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Steam新作タイトルの「約3割」は生成AIを活用。ゲーム分野でのAI活用など「CESAゲーム産業レポート2025発刊記念セミナー」の内容を紹介 news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower 欧州などでは「クリエイティブを破壊する」と反発の一方、「インディーゲーム開発者にとって、AI利用を避ける選択肢はない」との見通しも
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