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零紅蝶
無名
26/03/13(五)16:29:14
ID:BVD6sTx6(1/3)
No.2951330
del
終於有高清重製而且有好結局所以去下載試玩版來玩看看
結果Story難度打第一隻怪就覺得不太對,以前第一隻怪有這麼硬嗎?
看了一下Steam評價是褒貶不一,大部分都是罵戰鬥系統太難,恐怖遊戲當魂系在設計
Replies(3):
>>2951403
>>2951410
>>2951458
無名
26/03/13(五)16:44:13
ID:Bim5mLP.
No.2951333
del
????
恐怖遊戲為了保持緊張感
敵人不幾乎都打不倒甚至碰了就死嗎?
是你把恐怖遊戲當動作RPG在玩吧!
Replies(3):
>>2951340
>>2951343
>>2951362
無名
26/03/13(五)16:51:57
ID:DKC7LRsk
No.2951339
del
這作怨靈都在羽化(狂暴),導致攻擊慾望提升改變節奏,而中斷羽化又需要一定傷害,因此想省底片面對之後戰鬥的話
複數怨靈場合會因為羽化回血使先打倒一隻的過程特別艱辛,很容易讓戰局陷入負循環。
無名
26/03/13(五)16:56:46
ID:xEmSE/rU
No.2951340
del
>>2951333
零系列一直都是全程拍拍拍就能過的程度,你可以理解成是彈藥充足的惡靈古堡系列
而這次重製板完全跟以前不同,敵人血量超厚,沒事還會回血
這還只是故事難度
Replies(1):
>>2951348
無名
26/03/13(五)16:59:33
ID:hMHo.pG6
No.2951343
del
>>2951333
為了你沒玩過我稍微講一下
第一隻怪是教學關卡,強制戰鬥不說還三不五時跳一長串教學來打斷節奏
結果你給這教學關卡boss來個史詩加強讓玩家死那被罵是理所當然的事
然後我只覺得這操作介面真他媽噁心,2026了還能看到這種ps2的操控邏輯真的神了
無名
26/03/13(五)17:08:01
ID:CeQUhWOk
No.2951347
del
問題是女主角們建模一點都不萌吧..
Replies(1):
>>2951401
無名
26/03/13(五)17:08:12
ID:BVD6sTx6(2/3)
No.2951348
del
>>2951340
還要等裝填底片的時間,以前我記得不用等啊
Replies(2):
>>2951360
>>2951363
無名
26/03/13(五)17:43:58
ID:cIXc4SoM
No.2951360
del
>>2951348
其他我沒玩過,但我確定濡鴉這代要等裝填底片
無名
26/03/13(五)17:46:38
ID:1DVl2aRo
No.2951362
del
>>2951333
問題是敵人硬到不行攻擊慾望超高而且還會強迫你戰鬥
然後戰鬥系統故意搞的很便秘
這不叫做增加緊張感而是在噁心你而已
無名
26/03/13(五)17:48:09
ID:d3Ru1l76
No.2951363
del
>>2951348
要的,至少濡鴉和月蝕底片的種類會影響裝填速度
只有連拍才不會用等
無名
26/03/13(五)18:28:50
ID:qdphKWow
No.2951378
del
有完美結局了嗎
Replies(1):
>>2951384
無名
26/03/13(五)18:37:54
ID:LjOzeXIg
No.2951383
del
https://x.com/i/status/2032399616386465952
真的是調整出問題所以官方說要nerf了
Replies(1):
>>2951432
無名
26/03/13(五)18:43:05
ID:BVD6sTx6(3/3)
No.2951384
del
>>2951378
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773289533.A.7A9.html
有,最完美的那種
無名
26/03/13(五)19:53:19
ID:KIPVWu0E
No.2951401
del
>>2951347
是我的錯覺還是真紅之蝶的建模還比較好看?
無名
26/03/13(五)19:58:22
ID:eMkRnTCM
No.2951403
del
>>2951330
畢竟是光榮做的 長得像無雙的女角開無雙也很正常
無名
26/03/13(五)20:02:33
ID:qXKr5hbs
No.2951406
del
天野月的主題曲蝶還在嗎?
記得真紅之蝶換成另一首紅
無名
26/03/13(五)20:25:06
ID:XwN8xNh2
No.2951410
del
>>2951330
記得以前看別人都說這部是無雙類的,敵人隨便打
可能難度矯枉過正了
Replies(1):
>>2951436
無名
26/03/13(五)21:15:52
ID:dyCBLxhQ
No.2951432
del
>>2951383
其實戰鬥設計難一點是沒關係
但看官方這的轉推回覆幾乎都是抱怨節奏很糟
單純平衡沒調整好佔比較大因素
Replies(1):
>>2951433
無名
26/03/13(五)21:22:22
ID:.4.3g0uQ
No.2951433
del
>>2951432
羽化機率太高+相機傷害太低就很糟了
這是恐怖遊戲不是魂類遊戲啊
Replies(2):
>>2951438
>>2951439
無名
26/03/13(五)21:41:47
ID:1LyjkfEA
No.2951436
del
>>2951410
以前看過有人錄的完整劇情影片
裡面的相機都是連拍不留情的
有玩過的朋友跟我說能這樣都是把相機強化到最頂才能這樣玩
無名
26/03/13(五)21:47:40
ID:C8GimqZo
No.2951438
del
>>2951433
相機傷害其實沒低到哪裡去,改好焦點之後傷害其實很夠(BATTLE開局),但剛開始真的有被低傷害嚇到
我覺得問題是難度曲線出了問題,二之刻就開始羽化真的煩,好歹也六之刻之後再出現
而且跟以前的戰鬥邏輯不同,不能FF到爽跟以前差太多,用以前的戰術真的會被婊爛
無名
26/03/13(五)21:49:50
ID:T/xaj77Y
No.2951439
del
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1773409790356.jpg
-(97 KB, 700x700)
>>2951433
想起一些無關的事情
現在魂系當家的FromSoftware
以前做過恐怖遊戲的九怨
玩起來就真的是很搞
Replies(1):
>>2951453
無名
26/03/13(五)22:22:09
ID:Ede4sD7U
No.2951453
del
>>2951439
九怨聽說恐怖氛圍塑造得很好
不過因為都沒有重製和移植,現在想玩到感覺很難啊.....
Replies(1):
>>2951455
無名
26/03/13(五)22:23:38
ID:10LE9nps
No.2951455
del
>>2951453
我覺得普普通通,零比較可怕
無名
26/03/13(五)22:25:35
ID:mZof/GXo
No.2951458
del
檔名:
1773411935587.jpg
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>>2951330
果然動作遊戲七法則是存在的(
Replies(2):
>>2951462
>>2951508
無名
26/03/13(五)22:34:51
ID:aMLciyTI
No.2951462
del
>>2951458
DMC跟忍外表示???
Replies(3):
>>2951463
>>2951503
>>2951560
無名
26/03/13(五)22:41:06
ID:ldGAoUfw
No.2951463
del
>>2951462
一般難度沒太硬吧,會玩高難度的玩家應該都是不會太在意,因為反而更方便華麗連技
無名
26/03/14(六)00:48:25
ID:fiU2ZJZI
No.2951499
del
官方已經更新弱化羽化了
無名
26/03/14(六)01:19:10
ID:931ojQzs
No.2951503
del
>>2951462
DMC,忍外主角沒強化就已經很強吧,零這邊只有敵人變強
無名
26/03/14(六)02:10:37
ID:jU26czDg
No.2951508
del
>>2951458
比如最近惡靈古堡9瘋狂難度?
那個殭屍頭跟腳好像塞鋼板一樣 打不會跪 打投也不會暈
硬得頗誇張
Replies(2):
>>2951520
>>2951570
無名
26/03/14(六)04:42:14
ID:PaSDn2gM
No.2951520
del
>>2951508
>比如最近惡靈古堡9瘋狂難度?
那都是瘋狂難度了啊
紅蝶不是...
無名
26/03/14(六)10:35:45
ID:BXElMHR.
No.2951560
del
>>2951462
忍外就是因為被嫌太難所以才一直賣不好呀
就連大好評的忍外4還是一樣賣不好
無名
26/03/14(六)11:14:17
ID:5YYVLsRI
No.2951569
del
九怨是日式古風 刑場血跡
還有歌聲....
無名
26/03/14(六)11:19:31
ID:mniY61yw
No.2951570
del
>>2951508
記得看別人影片提到過等準心收縮到有點出來後射擊的話必定可以把敵人打到後仰的樣子
這招在瘋狂有用嗎??
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