情報系の修士課程で、ボードゲームのAI技術や、それを応用したボードゲームの最善進行求解 (弱解決) に関する研究をしています。経済学部時代は、経済数学ゼミで統計学や計量経済学を専攻していました。
ソフトウェア・ハードウェアの両輪からコンピュータに触ることが好きです。あらゆるアプリケーションがブラウザ上で完結する世界にロマンを感じているため、特にWeb技術に興味があります。普段は主にTypeScriptとNode.jsを使って、自分や周囲が必要になったものを必要に応じて作っています。
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趣味の一つとして、高機能電卓(プログラム関数電卓・ポケットコンピュータ類)のプログラミングやリバースエンジニアリングにも興味があります。2022-07-09現在、計13台を所有しています。
その他、GitHub・Zenn・個人ブログもご参照ください。
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Last-Modified: 2024-07-10