どうして自社スタジオで作ることにこだわったの?

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:23:18

    お前…なんでLEVEL5側とコネを作ったりCGの作り方を学ぶ機会をドブに捨てたんだ

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:26:48

    お言葉ですがレベル5側主導で作ってたらもっと酷い出来になってましたよ

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:26:59

    なんでって…もう当時でさえ3DCGロボアニメはメジャーになりつつあったから手描きに拘るのがサンライズのアイデンティティになってたからやん…

    プロデューサーの違う水星の時にもガンダムは手描きでやっていきたい〜って旨言ってたんだよね

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:28:40

    なまじ当時作画ロボットアニメ作りきれる能力ががあったからこそ回らなくなる10年後を想像したCG導入に踏み切れなかったのは悲哀を感じますね

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:30:54

    ちょうどOOの後だったから"もしかして死ぬ気で頑張れば手描きでも十分戦っていけるんじゃないスか"の精神になっていたのかもしれないね

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:33:59

    OOはスタッフが熱意に満ち溢れてて自主残業とか
    他から勝手に人手が集まってきてたとか奇跡みたいな事態が起こってたから成り立ってたんだよね
    二度と再現出来ないと考えられる

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:34:53

    (サンライズのコメント)
    お前が脚本遅らせたり文句つけるから後が詰まってんだよバカヤロー

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:35:43

    >>7

    日野「待てよ、こっちの要求を聞いてくれないサンライズサイドにも問題があるんだぜ」

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:39:53

    >>5

    それよりキー坊 "やりがい搾取"って知ってるか?

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:39:56

    脚本が遅いとどうにもならないことに物作りの悲哀を感じますね
    00はこれも早かったのが大きいんだよね

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:41:15

    僕は見たかったなぁ… ゲーム版みたいにいろんなウェアを換装しながら戦うAGEガンダム達を

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:41:33

    作画クオリティは問題無かったヤンケ
    あとそんな安々と技術やノウハウ漏らしてくれたんスかね

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:42:06

    UCも当初の予算を冒頭のクシャトリヤ戦で使い切ってしまったエピソードが出ていたり当時のサンライズ自体がどうかしてたのは間違いないっス

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:43:58

    >>12

    ワークフローはある程度参考にできるし人材とのコネクションもできるんだよね

    結果的に『AGE』自体の作画クオリティはかなり安定してたけどねグビグビ

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:44:37

    >>13

    これソースあるんスか?

    アイマスでもそういう話出るけどソース出されないんだよね


    もし本当にそうなら納期遅れや後半息切れする筈なのに全くならなかったですよね?

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:44:42

    あのう3Dアニメで困ってるならツテを紹介しましょうか?って言ってくれたのを無碍にしたのはなんでだよバカヤロー

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:45:47

    ダンボール戦機warsがピークヤンケ
    確かそのチームも海外行っちゃったんスよね?

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:46:01

    >>13

    それはサンライズというか古橋ボーの平常進行だから仕方ない本当に仕方ない

    だったらここからが監督の見せ場やで毎回乗り切るんだよね凄くない?

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:48:24

    >>17

    待てよ CGの出来自体はムサシを見る限りしっかりと引き継がれてるんだぜ 後進教育自体はちゃんとしていたみたいでリラックス出来ますね

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:52:10

    日野が紹介しようとしたのってOLMっスよね
    サンライズにコネが無いわけないしいちいち頼るわけないと思われるが…

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:52:22

    >>12

    作画クオリティのインフレが始まってるのに「問題ない」程度の出来だったからガンダムブランド使っておきながら負けたんスけどね

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:54:02

    最近の作品のジークアクスとか種自由を見る限りこれからは止め絵だけ手描きでそれ以外はフルCGが主流になるんスかね

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:55:59

    >>22

    止め絵含めフルCGなのに無かったことにされた閃ハサをはじめとする作品たちに悲しき認知度…

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:56:43

    まあ気にしないで、鉄血だとPの思想が悪化してアニメーター大離脱とかありましたから

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:57:50

    たぶんこのエピソード擦るやつは本編見てないエアプと思ってんだ
    AGEで愚弄されるのはそこじゃないんだよねパパ

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 11:58:38

    >>24

    別の人が安い給料で見合わないとキョカセン断った話もあったっスが悪名高かったみたいっスね

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:00:10

    >>24

    そいつが消えて小形Pがトップになったら更に儲かり始めた

    俺は嬉しいぜ

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:00:18

    >>25

    うむ…前作と比べて落ちた作画クオリティ“だけ”じゃないんだなァ

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:01:05
  • 30二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:01:50

    >>24

    AGEは楽しかったなぁみたいな呟きするけど鉄血に関しては未だほぼノーコメだったり闇を感じますね…

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:03:09

    まあ小さなガンダムは気にしないで
    その後ちゃんとOLMと小川が組んでアニメを作りましたから

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:04:05

    >>31

    あれっ 会社は?

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:04:32

    この話ってAGE自体の作画は安定してたけど今のガンダムシリーズのCGが不安定なのを見るとあのタイミングでCGのノウハウ積めてたらなぁ… というたられば話でしかないですよね

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:05:55

    >>32

    むしろ会社は共同作業してるんだよね

    でも小川はプロデューサーじゃなくて関わってねぇんだ

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:06:11

    >>32

    ごめーん、赤字垂れ流し過ぎて潰しちゃった

    ちなみに今やってる場所もこの前の決算で赤字だったらしいよ

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:06:21

    【30周年記念映像】新機動戦記ガンダムW-operation30th-

    じゃあダメなんです CGじゃあこの躍動感溢れる動きを表現できないんです これ作るのにかかった時間? クククク…

  • 37二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:07:22

    >>36

    この尺の映像に1年かかることがサンライズが手描き作画捌けるキャパシティの減少を感じてリラックスできませんね

  • 38二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:07:37

    ぶっちゃけガンダムのCGってだいぶ微妙なんだよね閃ハサもすごいのは背景だけでMSはクソショボかったんだカラーからノウハウ継承できてたらいいですね...マジでねグッ

  • 39二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:07:48

    そもそもロボCGの第一人者だったジーベック買った時点で
    日野から教わることは別にないんだよねパパ

    まあそれで作ったのがキョカセンだったから愚弄されるんやけどなブヘヘヘヘ

  • 40二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:08:09

    >>32

    サンライズ・ビヨンド…聞いたことがあります…

    結局なにがしたかったのかわからない会社だったと

  • 41二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:08:52

    >>38

    すいませんカラーも割と手抜きなんです

  • 42二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:09:44

    >>41

    安価先と話が繋がってないような…!?

  • 43二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:09:58

    >>41

    あそこの凝り性な作り方をテキパキと進めるサンライズ作品に活かせるかどうかは疑問ですね… 本気(マジ)でね

  • 44二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:10:11

    >>39

    ちなみに現場の人間もCGノウハウ使わせてくれないことに関してお...お前 変なクスリでもやってるのかと思ったらしいよ

  • 45二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:10:40

    >>43

    サンライズもだいぶ凝り性のような...?閃ハサとか現地ロケやるレベルで背景に力入れてたんだよね

  • 46二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:10:43

    >>40

    厄介者の流刑地ヤンケシバクヤンケ

  • 47二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:12:29

    >>40

    おいおいこれで引き抜いたメンバーはちゃんとビルドダイバーズや種自由で活躍してくれたでしょうが

    社長?ククク…

  • 48二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:12:40

    鉄血の時点で割と片鱗は見えてたんだよね中割り少なくてカクカクだったり戦闘回数減ったりもうメカデザの線が多すぎて手描きじゃ無理があるんだ

  • 49二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:13:04

    嘘か誠か思ったよりガンダムからの逸脱ができなくてこのような絵柄に対するストーリーになってしまったという噂もある

  • 50二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:13:12

    >>21

    なんかこうやって「未来に行くほど作画が良くなる」って無条件に認識するやついるけど実際は人員が分散して逆に下がってるのが現状ですよね🍞

    ガンプラブームも来てmetalbuildも軌道に乗ったんだからユニコーン以上の作画を当時以上の予算で用意できるの筈なのにそこまでのクオリティを出せてないヤンケ

  • 51二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:13:53

    >>50

    ガンダムは概ね平行線だけどアニメ業界全体の要求レベルは上がってるヤンケシバクヤンケ

  • 52二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:14:35

    AGEの作画チームなんて00とほぼ同じなんだからどこが足引っ張ってたかなんて一目瞭然と思われるが…

  • 53二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:14:55

    >>50

    ユニコーンって何年かけて最後まで公開したと思うんだボクゥ?

  • 54二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:15:06

    >>51

    ウム...ロボアニメでも鬼滅や呪術レベルのクオリティを求められるようになってるんだよね

  • 55二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:16:30

    >>48

    実際ベテランアニメーターは意見したけど却下された上に待遇悪くされたからそれを理由の1つに離脱したんだよね

    OOやAGEは現場を考えて線を減らしたり金を増やしたりしたのに…何故…?

  • 56二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:17:05

    >>48

    だけどメカデザの線を増やす・複雑にするをやらないと過去作の劣化再生産になってしまうからもうやるしかないんだよね

    なんだかんだで線の多いメカは迫力あるんだ

  • 57二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:17:06

    つまり境界戦機をちゃんとCGで作っていればXEBEC経由でノウハウを積むルートはあったのか?

  • 58二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:17:26

    >>48

    作画の労力がもろに本筋の展開に響いた それが鉄血です 監督はMAと戦う路線にしたかったけど労力的に無理だったから内ゲバ展開に移行したってネタじゃなかったんですか

  • 59二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:17:56

    >>52

    今はそいつがバンピクにいないしハッピーハッピーヤンケ

  • 60二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:18:43

    >>51

    要求レベルは上がってるけどその要求レベルを満たせるスタジオは増えてるのか教えてくるよ

  • 61二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:19:14

    >>58

    意見してきたアニメーター追放したり賃金問題でトラブル起こした己の悪辣因果を呪え

  • 62二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:20:16

    >>53

    あれっハサウェイは?

  • 63二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:20:28

    >>57

    嘘か誠かCM用CGのが動いていたという声もある

    せめてキョカセンは動かすにしても歩行じゃなくてローラーダッシュにするべきだよねパパ

  • 64二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:20:32

    >>60

    ◇誰に…?

  • 65二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:21:26

    >>58

    これのソースを教えてくれよ

    作画がキツイからで脚本が言うこと聞いて大規模変更なんてできるんスか?

  • 66二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:25:03

    ooや鉄血で夜戦だろうと彩度は明るくてはっきり見えたのにナラティブやハサウェイで真っ暗にしてる時点で粗を隠してるわよね

  • 67二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:27:02

    >>66

    鉄血はそのせいで二期とか絵がクタクタなパートが目立っていたっスね

  • 68二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:27:47

    >>66

    実際ハサウェイはキルケーで明るくなったシーンあった途端CGショボくね?って言われてたからねまっ実際前作に比べてあれ?ってなるシーンあったんだよね

  • 69二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:27:52

    >>55

    今やメカ描けるアニメーターは00の時代に若手だった人が今でも若手なんスよね

    最近はパースとれなくてLOをCGが切ることも多いからパースの塊のメカなんて線減らしても相当ベテラン集めないと無理っスね

  • 70二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:37:48

    過去のサンライズの行き当たりばったり進行を知らずに健全化されたワークフローしか知らないマネモブがいるのはリラックスできますね

  • 71二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:38:41

    >>68

    えっあのCGでもしょぼい扱いされるんですか?

  • 72二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:43:53

    00をやった水島精二監督は楽園追放で早々にフルCGのSFアクションアニメに移行したのが皮肉なんだよね

  • 73二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:44:04

    >>65

    もちろんめちゃくちゃできる

    ていうか現場の状況考えず作れもしない脚本書いてくる奴なんて蛆虫すぎて話になんねーよ

  • 74二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:47:13

    TV版ガンダム 聞いた事があります 制作体制が割とグダグダなのが多いと

  • 75二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:48:23

    確かに1クールアニメだと大規模な脚本変更なんて物理的に不可能だから4クール作品減少を実感できますね

  • 76二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:49:13

    AGEの話題だと異常L5愛者やOLM愛者が湧いてくるのは何故なのか教えてくれよ
    お言葉ですが当時のCG力でいうとサンライズと他社でノウハウの差なんてありませんよ

  • 77二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:49:43

    >>71

    背景は確かにすごかったけどMSのCGはぶっちゃけショボかったっスね全体的にのっぺりしてたし破損も雑だったんだ

  • 78二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:50:18

    >>73

    ソースを教えてくれよ

    MA戦ができていないからラスタル展開にしたなんて聞いたこと無いんスけど

  • 79二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:50:30

    >>30

    それはオーケンの事を…

  • 80二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:51:14

    お言葉ですがAGEが商業的に失敗したのは手書きとかCGの問題ではありませんよ

  • 81二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:51:37

    >>74

    初代の時点で禿のコンテ切りの速度と省エネ技術で乗り切ってるんだ!

    今までなんだかんだシリーズを何作も放送出来ていたのが幸運だと思った方が良いっ

  • 82二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:52:07

    >>80

    すみません今は商業の話はしてないんですCGノウハウを吸収できなかったのがマズイって話なんだよね

  • 83二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:52:46

    ハサウェイか…背景確かに凄かったがMSは物足りないんだぁ
    そもそも遅れまくった理由がコロナで現地ロケ出来なかっただからMSのクオリティアップには関係なさそうなんだよね

  • 84二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:52:50

    あれだけハサウェイの作画…神…!
    平成ガンダムの作画…うおwって言ってたタフカテの連中はどこに行ったのか教えてくれよ

  • 85二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:53:08

    >>81

    それこそ初代はメインの安彦が倒れて明らかに作画劣化していってるんだよね

  • 86二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:53:39

    さあね…ただ作画のスケジュールも考えず大規模な脚本を書く者は確実に殺されるのは事実だ

    WEBアニメスタイル_COLUMNwww.style.fm
  • 87二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:54:04

    >>77

    種自由とCG担当チーム違うんスかね?

  • 88二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:54:26

    >>84

    ぶっちゃけハサウェイの作画神って言ってた連中って背景がスゴイであってMSは元からまぁまぁって感じじゃなかったスか?

  • 89二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:54:30

    3dcgかぁ
    それで機体の破損を表現するのは至難の技だってネタじゃないんですか

  • 90二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:54:51

    >>80

    当時からしてもMSはCGのユニコーンが売れてて叩き棒にされてたのでめちゃくちゃ関係ありますね

  • 91二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:55:46

    >>90

    ユニコーンのCGって変形シーンと艦だけですね🍞

  • 92二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:55:47

    >>84

    AGEスレで暴れてるのは異常ダン戦のCG愛者だから気にしなくていいのん

  • 93二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:56:02

    >>89

    ガチだよただ閃ハサは正直海外ロケやれるレベルで予算と時間かけてたのにMSがアレなのは正直擁護できないんだよね

  • 94二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:56:03

    >>88

    実際キャラはサンライズ作品としてはかなりいい感じに処理できてるからキャラ作画の話だったら理解できるっスね

  • 95二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:57:10

    ミーハー向けのアニメよりは遥かにCGは上ですよね

  • 96二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:57:13

    CGとかどうでもいいから手書きに戻してくれよ
    ライジングフリーダムやインジャのシーン見るにどう考えても手書きのがクオリティ上ヤンケ

  • 97二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:58:49

    >>96

    無理です BD向け修正で隠者弐式やデスティニーをCGに置き換えるレベルで手描きのキャパシティがカツカツですから

  • 98二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:59:15

    >>95

    しゃあけど...あれだけ時間かけてそこらのアニメよりちょい上じゃ不満も出るわっ

  • 99二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:59:45

    >>96

    そしてアニメーターは絶命した

  • 100二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 12:59:46

    ユニコーンはネオジオング含めわざわざCG作ったのに(ガサdやリゼルも作っている?)ほぼ手書きな時点であうう…よくわからない

  • 101二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:00:07

    >>95

    ミーハー向けって鬼滅などのタイプ?

  • 102二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:00:47

    >>97

    それって肩幅ドカベンストフリとかの猿改変ヤンケ

  • 103二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:02:20

    CG以前にサンライズもカラーも人手が足りてねーよ
    ジークアクスしかリアタイしてないニワカだけど映画含めて同クールの瑠璃の宝石に作画で劣ると思ってんだ

  • 104二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:02:29

    ダンボール戦機自体サンライズが作ってたSDガンダムのCG参考にして作ってたのに何のノウハウを学ぶべきだったのか教えてくれよ

  • 105二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:03:16

    >>104

    ダンボール戦機ウォーズを視聴することをお勧めするよ

  • 106二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:04:57

    >>103

    それはないっスね確かに瑠璃の宝石も作画綺麗だったけどジークアクスより上とは思わなかったっス

  • 107二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:05:13

    ねえそんなにロボットのCGに自信があるならダンボール戦記の新作の新作でもやればいいじゃない

  • 108二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:06:09

    >>100

    おそらくOVA形式で出せば売れる見込みが出来てたからリソースを割けたのだと思われるが…

  • 109二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:06:16

    >>105

    あの…WARSってAGEの後なんスよ

    タイムパラドックス起こすのやめてもらっていいスか

  • 110二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:06:22

    一流アニメ会社のサンライズを愚弄するとはええ度胸しとるのぉチンカス

  • 111二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:07:09

    どれだけ予算を増やしても人手が足りないとクオリティは維持できないんだ
    色々なロボアニメのクレジット見ると結構な頻度で同じアニメーターが参加してる辺りロボを描ける人員が減っているのを実感しますね…マジでね

  • 112二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:08:12

    >>103

    おっパイが揺れるのしか見てないタイプ?

    まあジークアクスのキャラが動くシーンで作画すごいと思ったシーンは無いスけどジークアクスのメインはMS戦なんだよ

    まっその戦闘がワンパターンだったのは否定しないんだけどね

  • 113二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:08:26

    >>107

    (それよりイナイレや妖怪の方が稼げるから)無理ですあくまで技術があるだけで作るかどうかは別なんだよね

  • 114二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:09:14

    俺はガンダム以外のロボアニメがほとんどないからメーターも監督も経験値稼ぐ場が足りないじゃねえかと思ってんだ

  • 115二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:10:22

    ジークアクスの作画はキャラもメカもなめらかさより精度を重視した独特の配分していて枚数や動き自体はそれなりだから意見分かれるのはわかるんだよね

  • 116二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:11:06

    サンボル作れるんだからやる気あればいけるだろうよえーっ!

  • 117二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:12:38

    むしろイグルーでCGアニメの可能性を広げたのはサンライズですね🍞

  • 118二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:13:30

    >>114

    どっちみち今ぼちぼち出てるロボットアニメはCGだから作画アニメーターのパワーレベリングにはならないんだ

  • 119二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:13:47

    >>106

    手書きのシーンでジークアクスで言われるほどすごい所あったスか?

    例えばユニコーンや水星は背景とかキャラの動き凄かったけどジークアクスは凸筆すべきような良さは無かったような…?

  • 120二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:13:56

    >>116

    お前サンボルが何年前のアニメやと思ってるんや ”11年前”やぞ

    UCと同じで手書きロボアニメの最後の輝きだと思ってんだ

  • 121二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:15:41

    >>119

    ジークアクスは水星の魔女のキャラ作画で感じた「このキャラデザでこの動きがないのはおかしい」みたいなポイントを及第点レベルでフォローしてた印象が強いっスね

  • 122二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:17:17

    >>120

    サンダーボルトはナラティブよりユニコーン作画の血脈を受け継いでいたと思ってるのが俺なんだよね

    どこいったんスかそいつら

  • 123二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:22:57

    >>122

    U.C.ENGAGEやってるのん

  • 124二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:23:09

    >>122

    荼毘に付した…というよりもう同じことやる体力無いよ

  • 125二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:30:23

    >>110

    サンライズはもういないじゃない

    過去の栄光の味よね

  • 126二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 13:43:07

    もしかしてサンライズマクロスは手描きになるタイプ?

  • 127二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 14:10:31

    >>109

    じゃあ無印かWでも見ればいいんじゃないスか?

    どっちにしろよくわかるのん

  • 128二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 14:21:53

    >>127

    何を言われてもダンボール戦機をあげ続けるその姿勢…見事やな(ニコッ

  • 129二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:07:53

    (祠部矢のコメント)
    ハッキリ言って手書きでロボ描ける人はめちゃくちゃ貴重。仮に予算を確保して動きを増やそうと思っても、既に全員ほぼフル稼働してるんだから話になんねーよ。

  • 130二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:09:37

    ダンボール戦記叩き棒にしてる奴に夢のねえこと言うようで嫌なんだけどそれ受け持ってたスタジオOLMとはサンライズ名義時代のバンダイが協力して当時にアイカツ銀魂バトスピのアニメとっくに作ってたんだよ
    そして3Dの切れ味活かしたロボアニメなんてOLM自身ダンボール戦記シリーズ以降から一回も作ってないんだよ

  • 131二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:11:26

    衰退しすぎてヤバい
    それがメカ作画を描けるアニメーターです 親父…もう2クール以上で毎話戦闘シーンがあるガンダム作品は期待できんのかな

  • 132二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:12:58

    そもそも巨大人型ロボがかかるコストに対してウケが悪いんだこれは差別ではなくサイダー

  • 133二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:14:21

    ガンダムはMS戦に力入れるよりキャラのCP売りに力を入れたほうがウケることにバンダイが気づいてしまったんだ… だから…すまない

  • 134二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:14:55

    そう考えると3D作品の実績のあるゲームメーカーであるレベルファイブが直接ディレクションしてること自体がクオリティを担保してたんスかね

  • 135二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:16:57

    >>45

    えっメカCGの話じゃないのん?

    ビックリしちゃうだろ!

  • 136二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:17:22

    >>133

    というか大人気のEWも元々ガンダムWが腐女子受けしたから「おいっキャラメインの戦闘シーン薄めの低予算OVAを作れっちなみにバンダイは今作のMSを立体化する予定はないらしいよ」でサンライズに言われて嫌々作らされたのがカトキがゼロカスのデザインを見せた結果監督とスタッフが滅茶苦茶やる気だしてMS戦増やしまくってあのクオリティに仕上がったんだよね


    全3話なのに最終話以外MSが少ないのもその名残なんだ

  • 137二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:17:33

    >>116

    サンボルは松尾監督がはっきりと小形Pが横にいる状態で「続編作るにしても手書きでやるのは無理です」って言っちゃってるんだよね


    あとその時にCG技術はもう少し成熟させたいって言ってるから作り手も課題としても把握してると思われる

  • 138二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:18:06

    >>133

    CP売りというよりメカ作画だけに全振りが許されずキャラの作画にも手を抜けない現代では必然的にキャラの押し出しも強くなるという感覚

  • 139二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:18:59

    ジークアクスはまだ戦闘入れてた方じゃないスかね...一応戦闘ない回は6話と9話しかなかったし

  • 140二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:20:15

    ユニコーンのスタッフが集まってできたのがあのナラティブだからもう無理です

  • 141二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:21:09

    >>125

    お言葉ですがラブライブシリーズのサンライズは生きてますよ

    ロボアニメのサンライズ?ククク…

  • 142二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:22:10

    >>130

    ダン戦くらいのメカCGはサンライズもSD三国伝でやってるしなヌッ

    ていうかSDとリアル頭身で同じノウハウ使えるわけないだろえーーっ

  • 143二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:22:43

    >>133

    売り上げのほとんどはMSなのに何を言ってるんだこの馬鹿は


    あにまんのキャラカプスレに毒されたタイプ?

  • 144二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:23:48

    まあ気にしないで十数年後にはめんどくさいおじさん全員死ぬかボケるかしてるでしょうから

  • 145二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:24:30

    アニメのセルルックCGのクオリティ評価が一番個人差大きすぎて混乱するのが俺なんだよね

  • 146二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:24:55

    正直言って手描きがきついのは種の映画見ても明らかなんだよね
    ぶっちゃけあれ中身のエンタメ性とハッタリの利いた3Dパートの見栄えが補ってるだけで作画そのものは割と酷いとこ多く映画作品のものとは思えないんや
    手描きのメカパートに至っては普通にリマスターの頃の重田の方が油乗ってたと思うのが僕です

  • 147二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:25:49

    >>141

    なんならラブライブもライブシーンはCG使うしそもそも最近はアニメやMV自体減ってるイメージなんだ

    悲哀を感じますね

  • 148二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:27:31

    本当にCGやれる人はアニメ業界以外にも業界の選択肢が大量にあるんだよね

  • 149二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:28:18

    >>146

    シンプルに下手になってるのとずっとCG監修続けて手描きの勘が鈍った合わせ技なんだよね

    そして他に直せる人もいない悪循環なんだ

  • 150二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:28:25

    エンタメのCG畑…聞いています
    ゲーム業界に人材が流れてしまうと

  • 151二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:29:03

    ガンダムはですねぇ…洒落抜きで新規を獲得しないとヤバイんですよ
    メイン客層が定年を迎えそうなんだよね色々と不安じゃない?

  • 152二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:29:18

    >>148

    マサイの戦士騙されない その書き込みは他のスレで一言一句同じものを見た

  • 153二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:30:01

    あーー結局CGのノウハウの話をしたいのか手描きメカの話をしたいのかわからねえよ

  • 154二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:31:28

    最近のモビルスーツはプラモの発展に合わせてディテール細かいからなおさら手描きは難しいんだよね難しくない?
    その点ジークアクス君は立派やね
    最初から手書きを諦めてCGでしかできん分割線いっぱい差し色いっぱいのふくざつデザインしとる

  • 155二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:31:39

    >>153

    愚弄したいだけだからどうでもいいですよ。

    一番は1600万人のマネモブがアニメーターになってロボアニメ作ることなんや

  • 156二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:32:32

    >>151

    どこの調査なのかわからない切り抜きだけ貼られても話になんねぇよ

    バンダイ公式は近年新規層を獲得できてるとアピールしててその通りにガンダム市場も拡大する一方なんだ安定成長IPなんだ

  • 157二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:33:15

    >>151

    唯一明確なポジティブな要素としては…

    Gジェネエターナルが売れ過ぎを超えた売れ過ぎな事位ですかねぇロボ界隈。


    しゃあけど…サンライズ自体がゲーム会社の傘下なのはいいとして

    中身が自社IPでも内部完結が厳しいのが実態なのん…

    悔しいが…数百億儲けてもすぐには戻らないんだ…

  • 158二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:34:13

    キャラでさえアクションはCGでやるアニメが増えてきたのに
    元々CGと相性がいいメカを手で描くメリットなんてないよねパパ

  • 159二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:34:35

    >>154

    笑ってしまう

    警備の穴を付いて街中に突如出現したサイコガンダムが大暴れするシーンがCG作画のせいで街並みやホテルへの被害がゼロだなんて

  • 160二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:36:21

    >>156

    水星とGQが種00並みに売れたらしいし子供のファンもちゃんと増えてると思うのが俺なんだよね

    次が令和のAGEにならなきゃ安泰じゃない?

  • 161二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:37:44
  • 162二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:38:20

    >>159

    もしかしてロボを描けるアニメーターやCGクリエイターが居ないんじゃなくて、

    それを薄給で毎週やってくれる都合のいい人材が確保できないんじゃないっスか?

  • 163二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:39:00

    >>161

    えっコピペスレだったんですかこれ

    何考えてこんなことやってるのかわからなすぎて薄気味が悪くリラックスできませんね

  • 164二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:39:29

    あの…ここはAGEとレベルファイブと小川のスレなんスよ
    他のガンダムの話は他所でやってもらっていいスか

  • 165二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:39:48

    >>161

    なんだこのスレは再放送だったんですね

    タフカテも人材不足ヤンケ

    サンライズのこと言えないんちゃう?

  • 166二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:40:02

    >>148

    >>151

    >>157

    >>162

    これコピペっスね

  • 167二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:41:17

    >>159

    設定的には1stパロの時点で穴が空かない等頑丈な事

    それにコロニーに穴空いたら話終わってしまうのもある

    しかしねぇサイコガンダムを出してあの程度の破壊では

    消化不良じゃっ!


    劇場版三部作化して盛りに盛れって思ったね

  • 168二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:43:24

    >>165

    おかしいであります…

    タフ2章は面白いしWEB連載も再開して感想スレが盛り上がっているであります…

    ジークアクスやハサウェイみたいに人は増えているはずであります…

  • 169二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:43:28

    >>167

    コピペだとバレた後でも何故続けるの?本当に何故…?

  • 170二次元好きの匿名さん26/03/10(火) 16:44:30

    >>169

    うーん勝ち取りたい無力な馬鹿になれないから仕方ない

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