もしかして本編もゲーフリがキャラデザを作ってコエテクがゲームを作れば

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:29:43

    最高なんじゃないスか?

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:35:11

    >>1

    なんやFEが言われてる事みたいですねぇ

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:36:20

    それはZAの悪口かガルシアぁ

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:37:35

    SVZAと80すら切るの続いてたからよっぽど粘着蛆虫がいるなって思ってたら別にそうでもなかったんだよね悲しくない?

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:46:25

    ていうか最近のポケモンはグラフィックに時間を取られすぎてる気がするのが俺なんだよね
    ぽこあみたいにレッツゴーピカブイ並みのグラフィックで十分なんじゃないスか?

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:47:53

    >>5

    うむ…

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:48:54

    >>5

    Xの一々ホヨバあたりのグラと比較してネチネチ言ってくる蛆虫に言えと思ったね

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:48:56

    待てよ構想もほとんどゲーフリが設計してるから企画力も強いんだぜ
    マジで開発だけお任せしたら良いと思われるが…

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:49:36

    >>6

    お言葉ですが遠くからの風景じゃなく近くの目線ならけっこう細かく作ってますよ

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:52:24

    もしかしてポケモンはキャラゲとしての側面が強くなったから対戦要素はいらないんじゃないスか?

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:55:04

    金持ってる癖に任天堂側が出し渋りすぎい〜っ
    な一面もあるからそこは難しいのん
    確か株式会社ポケモンの純利益だけでKONAMI全体の今年の純利益に匹敵するレベルの資本はあるんだぁ

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:55:14

    >>7

    怒らないでくださいね アンチの言いなりになって作品の質を落としてるのだとしたらそれこそバカじゃないですか

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:57:04

    ワシらは良いゲームになるならいくらでも待てるけど子供は数年も経つと離れてしまうんです
    キッズの気持ち分かってください

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:58:12

    ああメタスコアか
    あんたポケダン空に50点台出すサイトだからいらない

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 12:59:15

    >>13

    カービィやマリオは全く離れなかったから欺瞞を超えた欺瞞だと思ってんだ

    なんならソシャゲが成功してるからさらに欺瞞度が上がるんだよね

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:00:56

    >>15

    妖怪ウォッチを知らないのうおwうおw

    そうやって油断したから3DSの時代に客取られたんだよバカヤロー

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:01:44

    >>11

    ポケモンで稼いだ金は任天堂とクリーチャーズとゲーフリと株ポケで分散されるから思ったよりプールされないんじゃないっスか?

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:01:45

    あーっマンパワー足りてねーのがゲームしただけでわかるーよ
    ぽこあみたいにヌルヌルピョンピョンさせてくれーよ

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:02:01

    こないだスーパーボウルにポケモンの広告出してたけど
    それにかかる費用がリークで出てたZAの開発費とほとんど同じって聞いて愕然としたんだよね
    ゲームの開発費ケチりすぎい〜っの割に変なとこに金かけすぎい〜っ

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:02:10

    >>8

    ZAがマジでクソだったのを踏まえると企画も他所におまかせするべきだったと思われるが…

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:03:04

    >>20

    待てよレジェアルの方は神ゲーだったんだぜ

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:03:20

    >>18

    ぽこあも開発期間3〜4年程度なのにZAとどこで差が出たんやろなぁ…

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:04:03

    >>13

    もっと人雇って開発スピード上げるヤンケシバクヤンケ

    UBIとかみたいに10000人以上雇えとは言わんけど200人かそこら程度の現状のゲーフリの人員数ではもうポケモンの開発には少なすぎるのん

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:04:27

    >>20

    >>22

    え?ここからZAアンチの流れに持ってくんスか?

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:04:41

    てかここ数年のゲーフリはあの和風っぽいゲームに金と人員割いてるんじゃないっスか?
    ポケモンだけの会社ってイメージ払拭するための大事な弾のはずなんだよね

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:05:23

    >>22

    ちなみにぽこあはコーエーがガッツリ助けてくれてたからよく仕上がったらしいよ

    ゲーフリ…糞

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:05:35

    >>15

    カービィって今はキャラでギリギリ食い繋いでるだけじゃないスか?

    知名度はあれどキッズで今更カービィ買って遊んでる奴なんているんスかね

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:05:39

    >>2

    実際コエテクと組んで作ってたやんけ

    それはそれとしてインテリジェントシステムズも加わったら生かせる強みは高難易度のバランス調整くらいっすかね?

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:06:04

    メタスコアか
    バイオでAIにレビュー書かせて高得点出してた事がバレてたぞ
    だから今回は下げ工作控えめなんスかね

  • 30二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:06:12

    >>13

    その理論には致命的な弱点がある

    DLC込みでも普通に期間を空けるようになったことや

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:06:24

    >>23

    ただ即戦力の人材なんてなかなかいないから仕方ないところもあるのん

    よく人員募集してるぐらいだしな(ヌッ

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:06:46

    >>25

    任天堂と株ポケに利益の大部分を取られてるからね

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:08:30

    >>25

    リトルタウンヒーローで懲りたかと思ったのにまた別ゲー出してきて呆れたんだよね

    ポケモンだけ出してりゃ安泰なんだから一生ポケモンだけ作ってろって思ったね

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:09:59

    安く早く作れて売れるならええやんけシバクヤンケ
    任天堂がそんな認識でいいのか?ククク…

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:10:51

    >>32

    当たり前だけど関係してる企業が任天堂、ゲーフリ、クリーチャーズ、株ポケってあるから儲けがあっても思ってるほど金が入るわけではないのんな

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:11:06

    >>20

    マジでクソの体験をしたゲームのスレに来てどうするガルシア…

  • 37二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:13:36

    >>31

    それならそれこそコエテクと共同で開発とかもアリですね

    何故か任天堂側はポケモン側へ人材貸出とかあんまやらないみたいだしのォ

  • 38二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:14:51

    >>37

    当たり前だけど開発資金出してて人材まで出すならウチでやりますになるからね

    ゲーフリの存在意義がなくなっちゃうんだァ

  • 39二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:16:09

    >>20

    >>36

    なっなんやこの異常なまでのZAへの憎悪は…(ギュンギュン

  • 40二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:19:31

    無能とかじゃなくて純粋に時間と人手が足りてないだけなんだよね
    明らかに約250名の社員で回す仕事量じゃないんだ ハードワークが極まるんだ

  • 41二次元好きの匿名さん26/03/11(水) 13:25:10

    >>39

    恐らくメガシンカ出来なかったアーボックだ

スレッドは3/11 23:25頃に落ちます

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