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クリコンS18振り返り


結果

3306(156勝/?位)

ジョブ
ブロンズ~ダイヤ … モ白
クリスタル    … ナ白召ピ
オメガ      … ナ占ピ

レートを盛る予定のなかったキャラの戦績は除外。クリスタルに上げる程度は回しました。


データ

マップ

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マップ毎の勝率

パラ火山サンズが低め。
サンズの勝率が下がっているのは、最終日に5連敗したからじゃないですかね。

パラ火山は人気で、人が多くいるイメージがあります。その分、気の合わない人とマッチングしている可能性もあるかも。しらんけど。

パラは開幕の当たり合いで、足並みが揃わなかったときが苦しいのであまり好きではないです。これこそ博打ではないか。

火山は追いやすいマップなので、そこで流れを持っていかれると終わりではあります。また、当たれる場所が多いため、クリスタルが進みにくいマップになりますね。
得意マップの気持ちではいたのですが、データは嘘をつかないので受け入れるとします。

サンズは……1回だけおみくじ感覚で行く分には勝てるのですが、長時間回そうとすると連敗するマップです。味方が合わないのかマップの壁を使えていないのか。研究の余地があります。

今後はC9絡繰ベイで生活する人になるかもしれません。やたらと具合が良い。この3マップに共通しているのは、当たり合いになる場所が少ないことでしょうか。当たり合いに勝てば勝つし、失敗したら負ける、シンプルなマップです。クリスタル進行度を80~100%にしやすい。

C9は乱気流で有利を押し付けたり、当たり方がシンプル……当たれる場所が少ないため、わかりやすかったりで好きなのかもしれません。

絡繰も当たり合いがわかりやすいし、壁抜けしやすいです。

ベイはなぜか勝てるマップなので謎です。研究不足。
ここも当たれる場所が少ないほうかな。パラ開幕よりも壁はあるが逃げるとなると直線が多いマップです。

アンランクからのデータなので、どうしても勝率が高く見えます。勝率が低いと言っても50%超えなので。
来シーズンはクリスタルからのデータを作って良いかもしれません。


ジョブ

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ジョブ使用率

自由な人間なので何でもやります。やりました。
モンクである程度上げた後、飽きが来たので白を出したり召ピを出したり、その他を出したり。
ナイトを練習することをゆるい目標にしていまして、調整後の終わり際になってようやく出しました。クリダイ帯でも出しましたが、かばうの刺さり具合はオメガ帯のほうが良かったですね。


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占星

試合数が多いので全マップで50%に近い勝率になっています。火山とサンズで出すのはやめるか……。


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モンク

アンランクからのデータを含むので勝率が異様に高いです。変わらずパラ火山は嫌いかもしれません。
絡繰サンズは1戦1勝なので100%に見えるだけという。
C9ベイは具合が良かったですが、ジョブパワーで勝っていただけな気がします。


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ナイト

そもそもの試合数が少ないです。ナイトのパラはクリダイ帯で負け越しており、調整後のパラでナイトはあまり出していないので下振れたままですね。
火山は1戦1勝、サンズは2戦2勝で100%になっているだけです。C9は0戦です。

絡繰ベイの壁は個人的には使いやすいですね。


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白魔

白魔道士最強!
というのはさておき、クリダイ帯で出していました。ほぼ全マップで10試合前後は出しています。サンズだけ2戦。
強そうに見えますがオメガ帯で生きていける気がしなかったので、シーズン中盤だけの存在でした。


その他

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最終日の勝敗

絡繰で4連勝して、C9(+サンズ)で7連勝して、サンズで溶かして、パラが来たのでもうやめておくか……となった最終日でした。
個人的には3マップ通し+αまでが限界です。5時間程度。今回でいうと絡繰ベイC9まで遊ぶと集中力の限界が来ます。これでも絡繰ベイは休憩しながらやっていたので、遊んだ時間はもう少し少なめ。


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勝率推移

零式実装が1月頭だったので、それまでにアンランク~クリスタルまで上げ、零式が落ち着いたら再開という流れで遊んでいました。零式攻略中にがっつり回したらひどい目に遭ったので、ちゃんと零式が落ち着いてから回そうと決意した記憶があります(1/12参照)。ここでパラサンズの負け越しが出ています。

勝率が跳ね上がっている日は1戦しか回していないからなので、数を回せば人並みの勝率に落ち着きます。それでも基本的には勝率50%程度に留めて耐えているので、借金が少ないという点ではえらいかもしれません。


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時間帯別勝率

基本的に何時に回しても具合はいいです。
13時と17時が凹んでいますが、これは休日にクリダイ帯を回して負け越した日のデータです。休日昼のこの時間は避けても良いかもしれません。
2時に回したのは最終日前日と最終日の2日のみで、先述したように最終日に5連敗しているのでこの様相。

基本は20時~24時に回しているので、その時間帯の具合がいいならこれからも変わらず回します。

時間が取れるようになったら回したいと思うくらいには、0~2時のオメガ帯は楽しかったですよ。


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曜日別勝率

だいたい1日あたり30~40試合していました。木曜日は23試合しかしていないので上振れ気味。

火曜夜は零式消化なので基本やらないはずなのですが、おそらく夕方に回した時のデータです。もしくは消化終わりに回したか。
疲れていて勝てる試合を落としている可能性があるので、素直に寝たほうが良いのではないでしょうか。

金土日は時間を取りやすいので回していました。このあたりの勝率が良いなら、生活に合ったクリコンができるのでありがたいです。日常生活あってこそのゲームなので。


感想

個人的なこと

基本は金土日に回して構わない。火曜は消化で疲弊している可能性あり。
回す時間は20時~24時で良い。延長は26時前まで。
集中できるのは5時間まで(休憩含む)。
C9絡繰ベイが強い。


ジョブ

ヒラなら占ですが、ヒールできてブリンクがあって星河で博打ができる点で採用。学はそもそも人が消えている不思議。
白を出すくらいならピクトを出したほうがいい気がする……そう思って出していませんでしたが、勝率だけなら良かったので採用しても良かったかもしれませんね。

ナイトは良い練習になりました。数戦で疲労が出るので回数を稼げなかったのは反省点。個人的には相手のやりたいことを潰すファランクスと、メテドラ読みのガーディアンが刺さっていたので楽しかったです。ヒラがいないと、かばった後はタコ殴りにされてリス地に帰されるので面白くなかったです。その間に味方が有利を取ってくれるなら構いません。

個人的に出してよかったと感じたジョブはナイトです。
ナイトは昔からやりたかったので触れて良かったです。S12~S18でとあるナイトにQCやタゲでほぼ毎回煽られていて、いつか被せてやるからなと思っていたので……私が負け筋を作ったわけでもないのに。強くなれるならきっかけは何でも良い気がします。
ちなみに彼と対面した試合は1試合を除いて勝てていますね。まあ味方になるとほぼ負けるんですけど……。


マッチング

ついにクリスタルとオメガが分断されました。遅い。
でも良調整です。負けても多少納得できる戦場のほうがいいです。全員のレートが2000以上であると保証されているだけあって、質は全体的に良かったです。たまになんだこれとは思いましたけど誤差です。

マッチングに時間はかかりますが、オメガ1クリスタル4という、誰も幸せにならないマッチングをするよりはマシです。また、クリスタルがオメガ帯に吸われないおかげで、クリダイ帯もほぼ全員クリスタルのマッチが多かったのではないでしょうか。体感ですが。
しかしオメガ帯はシャキる時間が遅すぎます。こんなに人口が少ないのは、S16,17で調整と言いながらオメガとクリスタルをマッチさせてきた運営のせいな気も。皆さんランクマをやりましょう。

調整時は2000ぴったりくらいだったのですが、マッチングの具合が悪いので2500程度は調整前までに稼いでおきたいなと思いました。時間が取れないなら特に。己が低レートのほうが変な負け方をしがちなので。


勝ち筋/負け筋

複数キャラをクリスタルに上げるためにクリダイ帯にいることがしばしばありまして、色々な人とマッチングしました。
SNSにて、味方が負け筋を作った(から負けた)という呟きを見かけることがあります。しかしそう呟いている本人もまた、負け筋を作っているなあと対面になると感じます。味方が負け筋を作らなくなったら、今度は己が負け筋を作り始める……そんなもんです。あまり怒らないで、自分ができること(負け筋を作らないこと)を意識してくださいね。

視野を広く持つと、クリスタルを運ばなくていいタイミングがわかります。50%に乗られたあと、割られない範囲で有利状況を作るために敵を追うことはあります。クリスタルを運んでくださいと鳴らして成果を出さずに集合しても、不利な状況が続くだけです。戦場が分散して収拾がついていない場合もありますが、そうでない場合もあります。その見極めをするためにも、視野を広く持つことが必要です。

己がLBを持っているときの行動も大事です。壁のないところでLB持ちのベタ足ジョブがクリスタルにトコトコ乗りに来たら誰もが狙うでしょう。自衛に自信はありますか。反転バーストする準備はできていますか。そのためにタゲは振りましたか。そういうところから負け筋は生まれます。
ベタ足であれば、敵が自身の防御明けを狙ってくることを見越してタゲを振ってみてはいかがでしょうか。そうして勝ち筋を作ることもできるのですから。

今シーズンはクリダイ帯の不満をよく聞いた気がします。いつものことかもしれませんけれども。思うことは自由なのですが、文字にすると具合が悪いのが世の常。

こんなこと言ってますが私はオメガ帯で浄化を渋って変な負け方をしたことがあります(LOSEが出たタイミングでクリスタル運べとQCを鳴らされたがごもっともすぎて煽りとも捉えていない)。
味方が3~5ダウンで収めている中で、とある1人だけ被ダメは人並みなのに8ダウンしていたときはどうしようもないよ……とも思いますし、色々思うところだってあります。他にも味方のリーパーがブリンクでクリスタル下に範囲を持ち込んで私のHPが8割吹き飛んだときはたまげましたね。範囲技が強すぎる環境が悪い。
私も動きどうなってんだとかヒールくれないとか誰かには思われてますよ多分。占星ってタゲしてアスベネを使っても自分に入ることがあるんです。不慣れですまんミコね。
勝てない試合は勝てないので未練を持たず次に行きましょう。これは自戒も込めて。


おわりに

今シーズンは零式実装と被っていました。例に漏れず私も零式に籠もっていたので、割いた時間は少ない方ではあります。アンランクからでしたし、クリスタル帯以降で戦えたのは100戦+αでした。

来シーズンは何して遊びましょうか。愛着があり、かつ動かす予定のあるキャラは全員ポトレを手に入れられたかなと思います。今回のキャラでちゃんとアルテマに行く……でもいいですし、変わらずジョブ練習でもいいかもしれません。
もう1キャラくらいオメガを目指してもいいキャラはいますが、またアンランクからなので気が向いたら……。

私事なのですが、ユーザー大会中にマウスのボタンの一つが完全に逝ったので買い替えになります。1年半の命でした。前のマウスは2年以上保ったので、今回は儚い命でしたね。
PvPは余ったキーが複数あるので代替可能なのですが、PvEは絶対に無理なので手押しになります。苦しい。


オメガ帯の方々につきましては早めの申請/開店 よろしくお願いします。

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クリコンS18振り返り|花曇牌
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