いやぁ…とうとうハイドライブにもOCG化の波が来たか

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:11:11

    え?私は展開条件が緩すぎる?
    やだなぁ…今どきEXゾーンにしかモンスター出さない方が珍しいですよ
    私が活躍なんてまさか

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:13:27

    もう諦めてフローバーングランドクーラントの4人はメインデッキのモンスターになった方がいい
    みんなでブースターを支えてやってくれ

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:13:31

    ハイドライブくん君一部のモンスターがリンクマジックありきだったりするからきついでしょ

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:14:23

    実際既存強化じゃなく新規リメイクテーマをガッツリ出すってことは、未OCGテーマも出そうと思えば出せるってことでもあるよな
    ハイドライブみたいにある程度まとめて欲しいテーマも希望が持てる

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:17:55

    >>4

    ボーマンとかライトニングは最大の問題としてリンクマジックが存在するからまだ無理じゃね?

    ドローンはいけるだろうが

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:21:22

    このレスは削除されています

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:26:29

    >>5

    普通に効果テキストに書いてあるだけで再現できると思うんだけどなぁ

    それ抜きにしてもハイドライブよりドローンの方が現実的ではあるけど、やっぱりハイドライブ出して欲しいなぁ

    トライデントハイドライブロードまではまとめて出して欲しい

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:29:48

    >>7

    リンクマジックはそもそもの話として既存OCGルールに真っ向から対立してるからやるならリンクマジックを定義する文言を裁きの矢に書くかルール改変必要だから普通にハードル高いぞ

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:37:23

    >>8

    遊戯王ってテキストがルールを超える時がある(限定解除に召喚条件無視のテキストが無いとか)から、効果テキストにリンク出せるとか全部書けば行けるんじゃない?って考えなんだけど、まぁこれ以上はスレチでしかないから辞めるか


    ハイドライブブースターってOCG化したらハイドライブしか出せなくなるとかありそうよね

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:38:40

    >>9

    それやった場合そもそもテキスト欄が埋まって裁きの矢の効果も書けんだろって話だが

    そもそもリンクマーカーの概念が魔法罠ゾーンには存在しないんだよ

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:42:33

    >>9

    限定解除はルールと効果が矛盾してるのでルールが優先されているだけ

    リンクマジックはそもそもルールが存在しない

    この違いくらいはわかってくれ

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:43:35

    >>11

    ルールじゃなかった優先されてるのは効果だ

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:48:04

    このレスは削除されています

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:52:19

    >>12

    効果が優先される事例がある以上、テキストに書けば理論上は可能じゃない?って考え、明らかに願望込々だけどルール追加無しだとこれが落としどころになるかなと思ってる

    >>10

    勿論テキストの枠が足りないというのはそうかもと思うけど不可能ではないよね、ぐらいの軽い話のつもりだった。本当に申し訳ない

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 02:55:28

    >>14

    ルール改変無しにそれをやる場合リンクマーカーの概念がないから天気の永続魔法罠みたいな書き方になるけどリンクマジック自体はリンクモンスターのリンク先ならどこでも置いて良いから位置定義の概念をテキストとして書くのにめちゃくちゃ量取られて裁きの矢の効果自体が入らんぞ

    後シンプルにアルマートスレギオーにリンクマジック化するリンクモンスターがいるから結局リンクマジックをルール側で定義しないと無理や

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 03:25:02

    大昔の存在ではあるけどサクリファイスが吸収モンスターとか意味わかんない書き方されてたしもう皆さんご存知みたいな感じでリンクマジック出しちゃえばいいじゃんって思う

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 03:29:00

    >>16

    初期の頃特有の原作再現優先の結果意味わかんねえテキストや融合賢者みたいな融合しかサーチ出来ないってテキストからわかんねえよってカードがあって9期からテキスト整備してんのに今それやれとか何言ってんだ

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 03:32:09

    >>17

    なんでそんな怒ってるのか分かんないけどリンクマジック出て欲しいなーって思うのがそんなにだめかね?

    なんか気に障ったならごめん

    なら13期も折り返しだし14期になってルールに追加されることを期待するよ

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 03:38:08

    >>18

    気に触るとかじゃなくてお前の言う初期サクリファイス代表に昔のわかりにくいカードテキストを反省して12年前の9期からテキスト整備してんのに初期サクリファイスみたいに適当に省略してやれば良いじゃんって言うのは普通にここ最近の遊戯王に対する侮辱発言なんだが本当に何言ってるか自覚ないの?

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 03:39:54

    >>18

    語気荒いのは頭ライトニングな荒らしだから触っちゃだめよ

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 03:43:16

    >>20

    .初期サクリファイスのテキストが意味わからん→そうだね

    だからリンクマジックもそんな感じで良いじゃん→???

    って言ってるだけなのに語気荒い判定とか繊細で草

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 03:51:24

    たぶんアニメと未OCGの話をしにきてるだけの非プレイヤーの方なんでしょう

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 04:00:35

    >>19

    いやぁすまんなそこまで情熱的に遊戯王について考えたこと無かったわ

    早くテキスト整備されたリンクマジックにお目にかかりたいね

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 04:03:02

    スレの趣旨無視してレスバしかけてるのは立派な荒らしだぞ

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 04:03:02

    >>23

    いや情熱的とかじゃなくて今のテキスト整備に力入れてるOCG運営がそんなサクリファイスの時みたいな事するわけないだろって話なんだが・・・

    人にレッテル貼るだけ貼っておいて話理解する気がないのはわかったよ

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 04:06:26

    >>21

    言っちゃ悪いが人の言葉の裏読みして勝手に侮辱発言だと思う方がだいぶ繊細だよ

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 04:17:34

    別に今だってメインモンスターゾーンを左回りに移動するとかあるし普通に魔法罠ゾーンにある限りモンスターのリンクマーカーと同様に扱うって書けばそう処理されるだろ

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 06:41:08

    地盤沈下みたいにゾーン指定して発動できる指定した場所にいるサイバースモンスターはバトル中攻撃力倍、サイバースリンクモンスターは指定した場所にリンク召喚できるみたいなテキストで収まりそうだけどむずかしいん?

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 06:47:27

    >>28

    シンプルに面倒臭いからOCG化してないだけだと思う

  • 30二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 06:50:33

    後攻だと弱くなるのか…斬新だね

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 06:55:56

    リンクマジック今出すならマスターデュエルに出さない訳には行かないだろうがすげー面倒そう

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 07:00:50

    >>28

    これが出来ない

    アルマートス側になんかいい感じの効果つければいけるかもだけど

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 07:10:11

    >>32

    あとコイツの存在

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 08:32:31

    >>30

    プレメ三戦目だとレース勝負してまで後攻にこだわったのにちょっと不思議かも

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 09:13:07

    >>32

    >>33

    なんですか

    ライトニングのせいでややこしくなってると言いたいんですか

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 10:47:56

    どっかのテーマのフィールド魔法の効果的がAiランドと微妙に被ってるとか
    どっかのテーマのリンク4の効果がFWDと被ってるとか
    どっかのテーマのモチーフが剣闘獣ともろ被りとか
    どっかのテーマはやたらメインデッキの数が多くて調整が大変そうとか
    どっかのテーマはそのムキムキでサイバース名乗るのさすがに無理あるだろとか
    結局サイバースGSになっちゃうからどういう縛りを掛けるべきか考えるのがダルくなってそうとか

    裁きの矢の関連テーマには矢本体を除いてもダメダメなところがいっぱいある

  • 37二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 10:53:34
  • 38二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 11:10:00

    >>26

    過去に散々サクリファイスでコンマイ語とか言われてんのにそれやれって言ってるの肯定するの草

    アンチじゃん

  • 39二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 11:22:50

    >>35

    そうなんよなぁ...実際結構な確率で先行一ターン目にエクストラリンク

    立てられちゃうからさこいつ、仮にリンクマジックの概念を追加

    決定したところで相当調整しなきゃいけないし面倒すぎる

  • 40二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 11:25:52

    そもそもの問題として永続魔法である裁きの矢のリンクマーカーをリンクマーカーとして扱えないからテキストが膨れ上がるのよね
    仮に魔法カードにリンクマーカーが書いてあってもそれはリンクマーカーに見えるイラストだからテキストで有効化したくてもそもそも有効化できるマーカーがない
    だから新しい区分を作らない限りリンク先という一言で済む内容が「このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーン」みたいな感じに膨れ上がりテキスト欄がパンクする

  • 41二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 11:28:54

    >>27

    そんなルール存在しないからリンクマジック無理だろって言われてるだけなんですが・・・

  • 42二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 11:34:14

    割と色んなカードが出てきてる昨今だしLモンスター扱い魔法を特殊挙動として追加する可能性もあると思う

    逆にLモンスターとしてEX入れれて、コスト払って縛る代わりに魔法罠ゾーンに表側表示で置くみたいな効果で来ねぇかな

  • 43二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 11:37:09

    >>35

    ↓マーカーのリンク1の先にしか出してないしボーマンがやった範囲だけアニメ再現に妥協すると

    ①裁きの矢はフィールドに1枚のみ

    ②メインモンスターゾーンのリンクモンスターと同じ縦列に発動できる

    ③天気方式の場所指定でEXデッキからリンクモンスターをリンク召喚可能

    ④天気方式の指定でモンスターに効果付与●ダメージ計算時攻撃力2倍●裁きの矢がフィールドを離れたら破壊される

    ぐらいにコンパクトになんのかな

    これでも十分長くなるけど

  • 44二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 11:41:49

    EXリンクを忘れればカード化できなくもない範囲に一応テキストが収まるとは思う
    逆にこれを成立させようとすると絶対溢れる

  • 45二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 11:42:15

    >>42

    モンスターが魔法罠にいる場合モンスターとしての情報はないものとして扱われるからルール改変しないと無理でしょ

  • 46二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:05:16

    EXリンクについてはダメダメなイグニスが勝手に言ってたことにして天気方式でOCG化してもろて…

  • 47二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:08:27

    >>39

    別に今でも1枚初動でエクストラリンクできるデッキなんか割とあるしそこはどうでもいいしむしろデッキの強みになると思う

    リンクマジックはあれだけど

  • 48二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:13:15

    >>46

    わざわざアニメ再現要素無くす上に弱体化するならOCG化しなくていいです・・・

    パーフェクトロンも単品OCG化で効果調整されてダメージ無効消えたけどカウンター取り除く効果の再現とかはあるし破壊効果がL召喚時に誘発したり耐性増えてアニメより強化されてる面もあるのにEXリンク出来ないリンクマジックは再現要素も消えたただの弱体化だろ

  • 49二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:50:33

    >>45

    千年モンスターや一部の装備魔法になれるモンスターの例を見れば分かるが魔法罠扱いの時効果を発動するテキストにすれば普通に適用されるぞ

  • 50二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:58:40

    >>49

    それらのモンスターにリンクマーカーを適用する効果どこにあんの?って話なんだが

    そいつらは永続魔法罠扱い時に適用されるのは永続魔法罠扱い時のテキスト及び名前だけで種族やら属性やらのステータスは永続魔法時に参照しないだろ

    永続魔法罠扱いのミラジェイドがいる時ミラジェイドは出せないけどこれはEXデッキ側のミラジェイドの問題で出れないだけで魔法扱い側のミラジェイドの問題じゃないし

    後モンスターの効果でモンスターを装備カード扱いで装備する時は装備するモンスターのステ参照するけどそれはモンスター側の効果であって装備カードにされた側の効果ではないし

    どうやってステータスの一部であるリンクマーカー反映するの?

  • 51二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:07:19

    >>50

    普通に装備状態のモンスターの攻撃力を参照するカードはあるぞ

  • 52二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:10:27

    >>51

    だからそれ書いてるけど

    それは装備するモンスター側や別のカードが効果で参照してるんであって永続魔法扱い・装備魔法扱い時のモンスター側は自身のステータスで参照するのせいぜい名前くらいだろ

  • 53二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:13:34

    >>52

    情報として持っているのが明確な以上魔法になってる側が参照しちゃいけない理由は無い

    今までそういう奴がいなかった事が今後も出ない理由にはならん

  • 54二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:17:32

    >>53

    魔法になってる時点で永続魔法扱いのモンスターは魔法扱い時のテキストと名前以外参照出来ないのがルールなんだよ

    そもそも情報として消えるから

    と言うか装備カードとしてモンスターを装備するモンスターにしたって装備するその瞬間にステータス参照してるんであって別に装備カード時も常に参照してるわけじゃねえだろ

    お前が言ってるのはルール無視して出ますと強弁してるに過ぎない

  • 55二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:19:46

    >>54

    だからテキストはルールに勝るって話を何回もしてるんだが?

  • 56二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:20:52

    >>55

    ルールと効果がぶつかり合うなら効果が優先されるがリンクマジック関係はそもそものルールが存在しないから優先されるもクソもないんだが?

    話を理解する気がないのかわざとごっちゃにしてるのかどっちなんだ?

  • 57二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:33:12

    >>56

    そもそもお前の言ってる名前とテキスト以外参照出来ないってルールが存在しなだろ

    現状そこを参照するカードが存在しないだけで

  • 58二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:39:09

    >>57

    いやモンスターが魔法罠扱いになった時にモンスターとしての情報が消えるのは普通にルールにあるが・・・

  • 59二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:43:48

    いやいや幾らでもどうにかOCG化できるでしょって思ってたけど相互リンクとかエクストラリンク辺りが問題なんだねこれ

  • 60二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:46:15

    >>59

    ぶっちゃけリンクマジックが存在しなければ枠数取るから難しいねが今回みたいに看板以外でも枠数取ってくれるなら行けるんじゃね?にはなってたよ

  • 61二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:50:38

    >>58

    基本ルールの話をするならモンスター効果も本来消えるはずだよ

  • 62二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:53:20

    >>61

    だから永続魔法扱いのテキストは例外で適用されるって話をするなら永続魔法扱いのテキストがあるモンスターも永続魔法時に適用されるのはそのテキスト部分しかないんだから話が別だろ

  • 63二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 14:11:46

    >>62

    だからリンクマーカーも例外的に参照できるってテキストに効果として書きゃいいだろっての

  • 64二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 14:13:28

    >>63

    話読んでないのか?

    永続魔法扱いのモンスターは参照する効果なんてないんだが

    永続魔法としての情報以外

    これ何回も言ってるのに例外処理で済ませれば良いとかやっぱ理解する気ないんだな

  • 65二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 14:26:16

    >>64

    永続魔法扱いの元々のレベルが○以上のモンスターを~みたいな効果が今後も一生出ないと思ってるなら良いんじゃない?

  • 66二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 14:28:07

    >>54

    サイバーダークのテキスト的に普通にずっと参照し続けてると思うが?

    (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。

  • 67二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 14:28:56

    >>66

    それ装備した瞬間の元々の攻撃力を参照してるだけでは?

  • 68二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 14:32:41

    >>67

    公式が答えてない以上どっちとも言えん

    というか現状どちらでも問題ないから公式も決めてない可能性もある

  • 69二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 14:40:26

    >>68

    そもそもそれは装備カードを装備するモンスター側が参照してるんであって結局永続魔法扱いのモンスター、つまり装備カードの例なら装備カード側が自身を参照出来るかのエビデンスにならなくね?

    インゼクターとかは装備カードになった時に装備モンスターのステを自身と同じ数値にする効果があるけどこのカードが装備カード扱いとして装備されている場合、

    装備モンスターの守備力はこのカードの守備力と同じになる。ではなくて元々の守備力は2600になる。って書き方だし

  • 70二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 14:45:11

    >>69

    別に装備された側が参照できない理由もないけど?

    元々の攻撃力って概念がただでさえ面倒だからそういうテキストを出来るだけ使いたくないって理由かもしれないし

  • 71二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 14:47:49

    >>70

    いやこの手のカードでかなり新しいカードのサラマンドラでもこのカードが「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスターに装備されている限り、装備モンスターの攻撃力は700アップする。でサラマンドラ自身のモンスターとしてのステータスと同じなのにわざわざ700って書いてるから普通に魔法扱い状態でモンスターステータスを参照するのに問題があると思うが

  • 72二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 14:51:57

    >>71

    新しいカードだからこそ誰が見ても明確に分かる数値にしてるだけでしょ

    結局公式が明確に回答を出さないと憶測の域を出ない

  • 73二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 14:53:07

    >>72

    じゃあ結局モンスターのステータスを参照するのは面倒くさい事態を起こすから無理だろ

  • 74二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 14:57:27

    そこでだ
    キメラの頭5本全員を別々のモンスターにする事にした

  • 75二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:00:00

    >>73

    楽な書き方があるのに態々やる必要がないってだけで必要なら出来るでしょ

  • 76二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:03:08

    そもそも実際にやるとしてキメラ周りどうすんだ?
    あのEXデッキが無制限だと勘違いしてるような数のモンスターは

  • 77二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:03:31

    >>70

    サベージドラゴンが自身の効果で装備したリンクモンスターの攻撃力の半分の数値攻撃力上がるってのをやってるんだし出来ない訳じゃない

  • 78二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:04:33

    >>77

    それ装備「した」側が参照してるから話違うんだけど

    今してるのは装備「された」側が参照出来るかどうかの話だぞ

  • 79二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:05:31

    >>78

    すまん勘違いしてた

  • 80二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:06:32

    >>75

    出来るって根拠どこ?

    現状装備カード・永続魔法共々名前は参照してもステータスを参照するカードないし

  • 81二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:09:31

    >>80

    出来ないという根拠がないから

    現状参照するカードが存在しないことは今後も登場しない理由にはならん

  • 82二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:13:26

    >>76

    1番手っ取り早いのはハイドライブ名称のリンクモンスターに名前と効果をコピーさせる形かなあ、裁定が大変なことになりそうだけど

  • 83二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:13:37

    ASDってほんとレスバばっかしてるよな

  • 84二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:14:28

    >>81

    じゃあ出来ると言う根拠はないって事だから今後もルール改変しない限り出ないだろうとも言えるが・・・

  • 85二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:14:52

    >>78

    装備した側だろうとされた側だろうと攻撃力の数値は参照可能な数値であるという証拠にはなるだろ

  • 86二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:16:29

    >>85

    いやならんが・・・

    装備してるモンスター側が装備カードのステ参照してるのは装備カードを対象に取って装備してる時にステータス参照してる可能性があるからできるかもしれんし

    その場合装備されるモンスター側には同じ理屈は適用されんし

  • 87二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:17:46

    >>86

    同じ理屈が適用されないかは公式に聞かなきゃ分からんだろ

  • 88二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:18:13

    >>87

    じゃあ装備カードが参照出来るって証拠にはならんだろ

  • 89二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:22:40

    >>84

    全く新しい処理をするカードは出続けてる以上常識的に考えて出る可能性があるとは言えるでしょ

    別に絶対に100%リンクマジックは実装出来るとまでは誰も言ってないよ

  • 90二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:23:22

    >>59

    はっきり言えばリンク召喚及びリンクマーカー関連のルール全てが敵なんだよね、裁きの矢のOCG化に関しては

    永続魔法扱いになれる天気と違って、存在そのものが現在のリンク召喚・リンクマーカー周りの全てと衝突を起こしてるから、裁きの矢のためにルール整備をするか、オレイカルコスの結界のように挙動を全てテキストに書き込んでそれ以外の効果を全て捨ててOCG化するかの2択しかない

  • 91二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:25:14

    >>88

    少なくとも装備魔法状態のモンスターも攻撃力は参照可能であるまでは確定してる以上装備された側だけが参照不可能とするとは考えにくい

  • 92二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:25:53

    >>89

    リンクマジックって実装刷るなら通常、速攻、儀式、装備、永続、場に続く新たな種類の魔法カードとしてルール整備する以外クソ長いテキストで対応するしかないから無理と言ってるんだが

    全く新しい処理って言ったって今のOCGで出てるカードなんて既存ルールの範囲内でしかないだろ

  • 93二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:27:02

    >>90

    言うほど衝突起こすか?

    普通にアニメと同じ挙動をする裁定で特に問題ないでしょ

  • 94二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:27:19

    >>91

    むしろ他の事例的に装備カード側が参照出来ないが装備モンスター側は参照出来るの方がありうると思うが

  • 95二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:28:31

    >>93

    まず魔法罠ゾーンに関するリンクマーカーの概念が存在しないから言われてんだろ

    おまけに魔法罠ゾーンのリンクマーカーは機能しないって言われてるし

  • 96二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:30:19

    >>95

    だからモンスターと同様に扱うってテキストに記載すりゃいいだろ

  • 97二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:32:03

    >>96

    またルール無視すれば良いじゃんですか

    そもそも魔法罠ゾーンに向いてるリンクマーカーも機能してるかどうかすら不明なのに何言ってんだ

  • 98二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:35:44

    >>97

    だから扱うとテキストに記載すればそれで済むだろ

  • 99二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:36:27

    >>98

    俺が言ってるのはリンクマジックにリンクするモンスター側の話なんだが

  • 100二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:39:25

    >>99

    普通にリンクモンスターのリンク先となる魔法罠ゾーンにのみ発動できるって書くだけで良いでしょ

    それで具体的に何処ですかって聞かれたらQ&Aで具体例挙げれば良いだけだし

  • 101二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:40:26

    >>100

    だからリンクモンスターのリンク先になる魔法罠ゾーンって何?って話なんだけど

    まずリンクマーカーが魔法罠ゾーンに対して有効かどうかわかんないって話をしてるんだが

  • 102二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:41:30

    ついでにリンクマーカー先でないと発動出来ない制約がそもそもいるか?っていう
    普通に手札からいきなり打ってメインモンスターゾーンにリンク先確保してそこまで暴れるか?

  • 103二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:42:33

    >>101

    リンクマジック出すとき有効ですって裁定出すだけで解決する話じゃん

  • 104二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:42:40

    限定解除とかならともかく、邪悪な儀式レベルの解説必須ルール無視は今の時代やらないんじゃないかな

  • 105二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:43:30

    >>103

    そんなリンクマジックだけの特殊裁定やるならルール整備すれば良いじゃん

  • 106二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:44:10

    >>93

    リンクマーカーって公式の裁定及びルール上で魔法罠ゾーンで機能しない、参照しないことになってるんですよ

    そしてそこを整理したとして、次にリンク状態のルールとリンク召喚のルールが立ち塞がる

    これの1番の問題点は今までリンク「モンスター」であることを前提とした効果だったわけだが、そこが変わるとなるとリンクモンスター全体及びリンクマーカー等が効果発動の条件になってるカードの裁定を見直さないといけなくなって、特殊裁定の事例が多発しかねないっていう

  • 107二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:47:42

    >>106

    現状機能しないとする根拠ないだろ

    現存するリンクモンスターはリンク先の条件にモンスターを指定してるからリンクマジックが出たとこでさして問題があるとは思えん

  • 108二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:47:47

    11期になってアブソみたいなバウンスでデッキ・EXに戻る奴はバウンスで場を離れた時効果は誘発しないってルール改訂されたりしてるしリンクマジック実装の場合結構なカードの見直しいるからやるならルール改訂出来る期の初めのタイミングでしょ

  • 109二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 15:48:50

    結局リンクマジックっていう新規カテゴリを出したのにバリエーションが少なすぎたのが原因…
    もっと色々出してればルール整備して刷ろうとなってただろうな

  • 110二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:02:20

    リンクマジック無しでもハイドライブも天装騎兵も案外デッキとしてまとまるんじゃないか?
    と内心思ってたんだけど一挙見てたらハイドライブは高リンクは下マーカーだけのリンク1を複数並べないといけない素材指定だし天装騎兵もリンク先に蘇生するのに主に使うリンク2以上が左右にマーカー付いててこれは…

  • 111二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:02:22

    このカテ前から前例絶対主義者が湧いてたけど、同じ人?
    リンクマジックというか、現行ルールで存在しない処理は今後も絶対出ないと主張したいだけにみえる

  • 112二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:05:30

    >>111

    そんなこと言ってないのに勝手に絶対出ない扱いしてるの草

    発言歪めるの好きなの?

  • 113二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:07:54

    >>110

    どっちもリンクマジックないと碌に展開出来ない

  • 114二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:14:06

    >>111

    今のままだと無理って話をどう曲解したらそうなるんだ

    前から前例絶対主義者が湧いてたけど~もお前しか言ってなさそう

  • 115二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:15:57

    リンクマジックは今のまま出せるっていう人はリンクマーカーやリンク状態のルールもテキストの文字数制限も知らないエアプなのが良く分かるスレ

  • 116二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:18:29

    >>115

    今のままってのが何一つ裁定を出す必要無いって意味ならそうだろうね

    特殊なカード出すんだから多少の特殊裁定くらいあると思ってるよ

  • 117二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:19:23

    >>116

    カード一枚にリンクマーカーに関する全部のカードの特殊裁定出すならルール毎変えた方が良いだろ普通に

  • 118二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:19:33

    >>115

    そう思ってるのお前だけだぞ

  • 119二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:21:34

    >>117

    全部の裁定乗せる必要なんかないだろ

    ついでに言えば特殊裁定が必要になるカードって具体的に何だよ

  • 120二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:23:59

    >>110

    あのコロッセオの効果でリンク2も何体かいるのにマーカーが両方下向いてるリンク2がいないのだいぶヤバいと思う

  • 121二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:24:36

    >>119

    リンクマーカー先に出せるモンスターの効果とかどうすんの?

    リンクマーカー持ってるのなんてリンクモンスターしかいないんだからリンクマジックのマーカーをモンスター扱いする場合リンクモンスターのマーカー向いてないのにリンク先に出せちゃう事になるけど

    そう言う裁定とかを1枚のカードに全部書くくらいならルールでリンクマジックはこういうものですって定義した方が今後の為にもなるだろ

  • 122二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:25:18

    出せるって言うなら具体的にテキスト全部書いてみろよ
    どうせ適当に言ってるだけだからできないんだろうけど

  • 123二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:27:36

    >>118

    スレにいる全員の思考が理解できてるつもりの化け物いるじゃん

  • 124二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:31:50

    >>121

    普通にQ&Aで聞かれたら回答するだけでいいだろ

    なんでテキストに全ての処理書く気でいるの?

  • 125二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:36:35

    >>124

    例えばリンクマジックが実装したとしてリンクマジックのリンクマーカーはモンスターのリンクマーカーと同じものとして扱いますがリンクマーカー先に特殊召喚出来るモンスターなどのリンクマーカーを参照する効果には使えませんみたいな効果がテキストから読み取れない時点でダメだろ

    リンクマジックがそういうルールとして設定されてるなら別に良いけどそういうルールがないのにテキストから読み取れない効果処理してる時点でダメなのが問題って言ってるのにその程度のことも認識せずに出来ると言い張ってるのか・・・

  • 126二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:37:39

    >>122

    このカードはリンクモンスターのリンク先となる魔法罠ゾーンでのみ発動できる。

    ①:このカードが魔法罠ゾーンにある場合このカードのリンクマーカーはモンスターのものと同様に扱う。


    これで十分だろ

    ここから分からなきゃ公式に問い合わせてねってだけだよ

  • 127二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:39:35

    >>125

    効果テキストから挙動の全てを完璧に理解できなくてはいけない訳ではない

  • 128二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:39:51

    >>126

    やっぱりエアプなだけか

    どう扱うのかもテキストに書いてない時点でこんなカードはアウトだよ

    逆張りしたいだけなら帰れ

  • 129二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:40:12

    >>126

    モンスターのものと同様に扱うなんて書き方のテキストを何も違和感持たずに書く辺りガチのエアプか

  • 130二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:40:53

    >>127

    それは事実だがお前のテキストじゃ挙動の大半がテキストから読み取れないから整備がいるって言ってるんだけど

    話理解する気がないの?

  • 131二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:41:16

    >>129

    上でも挙げたが左回りにモンスターゾーンを移動するとかカードを確認させるとか今でも普通に前例の無いテキスト使用されてるぞ

  • 132二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:42:13

    >>131

    モンスターのものと同様に扱うなんて言うどう同様に扱うのかも書いてないテキストとどう動かすかはしっかり書いてるテキストを同等に並べるなよ

  • 133二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:42:25

    言っちゃうとね、特殊裁定という名の増築で無理やりリンクマジックを再現するより、新しくリンクマジックという小屋を立てた方がわかりやすいし将来性もあると思うんだ
    というかそうしてほしい、ぶっちゃけるとOCGオリジナルのリンクマジックとか出てほしい

  • 134二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:43:17

    今後なんてもんが余地ごと足りないからダークシンクロは通常シンクロ落ちしたしRUMに儀式的な新アイコン・区分プロパティがつかなかったしズァークは5色やめて2色落ちしたんだと思った

  • 135二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:43:28

    >>130

    じゃあもう感覚が違うな

    このテキストで概ねのプレイヤーはほぼ理解できると思ってる

  • 136二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:43:28

    >>131

    うーん…マジで聞く耳持たないのか

    頭の中でガチガチに固まちゃって何言われてるのか分からなくなってそう

  • 137二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:44:46

    リンクマジック出すなら限定裁定とかケチな事せずに裁定整理するだろ
    別に強さとかで問題がないなら公式はルール変える権利があるし

  • 138二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:46:15

    >>135

    出来ないから突っ込まれてるのがわからないのか

    まずお前の言う左回りもテキストとして存在してないしやっぱりエアプなんだな

    お前の例に出した左回りとやらのカードはテキスト上ではお互いのメインモンスターゾーンをこのカードから見て時計回りに1つ先から1~6とし、

    メインモンスターゾーンのこのカードを出た目のゾーンに移動する。って具体的に書いてるからお前のテキストとは比べものにならないんだよ

  • 139二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:46:36

    >>134

    作中でも通常魔法及び速攻魔法だったRUMと違ってリンクマジックは永続魔法でもない新しい種類の魔法カードじゃないか?

  • 140二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:48:02

    >>134

    RUMは初出のゼアルの時点でクイックカオスとか言う速攻魔法がアニメであるんですが・・・

    あいつらはRUMって名前が共通してるカテゴリカードだよ作中の扱い的にも

  • 141二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:54:04

    >>138

    何処からが具体的で何処までが具体的でないかなんて感覚でしかないだろ

    コナミがこれくらいなら十分って判断するかどうかだよ

  • 142二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:56:42

    >>141

    じゃあモンスターのものと同様として扱うがどう具体的なの?

    どう言う挙動するか全く書いてないのに?

    それも言わずに別スレ立てて逃げてる奴が何言ってんだ

  • 143二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:58:29
  • 144二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:59:16

    >>142

    それ建てたのは完全に別人だぞ

    後結局はコナミがそれで十分と判断するかどうか次第でしかない

  • 145二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 17:59:38

    リンクマーカーって要はリンクモンスターに存在するステータスじゃん
    モンスターのステータスが付属している永続魔法ってそもそも成立するのか?攻撃力とかレベルとかが書いてある魔法カードを出すようなものだぞ
    それこそ別種の魔法カードとして作らない限り無理だろ

  • 146二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:00:44

    >>144

    別人の振りするの無理あるからしなく良いよ

    だって君がそのスレにかかりきりだった時間こっちのスレの動き止まってたし

  • 147二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:01:02

    >>144

    なんでこいつずっとコナミの判断の代弁してんだろう

    お前が決めることでも無いしお前が書いてるのはずっと判断されるわけない論外なものばかりじゃん

  • 148二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:01:50

    >>142

    どういう挙動っていうならモンスターのリンクマーカーと同じ挙動じゃないのか?

  • 149二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:02:00

    >>144

    KONAMIが十分と判断するかでしかないならお前の文章じゃダメだろ

    KONAMIは特殊な挙動するカードは文章長く書いてるんだし

    KONAMIの代弁者面する割にKONAMIがどういうカード刷ってるかも知らないエアプなんだね

  • 150二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:03:40

    >>148

    そのモンスターのリンクマーカーと同じ挙動って何?

    それはリンクマーカーを参照するモンスターの参照先として機能するって事?

    それはモンスター扱いなのか魔法扱いなのかどっちなの?

    この辺も書いてないのに具体的な挙動ってよく言えるな

  • 151二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:04:05

    >>147

    別に代弁してる気は無い

    >>126のテキストがそのままでなくもう少し細かく記載される可能性も高いがテキスト制限に引っかからなくなる程度に纏める事は可能でしょ

  • 152二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:04:30

    たぶんこいつの頭の中では細かい前提は作られてるけど何も言わずにそれが全部相手に伝わると思ってるんじゃない?

  • 153二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:05:08

    >>151

    それじゃ困る、効果マシマシOCGオリジナルリンクマジックのためにもテキスト欄を埋めるわけにはいかんのだ

    やはりここは新しく区分を設けるしかない

  • 154二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:05:41

    >>151

    代弁してるレスになってるよ

    自分の考えはそのままコナミは通してくれるものだコナミは同じ考えだと思ってるんでしょ?

  • 155二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:05:54

    >>151

    じゃあ何で判断するのはKONAMIって言って相手の意見否定してんの?

    代弁者面してるじゃん

  • 156二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:06:02

    >>150

    コナミが魔法として扱うように出せば魔法だしモンスターとして扱う気ならモンスターだろ

    それは今ここで俺たちが話し合う事じゃない

  • 157二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:07:15

    >>156

    おっ話し合いから逃げた

    リンクマジックのテキスト書けるって言った割に定義の話突っ込まれたらKONAMIの話だって逃げるあたりやっぱエアプなんですね

    そこら辺の問題があるから今は無理って話してんのにそこから逃げて出来る!って主張しても受けいられられる訳ないだろ

  • 158二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:08:01

    VRAINSスレによくいる妄想垂れ流しちゃんだろうな
    自分の過失は無視して他責しながら自演で擁護レスのハートポチポチする手口も同じ

  • 159二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:10:08

    >>157

    じゃあ魔法として扱うで良いんじゃない?

    それに合わせて裁定も出せばそれで解決するし

  • 160二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:11:13

    >>159

    拗ねちゃった…

  • 161二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:11:27

    >>159

    魔法カードのリンクマーカーなんて存在しませんけど

    自分の発言が矛盾するって気づいていないの?

  • 162二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:12:06

    >>159

    モンスターのステータスを持つ魔法カード扱いの魔法カードは存在しないんだよなぁ・・・

  • 163二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:13:09

    >>161

    リンクマジックにはマーカー付くんだからあるだろ

  • 164二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:14:51

    >>163

    すいません、リンクマーカーはモンスターのステータスなんですよ

    なんでただの永続魔法がモンスターのステータスを持ってるんですか?

  • 165二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:15:27

    >>164

    リンクマジックはそういうカードだから

  • 166二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:16:32

    >>165

    それを定義するのはどこでやるの?

    ルール上リンクマジックなんて存在しないよ?

  • 167二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:16:54

    >>165

    「そういうカード」で片付けるなら"リンクマジック"という魔法の分類にすればいいじゃないですか

  • 168二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:23:20

    >>164

    勿論それでも良いよ

    あくまでこっちは現行ルールで“出来ない”って主張に対してやりようはあるって言ってるだけだからルール変えた方が早そうならそれが一番良い

  • 169二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:27:47

    >>168

    負けたからって立場変えて勝利宣言するの草

    お前のやりようはあるはあらゆる面でボロボロすぎてやりようがないって突っ込まれてんじゃねーか

  • 170二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:30:54

    >>168

    本当に言ってるだけで実現性0の空っぽだったね

  • 171二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:33:27

    >>168

    ようやく理解できたか

    普通より時間かかったけどよく頑張ったな

  • 172二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:34:48

    >>168

    (やりようは)ないです

    リンクマジックが魔法カードで、リンクマーカーがモンスターのステータスである以上現行のルールで実装は不可能

    『魔法カードがモンスターのステータスを持ち、かつ魔法カードとして扱われる』ためには"そういう種類のカード"としてリンクマジックを作るしかない

    そして魔法罠ゾーンに向いたリンクマーカーに関するルールも整備する必要があるから裁きの矢側にテキストを詰め込んでもどのみち・・・ねぇ

  • 173二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:38:02

    >>172

    別に不可能では無いよ

    コナミがやればそれがルールになるんだから

    イレギュラーだからやりたがらないだろうってだけで

  • 174二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:41:02

    リンクマジックの効果対象をハイドライブと天装騎兵に限定すればいいんじゃないの?

  • 175二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:42:34

    >>173

    またKONAMIの代弁者面してて草

    どんだけ自分が無理筋な事言ってるの認めたく無いんだ

  • 176二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:42:39

    >>174

    @イグニスターとサンアバロンも入れろ

  • 177二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:44:56

    >>174

    そいつらに限定しても魔法罠ゾーンへ向いてるリンクマーカーや逆に魔法罠ゾーンからモンスターゾーンへ向いてるリンクマーカーがどういう挙動するのか定義上ないから無理

    別にリンクマジックがパワー的に実装できないって言ってる訳じゃないんだ

    リンクマジックの挙動が現行ルール上どう言う定義すれば良いから不明だから無理って言われてんだ

  • 178二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:45:06

    >>173

    イレギュラーな前例という歪な増築部分を作るくらいなら全く新しい小屋を建てる方が楽だぞ

  • 179二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:46:44

    >>176

    イグニスターって最終盤面のメインモンスターゾーンにイグニスターがいないイメージしかないから使われなさそう

    サンアバロンは打点上がって嬉しいのかな

  • 180二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:47:42

    >>179

    ムキムキスラッシャー3回攻撃で愉しむ奴は絶対いる

  • 181二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:51:34

    打点が倍になるなら今使われてないイグニスター連中も出番が来るかもしれない、効果が弱いわけじゃないから
    ただ展開でEX消費するからやっぱり枠がないな

  • 182二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:57:12

    >>175

    これが代弁だと思ってるなら認識歪んでるわ

    確率が0じゃないものに対して0ではないって言ってるだけだけど?

  • 183二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:58:20

    >>177

    それはコナミが裁定出せば可能になるって事なんだけど

  • 184二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:58:56

    >>182

    判断するのはKONAMIだ〜って言って他人の意見に言ってるのが代弁面以外の何なんだよ

    自分をKONAMIだと思ってる異常者?

  • 185二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 18:59:57

    >>183

    それテキスト欄にどう書くの?

    カードから大半の情報が読み取れないのは普通にダメなんだが

  • 186二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:02:26

    >>184

    サッカーの試合でファウルになったって主張してる人間に審判の指示に従えって言うのは当然でしょ

    自認が審判でなくても

  • 187二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:04:25

    >>186

    うわすごい

    審判ポジのKONAMIが何も言ってないのに審判の指示に従えとか自認KONAMIであることを認めてるじゃん

    やっぱ自認KONAMIの異常者なんですね

  • 188二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:09:44

    試しに永続魔法扱いのリンクモンスターとの違いを説明してみなよ

  • 189二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:13:41

    >>188

    まず永続魔法かそうでないかって根本から違う

    リンクマーカーが機能するかどうかが違う

  • 190二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:14:11

    >>189

    リンクマーカーが機能するのは何故?

  • 191二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:15:35

    >>187

    審判が何も言ってないから指示が出るまで待ってろって話だよ

  • 192二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:16:21

    >>191

    じゃあお前も黙ってろよになるんだけど

    やっぱ自分だけ好き勝手言いたいだけのダブスタかー

  • 193二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:16:46

    >>190

    機能するとテキストに記載されてるかどうか

  • 194二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:17:55

    >>193

    何で機能するかって根拠を聞いてるのに答えはテキストに書いてるから

    これ読解問題じゃ罰だから注意してね

    ルール上そうなってないから何でそうなるのかって理由聞いてんのにテキストにあるからは答えになってないんだよ

  • 195二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:19:29

    >>194

    ルール上そうなってなくてもテキストに書いてあればそうなるんだよ

  • 196二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:20:07

    >>195

    なお具体的なテキストは思いついてもめちゃくちゃな模様

    また同じこと繰り返すのか?

  • 197二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:20:30

    >>195

    じゃあわかりやすい様に言おうか

    ルール上存在しないものに対してテキストに書いてあるからじゃ話にならないんだよ

    やっぱ逆張りしたいだけなんですね

  • 198二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:20:44

    >>193

    永続魔法扱いのリンクモンスターとの違いを求めてられているのにテキストに書いてますは答えになってないんだよな

    聞かれてるのはルール上の扱いであってテキストじゃないんだよ

  • 199二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:21:35

    やっぱりリンクマジックは今のまま出せるっていう人はリンクマーカーやリンク状態のルールもテキストの文字数制限も知らないエアプなのが良く分かるスレで合ってたじゃん

  • 200二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 19:21:58

    リンクマジック実装のためにルール早く改訂して

スレッドは3/11 21:21頃に落ちます

オススメ

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