US安定しないんだけどどうすればいい?

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:20:47

    平均UA8~9でサポカがこれなんだけどUS前半は普通に取れるよね?
    だから練習の踏み方ミスってる可能性高いんだけど原因何かな
    スタパワを全然上げられないんだよね

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:22:14

    スタミナは最後の4回ドリトレだけで伸ばすようなもんだから普段の練習からスピパワ踏めとしか言いようがない

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:22:33

    メンバーのランクアップと夢練習が被りすぎてるとか?

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:23:10

    これでUS取れないのはおかしい

    ・デビュー前に漫然とチームレベル上げしてて夢トレ友情を狙ってない
    ・チームレベル上げばかり追って強い練習スルーしてる
    ・スタミナはシニア後半の最後の夢トレで4連打して伸ばすという基本を実践できてない

    とか色々ありそう

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:23:51

    スピカンストしてパワスタ足りてないのは踏み方悪いやろ

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:24:14

    スキポまで写さな

  • 7スレ主26/03/12(木) 18:24:15

    >>3

    ゲージマックス2虹爆発ゼロの時ってどうすればいい?

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:24:36

    対人個体ならともかくこの編成でメノ借りた査定盛り編成でUS取れないのは

    もうなんか根本的にこのシナリオ間違ったまま進めてる攻略情報全然読まない人って感じしかないので

    あにまんで聞く前にこのへん読んでなんか勘違いしてないか探したほうがいい

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:25:21

    普段の練習はよほどスタミナが神のターンでない限りはスピード、パワー、賢さ踏むんやぞ

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:25:47

    逆にどういう踏み方してるんこれ

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:27:13

    根性が1000切るあたり「スタミナは最後に夢トレ連打する」って原則すら守れてないだろう
    あにまんで聞く前に攻略サイトで基礎読んだ方が早い

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:27:29

    >>7

    基本アド損だからゲージマックスの時はDトレ使うな

    よほどの展望があるならやってもいいけどそこまで考えられるんやろうし

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:29:03

    チームレベル上げとか後からついてくるものであって追うものではない、という基礎を怠ってるのもあるある

  • 14スレ主26/03/12(木) 18:31:48

    だよな絶対おかしいと思った
    俺とほぼ同じ編成でUS連発してる人いるし絶対俺の踏み方がおかしいよな??
    でも何がおかしいかまで具体的にわかんねぇんだよな立ち回り集見ても特にピンと来ねぇし

  • 15スレ主26/03/12(木) 18:33:40

    序盤そこそこ強いけど(スピ2カジドラさん)メンバーいない練習って踏んでもいいの?

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:34:42

    根性1200行かないことはまああるけど
    今チャンミ本育成してて根性の伸びが弱いシャカール採用でも1000切ることはないんでスタミナ踏むタイミングは間違ってる

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:34:44

    序盤の定義にもよるけどエバヤンいない時点で踏む価値ないのでは

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:34:59

    序盤は割り切ってスピと賢さだけでドリトレを切る

    クラシック夏合宿からはゲージを追い過ぎない 優先度は無ゲージ強友情>ゲージのみ無友情

    スタミナ(と付随して根性)はシニアで盛る クラシック期のスタミナ目安はBとかで全然間に合う

  • 19スレ主26/03/12(木) 18:35:35

    あと夢打っていいタイミングがマジでわかんねぇ

    虹光ってても弱かったら打っていいの?

    >>17

    ジュニア後半

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:36:13

    スピードや賢さは夢トレ使うまでもなく多く集まって強い練習になることが多いからある程度余裕見て調整した方がいいぞ
    明らかにスピードと賢さに偏り過ぎ

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:37:35

    いつまでにスピパワ賢さがいくつまで必要てノルマを定めて逆算で踏んでく
    ゲージ上がるショボ練習よりも一気に伸びる練習あったらそっち踏むとか
    夢はゲージたまってる時か練習弱い時に強制的に強くするものだと思って使うべし

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:39:26

    >>19

    普通にゲージや

    最初にチーム練習あげないと中盤キツくなって結局どん詰まりよ

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:39:55

    最後の合宿以後8ターン大事よ
    理想は夢トレ使わないターンは全部爆発OR沢山集まって強い練習を踏めること

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:39:57

    基本スキポ稼ぎのために序盤中盤はスピで夢トレ切ることがベターにはなるんだけど
    「これ以上やったら途中でスピード溢れるな」
    ってとこは繰り返して経験で察知できるようになるしかないとこはある
    最後のステアップでカンスト叩くくらいが理想ではあるので

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:40:59

    >>21

    ゲージ溜まってる時に夢使ったらあかんやろ…

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:43:29

    正直スレ画はメノのスキルがマイナス補正されてるからカフェの先行適性をAにすればUS行ってそう

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:43:44

    >>25

    あかんくねーよゲージ詰まってポイント取れないと邪魔なので

    紫詰まって練習しょぼいときは一気に消す時に使うわ

    それで普通にS3位が並だから特に問題なし

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:44:11

    これ普通にサポカ構成とキャラが合ってないだけじゃねえかな…

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:45:07

    最終的にバランスを整えるだけで、途中のステータスは明確に尖らせた方がいい
    序盤・中盤でスピードと賢さを大きく伸ばして尖らせたあと、終盤でサブパラを盛って平均値を整えるとUSできやすい
    とにかく中途半端が絶対にいけない 時期ごとに伸ばすステータスを明確に割り切った方がいい

  • 30二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:45:17

    ゲージ溜まってる時にわざわざ夢使う意味あるん?

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:46:48

    序盤はスピードと賢さ中盤はパワーを意識終盤でスタミナ全振りみたいにするだけで余裕よ
    強いキャラができるとは言ってるわけではないです

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:48:58

    序盤は練習がみそっかすだからゲージ満タンで夢使えばいいけど後になるほどもったいなくなっていく

    >>30

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:51:26

    >>30

    序盤はできるだけゲージ爆発に合わせた方がいい

    中盤も1、2個は絡めると良い

    終盤はゲージ爆発と合わせた夢練ほぼ全部アド損レベル

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:52:59

    >>30

    その時点で上限に達してるかどうかで判断せえよ。1個で足りないなら2個被せたほうがいいし0個で上限届くなら被せない。それだけ

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:53:01

    弱い練習をできるだけ減らすために使うものだから強い練習になりやすいランクアップ時に使うのは良くない
    つまり、練習が弱くなりやすい前半は使った方が良いことが多い

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 18:54:46

    >>34

    これの意味がわからないから誰かわかりやすく解説してくれ

  • 37スレ主26/03/12(木) 19:01:12

    むしろ悪化した なぜ

  • 38二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:02:58

    何が理解出来てないかすら理解出来ていないから

  • 39二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:03:43

    まあ無心で繰り返してみなよ その内ひょこっとできるから 試行回数試行回数

  • 40スレ主26/03/12(木) 19:04:32

    俺的には言われたこと全部やってるつもりなのになぜかどんどん悪くなる
    本当になぜ?

  • 41二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:04:32

    とか言いながらここにいる連中Sタッチぐらいで終わってそう

  • 42二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:06:47

    >>40

    アドバイズ勢は10回やってようやく1回そこそこできたってのを基準にするからだよ

  • 43二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:08:12

    まずはそのバレカフェを捨てろ
    補正がマジで今回のシナリオにあってねえから、ここの連中の通りにやって常時S行くかは割と怪しい

  • 44二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:08:13

    >>36

    横レスやけど説明すんで


    ステやスキポに1度にあがるストッパー、上限値があんねん

    序盤はただ友情踏んでもストッパーに満たないからゲージ貯めてから夢使って伸ばすねん

    中盤以降はチームゲージ上がるにつれて練習性能も上がるから簡単にストッパーに行きやすくなるねん

    ストッパーに到達するかどうか判断してゲージMAXと夢のコンボ使いなってことや

  • 45二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:09:12

    単にスタパワの集まり悪かっただけなんじゃね
    後半に素引きで複数人集まるのが2,3回くらい欲しい

  • 46二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:09:24

    特にシニア期夢トレ使いたいタイミングに限ってゲージMAXだらけになる…

  • 47二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:09:37

    >>42

    あにまんってマジでこれだからな

    「これくらいならできて当たり前(試行回数〇〇〇回)」って感じ

    ()内の諦めるを押した回数は意地でも表に出さずに名人様気取りやがる

  • 48二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:11:10

    それアモアイとかなら行くべ
    上でも書かれてるけどスタミナは最後のドリームでしかあげないのにカフェの補正値スタミナ20だから道中伸びなくて上げ辛いよ

  • 49二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:13:25

    >>44

    わかりやす〜い助かる

  • 50二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:14:26

    下振れるとピンクだけ8で残り低いまんま育成するから
    後半でもゲージMAX夢をステの足しにすることままあるな
    ただそれでUSオーバー安定するのはうちがテイオーとエアグル使ってるからだと思う
    これはキャラよりもスピカがネックになってる気がする

  • 51二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:14:37

    いやスタミナに人集まれば普通に打つが
    査定ならもらえるスキポだけ見てりゃいいよ

  • 52二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:19:46

    しったか教えたがりワラワラで草

  • 53二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:20:56

    >>52

    じゃあお前が代わりに教えろ〜

  • 54二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:22:34

    >>53

    自分も知ったかだからわからないゾ

  • 55二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:22:46

    これさー
    多分どっかで賢さの1回分夢踏んでそうだけど
    その分をスタミナに1回まわすだけでUS乗ったと思う

  • 56二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:23:42

    真面目な話まずはカフェ使うのやめよ?

  • 57二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:24:58

    問題ないとは思うんだけど一応計画の割り振り教えてくんない?
    最後が848か758かはぶっちゃけどうでもいいんだけど道中変かもしれんし

  • 58二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:25:19

    スタミナに寄ってるウマ娘はS安定しません

    おわり

  • 59二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:27:10

    ステだけ見ると賢さ踏み過ぎじゃねって思う

  • 60二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:28:03

    賢さカンスト分の代わりにどこかでスタミナで踏んでれば
    スピカンストスタパワ1600↑×2根性1000↑賢さ1600くらいでUSだったよ
    おそらくメイビー

  • 61二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:29:57

    113
    313
    415
    445or535
    548
    758
    自分の下振れルートはこんな感じでやってるはず

  • 62二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:31:17

    >>57

    今回のチャンミ用だけど俺は確か113-313-415-445-458-758でやってる

  • 63二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:32:01

    >>47

    これでも攻撃的意図は薄いだけまだマシな流れである

    レスバですらそういうの言って話が噛み合わなくなるのホントに多いから

  • 64二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:32:50

    下振れパターンでもうちはスキポ稼ぎたいからこれだな
    113
    133
    135
    445
    458
    ラストあんま関係なくなってくるので右端8ならなんでも良くなってる

  • 65二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:35:05

    数字とかじゃないんだよこれ
    語ってる連中大体が序盤のリセマラ過程無視して理想論で話してるからどうにもならない

  • 66二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:35:59

    編成寄せて1回やってみたけど体感上振れも下振れもしなかったからたぶん練習の踏み方か夢トレの使い方じゃないの?
    後は先行とかのスキル取るならちゃんと適性上げるの大事だよ

  • 67スレ主26/03/12(木) 19:36:17

    長距離Aじゃないキャラの場合まめちん抜いてアイをエアグルに変えるのがいいの?

  • 68二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:36:33

    てかなんでカッフェ?
    推し?

  • 69スレ主26/03/12(木) 19:39:41

    >>68

    推しなのもそうなんだけど性能以前に立ち回りがアレな可能性あるから敢えて同じキャラをひたすら育成してる

    >>66が取れてるんだし多分俺の踏み方が悪いんだよな

    ただ何が悪いのかはマジでわからん 

    クラシック後半は夢トレスピじゃなくて賢さ踏んだ方がいいの?

  • 70スレ主26/03/12(木) 19:42:41

    今んとこ可能性高いのはスピの追っかけすぎなんだろうなって気がする

  • 71二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:43:27

    体感上振れも下振れもしなかった(大嘘)
    上振れなかったらカフェのスピ賢そこまで行かねえし2種Sだしツッコミどころ満載なんだが

  • 72二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:44:14

    クラシック後半ならもう足りなくなりそうな場所見て臨機応変に踏めとしか言えないなあ

  • 73二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:44:20

    最近思うけどサポカ編成よりも因子の濃さを比較しないと意味がないと思うんだ

  • 74二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:44:54

    上振れなくてもUSは乗るべ
    みんな下振れルート書いてくれてるけどちゃんと上振れたらラスト768とか行くもん

  • 75二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:46:09

    対人で勝ちたいならともかく雑にUS届かせたいだけならサポカから取れる金スキルと白スキルだけでもどうとでもなるやろ

  • 76二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:47:13

    あにまんって役に立たないな

  • 77二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:47:28

    確かに因子ちゃんとやってるとランダムでステが上がるのとシナリオボーナスやつでかなりステ伸びるもんな
    踏み方以外に失念してるのはそこかもしれん

  • 78スレ主26/03/12(木) 19:48:04

    もう何を信じればいいのかわからんけど一番疑わしいのは自分の実力なのでひたすら試行錯誤を繰り返している
    もしくは因子がチンカスな可能性?

  • 79二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:49:32

    とりあえずエアグル完凸持ってるならアモアイと入れ替えると良いよ

  • 80二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:49:59

    とりあえず聞きたいんだけどなんで夢トレでとにかくスピ踏んだりしててそれがダメなら賢さ踏もうとするの?
    それがなぜメリットがあるか自分の言葉で説明できるの?

  • 81二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:50:36

    >>80

    もういいんだ

  • 82スレ主26/03/12(木) 19:51:50

    >>80

    後半夢トレの効果強いタイミングでスタパワ仕上げるため

    多分

  • 83二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:52:31

    >>71

    評価点にS関係ねえだろ、スピなんて補正なくてもカンスト近くまでいくわ


    >>78

    このままカフェでUS狙うなら因子は相性ボーナスでソートして、スピと先行の適性上げよう

    あと完凸エアグル持ってるならアイをエアグルに変える

  • 84二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:52:59

    あとまめちん入れるなら素直に先行の適性Aまで上げよう
    適性上げサボって先行スキルの査定2割減算は正直勿体ない

  • 85二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:53:34

    >>80

    序中盤の場合単純にスピ2枚での友情のスキルポイントの上がり幅がバカでかいから

  • 86二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:56:39

    名人様ワラワラで草
    1ぶっちゃけ狙ったろw

  • 87二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:57:04

    >>85

    絶好調なのを前提として、序盤は2枚編成→爆発1、1枚編成→爆発2でスキポカンスト届かん?

    夢トレでスピ踏むのに拘らなくてももW友情踏めば夢トレでスピ以外踏む時の損失は補填できるよ

  • 88二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:58:08

    むしろシニアのスピードドリームはハズレ

  • 89二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:58:12

    ぶっちゃけUA後半が現環境の最上振れ枠だからそこまで気にせんでいいと思うよ

  • 90二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 19:59:43

    >>84

    せいぜい白スキル1個あたり20点くらいの差やろ?

    たかがその程度の為だけに上げるのもアホらしいわ

  • 91二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 20:00:07

    今回はサポカの能力が直結するので最新揃えてる人はUS3前後
    1世代古いとUA後半〜USって感じ

  • 92二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 20:03:49

    まあ>>42と因子の強さだと思うわ

    あとある程度上振れないとスピ賢カンスト間際スタパワ1600-1500って行かないぞ、バイアスがすぎる

  • 93二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 20:18:44

    負けたんスか

  • 94二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 20:49:04

    >>90

    塵積やぞ

    脚質限定の白だけに絞っても10〜20個はまず取れる

  • 95二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 20:50:16

    >>94

    いうて数百点程度じゃん

    こんなの誤差だろ

  • 96二次元好きの匿名さん26/03/12(木) 21:42:13

    まずよくわかってないんだけど評価点育成してるの?

  • 97二次元好きの匿名さん26/03/13(金) 06:06:38

    >>66

    これほど大嘘がすぐわかるのも珍しい

  • 98二次元好きの匿名さん26/03/13(金) 06:15:51

    >>91

    ※先行での基準です

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