電ファミニコゲーマー@denfaminicogameSteam新作タイトルの「約3割」は生成AIを活用。ゲーム分野でのAI活用など「CESAゲーム産業レポート2025発刊記念セミナー」の内容を紹介 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/260312q… 欧州などでは「クリエイティブを破壊する」と反発の一方、「インディーゲーム開発者にとって、AI利用を避ける選択肢はない」との見通しもTranslate post12:06 PM · Mar 12, 2026·629.2K Views525521K335Read 52 replies