクザ・・・もといギャングオブドラゴンとな!架空の神室町かぁ・・・と思ったら歌舞伎町じゃねぇか!主人公はマ・ドンソク!霧生ちゃんのケンカバトルからボクシングスタイルのバトルになるのか!?
わが店にある名越さんのサインとともにディスプレイする日が楽しみだw
トゥームレイダーも完全新作かと思ったらリメイクなのね!これは興味出てきましたアンチャーテッド感ビンビンでw
エースコンバット8もめっちゃ興味w
人喰いの大鷲トリコは今遊んでもそこまで古くないな。
ICOはクラウドで遊んでみたけど、古くてカメラアングルとか操作性がイマイチ悪い。
ICO、ワンダ、トリコの上田文人氏は次の新作を製作中と聞くが、早く遊びたいもんだね。
それにICOをどこかリメイクしてくれないかな。
いろいろセールやってるので覗いた中で、ニーアのレプリカント+オートマタのセットがお得そうだな。
オートマタはクリアせずに売ったし、レプリカントは全く未プレイだったか?
同じくセールでLORDS OF FALLENは洋ゲー版ダークソウルっぽくて面白そう。
またロックマンの新作が発表された事で、無性に懐かしくなってセールを探して、Switchでロックマン11をポチッとな。
昔遊んでたのはファミコンかゲームボーイだったか?
30年以上ぶりなのは間違いないw
いろいろ手を出して積みゲー増やす一方で、我ながら困ったもんだw
今はSteam deck持ちでSteamも腐らせずに遊べるので、この機会になんか買うかな〜。
いかんせんうちのPCでは満足に供御かないw
3人のシナリオを終えて終章に入ったけど、ここまでは巨悪といえど個人の悪党って感じだな。
それぞれが伝説の指輪を持ってはいたけど、終章では世界の危機に立ち向かう的な展開なんかな?
しかし物語が悲劇が多いw
悲劇があってこそ立ち向かう主人公の物語が描けるとはいえ、心が痛むよw
発売前のレビューとかで100時間遊べるとか見た気がするけど、やり込めば…か?
ドラクエのサマルトリア兄妹の存在が大きいわ。
悲しいイベントもあるけど、サマルトリア兄妹が打ち消してくれたもん。
オクトラ0ではメインストーリーは悲しいイベント続き、主人公は安定の無口、仲間キャラはメインストーリーではほぼ出番無し。
楽しいと悲しいの割合が1:9なんよな。
他に期待の新作が無い時期だからプレイしてるに過ぎない。
ムーンライター2のXboxゲームパス配信待ってるんだが、年内来ないか?
セールで過去作遊んだ方が楽しそう。
ドラクエⅡはサマルと妹が賑やかしでムーンが復讐の鬼から良い感じに緩和されていったけどそんな要素ないのねw辛い
惰性で見てるシリーズなので期待値とかはあんまなかったw
1は資源惑星に適応するために原生生物の「アバター」を使って物語が進むって言う
SF要素が好みだったんだけど2、3は只のドンパチ戦争になって観終わった後はスターウォーズじゃん!ってなってる。
まぁ、映像は素晴らしいしメカニックは相変わらずかっこいいんだけどね
Steamで出てたのがSwitchでも今日から配信開始で1,200円とお安いけど、内容も至ってシンプル。
自分のキャラを上下左右に動かして、周囲のロックオンした敵の弾幕を避けながらナイフで斬るか、銃撃するか。
部屋を一つ一つクリアする形式で、一部屋クリアすれば宝箱(w)から武器をドロップ。
最初の武器であるハンドガンから、マシンガン、ショットガン、スナイパーライフルなど持ち替え、武器にはグレードがある。
敵の攻撃はシューティングゲームの弾幕みたいなもので、隙間を移動するか、Bダッシュの無敵時間で避ける。
敵を自動でロックオンして、右スティックで敵から敵に切り替えるから、当たらないということはない。
部屋によっては瓦礫があるので、それを盾にする事もできる。
自キャラの動きが早くて軽快なので、ストレスなく弾幕を避けてシューティングを楽しめるな。
ストーリーは、アンドロイドが自分たちの過酷な労働環境からストライキを起こして、自キャラが鎮圧に向かうって感じか。
タイトルが『ガンナーちゃん!』で自キャラもアニメキャラみたいに可愛い女の子キャラで、雰囲気も可愛いドタバタコメディっぽい感じか?w
まぁストーリーは最低限っぽいけど。
とりあえずチュートリアルから最初のボスまで倒したけど、気持ちよいアクションシューティングだな。
そして安い!これはイイね👍
強い武器はボス戦まで残しておくか、途中の雑魚部屋で使うか。
敵を倒せばお金的なものを落とすので拾い集めて、ステージの途中で必ずあるショップ部屋で強武器を買うか、プロテクターや回復アイテムなどを買う事ができる。
死ぬと最初に戻されるけど、経験値が溜まっていろいろ有利になる要素がアンロックされるっぽい。
最初のボスを倒すと4つのステージが選べて、それぞれ進んだ先に違うボスがいて、4つのうち2つのボスを倒したけど、ちょっとづつ敵が強くなって攻撃や弾幕も多彩になってくるのもまた楽しい。
安いのにこんなに楽しめていいのか。お得すぎるやろw
ボリューム的には慣れてきたら数時間でクリア出来そうかな?
難易度も3段階で敷居は低い。
これは良い買い物をしたな。
ひろさんのゲームレビュー読んで俄然興味が出てきました!
早速PV拝見。。。
弾幕シューティングの「躱す」をフィーチャーしたインディーゲームですねw
ホントこういったアイデアゲーはインディーならでは
おもしろそう!
そろそろ他のゲームも遊びたいけど、休みのうちにクリアしてしまいたいのもある。
メインストーリーはようやく50%に到達したので、クリアまで90時間か?w
敵はどんどん強くなる。
8人パーティで前列4人と後列4人の戦闘で、回復技が全体ではなく前列か後列かだけなのクソだな。
面白くもないストーリーでひたすらにレベル上げて装備を整えての繰り返し。
せめてドラクエみたいに難易度ベリーイージーがあればいいのに。
良い点が見当たらず、冬休みの宿題をやってるように苦痛だわ。
Xでは高評価してる人も多いけど、俺はダメダメだわ〜。
ここまで来たらクリアしてやろうって気持ちしかない。
クリアしてとっとと売りたいw
なかなかの辛辣評価ですな(笑)
まぁ、鬱展開需要ってのもありますのでそういった需要向けなんでしょうなw
大掃除も終わってあとは新年を迎えるだけ。
昨日は家事もあったので年始の買い物もほどほどに外出せずにずーっと映画を観てました。ブレットトレインとターミネーター4、
ターミネーター4は散々言われてるけど終末戦争物としては私は好きですよ。
今年のPSもその影響か、デススト2がプレイ時間一位でしたが、全体的にプレイ時間が少なかったです。
来年はもう少しゲームをする時間を増やしたいです。
年明けてからだっけか?
パッケージ版で予約済みで楽しみだけど、PS1時代の雰囲気からだいぶガラッと変わってるみたいだし、冒頭部分だけでも遊べるの嬉しいね。
冒頭からウッドパルナをクリアまで、とのことだけど、無論キレイさっぱり忘れてるので初プレイに近いかもな。
種泥棒と呼ばれたキーアが大人の姿で再会できるらしいけど、ゲスト参戦の疑いが濃厚なので、ちからの種で育てるのは控えとくかw
さて、ダラダラとプレイしてるオクトパストラベラー0はさっさとクリアしないとな。
体験版楽しみっすね~、買うつもりではいますが戦闘シーンなどドラクエⅠ&Ⅱとはまた一味違う3Dモンスターも楽しみw
大人キーファは恐らくクリア後のお楽しみ要素ではないかと予想、
ドラクエⅡもかなり追加シナリオあったし、モンスター職や地図が削られた分、こっちでボリュームアップしてくれればいいな。
俺も帰って触るのが楽しみだ。
今朝遊びましたがよかったですよ!1時間ほどのプレイですがグラフィックは3Dで
いきいき動くしぐりんぐりん回せるし2Dドット絵もよかったけどやっぱ3Dの方が良い
戦闘シーンはまだたどり着けていないけど7の記憶はいい具合に消えてるのでドラクエの新作を遊んでいる気分で楽しんでいます。製品の発売が楽しみだw
体験版をプレイ開始!
グラフィックが進化してクレイアニメのような雰囲気になって…てのはPV見てりゃわかる事だけど、オープニングデモからただただもう感動。
そして動き始めたら快適そのもの。
メニュー画面を開けば…なんですか!?コレは!?
ちょっと前にドラクエ1&2リメイクをクリアしたばかりだけど、今度の7リメイクはメニュー画面が全然違うじゃん!
まるで洋ゲーのような感覚だな!
ドラクエビルダーズの感覚にも近いし、なんだか昔から遊んできたドラクエファンとしては浦島太郎気分であるw
まだ村から出てないのにw
壺割って歩き回ってるだけなのにw
はぇ〜〜〜ドラクエも変わる時は変わるもんだね………
古い老舗が、Z世代が中心のベンチャー企業にでもなったかのようだね。
ドラクエ7リメイク発表時は『ドラクエ7?石板集めが面倒くさいイメージしか無いなぁ…つーかほぼ忘れたわw なんで今更7なのw キーファの種泥棒だけ覚えてるw』ぐらいの期待度だったけど、PV見る度に期待が高まってきて、体験版触ったらテンションMAXですわw
どうしよう。
パッケージで予約してたけど、デラックスエディションでアーリーアクセス版買ってドラクエ有休取っちゃう?w
興奮しっぱなしですわw🤣
最初のウッドパルナまでの時点でめっちゃゲームに引き込まれるんやがw
あまりに面白すぎてこのままやりこんでしまいそうだw
Ⅶの思い出は恐怖の踊り子ライラとアイラが○○○○の子孫ぐらいしか覚えていないのが完全新作として楽しめている理由だろうな。シナリオの続きがあまりに気になるのでPS1のドラクエⅦ立ち上げたい気分になるがモチベーション下がっちゃうからやめておこうw
やりたいけど1・2がまだクリア出来てない
でもようつべの体験版動画見てると滅茶苦茶やりたくなってしまう……
2025年のSwitch〜Switch2で遊んだのは、約124時間。
ブレワイのSwitch2エディションで一周したのに加えて、今年の新作ではドンキーバナンザが大きかったね。
と言いつつ、2番目にプレイ時間がながいのは桐生一馬の声で可愛いウサギキャラのギャップ萌えなラスティ・ラビットだったw
ときメモは藤崎詩織が結局は攻略出来ずに、飽きたw
ロックマンやガンナーちゃんなどプレイ時間が短いのも多かったな。
2026年はゼルダ以上に夢中にさせてくれるSwitch2ソフトは現れるのか!?
プレイ時間は3時間といった所ですがキャラの生き生きしたイベントや
サクサクの戦闘シーンなどゲームの魅力が詰まったいい体験版でしたよ。
私もやりました!この1年、遊びで使った総プレイ時間1時間で悲しくなりましたw
まぁ、インディーズゲームもPS5でやるようになったからなのですが(笑)
約107時間の旅だったか。
もうね、暗い展開続きでつまらないゲームだったよ。
スマホゲーだったオクトパストラベラー大陸の覇者の家庭用機向けリメイク完全版だっけ?
楽しい面白いと思う場面より、暗い辛い悲しい鬱展開が圧倒的に長く続くんだもんな。
ドラクエ2との違いは、雰囲気を明るくしてくれるサマルトリア兄妹がオクトラ0には居ないって事だなw
つまらなくて早くクリアして止めたかったけど、クリアまで遊んだのは単に代わりとなる新作ゲームが出ない時期だったからw
しかし、ようやくクリアしたわ〜。
なんの未練もなくメルカリに出そうw
さーて次は何を遊ぼうか。
セールで買ったドラクエ11Sもいいが、もう直ぐリメイク7が出るしな。
ニーアレプリカントか、懐かしいエンドオブエタニティか、PS+で配信されたコアキーパーも試してみるか。
ゲームパスでタイタンフォール2かディアブロ4か、キャサリン、ペルソナ5R、ダークソウル系もいいな。
1本のゲームをキッチリとクリアすると、卒業式のように一抹の寂しさと共に次の冒険に出るような高揚感があるね。
クリアおめでとさんです!w
つまらないと感じつつも最後までやれちゃうのはすごいw
私はスターウォーズ・アウトローズも早々に離脱しちゃった身なんで・・・
ミスタードリラーって名前だけ知ってたけど、体験版触ってみたら自分にはイマイチだな。
エンドオブエタニティはセールで買ったけど、チュートリアルで練習無しに本番の雑魚戦始めたら、何も出来ずに死んだw
エンドオブエタニティはルールや操作をしっかりと理解しないと、わけわからんゲームだったわw
デトロイトが今でも爆売れしてると聞いて、そーいや積みっぱなしだったな〜と思いDLしとく。
Xboxゲームパスではタイタンフォール2、ペルソナ4、ディアブロ4とDL。
名作と名高いタイタンフォール2は発売時に買ったと思うけど、あまりプレイせずに積んでたな。
久々にグリグリ動かすFPSをプレイしたら、酔ったw
ペルソナ4はvitaで何周も遊んでるけど、大画面で遊ぶのはイイね。
そーいえばペルソナ4はリメイクされるんだったな。
て事は、今は4より5を遊ぶかね。
2月に入れば毎週出る新作で忙しくなるので、今は旧作をふらふらと遊んでるか。
ガンプラ好きの1人として、一度くらいそんな高級モデルを買ってもいいな…と軽い気持ちで抽選に応募したら…当選しちゃったw
東京お台場のガンダムベースにて販売するもので、競争率は知らんけど。
たぶん全国の…いや、全世界の転売ヤーが血眼になって通販サイトで争奪戦を繰り広げる代物だよな〜w
買える権利が当たった事で、66,000円という数字が重みを増してきたw
我が町から東京まで、新幹線自由席で約13,000円、往復26,000円。
片道3時間半かぁ…
『ガンダムベースで買える権利』なので、当然ながら通販ではなく現地購入しに行かねばならない。
移動の料金や時間も考えると…転売価格でもいい気が…w
最善の結果は、Amazonの抽選に当たってて通販で買える事だなw
『買える権利』は2月1日。さてどーすんべ。
6万6000円w
デンドロビウム がくそたけえと思ってたのにそれを上回るとか!
スイッチ2が買えるじゃん。
でもビルダーとすれば欲しい気持ちもわかるw
ちなみに私が最後に作ったガンプラは1/144ガルバルディ だったと思いますw
仁王1はクリア、2は途中で積んだけど、3は2よりプレイしやすく感じる・・・けど可もなく不可もなく、てところか。
雑魚戦はソウルライクなだけでなくステルスキルもありか。
ボス戦だとソウル系より動き激しめ、ボスのスタミナ削って動きが止まったところで致命の一撃や、大技の隙を突いてカウンター決めたり、前作より幅が出たか?
ガードか回避の二択だけど、パリィやジャスト回避などは無いか?
とりあえず悪くないけど、これから2月は新作ラッシュだからな~。
仁王3は後回しで様子見だな。
ロッククライミングゲームのCairnが配信開始したし、Steamで気になるゲームのデモも落とした。
映画は閃光のハサウェイ2部が公開!楽しみ満載の週末や!w
発売日前日になってXに流れてきた、入荷してる箱とダンボールの大きさを見てビックリ仰天であるw
重さ8kgという点しか見てなかったが(それも十分ヤバいがw)箱の大きさが約60cm×37cm×38cmというデカさ。
コレでたった1個のガンプラというから驚きであるw
アレを、俺は新幹線で持ち帰るつもりだったのかよw
Xで購入者は車の荷台に置いてるけど、車じゃないと持ち運びは厳しいわ〜w
さて、マケプレ価格で少し高くついたPGνガンダム、到着は日曜日の予定だが、無事に届くかな?
映画ハサウェイ第二部も公開し、Xではネタバレ厳禁!なる早で観に行け!の声が続々と上がっているが、何が起こるのやらw
第一部も改めて見直して復習したし、第二部観に行くのが楽しみや。
CairnはXのフォロワーさんのプレイも流れてきていますがかなり評判良いですね。
ジャンルとしては山登りゲームですがパズルゲームっぽい爽快感が得られるみたいで
かなり気になる。体感版もおもろかったしスパロボやってなければ買っていたねw
ハサウェイは来週観に行きます!先日に予習済みですw
正直もっとMS戦見せてくれ~と思ったが今作は如何か!?
アクションゲームでもなく、両手両足をどの位置に置くか、どのルートを登るか、静かに自分と自然と向き合ってる気がして、やっぱイイね。
昔はたまに2000ピースのパズル🧩を組んでたけど、静かに向き合う感覚が似てるな。
命知らずなクライマーは、こーゆう感覚が楽しいのかな?
俺はゲームで充分だがw
ボルダリングならやってみたいw
テイルズアライズ完全版とかオブリビオンリマスターとか、周回遅れ感がする。
嬉しかったのはプラグマタ体験版配信と、冒険家エリオットが6月発売日発表ぐらいか。
びみょ〜〜〜〜〜なニンダイだったわ。
ドラクエ7の続きしよw
コナミのコレクションシリーズにゴエモンが来たのがフイタ
まぁ、いつかは出る名シリーズですが、豆狸バケルより売れそうな感じ
そんなことよりパロディウスコレクション出してください。
デジモンはSwitch版待ってたので結構嬉しいですね
やはり収集育成要素のあるゲームは携帯モードとの相性が良いので
switch2のラインナップはswitch時代よりもマルチタイトルが多くて
コアゲーマーの携帯機需要を狙っている感じがつよいですね。
コメントのデジモンもそうですし グランブルーファンタジーなんかも
携帯機で遊びたいって方が見受けられましたのでそういった需要もありそうです。
近未来SFのTPSアクションで、アンドロイドの無邪気な少女ディアナと軍人オッサンのヒューイがバディで進むのか。
アンドロイド少女ディアナを背中に背負い、敵ドロイドが現れたらディアナのハッキングで敵の防御を一時的にダウンさせて、その隙に銃撃で破壊する。
ハッキングはコントローラー右手の4つのボタンで上下↕️左右↔️を指示して、パズルの中で一筆書きでゴールを目指すもの。
2〜3回戦闘をすればすぐに慣れるな。
但しパズルを解く時間も敵は近づいてくるので、時には回避するのも忘れずに。
ステージギミックの操作にもディアナのハッキング能力が活躍するので、いろんなパズル的要素がありそう。
無邪気な少女ディアナとオッサンヒューイのやり取りも楽しそうだし、こりゃ安心して製品版を予約出来そうだ。
発売日は4月24日。楽しみだね。
プラグマタも好感触で何より
私も落としてやりたいけどスパロボ終盤でやめられない&TV見ながらドラクエ7で
空き時間がないwこうなると仕事中に遊ぶしかないw
でもパズル&TPSアクションは気になるので落とすだけでもしておこうw
TPSで敵を目の前にしながらパズルを解く緊張感が新鮮味あるね。
そしてドラクエもすいすい進んで、体験版でクリアした島を含めて3つの島をクリアし、ガボが加入。
ストーリーはやっぱりキレイさっぱり忘れてるので、新鮮で楽しい🎵
難易度イージーなので、雑魚戦はほとんど一撃で秒で終わるし、ボス戦もほとんど苦戦せずに圧勝してる。
ドラクエ3や1&2のようなスカラスクルトルカニルカナンマヌーサなどなどの状態異常攻撃をしてくる厄介な敵は今のところいないけど、まだ序盤の低レベル帯だからかな?
レベル差のある雑魚敵は、フィールド上でのアクション一撃で倒せるのが快適でイイね👍
ドラクエといえば地味にコツコツとレベル上げ…なんて、もうオッサンオバサンの昔話だなw
昔のオリジナル7だと、石板から飛んだ世界で問題解決後に唐突に『やっぱ俺ここに残るわw』と唐突だった気がするけど、今回はキーファはここに残るんだな…と納得させる展開でのお別れだったな。
そしてキーファが持ってた装備も、使った種もそっくりお返ししてくれたw
いつか主人公たちがピンチの時には、おっさんになったキーファが現れて助けてくれるのかな。
そしてダーマ神殿で転職解禁!
ダーマ神殿で転職解禁までにも一つのエピソードでいろいろあったけど、昔遊んだハズなのに全く記憶に無くて新鮮だったw
Xでオススメ転職情報など流れてきたので、主人公=武闘家、マリベル=魔法使い、ガボ=盗賊にしてみた。
今のところは攻略情報見なくても、隅々までチェックしてればスイスイと先に進めてスムーズなもんだな。
早い人はもうXでクリア報告してるし、やり込みしない人なら続々とクリアしてる頃合いかな?
いいねぇw私はガボが参戦したところですがめっちゃドラマがしっかり作られていますよね。個人的な当時のキーファのイメージは種泥棒というよりは女の為にひょいとパーティー抜けた印象しかないのですが楽しみになりましたw
女のため+世界のため、ですねw
まぁマリベルには鋭く突っ込まれてますがw
昔のオリジナル7だと、メルビン加入まで倍くらい時間がかかった気がするなぁ。
リメイクで端折った部分や、難易度設定で楽ちんプレイしてるからかな?
今回は転職にいちいちダーマ神殿行かなくても、いつでもどこでも転職出来るシステムに便利にも程があるwww と思ったけど、実際のところプレイしてると初期の戦士や武闘家などの職業はマスターするまで早い早い。
次々と誰かがマスターまでランクアップしては頻繁に転職してるので、こりゃいちいちダーマ神殿に戻ってたらプレイヤーの不満が溜まりそうだなぁ…と開発陣が思ったのかな?
今回はメインの職業に加えてサブで設定する職業とダブルで設定出来るので、パーティの戦力を心配すること無く吟遊詩人だの笑わせ師だのといったイロモノ職業でも気軽に転職できてイイね。
魔王や神といったストーリーの革新部分が会話に出てくる場面も増えてきたし、進捗5割くらい来てるんかな?
ドラクエ2でのサマル兄弟のように、今回の7ではキーファもマリベルもガボも楽しい会話をしてくれるので、明るい雰囲気で実に楽しい旅だね。
アイラは真面目っぽい雰囲気で引き立て役ぐらいの存在感だけど、メルビン爺さんはどんなキャラか楽しみw
メルビンに会いに行く塔(ダンジョン)がなかなか複雑で、『世界一高い塔』と言うだけあって16階ぐらいありそうだし、今夜中に仲間に出来るか?w
私はダーマ神殿イベント終わったとこなのでひろさんの進行は一歩先ですなw
どこでも転職はホンマ便利w稼ぎの時はダンジョンに籠ってマスターになったら次!って感じで進めれるし、ボス手前でメイン職に切り替えて挑むこともできるので遊びやすさはピカイチですなw
とりあえず空飛ぶじゅうたん手に入れたらマップ探索をがんばりたいw
1番嬉しいのはジョン・ウィックのゲームの発表だな。
っぽいゲームはSteamでもあるけど、キャラがしっかりとキアヌ・リーブスのジョン・ウィックだからね!
私はアクワイアの夜行がめっちゃ気になったwその昔、天誅というバカゲーをリリースしていた実績があり、そんな雰囲気のステルスゲーっぽいのが興味をそそるw
ただグラフィックがややチープに感じるがw
今時主流のFPSで近接戦メインではなく、俯瞰から全体的に観察してステルス重視っぽいゲーム性が面白そう。
グラは…まぁ面白さでカバーしてくれる事に期待しようw
キャッスルヴァニアの新作はモロ好みで買い!
メトロヴァニアの由来である本家の最新作ですからね、これは買わんと!
ゴッドオブウォーからもメトロヴァニアな新作がいきなり配信開始と来たし、メトロヴァニア大好き人間としては大手からインディーズまでよりどりみどりで嬉しい限りw
ケーナの続編も良し、ヨウテイにはツシマと同じ流れでマルチプレイモードのDLCが来たか。
ポケモンで知られるゲームフリークのオリジナル新作は発売日が決定したし、待望のMGSコレクションvol.2が来た!
雷電が主役のライジング無しは残念無念。
MGS3Δみたいなリメイクがあれば嬉しいが、諦めてPS3か360版を遊ぶしかないか〜…
KONAMIの新作レヴ・ルノワールも面白そう。
今回のstate of play、開発者の話を削れば1時間以内に収まっただろうにw
まぁでも満足だな。
やっぱキャッスルヴァニアやね!五十嵐さんが嚙んでるか謎だけど
メトロヴァニアスキーには待ちに待ったタイトル!
007は思った以上にバリバリアクションで興味出た!
お馴染み秘密道具も豊富そうで続報追いかけねば、
ジョンウィックも原作の雰囲気を残したアクションになってそうでこれも超期待!
まぁ、間違いなくZ指定だわなw
メタルギアコレクションは1やメタルギア⊿の出来考えればいつもの画質上げた移植で間違いなさそうね、現状、PS3でしか遊べん4がとうとう遊べるのはデカいが、
ちなみにピースウォーカーはPS3版も持ってるのでクオリティはお察し
夜行、どこまでオバカゲーになってるか?w天誅レベルになっててほしいが・・・
あと価格よね、これで7980円はちと高いと感じるので抑えた価格になってほしいね
ピースウォーカーと4はPS3のディスクドライブに負担かけないよう数年前にダウンロード版を定価で買い直した思い出
ライジング入ってないのが残念ですが
ハードはどうしょうか…
PS5は当然として携帯機でも遊びたいし値段もそんな高くないからSwitch版も同時に買っちゃおうかな
ライジング意外と要望多いw確かに4の後の話でその後の登場人物が語られるので
できれば4とセットが望ましいのはわかるw
発売当初から追ってましたがなぜあんなに叩かれてたのか今でも不思議なくらいハマりましたね
上質なアクションに軽く程度に混ぜられたステルス要素がいい感じに世界観を作っていたり、戦場に戻る生き方から抜け出せない雷電とそんな彼をヒーローとして受け入れてくれる成長したサンの物語としてもかなり良い物でした
一昨年あたりに雷電と上院議員のミームが少し流行ってたのは笑いました
なんで叩かれたんでしょう・・・と思ったがプラチナ作成とか、小島監督が直接絡んでいないとかそんな所だったかも、最初のスイカ斬りの時点でゲームとしての面白さは伝わったしメカデザインもちゃんとメタルギアしてたんですけどねぇ
アームストロングwww
今はクライマックスに向かう決めてを探す段階といったところか。
まだ彼とは再会してないけど、クライマックスで主人公たちがピンチの時に颯爽と現れるんかなw
今週中にはクリアできるだろう。
来週はバイオ9が出るしな。
リメイクのドラクエは難易度楽ちんでサクサク進むから、楽に楽しめていいわ〜。
鬱展開でイマイチなくせに100時間超えとボリュームだけは人一倍なオクトパストラベラー0とは大違いw
マリオテニスフィーバーはミニゲーム感覚でドラクエの休憩がてらにのんびり進めてる。
ドラクエクリアしたら、State of Playで出てきたケーナやコントロールの新作に向けて、旧作をプレイしときたいね。
GOWの2Dアクションのやつも面白そうだったし。
仁王3も大好評だけど、体験版のボスで詰んでる状態なので、体験版遊べるうちは体験版で我慢しとくかw
早ッ!
なぜだ!!??プレイ時間はひろさんとそう変わらんというのに!?!?
アレか?うさぎのしっぽ×8&ふろしきマントで種ウハウハ技の為にパネルチャレンジ
ばっかりやってるのがアカンのか!?w
攻略見てないけど、真のエンディングとかあるかな?
メタルスライムは倒してるけど、はぐれメタルやメタルキングは見てないんだよな〜。
まだ石板揃ってないのも3箇所あるし、やっぱ真のエンディングを見るには…てやつ?w
難易度設定はとことん楽な方に全振りw
若い頃の俺なら嘲笑ものなプレイであるが、俺も歳をとったなw
タイパとは言わんけど、他に遊びたいゲームに漫画に映画にガンプラに後に控えてるから、気楽に楽しみたいスタイルだわ。
ラスボス倒して47時間、クリア後のお楽しみから石板全て集めて裏ボスまで倒して51時間で大満足。
オリジナル7は綺麗さっぱり忘れたけど、今回の旅は楽しかったな〜。
マリベルもキーファもガボも楽しいやつで、旅の雰囲気は常に明るかった。
Xでもよく言われてるけど、マリベルはオリジナルより断然可愛くなったよな?w
まぁ覚えてないのだがw
オリジナルではツンデレのツンツンがトゲトゲしててイラっとするキャラだった気がする。
今回は隠す気もないぐらいツンデレのデレが漏れすぎてるw
少女漫画の中学生かなwww
もはやネタバレでもないが、キーファ復活はだいぶ終盤で、仕方ないとはいえもっと幼馴染として会話シーンが欲しかったな〜。
ドラクエ3や1&2に比べて、絶望的な展開で暗くなる場面は少なかったけど、人間の醜さが描かれた場面が多かった。
今回はキャラの雰囲気が明るいのでだいぶ中和されたと思うけど、オリジナル7では暗い雰囲気だったのでは…
もしや、そのせいで記憶から消したのか?w
難易度だいぶ楽にしたとはいえ、裏ボスまで倒しても51時間だとボリュームもっとあってもよかったな〜。
削った部分は残してもよかったか?
まぁ考えても仕方ないが。
リメイク3、1&2に続き、今回のリメイク7も大満足。
令和の今、新作では無くリメイクとはいえドラクエをこんなに立て続けに遊んでるとは、平成の頃には信じられまいw
次はいよいよ12かな?
今年こそは内容がいろいろ公開されて欲しいものだな。
お疲れ様です。47時間なら私もそろそろ終わるか?オルゴデ〇ーラ第一戦終わったとこで
大体35時間、この頃になると雑魚戦だけでも5000オーバーの経験値くれるのでようやく
スライムステッキから卒業できるw
バイオみたいなパンデミックでもなく、精神的にイカれた世界観なのかな?
アクションは超能力による?衝撃波+銃撃で、まぁ普通か。
世界観やストーリーが意味不明なので、ハマれるかどうか…
ゼノブレイドクロスのSwitch2版が唐突に発表&配信開始でファンが大喜びしてるね。
俺も気になってたので、Switch版買ってアップデートして遊んでみるか。
ファンにとっては凄くキレイになってヌルヌル動いて感動レベルなのだろうが、やはり旧世代のリマスターである事は否めないな。
とはいえゲーム体験全体からすれば、そんな事は重箱の隅を突くようなもの。
広いフィールドに歩き出せば、どこまでも自由に歩き回れて高レベルモンスターもウヨウヨする世界を闊歩できるのは楽しいものだね。
UIがちょっと複雑だったり面倒な部分もあるけど、ネットでググって解決しながら楽しい旅が始まったな。
Switch2版登場まで待った甲斐はありそうだ。
ボリュームもあるだろうし、来週のバイオ9や来月の紅の砂漠と並行したら忙しくなるわ〜w
クリア後はまだやってないんですがw
ここずっとドラクエリメイク遊んできたが7もこれで正解!な出来!
2DHDはドット絵の進化系ではあるがやはりフィールドは3Dの方がゲーム中のストレスが少なかったねただ戦闘に関しては2Dも3Dもどっちも魅力があった。
ドールのキャラクター達も絵柄の変わった7にぴったり!まぁこの絵柄のキャラデザは他にはⅨしかないですが。。。
他にもたくさん語りたいがブログ記事にしたいが・・・
撃破後の世界では…や、ネタバレはやめとこう。
次に発売するドラクエは、12かはたまたリメイク作品か?ていうネット記事をチラッと見かけて、冗談じゃなくありうるわ…と思ってしまったw
私は無惨様ですなwセリフがそのものwww
今は神様倒してクリア後の金の石板探し中、砂漠のどこにあるねやー!
あ、次はドラクエ12ですね、まちがいない!(願望)
今回の新主人公グレースとお馴染みレオンSケネディのダブル主人公で、グレース編がか弱い女性なのでビクビクしながら進むホラー重視パート。
レオン編はより攻撃的なアクション重視パートか。
グレース編はか弱い女性なら敵もそんなに強くないかと思いきや、強い敵がちょくちょく出てきて、おまけに雑魚も一度倒しても起き上がったりして、弾が足りない!
そして持てるアイテムの数も少なく、アイテムを見つけても諦めてスルーすることが大きい。
2〜3時間の今の段階ではストレス溜まる一方で楽しくはないな。
無限マグナムでも欲しいわw
まぁ正直言ってSwitch2のゲームでグラが〜と文句を言っても、じゃあSwitch2よりPS5でもXboxでも高性能ゲーミングPCでもそっちで遊べよw て感じだよね。
そもそもゼノブレイドクロスなんて2世代前のWiiUのソフトだからね。
今のSwitch2で求められるのは、グラが超キレイ!よりも処理落ちせずヌルヌル快適に動いてくれる事でしょう。
グラを期待するなら、Switch2でゼノブレイド新作に期待だね。
まぁゼノブレイドの場合は縦にも横にも圧倒的スケールを感じさせる世界の広さが売りだと思うが。
うちのゼノブレイドクロス、ドールが解禁されたので喜んで格上の敵に喧嘩売ったらあっさりと全滅してガッカリだよw
なんでや!ドールに乗ったら強くなるとかじゃねーのかよ!
生身の人間(正確には違うが)よりロボット乗れば何倍も強くなるのがお約束だろ!
つーか敵のレベルってあまりアテにならないのよねw
フィールド彷徨いてる雑魚は数字通りだけど、キズナクエストなどクエストで出てくる敵はパーティのレベルより下でも苦戦して全滅して『難易度下げますか?(笑)』とお情けをいただいたのが何度かあるわw
バイオハザードのストレスに疲れたら、ゼノブレイドクロスの世界で散歩するかぁ…
Xにも上がって来てましたがグレース編かなり難度高そうですなww
トリガーまで重くなるわ銃撃った後反動で吹っ飛ぶわなにこの地獄仕様www
プレイ感想も上々でかなり盛り上がってますね~
うちもPS5版めちゃくちゃ売れて、二回目出荷分もほぼ完売、
やっぱバイオだね!
ほぼ全キャラ職業マスターにしてレベルも90越えばかり
で、いのち大事にに設定して神龍までは倒せるが四精霊はそうはいかない
やっぱオートじゃ勝てんねw
PROだとレイトレも効いていて、音もよく、なかなかの恐怖心を刺激しますね。
本当に怖い。でも、なかなか鍵が見つからない。
なかなかの傑作です。
2月が終わって、3月はゲームのリリースが続きます。
忙しい一か月になりそうです。
難易度カジュアルだけど、13時間もかかっちまった。
前半のグレース編でアイテム回収に奔走してたしな。
グレース編で昔のバイオのような恐怖を思い出し、レオン編で今時のアクションゲームらしいアクション全開の楽しさを満喫し、上手く緩急をつけたゲーム性だったな〜。
舞台は再び(というか何度目だろうかw)ラクーンシティに戻って来て懐かしいなぁ…とレオンと共に感慨に耽ってたら、次々と嬉しいサプライズ続きでシリーズファンなら大興奮ですよ。
なんかまた1作目からプレイしたくなったなぁ…
レオンについてはもう出し切った感がするけど、そろそろ次はクリスが主役の番では?
影に徹してないで、そろそろ表舞台に出てこいよw
ただ今回が見事な出来だっただけに、次回作は今回を超えられるのか?と思う人は多いだろうな。
バイオレクイエム、今年のGOTYにノミネートは間違いないね。
さーて次はゼノブレイドクロスに戻るか。
Proだと如実に違いが出るみたいですね~
バイオの為にProへの買い替えを誘導するような販促をしても良さそうだなw
って言いたいが肝心のバイオが売り切れ(笑)
13時間ということは歴代のシリーズと同じくらいですな。
ってことで買取価格参考にさせていただきますw
4時間以内でトロフィー🏆だけど、猛者達がタイムアタックに夢中で今のところ1時間45分くらいが最速かな?w
カジュアルやスタンダードだと、1周クリアで無限♾️弾はまだ解禁ならないのが残念。
久々に楽しくて2周目やろうかと思えるのにな。
7や8は未プレイでも楽しめるけど、レオンの戦いの集大成的な展開なので、2、4、6はプレイしとくといいね。
Proに最適化が為されてProの本領発揮の第一弾らしいので、今こそProを売るタイミングですな。
今年は007が出るし、ウルヴァリンも出るし、11月はGTA6が出るしねw
1周目クリア時点でポイント貰えていろいろ要素解放出来るけど、無限弾♾️や無限ロケランには2周でもポイント足りなさそう?
クリアしても残されてた最後の謎もついに外国人ニキにより解明されたっぽいし、悪夢2周目行くか!w
あわせて海外じゃPS5Proも売れてると聞くが、日本じゃどうかな?
地元のゲオではPS5版は品切れだけど、中古PS5やProが売れるほどでは無かったようだが。
昨夜のニンダイインディーズ版ことインディーワールドで紹介されたラインナップの中でも、Back to the Dawnブレイク・ザ・アニマル・プリズンは前から面白そうだと思ってたけど、明日配信だったか。
同じくインディーズのNever Grave: The Witch and The Curseも明日配信なんだよなー。
両方買っちゃうかw…と思い、Amazon見たらアニマルプリズンのSwitch2版は品切れか。
まぁこの際Switch版でいいか。
もしくは地元GEOに寄ってみるかな。
500万本ですか!流石のバイオですねw
PROの方は国内ではまだまだ後押しにはなってないですね~
まぁ、Proは10万超えのハードル&もうすぐPS6出るんでしょ?的なことを言ってる方もいらっしゃるのでこのあたりの解消をしない限りは国内の普及は今のペースとかわらないかな、去年暮れの値引きした時はよく売れたんですけどね~
今日はぽこあポケモンの日だもんな。
インディーズで実績もない?新参者を扱う暇は無いか?w
Switch2のストア見たら体験版あったから、体験版プレイして楽しめたらAmazonで買うか。
PS5ではnever grave買ってるので、面白いといいな。
Never Graveは魔女っ子のメトロヴァニアなアクションで、特徴は魔女っ子…ではなく、本体は帽子であるw
帽子は魔女っ子の肉体を捨てて帽子単独で行動可能で、狭い通路を移動したり、高い場所にジャンプする際は魔女っ子でジャンプした後に帽子でジャンプの2段ジャンプで乗り換えたりする。
おじさんゲーマーはスーパーマリオワールドで初登場したヨッシーを思い出したw
そして帽子で移動した後に魔女っ子の肉体を復元する事が出来る。
また敵モンスターを気絶させる事で、帽子はモンスターにも憑依出来る。
モンスター特有のアクションでステージ攻略に役立てるのがNever Graveの特徴かな。
ステージ攻略だけでなく、壊滅した村の生き残りの人たちを助けていろんな物をクラフトして自身のパワーアップにも繋がる。
単調なステージ攻略アクションに留まらないみたいね。
RPGと謳ってるけど、日本人の感覚だとADVやね。
とある市の市長選が近づく頃に、新聞記者の主人公キツネは市の公害問題の原因と目される企業と現市長の癒着を疑う報道を続けていた。
そんな折にキツネは濡れ衣を着せられて逮捕、収監されてしまう。
監獄の中でキツネは他の囚人たちとコミュニケーションをとり、情報を集めてなんとか脱獄を目指すことに。
時間の概念があり、毎朝8時には全員集合して点呼があり、お昼の1時間は食事、外での運動は夕方まで…と監獄らしいスケジュールの中で、自分が脱獄する手段を模索していく。
市長選まで残り22日。
果たしてキツネは脱獄して市長の不正を暴けるのか?
キツネの他にも主人公が選べて、もう一人は潜入捜査中の警官ブルドッグ?
さらにゲームを進めていけば他にも選べる主人公が増えそう。
主人公キツネには肉体的、精神的、対人コミュニケーションなどの能力値が設定されていて、この能力値によって行動の幅が広がる。
本を3冊読めば知力が1上がったり、嫌な思いをすれば精神力が1消費したり。
監獄内でも刑務作業をしてお金を稼いだり、自分の能力値を鍛えたりしながら、囚人たちとのコミュニケーションから情報を集めて脱獄に繋がる道を模索する。
なかなかに骨太のADVのようだな。
面白さを実感するには時間がかかりそうだから、まだなんとも言えんけど、体験版を配信してるから気軽に遊べるな。
お!プレイレポートありがとうございます!Never Graveは2Dアニメーションが子気味よい探索系アクションですな!帽子が本体ということなのか?シャッポ爺か!?
魔女らしくアイテム連金もできるので素材集めも楽しくなるのでそういった要素が好きな方にもお勧めできそうですな、動画見る限り意外とアクション要素強めですがSHINOBI復讐の斬撃ほどではないのでこういった世界観が好きな方に気軽に遊んでいただけそうな作品ですw
ブレイク・ザ・アニマル・プリズンはぱっと見た目2Dドットがかわいいアニマルアドベンチャーかと思いきや囚人生活がメインなのかww
囚人とはいってもできることが多くてそれぞれのアクションでパラメーターが変化したり環境が変化していくのが楽しそうwなにより囚人生活ってのがなんか惹かれるw
地味に嬉しいなw
4月はまだプラグマタ以外欲しいの無いからな。
インディーズは突然出てくるけど。
ソードアート・オンラインからアインクラッドを舞台にした完全新作が発表!
今回はキリトらメインキャラではなくて、オリジナルのマイキャラでアクションか。
SAOゲームって遊んできたけど、クオリティ低くてガッカリしかないんだよなぁ。
もう喜んで予約買いする事は無いわな。
プラグマタ体験版やっとプレイしました。
うん、世界観はめっちゃ好み、少女アンドロイドと主人公の関係がプレデターバットランドを彷彿させるw
ただ・・・戦闘がめっちゃめんどくさい、ハッキングしなければ与えるダメージゴミだし
効率良いルート選択してたら敵に殴られるし・・・・本編の雑魚戦もこれなんかな?
戦闘以外は大好きなデッドスペースに通じるものがあり購入候補間違いなしなのだが・・・戦闘がなー
体験版配信して良かった。
PVだけじゃ戦闘のキモが掴めん。
自分的にはギミック込みの戦闘も、ディアナとヒューのやり取りも楽しいしね。
アクションゲームならボリュームは10〜20時間といったところか?
4月の今のところ唯一予約済みのタイトルです。
インディーズ2本に手をつけたけど、週末はバイオレクイエム2周目。
これまでの7や8、RE:2にRE:3にRE:4も面白かったけど、一周クリアで満足して売ってた。
レクイエムは珍しくずっと余韻が残ってて2周目プレイですわ。
ハラハラドキドキのホラーと、現代的なアクションの楽しさがやっぱ見事だな〜。
1周や2周では無限弾が解禁できそうにないのが残念だけど。
昔の初代バイオは1周クリアで自動的に無限マグナムやロケランが解禁してたと思うんだがなぁ。
とりあえずレクイエムは売らずにまだまだ楽しめそうです。
イージーからノーマルで、弾数余裕無くなり、ゾンビも少し硬く攻撃的になったな。
しかし2周目でも9時間半かぁ………世の中には1時間45分くらいでクリアする化け物が居るというのにw
ゲームクリアやゲーム内のいろいろトロフィー🏆的な条件達成で貰えるポイントが3万貯まったけど、銃の弾数無限♾️に5万。
ロケラン解禁3万5千+弾数無限♾️に1万5千で計5万。
4時間以内クリアとか、回復アイテム使わずクリアとかだと5万とか一気に貰えるけど、弾数無限♾️までのハードル高いわ。
あとは無限化DLCが出るのに期待するか。
XboxゲームパスでバイオRE 2が遊べてボーナス武器の弾数無限♾️があるので、レオンくんの始まりの物語を遊ぶかな。
バイオ熱はまだまだ高いw
そろそろバイオの買取も出始めているので新品販売はやはり落ち着きそうです。
まぁ、それを見越した発注なので消化率も良いんですけどねw
今はジワ売れ商材というものがなくなっていて(SWITCH定番除く)
全国のゲームショップのゲームコーナーも縮小が継続中です。
まぁその分、レトロゲームが盛り上がってるんですけどね、
2019年の作品とはいえ、最新のレクイエムの後だとグラフィックも前世代で古いなぁ…
目が肥えて贅沢になったもんだw
レオンの顔も声も若いし、『泣けるぜ』みたいな余裕あるセリフはまだ出てこないなw
DLCのおかげで最初から無限弾♾️で気楽にプレイするわ。
合間にNever Graveをプレイしたり、アーマード・コア6をプレイしたり、本命が無いので気ままにフラフラする時期。
今週はまたインディーズのREPLACEDが楽しみ。
サイバーパンクな世界観のメトロヴァニアアクション。
そして3月の本命は20日発売の紅の砂漠。
ドラゴンズドグマ2っぽいアクションのオープンワールドながら、かなり自由度が高そうなんだよな。
中国メーカーで黒い砂漠を開発したところらしいけど、黒い砂漠の評判を聞いたこと無いからなんとも言えんね。
ハズレの時を考えてパッケージ買いにしたけど、20日は休みで週末3連休になるし、DL買いにしてドップリと浸かるか迷うw
同じく20日のSAROSはPS5初期のリターナル開発元の新作で、似たような高難易度FPSで面白いだろうな。
同日に大作2本買いは無謀なので、紅の砂漠クリア後に買いだな。
ぽこあポケモンも気になる…けど、あつ森みたいなスローライフが合わなかった自分には向いてないやろなぁw
ぽこあはまんまドラクエビルダーズっぽいとフォロワーさんの報告聞いてめっちゃ気になっていますw
Amazonだと発送日未定状態だから、ダメもとで地元のゲオ覗いてみるかw
お!買いましたか!w
目的がしっかりあるマイクラって感じでハマる人はめちゃくちゃハマりますので楽しんでくださいねw
買ったって書いてないですよw
きちんと読みましょう。
なるほど、こりゃポケモン版ビルダーズだわ。
最初は荒れ果てた土地でスタートして、水ポケモンのゼニガメを見つけて水を吐く技を覚えて、水を吐く技で周辺の枯れ草や枯れ木を生き返らせることで環境を良くしていき、ポケモンの生息環境を整える事で次々と新しいポケモンが復活していくのか。
火のポケモンのヒトカゲが復活する事で焚き火が出来て、虫ポケモンのストライクから木を斬れるいあいぎりを覚えて、格闘タイプのエビワラーから石や土ブロックを壊せるパンチを覚えて、ポケモンに出会って技を覚えて行動範囲が広がって、ポケモンたちのリクエストに応える形でチャレンジ達成でポイント貰えていろいろ報酬貰えて、行動範囲が広がる事で新たな発見があって、物作りのレシピを覚えたりして………
うん、これはあつ森というよりはビルダーズだな。
ポケモンはミリしらおじさんだけど、ゆったりと穏やかな世界でのんびりとクラフト生活もたまにはいいもんだ。
ビルダーズではある程度進むと拠点を守るボス戦なんてのがあったけど、ぽこあポケモンの世界は平和そのものかな?
買ってましたねw
ビルダーズ系のよさは「きちんと次の目的を指示してくれる」なので
マイクラハマれない人にもお勧めしやすいんですよね。
Xではすでに圧巻&笑える建造物も出始めていて見てるだけでも楽しいソフトですw