衰退しすぎてヤバい

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:16:42

    それがメカ作画を描けるアニメーターです 親父…もう2クール以上で毎話戦闘シーンがあるガンダム作品は期待できんのかな

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:20:43

    軸悪はMS戦はほとんどCGやないけーっ

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:21:13

    おそらく3部作のハサウェイですら時間かかってるんだから絶望的と思われるが…

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:21:57

    無理です、おっしゃる通り書ける人がいない上に体力もないんだ…1クールを準備をしてようやく放送できるんだ

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:23:11

    すみません費用対効果が悪すぎるんです
    サンライズはそのお金でラブライブでも作りたいと思っていますよ

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:24:41

    これからは種自由みたいに基本CG+手書きの止め絵ってスタイルになっていくんスかね?

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:24:42

    嘘か真か知らないがロボットアニメがあれば未だにどこからともなくメカ描きたいメーターが這い出てくるという関係者もいる
    そもそもロボアニメの企画が通らないのが問題かも知れないね 決める場面以外はCGでいけるしなヌッ

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:25:50

    そもそも巨大人型ロボがかかるコストに対してウケが悪いんだこれは差別ではなくサイダー

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:26:52

    >>6

    ウム…それが主流になると思われるがそれでも負担がでかい!CGも高いのだ

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:26:54

    ロボアニメ衰退の正体見たり!本当はカッコいい殺陣をコンテに描く人材不足だったのかあっ

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:28:23

    ガンダムはMS戦に力入れるよりキャラのCP売りに力を入れたほうがウケることにバンダイが気づいてしまったんだ… だから…すまない

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:29:14

    しかしプロデューサーが手書きにこだわった○○○○はあの体たらくだったのです…

    それ以外の問題?
    ククク…

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:29:18

    00描いてたやつはどこ行ったんだよえーっ

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:31:10

    ああ破損シーンか あんた手書きでもCGでも手間暇がかかりすぎるからもう描写しない

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:31:13

    あのワシクロスボーンのアニメ化ずっと待ってるんスよ
    はやくアニメ化してもらってもいいスか?

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:31:46

    CG…怖ぇ
    何気なく検索したら1分の動画制作の相場が100万円以上と分かったし

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:32:57

    ユニコーンのスタッフが集まってできたのがナラティブだからもう無理です

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:33:03

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:33:53

    最近のロボアニメよりダンボール戦機の方がよっぽど戦闘描写が上手いってネタじゃないでしょ
    破損から殺陣まで全部ハイクオリティだと思ってんだ

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:35:17

    >>15

    犬はABCマントの作画をどうすればいいか教えてくれよ

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:36:09

    昔と違ってMSの情報量が多くなったのも原因だ…見てみいエアリアルやジークアクスをこんなもんCG前提やんけ

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:36:48

    >>19

    レベル5 メカ系のCGの出来では比肩するものがいないと聞いています 爆死したムサシもロボの出来だけは無茶苦茶よかったと

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:37:54

    >>20

    メカ部分が隠せて省略できるヤンケシバクヤンケ

    マント旗めいてるーよ

    しかも意外とメカ部分隠しきれてない

    ちょっと現状クロスボーンアニメ化無理なんじゃねぇかと思ってんだ

    声優も鬼籍に入られたしなヌッ

    …(哀)

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:39:02

    >>23

    まぁ気にしないで

    シーブックの後任はもう演じられておりますから

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:40:20

    >>15

    しかしねえ…山口勝平氏はもう60歳なのだから

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:42:46

    昔のおちんぎん見せて…だから実現できた描写なんだ
    コンプライアンスが整った今不可能だと思った方が良い!

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:48:28

    【30周年記念映像】新機動戦記ガンダムW-operation30th-

    三分間の動画作るのに一年近くかかったんだぜ そりゃあ新作はなかなか出ないだろ

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:49:53

    ジークアクスはまだ戦闘入れてた方じゃないスかね...一応戦闘ない回は6話と9話しかなかったし

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:52:16

    00くらいの感じでいいから手描きロボ戦闘見せろと思ったね

    GIF(Animated) / 1.86MB / 4950ms

  • 30二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:54:21

    今は全体的に求められる作画水準が高くなってるから持ち上げられてるOOも今だったらショボいとか言われそうなんだよね鉄血レベルじゃないとキツそうなんだ

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:54:43

    >>29

    無理です 令和のコンプラに引っ掛かるような制作現場でしたから

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:55:33

    >>31

    えっそうなんですか?

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:58:20

    >>32

    労基法無視して作ってたんだよね今だと絶対に法に引っかかるしなんなら当時も普通にアウトのんな

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 15:58:30

    >>32

    スタッフがサビ残したり休日出勤したりやねぇ…なぜか他所の現場のスタッフが勝手に手伝ったりしてやねぇ

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:00:23

    >>33

    >>34

    おお…うん

    令和の労働環境が平成より改善されたのならよかったのん…

    2クール4クールとアニメ作るのがそもそももう難しいのかもしれないね

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:00:38

    AGEの時せっかくレベル5のCGスタジオからノウハウやらスタッフとコネ作れたかもしれなかったのに拒絶したから己の悪辣因果を呪えとしか言えないんだよね閃ハサも結局CGクソだったし

  • 37二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:02:26

    >>35

    人材不足の他に要求される作画レベルもめちゃくちゃ上がってるからね呪術や鬼滅レベルをロボで求められるんだぜそりゃCGに頼るだろまっそのCGもサンライズだけで作ったらグズグズなんやけどなブヘヘ

  • 38二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:03:04

    線が少なくなるようにデザインを単純にしてやねえ…ビーム兵器主体で格闘戦減らしてやねぇ…光や粒子で細かい部分を誤魔化してやねぇ…主人公の機体をチートにして中々壊れないようにしてやねぇ…
    不思議やな解決策描いてるだけなのに これでもハードル高い気がするのはなんでや

  • 39二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:04:03

    別にクオリティ落とせばいくらでもいけると思うのは俺なんだよね
    昔だって高クオリティ維持して2クール以上やってたわけじゃないっスよ
    でもそれは今じゃ許されないんだよねパパ

  • 40二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:04:30

    うーんCG使うだけで愚弄してくる謎勢力もいるし仕方ない

  • 41二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:04:43

    手書きにしろcgにしろ難しい
    それがロボです

  • 42二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:05:04

    >>11

    というか大人気のEWも元々ガンダムWが腐女子受けしたから「おいっキャラメインの戦闘シーン薄めの低予算OVAを作れっちなみにバンダイは今作のMSを立体化する予定はないらしいよ」でサンライズに言われて嫌々作らされたのが

    カトキがゼロカスのデザインを見せた結果監督とスタッフが滅茶苦茶やる気だしてMS戦増やしまくってあのクオリティに仕上がったんだよね

    全3話なのに最終話以外MSが少ないのもその名残なんだ

  • 43二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:05:44

    >>37

    作画だけ海外に委託とか出来ないんスかね あんまり話題になってないけどネトフリのガンダムは無茶苦茶CGの出来良かったんだよね

  • 44二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:05:52

    無理に手描きにこだわって戦闘少なくなったり雑戦闘になるよりCG使った方が販促的にも良いんだよねぶっちゃけ変な層が騒いでるとしか思えないんだ

  • 45二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:07:22

    サンライズは人間のcgはめちゃくちゃ進化してるのになぁ
    ロボは成長しないのか

  • 46二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:08:15

    >>22

    10年以上も前のアニメなのにこのクオリティの戦闘シーンを毎週やってたんだよね凄すぎない?

    【ダンボール戦機WARS】かっこいい連携


  • 47二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:08:36

    水星とGQで思ったんスけどほぼ毎回闘う相手を変えてないっスか?
    まさか何度も量産機と闘うのはウケが悪いんスか?

  • 48二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:08:53

    言ってもスレ画は8年も制作期間あった割にクオリティ低いっスよね
    忌憚無

  • 49二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:08:59

    CG部分だけもうずっとカラーに頼めばいいんじゃないスか
    忌憚のない意見って奴ッス

  • 50二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:11:07

    >>49

    ヒュンって後ろに回るかグルグル回るだけの戦闘かあ

    それならまだしも無からタコヤキみたいな爆発が起こるのも至難の業だ

  • 51二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:13:04

    しかし…メカとかモンスターを描くよりおっぱいのエロい美少女を描いたほうが圧倒的にいいね数を稼げるのです……

  • 52二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:13:30

    >>50

    ぶっちゃけ閃ハサも戦闘は同じか暗いとこはそれ以下だったヤンケ

  • 53二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:14:40

    >>51

    ウム…初代の劇場版もセイラのシャワーシーン目当ての連中がいたんだなァ…

  • 54二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:16:04

    CGも劣化してないスか?閃ハサとかジークアクスところが前作以下だったヤンケなんか背景やら明度じゃなくてMSに拘れよって思ったね

  • 55二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:17:56

    >>50

    戦闘シーン全部じゃなくてCGだけっつってんだろうがえーっ

  • 56二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:18:04

    いくらでもチャンスあったのにくだらない政治とこだわりで無駄にしたって聞いたのん

  • 57二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:18:10

    >>47

    その二作品に関しては他作品に比べて尺が短いことと決闘とかクランバトルとか言う要素のせいで少数対多数の状況を出しにくくなった結果量産機の出番が猿空間に消えたんだと思うのが俺なんだよね

    試合形式で戦うならワンオフ機か改造機で戦うのが自然じゃない?それさ

  • 58二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:19:07

    もしかしてあのクオリティで2年半続けたダンボール戦機ってバケモンなタイプ?

  • 59二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:19:51

    >>21

    因果が逆だと思ってんだ 昔なら手書きの為に削ったディテールもCGならそのまま行けるってだけなんだ

    見てみぃOO二期をめちゃめちゃディテール減らしてるで あっなぜか楽になったはずの現場から不満が聞こえる

  • 60二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:20:40

    >>56

    政治は知らないけどこだわりで潰したのはマジっスねAGEでダン戦のスタジオ借りるって提案蹴ったのはサンライズ側っス

  • 61二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:21:01

    ガンダムシリーズの作画風CGでちゃんと見れるクオリティに仕上がってるのは現状SEED FREEDOMくらいっスね
    GQは物量が伴ってないしハサウェイは画面設計と撮影処理でなんとか見せてるだけなんだ
    安彦の2作はそれぞれ別方向で微妙だしな

  • 62二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:21:40

    ロボの作画自体は別に多く求めないけどコストがかかりすぎてガチの戦争描写ができなくなってるのはストーリーの幅の狭まりにも直結するから悲しいんだよね
    主役機たちのタイイチでもきつそうなのに量産機同士があちこちでバトってる絵面なんてエグいなんてもんじゃないでしょう

  • 63二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:21:41

    閃ハサは戦闘の回数とかCG以前に暗くて画面が見辛いのが不満…それが僕です

  • 64二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:22:15

    >>61

    種自由も良かったけどぶっちゃけCGは割とのっぺりしてたと思うんだよねカルラは良かったけど正直ズゴッグとライフリは浮いてたんだ

  • 65二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:22:37

    >>63

    あの明るさにこだわるのは良いけど輪郭浮き立たせる処理とかできてないのは限界を感じるんだよね

  • 66二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:23:10

    >>64

    ウム…正直最初のデストロイ戦あたりはあっこれヤバイなと思ったんだァ

  • 67二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:24:31

    ボトムズみたいな量産機ゴリ押しの作品なんかはCGありきで動かせるかにかかってるのん
    ペールゼンファイルズから新作でどれだけ進歩したか楽しみなのは俺なんだよね

  • 68二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:25:41

    >>64

    「作画ファンに逃げのCGだと思われない」路線に特化していてCGファンは必ずしも好きな路線じゃないのは認めるっス

  • 69二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:26:42

    ジオリジンが何故か過去編しかアニメ化されなかったのも「初代ガンダム一話より前(歴史上初のMS戦)だからMS同士の戦闘シーンを描かなくていい」って理由が一番大きいと思うんだ
    サンライズだってやれるなら全話作り直したいけどガノタを満足させられるクオリティの戦闘シーンを44話分やれなんて無理だしなっ
    スタッフの体力的にも映画でドアン回リメイク出来たのが精一杯だと思われる

  • 70二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:27:32

    >>63

    ウム…

    コックピット内は機械補正で明るくするとか設定にも矛盾せずに演出できるはずなのに視聴者側のこと考えられてないんだよね

    まあ最後のアデレードでのギャップ狙ってるんだろうけどいくら何でも見づらすぎぃ~っ

  • 71二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:27:39

    CGのクオリティはどうしてもバンドとアイドル系が上位になりがちなのん
    あのレベルでロボがグリグリ動いたら絶頂できそうでリラックスできますね

  • 72二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:29:17

    ドアン・FREEDOMあたりは「もはや昔のようにやれないメカ作画の代替」としてのCGって路線なんだよね
    プリントアウト、タイムシートも出力して手描き修正したって話も両作品で出てるっス

  • 73二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:29:54

    >>66

    あの辺のMS・戦闘シーンはかなり最初の方に作ったとかなんスかね?アップになるシーンも多くてかなり浮いてたっス忌無意

    後半はどんどんマシになっていってリラックスできますね…

  • 74二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:31:14

    CGでヌルヌル動くメカって意味では現代ではSF系ゲームの方が圧倒的に満足できるんだよね

  • 75二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:34:49

    >>71

    プ○キュアのEDみたいな動きをするガンダムか…

    それを実現するのは至難の業だ

  • 76二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:34:59

    巨大ロボに対して浪漫を感じる層が減ってるのも原因だと思うのは俺なんだよね
    だってガンダムも完全新作よりも宇宙世紀の作品を求めてる人が多いでしょう

  • 77二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:36:03

    サンライズが画塾やってるって聞いたけどあれ人入ってるんスかね

  • 78二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:37:13

    >>77

    サンライズ作画塾のことならぼちぼち出身の原画・作監出てきてるからサンライズ内の新しい新人育成の形としてはそこそこ機能してるっス

  • 79二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:38:27

    Gレコ見るとほぼ毎回戦闘あってやっぱ富野監督すげーって思うんすよね

  • 80二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:39:15

    >>75

    そもそも人とロボじゃ労力が違いすぎるんだよねそれに加えて破損とか絶対無理なんだ

  • 81二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:39:55

    >>79

    持ち上げるんなら戦闘の回数じゃなくて演出スよね評判微妙なAGEも戦闘は毎回やってるのん

  • 82二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:40:18

    >>79

    Gレコも長年の蓄積から来る大量の枚数削れる動きを用意して上手い作画監督が描いてギリギリだったんだよね

    最後の分水嶺って感じがするんだ

  • 83二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:40:55

    ダンボール戦機はバンクシーンも必殺技で入れられるからその分節約できたところもあると思うのは俺なんだよね

  • 84二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:41:04

    >>2

    でもハサウェイが遅れるのはジクアクに人手を取られたからだって記事をYAHOOニュースで見たことがあるんだよね

    いずれにせよバランスは取れてないんだけどね

  • 85二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:41:16

    おおっ外注にジークアクス作らせて手が空いたっ

    ほなワシら(サンライズ)はサムライトルーパー作るでぇ〜

  • 86二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:41:47

    逆に何で昔は描けてたんスか?

  • 87二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:42:15

    >>84

    スタッフロール見ても主に原画とかやってんのはカラーなんでデマっスね

  • 88二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:42:43
  • 89二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:43:01

    >>86

    ロボアニメが流行ってたからペイしやすかったのと人権無視できたから…

  • 90二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:44:41

    >>86

    粗くても許される

    ブラック環境

    そして俺だ

    ルールはなんでも良かった

  • 91二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:44:55

    >>86

    昔のサンライズはですねぇ…ガンダムと平行して勇者シリーズという低年齢向けのロボアニメを放送してた時期があったんですよ

    それ以外は知らないよく知らないから言えない

  • 92二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:45:16

    >>86

    おそらくバンクシーンを入れることが難しくなったからなのではないかと思われるが・・・

  • 93二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:45:25

    CGメカ戦闘なら30年前のZOIDS無印で完成されてたと思ってます忌憚のない意見ってやつです

    最近のCGメカ戦闘……ククク…

  • 94二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:46:19

    やっぱレベルファイブ側のメカCGのノウハウをガンダムに残せなかったのはかなり痛手だったんじゃないスか?

  • 95二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:47:54

    >>93

    ゾイドですらスラッシュゼロからフューザーズの間にスタッフが代替わりして再現出来なくなった技術があるらしいんだよね勿体なくない?

    GIF(Animated) / 1.95MB / 13230ms

  • 96二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:48:15

    ビルド系のネトゲ路線ならCGの違和感減らせそうなんスけどなかなか新作出ないスね

  • 97二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:49:02

    >>96

    ビルドは新作がまだ使えないからじゃないスか?ジークアクス少なくとも水星が使えるまでは新作やらないと思ってんだ

  • 98二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:49:05

    >>91

    勇者シリーズ、エルドランシリーズ、Vガンダム、そして俺だ

    サンライズ制作で同時期に正々堂々試合開始するぞ

  • 99二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:49:12

    >>82

    1枚絵にエフェクト付けて左右にカメラ揺らしてるだけとしか表現できない戦闘シーンが緊迫した戦闘シーンになるのはすごい本当にすごい

  • 100二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:50:26

    >>5

    なんならラブライブもライブシーンはCG使うしそもそも最近はアニメやMV自体減ってるイメージなんだ

    悲哀を感じますね

  • 101二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:52:57

    >>95

    CGの技術喪失が早すぎ

    早すぎない?

  • 102二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 16:56:38

    本当にCGやれる人はアニメ業界以外にも業界の選択肢が大量にあるんだよね

  • 103二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:03:42

    このレスは削除されています

  • 104二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:06:33

    そもそも90年代~10年代頭までのサンライズが
    東映下請時代から支えた強き者からガンダムに憧れてた危険なオーラを放った新人まで
    分厚い人材酷使を出来たボーナスタイムを越えたボーナスタイム
    だったのを過ぎただけと思うしかないのん…

    他が台頭してきた中企画乱立を抑えつつ上手い事再構築はしてると思うけど
    キルケ―の魔女で漸くジャンプアニメ系の対抗馬位に戻れた位だと思うっス。

  • 105二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:06:48

    >>102

    ウム…実力ある人はわざわざ単価の低いアニメーターになんかならずにゲームとか映画関係に行くんだなァ

  • 106二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:07:22

    しかしねえ…ガンダム以外のロボアニメを見る人などもう少ないのだから

  • 107二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:08:25

    >>104

    サンライズに限らずOVAとかでもクオリティ高いのはいっぱいあったんだ

    今みたいなやりがい搾取的な概念も言語化されてなかったし楽しく仕事出来たらなんでもいいですよみたいな人が多かったのかもね

  • 108二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:09:20

    >>103

    閃ハサがジャンプの対抗馬とかおもチンを超えたおもチンジークアクスどころか30億も無理そうなのに張り合えるわけないんだよね種自由ですら作品によってはおもチンレベルなんだよね

  • 109二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:11:40

    >>107


    うむ…加えてそもそもの基礎レベルがアニメ畑以外から来た人とかで

    異次元を超えた異次元の人間が大量にいたのもあったのかもしれないね。

    実際その時代の残り火ともいえる人達で後輩育成を体力ある所はちゃんとしてるのは偉いと思うのん。

  • 110二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:17:00

    エヴァで100億達成したのが例外でBegginingで無理ならガンダムで100億は相当ハードルが高いと思われるが...

  • 111二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:20:36

    >>108


    ククク…


    自分も本命に勝てる!というポジティブな意味ではなく

    あくまで作品ブランド、防衛、維持は数年は出来るか…?というニュアンスでの対抗馬って感じっス。

    世の中にはそれすら出来ずにかつての有名IP屈辱

    失神KO、大手作品に実力差を晒されるも沢山ありますから


    50周年以降のガンダムブランドの格はハリウッド映画版のクオリティ次第だと思われる。

  • 112二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:22:43

    ガンダムはですねぇ…洒落抜きで新規を獲得しないとヤバイんですよ
    メイン客層が定年を迎えそうなんだよね色々と不安じゃない?

  • 113二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:24:32

    >>112

    水星とジークアクスで新規取り込めたとはいってもまだ中年の方が比率高いんスかね

  • 114二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:26:12

    >>112

    うむ…ウンコとかクソ叩かれてたし実際ワシもクソやと思ってるけどバンダイがガキッや海外ップに媚びたいのは理解できるんだナァ…

  • 115二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:27:22

    >>113

    新作からな…それ以外を見る人が少ないんだよ

    ファン人口が増えにくいんだよ

    水星GQを見た人の何割がまだガンダムに興味を持ってくれてるんやろなぁ…

  • 116二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:29:56

    GQで入った新規を追い出そうとするファースト儲が死なない限り無理ですね

  • 117二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:31:35

    そもそも大体好きになるのは作品であってシリーズ全体を好きになる人間はまずいないんだよね>>112のグラフもガンダムシリーズじゃなくてガンダム作品を好きな人間のグラフだろうしなっヌッ

  • 118二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:33:46

    Wにハマって見てくれたお姉様方がXを見てくれたわけではないんだよね
    ガンダムシリーズ全体の新規になってもらうのって難しいよねフリット

  • 119二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:33:51

    >>115

    >新作からな…それ以外を見る人が少ないんだよ

    >ファン人口が増えにくいんだよ


    それは荼毘に付したスーパー戦隊の事を…

    ガンダムはまだ大丈夫と信じたいですね…ガチでね

  • 120二次元好きの匿名さん26/03/08(日) 17:42:08

    元よりアニメ業界自体が>>90で回ってたから手書き巨大ロボアニメも何とか成立していたのが、

    巨大ロボ自体が廃れたりCGへの移行に失敗したりで先行き怪しくなってるのには時代を感じますね

スレッドは3/9 03:42頃に落ちます

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