【ボニスの】悠久の車輪191回転目【王子様】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し
2010/07/05(月) 22:30:47ID:7RIo9rm20過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。
>>970は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>975へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【聖剣】悠久の車輪190回転目【魔剣】
0002ゲームセンター名無し
2010/07/05(月) 22:33:57ID:7RIo9rm20悠久の車輪 初心者スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247066613/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1276601398/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/
※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと
0003ゲームセンター名無し
2010/07/05(月) 22:36:16ID:7RIo9rm20A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のⅠ-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
ヨルムンガンドは「残された希望」のⅠ-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
0004ゲームセンター名無し
2010/07/05(月) 22:38:01ID:7RIo9rm20A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
なお、排出停止以後もカードは使用可能です。
7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ
※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
0005ゲームセンター名無し
2010/07/05(月) 22:40:12ID:kIHP+tVI00006ゲームセンター名無し
2010/07/05(月) 22:54:33ID:S8dEhWV40>>5
新猫ぽ・新ナンティ・カメリア・クロッカと組ませてカメリアと猫ぽにナンティアビをかけつつガウラアビで蹂躙
0007ゲームセンター名無し
2010/07/05(月) 22:58:03ID:1JaRFj1w00008ゲームセンター名無し
2010/07/05(月) 23:30:30ID:SKrTpPr20新鮫王のアビをちょっと検証してきた
アビ中に敵を倒すと、倒した相手のATKの1/10上昇(小数点以下は四捨五入)
これとは別にスキルも発動するから実際は倒した瞬間相手のATKの1/10+1ATKが上昇する
なお重ねがけの場合は2倍上昇するが、最初にかけたほうのアビが切れるとそのアビで上昇した分も減る
続いて効果時間
素の状態(Int6)で30C
Int7・32C
Int8・35C
Int9・38C
Int10・41C
Int11・44C
Int12・47C
Int14・52C
Int18・65C
Int20以上・71C
そんなにATK上昇値は高くないので、倒した後のHPじゃ無理はできない
というわけでATK上昇はおまけ程度に考えた方がよさそう
0009ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 00:24:50ID:yelQsBQY0>>8乙
ってことは、やっぱりスキルメインで運営するのが正しいっぽいね
0010ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 01:42:24ID:bVMaiYrfQ>>8乙
アビは防御と速度うpと見るのがいいのか
これだけ抜き出すとローズクォーツみたいだな
0011ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 02:38:31ID:NEJgmH6l00012ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 03:46:24ID:d4azCFjR0>>8検証乙
火力自体はたいしたことないね
スキルで速さ上げてなんぼな感じだなー
0013ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 04:08:28ID:bVMaiYrfQセヴィアンヌやガウラとか贅沢言わないから
この際ダフネ辺りで…
R以上の新カード引けねえよ
そして運ばれるアルゴル
0014ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 04:29:43ID:JaA9pYhD00015ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 07:15:17ID:8+urpaNEOダフネあたりって、オクだとダフネ7000円するんだが
0016ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 07:19:21ID:PIZ4EQUX0ダフネとその他もろもろ付いて6千ちょいじゃん
0017ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 07:28:02ID:tnOp5np00それは今出品中のものの現在価格だろう
オークションは終了間近に値段が跳ね上がるのを知らんのか?
だから既に落札されたものの価格を見ないと全く参考にならない
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e101346112
0018ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 07:35:33ID:FVnz/+j5Oすげぇ…
でもコレ絶対、次の日に自引きするよねw
0019ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 07:36:57ID:PIZ4EQUX0もっと前の日にもっと安く売られてるな、ムラがあるんだろ
欲しい人がいりゃあハネ上がるかもしれないけど、安定して7000の価値があるとは言えないな
0020ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 07:39:38ID:8+urpaNEOいや、確かに1000円で新ムフリ引けるかって言われたら絶対無理だけど
0021ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 07:47:02ID:PIZ4EQUX00022ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 08:01:31ID:NOkVIjoJO0023ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 08:11:44ID:5nVSLX0IO0024ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 09:48:18ID:sddoz+3RO0025ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 10:21:19ID:v7yiC0c70外伝のいつもならもう判明してるはずなんだが人口やはり減ってるのかな
0026ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 10:22:23ID:NeMcvHuG00027ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 10:36:22ID:bVMaiYrfQここ数EXPは外伝開放キーカードが新CやUで良かったから早かったのではなかろうか
今回の開放条件は新RかSRかも知れんな
0028ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 10:49:59ID:lfK7WJrFO0029ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 10:50:26ID:tX0sQSo9OさあLOVに合流しろよおめーらwww
って流れを考えてるんだろうな
0030ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 10:58:55ID:GZDZBFwoODQモンスターバトルロードも家庭用にしちゃったし
0031ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 11:16:27ID:/OxjQWAL0どっちかっていうとlovも車輪も終わらせてアケ業界から撤退したい流れだろ
わりと売れててまだ人気もあるバトルロードですら撤退するんだから
0032ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 11:26:09ID:jsHWDoMi0お荷物部門だろうからなぁ・・・今のゲーセンに未来がない
新しく人を惹きつけるようなコンテンツが出てこない限り
衰退して行くばかり、携帯ゲームが普及してゲーセンで
わざわざゲームする必要がなくなってるし
0033ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 12:06:10ID:PzWuNS7QOまあ、悠久は結構長く楽しませて貰ったしな
ただ、今の運営だけは許さん
0034ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 12:09:45ID:Vx0wnMoPO自分達がいくら費やしたかという事実と向き合う羽目になるぞ
0035ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 12:16:11ID:bVMaiYrfQATCGでそれだけはやっちゃいけないなw
使用済みICも記念にとってあるからより簡便に計算できる恐怖
長く遊んだTCGは悠久で4つ目だから尚更狂気に堕ちられる
0036ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 12:30:21ID:PzWuNS7QO使用済のIC……?
もう少しで3けt(ry
0037ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 12:49:06ID:x7ehBCAOO一度あの味を知ってしまったので、旧料金ではやりたくないでござる…
0038ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 13:22:06ID:gKk5gfXpO凄いなw
俺はIC20枚ほどで戦績が約1000戦だからシナリオと半分ずつやった計算…
0039ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 16:44:19ID:Fmp0XtAoO今日やっと新verプレイしにいけたんだけど画面見ればひっきりなしに沸く狩り、
自分の横を見ればマナーのマの字も知らん迷惑プレイヤー集団がいるわで嫌になった
悠久に限った問題じゃないけど逆に言えばこういったプレイヤー達がATCG全体の客減少に一役買ってる(?)んだろうなとつくづく思う
0040ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 16:59:37ID:x7ehBCAOOマナーの悪いプレイヤー集団は置いておいて、
狩りが増えたのは金を巻き上げようと旧料金に設定した店にも非があると思うぞ。
新料金ならわざわざサブカにしなくても一定数のカードを掘れるのに、
旧料金にしたから少しでも多く掘るために、サブカでB方式にする人が増えたんだろうよ。
掘り師じゃなくても新カードが欲しいって人は多いだろうしな。
まぁ、どんなに言い繕っても、このゲームをつまらなくした重罪人は
運営に他ならないんだけどな。
しかし一週間も経たないうちにこの過疎っぷりはたまらんのぅ。
0041ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 17:22:09ID:GZDZBFwoO0042ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 17:28:49ID:sddoz+3RO試して無いなら、検証してみようと思う。
週末になっちゃうけど。
0043ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 17:34:36ID:Vx0wnMoPO0044ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 17:43:39ID:Izjyu408O料金を理由にサブカを作る奴は、料金が解除されたら違う理由を付けるよ
サブカプレーヤーは勝敗と料金が無関係なゲームにも普遍的に見られる
・新verで掘りたい
・メインじゃ勝てなくなって来たから詰まらないし疲れる
・シナリオやCOMで作業は詰まらないし飽きる
・サブカで俺TUEEは楽しいし飽きない
新verで狩る奴の精神構造はこんなトコ
残念ながら自分より弱い人間に一方的勝つことで快楽を得るプレーヤーは多い
身分証必須の登録制にでもしなきゃサブカは無くならない
大事なのはサブカに狩られても止められない魅力的なゲーム作り
0045ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 17:51:42ID:I4JJjTPjP三国志大戦みたいに、レベル10未満は全国対戦に行けない仕様にすればいいんだよな。
ちなみに俺も>>39と同じ感想だった。一ヶ月ぶりにプレイしたら、低レベルで勝率が高すぎる奴らとマッチしまくり。
萎えたなあ
0046ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 17:57:56ID:Vx0wnMoPO0047ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 18:24:18ID:O/zNQ6rFO揉まれて強くなれ。うん。
0048ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 18:29:21ID:rkWcdNnR00049ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 18:30:14ID:HZo1ZOxzO0050ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 18:41:13ID:7czr2ySX0頑張って1900間近まで行ったらバーうpと同時に1800ジャストまでたたき落とされたよHAHAHA
まぁもうちょい頑張る
>>49
奴は開幕重ね鹿で食いに行くのが一番
あるいは取り巻きをアビ前に食い殺しておくか
陣取りとタイミングがうまくいけば突進系で引き殺してもいい
0051ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 18:53:20ID:O/zNQ6rFO加速する5剣が強いのもドガでわかってた筈だ。
つまり両方持ってるジムルグは最強。
まぁ良い。100歩譲ってその効果は許そう。
だがあのふざけた効果時間は許さん。
0052ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 18:55:37ID:ofTmtb5z0INT2上がったツェのアビって500くらいだったっけ?なんか弱くなってたような・・・
0053ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 18:58:09ID:7czr2ySX0南雲、なぜゴルガルを出したしと思わざるを得ないw>リプレイ
まぁゴルガルメインのデッキのサイドなんてゴルガルを生かすためのカードだろうからしょうがないが
0054ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 19:17:25ID:Q/2Sj90n0AP2で打てる上にデメリットほぼ皆無だし殴ってても回復してくるしで、
ウザい事この上無いです。下手に大召喚したら潜在ゲーされるし…
0055ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 19:19:22ID:ixgqrNFG0ヴァルヴァ不要のDA力、アルカブ大歓迎の超スキル
色変えしとくだけで防御系の号令は無意味
0056ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 19:22:34ID:tnOp5np00クロッカでおk
0057ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 19:25:04ID:yelQsBQY0こっちはマトリカで対抗w
0058ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 19:25:29ID:7czr2ySX0>>56の言う通りクロッカかあるいは召喚してダメージを与えない限りアビの意味がないからナンティを落とすまで召喚を耐えるか
相手がしびれ切らして潜在入れてきたらそっから一気にまくってもいい
0059ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 19:26:13ID:7czr2ySX0>>57
ごめん……俺、ナンティマトリカ使ったんだ……
強うござんした、っていうかクソゲーでした
0060ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 19:29:13ID:O/zNQ6rFOあれか、シモッチの副作用的なスキルを持ったカードが出れば良いのか。
0061ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 19:29:18ID:yelQsBQY0ナンティの回復量上がるならペリド入りも楽しいかもなぁw
新マトリカ、ペリド、ナンティ、クロッカ、ヘームスあたりか?
0062ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 19:34:59ID:7czr2ySX0シモッチによる副作用とか懐かしすぎて涙出てきたわw
どうでもいいけど最近のMtGは一年で基本セットが交替するのね
>>61
さりげないビンカが輝きますよ>マトリカ
ナンティアビ→ビンカアビで状況にもよるが酷いAtkの杖が爆誕するぜ!
0063ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 19:39:52ID:pqF0a0H3O無意味にお尻と大声使ってさらにごめんなさい
なんか今日はやたら新カード引いたな
0064ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 20:04:49ID:7czr2ySX00065ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 20:06:14ID:XeikedPH0開幕乙デッキでなんとかしよー! と全国参入したら
RPが上がりまくった件
0066ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 20:20:52ID:yelQsBQY0ところでお前、この新カラコを見てくれ……誰だよこいつ……?
0067ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 20:31:58ID:7czr2ySX0ララトである、邪推してはいけない
0068ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 20:32:19ID:Ijeooh220すごく・・・欲しいです・・・
正直コレクターにとってEX収集は新SRより鬼門
0069ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 20:34:59ID:sddoz+3ROまあ、欲しいEXほどなかなか出ないしな。
0070ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 20:43:10ID:bkjw65qv00071ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 20:51:55ID:OutfkUPp0赤:チャプチャ、ユングフラウ、旧ティベス、カラコ
黄:シュリアク、ナート、旧ヴェスト、
青:タンジェリーナ
緑:ゼラ
黒:
0072ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 20:52:14ID:oKmWjb9P0性能とLvと兵種とカレの心なしかのどや顔を見てる内に腹が立ってきました
一体どう使えと・・・これで鹿だったら狂レベルなのに
ガウラ新アウイン!生兵法!
0073ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 20:52:49ID:OutfkUPp00074ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:03:25ID:pdar0C5MO0075ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:03:26ID:7czr2ySX0ハマユゥ抜けてんぞ
0076ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:04:50ID:RwJq5byz00077ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:05:24ID:Bl372l880パフィオも追加で
0078ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:06:35ID:bkjw65qv00079ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:07:27ID:Fmp0XtAoO裏だけ見て新ムフリだとばっかり思って帰宅して確認したらkonozama
0080ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:10:06ID:LAuuxyEH0狂ったようにある
0081ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:12:34ID:Ijeooh220赤:ツェ カラコ チャプチャ ユングフラウ ティベス
緑:猫ポ ゼラ ナンティ? ハマユゥ パフィオ
青:キュプロス ペリド タンジェ
黄:ムフリ シェリアク? ナート ヴェスト ハリス
黒:キマイラゾンビ キャンディー カガチ? フェンネル ケッパー
?は未確定付いてないものはマキシャで報告ありoここで報告ありor自分で引いた
青が@2枚わからないけど他は多分あってるんじゃないかと思う
>>76
イフは前Ver
0082ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:15:51ID:FUMA8RDn0フェンネルは6thのEXだよ
0083ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:17:32ID:7czr2ySX0アヴェルとローモンドとキーム確定、シャテルは怪しい
あとシェリアクも確認した
0084ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:26:16ID:mZbmw1690赤:ツェ カラコ チャプチャ ユングフラウ ティベス
緑:猫ポ ゼラ ナンティ? ハマユゥ パフィオ
青:キュプロス ペリド タンジェ アウイン
黄:ムフリ シェリアク? ナート ヴェスト ハリス
黒:キマイラゾンビ キャンディー カガチ? ケッパー
旧ホフス旧アウイン確認
旧ケッパーあるのか、欲しいなー
0085ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:34:48ID:Ijeooh220赤:ツェ カラコ チャプチャ ユングフラウ ティベス
緑:猫ポ ゼラ ナンティ? ハマユゥ パフィオ
青:キュプロス ペリド タンジェ アウイン ドスミン
黄:ムフリ シェリアク? ナート ヴェスト ハリス
黒:キマイラゾンビ キャンディー カガチ? ケッパー
カード整理してたらEXドスミンがいたwww
フェンネルは6thだったか・・・申し訳ない
手元のメモだと
6th黒
アニス
コリアンダー 1
サイプレス 2
ベンダー
ジョルジ 1
となってるんだけどベンダーが間違い?
0086ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:38:14ID:Ijeooh220今までのEXの数的に各国UC2のC3なんで
白:ダーク ローモンド アヴェル キーム ホフス
赤:ツェ ユングフラウ カラコ チャプチャ ティベス
緑:猫ポ ハマユゥ ゼラ パフィオ ナンティ?
青:キュプロス アウイン ペリド タンジェ ドスミン
黄:ムフリ シェリアク ナート ヴェスト ハリス
黒:キマイラゾンビ キャンディー カガチ ケッパー @C1(ベンダー?)
で後緑のC枠と黒のC枠が1枚ずつ未確定っぽい
0087ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:45:00ID:7czr2ySX0ああEXベンダーなら引いたぞ
あいつ今回追加なのか
そんなことはどうでもいい!旧タンジェがEX化だと!?ええい引きに行かねば!
0088ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:45:23ID:5nVSLX0IOカードを山のように積んでいる掘師結構見かけるが
避難所でもあるのか
0089ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:50:40ID:foIxz5vu0新SR揃えるより厳しそうだな
0090ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:52:34ID:7czr2ySX0お前……配列調査なんてしたらあまりの新カード率の低さに絶望しちまうだろうが……
まぁ①ボックス中9~11枚程度は入ってるらしいですけどね
0091ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:53:44ID:ePP74Efn0避難所というかマキシャとかに配列投稿、まとめする人が多いみたい。
今バージョンのR以下の10何種類かの配列も誰だったかの日記でみた。
あるかどうかわからないけどEXナンティ欲しいなぁ。
0092ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:54:54ID:Ijeooh220白:ダーク ローモンド アヴェル キーム ホフス
赤:ツェ ユングフラウ カラコ チャプチャ ティベス
緑:猫ポ ハマユゥ ゼラ パフィオ ナンティorアヤメorクフェア
青:キュプロス アウイン ペリド タンジェ ドスミン
黄:ムフリ シェリアク ナート ヴェスト ハリス
黒:キマイラゾンビ キャンディー カガチ ケッパー ベンダー
排停未EX化
白:Uヴァト Uシャテル Cリッツ Cティサ
緑:Uオプス 未確定C枠の残り2枚
赤:Uドラル Cブロ
青:Uピタダ Cカーネリー Cジデラゾート
黄:Uビエラ
黒:なし
多分あってると思う
>>87
多分今Verと思われ
>>88
配列はもうマキシャの方でほぼ完成してたよ
0093ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 21:57:55ID:7czr2ySX0あくまで個人的な感想だが旧アヤメと旧ジデラはEXで出してほしい性能だと思う
ところでドゥマニに関連を持つユニットが見当たらないんだが……
0094ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 22:02:50ID:mZbmw1690ノンドタジーヌに一方通行でしょ
0095ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 22:02:57ID:bVMaiYrfQいくら今まで散々排出されたカードと同性能とはいえ…
6th時のEXすらほとんど引けてないというのに
0096ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 22:03:52ID:LeBosvpf00097ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 22:16:55ID:Cw0DS6GE00098ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 22:21:12ID:GeSiqqGw0リンエッジや旧メイド長じゃ釣り合わなそうだな、やっぱ。
EXコンプはホントに至難の業だ・・・
0099ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 22:23:09ID:NeMcvHuG0あとはEXマジョラムさんが来てくれれば完璧。
0100ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 22:24:42ID:7czr2ySX0え、そこまで価値見出す人もいるの
集めてる勢力以外ならいくらでも出せるなその条件なら
0101ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 22:31:46ID:Ijeooh220トレスレにEXアスターでオリーブとか最近出てたね
ぶっちゃけ俺もダブってるSRと持ってない女性EX2枚だったら普通に出すレベルw
ド長は普通に集めてるからあれだがエリスとかマリスとかダブりまくって仕方ないし
0102ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 22:34:38ID:ePP74Efn0ピンポイントで未所持にはまれば金銭レートとは違った価値のトレードも可能ではある。
ただEX側からSRを希望するのはそれなりに印象悪いから注意した方がいいかも。
ゲーセンでのトレードだとEXまでもちあるいてる人がいないから成立しにくいのも難だよね。
0103ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 22:35:53ID:7czr2ySX0>EXアスターでオリーヴ
やだ……手渡し可能なとこだったら普通に猫出しちゃう……
うちのホームのプレイヤー、人数は多いけどそこまで熱心に集めてもないからなー
0104ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 22:43:16ID:bVMaiYrfQ俺は後者
持ってないEXが複数枚リサボに入ってたときの喜びようといったら
0105ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 23:34:26ID:IEvpseKg0鉄壁の使いやすさを誇る43鹿な上シナジーの抜群だというのに
0106ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 23:35:25ID:7czr2ySX0だって見かけないし
あと「抜群のシナジー」というほうが日本語的に自然ではある
>>104
お前……EXカラコとかチャプチャとか未所持でも喜べるか……?
0107ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 23:39:25ID:O/zNQ6rFO未EX化って・・・。いきなり今回リメイクされた奴のEX化してる場合じゃないじゃん。
その枠開けろよ・・・。
なんか今回のEXは色々と酷い気がする。
0108ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 23:43:24ID:/OxjQWAL0ブロプラセですらほとんど見なかったし
0109ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 23:43:47ID:7czr2ySX0お前>>92のリストの中でEX化されて嬉しいカードを数えてみろよ
いや、俺もホフスEX入りさせるくらいならまだティサとかヴァト入れろよとか思うけどさ
0110ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 23:44:39ID:O/zNQ6rFOならEX化せんで良い・・・。
0111ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 23:47:30ID:ofTmtb5z0結構印象変わったりするのあるよね。
0112ゲームセンター名無し
2010/07/06(火) 23:51:56ID:klW/9a3TP0113ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 00:38:01ID:7Yt+AoP+O今更完全バニラ3杖なんか使われる分けないだろ。
高火力3杖なら新タンジェもいるし。
つーか新ステラ半バニラじゃねーか。より納得いかねー感に拍車をかけるわ。
0114ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 00:43:41ID:lsMrOmZc00115ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 00:45:05ID:ZBaOHy4Q0アビとスキルどんなもんなの?
0116ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 00:50:07ID:nnwsJDcP0エルベアとか登場時期が早ければもっと評価された者も多いだろうに
0117ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 01:00:46ID:J0q2nPwY0wikiとか編集したことないからこっちに書いてみる
マウレ : マウレ川 (チリ)
ラプタラ : ラプタラ川 (アルゼンチン)
ドゥマニ : ドゥマニ (パキスタンのラカポシ山の別名、雲の首飾の意)
イラーシャ : カイラーシャー・パルヴァタ (チベットのカイラス山のヒンディー読み、カイラーシャーは水晶の意)
スフェー : スフェーン (くさび石、チタン石(チタナイト)とも)
トリフェ : トリフェーン (リチア輝石(スポジュメン)のうち黄色いもの)
シェラ : シェラタン (おひつじ座のβ星) あるいはメトシェラ (太陽系外惑星のひとつ)
ニハル : ニハル (うさぎ座β星の別名、駱駝の意)
ジムルグ : シムルグ? (イランの衛星打ち上げ用使い捨てロケット)
クローブ : クローブ (丁子あるいは丁香、フトモモ科の植物)
ノンド : イノンド (英名はディル、セリ科の植物)
ガウラ(Gaura lindheimeri、ハクチョウソウ)とダフネ(Daphne、ゲッケイジュの別名)はwikiにもう書かれてるね
セヴィアンヌ、ボニス、ラクサカムはわからん、誰か教えてくれ
0118ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 01:12:33ID:cSFOoATP0いっそ3鹿ならアリな気がするんだけどな
33鹿 アビ無しスキル無しAtk64
どう見ても鮫王でおk
0119ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 01:28:41ID:xpBTuXSbOATK上だしオバコスじゃないしバニラだし。それにステラなんかメチャクチャ面白そうなカードじゃん
猫ぽでOKもそうだけど、自分たちで幅を狭めてるようにしか見えないよ
0120ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 01:42:27ID:Hbm13n0NO0121ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 01:50:40ID:DiZDVwFrQ乙
由来調査は今までに何回かやったけど今回始めに手をつけたのがラクサカムで
SRじゃないのにどう調べても分からなかったから投げてたw
やっぱりわからないんだな
0122ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 02:02:15ID:7YPrTTFi0ウトリクラリア・ラクサ
トリコピリア・ラクサ
トリテレイア・ラクサ
とか?
0123ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 02:20:12ID:do/A6cXI00124ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 02:27:45ID:nnwsJDcP00125ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 02:34:25ID:G2TH7oss0オーレンダーと組ませれば4鹿まで対応できたりし・・・ないか
0126ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 02:39:29ID:7YPrTTFi0っていう要塞都市がフランスあるな
バイズ側の下流・左岸らしいけど
ちょっと違う?
0127ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 03:07:12ID:O3Q6/qkY0>>8
スキルは敵一人倒すごとにatk+1永続。速度上昇も永続だがそこまではやくない。
0128ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 03:23:17ID:nWqVavzm00129ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 03:30:08ID:AmL0Nh2f0イランとかそこいらの伝承で
すべての鳥の王だったか
0130ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 03:32:42ID:lc9Lodg50開幕で潰れそうだな、残りはヘームスかトロネラ辺りか
0131ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 03:36:06ID:nWqVavzm0ノンドサフィーかノンドベリスな
0132ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 04:47:15ID:pf4E7ZAg00133ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 08:08:25ID:negdtV7J00134ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 09:33:07ID:WzVIXJMs0新ステラ入り聖ポルと当たってみろ、吹くくらい移動速度上がってるからwww
0135ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 10:13:59ID:It2Z2DnZO剣どころか杖にも体当たり自殺できるから。
0136ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 10:20:53ID:KhR+4HaN00137ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 10:21:41ID:ZBaOHy4Q0話が噛み合わないという
0138ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 10:30:05ID:JzZ6vftu0さすがに新ステラに対して「エメリィでいいだろ」ってのはズレてないか?
0139ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 10:32:44ID:7Yt+AoP+Oあー・・・つまり。
スキルくれ。
0140ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 10:42:24ID:WzVIXJMs0スキルならあるじゃないか!バニラを加速するというスキルが!
0141ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 10:45:59ID:LbLKGguaO>>134「バニラは新ステラと一緒に使うとすっごい速くなるよ」
>>135「それならわざわざ真バニラのダフネじゃなくてエメリィでいいじゃん」
>>138「新ステラとエメリィを比べるのはおかしい!」
こういうことか
お前ら話噛み合って無さ過ぎて吹いたわw
日本語は正確に使おうぜ
0142ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 10:49:12ID:LbLKGguaO>>140「新ステラにはバニラを加速するスキルがあるよ!」
またかよw
主語をちゃんと言えよ、主語を
0143ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 10:52:07ID:WzVIXJMs0>>139はダフネのことか……よく考えればそうですよねサーセンwww
新猫ぽとかニハルと組ませるとおいなんだこの3杖5剣並みのAtkあんぞってことになって楽しいよダフネは
0144ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 10:54:41ID:iqmi/9kMO今回の聖ポルデッキは
聖ポル、レシャorミント、エメリィ、新ジデラ、新ステラ
の42211型かな?
2鹿をシュコダ、トロネラ、赤月にバラしてもいけそうだけど
しかし青の半バニラ優秀だなオイ
0145ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 11:22:51ID:It2Z2DnZO0146ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 11:51:58ID:i5GlMlziOマジで初期アレポルとかピュータとか全部EX化して、旧C枠を1つか2つSREX枠にすれば実質的には1パック3or4SRになるから良いと思うんだ
SREXは通常EXより豪華な仕様にしてさw
0147ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 12:33:44ID:7Yt+AoP+OEX集めてる俺に死ねと?いやなっても良いけどね。
言葉足らずで申し訳なかった。
うん、ダフネは何故か効果が切れない士気旺盛だと思っておく。
おぉ、なんという壊れ。
0148ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 12:45:12ID:i5GlMlziO3レベ杖って強力なアビ持ちが多いから、ダフネはどうかなと思うがな…
樽の数で鉄壁になる絶壁さんは御呼びじゃないです
0149ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 12:50:25ID:i173+zjw0うんちお食べなさい
0150ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 12:50:58ID:8r6btcX9O0151ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 13:05:09ID:7Yt+AoP+Oそーなんだよ。杖に求めてるのは高ATKじゃないんだよね・・・。
0152ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 13:06:27ID:SNRGvqfCP旧ポルアビと帝王アビは?
0153ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 13:06:39ID:4ETVLJzU00154ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 13:21:09ID:i5GlMlziOこれなら、4、5剣デッキに入った可能性あり何だが…
0155ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 13:26:26ID:4ETVLJzU0一方、ロシアはエメリィを使った
0156ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 13:32:44ID:SNRGvqfCPんん?ロシアに車輪ってあんの?台湾とシンガポールにあるのは知ってたけど…
0157ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 13:34:43ID:iul0jJNnO強いって触れ込みを信じて新キャッツポーと組ませてRPだだ下がりして凹んでたんだが…。
そうだよな。アビもスキルも無いマスターってようするにタンジーとかオーレンダーだもんな。流れに騙されてたぜ…。
0158ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 13:39:45ID:iqmi/9kMOあぁプーチンがやってるよ
ってのは冗談で、元ネタは確か
「アメリカは宇宙で使えるボールペンを作った
一方ロシアは鉛筆を使った」
だったと思う
0159ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 13:42:46ID:i5GlMlziOってか、強すぎかな?w
0160ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 13:44:08ID:sbqiTs+N0クレムリンの奥にこっそり置かれてる車輪の筐体を想像してクスリと来た
0161ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 13:48:20ID:Hbm13n0NOそれは組み合わせが悪いと思う
0162ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 13:48:53ID:AQgUtVIWOおとなしくニハルと組ませておけとあれほど
0163ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 14:07:27ID:KhR+4HaN0なんかメリットとデメリットってあります?
0164ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 14:09:11ID:DiZDVwFrQこれで勝つる
0165ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 14:20:23ID:vWPYFs+D0攻撃してないあいだ
ATK50未満ならリングレイ・バイカルのアビと旧ベンター・カルザのエンチャを回避できる
新クフィアのアビとごりら・チャプチャ・エルライのエンチャ効果を受けられる
旧ザンダーのアビの効果を薄められる
0166ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 14:25:57ID:uKWh9pM90レベル固定になるシェラにアビかかってる状態から上乗せでatk上げれる
0167ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 14:27:14ID:8r6btcX9Oアウイン「ん?何か言ったか?」
0168ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 14:40:49ID:Hbm13n0NOということは、新イヴィーなんかのアビにも対応出来るってことかい?
ジンチやデンバーなんかのエンチャントでも大丈夫?
0169ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 14:44:06ID:t0SXHAoUO一長一短だから強すぎるって事は無いと思う。
0170ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 14:46:54ID:uKWh9pM90新イヴィーのアビは固定にするわけじゃないからハクラビアビでも上昇する
ジンチ、デンバーエンチャの固定系は試してないけどイラーシャアビ掛かってれば
上昇するんじゃないかね
0171ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 14:47:26ID:+dxEQ+jeO新イヴィーのアビには対応できるだろうけど
その手のエンチャは常に上書きされるから無理なんじゃないかな
0172ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 14:48:39ID:iW6Jb/TjOしかしニハルアビを杖に掛けるのは、防御upが無駄になってる感が否めない。
レシャやミント辺りと組ませる方が効果的な気がする。
0173ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 14:52:47ID:vWPYFs+D0ニハルのAPが貯まっていれば、4鹿ですらうかつに近寄れない
アンジェラぐらいなら殴り殺せる
0174ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 16:41:31ID:iW6Jb/TjO実用レベルではあるって感じか。
後は相互関連があるのがプラス要素だけど……ニハルがダフネから受ける関連はクリダメとクリ率どっちになるんだっけ?
0175ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 16:55:08ID:It2Z2DnZO0176ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 16:58:25ID:ZzeBPqmZ0案外うざいな
0177ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 17:00:18ID:iW6Jb/TjOサンクス
ニハルダフネ使ってみるか、残りのパーツ考えてこよう。
0178ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 18:59:49ID:xpBTuXSbOダフネ強いなんて流れあったっけ?
まあ自分で強いと思ったら使えばいいし、弱いと思ったら使わなきゃいいんでないかな
「好きだけど煮ても焼いても使えそうにねぇカードだぜ!」ってほどではないと思うし
0179ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 19:20:05ID:pf4E7ZAg0光の騎士はそこに座っとけ。
0180ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 19:24:17ID:xpBTuXSbOよっぽど好きじゃなければ入れ難いカードだと思う
0181ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 19:31:05ID:Oup3HlkT0ちょっと、屋上いこうか、な?
冥土単でロズマリつかってますが何か?
「好きだけど煮ても焼いても使えそうにねぇカードだぜ」
ってカードは偵察兵のことだろうが
無駄に高いLV低いATK
重いショボイ短いアビ
死んだらリセットのスキル
新鮫王を見てみろ
0182ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 19:39:42ID:AXOraFtB00183ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 19:41:08ID:AmL0Nh2f0「森が俺にもっと輝けとささやいている」とか言い出して
吹いて戦闘どころじゃなかった。
ネタにするにしても、これはないと思ったよ・・・
と同時に他のセリフを知りたくなってずっとダイブ気味だった。
0184ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 19:44:48ID:ZAowfoTxO単品なら実用的
どうしようも無いって言ったらキュプロスとかかな
5剣、死亡前提スキル、直接的な効果の無いアビ
現環境でフォローが無いと4鹿にも負ける上に
残り5LVで戦闘面を補うしかない
0185ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 19:46:43ID:xpBTuXSbOごめんね。馬鹿にしたわけじゃないんだ
言い方が悪かったけど、要するに「好き以外に使うメリットがあまりないカード」ってことです
ダフネはATKが高かったりバニラアビ&スキルを受けられるから活かそうと思えば活かせるし
0186ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 20:04:23ID:KhR+4HaN0キマゾンがちょっと強いくらいかな?だれか2nd5剣ナンバーやらないかい?
0187ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 20:08:20ID:t0SXHAoUOロズマリはスキルが精霊でINT7だから、INT系アビの恩恵受けられるぜ。
オレガノだって姿が消えるって強烈なアビを持っているし、ATKが低いからINTだって…。
あれっ!?6って書いてあるけど、これは間違いだよな…。
0188ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 20:14:23ID:lsMrOmZc0ネタっぽいのにあいつ割りと使えるから困るw
0189ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 20:20:57ID:bGHY9xmBO俺の二度掛け量産型が相手になってやんよ!
0190ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 20:31:51ID:AXOraFtB0無理
0191ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 20:34:08ID:ZLWWaj/10ちょっとキュプロスのスキル欄読み直そうか
どうしようもない事には同意だがw
0192ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 20:53:31ID:WzVIXJMs00193ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 21:04:32ID:IAYXZqV800194ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 21:19:42ID:ZAowfoTxOなんか癒しの願いと思ってた
士気高揚だったか
どちらにしても要らないな
0195ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 21:20:27ID:WzVIXJMs0馬鹿野郎!樽を割ってAPを回すんだよ!
0196ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 21:24:41ID:KhR+4HaN00197ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 21:28:08ID:4ETVLJzU00198ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 21:31:06ID:ZAowfoTxO樽でAPって回復しないんじゃ?
と言うかAPいくら貯めてもマリス一人に負けるわけで
0199ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 21:33:36ID:xpBTuXSbO私のナスタチウムは樽が大好きです
0200ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 21:46:33ID:i5GlMlziOゲツエイで見えなくて早くてクリが時々凄いゲーだろ?
運営さん、カメリアの修正はまだですか?
なんて言うか、60戦中50戦にカメリアとかね…
バランスって、何なんだろうな
0201ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 21:49:08ID:29JwUWNLO…とかだったら。ダメか。
0202ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 21:52:42ID:bGHY9xmBO逆に考えるんだ
60戦中50戦ジムルグでなくて良かったと考えるんだ
0203ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 21:56:25ID:WzVIXJMs0言っちゃ悪いが>>202で引き合いに出されてるジムルグみたいにそれ一枚でデッキの型決めるカードじゃないからなぁ
ぶっちゃけカメリアがいようが他のキーカードを潰せばカメリアは仕事ができないわけで
0204ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:01:01ID:bB5A5Eo20ただデッキが40とかあるTCGならともかく
5枚前後のATCGでそれは不味い気がするけどね。
0205ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:02:37ID:ZAowfoTxOたぶん無理
確かレウコユは対樽倍率+2、キュプロスは+1
合せたら+3だから通常の4倍が限度
ビンカ使って84+15(レウコユ)=99
×4で396が関の山
ユグ使っても一撃は無理ぽ
0206ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:11:07ID:1vZf76Lf0スキルの発動HP次第ではATK少し低い初期鮫王だよね
0207ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:16:30ID:i5GlMlziO残念ながらジムルグは60戦中10戦くらいだったな…
新SRはカメリアの事を考えずにデザインしたんだろうな
もう、色んなデッキが乱立して次の対戦者が何を使ってくるかを考えるのが楽しかったあの頃には……
大人になるって、悲しいことなんだね……
あと、バハ潜在で相手を引っ張ったら新ナンティアビで止まった杖が撃ってきたんだけど、あれ仕様?
0208ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:18:26ID:lsMrOmZc0そういう嘘マッチング情報面白いと思ってるの?
未だにデイリーランキング情報知らないの?
0209ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:19:34ID:ZAowfoTxOつまり60戦全てに亀かジムルグか
本当なら逆に凄いw
0210ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:19:45ID:hAg1aMI90士気高揚持ちはいつの間にか樽ではAP回復しなくなったという検証がココで上がってはいたよ。真偽は知らんが
昔はツェが回復してた覚えはあるから、ヒルガ騒ぎの頃辺りかと思うけどなぁ
台詞は前回はアケゲーサイクルだったんだっけ。車輪とか三国志とかガンダムとかタツノコとか
メンナクは聞いてしまったら笑うなw
0211ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:21:40ID:rJkdyVdG0移動不能になる関係のアビはその後カードを動かしても向きも変わらなかったな
自分で移動させてる途中に移動不能にしてもその後射撃できたし
同じ移動不能でもカオドラ潜在とは微妙に違うんじゃなかろうか
0212ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:25:07ID:i5GlMlziOそうか、俺が籤運悪いだけかもなw
だからといって、カメリアが弱くなってくれるわけでもないしな
>>209
俺が戦ったジムルグがカメックスだっただけかもしれんが、数人いたぞ?
勿論、ルメのみとカメのみもいた
0213ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:28:23ID:ZBaOHy4Q0結局クリダメよく分からなかったな
0214ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:32:32ID:WzVIXJMs0俺のルグル晴れ単が相手してやんよ
シシャとか新マカーとか入ってるの見たことないぜ!
0215ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:52:03ID:lsMrOmZc00216ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 22:57:56ID:i5GlMlziOそうなのか…
移動不可がデメリットにならないのにあれだけ効果が高いのはなんでだろうね…
>>215
それも結局サフィーノンドカメリアでおkって言われそうだしな…
0217ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:04:04ID:xeOh2N6B0鹿冷遇杖優遇政策じゃない?
動き回れなきゃ話にならない鹿にとっては移動不可はキツい
もともと動かなくていい杖にとってはデメリットはほぼ無しで大幅強化されるので超嬉しい
剣はZOCが強いから最悪敵と接触してから固定アビ使うのもアリなので鹿よりはマシ
みんなが鹿ゲー鹿ゲー杖もっと強くしてくれって言うからそれに応えただけかと
0218ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:05:34ID:WzVIXJMs0ヴァルヴァ「私がいるじゃない」
そうですね
0219ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:09:29ID:lsMrOmZc0なんでそこで全くコンセプトの違うサフィーノンドカメリアが出て来る訳?
バカなの?
0220ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:13:56ID:29JwUWNLO計算ありがとう。
さすがに無理か…もし出来たら1杖が樽壊しまくるロマン(笑)なデッキが組めたのにな…
まじキュプロスきついな。
0221ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:17:59ID:qlMM5eZ+0・ペリドとカメリアでもかなり早くINT10いけたのに、ノンド追加でより簡単になったから
・新マカーで攻撃力を上げるより、移動力+防御力が上がる(しかも複数にかけられる)サフィーのほうが安定するから
・新マカーでは全てのユニットのINTを上昇させる必要性があるが、
サフィーだけINT上げれば、他のINTは気にしないでいいから運用が楽
0222ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:19:28ID:WzVIXJMs0お前あれ仕込み大変なんだぞ……w>サフィー
まぁノンドでだいぶ楽になったであろうことは確かだが
0223ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:20:51ID:4ETVLJzU0トリフェなんか出てきたから結構違いがあるような
0224ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:23:31ID:qlMM5eZ+0カメリア+ペリド+ノンド使った状態なら下手すりゃ80CくらいからINT10タイムだからなぁ…
しかもノンドのアビが轢き殺しに適してるところがねぇ…
0225ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:23:51ID:lsMrOmZc0だからなんで杖使う前提になるんだよw
そんな効率だけ求めて作業やってるだけとっくにプレイやめてるっての。
そもそもサフィーは開幕突されたら100%負け確定。
0226ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:23:54ID:xeOh2N6B0どっちにもメリットデメリットや相性はあるわけで
レベル、兵種、対象の差、運用も違うし、絶対にサフィー一択であることの根拠になってない
猫ぽとガーベラを比べて、猫ぽでいいよねと言うならわかるけど
それでは猫ぽと鮫王を比べて鮫王でいいよねって言うようなもの、つまり比較になってない
0227ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:33:49ID:bGHY9xmBO0228ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:38:20ID:7oLuSnUA0せっかく色んなカードがあるんだから頭ごなしに否定しないで色々使ってみようぜ、くらいでいいんでないの?
0229ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:42:34ID:qlMM5eZ+0実際問題、効率求めて作業やってる奴がトップじゃないかw
ってか、新マカーノンドより戦術(開幕引きこもるだけだが)が立てやすい
ロマンとしての今後に期待という意味だったのなら噛み付いた俺が悪かった
あと、サイドに新アンジェいれるだけで開幕突っ込まれても大丈夫なデッキができるよ
>>226
まあその通りなんだけどデッキ全体としての比較ならできるんじゃない?
それにノンドを使ってINT系スキルやアビを使うのが前提なんだから比較する意味はあるだろ
0230ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:43:56ID:WzVIXJMs0別にその意見を否定するわけでもないが浪漫なデッキでトップ守れるカードゲームってそれはそれで末期症状だと思うんだよ
個人的にノンドの問題点はスキルではない、あのアビの極悪な性能だ
0231ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:51:20ID:lsMrOmZc0逆にノンドと賢さが上がる以外要素が噛み合ってないわけで。
たった1枚と1ステータスだけで比較できるようなゲームじゃねーからこれ。
トップ云々って言われても、そのトップはプレイ人口の一体何%なんだよ。
そんな極一部に合わせて話を進めている時点で異常。
もっと空気読めって日ごろから言われてるだろ?まずはネットで実績してみたら?
0232ゲームセンター名無し
2010/07/07(水) 23:53:07ID:xeOh2N6B0ん?じゃあ例えばカメリアを使ってAPブーストするのが目的だったら
亀鱈とカメリアサフィーを比較する意味はあるのかい?
実際に運用は様々なのにノンドでINTを上げるってだけで全て同一に扱うのはおかしいよ
0233ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 00:08:43ID:qlMM5eZ+0>逆にノンドと賢さが上がる以外要素が噛み合ってないわけで。
でもそこが今の会話の中で一番重要なところじゃないかw
それに最後の一行は書かないほうがいいと思うよ
>>232
全てのユニット(バニラ・半バニラを除く)に存在するAPやアビの比較と
数種類しか存在しないINT系スキル・アビの比較ってのはそれこそ違うと思うが…?
例えば、ダメアビっていう枠でまとめるのなら比較する意味はあると思うよ
もちろん、アビだけではなくそのユニットの重さや種類とかも重要になるけど
少なくとも同じINTアビ系という意味で、全くコンセプトが違うとはいえないと思う
0234ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 00:11:12ID:zNU4KeDMO0235ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 00:13:12ID:Nsp1O6Vg00236ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 00:15:21ID:tDmDTZFg0マカー使うならマカーなりの戦いがあるし、
サフィー使うならサフィーなりの戦い方があるだろ?
ノンド入ったからといって何が変わるわけでなし、ただ展開が速くなるだけだろ?
ノンドメインなら比較にもなろうがキーカードでもない、
1パーツだけみて比べるなんぞ馬鹿げてるぞ。
0237ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 00:22:04ID:4OIKSdlw00238ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 00:28:01ID:l2adoXHn0いいんじゃない?
誰も使うなとは言わないし、いえないよw
>>234
うんw
>>237
勝手に泣かすなよw
0239ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 00:43:32ID:cSZosPT70要はダメアビだがINT上昇の恩恵を素直に受け易い
あとノンドマカーは他と比較しなくても正直微妙かと
INT5は自分だけじゃ上げられないし
そもそも召喚時のみだとそこまで極端な回転率は実現困難
結局数回の召喚に合わせて数回のAtkUP
育成ゲーとしては微妙だしマカーを入れる価値を見出すのは難しい
逆にマカーを入れたいならノンドで大勢を対象に取るより
素直に信託に入れてグラリス強化とかした方が無難かと
旧メイド長入れてさらに亀足してAtk80台の5鹿とか作ったりした方がたぶん楽しい
0240ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 00:51:20ID:C2cBTAXB00241ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 01:20:05ID:/nZ3CtZh00242ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 05:58:16ID:b/1CRDZW00243ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 06:08:11ID:Ff40rsrAO0244ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 08:09:37ID:lsRXgdeT00245ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 08:29:12ID:ZdusI9FrOそれにしても今日のリプレイの組み合わせは酷いな。大戦みたいに単色のメリットや混色のデメリットはやっぱり何かしら設けておくべきだったな・・・。
0246ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 08:48:23ID:zNU4KeDMO徹底して強デッキを突き詰めたらこうなるだろうな
混色のデメリットはあっていいけど
死にカードが大量に出る予感
0247ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 08:48:31ID:rTXnGT6bO多色にデメリットないのに、単色にしてこだわり(笑)とか言っちゃう恥ずかしい人ですか?
0248ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 08:51:35ID:8oiqQhZ7Pんなこたねーよ
混色にしてもデメリットがないことが初期の車輪の特徴かつ他のアケゲーと比べて面白いポイントだったんだよ。
全ての元凶は4th以降の開発スタッフ、つまりカメリアとクリサを追加した奴。
0249ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 09:21:31ID:/twqxYY5Oプレイヤーの比率、質が変わっているだけ
初心者も成長していくし
0250ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 09:25:40ID:US6mA5sz0召喚獣まで含めて単色にすると召喚獣に微補正ぐらいならいいと思うけど
0251ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 09:38:59ID:HKM38SwhOあまり関係無い
多色デメリットが大きいと各色毎にテンプレが出来て特に強い色だけが残る
多色デメリットが小さいと全体の中でテンプレが出来て特に強いデッキが残る
結局は強テンプレしか残らないのがTCG
あとはそのテンプレが見てて、使って、相手して面白いかどうか
0252ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 10:11:44ID:lldtjd7NOつーかこの現状に関しては、強カードの大量生産と修正放棄によって出来たものだから、
もう単色多色はほとんど関係ないと思うんだが…
0253ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 10:31:08ID:DqcwQOdlOSRクリーチャー?
0254ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 12:21:09ID:qXEp8cGkOこっちはもう諦めてるからお前らも諦めてくれ…」
0255ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 12:23:01ID:8KrC4CJEO0256ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 12:26:57ID:zNU4KeDMOクリーチャーはないな
7thは実際そっちの方面には好評っぽいし
0257ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 12:28:25ID:NUuQy9Ws0イラーシャや新ゴルガルの「~の間強化」とかどうだろう
白なら攻撃している間防御強化とか
黄なら攻撃している間対象にならないとか
0258ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 13:05:12ID:4OIKSdlw0単色厨とか久しぶりに見たわw
これそういうゲームじゃねえから!
0259ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 13:21:58ID:lldtjd7NOあの程度の枚数でも好評なんだから、萌豚釣るのって本当に楽だよなぁ。
とか思ってそう>開発
0260ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 14:00:12ID:ZdusI9FrOもちろん勝ちにこだわるのも一つのテーマだし、否定はしないよ。俺もテーマの中で勝つために強いカードは当然使うし。RP2000台維持がやっとだけど。
まあ単に好みの問題なんで気を悪くさせたならスマンかった。
0261ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 14:02:57ID:91jJ+QlIO0262ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 14:08:55ID:4OIKSdlw0>ただ何かしらのテーマや関連をデッキに持たせたい性質なんだ。
>もちろん勝ちにこだわるのも一つのテーマだし、否定はしないよ。
それを言うなら尚更自分に有利なシステムに変えることで自分の好みを他人に強制するのは関心しないな
何もテーマは色だけじゃないし、絵師単や兵種単、シナリオで関係が深いキャラ同士で組みたい人にとっては
混色デメリットなんてされても嫌なだけだろう
別に他人に強制しなければ、君自身が色で縛ることに関しては誰も否定しないよ
0263ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 15:17:42ID:DqcwQOdlO別に強制はしてないでしょうに。
0264ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 15:18:39ID:JiLptj5mQカードデザイン的には色散らすと強いものより単色または色をある程度揃えた方が効果が高いものが多いからな
新グル強いよね!
使ったことないけど
0265ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 15:34:05ID:lldtjd7NO寝言は寝てから言いなさい。現状だと大半が限定なし>>>>限定ありになってるぞ。
それと強いと言っていた新グルは6thの新SRで唯一リプレイに出ていないカードなんだぞ…
0266ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 15:43:17ID:ANMKuCk6O自分の好きな単色にはメリットを、自分の好きじゃない多色にはデメリットを
どう見ても自分の好みの押し付けです、本当にありがとうございました
0267ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 15:52:27ID:5OMT+5JDO>>266とかどっちが決めつけだかわからねぇじゃあねーか。おいちゃん悲しいよ
0268ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 15:53:55ID:TgbYhTgl0程度だろ
いずれにせよイマサライマサラw
0269ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 15:54:21ID:texuj+g5O色制限のある方が弱いと言う摩訶不思議がまかり通るバランスはちょっとおかしいよな
0270ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 16:04:07ID:JiLptj5mQ後半マジか
グルが載ってないことよりエルベアが載ったのが驚きなんだが
エルベアの評価がグルを上回ったのかはたまたグルでもやろうと思ったら行けるのか
前半はまあ色じゃない制限がある強力アビが最近は多いからなあ
別に国家縛りとか気にしないけど黄色のあの子だけは
バランスの問題ではなくイメージ的に単色強化であってほしかった…
0271ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 16:07:21ID:ANMKuCk6O意見も言えないだの何だの言いつつ
他人の意見を勝手に決めつけとか言ってる馬鹿がいると聞いて
0272ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 16:10:05ID:texuj+g5O0273ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 16:13:09ID:ANMKuCk6Oそれは上でも言われてるけどイメージの問題だから別にいいんじゃないかな
ハクラビはアレキや鮫王と比較すると違和感バリバリだから
0274ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 16:18:44ID:JiLptj5mQまあそこはストーリー的なものだから
ハクラビの号令でカサ公強化したらなんだかなとなるじゃないですか
と一瞬思ったけど旧カサ公は黄色限定だとしても強化されるしそもそも仇敵アレキで普通に強化できるな
気にしたら負けなのか
0275ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 16:24:09ID:G5uMaeIJ0アルカブ(36)とか大したことないと思ってる自分がいる・・もう末期かな。
ただ今でもハクラビ(19)は大きいという感覚は残ってる。
0276ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 16:33:27ID:texuj+g5Oアルカブはそれまでの強カードすら霞む強さだったからな…
それにハクラビはイメージ的な理由もあるけどリゼが強かった時代だから、
限定つきなら多少強くても色変えで対抗出来たわけだしね
まあ今更だけどさ…w
0277ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 16:59:40ID:HKM38SwhOEXが異なれば後の方が強いのはTCGじゃ普通かと
同EX内だと制限ある方が強いんじゃね?
あとグルはアビ自体より本体とのアンチシナジーが酷い
0278ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 18:20:35ID:VKgdHQhk0今回ネックだった2鹿に強いの(ナンティ)が加わったし、実質AP2の緑限定ハクラビアビと考えればなかなか
やっぱりユグが弱いのが辛いけどさ・・・
0279ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 18:26:57ID:gzD7COwE0そいつ等よりアルカブのほうが簡単だろ・・・しかもLv1
忘れられてるだろうけど、ガルガドラだって簡単にAtk200超えられるんだぜ
0280ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 19:11:59ID:Ri9d4TMCO0281ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 19:36:02ID:Ff40rsrAO0282ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 20:04:24ID:iYsNbClj0ユグ強化考えないなら尚更新グル使う意味無いっすよー…
つーかユグ選択しないとグルアビ使えないから、否が応でも考えないといけないっていう。
確か新グルが弱い理由は他のメンツ云々以前に、アビが色限定で、召喚獣が最弱のユグで、
スキルが半ば死んでる上に、自身が3剣だからと欠点が多過ぎるって結論が出ていなかったっけ?
グルアビユグも思ったよりダメージ多くない上に、有利がつく相手も少ないって話も出ていたはず…
0283ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 20:19:28ID:l2adoXHn0ユグが使われなくなったのはダメ減少させられたのも原因の一つだろうね
それに死んだ奴が復活+相手を倒せるっていうDAにお似合いのクリスタがでて、
頼みのAP回復は数CにAP1回復と言う優秀なヨルムンに取られる…
最大の問題は敵ユニットを轢き殺すのに使う筈なのに逆に轢き殺されるところだよね…
相手ユニット+召喚士に与えたダメージの何%か分ずつ回復していったら面白かったかもな
そうすりゃ、彼女に近づいたものは養分にされるだろうっていう説明と辻褄合うし、
潜在では回復量が数倍になって倒しにいかないとその場にい続けるみたいなさ
0284ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 20:51:48ID:NGA3blmo0ダライアススフェーin開幕雨&開幕即クリン遺志でスフェー二度がけダライアスに蹂躙されてきたよHAHAHA
0285ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 21:18:28ID:VKgdHQhk0あるいはサイドに入れて、相手のデッキ見て入れ替えても面白いけど
0286ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 22:29:43ID:HKM38SwhO夢を見た
実際には新SR一枚も無い現実
0287ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 22:50:56ID:PWkJNB+m0新カードが1枚もない現実。
そういやホームの町田タイトー、リサボ撤去したんだな。
乞食に根こそぎ持ってかれでもしたんだろうか。
0288ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 23:12:51ID:1SnPgpQR0エレスティアとかカルザとか
・・・新ザンダーかファラウォンに掛ければほら青(緑)の国の神託もどき!とも考えたけど
もっぱら旧鮫王に掛けてます。暴令と合わせるとアホみたいに速いよ。
0289ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 23:15:42ID:CLQvR2xE00290ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 23:17:49ID:NGA3blmo0正直スフェー重ねがけは3度目以降はぬるぬる動くのをはえーwwwって笑いながら動かすためにしかならないと思う
端とかに置いてる剣に一度、陣取りに走らせたいユニットに一度かけるくらいでちょうどいいと思う
でも重ねがけしちゃう、悔しいビクンビクン
0291ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 23:26:16ID:KI92k14m0(クリゲー的な意味で
スフェー重ねがけは終盤で重ね鹿ならぬ重ね剣ができるのが面白いw
0292ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 23:28:33ID:1SnPgpQR02・3回まででもう速さが飽和気味だからそれ以降なら主力以外にも掛けてもいいかも
0293ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 23:47:12ID:cSZosPT70>>291の味方輸送は考え方次第で面白いかも
高鹿or杖にかければ壊れないやる夫エンチャ
本人が3杖だから高杖は非現実だけど
0294ゲームセンター名無し
2010/07/08(木) 23:49:26ID:NGA3blmo0フル関連トリフェのお供のUGRにかけてればいいんじゃね?>味方輸送
残り四コスは鮫王+1コスでもルテニリでもウルバンでもご自由に
0295ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 00:10:56ID:OaZMWtD10新アウィンでダッシュ逃げか?w
味方輸送と言えばアスセラさんをデスね…
0296ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 00:18:29ID:JoV8kQylOつまらないです
0297ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 00:21:04ID:QmipYE8w0節操ねーな
0298ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 00:25:55ID:kTQ4dgOM00299ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 00:55:13ID:Z3t4VyTq00300ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 01:26:04ID:1Ve//ORm0サイドが1lv空いてんぞ
0301ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 01:30:57ID:pMwvGKhj0うp主は色々忙しいんだろう
0302ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 02:14:24ID:gHi2nYKIQデッキかよw
アンチシナジーにも程があるw
0303ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 03:16:20ID:Z3t4VyTq0うp主は乙だわ
しかし6月は少なかったな……
0304ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 06:17:45ID:uCydu6g8Q一見驚く程のATKになるが靴だからDA狙えないし、味方が止まるのは正直辛い
使うタイミングと、デッキ構成が難しい
杖多めのほうがいいんかな?オバコスは弱点になり得るから入れにくいし…うーん
0305ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 07:17:14ID:fekP0W1gOガウラ、新ナンティ、新アウイン
完璧
0306ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 08:58:33ID:nw9zDwpR0正直6thのカードの方がよっぽど強い。
後はノンドが組み合わせ次第で危ないデッキになりそうなくらいか。
0307ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 09:22:36ID:VTGr8mLN0味方停止はリッツで消せ
6枚デッキだとATK200近いガウラだけで殲滅できるから味方停止してても
どうにでもなったりするけど
0308ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 09:32:35ID:O1o7bMIrO普通のデッキで使っても十分強いよ、ガウラは。
停止も自分の好きなタイミングで使えるし、そんなに長くないからあんまデメリットにならないし。
ただ、酷い程強いかと言われると返答に困る。強いことは強いけど…みたいな。
0309ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 10:25:04ID:T7RZFoqm0ただ陣を広げられないまま押し込まれるとそのまま詰む
そういうカード
0310ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 10:32:21ID:r77YoQc7O0311ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 10:32:30ID:OaZMWtD10それは無いだろ…
新アンジェは確かに未だに強いってかノンドで強化されたけど
アルカブ無修正の所為で敵にかけるアビ持ちの新プラセや新ヴァレの位置は変わらん
その代わり自分で発動できる強化アビ持ちの7thSRどもはUGRが天敵だが
アルカブ使えば滅多な事(レライさん)が無い限り消されることはない
たぶん6thのクソゲーのインパクトが大きすぎて、みんなバランス感覚が麻痺してるんだろうね
0312ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 11:30:17ID:oQPNIL0HO0313ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 11:39:38ID:9x1otT1K0アル株が入ってなきゃ・・・
0314ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 11:41:16ID:NCE773JiO強化扱いだから消せるはず
0315ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 11:52:25ID:oQPNIL0HOありがとうございます。
0316ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 12:17:52ID:c0Z0lt+/O今さらだが無修正には正直がっかりしたわ。
0317ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 12:22:39ID:HwX6zri7O実際とれてるかは知らんが。
0318ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 12:26:14ID:OaZMWtD10死ぬほど排出絞っておいてこれは無いよ
それこそこのカード入れないとドウシヨウモナイデスみたいなのは
バランスが取れてるとは到底いえないと想うんだ…
もう何を言っても遅いだろうけど
0319ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 12:28:35ID:UVI7s3pvOそのトリフェがなんか機能しないとか言われてたような・・・。
0320ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 12:34:08ID:HSAKEDsrO0321ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 13:49:17ID:NCE773JiO0322ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 14:09:40ID:9x1otT1K03lv鹿とかにつけたらおもしろそう
0323ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 14:15:25ID:c3o72jszO株エンチャの効果中や
アルケス効果中に
トリフェアビって効くの?
0324ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 14:18:51ID:1Ve//ORm0ってのがよく分かるリプだな
>>323
あれはエンチャだと思え
0325ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 14:33:52ID:OaZMWtD10効くはず
ただしジムルグだと遠距離から食われてサヨウナラだし、
範囲が狭すぎてDAをガードするのが困難
0326ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 14:59:50ID:NnrypTgHO回復エリア端から逆の端くらいの範囲があればな
0327ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 15:20:29ID:KNLdrE7+Oどっちにしろジムルグが強すぎるんだよね…
0328ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 15:47:31ID:1Ve//ORm0ところで今日のリプ見て思ったが
クロアアウィンでジムルグ止められないかな
0329ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 16:29:19ID:j4JLOWED0ジムルグには勝てるかもしれないけどアルカブウルバンに負けるね
0330ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 16:45:07ID:LGVrNWOA00331ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 16:58:08ID:07VY+brZO0332ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 17:02:39ID:uCydu6g8Qアルカブ、クロッカで引きこもられると辛いものがあるな
こっちもクロッカ動員して序盤前出し、潜在手前までの大召喚決められれば割と勝てるんかもしれん
0333ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 17:04:31ID:zmG0UK8h0ジムルグじゃなくてアルカブが強すぎる
アルカブがいなければUGRでもティールでも旧ピタダでもいろいろ方法はあった
>>331
勝てさえすればどんな試合でも楽しい、って人を除けば
勝とうが負けようがアルカブは自分で使ってもつまらないからなぁ
だから抗議のためとは言えわざわざ金と時間使ってまでそんなつまらないことをする人はいないだろう
0334ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 17:36:18ID:NnrypTgHOそしてデルタンザは普通の鹿偏重相手は開幕が辛い
3竦みが成り立つのかな
2/3で陣取りしてないけど
0335ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 17:40:29ID:/H9l2gSrO0336ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 17:42:12ID:YLVfH3wB0ごめんなさい。夢を見たかったんです…。
0337ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 17:50:45ID:NnrypTgHO他の篭りに比べると
・アルカブ無し(あってもいいが破壊力が下がる)で妨害が有効
・デルタ分の開幕ハンデ
・の割に最低限の陣が必要(株並に密集だとデルタは焼け残る)
・代りにクロッカによる対策不可
あたりがアルカブ利用篭りと異なる
あとリンエッジやジムルグに比べたら始動が早い点も特長
要は普通のデッキで対策し易いコンボデッキの天敵
まあ対策しても勝ち負け関係無く糞ゲーにしかならないが
0338ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 18:08:04ID:fekP0W1gO0339ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 18:31:22ID:UVI7s3pvO0340ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 18:47:16ID:cy2Peb7300341ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 18:59:26ID:Ybl6ZOww00342ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 19:02:12ID:O1o7bMIrO0343ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 19:04:12ID:OaZMWtD10汚物は消毒だー!!
0344ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 19:34:29ID:nw9zDwpR00345ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 19:41:18ID:ezXoVUpI07thのスケージュールがかなり厳しかったらしいので、相当危ないとこまで追い込まれてるとみるべきか
0346ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 20:19:26ID:NnrypTgHOメーカーとしてプライドがあれば下請けに任せる部分にもCS能力は保つべき
技術的に不可能な部分は仕方ないが(コード自体の書き換えとかUI関係とか)
0347ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 20:53:37ID:otlu+Cyy0ナンティのお陰で万年1600がやっと1700になった俺が言ってみる。
0348ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 20:53:41ID:/LxpaPTgO0349ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 20:56:51ID:xjLM0mttO俺、ステラとダフネ引いたらバニラ単でアルカブとジムルグさんをメッタメタにするんだ
0350ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 21:03:43ID:OaZMWtD10因みに聖ポルバニラ(ステラ入り)でランカーの人いるよ
相手が聖ポル抜いたのに負けたがな…orz
ってか、聖ポルなしのが強いような気がする…
0351ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 21:11:00ID:xjLM0mttO聖ポル入れると攻めるタイミングが遅れるからね
4鹿を生かすために開幕から全力で行けないし
全部バニラだったら9コスミサイルも相手のAP減らせる分有利取れそう
ダフネとエメリィ入れとけば高剣にも対応できるし、ミサイル後のエメリィスキルで相手の出足を遅らせられるし
0352ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 21:18:39ID:O1o7bMIrO強カード勢に隠れてるけど、新ナンティでかなりえげつない事出来るよな。
ヨルムン潜在から口づけ連発すれば、召喚師が人間止めたみたいに体力回復するし。
ルメとか入れば潜在入りしてから体力全快、もしくはそれに近いくらい回復出来るから恐ろしい。
0353ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 21:28:16ID:T7RZFoqm0ナンティは厨カードと言っても過言ではないレベルだからしょうがない
どっちもナンティ入りだったりすると如何にナンティを落とすかor如何にでかい召喚陣敷くかの勝負になる
まぁ後者だとある意味原点回帰してるわけだがw
ところで今日偵察ポルタベリス新アヴェルにフルボッコされた
やだ何あのリア充超堅い
0354ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 21:33:52ID:W3bpAxCq0???「召喚獣のHPを回復できる私がいれば勝利の確率は更に上がるぞ!!!」
0355ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 21:37:58ID:T7RZFoqm0あんたはルバジェホフスと組んで暴れてるじゃないですか
0356ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 23:42:40ID:/Kvp9cKA0スクエニに吸収されてアーケード部門縮小されて、
もうタイトーのプライドのライフは0よ!
0357ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 23:44:32ID:OaZMWtD10どちらかと言うとヴァルヴァキームとじゃない?
0358ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 23:46:36ID:T7RZFoqm0いや、結構ゲーセン用設備とかでTAITO製あるし大丈夫じゃね?w
0359ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 23:52:52ID:ezXoVUpI0いやスクエニがタイトーの開発社員だけをリストラして
ボロボロだよ、去年の話だが
0360ゲームセンター名無し
2010/07/09(金) 23:56:01ID:c0Z0lt+/Oガチガチのパワーカード詰め込んだデッキ相手だと立ち回りが厳し過ぎる。今さらこの環境の中で勢力と兵種両方縛りはきつい。
せめて4鹿にするか、どちらかの縛りはなくして欲しかったな・・・。
0361ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 00:01:03ID:8bWFkQx703つとも新カード?
0362ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 00:02:56ID:3HSBuDZn00363ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 00:20:35ID:p8VMbZPKQ下手すりゃ全部新SRとかあるかもな
0364ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 00:22:37ID:b31l9lLG00365ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 00:39:00ID:wb/6Erwq0すばり1つがPR、もう1つが特定の3枚の組み合わせ・・・なんてね。
0366ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 01:01:30ID:xbS+UWeR00367ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 01:13:29ID:nCiUsGqOP兵種や勢力は違うけど、グラリスが5Lvになってパーツにグラド・ツェ・チョモラが
使えず、チャチャニやジュンガしか選択肢がない神託をイメージしてもらえばw
とにかくデッキ構成に幅がない上に個々のパーツが弱い。さらにメイド長にAPを
使われてしまう為局地戦でアビを使って相手を倒したり優位に立つことも出来ない。
なので開幕よりもAP2~4の辺りのほうがきついね。まぁAPが使えても大して優位に
立てるアビがそもそも無いんだけどね・・・。
0368ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 01:57:25ID:3ITNMcs40だいたいが補助的なスキル、アビ
戦闘で強いのはLv4以降
0369ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 02:02:28ID:kN+M1QWb0俺も新カードさえあればなぁ……
0370ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 02:05:11ID:6j447BB+0新シャローンさんは飴エンチャ+スキル+色替えで周囲のユニットが愉快なATKになって困る
アビは・・・うん、本人+1~2AP消化だけでも強いでね シャローンさんのATK75くらいになるし
っていうかシャローンさんだけWilkiの作りこみがハンパねえ
0371ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 02:10:22ID:kN+M1QWb03枚組みとか、いつだかのタンジェのようにデッキに登録していないとダメ、ってパターンもあるんじゃないか
0372ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 02:18:10ID:MwxpBnkS00373ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 02:36:39ID:/ZEn5wLD0持ってるカード置けるだけ置いていってもいいんだが
他色の組み合わせだったら、ほぼ無理だな
0374ゲームセンター名無し
2010/07/10(土) 03:37:26ID:kgayQ+8KOそうでも無いんじゃね。
自身が動く弱体化エンチャだし。
それよりも、新メイド長は、某狙撃メイドをメインに使っている身としてはかなり厄介すぎる。
他にアニスか飴が必ずレギュラーだから、どう闘えば良いのやら。
0375名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 03:53:53ID:/ZEn5wLD0なんで黒だけ自国で潰し合っているのか
0376名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 04:39:40ID:p8VMbZPKQカードサイクルやシステムに組み込もうとしたら仕方ない
他の国は○○強化で特徴を表せられるけど(回復力、移動力etc.)黒には基本それがない
0377名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 06:34:11ID:5G6EV6PR00378名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 11:02:34ID:ZqEh1YEqQずいぶんマイルドな性能になったんだな
4か5靴あたりで標準ステ以上なら天下取れたのに…
如何せん3.5靴だから無理ができ無さ過ぎる
スフェーと組んでみたけど、ふっつーのバランスデッキにしかならん
なんか面白くなりそうな組み合わせはなんかあるかいな?
しかし、旧の性能の方が王らしかったな、新の性能はまさに剣闘士だわ
0379名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 11:15:57ID:3HSBuDZn04鹿に突っ込んで順当に食われるイメージ
倒したときのATKうpも申し訳程度だし
強いて面白くするならスフェーとガルーダ両方入れるくらいしか思いつかないな
0380名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 11:41:41ID:6j447BB+0はじめはスライムで経験値稼いでいって成長して最終的にラスボスを倒す主人公的なイメージが
0381名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 11:44:34ID:ZqEh1YEqQあの程度の性能ならAP2でもよかったよな
数打って地道に成長させる使い方ができたはずなのに…
オバコスだから基本落とせないと考えると
なんだろう、なんとなく偵察兵の影がちらつくぜ
しかし5靴標準ATKってオリーブだけなのな
他が全部ひ弱過ぎる
鮫王が5靴、60後半のATKで出てきてたら
一生ついて行った
0382名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 12:04:19ID:MwxpBnkS0それなら数値控えめにして黒以外弱体化でいいじゃん・・・
同じ枠なのに黒だけ黒対象の弱体化、他は強化って普通にずるいぜ
0383名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 12:46:31ID:sLECiw3H0混沌とか関係なく常に内ゲバ状態みたいなもんだしあの国
0384名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 12:58:24ID:7clr3TYD0ロード達は仲が悪いんじゃなくて、全員嘘同盟の同盟員なだけ
0385名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 13:00:14ID:MwxpBnkS00386名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 13:10:38ID:jv3oq3d+O速度は例によって剣を100、鹿200、杖125
分かりやすい部分はスルーした
スフェーアビ:+75(70かも)/回
ペリドスキル:+4.25/人
ムフリスキル:ATK+1/人、速度+6.5/人
マウレスキル:-4%/人
猫ぽアビ:射程+5cm、防御-20%
ナンテイアビ:785回復/18Cニハルアビ:速度×2、防御-20%
シェラスキル、ナンテイスキル、アヴェルアビも調べたんだが
基準取り失敗したり数値が異常だったりしたんで再検証して報告する
取り敢えずアヴェルスキルが異常過ぎて意味不明
暇な人に検証頼みたい
×86%(積算)or-12.5%(減算)とか有り得なさすぎる結果だったよ
0387名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 13:19:51ID:xbS+UWeR0乙々、猫ポアビかなり伸びるじゃない
効果時間短いとはいえ、AP2で破格の性能じゃないかな
0388名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 13:23:08ID:MwxpBnkS0確かにそれは本当だったら大変だな
INT7以上限定で10%カットのベリス涙目ってレベルじゃない
そしてマウレって減算?だとしたら相当強くね
相手に白1枚もいなくても白5枚デッキならATk55の3鹿にクリ一発出れば勝てる
こっちがもっと白多いデッキだったり相手に白いたりリフィー使ったりすればもっと余裕で勝ててしまう
しかも新ティサとのクリ関連が超強力だしな
0389名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 13:33:16ID:jv3oq3d+Oマウレは減算、積算だと計算上手く出来ない
0390名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 16:45:29ID:bfIhjEpX0考えなさすぎだろ
0391名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 17:33:36ID:H2Ehehc00とりあえず超乙
スフェー・・・え、マジで?
重複するのにこれ?
0392名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 17:54:25ID:bfIhjEpX00393名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 18:23:08ID:nCiUsGqOPそれ以上にジムルグの糞さが際立ってたが・・・。
あれ、最初のジムルグゲーでそのままDA続けてたら赤側が勝ってたろ。あのまま
終わらせるのは気が咎めたのか手を抜いたのか勝ちを譲ったのかは知らんが。
エメリィといいジムルグといいユニットをみっともなく投げ捨てるだけのゲームとか
糞ゲーすぎる。
0394名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 19:08:15ID:GXkcq2m00検証乙です
スフェーとかアヴェルとか
重複するとはいえ落ちたら消えるから結構扱いづらいよなー
引きこもり育成のがいいのかな
0395名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 19:36:35ID:l8beBS970ジムルグとかアルカブ対策の一環で開幕鹿特攻が出来るデッキが多い気がする
0396名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 19:39:05ID:zprP9/6M0旧○○○○○さん「死ぬ前に帰還できるアビが流行るな!」
0397名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 19:52:44ID:p8VMbZPKQ貴女は死ぬと消えるスキル持ちの
同郷の初期キャラでも救っててください
0398名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:08:11ID:jv3oq3d+O×87%/回でFA
分りやすく説明したらアビ1回で約3あちゃー
2回でAP5の聖王陛下
3回で常時マリスアビ
4回、5回は適当な例が無い
しかも周囲も巻込むため重ね鹿が超ヤバイ
見掛けたら意地でもアヴェルか強化タゲを落とすべき
あとシェラスキル
カード端同士の測定で4.5cm(4杖標準)→8.3cm(非選択カード縦が約10.5cm)
5杖とかたぶん目じゃない
ナンテイスキルはたぶん-2.5%/人
ATK上昇(+1/人)と合せたら相当強いカード
0399名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:17:37ID:b31l9lLG0白始まりすぎクソワロタwwww
あとシェラ長すぎwwww
0400名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:21:15ID:Uch4DR/i00401名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:22:22ID:zprP9/6M0検証おつかれさまです。
シェラは全ての杖を過去にするカードか・・・
MP溜めたりAP溜めたりしないと射程上がらないカードとはなんだったのか・・・
ちょっとシェラ 新ビエラ フェンネル イラーシャ で行ってくる
0402名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:24:05ID:b31l9lLG0関連あるけどシェラアビと食い合わせ悪いからイラーシャいらないと思うの
あとぶっちゃけ射程長くてもHP低いからアビ打てない状況での打ち合いなら多少強引に距離詰めても3杖4杖なら勝てるぞ?
0403名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:28:00ID:H2Ehehc00再度乙
1杖守るの面倒だなーと思ってたが、守るだけの価値はあるようですね
掛ける相手は、関連付きのラプタラか、マリスがベスト?
0404名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:32:55ID:7clr3TYD00405名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:35:52ID:jalXsy4z0そのシェラにビンカアビをかけて30C要塞化とか・・・どう?
0406名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:37:45ID:b31l9lLG0それやるならシェラアビ+ビンカアビ+猫ぽアビにしないと途中で上昇分リセットされるぞ
どうでもいいけどビンカって今ver結構優秀なメタカードになるんじゃね?
0407名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:45:43ID:7clr3TYD0ガハラ・・・ガウラさんと組ませて使ってるよビンカ
0408名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:46:00ID:/ayAvwVbOATKだけ上がっても、余り意味が無い相手が多いのがなぁ…
ジムルグなんかはまさにそれで、ATKが100以上あっても高速触れないゲーされたら何も出来ずに落ちちゃうし。
0409名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:52:19ID:jD4E2ydT0さんざん6thで叩かれたヴァルヴァとかのが、
厨デッキパーツ兼メタカードって感じで安定しそうだな…
0410名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:53:22ID:b31l9lLG0ジムルグは正直どうしようもないからなぁ……w
でもガウラあたりまでなら結構働くよ
ガウラアビ発動後に適当な高レベルにアビかけて迎撃とか
そうでなくても単体強化系相手だとなかなか優秀
地味にAP3ためられる遺志持ちだし
私のデッキ?マトリカナンティですが?
0411名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 20:59:07ID:34OXRqoFO検証乙
もうダメアビで有象も無象も焼き払うしかないな……
ナンガミルラの出番か……w
0412名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 21:03:59ID:5G6EV6PR0女神の盾の車輪で攻撃力さげれば、動けない相手ごと封殺できる!
0413名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 21:12:06ID:57QPXhyB00414名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 21:14:48ID:BaLMAjyj0序盤引きこもりゲーだけど。
0415名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 21:16:01ID:5OlTcyzG0ティティスアビはほぼ切れる事がないし
0416名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 21:26:03ID:57QPXhyB00417名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 21:43:28ID:TUeznAiC0ヒャッハーの出番だな
0418名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 21:46:00ID:b31l9lLG0あいつは自分じゃなくてキーパーの防御だからなぁ
フゥン!のほうがいいんじゃね?
0419名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:01:47ID:xbS+UWeR00420名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:06:54ID:H2Ehehc00スキルでATKも上げられるよ!
・・・冗談はおいといて、アルヴはどうだろう。どうせ白単にするならアリじゃね?
0421名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:08:34ID:b31l9lLG0上のほうでも言ったが旧ポルベリスアヴェルはガチだと思うぞ
0422名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:12:25ID:b31l9lLG0みす
おい、黄+緑外伝のキーカード新ロザリオ+ガーベラさんだと
ガーベラさん始まったな!!!
0423名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:21:38ID:/ayAvwVbOクリサとかと違って死んだり、UGRアビとかで消せるしね。
まぁ、本当は消えるのが普通なんだけどねw
>>422
マジでか。
ガーチャ好きとしてはガーベラは勿論、ユーチャの出番もあって欲しいな。
0424名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:27:34ID:p8VMbZPKQやべえ外伝超ネタバレ厳禁
あと鬼畜
0425名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:29:17ID:b31l9lLG0内容までは知らんから安心しれ
元から埋める気もないしな
でもこの調子だと赤青分岐のとこでもありそうだが……キーカードなによ?w
0426名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:30:43ID:l8beBS970他も意外な・・・というより総当りで行かないとダメそうな気配
0427名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:31:12ID:TeGK2+wJ0混沌に墜ちたガーベラさんの各国巨乳狩りか。
胸が熱くなるなw
0428名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:43:14ID:/ayAvwVbOちょいと調べてみたけど、外伝は各国の後日談らしく、
緑は○○するからガーベラの出番があるらしくて、
別にガーベラと新ロザが絡むという訳じゃないみたい。
0429名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:44:06ID:p8VMbZPKQいや誤解を与える書き方だった
いま試しに外伝開いたけどストーリーが一部確定的に推測できるという意味
あと難易度が鬼畜
難易度5とあるから予想つくと思うけどLv28
0430名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:45:44ID:b31l9lLG0嗚呼、ガーベラさんによる巨乳粛清か
まぁ冗談はさておきシナリオ見たくても新ロザもってねぇからどうしようもねーんだよな
ネタバレスレにネタバレマダーチンチン
0431名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:47:50ID:NOESUNiU0◯◯?
分裂?
沈没?
転移?
0432名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:49:37ID:b31l9lLG0せいぜい百合くらいだ
0433名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:51:14ID:PRmM+Ank00434名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:52:45ID:b31l9lLG0EXだから(^ω^)セフセフ!
0435名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:53:08ID:PnjE9qjO0昔PRカードがキーだった外伝があってだな
0436名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:53:11ID:/ayAvwVbO宴会をやってる最中に、ガーベラが絡み酒をするみたい。それ以外はワカンネ。
0437名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:57:08ID:b31l9lLG0ネタバレスレの存在をなぜ忘れた
0438名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:59:57ID:b31l9lLG0これはあれか、5thor6thのSR+EXいずれかと見るのが安牌か?
赤青はゴルガル+青EXか鮫王+赤EXの予感!
0439名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 23:17:39ID:nCiUsGqOPしかしヴェネタにガーベラか・・・8thでリメイクくるー?
0440名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 23:38:16ID:57QPXhyB0何を今更いっているんだい?w
初期は1パック中1SRでSR外伝てんこ盛りだったんだよ、よw
0441名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 23:39:55ID:34OXRqoFOってか、もうガーベラさんこっちくんな……
EXは自引きが死ぬほど偏るから困るわ
0442名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 23:47:51ID:nCiUsGqOPWiki見直したらキーカード全部SRだったなw でもあの頃はそんなに苦労した
覚えないんだよなぁ。なんでかと考えたらあの頃は一緒にプレイしてた友人が
2~3人居たからだった。それが今じゃ俺一人・・・あれ、目から汗が・・・。
0443名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 01:42:28ID:5Cejvhn40アビ一回で鹿とほぼ同速
カメリア使って加速したら終盤は異様に早い3剣になってワロタ
ぬるぬると言うかぎゅんぎゅん動く
あと聖王、アヴェル、ベリス、ホフスも終盤には異常な固さで楽しい
正面から召喚獣を平気でぶち殺せるwww
今計算したら終了間際の防御力-80%とか
0444名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 02:03:56ID:8DDUKkrd00445名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 02:06:28ID:iO7K0P4700446名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 02:08:13ID:5Cejvhn40他に何か未検証項目ある?C、UC限定だが
0447名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 02:10:58ID:5Cejvhn40○>>386
orz
とりあえず手持ちだとノンドと噛む噛むくらいかな
0448名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 02:30:38ID:s6e7t+wc0ノンドで、と言うか別にノンドじゃなくてもいいんだけど、INT+2、+4した時の効果時間やダメージの上昇量くらいかな
新カガチアビなんかは+2するだけで効果時間がグーンと伸びるし、他にもそういうユニットがいるかも
0449名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 02:35:32ID:8DDUKkrd0その時、マカーやINT系の永続UP(マカーの攻撃UPなど)は適用されますか?
また、召喚獣いなくなってもその効果は残っていますか?
0450名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 02:43:53ID:iO7K0P470イラーシャのアビの挙動についてかな
ジンチやデンバーのエンチャント上でも機能するのかどうかとか
0451名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 02:48:37ID:5Cejvhn40そういうのはまあおいおい
>>449
適用されるはず
だけどまあついでに調べとく
>>450
OK
たぶんエンチャが勝つけどな
0452名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 03:50:56ID:m39VkOpy0俺もEXといえばジャービというくらい彼女を引く。
ATKが5高ければ今でも使うのだが…むむむ。
0453名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 06:08:45ID:h0sqHVC9Oムフリ、ナンティ、クローブ、チャラ男、阿部ちゃん、イラージャとひいた時は何事かと。
0454名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 06:10:07ID:MFSoqTfw0そこまでではないが、新カードを引く時は複数枚かたまってることが多い
だいぶ配列偏ってるのあるよ
0455名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 07:10:19ID:yACzHCJI0どっちも持ってないEXだから羨ましい話だ。
・・・俺んトコにはチェル美さんが嫁に来まくるわ。
0456名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 07:58:18ID:H98tn6zw0ランキスが溜まっていく俺からするとずっとうらやましい
0457名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 08:45:24ID:L/wb5mVP0アルヴァンキームとの違いは始動時間が80cで、一瞬で終わるくらいしかないでやんの。
て言うかトリフェがちっともメタになっていなかった件について。
0458名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 08:57:49ID:Qe4n/Hkj0RもRでアダラとドラゾンが3連続位だし何だこら
0459名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 08:58:49ID:Qe4n/Hkj0むしろアルヴァンキームなら勝てそう
0460名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 09:11:42ID:wfDfYui50【日時】7月11日 (日) 20時00分~21時00分
【ナンバー】2501
【制限】
・サイド禁止、召喚獣自由
・禁止カード
アルカブ、ローマン、ヴァルヴァ 、エメリィ
【備考】あまり使われない2ndの5剣を使ったデッキ構成で対戦したい
2ndの5剣 量産型サイクロプス、ゲツエイ、キュプロス、イフリート、キマイラゾンビ
暇な方参加してみてくださいw
0461名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 11:05:43ID:MFSoqTfw0イフリートさんと当たりたければRP2000付近でやればおk、と知り合いに数人イフリート使いがいる俺が言ってみる
あとゲツエイってなんで使われないんだろうな、ディアレリア関連でクリゲーできるのに
0462名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 11:08:28ID:DriTKN4N0アビリティーが微妙なんだよね…
あれが完全無感知になれる状況(遠距離攻撃されない)とかだったら最強だっただろうなぁw
0463名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 11:21:43ID:BMIgZSTLPコスト分の働きにならないからな。2ndの5剣が使われない理由がまさにそれ。
二つ上げられれば強カード、三つ上げられたらブッ壊れ。
つまりジムルグ、テメーはダメだ。
0464名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 11:31:18ID:Bvekm3ffOジムルグは上昇値も半端ない上に攻撃軽減無効もつくから、もはや存在自体許されないレベル。
こんな事になるなら鮫王に殺された後、そのまま永遠に出てこなければ良かったのに。
しかし黒には飴や新メイド長等、凶悪な同族殺しがいるのに、
問題児が非常に多い黄にそういうのがいないのは何でだろうね?
0465名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 11:36:50ID:DriTKN4N0きっとサーライがカード化されて、
全ての黄カードはこのカードが場に存在する限り復活できない
とかいうクソゲーをやってくれるはずだよ!w
マジ黄色自重しやがれ
0466名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 11:51:22ID:R/+mqmDd00467名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 11:56:19ID:yACzHCJI0小林智美絵で竜を裁つ鋏の真の力を発揮してくれるさ。
0468名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 11:57:32ID:s5I5Cu2q0きっとタムニさん(+ミラク)が何とかしてくれるよ!
0469名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 12:04:11ID:DriTKN4N0,、-――ー-- 、___, (ノ
/ __,ノノノ、 く これは別料金やで
/ / 、_, 、_从 | ゚_ ,、-
//l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´
イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
/ イ __ | | |:::::::::::::|_,、-''"´
_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。:::::::::/
⊂| / `'l \| \ + :::::::::/
У / ヽ、 \ \ ●/::::::::/ ,ィ
/ / `'ー--< \ "∧:::::/ 、____,ノ !
〈 / ! \ `ヽ \/ V ヽ、 /
>! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´
゙~ヾ、 | // / ハ ,、イ
|`゙ヾ、_,ノ、______ノ/ (__)_,ノ ヽ、_,、ィ'´ | |
| /゙~~~ハ'ーヘ イ´ | |_r、| |
| "" / | | ヽ、_,ノ| |
久しぶりに使ったわw
0470名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 12:10:49ID:uiuEqiQB0色メタのティールが対象とるアビだからね、今の環境じゃ黄色の抑止力にならねぇ
0471名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 12:19:44ID:LV6NTd/50まあ、そうすると自己強化型5剣が全部死にそうだけど
0472名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 12:36:11ID:h0sqHVC9O0473名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 13:02:08ID:DriTKN4N0もちろん1レベキャラにAP2くらいで持たせるんですねわかりますw
0474名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 13:21:54ID:MFSoqTfw0愛用してるネバドが泣くからAP3にしてやってくれw
0475名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 13:24:41ID:MFSoqTfw0赤青外伝は新鮫王とユングフラウ、新鮫王とユングフラウ
おい誰か新鮫王貸してくれユングフラウ出るなら外伝見たいんだよ
0476名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 13:29:37ID:h0sqHVC9O相手は潜在能力を使用できなくなる
0477名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 14:06:48ID:jB1sK7DQ0って能力を付加するアビリティが登場すればいいんじゃね?
自分で書いてなんだが、ややこしいな・・・
0478名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 14:16:13ID:8yOQK33000479名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 14:55:54ID:s6e7t+wc0対策カードが高レベルじゃ意味ないよ、今だってローレライとかいるわけだし
サイド含めても対策カードのレベルが4や5だと自分のデッキが大幅に制限されてしまう
厨カードが跋扈してほとんどのカードがまともに使えない状況を打破するために厨カードを抑制するのに
自分の好きなデッキやカードで遊べなくなるのでは結局同じこと
1レベルか、せめて2レベルじゃないと
まぁそんなのよりTAITOがちゃんと反省して普通に下方修正してくれるのが一番なんだけど
そんな知能は持ち合わせていないらしい
0480名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 15:00:15ID:r31BP1doOノンドアビ(防御):-12.5~14%
ノンドスキル:重複無し(最大+2)
ラクサカムアビ:×0.5(20C)
イラーシャ:イヴィーとはアビをかけたタイミングに依存(エンチャには負ける)
攻撃はただのスイッチでアビをかけたタイミングで優先が決まる
マカーノンド:ちゃんと残る
0481名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 15:13:16ID:8DDUKkrd0検証ありがとうございます!
新鮫王 ノンド クロッカ デンバー マカー
で、ちょっとデッキ考えてみる!
0482名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 15:33:46ID:yACzHCJI0プロN「知能無能と挑発しても無駄だ。
無料で修正してもらおうなんておこがましいにもほどがあるわ!」
0483名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 15:34:24ID:MRboDCv2Qまた新SRかよ
また新SRかよ
外伝プレイできねえよ
外伝プレイできねえよ
0484名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 16:08:43ID:kVKs8MWG0アルカブだけなら良い。アルカブ対策でむしろ鴨。
アルカブ対策対策が完璧な奴は正直勝てない。
アルカブ対策対策対策なんかもうアルカブしか無い。
俺はアルカブを使うぞーーー!!TAITOーーー!!!!
破壊して、蹂躙して、殲滅してやる!行けよアルカブッ!!!
0485名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 16:32:30ID:iO7K0P470今まで勝ててた人も、下の層がいなくなって今度は自分が
狩られる側に回って勝てなくなる
腕の差は個人差あるけど、どこかで頭打ちになる
そこで位置が固定化される
昔のように勝てるようにするには、新規層をどんどん
取り込んで階級ピラミッドを下から支えるしかないよ
0486名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 16:35:15ID:kVKs8MWG0二人ほど新しく悠久に引きいれたけど、二人ともシナリオしかしない。
いや、いいんだけどね。
0487名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 16:37:57ID:s6e7t+wc0ところが実際は「勝てないなら自分の実際のレートよりずっと下の層で初心者を狩ればいい」
っていうサブカ厨がほとんどだからね
0488名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 18:17:26ID:4KFYD7sF0ただ悠久の車輪の場合サブカでやる気を失うのは
圧倒的に初心者より圧倒的に「ソコソコやっててでも勝てない」層だけどね
1600開始のおかげで大抵の初心者はリアルの同RPに負けて落ちていくし
ある程度落ちたらもうサブカはいない
サブカに負けて落ちてきた元1600台もそれに伴う連鎖も
初心者の定住点がいくらか下がるだけ
だからと言ってサブカを容認は出来ないが他のATCGよりはマシ
とりあえずLv10以下制限の撤廃だけ欲しい
あと不思議なのが1600に長くのたくってると時々露骨なサブカなのに
(名前が新キャラ名入り、その時の強デッキでLV一桁の勝ち越し)
あまり上手くない、というか普通に1600台でギリギリの俺が勝てたりする
一体なんだと言うのか
0489名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 18:28:16ID:OfXhwNrp0気にいったカードがあったから始めたって可能性もあるわけで。
あとレベル一ケタで全国開始しても勝ち越せるヤツは勝ち越せるっていう。
0490名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 18:36:36ID:FwzrZ43Y0なくはないだろうけど、さすがに可能性が低すぎるかと
それなら復帰組のほうがまだありえるんじゃね?
0491名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 18:38:17ID:XoKuRLe90勝率よくたってメインは1900前後。
上位のサブカは既に上にいることが多い。
ただ、店名がアトラの場合を除く。
0492名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 18:48:34ID:4KFYD7sF0だったら凄いなw
Lv7で例のキャンペーン前にバハ持ってて
2:1くらいに勝ち越してて
カブ+ヴァレッタの黄単で1680の俺から見て+18の格上の初心者って恐ろしいな
>>491
本当のサブカ厨は十枚超えるサブカを持つよ
アトラっていうかそもそもATCGに限らずにね
0493名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 18:56:15ID:OfXhwNrp0他のアケゲー経験者でwikiをみて厨デッキ研究して、
ガッツリ資産そろえてから車輪開始の俺の友人がそれぐらいの戦績だな。
おまけの軍師つきならそれぐらいいっちゃうw
〇〇が使いたいから始めた(キリッ
って言ってるけど他パーツはアルカブエメリィピタダだしw
0494名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 19:01:17ID:FwzrZ43Y0やられる側からすれば1900のサブカだろうが2000越えのサブカだろうが大きな差はないと思うよ
1600から見ればどちらも同じはるか上の存在
0495名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 19:04:27ID:fjFCiwQC0ATCGの新規って経験者がほとんどだし、知り合いに勧めるなら使いやすい強デッキ教えるし
0496名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 19:04:51ID:4KFYD7sF0>おまけの軍師つきならそれぐらいいっちゃうw
あーそれかも
時々変なタイミングで樽立てたりアビ撃ってたし
0497名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 19:05:52ID:4KFYD7sF0とりあえずLv10超えるまではシナリオ篭っていてくれ
0498名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 19:06:46ID:pOs+pyHB00499名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 19:07:38ID:s6e7t+wc0だが、その一方でサブカ厨は確実に多数存在している
一人、二人が復帰組や軍師つきだったところでめでたしめでたしにはならないのが悲しいよね
0500名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 19:12:06ID:4KFYD7sF0つーか軍師つきって極論したらサブカと変わらんよ
大陸やLoVみたいに操作技術ってそこまで重要でもないしね
大陸→絆と常に後発で渡ってきたからサブカはあまり気にならないのが本音
とくに車輪は分かりやすいので開幕で圧倒的な差を感じたらコーヒーブレイク
友人と雑談に興じてたらそのうち終わる
0501名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 19:23:08ID:OfXhwNrp0覇者まではいけるし操作に関してはそう変わらないと思うぜ。
0502名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 19:31:04ID:4KFYD7sF0今の大陸はそうなのか
俺が始めたころはひたすらに連突、壁突、場内突の技術を競うゲームだったが
その後はワイパー技術を競うゲームになってあとはシラネ
0503名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 19:38:07ID:dNdMJlwe0大戦こそ細かな操作や判断が大事だよ
それとあっちでも「覇者なんて云々」とかよく言われてたけど、州や品からすれば「なにこのチート」だったりする
まあどこかしら穴があるからまぐれで勝てることもあるけど、上から見るのと下から見るのとじゃ大違い
0504名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 20:51:38ID:jB1sK7DQ0あ・・・あれ?ノンドスキルって重複無しなのか
ちょいと残念
とりあえず検証乙
0505名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 21:22:15ID:s5I5Cu2q0ネタバレスレは一度落ちたんで移住したよ
↓移住先
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38374/1277912107/
0506名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 22:27:16ID:Bvekm3ffO0507名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 22:28:04ID:Qe4n/Hkj0敵のアビを封じながら殴り飛ばせるとかちょっとときめく
0508名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 22:40:32ID:s6e7t+wc0白6枚デッキで素の状態で新ヴァレッタと殴り合って勝ったよ、一試合中に4回も
というかお互い強化無しHP満タンで殴り合ったら一度も負けなかったから
白メインで組んだデッキならスキルと合わせて4鹿には安定して勝てるんじゃないかな
あとこれクリダメアップは確実だけど、クリ率アップもしてる気がしてならない
2剣だからHP高いのもあるかもしれんが、同じ3レベル完結クリ関連のエメリィジデラと比べてやたらとクリる
ヴァルヴァの援護射撃あったけど、開幕突っ込んできた鱈に勝った時は吹いたわ
0509ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 00:11:57ID:ctk15bOP0敵にも白居なかった?
流石に4鹿安定はないはず
まあクリ率UPなら安定するかも知れんけど
0510ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 03:51:40ID:ixQr3EEY0新ナンティあれ回復しすぎだろ
APも軽いし厨カードぽいな
0511ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 06:09:02ID:19CW2gOpO0512ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 06:18:47ID:ABcUvBp70AP2で回復エリアの杖に延々掛けられたらやってられないわ。しかも自身は2Lvシーカーて……
0513ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 07:11:23ID:6QQ9g4Y80勝ちたきゃ新カード使えってことじゃない?
それに排出絞ってるところ見ると、新カード堀まくってくださいねwってことだろうな
4th以降このゲームに関わった人間のリストでも作っといたほうがいいかもね
0514ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 08:31:19ID:aNKWdi8r00515ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 08:47:18ID:3UiJ1WMD0実は新ナンティやばいんじゃねって意見は、以前から結構出ていたんだけどね。
クロッカいても新ナンティが鹿で、範囲が前に出てるから割と反計されにくいし。
しかし新ナンティに対して有効な召喚獣って何なんだろうか。
序盤~中盤も安定してダメージを与えられ、終盤にも大召喚+DAを狙えるデュラファ辺り?
>>511
ガーベラ「ロリに興味は無いし、レイプはユーチャリス専用なのでNG」
0516ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 09:21:53ID:aEqpShva0実際このデッキってリンエッジディディスカスより安定して強い。50%潜在やられたらDAしてても無理だなw
0517ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 09:28:24ID:aNKWdi8r00518ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 10:33:39ID:J16Fv2uZOキームかタンザかジムルグかギルドール
10秒ちょいで終われる
>>516
つまりセヴィアンヌナンテイ藁で強制潜在捲りゲー最強と
0519ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 11:54:45ID:+zw9xs0c0後はダメ効率のいいデュラとかでなんとか押して行くしかないなぁ
0520ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 12:13:00ID:MWUaHEExO結局、アルカブジムルグと……
0521ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 12:40:59ID:8H/iszjLQ開始40cが勝負です。
0522ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 13:12:30ID:MWUaHEExO0523ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 14:27:56ID:XMM+FoEN0どれもこれも微笑ましい。
緑黄外伝はぜひプレイするのをお勧めする。
0524ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 14:42:30ID:Uva4LmTZ0白・黒 : ヴェネタ+新シャローン
赤・青 : ユングフラウ+新レッドアイ
緑・黄 : ガーベラ+新ロザリオ
0525ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 15:27:36ID:ByQUtjs/Q資産の関係上むしろ黄緑外伝しか見れない人も多そうな
まあ俺の事だが
0526ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 15:51:58ID:6QQ9g4Y80新SRとかきっとツインガルドのどっかにあるんだろうな…
0527ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 18:26:09ID:19CW2gOpO新ロザリオはやっぱ嫌いだ
0528ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 18:28:21ID:WFdbePPW00529ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 19:20:52ID:MWUaHEExOこっちはデルタ藁にクソゲされてるわw
使ってて楽しいんかね、あれ?
0530ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 19:30:25ID:jVQKXw5A0時には席を立つ勇気も必要なんだぜ
同じ相手にガンメタデッキで連コするのもまた一興だが
0531ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 19:38:54ID:19CW2gOpOいいもんガウラ引いたから…
0532ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 20:07:52ID:GJVdHCEr00533ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 20:17:08ID:J16Fv2uZOたぶん正常
0534ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 20:27:58ID:f8+Pkbta00535ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 20:39:58ID:OGSpjpvD00536ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 20:42:31ID:3MO07eNV0旧ロザミルとか有情すぎるなw
0537ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 21:22:58ID:0LhvhyoL0本当悠久は地獄だぜフゥハハハー!!
後三つ子の猫ポーさん誰かいりますか?
0538ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 21:53:54ID:6Fa2u4q30あとジムルグ云々以前に5剣に勝てねぇ
杖マシマシでサイドに突っ込むしかないかしら
0539ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 22:05:40ID:q1MD8B590平日夜に出たとき、違う相手に立ち代り立ち代り30連敗した俺に比べれば・・・
そんな俺もようやく1500後半まで復帰してきた・・・が、
まだ7th全国に出たことないんだよなぁ・・・また1400代に逆戻りもありそう(´・ω・`)
0540ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 22:11:01ID:8WWZIzCc0猫ぽいらんからこの四つ子のシャテル先生と述べ七つ子のスフェーを引き取ってくれ
0541ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 22:21:01ID:BjWImUo6P残念ながら今の車輪は一度当たった相手と連戦になる確率が高いから
デッキ相性や腕の差でこりゃ勝てないって相手にマッチしたらその日は
退くのが吉。
0542ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 22:56:37ID:8WWZIzCc0が、三連戦以上になったら素直に退いたほうがいいな
勝ちパターンが見えて確実に勝てるとわかってしまうとなんか申し訳なくなる
0543ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 23:02:31ID:q1MD8B590同じ人と連戦だった場合
ルグルシシャヒドゥetcの晴れデッキと
タジーヌシシャガシャetcのダメアビデッキを交互に使ってみる。
まあ同じ人に連勝より同じ人に連敗のほうが遥かに多いがな。
0544ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 23:06:36ID:8WWZIzCc0同じルグル使いがいると聞いて魔竜迅雷で来ました
0545ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 23:18:12ID:AResSlHY00546ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 23:19:51ID:q1MD8B590陣取り好きなので晴れてる時のルグルヒドゥ先生の
かっとびっぷりは素晴らしいの一言ですw
0547ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 23:23:54ID:q1MD8B590フェイ・・・ああ、昼との勘違いか。
名前聞いて所属国家と兵種までは思い出せるけど
アビスキルが思い出せないユニット増えたなぁ・・・
延べ300人以上いるんだからしゃあないっちゃしゃあないと思うけど。
0548ゲームセンター名無し
2010/07/12(月) 23:37:37ID:8WWZIzCc0陣取りにも強襲にも追撃にも使える良アビだよなwww>迅雷
あとシシャは晴れデッキに仕込めば凄まじくできる子と化す
0549ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 00:03:36ID:q1MD8B590守りの薄い方にヒドゥ、厚い方にルグルを向かわせて
両角とも制圧できた時の快感は異常w
0550ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 00:17:12ID:lfPDSltr0ジェンガは組み込みやすいし開幕晴れでも役に立つし
0551ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 00:53:16ID:gImY7aOaOむしろ同じクソゲに当たり過ぎて冷静になったわw
ランカー多い時間帯だとクソゲのオンパレードだからな……
そろそろギブアップボタンが欲しいね
ついでにギブアップを10回以上されたランカーは全てのデータ抹消してくれると最高だ
0552ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 00:54:35ID:vXkMqtHm0ルグルがとんでもない速さでかっとぶようになるのは素敵
神託のサイドに忍ばせて杖メインデッキ対策にも良かったり
0553ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 01:08:55ID:U1aBSsB800554ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 02:37:35ID:52ACnpIaQ晴れだったらほぼ永続ルテエンチャみたいな感じ
2.21の上方修正時に検証したけど
鹿の速度200として大体+20くらい(こっちは曖昧)なのが+40(都合1.2倍速)だからな
雨だとバニラだが
0555ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 02:57:05ID:1B7gYS7700556ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 04:20:13ID:2vGyNxwK0俺だってサーペントテールの一人、甘く見るな!
0557ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 05:19:41ID:i8LkaK+T0英雄殺し()さん何やってんすかw
最近は雨ばっかりで爆走できません
0558ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 07:15:27ID:6pkiJ7rWOところでガウラのナンティ感情はマイナス補正なのかい
0559ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 07:33:53ID:zXfnMCPC0自分だけの効果で天気制限もあるのに
ルテエンチャ程度で喜ぶというのもどうかと
0560ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 08:37:00ID:W3BYNMi60マゾではないが一番の幸せ者
0561ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 09:11:22ID:XiLHtgn+00562ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 09:28:29ID:U1aBSsB80つ新マカー
いや、優秀よ?w
>>561
メインデッキそのままで参戦しますが構いませんねッ
0563ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 09:32:17ID:W3BYNMi60カメリアとクリサが入っていなけれなおk
0564ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 09:58:57ID:U1aBSsB80赤単に そんなものは ない
0565ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 10:38:05ID:8Ot4i1VS0カメリアクリサは>>563が勝手に言ってるだけ
0566ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 12:49:22ID:6pkiJ7rWOユージアル入れるべきか…。
0567ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 13:14:12ID:ebBE88P100568ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 14:17:50ID:gImY7aOaO0569ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 15:50:59ID:0JhpUHoC0遅くなったけどチョー感謝
0570ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 16:18:10ID:uLx0Pk+z00571ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 18:26:33ID:XiLHtgn+0スレの流れでルグルの話題になったのでルグルナンバーにしました。
天候全般だと雨の方が断然強いし開幕の天候でかなり勝敗が決まってしまうのでやらないほうがいいかと。
それにお互い天候系のユニットを持っているので60cまで守った後、後打ち有効の天候変え合戦になると思います。
0572ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 21:00:47ID:UzSkdhUnO今頃はもうちょっとマトモな環境になっていたのかなと考えてしまう時がある。
生まれてきた以上、もう何を言っても無駄な事だとは分かっているが、
あいつはシナリオやCOM戦以外は永久に使用禁止にしてもよかった気すらする。
0573ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 21:01:32ID:sD2URzD10最後っ屁的に売りに来るような気がしてたんだけどなぁ…
0574ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 21:28:46ID:wRuemich0周りのパーツも優秀になったからなぁ。
0575ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 21:32:41ID:sD2URzD10取り敢えずその面子で比べるならウルバンだろ
アルカブと4鹿4杖比べられても…
0576ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 21:40:54ID:Onpn+KEE0おれは8thが追加される時に生産数限定で発売されるんじゃないかと踏んでいる。
何故ってシナリオにフラ(ry
0577ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 21:52:59ID:Dq4upLwO0ウルバンは6th内だとまともな方じゃね?
基礎スペック低め、アビは強力だけどリヴァって欠点多いし
アルカブとの相性が良すぎるんだよな
0578ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 21:59:39ID:wRuemich0ウルバンあんまり当たらないね。強いのに。
0579ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 22:08:49ID:sD2URzD10全カード(PR除く、特にBB)保存用とプレイ用を2枚ずつ用意してる俺としては出て欲しいんだけどねぇw
>>577
いや、アルカブの糞っぷりは4鹿並だが、
ウルバンのパーツとしてみるのが正しいと想ってなw
まあアルカブいなけりゃウルバンは地味カードだっただろうな
0580ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 22:11:40ID:yiw42Met0アルカブさえいなくれば……とも思うが、今じゃ妨害アビもぶっとんだ性能したヤツも多いからなぁ。
制作が仕事する気ない以上、もうどうしようもない。
正直、イラスト集さえ出してくれれば引退も考えるのに……。
0581ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 22:12:01ID:FFTMzST30対ナンガはきついけど、それ以外はなんとかなるぞ。
0582ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 22:36:11ID:U1aBSsB80まぁ押し切れるならリヴァでもそこまで問題ないんだけどJP相手に有利取られると途端にきつくなるから……
0583ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 22:36:20ID:sD2URzD10弱体化+速度上昇だから強いけど、新アンジェとか新プラセの汎用性に比べればだいぶ劣るだろ
ウルバンはアルカブがいたからこそ厨デッキになりえたんじゃないかな?
アルカブ使用禁止になったらウルバン使う人は減るだろうが新アンジェ使う人は減らんだろうし
0584ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 22:46:31ID:KCDQe+eg0ブラックベリーはショップにもヤフオクにも出ないしな
イラストや枠変えてもいいから8thで出ないだろうか
0585ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 22:57:23ID:Dq4upLwO0むしろ間違いなく増える
0586ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 22:59:18ID:f0Wop0we0アレキ、カサンドラ、BBはわかるが他のPRは保存用とプレイ用に2枚用意しないか、普通?
0587ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 23:03:18ID:Onpn+KEE0なぜなら俺の手元にないから……。
0588ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 23:10:43ID:Dq4upLwO0対戦相手にも見たことないのか?
0589ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 23:12:59ID:FFTMzST30DAクソゲー楽しいです、陣取りってなんですか><
な立ち回りするならアルカブなくてもウルバンなんだよな。
0590ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 23:18:34ID:h1dBvC9P0というか6thの4鹿はどいつもやり過ぎ
ウルバンは株がなくてもヴァルヴァだけで十分やれるから
0591ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 23:25:09ID:sD2URzD10他のPRは観賞用も持ってますよ、えぇw
BBとか見たことも聞いたことも無いですよ?もちろんですとも…
>>589
残念ながらDAクソゲーならデルタ藁と新たに生まれたジムルグ藁があるから
ウルバンさんは洋ナシになってしまいました…
0592ゲームセンター名無し
2010/07/13(火) 23:32:24ID:UzSkdhUnO範囲が狭すぎるから大してメタになってないとかもうね。
盤面全体で対象にならないアビを打ち消すくらいやっても良かったのに…
それにしても新アンジェメタとして、トリフェの浄化版が出なかったのは何故なんだろう。
トリフェの情報出たときはリメイクされたダークがそういうアビ持ってくるのかとてっきり…
0593ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 00:03:30ID:RWdIXBL/0上のほうじゃ流行ってるん?
自分は1800~1900をうろちょろしてるが、
滅多に見かけんし当たってもさほど怖くないんだが・・・
0594ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 00:36:24ID:4TbTaubu0流行っているかは知らないけど開幕攻めていけないデッキだと厳しい
0595ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 00:37:46ID:hYoRJAin0準ランカーに数人いるっぽい
やってることは引きこもりDAだから戦っててツマラナイ
初撃で落とせないと高確率で積むし、デッキによっては当たった瞬間積む
0596ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 00:40:49ID:HUxFVWd50そもそも新カードでメタ作るんで既存は修正しませんってのは間違ってるよなぁ
普通のTCGなら後発のエキスパ買えばいいんだけどアケゲーはそうはいかないし
一枚辺りの単価も高いのにほぼ下位互換とか排出されまくっても困る
0597ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 00:42:51ID:RwBEypLM0最終的にはデッキ相性で決まるジャンケンゲーって感じ
0598ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 00:46:25ID:hYoRJAin0PRといいEXといい、何故悪いところばっかし真似ようとするのかね?
せめて、7th追加の時にアルカブ修正するとか、
そういうやる気を見せれば此処まで文句言わないんだけどね…
昔のような陣取りゲーに戻してくれ、タイトー
0599ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 00:47:36ID:S5Vq9r3n00600ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 00:49:46ID:01T+ucpf00601ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 00:52:18ID:/uHCjvPl0スクエニ「3rdまでの売り上げはどうなんですか?
なぜLOVの足を引っ張るんですか?2番ではいけないんですか?」
仕分け判定結果『廃止』
0602ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 01:05:07ID:gSejBK800足引っ張ったのはお前らだろ・・・
0603ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 01:12:12ID:01T+ucpf0・合同で稼働開始した直後に単独で稼働される
・豊富なメジャータイトルをこれでもかとつぎ込む
・挙句雑誌の誌面を奪われる(某神聖帝国ゲーム誌
ここまでされてて7thまで生き残ってる車輪って実はすごかったんじゃね!?
0604ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 01:16:26ID:S5Vq9r3n0売れるものを作ったやつが勝ちだから、完全に負けてます
0605ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 01:17:49ID:/uHCjvPl0AAAのせいで敬遠されたのも事実だが
AAAの経験を生かしたのもまた事実。
0606ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 04:19:51ID:ajpliOAL0良いとは思うんだけどなぁ
家庭ゲーで良いって言われたらおしまいだけど
0607ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 07:32:14ID:oSCX5aDv0何割かの客取れそうだけどね。フルボイスにするとか。
0608ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 07:55:33ID:gSejBK800じゅ、充実・・・?
補正とクリア条件とオーバーレベル頼りのお馬鹿CPU相手のつまらない戦闘に
場面によってキャラがブレたり唐突すぎたりと素人が書いたとしか思えないシナリオのシナリオモードが充実してて良い・・・?
0609ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 07:59:50ID:RgUE+XIJ0INTが変化する条件は罠を設置した時の様子。注視されてるとどこに設置したかばれます。
…既出?
0610ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 08:25:51ID:deU9Mq2i0全体的には少ないが、一番多く生息しているのは2100~2200の間だろうな。
どいつもこいつもデッキ同じでやってることも同じでつまらんから捨てゲーするといいよ
0611ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 08:27:26ID:01T+ucpf0誰もがいちいちシナリオに突っ込んだり補正がどうだと騒いだりするわけじゃないだろ
補正はともかく条件は半ばパズルだと思えば……あ、開幕100%召喚とかのは別な
>>609
相手方から知力変化って確認できたっけ……?
あれ、もしかしてカガチ・ペリドアビってアビ撃ったら強化・弱体化オーラ消えるの?
0612ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 08:32:26ID:deU9Mq2i0>相手方から知力変化って確認できたっけ……?
できる。稼働初期から下画面に書かれている。あと車輪のスレでは知力とか言うな
>あれ、もしかしてカガチ・ペリドアビってアビ撃ったら強化・弱体化オーラ消えるの?
消えない。
0613ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 08:35:08ID:01T+ucpf0あ、嗚呼嗚呼あれかなるほど
ていうか武力はともかくInt=知力まで駄目ってほど厳しかったっけこのスレ
0614ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 08:43:44ID:EV/ljgFa0たまに異常に反応してくる人がいるからそれだけスルーしとけばおk
0615ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 09:06:18ID:wmtNBW9wOINT=知力はどう考えてもそのままだよね
カウンターとかも未だに反計の方が通じるし
範囲強化も号令って言い方が一般的だし
LOVでもこの辺りの用語は通じたはず
三国志は偉大だったってことで
0616ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 09:15:58ID:O4JMNKHq0別のゲームの用語を使うのはおかしい)キリッ
って感じで
0617ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 09:28:10ID:Mzg222PM0シナリオはなぁ…初期の頃はかなり面白かったんだけど、
いつの間にかなぁなぁな内容になっちゃった記憶しかないや。
とりあえずCoMに関しては、1900越えた時に出てくるMVPデッキとかいうふざけた奴は廃止して欲しい。
マッチした時はランカーで、マッチしない時は理不尽CoMでボロ負けするのは非常にテンションが下がる。
>>615
大戦はATCGの先駆者だからな。計略の名称は勿論、
厨義と言えばそれがどういうものを指すのか分かる人も多いだろうし。
0618ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 09:59:11ID:73GbeCCb0じゃあ大戦やっててね
0619ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 10:12:25ID:VzFbnU0aQ車輪やっててそのゲームをやってない人をないものとしてるとも言えるような
wikiに平気で書いてあったりするのもアレだがたまに電アケでもやってるのはなぁ
0620ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 10:21:31ID:nsPMmqkO00621ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 10:34:24ID:wmtNBW9wORPGだと"HP"、"MP"、"経験値"なんかはゲーム内の用語に関係無く通じる
黎明期の用語か自分が始めてそのジャンル入った作品の用語を
ずっと使い続ける人が多いのはある意味では当たり前かと
0622ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 10:42:59ID:hYoRJAin0一応、車輪のスレなんだから常識の範囲で話せばいいってことでw
0623ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 10:43:07ID:VzFbnU0aQその辺見ると確かにと思えるな
あとは該当用語がそこまでの市民権を得てるかくらいか
>>620
窮したら自演とか救えないな
0624ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 11:17:26ID:SunILWEA0引き自慢になるからこれ以上言わないけど、新SRしか引かない。
0625ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 11:20:51ID:EV/ljgFa0正直わかりやすければ何でもいい
0626ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 11:24:26ID:73GbeCCb0そう思ってんなら書くな
変わるわけねーのは分かってるだろ
0627ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 12:10:31ID:E77+Vy1I0厨義ってなに?
0628ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 12:16:58ID:9yZunKI90全く当たらないデッキに文句言い続けるな。
毎日20回前後しか使われてないだろ。
お前に集中して当たるわけでもないし、仮に当たったなら周りは関係ないから黙ってろ。
厨デッキ以前にレアデッキなんだよ。
0629ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 12:18:25ID:wmtNBW9wO三国のあるverで忠義の大号令って計略があまりにも強過ぎてついたあだ名
0630ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 12:19:07ID:nsPMmqkO0厨義は判らなくても問題ない。車輪に同じアビ無いし
強いて言えば新ボーデのアビが近いのか? でも意味合いも脅威度も全然違うしな
0631ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 12:24:51ID:wmtNBW9wO例えるならボーデアビの回復量が1000くらいで
かつ限界を越えて回復するって思えばいいんじゃね?
あと勢力やら召喚獣やらの制限が無い
0632ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 12:39:46ID:hYoRJAin0カリカリするなと言った俺が言うのもどうかと想うが…
全体の平均で当たらないと断言することの無意味さを何故学ばない?
連コが当たり前のゲームでプレイヤー数の減少やRPによるマッチング補正があることを
考えれば集中して当たる可能性なんぞ幾らでもあるだろ…
それに周りは関係ないから黙ってろって…
あんたの言い分は自分さえよければいいと言ってるようにしか聞こえない
0633ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 12:55:43ID:E77+Vy1I0>>630
>>631
こんなおっさんにも解りやすい説明ありがとう!
0634ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 15:35:03ID:/4A7t3S50頭大丈夫か?
ここ見てる人間のいったい何割がデルタと連戦するようなレートだと思ってるの?
どれだけ狭い世界に住んでるんだよ。
おまえの言い分はごく少数のランカー様がデルタで困ってるんだから、
pr2300以下のザコは大多数は話に入ってくるなよ。
スレが荒れようがランカー様が話題にしたいんだから問題ない。
と、言ってるのとなんら変わらない。
ドヤ顔しながら書き込んだんだろうが自分の首絞めてるぞ。
0635ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 15:37:44ID:2yqa648g0俺がRP1500程度で、杖多めの相手だったのもあるけど所詮2剣だから
どうしたらいいのかな?
デッキはマウレ、ティサ、ホフス、タンジェリーナ、レスターでいった
マウレ、ティサ、ホフスまではすぐに決まったけど、残り2枚がいいのがなくてねー
レスターじゃなくアプタラがあればいいけど持ってないし、杖もアルカだとろくなのないし
5枚デッキじゃないと扱えないし
何かアドバイス下さい
0636ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 15:40:30ID:BCVK2l2H0マウレが強いのは関連よりもスキル
白単6枚とかでリフィー入れて相手何枚か白くすると3,4鹿返り討ちにする
0637ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 15:52:23ID:01T+ucpf0っウィンドメア、新旧アヴェル
あとシャテル先生は半バニラだから敬遠されがちだけど普通に優秀よ?
0638ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 16:18:35ID:deU9Mq2i0マウレ、アルカブ、ウルバン、ヴァルヴァ、アルネ
0639635
2010/07/14(水) 17:02:46ID:2yqa648g0やっぱりリフィーは入れたほうがいいのかな?
今度試してみる
0640ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 17:18:55ID:Jnpjlyv800641ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 17:25:16ID:8dOLIaDB00642ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 18:05:45ID:8dOLIaDB0新猫ポと新クフェア組んだら継戦能力高くなりそうだな。
残りに誰を入れるか・・・
0643ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 18:45:03ID:eDEIu1AjO0644ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 18:50:37ID:UQBkmBLrQさらに言えば>>628とも論点がズレ過ぎてて、もう何について話しているのか理解不能レベルなのは、俺がどうにかなってしまったのでは無いと思いたい。
0645ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 19:01:33ID:RwBEypLM00646ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 19:13:19ID:rowmXLOZ0男なら
蝶のように舞い
蜂のようにスルー
0647ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 19:24:41ID:VzFbnU0aQ>>646
品種にも依るだろうが蜂はスルーって感じどころか相当攻撃的なイメージがw
0648ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 19:28:32ID:wmtNBW9wO0649ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 19:36:05ID:gSejBK800今日になっていきなり多数の擁護、しかも全て単発ID・・・
教授!!これはいったい!?
0650ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 19:38:12ID:hYoRJAin0最近メイッサもあまり見ないね
ファルカドのほうはそれなりに見るけど
何かと尖ったデッキじゃないと使われないのかもなぁ…
>>646
ハチに刺されると結構痛いんだぜ?w
0651ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 20:15:34ID:RgUE+XIJ0こっちはルバジェ、リッツ、マウレ、ティサ、ホフスでしてるなぁ。
他の人も言ってるけどマウレの強さはスキルの硬さ。
それによるクリゲーになる可能性の高さだと思う。
0652ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 20:34:43ID:wmtNBW9wO対召喚ダメの追試
防御力を残しつつ数え易い大ダメージってことでリンエッジデンバーで底上げ
試したのは1~2の剣鹿と1杖
で結果なんだが
12だとLVは無関係
剣は前に報告されたように大ダメ+小ダメで平均すると約65%の貫通率
なおヴァルヴァギルドールでは大小が見えなかったので固定加算か
あるいは防御力自体の変動と思われます
鹿杖は射撃打撃の差は無く小さなダメージの中にたまにノーダメが入る仕様
ノーダメの発生はランダムでノーダメを抜いて考えると約40%の貫通率
実際はノーダメの発生があるので30~35%相当になると思われます
過去の検証と合せて考えると
・召喚師の防御力は大中小の3段階
・剣は中固定と大小の交互で低LVほど大が多く5剣は小のみ
・剣以外は小のみでそこにたまにダメージ無しが混ざる
・大が防御0くらい?(検証は困難かと)
以上です。御参考までに
0653ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 20:39:55ID:xc0K1Fm60捨てゲーされたので、アビの自分の受けるダメージを確認してみた。
とりあえず、4人にかけ、1ダメージ設けない状況での勝利時に
HPが5700だったので、4人で1800。
ってことは、一人当たり450ダメージ。
今まで上記の報告あったらごめん。
どうでもいいけど、三連戦目だからってしょっぱなから捨てゲーしないでくれよ。
別に大差とか言うわけじゃなくて僅差での勝利だったんだから・・・
0654ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 20:43:05ID:9anUvblc00655ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 20:58:48ID:TdV81wDx0仕事の電話がかかってきたことはあるなぁ・・・
その時は戻ってきたら何故か引き分けていた。
俺のほうがRP低かったのに・・・
0656ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 21:13:19ID:73GbeCCb0かけてくんじゃねえボケで終了だろ
0657ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 21:18:35ID:/v1sf7Qw00658635
2010/07/14(水) 21:19:00ID:muMzLJvf0やっぱり6枚だとダメだった
枚数が多くて扱えないのと、個々のぶつかり合いが弱くて押されっぱなしで最悪だった
ルバジェを使うのも考えていたので、次に試してみてだめならもうマウレはあきらめる
0659ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 21:19:03ID:S5Vq9r3n00660ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 21:23:12ID:VzFbnU0aQ乙
と言いたいところだが召喚士へのダメージってHPゲージがそのまま反映してない部分があるみたい
(しかもかなり粗い、1ドット単位で体力を拾ってくれてるわけではなさそう)
大ダメ+小ダメやダメージ無しはその典型
ATK固定で殴った回数のみに着目して検証すると
Lvとユニットタイプを固定したら(クリティカルを4倍として)毎回「全く同じ」回数で殴り飛ばす
召喚士HPゲージが役に立たないという観点から見ると下のように見える
・召喚士へのダメージ補正はカードに書かれたLvとユニットタイプで決まる
・上記2つとATK(と杖の場合は攻撃方法)で導き出される召喚士へのダメージは一つの値に決まる
・「殴ってダメージ0」は(ATK0でもないかぎり)ない
検証がまとまってなかったから報告しなかったけど
自分が検証で確認して感じた部分はこんな感じ
0661ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 21:26:45ID:73GbeCCb0あきらめるって程のカードでもなくね
無理に新ティサ入れないでも単に硬い2剣として投げればいいじゃない
0662ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 21:31:04ID:HfDecDGHO0663ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 21:39:38ID:01T+ucpf0アスターは犠牲になったのだ……ラプタラの犠牲にな……
>>658
クリゲー狙って格上に投げようとするから落とされる
普通に2剣として使いつつ罠で相手のアビを封じて面制圧を有利に進めるという使い方でも十分生きるカードだぞマウレは
0664ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 21:45:10ID:muMzLJvf0いや、別に投げるような運用はしてないのですが・・・
所詮はRP1500前半の実力ということだと思います。
0665ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 21:52:25ID:yK+pjvtw0ユニットの対召喚師攻撃倍率
1~4剣 0.6667
5剣 0.55
鹿 0.3333
杖 0.3333(対召喚師遠距離攻撃倍率も同様
※ただし3rd当時のデータの可能性が高い
0666ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 21:55:36ID:01T+ucpf0じゃあ白単で使いやすそうなデッキをRP1900ギリギリ程度の人間が考えてみたから今度試してみるといい
ブランド ラプタラ マウレ ティサ ホフスorリフィー
ラプタラがなければコリヴあたりで代用してもおk
0667ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 21:56:04ID:S5Vq9r3n0経験が少ない低RPでは、仕事出来ないことが多い
仕事が出来ていない、例えば前線にもって行ったまま放置とかになると
残りのコストで相手を対処しなければいけないので不利になる
これが前線にもって行く→相手が対処しなければいけないような状況の場合
そちらに相手が戦力を割くことになるので、残りのコストで相手に対処しやすくなる
戦力の分散のバランス感覚が肝になるのかね
0668ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 22:07:37ID:wmtNBW9wOそうなのか
でもそっちの方が分かりやすいね
>>665
それ今でも通じるっぽいね
>652のデータと誤差がほとんど無い
0669ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 22:32:23ID:0SnjPJ1q00670ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 22:39:35ID:S5Vq9r3n00671ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 22:43:22ID:VzFbnU0aQLv3コロ助とLv5コロ助が同じATKの時に殴り飛ばすまでの回数が全く同じだから
杖の射程と同じでゲーム開始後のLv変動によっては変化しないと考えられる
0672ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 23:38:22ID:qmuZMekV00673ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 23:43:32ID:qmuZMekV0>>632
ワロタwww
デルタなんてそもそも滅多に当らないんだから、少々目を瞑って話題に出さないようにしようぜってことだろ?
結局の所、
デルタにやられてない人の数>>>超えられない壁>>>デルタに頻繁にやられてる人
で、
そんな少ししか居ない人間が、大声でさもデルタが流行ってるように振舞ってる書き込んでる事が変ってことじゃないの?
0674ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 23:45:30ID:YnqywGwI0【ナンバー】3196
【制限】RP制限無し 召喚獣制限無し
白緑(チュレ・シュコダ・レンダー・ユーチャ)
赤青(ガシャ・ラギリ・赤月・チェル美)
黄黒(ネカル・レシャ・コンフリー・タンジー)の中から1つを選択
残り2Lvは以下の禁止カード以外自由
サイド使用可 ただしスターターのカードを引っ込めてはいけない
【禁止】アルカブ、ローマン、エメリィ
【良い例】 白緑+ローモンド 赤青+ヴィスティス+エルライ
【悪い例】 黄黒のタンジーを引っ込め余った3Lvに神ダルを入れる
赤青のガシャをビンガーに変更(両方出すのは○)
昔を思い出したい、スターターがガチという方はこんな時間ですがぜひどうぞ
0675ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 23:48:32ID:gSejBK800本当にわかりやすいw
0676ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 23:50:39ID:mJTRjVPK0大勢の見る場所で糞を指さして
「うんこー」
ってレスすんのは止めようって話じゃないのか?
0677ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 23:53:07ID:73GbeCCb00678ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 23:53:52ID:gSejBK8000679ゲームセンター名無し
2010/07/14(水) 23:54:26ID:EV/ljgFa0それまではデルタ(笑)みたいな扱いだったのに出世したもんだ
半分以上はヨルムンのおかげな気もするけど
0680ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 00:11:06ID:TFF03hRG0ちょっとまて、それだと俺が糞になっちまうじゃねぇかよw
>>679
ヨルムンの引き篭もりを潰すのってきついよね…
特に6樽生成して精霊投げときゃ直ぐ貯まるデルタとかは
0681ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 00:14:54ID:PYIxqvoT00682ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 00:15:46ID:yGZLr32J00683ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 00:16:55ID:PYIxqvoT0新ステラやニハルとか相性いいカード増えたしさ
タラニハル楽しいよ
0684ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 00:20:41ID:acEe4z790ID変わったけど俺ID:qmuZMekV0だけど、どこがデルタ擁護なんだよw
昨日(日が変わったから厳密には2日前)なんかデルタはたった4回だよ。
厨あろうがなかろうがそもそも 当 ら な い。
1日1000回しかプレイされてないにしても4/1000つまり、1/250でしか当らない。
>>632の言うように連続で当るなら一般人はさらにそれ以下の確率でしか当らない。
大半の人が滅多にお目に掛かれないデッキを毎日毎日クソだの厨だの叩くのがナンセンセスだろ?
強かろうがなんだろうが議論の土俵に上がれないのに、持ち上げてスレ汚しするなってことじゃないの?
0685ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 00:23:41ID:PYIxqvoT00686ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 00:24:03ID:Dp8wNoLO0どうでもいい長文でスレ汚ししないで下さい
0687ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 00:26:22ID:3spg0UCr0やばいやばい厨厨としか言えないのはどのゲームにもいる
0688ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 00:36:49ID:TFF03hRG0カードが増えたら強くなるデッキが出てくるのは当たり前なのにね
カミラエリスがその典型例だし
0689ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 00:55:36ID:0Uu+fs/x00690ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 00:57:33ID:SY7vfQJ90デルタンザはJP
デルタ藁はぶっちゃけ何でもいい
0691ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 01:00:34ID:nL0hpY8J0カミラエリスはコンボパーツが同時期追加だったから追加で強くなったイメージ無いな
追加パーツで強くなった代表は今でもジェダだと思ってる
今はどうとか言わないで、もう初期SRはほとんど全滅なのよ
0692ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 01:11:08ID:wmzDnfTK0ブランドとグラリスはなんとか生き残ってるが……それくらいか?
お千さんと新マカーを組み合わせた全く新しいデッキを考えようとしたがそれ以上発展しなかった
お千さんは上位互換が出すぎてもうね……
0693ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 01:15:23ID:lqaeannz0まだまだ十分実用に耐えるじゃないか
むしろ1st、2nd追加SRのが不遇な気が・・・
0694ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 01:15:50ID:6CPTlHzn0鮫王もまだまだ使えるよ!よ!
0695ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 01:41:02ID:GISc2au00前回の追加リフィルが出たのって1年くらい前なんだがなー
9ポケバインダーでも買ってそっちに移し替えたほうがいいんだろか
0696ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 01:42:44ID:7INFo84ZQローレライ、鮫王、新エシネア
これで勝つる
0697ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 01:59:26ID:7INFo84ZQ7th前にカードを叩くのはおかしいと書いたら滅茶苦茶叩かれたのを思い出した
今の流れと逆ぢゃねーかw
こんなときどうしたらいいか分からないな
>>695
バインダーならともかく
今リフィル出てももうバインダーに入らないような
0698ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 02:04:59ID:opMYmLjm0剣は中固定がよくわからんが、中が一番多く出るってことでいいのかな?
1-4剣 大・中・小
5剣 中・小
靴・杖 小・零
ってことかい?
0699ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 02:15:27ID:TFF03hRG0カミラエリスってよくパーツとして使われるトロネラとヘームスが
追加だから4th以降から強くなったイメージしかねぇわ…
デルタは最初期はパルナスいなかったから自殺しにくかったしね
>>697
だよねぇw
新しいの勝手に買ったほうがイイのかな…
0700ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 02:16:25ID:opMYmLjm0俺はとりあえず、100均のでごまかしてる
0701ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 08:20:20ID:w/livUTH0シンクヴァトって開幕ATK100越えるの?ぶっ壊れじゃん!
と騒いでたあの頃に戻りたい…
0702ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 09:03:12ID:YPLJtfU+Oもう少し下まで読もうぜ
0703ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 09:03:23ID:yYXEX1s/0昔は真紅鳩、コロ、ドガとかによく開幕乙されたな
0704ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 11:32:10ID:tFpZlfX10読んでもわかんないから素直に正解言って
0705ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 14:35:51ID:YPLJtfU+O>660
>665
>668
0706ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 14:56:03ID:fR5PtlgP0開幕乙対策に杖大目にしたら鹿単と当たる悪夢なwww
はじめはサイド開放されてなかったからもう・・・
0707ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 14:57:59ID:IOv2P30OOエリスカミラはトロネラとヘームスが追加された4で爆発的に強くなった。3の時はまだファンデッキ扱いだったな。3の時はランカーにも使用者居なかったはずだね。
4の時にエリスカミラがランカーに何人か増えはじめて、一時は神皇帝になってるはず。
0708ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 15:12:08ID:fR5PtlgP00709ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 15:16:48ID:BVzQsHdmO新アウインやクロアをこれ以上強くしてどうするつもりなんよ。
0710ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 15:28:04ID:fR5PtlgP0で、ですよねーw
誰かちょっと教えて。
投げるって用語使われてるけど誰が言い始めたの?違うゲーム発祥なの?
0711ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 16:03:19ID:/7kAIo7N00712ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 16:34:16ID:2MLuQhCO0Goblin Bomberdmentとかで
0713ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 16:42:29ID:TFF03hRG00714ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 18:32:25ID:UY6PRIIc0>いううえが目の前でサブカ作っててその女と初心者プギャーしてたの見たときは吐き気がした
0715ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 19:39:28ID:YPLJtfU+O20まで上げても変わらなかった
負の依存は見てないが
0716ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 19:44:31ID:yYXEX1s/0INT6あるからカガチでもつらいしスキがなさすぎる
0717ゲームセンター名無し
2010/07/15(木) 21:46:34ID:lqaeannz02鹿だから無理なくデッキに入るし
0718ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 04:54:40ID:5p9StfqN00719ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 08:45:19ID:dA7dScmy00720ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 11:01:10ID:7L6bjC2r0ギロスかダラスが出たらコンビで使う。
0721ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 11:30:44ID:vg0KPEnQQよしベルガダラ(イア)スだ
0722ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 16:31:22ID:rxD0an8e00723ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 16:44:17ID:n3NZWDu60少し残念
レマンクルー?
0724ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 16:49:56ID:wGRo+8f800725ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 16:58:33ID:ZHHaQXS000726ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 17:22:45ID:44UI5Ik1O…と思いきや、実際に流行るのは新アンジェ藁やデルタ藁になると予想。特にデルタ藁
0727ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 17:28:04ID:0ULQ6KUU0ルグル藁ワンチャンあるかな……
0728ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 17:40:40ID:wLMrKOcg0オバコス揃えて耐えてもいいけど
もしくは1剣6体+エリス
0729ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 17:47:12ID:rxD0an8e00730ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 18:04:03ID:2DjVb7yv0ローコスの中では昔から割りとガチだったと思うが
0731ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 18:32:14ID:LEe4lsrL00732ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 19:27:43ID:tqSglIyU00733ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 19:29:52ID:c5XpkpD000734ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 19:35:35ID:4l+Yi1Kk00735ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 19:36:26ID:0ULQ6KUU010レベルの枠内で7枚=使える最高レベルは4レベルまで
0736ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 19:42:25ID:aiWlU/Lz0低LV多いだろうからカラン藁とかやってみるか
0737ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 19:53:43ID:AxSNQrF30オバコスの起用も多そうだしネバドも入れておけば機動力は十分かな
0738ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 19:55:29ID:SR10Uk7v00739ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 19:55:35ID:rxD0an8e00740ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 19:59:22ID:tqSglIyU0なんだオバレベ対戦でハイパーガウラとかデルタ藁藁藁とかじゃないのか…
>>739
あの時は光もの無しだったからねぇw
0741ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 20:19:37ID:tqSglIyU0地味にwikiに反映されてなかったからわからないんだけど…
0742ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 20:21:05ID:0ULQ6KUU0このスレを最初から読み返してこい
0743ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 21:06:14ID:r7KbeWEW0後はアウインカメリアとかナンガが多くなりそうか?
どちらかというと実力メインのイベントだから嬉しい。
0744ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 23:23:43ID:d93Yezuv00745ゲームセンター名無し
2010/07/16(金) 23:33:17ID:W/Hzfby70全員がけで3150ダメ
後だしなら初回から潜在でGO
JPで吹き飛ばしてもいいしリヴァで一発決着狙いもOK
お勧めはユグ、二度がけで瞬殺出来る(自分を)
0746ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 08:26:48ID:lKDUYT1KO0747ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 12:09:57ID:PpdC0ND40シャイたんが参加できればカオスだったのに
0748ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 14:55:38ID:afEHCMxcOシャイたんが参加できると言うことはジムルグが参加出来るというわけだから…
どちらにしろ、ガウラ持ってない人は寂しいな……
0749ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 15:20:06ID:9+rSjwE300750ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 16:07:46ID:82PJlkvgO大抵が6thでも活躍したカード+一部の7thのカードだからから新鮮味もないし。
6thの末期で突如現れたΔ藁のようなデッキが出ない限り、話題は出なさそう。
今回のイベントもレギュは特別ではあるが、デルタ藁が支障なく出せる上に、
新アンジェやアルカブ等も出せる時点でそこまで盛り上がらなさそうだしな。
そもそも盛り上がるレギュなんてあるのかと聞かれると困るが…
0751ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 16:16:36ID:PpdC0ND40ほとんどのイベントが制限つけるだけだもんな…
別にバランス崩壊してもいいからトンデモ条件のイベントをやって欲しい
0752ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 16:44:12ID:g3E1J11p0新旧主人公が夢の共演とかできるぜ!
0753ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 16:59:26ID:reE68oEX0ハクラビ5枚、かな
0754ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 17:14:29ID:aQbkQ1RqQ新ルバースと旧ルバース、これは強い
0755ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 17:21:34ID:jWHlak180・召喚獣以外による召喚師への攻撃はダメージが通らない
・召喚師のHPは回復しない
・召喚獣はカオドラ固定
0756ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 17:39:55ID:reE68oEX00757ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 18:20:04ID:afEHCMxcO自分が聞きたくない批判はぽいっな運営と同じだなw
電アケに書いた重く受けとめるとは何だったのか?
0758ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 18:44:31ID:85cAt48E0マリスが大好きです!
0759ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 18:51:22ID:PpdC0ND40俺はリリィをリメイクさえしてくれればそれでいいや
0760ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 18:55:59ID:g9Ngz1lg0コストとレベル逆転大会とかどうだい?
0761ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 19:18:07ID:D1omTUtmP運営が考えたイベントよりひどいからw
0762ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 19:25:35ID:ZVN8U2bz08thでポルタ・アレキ・グラリス・リリィあたりは新SRだろうと思う
0763ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 19:31:13ID:aQbkQ1RqQ代わりに荒井さんをだな…
0764ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 20:01:27ID:Mve2j+OV0今回あざとい絵柄で釣ろうとしたみたいだけど、ゲームバランスが酷すぎて、
客引きが相変わらず…というか以前より良くないし…
0765ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 20:08:50ID:PpdC0ND40過疎最大の理由は、やたら低い新カード封入率だと思う・・・
0766ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 20:10:20ID:bJE4AgAm00767ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 20:24:05ID:82PJlkvgO自引きするより店で買った方がはるかに安く済むしなぁ。
店によっては似たような配列のパックばかり出すせいか、持ってる新カードばかりダブるし…
とりあえず設置店舗数が圧倒的に少ないと言うのも問題だと思うの
0768ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 20:35:09ID:gBkuDPIoOあえて挙げるなら開発、運営の商品を提供する側としての姿勢。
0769ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 20:48:27ID:KMHEZgq206thみたいにSR全部強すぎって感じじゃないし。ジムルグだけは飛びぬけてるけどw
とりあえず新規さんがあまり増えないって言うのが一番悲しいところだな。
0770ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 20:55:23ID:g3E1J11p00771ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 21:17:15ID:bJE4AgAm0新規獲得を諦めて、既存の顧客へのサービスを優先して
客単価を上げろということですね。わかります。
0772ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 21:35:43ID:9+rSjwE30最近じゃいろいろ酷すぎてスクエニもTAITOもどちらも無能なのであるなぁと思えてきた
0773ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 21:41:24ID:bJE4AgAm00774ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 21:47:41ID:n1RBpedE0成功しているのは後者っぽいんだがなあ
0775ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 21:51:30ID:qneZNqqo0新SRが出て当たり前って考えは違うと思うんだよなあ
それこそやっと出た1枚をどうにかして使うくらいでいいと思う
まあCすら揃わないとか言ってるのに対しては
いいからとっととプレイしろとしか言えないが
0776ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 21:52:45ID:bJE4AgAm00777ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 21:54:00ID:9+rSjwE30社員乙
0778ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:00:10ID:6CVEOuGk0その考えが成り立つのは非電源TCGじゃろ
新しいカードのみのブースター買えないんじゃからの
そもそもATCG自体斜陽なのに、同じやり方でいつまでも回ると思ってる方がどうかしてる
0779ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:00:53ID:g3E1J11p00780ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:03:40ID:bJE4AgAm0筐体の高騰は大型化や複雑化もあるけど、ゲーセンがどんどんつぶれちゃって
開発費を回収するために、つぶれたゲーセンに売るはずだった分を上乗せして
売ってるから高くなってる。
それで筐体が高くなると買えないとこが出てきちゃうから、買えないとこは
新しいゲームを導入出来なくてつぶれる、そしてゲーセンの数は減り
また高騰化するって悪循環。結局は売るパイを増やすしか改善する方法はないんだけど
それが一番難しいからねぇ。
0781ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:04:30ID:6CVEOuGk0解らないならスレタイ見ておいで
この程度の脇道も許せないスレのほうがどうかしてると思うがな
折角だからネタふるか
ドゥマニ婆のアビって知力でダメ変わるのかしら
関連ノンドだしなんかそれっぽいんだよな
確かめたいんだけど、検証の方法ってどうしたらいいの?
0782ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:08:28ID:bJE4AgAm0>>609でちょっと出てるが、ドゥマニかどうかはわからないな・・・
0783ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:09:34ID:9+rSjwE30知力?INTのことなら+1で+100くらい
少しダメージ上がったところで1コスやHP減ってる奴を狙い撃ちできるわけでもないから
使いにくい感は否めない、ていうかたぶんカウスでいい
まぁ微妙性能でも尻と太ももとおっぱいのために使うって人はいるだろうが
0784ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:13:12ID:KMHEZgq20ふと思ったんだがロリババアと言われるドゥマニやシリカは口調が
ババアってだけなんだよね?別に本当に年喰ってるわけじゃないんだよね?
0785ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:17:46ID:g3E1J11p0知力で上下するとどっかで見た
0786ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:21:16ID:6CVEOuGk0たぶんドゥマニ婆…というか、今回追加の罠連中だと思うが
そのレスの意味は設置するとINTが上下するってことだね
発動の必要は無い、と
>>783
なるほど、知力挙げとけば殺しに来た鹿を確殺できるんだな!
俺もカウスでいいと思うよ、うん
ただシリカとロリ婆コンビくめるから、出番は多そうだ
俺の場合
>>784
シリカはたぶん実齢も婆
確かカード裏に 「古参の」占い師~ とあったはず
普段腰痛で出歩けないと悩んでたりするかもしれん
0787ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:25:31ID:9+rSjwE30ごめん、+100じゃなくて+50だった
0788ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:27:08ID:g3E1J11p0ドゥマニはあれじゃね?ミルザムとかウィンドメアみたいに高鹿とか高剣の後ろにはっつけといて援護しつつタイミング見て罠はれば輝けるんじゃね?
0789ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:29:02ID:9+rSjwE30おいィ?接触発動はまず無理だろうから自動発動する20c先の未来を読まなきゃいけないんだが?
0790ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:30:19ID:jWHlak180取りあえずリンエッジデッキに放り込んだら
来た鹿全部吹き飛ばす地雷になってて楽しい
対人だと入れる隙間がないが
使えないとは言わないけどこの手の汎用1杖って
今一つ入れるデッキが見つからない
0791ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:30:30ID:82PJlkvgOノンド>マウレ、ラクサカム>(越えられない壁)>ハダル>新ペリド>ドゥマニ
って感じがする。正直ドゥマニはイラストだけで使えない印象。
0792ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 22:33:22ID:g3E1J11p0設置→前衛の鹿を少しずつ下げる、でなんとか……
あとはあれだな、端樽確保のための剣の援護とか
うん、赤1杖ダメアビとしてだけ見ても多分シシャでいい
0793ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 23:14:14ID:6CVEOuGk0威力+50ですか…CPU苛めのパーツですか…
ま、まぁ、たしょうつかいづらいくらいのせいのうのほうが、かわいいデスヨネー
>>784
思い出したが、もうひとつ付け加えとくならカミラも婆
ソースは「古参」つながり
>>788
その二人が眩し過ぎて輝けない
旧フェルスも強力なライバルですね
>>789
それならば自分から飛び込んだら良いと思います
エメリィ先生のように
婆ズの明日はどっちだ…
ちなみに聞くがローレライってロリ婆なの?
0794ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 23:22:48ID:g3E1J11p0フェルスはリメイクされレアリティも上がったのにスペックもアビも旧のほうが強いというかわいそうなカードだからな……
あとノンド(と一応ペリド)が強いのは能動的に罠を発動できる=ほぼ範囲弱体化アビと同じ使い方ができるから
正直ノンドは攻撃か防御どっちかだけでよかったと思いたくなるレベル
あとローレライはロリではない、ただの貧乳だ
0795ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 23:41:03ID:jWHlak180マウレ+ラプタラもやっぱり設置時に回復があった
罠アビの使用=設置で間違い無いっぽいが
じゃあカウンターってどうなるんだろうか
何も無い状態でいきなり「Caunter Chance!」になるのか
>>794
現verで接触時か後退時の逆撃でしか使えないアビで
Atk-15、防御-15%の範囲型のAP3でどっちかだけどか
Lvが1低いピタダ以下の使い勝手になるんだが
Lv+1のアンジェと比べたら泣けてくるレベル
0796ゲームセンター名無し
2010/07/17(土) 23:59:20ID:3ST6ciTc00797ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 01:37:25ID:l0pFn3od00798ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 10:01:22ID:9q+/o4Xq0髪型は強い。
0799ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 10:05:00ID:KXTK5u520アビ効果がかなり長いのでハマれば相手のキーカードを封殺できる
あとスキルで超堅くなる&関連でクリゲーが酷い……らしい
関連については伝聞なんでわからんが
0800ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 10:18:51ID:ik3sHeKS0白単6枚関連付きのマウレは結構えぐい
新ティサが地味にウザいのも相まってなかなかの良カード
0801ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 10:24:15ID:b26lOb4k0居座りを邪魔しようとするとアビ封じられるから抑止力として働く
0802ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 13:44:00ID:Xx2lKMiI00803ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 14:49:47ID:chrJg1qdO敵角防衛能力がツェ並かそれ以上
格上も食えるし、白単やるなら必須カードになるかもな
0804ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 14:55:26ID:WqNshEZN0引いたその日がチュレレマンやめる時か・・・
0805ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 15:30:15ID:FDiZiW7l0ティサ必須だから単純に比較はできないけどな
それにしても人いないな
0806ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 16:45:19ID:chrJg1qdO見捨てたのはユーザーが先か運営が先か……
0807ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 17:13:17ID:vTPcF1OJOそう言うあなたはインフレ糞
0808ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 17:15:00ID:vTPcF1OJO>>806
そう言うあなたはインフレ糞ゲと思っていながら続けるマゾ?
それとも止めたゲームのスレにわざわざ出入りしてる暇な人?
0809ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 17:25:05ID:Xx2lKMiI0確かにバランス悪いけどなー・・・全く戦えないって程じゃないから
俺はユニークなカードが多いからこのゲームやってるな
それにぶっちゃけ他のATCGも、バランスに関しては似たようなものみたいだし
0810ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 17:34:09ID:chrJg1qdO信者かな?
ATCGでは新しかった陣取りゲームの要素に魅せられて始めたね
運営がアルカブや新アンジェを作ったことを反省して少しはバランスや修正をしてくれるだろうと半ば諦めつつも信じてた信者の成れの果てだよw
0811ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 17:37:30ID:vTPcF1OJOうん自覚してるw
個人的に悪いのはインフレよりも陣取り軽視デッキの台頭だと思う
台頭した原因はインフレなんだけど
アビのインフレに対して召喚師、召喚獣、回復エリアがついて行ってないのが問題
0812ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 17:46:08ID:/tdY2kAt0>見捨てたのは
会社の偉い人たちが運営を見捨たのが先だと思う。
PR全プレや細やかな調整にかかる費用に比べて
売り上げが悪すぎたんじゃないかと稼動からの信者の俺でも思うわ。
0813ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 17:46:12ID:VpY6QnBZ0他のATCGのバランスが崩壊してるから、
こっちもバランス崩壊させていいってわけじゃないけどなw
それにこっちは後発なんだから同じことしてたら確実に負ける
まあ、だからこそそこをアイディアで補わないといけなかったんだけどね…
0814ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 18:03:19ID:FDiZiW7l0見捨てたんじゃなくて最初からLoVの踏み台目的だったんだろ
悠久用に開発された筐体もLoVに使われたし
0815ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 18:10:54ID:VpY6QnBZ0悠久が真の意味でスクエニ・タイトーの共同開発共同運営だったら違ったかもな
七英雄が樽を作るというシュールな光景が見れた可能性があったわけか
ま、今更何かいったら運営が変わってくれるわけじゃないし、色々と遅過ぎるわな…
0816ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 18:19:01ID:/tdY2kAt0世界観を大事にしたのか相手にもされなかったのか、
コラボ枠がわずか1枚なんだよな。
今更詮無きことだが、コラボ戦法を使いまくったら
どうなっていたかはちょっと気になる。
0817ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 18:23:18ID:VpY6QnBZ0真面目な話、ストーリーに出ないけどゲスト参戦ってやり方はありだったよね
やり過ぎだときついが、コラボのジャンヌとかジョカやってやめる人なんて皆無だっただろうし
0818ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 18:26:04ID:kzTPPf8NO一部のヤバいカードを修正し、アルカブを永久使用停止にすればまだイケると思うんだけどなぁ。
7thのカード自体は対策法もあってバランスはいい方なのに、一部の壊はカードが全て台無しにしてるのが悲しい。
0819ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 18:29:06ID:vTPcF1OJO修正するならアルカブも修正で済ませてやれよw
ATKを+1にして効果時間を20Cくらいにするとか
0820ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 18:31:00ID:VpY6QnBZ0それができないから運営はって言われるんじゃないかな?
>>819
もしくは樽1つにしかエンチャできないようにするとか色々あるよな…
0821ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 18:52:45ID:qd8HdH6t00822ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 19:07:20ID:AUWDzopK0たぶん携帯サイトで課金アバターとか馬鹿みたいに増やして
資金を調達するのが一番てっとりばやいと思う、結局のところ資金がないと何も出来ないし
マーベラスみたいに資金繰りが苦しくて、発売予定のゲームを開発中止とか
そういう悲しい結末が待っている
0823ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 19:14:01ID:/tdY2kAt0ネタ台詞はやっぱりまずかったんだろうか?
0824ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 19:56:17ID:6uaRJH/s0コラボは正直しないほうが絶対にいいな。独自の世界観があるから尚更だ。
シナリオがもっと面白ければそうゆう考え持つ人も多かったと思う。
LOVのPSPのゲーム出るみたいだけど悠久のRPGまだですか?w
0825ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 19:59:33ID:KXTK5u520ジェネレーションオブカオスシリーズみたいに一部勢力はめちゃくちゃ凝ってるけどその他は超適当とかになりそうだからやめてくれwww
0826ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 20:56:48ID:5MwXFdf+0ソースは?
またいつもの妄想ですか?
0827ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 21:08:27ID:/tdY2kAt0潰しにかかったのは想像しかできんが
踏み台はLOVと抱き合わせ販売した時点でほぼ確定かな。
前のホームは悠久稼動3ヶ月でLOVに全台入れ替わったからなぁ・・・
0828ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 21:44:00ID:T22v1PAk00829ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 21:53:09ID:w6JQYPm90抱き合わせ販売のソースは?
0830ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 21:55:01ID:KXTK5u520カメリアアビにクールタイムがあったら確実に賢者タイムと名付けられただろうな、溢れる精気的に考えて
0831ゲームセンター名無し
2010/07/18(日) 23:46:46ID:NJ2/GdR80お前が通っているゲーセンの店長に聞いてごらん。
0832ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 00:10:40ID:ZnAWklchQまたしても誰得検証だが
全国で推定3人くらいの新メイド長使いのためのアビ防御力検証
ATKやスキル等は他の方が既にやってるから省略
未検証だったAP7の時のATK上昇は+33
検証方法は大昔の事を覚えてる方にはお馴染みかな
アビの効果を受けたナスタチウムを防御力のすごく高い旧アヤメに死ぬまで殴らせる
殴りきるのにかかった回数から一回当たりのダメージを算出、ATK(50)と比較
ダメージは整数のみ、小数点以下四捨五入、クリティカルは四倍ダメージは過去の結果から既知
括弧内は殴り切るのにかかった回数
AP0(23):0.93≦x<0.97
AP1(25):0.85≦x<0.89
AP2(26):0.83≦x<0.85
AP3(26):0.83≦x<0.85
AP4(26):0.83≦x<0.85
AP5(28):0.75≦x<0.79
AP6(30):0.71≦x<0.73
AP7(33):0.65≦x<0.67
AP8(36):0.59≦x<0.61
見ての通りAP4までかなりマイルド
ATK上昇もマイルドなので可能ならAP5以上で撃ちたい
あと外伝自重汁
0833ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 00:11:03ID:b+9+FLiE00834ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 00:15:12ID:52zxVmXW00835ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 00:23:06ID:Di0qZIIK0俺のホームでは店長が3ヶ月だけ稼動してLOVに入れ替える、
って最初から言ってたから最初悠久面白そうだったけど手を出さなかったんだよな。
まあ俺が提供できるのはその程度のソースだから
ソース無しって思ってもらって結構よ、お前ん中ではな。
0836ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 00:30:18ID:M2WHo6qN00837ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 00:31:14ID:U77FslMz0俺の所も悠久→LoVにするはずが、
悠久に予想外に客付いちゃって、結局両方いれたって経緯があってだな。
今でも人は少ないが、結構場所的には賑わってはいるんだよなー。
0838ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 00:38:04ID:0LfuiHwi0乙
防御もAtkと同じで固有値なのかな
とりあえず幾つか式を試したけどAP3、4が両立出来そうな式がない
0839ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 00:40:06ID:ulGXAshJ0乙狩れさん
そのAPってもちろんシャロンをはずしてだよね?
>>837
うちは最初っから抱き合わせで買わされたんだが、
店長が悠久を気に入ってしまって未だに置いていてくれるよw
採算取れてないだろうけどほんとに感謝してる
0840ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 00:52:00ID:ZnAWklchQ多分固定かな
AP0を例外として階差か指数関数組めばできるかもしれないけど
まさかそんな面倒な式は立ててないでしょうw
>>839
もちろん入ってない
仮に入ってたとしてもアビ使用直後のAPは0だから問題ない
AP最大値はそのままでアビ使用時のAPを減らす効果が出てきたら知らないがw
0841ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 01:06:45ID:M2WHo6qN00842ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 01:06:47ID:ulGXAshJ0ん~、式がわからんなぁ…
やっぱり固定っぽいね
今はいいけど、AP5とかの1レベメイドが出てきたときにどうなることやら…
0843ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 01:07:33ID:0LfuiHwi0シャローンを色替えしてAP0の黒メイドだけ強化したらどうなるんだろうか
普通にAP0での強化なのか、それとも何も強化されないのか
0844ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 01:09:59ID:ulGXAshJ0たぶん>>840にかいてるように、シャローンアビ使用(AP0になる)→AP計算っていう形になるんじゃないかな?
だからアビ使ってもAPが減らないようなアビ(出たらクソゲー確実)が出れば変わる可能性はあるな
0845ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 01:13:30ID:0LfuiHwi0それについては処理順序が不明だからなんとも言えないんじゃない?
アビ使用→強化→AP0に なのか
アビ使用→AP0に→強化 なのか
意思持ちの自殺アビが出たらハッキリするんだけどね
ただシャローンの場合、MAXのAPが11って半端さだから4を数えてる気がしてる
4+11=15だと11よりはスッキリしない?
0846ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 01:16:13ID:ulGXAshJ0そうなんだよね、計算上はそっちのほうがわかりやすいんだよな
でも当たり前だけど、アビ使用→強化=強制AP0化→AP0だったら理論上2回消されてることになるからおかしいよね…
0847ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 01:19:21ID:0LfuiHwi0二回消されてるって点については
コード上はAP=0の代入式が入るだけだから問題ないかと
別に二回同じ式が入っても処理に不都合は無いし
0848ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 01:19:47ID:Di0qZIIK0いい店長だな。
俺は悠久やる時はちょっと遠出しないと。
通勤ルート上だから会社帰りにはやりやすいけどね。
0849ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 01:28:57ID:ulGXAshJ0式の上では確かに問題ないんだけどね…
感覚としてさ、なんか変だよねってこと
0850ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 01:36:26ID:ZnAWklchQシャローンアビをシャローンが対象外(白に変えた)の時に使用しても
ATK増加量は他の鹿の合計APに依存した値だったからAP使用→強化+AP減は間違いない
あとアビをカウンターしても(=強化されなくても)APはなくなるから処理順は上の通りかと
0851ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 01:42:06ID:yuKt0KOo00852ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 01:42:45ID:0LfuiHwi0試験済みでしたか
超乙
あと後者はカウンター時は処理関係なくAP無くなるからあまり関係ない話かと
0853ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 02:04:14ID:ZnAWklchQカウンターでAP0の処理をすれば確かに関係なくなるな
シャローン色変えは当たり前だろうなーとか思いつつ試合時間が余ったからやっただけだが
実証結果として役に立ったみたいで何よりw
0854ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 06:08:56ID:+6+qiBMb0ブラックベリーならともかく、誰でも簡単に入手できたこの2枚じゃやっぱり無理?
0855ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 06:57:29ID:KPMlm7x80PRカサなら単品でも飛びつくやつ普通にいると思うけど?
新シャローンは排出カードだから過疎地でもない限り入手のチャンスそこそこあるけど、PRカサはそうそうないしな
詳しいことは診断スレ見ろ
個人的には勿体ないなと感じる
0856ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 07:46:56ID:+6+qiBMb0㌧
オークファンでレート調べようと思ったけど、1件も引っ掛からなかったのよね…
0857ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 09:05:58ID:m+tG5Opk0カードゲームバブルに踊らされてどちらも入れたに過ぎない。
まあ、勝手に思い込むのはタダだからいいけど。
0858ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 09:56:39ID:D0VOuqUL0注文が多かった場合は追加生産とかもあるけど、その場合は
3ヶ月後とかになって新作時期を逃しちゃうので、みな初期生産で買いたい
それで抽選となるんだけど、ここでいわゆるお得意様には
優先的に渡すよってなるわけで、色々買ってるとこが有利になるわけだ
悠久やLoVに限った話ではなく、ゲーセンの古い体質や因習なわけで
ゲーセン業界が駄目になる要因として叩くのはわかるが
なんでそんなに食いついてくる話題なのかわからない
0859ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 10:05:06ID:nyHk0clr0そもそもゲーセンのゲームは大抵こんなシステムだけど
0860ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 10:12:22ID:8HP/01so0交通の便がある程度いいところに置いてあってかつ他に置いてある店がないとプレイヤーが集まるから比較的収益良くなるとかそんな理由かな
0861ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 10:21:44ID:D0VOuqUL0別に何台置いててもそんなに問題はない
問題は都心の店舗で、店舗面積が小さいので置ける筐体に限りがある
そのため新作ゲームが出ると入れ替えが激しい
都心では旧作ゲームはやれなくなり、地方ではいつまでも現役の構図
正直古いゲームは地方のほうが活気がある
0862ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 10:50:56ID:0LfuiHwi0>実際には車輪入れて無くても普通にLoVを初日から入れてる店が大半。
この場合の抱き合わせは逆のパターンがあまり無いって点じゃない?
車輪があってLOVが無い店ってとりあえず行ったことのある店だとホーム以外無い
で、ホームはデカイチェーンで店舗間で台を融通できるから起きる現象らしい
まあ車輪に限った事じゃなくて特定のグループの筺体を入れたら
同時に同グループの新しい筺体を入れるのが必須なんていくらでもある
要はゲーセンと業界の体質の問題
0863ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 10:51:18ID:vT8FiUnkO実際本当かはわからないけど。
車輪がLovの踏み台にされてたのは事実でしょ。
まあ、Lovも次のver.で更に過疎化が進むのは間違い無いけど。
共存共栄の道を歩んでいれば、よかったのになとは思う。
0864ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 10:54:49ID:wVx1fKtnP郊外のゲーセンは敷地が広くてもプレイする人間が少ないからオープンして1年くらいで
潰れるとこもあるくらい過疎ってるし、
街中のゲーセンは都心部と一緒で敷地狭い&回転速い上に
ゲーセン自体がどんどん減ってるし、何年後かにはゲーセン無くなるんじゃないかと思うくらいだ
案外都心部の方が最後まで残ってる可能性高いんじゃないか?
0865ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 11:02:24ID:vT8FiUnkO0866ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 11:19:22ID:8HP/01so0あれ、次回ってVPとかロマサガ3とか聖剣とか目玉コラボ一杯で一本釣り美味しいですバージョンじゃないの?>LoV
0867ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 11:25:33ID:vT8FiUnkOアルカブ以上の壊れが追加されるから、終わる可能性は高い。
後は修正内容次第かな。
0868ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 11:46:49ID:D0VOuqUL0車輪の場合はアーケードゲームが初期導入数でほとんど左右される
オリジナル物は敬遠されるし売れないということを証明してしまったようなものだ
続編物や版権物が売れるとは限らないがオリジナル物よりは安心が出来るから初期導入しやすいしね
今はただゲームを作ればいいんじゃなくて+αの要素がないと売れないし
アーケードっていう業界が特殊な市場だから、売り込むのもなかなか難しいんだよね
0869ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 12:00:55ID:3eizziGs0>ゲーセンが危ないのに、アーケードゲーム同士で争ってもしょうがない
そもそも最初から争ってないよ
全く別のライバル会社のゲームと争って負けるんだったらそっちのほうがずっと清々しいんだけどね
実際は親会社が子会社に負けを一方的に押し付けてる構図
ゲームの内容には一切関係無く、最初から踏み台が確定してるので釈然としないって人は多いんじゃないかな
>今はただゲームを作ればいいんじゃなくて+αの要素がないと売れないし
そしてその親会社さんの作るゲームの+αが「会社のネームバリュー」だけで、そしてそんなんでも売れちゃうってのが何とも悲しい話だね
0870ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 12:01:04ID:cGn/RYutPをぶつけられたら厳しいわな。
でもバージョンアップや運営で盛り上げることはもっと出来たはず。いつまで
も意味の無い上画面、変わらないデモムービー、更新が遅くサービス悪い携帯
サイト、終いには壊れカード連発で修正放棄じゃねぇ。
デモなんか毎回新バージョン紹介ムービー作ってるんだからあれを流しとけば
少しは人目も惹くだろうし何で出来ないのかね。携帯サイトも新カードデータ
をアップするのなんか簡単な作業だろうに何で小出しにしか出来ないのか。
ま、リストラで人も予算も無いんだろうけどさ。
0871ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 12:18:40ID:vT8FiUnkO新カードは、どのゲームでも必要最低限以外は隠してるのが普通じゃね?
0872ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 12:41:11ID:8HP/01so0LoVとか大戦はどかっとカード追加するから事前情報が多く見えるが割合的にはそんな変わらんと思うぞ>新カードデータ
0873ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 12:46:10ID:R9Fw6SqVO攻撃力は報告の通りで+17
速度は+80(もう少し早いかも知れない)
2人殺したら精鋭究極ドガより早くて5人で精鋭究極神託とほぼ互角
攻撃範囲は+約0.95cm(カード縦が約10.1cmの画面)
4人で殺助を超えるが二度がけを超えるのは現実的には難しい
0874ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 12:49:40ID:3W2u2+IRQヴァルヴァボニスキームも加わったら手が付けられない…
0875ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:00:38ID:NBacTGOo0株以上の壊れって逆にどんだけなのか興味あるんだが
0876ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:02:50ID:etO+PkRa0武闘派4剣にクロッカが無難かの
0877ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:06:12ID:3eizziGs0たった1レベルの対策のために5レベルも割かなきゃいけない時点でもう終わってると何度言ったら(ry
百歩譲ってその対策で勝ち確になるならまだしも、やっと互角の勝負に持ち込めるだけとかもうね
0878ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:08:46ID:+6+qiBMb0数パックに1枚な封入率のバカレアリティの強カードが出る、って話が出てたような
0879ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:11:14ID:ZnAWklchQ乙
ジムルグ割と簡単に速くなるな
攻撃範囲が簡単にコロ助に追い付いたらシャレにならんw
何を言っても自己完結し過ぎの強化アビだな
0880ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:13:22ID:ulGXAshJ0数パックに1枚だったらSRと同じじゃねぇのか?
それとも数パックに1枚の割合で入ってるURで、
しかもそれの中の1枚が強カードって事か?
そのやり方をコピーするとか言うなよタイトー…
やったらタイトー本社前でデモ行進してやる
0881ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:18:07ID:HV+6sQWaOアルネで自陣にまで弾かれる→驚けされて終わりだと思うの…
>>879
しかもスキル効果でアビ効果+軽減無視だしね。死んだままでいろよ、出てくんなマジで。
ジムルグ本体はアルカブがいなけりゃティールやUGR、アニスとかで何とかなるんだけどねぇ。
0882ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:19:51ID:+6+qiBMb0SRは1パックに2枚じゃなかったっけ?
SRより上位のレアリティが出て、傍目で見ても強いって話になってた筈
0883ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:20:42ID:ulGXAshJ0一番いいのはアルネを即効で消すか、アルネより早くクロッカを動かすかだよね…
つまりセレさんということですかw
0884ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:21:55ID:etO+PkRa0べつにその1lvのためだけにしか使えない訳じゃないだろ
0885ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:25:40ID:ulGXAshJ0結局、アルカブ止めるのに5レベ枠使うって事は他の9レベはどう対処すんのよって話だろ?
効果時間とATK上昇値やエンチャント範囲やエンチャ個数や
APそのものを弄ればいいだけな話なんだけどねぇ…
金が無いのかやる気が無いのかスクエニの犬になってるのか…
まぁ、どれにせよ車輪の明日は混沌としてるなw
0886ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:25:55ID:3eizziGs0おそらく新SRって言いたかったんじゃないかな?
新SRは3箱に1枚くらいで、さらに6種類あるから目当ての新SRは18箱に1枚しかないし
>>884
もう君いろいろと今更すぎて突っ込むのも面倒だから、一人で勝手に4剣とクロッカ使ってればいいと思うよ
0887ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:35:29ID:ulGXAshJ0あぁ、うん、新SRくらいの比率だなと想ってさ
SRの上位レアリティとかありそうで怖いなぁ…
そんなことやる暇があったらSREXを出してくれよな、タイトーw
もうポルタもアレキもいらないから…
0888ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:41:20ID:nyHk0clr0バランスデッキにとりあえず入れられたアルカブなんかは全然怖くないし
0889ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:43:02ID:+6+qiBMb0LoVの排出率はそんなに酷くなってるのか…
更に上のレアリティ出してぶっ壊れたら、本気で人離れそうだわ
1パックに1枚新SR入ってる三国志大戦の配列って良心的なんだな
こっちも最初期は1パックにSR1枚の酷い配列だったが
0890ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:44:26ID:R9Fw6SqVO剣にセレ(×1.5)使っても鹿の方が早いわけだが
しかしこう株株聞いてると株を使って無いランカーは凄い
って考えていいのかな
0891ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:49:19ID:ulGXAshJ0新SR計算で言えばこっちも他人のこと言えないけどねぇw
そろそろ初期、1st、2nd、3rdくらいまでの全カードEX化して良いと想うのよね
>>890
株さん入れなくても其れなりの強デッキ使ってるからどうだろうか?
旧アイリスグルでランカーやってたら純粋に凄いと想うけどさw
0892ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:53:48ID:R9Fw6SqVOそれなら株株言ってないでそう言う強デッキ使えよ
で終わる話かと
株がいなくても強デッキは嫌だ、でも強デッキに勝ちたい
だとむしろそんなゲームあるなら知りたい
0893ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:58:18ID:cGn/RYutPいや旧SRのEXとか要らないだろ。そんなの混ぜるくらいなら普通に新R・SRの排出
増やして欲しい。この土日ホームで俺しかやってないから4台サテ全部SR出るまで
やったけど、聖王・☆・御館様・新グルで新Rはコルツ1枚だけとかもうね・・・。
所詮は運とわかってるけどさすがに心折れるわw
>>890
RP1900~2000台を行ったり来たりだけど、たまに当たるランカーや準ランカーは
のアルカブ率は言うほど高くない印象。むしろ、カメリア・エメリィの遭遇率が
異常だわ。こいつらも大概厨カードなんでなんとかして欲しかったんだけどな。
0894ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:58:22ID:etO+PkRa01剣と4剣が進軍してんのに、残りの9lvノータッチかよ
0895ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 13:59:16ID:+6+qiBMb0こっちも今は酷いのか
ブラックベリー当たらずに萎えて辞めて、新シャローンで戻ってきたから最近のは知らんのよ
0896ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 14:04:02ID:ulGXAshJ0それこそバランスの問題だと俺は想ってる
例えばカードパワーを数値化できるとして、
平均50だったところに120の化けモンが突如出てきたら死ねよと想うだろ?
んで、120の奴に対して100の強カード使って勝てるから、
120はバランス取れてるカードだろといわれても納得できないものがある
全てのカードにおいて完全なバランスをとれとはいわないが、
平均50なら30~70とかそういう中で戦わしてくれよと想うのはおかしなことだろうか?
もちろんこの平均値は俺の主観であって他人の主観とは違うだろう
でも、其れなりの数がアルカブはやりすぎと想ってるのだから
やはりバランスがおかしいと運営は考えるべきじゃないのかな…
長文失礼
0897ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 14:15:41ID:wWmE6cmy0ほとんどの人がアルカブをサイドに引っ込めるよ。
0898ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 14:31:28ID:vT8FiUnkOちなみにレアリティはR
0899ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 14:50:16ID:cQRE9svT0検証乙です。wikiに反映させておきましたけど、防御力に関しては
・通常の被ダメを1(100%)として消費AP0なら0.97~0.93(97%~93%)。つまり3~7%減少。
と考えていいですか? わからなかったものでWIKIにはそのまま書きましたが。
あと>>845他
メイド長のアビが「AP11以上はATK+65で変わらず」については、以前のWIKI編集時の検証で単にAP10の検証ができなかったからこう書いてるだけです。
おそらく消費AP10以上は+65だと推測(今日確かめてきますけど)。
0900ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 14:57:49ID:ZnAWklchQ> 通常の被ダメを~
その解釈でおkです
やり方詳しく書いても結果を分かりやすく書いてなかったのは失敗
いつもはきちんと被ダメージ×…て書いてた気がしたのに
早いところDA検証終わらせたいところだ
0901ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 14:59:11ID:R9Fw6SqVO平均は50でも使われてるカードは100~80くらいだったわけで
そこに平均50の新カード群を出してもほとんど使われないかと
まさにLOVで以前あった失敗
三国志風に以前の80~100のカードを軒並み引き下げて
新しく80~100(って狙ったら120くらい入るが)を追加って形が良かったのかも
0902ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 15:04:34ID:ulGXAshJ0そうそう、だからこそ以前から存在した30とか40のカードを80とか90まで引き上げたり、
逆に120とかのカードを50や60まで引き下げて、パランスを良い意味でかき混ぜればよかったわけだw
つまり平均50だったのを平均100にすれば納得できたわけだよね…
でもまあ、そこは企業戦略であり企業努力なわけで
三国志の後追いするならまだわかるけど、
お世辞でも成功してるとはいえない(しかも一応は後発の)LOVのケツを追っかけてどうすんのさってこと
0903ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 16:43:57ID:cQRE9svT0さっそくの返答ありです。再反映。
さあ、外伝と再検証行ってこよう。
0904ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 16:48:31ID:M2WHo6qN0感想としてはそれら以外の準強カードを使う対戦だったからバランスを50に近づけても結局は
その中で強いカードを組むことに変わりないからあんまり意味ないと思う。叩く対象が下がるだけ。
仮にそうゆうバランス調整がされても初期のデッキなどがずっと神皇帝だったらつまらないよ確実に。
今は厨カードいっばいあるけど多い分強いデッキも色々あっていいじゃない。時代の流れだよ。
相手も強いけどこっちも強いんだからある意味バランスは取れてると思う。
ルテニリデッキが毎日リプな時代より楽しいよ。上手い人はそうゆうカード使わなくても上の方で遊べるし、
下手な奴は強デッキ使えばランカーとも戦える位置にもいける。
ただ一枚でなんでもデッキがアレになっちゃうアルカブは修正してほしい←これが言いたかっただけw
0905ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 17:59:05ID:vHmWK9Xg0鹿の樽建て速度遅くしろ。
0906ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 18:07:10ID:RFFYJHwT0事実上カードのみの三国ならそれでいいんだが悠久の場合インフレの結果として
回復エリア、陣取り、召喚獣の軽視が問題になる
・強力な号令の実相により重ね鹿で回復エリアにいるLv10分のユニットを押しつぶせる
・むしろ単騎のキーパーで回復エリアのLv10を踏み潰せる
・三竦み無視の速度アップで逃げる暇も与えないことが現実的になる
・加えてAtkの増大と防御無視でDAが召喚獣より効率のよいダメージソースになる
→陣取り不要のアルヴァンキーム、デルタンザ、ジムルグの台頭
・回復力が召喚獣の攻撃力を上回るので敵の陣拡大を防ぐ必要がない
→リンエッジの引き籠りデッキ
昔のゲーム性を維持しようとしたらカード以外の要素
召喚師、樽、召喚獣、回復エリアをインフレに合わせて強化しないといけない
これがないと
・自分の陣を広げる
・敵の陣を広げさせない
って元々の方向性がインフレに合わせて変質していくことになる
0907ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 18:26:42ID:2QIkhqNj00908ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 18:36:27ID:Di0qZIIK0アルカブの召喚獣補正を思いっきりマイナスにすれば!?
召喚獣のHP減・ATK減・DEF減を白赤のお家芸にはさせないぜ的な意味で。
0909ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 18:54:47ID:RFFYJHwT0そうでもない
例えばDA防御が100%(ヴァルヴァでも貫通不可)だったら
デルタンザもジムルグもアルヴァンキームも死滅するし
召喚師のHPを75000にして召喚獣のSAtkも10倍にしたら
リンエッジディディスカスは回復が追い付かずに早期に試合が終わる
要は陣取りしないと戦えなくなる
まあこれは極端すぎる例だけど
>>908
召喚獣に頼らないデッキにとってはどうでもいいことだな
というかむしろ普通のデッキにアルカブ入れてるデッキが
陣取り無視デッキに乗り換えるだけじゃない?
0910ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 18:58:18ID:3eizziGs0そして全ての高剣が死滅して鹿天国に逆戻りですね
0911ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 18:59:14ID:Di0qZIIK0じゃあさらに逆転の発想。
『相手召喚獣の』HP・ATK・DEF・移動速度増とか。
シナリオにも「召喚獣の滞在時間増」って補正が来たし。
0912ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 19:04:51ID:nyHk0clr0初期と違って陣取り無視のデッキも勝てるようになったぐらいに思っときゃいいんじゃね
多分、システムいじりだしたら余程の奇跡が起きない限り悪化するだろうし
0913ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 19:17:14ID:HV+6sQWaOまた新たな~とは言うけど、修正しないで毎Ver同じカードばかり見かけるよりは、
修正して以前とは違うカードが出てくる方が代わり映えがある分マシだし。
問題は最近は修正すらもしなくなったという事だけど…まぁ気にしても始まらんか。
それよりイベントが予想以上につまんない上に、全国のマッチ率が低下してる方を何とかして欲しい。
0914ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 19:25:04ID:RFFYJHwT0あくまで極端すぎる例ね
実際3rdまでを懐古する人は多いど3rdまで(正確には4thまで)鹿天国だったし
0915ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 19:26:54ID:M2WHo6qN0『悠久の車輪』には勝利条件が2つある。
1つ目は相手召喚士のHPが0になったときに勝敗が決まる。もう一つは時間切れによる優勢勝利だ。
重要な点は敵のデッキを確認した段階で「倒しにいくか」、「時間切れまで粘るか」を考えるのが、勝負の第一段階といえるだろう。
極論を言ったらジムルグ乙や超回復デッキの「倒しにいくか」「時間切れまで粘るか」でもある。
あくまで勝利条件はこの2つなのでその間の過程(陣取り他)は今やそれほど重要ではなくなってるのが現状。
それでも陣取りしたほうがまだまだ勝てると思うけどね。
0916ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 19:35:23ID:RFFYJHwT0しかし3rdまで長い時間をかけて陣取り中心を嫌うプレーヤーを減らしておいて
いまさら陣取り以外の勝ち筋を作ること自体おかしな話だと思うんだがどうか
0917ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 19:46:35ID:M2WHo6qN0でもあれは元々5剣乙をやらせようとしていたわけではなく、良い調整ができてなかっただけだと思うけどね。
準備不足と言ったらそれまでだが、3rdくらいまでの経験を積んでから出していたら
もっと最高のものを作れたと思ってしまうのが残念だ。
0918ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 19:50:52ID:Di0qZIIK0と何となく思うんだがゲーム内容知らないんだよな。
AAAって5剣乙みたいな戦法がとれるゲームなのかな?
0919ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 20:23:57ID:BS3WyI9V0ホームに最近車輪プレイヤーを見ないんだが、それでも俺がリサボに放り込むカードは俺が帰るまでに持ち帰られていくんだ…
6枚目のソプレイズよ、君はナニに使われているんだ
0920ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 20:29:25ID:RFFYJHwT0最近ホームにリサボが出来てカード投げ込んで帰ってたんだが
ある日なんとなく整理して見たところ
・タムニが六つ子
・アグリ、ヘームス、オプス、ジデラが五つ子
・でも無い奴はCでもないって状態だった
SRが偏るって話は多いがC、UCも偏るんだな
そういえば未だにコロッサスとか自引きしてない
ザンダーとか新旧で7枚目引いたのに
0921ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 21:34:27ID:ulGXAshJ0ドガリスは確かに強かったけど対抗手段はかなり多かったよ?
まあ、殆どのプレイヤーがその対抗手段を上手く使いこなせなかったのはあるけど…
ジムルグはプレイヤーがカード捌きが初期より上手くなってる状況で出たくせに
対抗手段が少ないのに加えて、初期のドガリスには存在しなかったアルカブがいるわけで…
正直、今の運営じゃ経験積んでもそれを活かせなさそうだからどうだろうね
>>919
店員さんが捨ててるわけじゃなくて?
>>920
UCは配列で決まるから、その店に入る配列が偏るとそうなるわな
0922ゲームセンター名無し
2010/07/19(月) 22:02:12ID:8HP/01so0リサボは一日何回か店員が巡回して回収→廃棄してるだけだと思うぞ
>>920
新カードもそうだよなー
ダブるのは嫌というほどダブるが引かないのはとことん引かない
0923ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 01:15:54ID:XVpKpjdS0真紅鳩開幕乙とかあったな
0924ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 01:49:32ID:vBAuwNs606thから新カード出やすくなってね?
6thもほとんどSレアは新カードばっかりだったし、
7thもSレア7枚中5枚は新カードだわ
0925ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 02:48:58ID:E25HzaR80新SRの無いパックも結構あるっぽいし
0926>>903
2010/07/20(火) 04:28:16ID:xeyWbigN0アビ(消費AP10で):ATK+65
スキル(黒ユニット9体):ATK-13
アビはやはりAP10がATK上昇の限界。
0927ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 05:33:43ID:Y2L2bS8v00928ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 07:06:36ID:E6ZyMJnzQ乙
まあ予想通りか
0929ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 08:55:40ID:zMGoQDpj0とりあえず貰えるものは貰っとけ的な乞食みたいな奴があるだけもってくから
なかなかほんとに必要な人の手に渡らないのが現実
0930ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 09:06:57ID:gy3KlQ1F0乞食や店員よりは
0931ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 09:52:10ID:qPZcwqdh0一番好感持てるといえば子供かな
車輪はまずやらないだろうけど微笑ましいわ
0932ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 10:34:54ID:XVpKpjdS00933ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 11:07:50ID:0ohZXn6H00934ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 12:30:36ID:V1OyEfrPO7thになってから新SRは一枚も引いてないのに、
旧ポルタ、帝王、リングレイ、☆、旧ザンダーを引いた俺へのあてつけと見た。
0935ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 14:36:06ID:Shz70a2G00936ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 15:03:39ID:gIGe1TITOむしろ、☆の引き方教えてくれ。
稼動初期からやっているが、未だにやつだけ引けない。
0937ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 16:20:52ID:SnKQchaa0Rのアダラをいまだに引けないオレ…
0938ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 16:37:31ID:5jE2AuZy0住所教えろ
熨斗つけて送ってやる
0939ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 17:49:38ID:bI1184n8O確かに持ってる旧光物を引いた時のテンションの下がりっぷりは半端ないけどさ…w
0940ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 18:04:27ID:0ohZXn6H0空撃ちで発動するならセヴィアンヌのブースター役に慣れそうな気がしたんだが。
0941ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 18:16:19ID:dr00WDUz0エンチャの成功は関係ない。
でも、そんなにスピード上がんないぞ
デンバー生かし続けて使い続けても微妙。
0942ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 18:56:19ID:0ohZXn6H0答えて頂き有難うございます。
くそう、生兵法だったか…
0943ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 18:59:20ID:RRAZ/YOC0カメリアも入れたらけっこう速くなるけどね
実際昔カメリアデンバーホフスピュータ藁流行ってたし
まぁピュータは攻撃範囲も拡大するから多少でも速度上がると恩恵が大きかったってのもあるけど
0944ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 19:40:47ID:UclL8iQ8Oところでおまいらのホームは車輪の音量どんなもん?
俺のとこはぶっちゃけ台詞全然聞こえないレベル…酷い扱いだ
0945ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 19:41:38ID:znd4nP+G0店員に言ってみりゃよくね?
台反応やらはちと面倒らしいが音量くらいならすぐ対応してくれると思うぞ
0946ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 19:47:32ID:V1OyEfrPOイベントのせいでどこもかしくもそんなもんだから気にすんな。
しかし今回のイベント、ナンバー対戦でも出来るようなレギュなんだから、
何もイベントでやるような内容でもないよな…
0947ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 20:42:02ID:UclL8iQ8O先週言ったよ
「少々お待ちください」で2時間放置プレイ喰らったから帰ったが…
今度また言ってみるか
0948ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 20:51:28ID:Ehnvi98IO小さい店舗なら店長
大きい店舗ならチーフ以上に言うべし
バイトだと店によっては反応悪い
0949ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 21:07:39ID:al/RcQYB0俺の場合逆にうるさすぎると店員に言って音量下げてもらったりしてる
自分が聞き取れりゃそれで十分だからな
今のところどのゲーセンでも即座に対応してもらえてるけどね
0950ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 22:36:45ID:w1CJkObR0コイン入れてからは普通音量なのだが。
0951ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 22:45:06ID:wuGuPiHD0音出てるリプレイも見たことあるような・・・
設定でデモBGMのONOFFできるんじゃない?
そうそう、次スレよろしく。
0952ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 23:03:09ID:1wJP9VxI00953ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 23:12:15ID:vBAuwNs60そんな面倒なことするくらいならジグルム使うけど
0954ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 23:23:27ID:qPZcwqdh0セヴィアンヌをスキルを生かすならクリサオンファだと思う
コロクリサオンファに見劣りするかもだが
強制的に潜在ゲーに持ち込めるのがウリってことで
0955ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 23:50:44ID:w1CJkObR00956ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 23:50:48ID:E25HzaR80ハダル入りもニハト入りも、エメリィ体当たり→復活を繰り返されるだけでキツイ
このレギュレーションだとなかなか対策が無いなぁ
逆に、前評判高かったガウラはそんなに怖くなかった
お互いワラだから、ガウラに数枚潰されても止まってる間に陣取りで勝てるし
>>951
次スレは>>970だよ
0957ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 23:53:52ID:znd4nP+G0大概のデッキは洞窟覇王で焼きつくした俺が通りますね
通常レギュだとリヴァ・カオドラ・ユグ・クリと合わせて1コス確殺って微妙だけど今回のイベントレギュだと凶悪とかそんなレベルじゃねーわw
0958ゲームセンター名無し
2010/07/20(火) 23:57:24ID:wuGuPiHD0ホントだ、>>1に書いてあった・・・
0959ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 00:12:11ID:unTgpAAv00960ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 01:10:23ID:ezSb06T+Oランダムだがジデラに当たるとエメリィクリゲーで格上簡単に食えるわ、
みんなステラで足早くなるわでやり放題
まあ1パックフルに掘って、新SRはでませんでしたけどね…
0961ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 03:31:45ID:rRFxU/fc0サイドにレシャでもいいし
0962ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 09:57:46ID:5fJ/GVjkQイベント戦だけで掘ったならそっちのが凄い
対人戦なんて2セットやったら精根尽き果てる
0963ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 10:22:48ID:7GEF/DyCOエメリィ……
0964ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 10:41:21ID:JXoYBv8I00965ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 11:11:18ID:ezSb06T+Oイベント自体は40戦くらいしかしてないけどw
>>964
アルカブヴァルヴァキームですねw
一度も勝てんかったが時間を最後まで使わせたから良しとしよう
0966ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 11:20:31ID:TxdGHYTP00967ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 12:46:20ID:W4MgOcx40イベントくらいアルカブ抜きで戦いたいねぇ…
ま、そういう人はデルタ使うだけなんだろうけどさ…
0968ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 13:22:16ID:DK5m06nU0結構バリエーションに富んでる気がするけど
>>964には同意ww
0969ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 13:25:29ID:BAEh9UZ20イベント戦で勝ち越したことなんてねーよ…
0970ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 13:33:22ID:W4MgOcx40そういう時はアルヴァキームボニスアルネで突っ込むといいよw
やってて面白いかどうかは別だけどね
色んなRPの人と当たったけど、2200のやつより1900のが上手かったりするから困る
やっぱり普段使ってるデッキで変わるのかね?
0971ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 13:38:58ID:1++F8wNJ0マリスとか出されると後半詰むよな、、、
>>970
下手するとラクサカム一枚にまとめて止められるけどな
あと次スレ
0972ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 13:41:00ID:W4MgOcx40【新シャテル】【使っテル?】
0973ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 14:29:17ID:1++F8wNJ0アルヴァボニスだけでも結構めんどくさいな
0974ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 14:29:26ID:BAEh9UZ200975ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 14:45:04ID:BAEh9UZ20【ガウラマ】悠久の車輪192回転目【シッダールタ】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279690360
0976ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 14:49:26ID:W4MgOcx40あと勃てるなw
0977ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 15:05:31ID:vFq4JzDx0乙乙
0978ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 15:31:31ID:BAEh9UZ200979ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 18:38:42ID:TxdGHYTP0イベントはやっぱ杖+藁型が多いな
鹿は3杖なんかをメインにしてサブで入ってることが多い
剣メインは白○さんのあれくらいしか当たってないな……あれもメインはヴァルヴァっちゃヴァルヴァだし
まぁ何が言いたいかっていうと赤単覇王強すぎるでしょうってこった
0980ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 19:12:25ID:W4MgOcx40そういう時はステラバニラですよw
死んでも直ぐに持ち直せる
ある株には弱いけどね
0981ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 19:29:11ID:5fJ/GVjkQ0982ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 19:30:28ID:TxdGHYTP0ラニンチャチャニとか無謀すぎるでしょう?
0983ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 20:22:03ID:1RiQSp/TO0984ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 20:25:20ID:lSrbxgHXOMハゲ一人が無事だとしても、だから何程度にしかならんからなぁ…
それならアーレの方がいい気がする。地味にスフェーアビも受けられるよ!よ!
0985ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 20:33:14ID:bnQI+qeX0旧プラセ赤藁とかだと鬼畜
0986ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 20:45:53ID:TxdGHYTP0いやあいつ白赤だから無理じゃね?>スフェー
0987ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 20:48:30ID:RwRqwabv0は?
0988ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 20:57:18ID:Ymdjgjy100989ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 20:59:06ID:XsG8v5bh0昔ルテのデッキで信託対策で入れてる人もいたぞ!
0990ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 21:06:59ID:TxdGHYTP00991ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 21:08:18ID:lSrbxgHXO0992ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 21:35:05ID:hu2aEV050グラリスレイプとキャンディレイプが主なお仕事だったからな。
そしてバージョンうpごとに追加される謎の赤マルチ持ちをレイプする仕事も。
カルザとか新ヴェストをレイプしたのもいい思い出だ。
0993ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 21:55:54ID:RwRqwabv0飴とかいう奴と新メイド長とかいう奴のせいで黒はマジつらい
黒は何も悪いことしてないのに、早く黄メタ出せよ
メタって言ってもティール他2nd勢みたいな本当にメタにしか使えない奴は要らんからな
教えと組み合わせればけっこう使えるよ!みたいな慰めはいいから
「基本スペック高めでアビもスキルも普通に強いんだけど黄色相手にするともっと強くなる」ようなの追加よろしく
0994ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 21:58:34ID:hu2aEV050なんというか「黄色に勝ちたければ黄色を使ってください」みたいな。
0995ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 22:09:49ID:lSrbxgHXOティールに至っては全然黄色メタになっていないしな…
黄色の国柄アビの対象にならない系がついていたらもう役立たずだし。
ファルカドにしても、飴とかと比べるとそこまでメタになっていないし。
0996ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 22:42:44ID:TVXq4cWp00997ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 22:49:03ID:806mICwW00998ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 22:50:51ID:L9nFBLu400999ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 23:01:09ID:JXoYBv8I01000ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 23:02:56ID:TxdGHYTP010011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。