【やんちゃな】悠久の車輪192回転目【子猫ポ】
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0001新人アヴェルちゃん入店!
2010/07/21(水) 14:32:40ID:BAEh9UZ20過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。
>>970は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>975へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【ボニスの】悠久の車輪191回転目【王子様】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278336647/
0002新人アヴェルちゃん入店!
2010/07/21(水) 14:37:14ID:BAEh9UZ20悠久の車輪 初心者スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247066613/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1276601398/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/
※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと
0003ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 14:38:37ID:BAEh9UZ20A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のⅠ-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
ヨルムンガンドは「残された希望」のⅠ-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
0004ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 14:39:58ID:BAEh9UZ20A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
なお、排出停止以後もカードは使用可能です。
7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ
※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
0005ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 14:46:24ID:5fJ/GVjkQ初期からいたのに新人とはこれ如何に
0006ゲームセンター名無し
2010/07/21(水) 23:36:56ID:BbDZE5Ji0あと前スレ>>1000GJ
0007ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 04:52:51ID:wMX++x0CO今だとアビリティが弱くて使いものにならないからなー。
LV1COST2なんだからもっと強くてもいいよな!
あ、>>1乙
0008ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 05:43:48ID:dSwQs5jE00009ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 07:04:44ID:PCHkD8ZNOやったー!
0010ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 15:04:17ID:WRX5gnBy00011ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 17:54:46ID:RwsYHN0W00012ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 18:10:44ID:arYzbEXo0あのバグ下手したら勝敗に直結してたよな・・・
見てる方がヒヤヒヤしたわ
>>1乙っす!
0013ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 19:02:31ID:lZtYZVqU0何があったん?
0014ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 19:21:06ID:suVaiaJ60攻撃エフェクトが一応樽に向かってたけど
実際には「ないもの」として計算されてたのかな? 最後の召喚を見る限り。
ただ実際には召喚陣の線は走ったままになってたし・・・
うまい説明ができなくてすまん
0015ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 19:22:54ID:EUt8cTRAQ話題が無いからな
せっかくのイベントもあのレギュレーションでは…
どうせなら、「2枚or10枚どちらか選ぶ」とか「国家縛り3兵種3枚戦」とかがよかった
適当に公募すればいろいろ集るし、不満のはけ口にもなりそうなのに
7thで開発されてないキャラの運用でも考えようぜ
黒のCUとか地味過ぎて名前も思い出せない
0016ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 19:25:43ID:arYzbEXo0クローブって割と磨けば光りそうな気はする
とりあえず、INT上げたら威力と時間のどちらが増加するのだろうか
0017ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 19:38:09ID:IX+mziHA0でも黒単縛りでもない限り2杖にはエメリィが・・・
0018ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 19:42:17ID:RwsYHN0W00019ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 19:42:23ID:mKkExAoMQ何故制限戦のまま提案する
特殊レギュレーションか制限解除戦じゃないと
今もう一回ランダム樽戦とかやったら面白そうな
有株使えないし
0020ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 19:46:31ID:ohAK0LlO0じゃあ全部載せで
100%即召喚&召喚獣ランダム&ランダムエンチャ&速度二倍&Lv15
召喚獣ランダムが毎召喚ランダムだったら完璧だな
0021ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 19:55:03ID:X83/FCvwO新ジョルジとかと同じで、最終的には他の2杖でいいやってなる。
0022ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 20:18:31ID:QoI2PMXY0エメリィはデッキ合うとか合わないとか考えなくてもいいから多い
俺の場合、使い馴染んだ旧アヴェルとかセレが主だな
0023ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 23:04:44ID:0+Vp1DcF0そろそろアビ無しユニットメタのカードが欲しいところだ
0024ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 23:08:43ID:fk1cDcDs0そうすると周りに被害甚大すぎる
おとなしくエメリィだけ弱体化すべき
0025ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 23:20:56ID:xIzUEe8g0七掛けくらいでもまだ強いんじゃない?使ってた奴は弱過ぎと感じるかもしれんが
0026ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 23:25:51ID:X83/FCvwO0027ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 23:33:00ID:fk1cDcDs0スキルだからほとんどの強力なアビリティに共通の対処法である「APが溜まる前に倒す」すら通用しないし
そのくせ範囲は全体、低下率も高く、効果時間もそれなりとか終わってる
しかも気づけばハクラビや新ピタダ、ツェ、アニスといった常連を抜いて杖のくせに2コス使用率1位だし
0028ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 23:41:06ID:76YFLw4t00029ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 23:46:39ID:xIzUEe8g0あと個人的にですが、新ステラさんももうちょっと自重してくれていいと思う
0030ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 23:46:41ID:lZtYZVqU0アルカブやヴァルヴァがさらに止まらなくなるからな・・・
>>28が言うみたいにATK下げちまうのは良いと思う
アビなしユニット一体をATK-30させる、くらいカードがでないかな
0031ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 23:57:56ID:fk1cDcDs0そんなの出しても相手にバニラがいないと役に立たない、相手のデッキに左右されるカードは使われないよ
プロキオンや旧ジョルジなんかの2nd色メタカードと同じ、わざわざティサなんかと組ませてまで使おうなんて人は少ない
使う人が少なければ結局何の抑止力にもならん
そもそもそれで一番割り食うのはレシャやダフネ、タラゼドみたいな武闘派バニラであって
もともと攻撃目的ではなく、適当に敵撃った後は自爆特攻するのが仕事のエメリィは少しの間ATK下げられたところで痛くも痒くもないよ
弱体なんて死んだら解除されるし
0032ゲームセンター名無し
2010/07/22(木) 23:59:23ID:mKkExAoMQ0033ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 00:03:08ID:FMlqWIB300034ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 00:03:29ID:5O+8jSsT0範囲内のアビリティの無いユニットからランダムに一体を選び
そのユニットをスキルの無いユニットにする。
その後このユニットはアビリティを失う。
露骨過ぎますねそうですね
0035ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 00:24:08ID:A7vDIwtX0新ステラもいるしトロネラ多いしバニラデッキ自体が結構強いから、
本人がデッキ圧迫しないスペックなら需要はあると思うけどな
他が割り食うたって、アビ無しはほとんど2LV以下でデッキの中心にゃならんし、
タラゼドも死んでなんぼだし
(ダフネだけ残念なことになるけど)
エメリィはスキルがあれなうえに2杖として十分な戦闘力があるから厄介なわけで
無力化するだけで勝手に自爆してくれるなら十分だと思うけど
0036ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 00:32:11ID:jLnbuN/e0根本的解決になってない
0037ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 00:33:16ID:yrxNhMEf0今のままだと強すぎるけど、弱くするとそれはそれで困るという迷惑なカード
0038ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 00:37:05ID:ll2SAv600最近は聖ポルは入ってても新ステラ入りの7枚デッキにバラしてくることの方が多いな。
聖ポルの殲滅力は他のデッキでもできるし、これからは聖ポル入らなくなるかもね。
新ティサをドガに掛けてニハルで究極信託みたいので遊んでたんだけど
新ティサ→ニハルを使ってでも重ねがけしたら面白そうなのってある?
0039ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 00:41:11ID:QSIrWoUy00040ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 00:41:37ID:A7vDIwtX00041ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 00:42:06ID:4wyb0Qlt0聖ポル抜きでもステラのせいで鬼のように強く感じるから困る
聖ポル入りならまだ聖ポルを狙えば崩せるが全バニラじゃちょっともうどうしようもない
あ、新ティサ→ニハル→ティサアビ切れると同時に☆アビっていうのを知りあいがやってたよ!
0042ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 01:44:21ID:/10yt/8i0アルカブやカメリアと言った明確な目標が無いからなw
0043ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 02:05:10ID:TzQmzV1GO性ポルとか元々おまけみたいなもんだし。
0044ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 02:23:55ID:tvj5Ahyq0一回分カード追加飛ばしていいから
0045ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 03:28:14ID:s3AvsjvOQ箸にも棒にも掛からないカード群をほぼ全て目があるカードにするとかやってたな
ボードゲーム式と違って調整する項目が膨大だからなかなかそうは行かないだろうが
0046ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 03:38:33ID:GpEBs6w+Oガンダムカードビルダーも最後は思い切った調整してたな。
だがどっちも良調整なのに手遅れになっちまってたな…。
0047ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 05:10:23ID:ly+IUdjJ00048ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 06:39:46ID:/10yt/8i0サーライで帰ってくるなら文句は無いですよ、ええ
0049ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 08:29:53ID:Wg3E705p0GCBはハムドロ放置で人離れた上、最後の追加がHG(笑)じゃどうしようも…
最後に人戻すなら、イグルーの残りのメンツとか出すべきだった
バンナムが打ち切りたかっただけみたいだけどね
0050ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 10:11:54ID:yrxNhMEf0新アヴェルの背景猫ぽみたいに、新アーライの背後霊として出せばおk
0051ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 12:19:38ID:eMu2QfWbO0052ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 12:51:32ID:GpEBs6w+O0053ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 13:03:28ID:aBLN2lFw0いつにもまして過疎ってるね……
ほとんどプレイしてないおれでも100位以内に入ってるってどうなのよ
0054ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 13:20:59ID:GpEBs6w+O一位は勿論、キリ番とかも無理だし。
0055ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 13:44:38ID:2ep5ROAp00056ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 13:58:35ID:ll2SAv6000057ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 14:11:55ID:5xzrM42dO0058ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 14:31:44ID:wu8LTTY50平日22時台だったとはいえ、6戦中2回しかマッチングしなかった。
しかも同じ人と2回とか、どうすればいのよ…。
0059ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 14:55:58ID:cCcoNK6600060ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 14:57:24ID:2ep5ROAp0仕事帰りの社会人忘れんな。
0061ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 15:58:14ID:5005gd4j0もうベリハなCoM戦やランカーとの連戦は嫌でござる…
話は変わるが、ノンドやエクサカム、マウレと戦っていていつも思うんだが、
大抵アビが接触する→罠設置→即発動って使い方ばかりしているから、
もう罠アビというより範囲妨害にしか見えないんだが。
0062ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 16:00:16ID:4wyb0Qlt0だってそのほうが強いしなー
杖で接敵発動できない(しにくい)ドゥマニが弱いといわれる所以もそれだし
ところでラクサカム、な
0063ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 16:44:45ID:aBLN2lFw0あーそれおれだ
0064ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 17:05:18ID:ayBP9yWRQ初日だとアルカブはクロッカでカウンター、潜在入ってから1回目潜在調整JP召喚、グズグズになったところを蹂躙、
2回目の召喚でなんとかなりそうな雰囲気だったけど。
こなれててきた今では難しいんだろうな…
まぁそれ以上にレギュレーションがおもしろくなさすぎ
100%即召喚よりかはマシだけど
0065ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 17:23:59ID:5005gd4j0そうなんだけど、それじゃあ何か罠アビって印象が薄くてね。
元の範囲もそれなりにあるし、LoVほどフィールド広い訳じゃないんだから、
設置→発動までにちょっとくらいのタイムラグは欲しかったかなと。
それとラクサカムの名前が覚えにくい。
>>64
2位と5000Vp近く離したからもうやっていないんじゃない?今回全員のモチベも低いし。
そもそも基本的にデッキの制限をしているだけで、出てくるカードは全国と大差ないってのがなぁ。
称号も1位以外はキリ番のみだし。これじゃあやる気は出ないわな。
0066ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 17:46:25ID:2ep5ROAp00067ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 18:11:49ID:3vxlP6tz0人が少ないせいで同じ人とのマッチ率が酷いからなぁ
万年1700な俺は2000以上の人とは暇つぶしにもならないし
0068ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 18:28:06ID:TzQmzV1GO0069ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 18:28:12ID:yrxNhMEf0そりゃ本スレも過疎るわ
0070ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 18:32:46ID:/10yt/8i0実際問題、全国と同じようなデッキばっかりで
しかもランカーの糧にしかならないならやる気失せるだろ
ある株禁止にするとか昔やったエンチャ使用不可ゲーにするとか
やれることは幾らでもあったわけだし、この状況が予測できなかったとしたら運営は無能未満
0071ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 18:39:41ID:yrxNhMEf0書き方悪くてすまん、イベント自体は俺も本気でつまらんと思うし参加もしてない
ただ、隔離スレがあるのにわざわざ本スレで個人の名前挙げて晒すのはどうなのよと思って
こういう流れが増えるとまともな人はどんどん離れていきそうだよ
0072ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 18:43:40ID:0YbGJgGD0ただでさえEXのキラキラが遺影みたいとか言われてるのにそんな浅はかな事したら挑戦する人が…!
0073ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 18:44:11ID:/10yt/8i0まぁ、まともな人間が後何人残ってるのかは甚だ疑問だがなw
それにしても1位が2位を5000pt離してるんだぜ?
そりゃ、いい意味でも悪い意味でも話題になるさ…
0074ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 18:56:44ID:ll2SAv600色々覚悟と連戦による萎えを事前に防げて、結果的にいいと思うけどねw
全国もそうだが多くの人とマッチしたいなら土日だけのプレイでかなり違うよ。
0075ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 18:57:27ID:9CeXHkTyO例えバニラメタをサイドに挿していても
タゲが1/1バニラだけなら出さないよ
レシャ、トロネラ級で出すか迷うレベル
0076ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 19:03:44ID:0YbGJgGD0それもそうでした
そもそもタンジー以外の二人も枠奪われて全く見ないしどうってことないか
0077ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 19:08:43ID:4wyb0Qlt00078ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 19:12:31ID:7/HkmBIjO>タンジー以外の二人も枠奪われて全く見ないし
赤月は分からんが、シュコダはかなり見かけるよ。使用率も白の中で三番目に高いし。
アルネ等の1鹿に安定して勝てる上に大多数の1剣よりATK高いのはやっぱり強いと思う。樽破壊速度も早いし。
0079ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 19:27:57ID:pas1veEm0罠系アビを見た時からいやな予感がしていたけど、やっぱりそういう使い方が主流になってるのか・・・
罠は発動範囲内に敵がいる時は設置できないようにするべきだったわな
0080ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 20:57:30ID:33qGDZl80今みたいな使われ方しかされんよねえ
0081ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 21:04:46ID:GfDB9bES0まだ別の使われ方があったかもしれない。
0082ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 21:23:39ID:t4f3dREKO0083ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 21:25:22ID:5005gd4j0…というか今回エンチャント一つも無いやん…
色々と問題ばかり引き起こしたエンチャントだけど、悠久特有のアビだったのになぁ。
0084ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 21:30:26ID:s3AvsjvOQ4-6thで2つずつ出したから打ち止めなんだよ
0085ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 22:33:34ID:XYyOwpxD0そもそも任意発動出来なきゃゲームとしての「罠」の意味が無いよな。
0086ゲームセンター名無し
2010/07/23(金) 22:56:01ID:ll2SAv600そのかわりに消滅時間をなくして複数置けるようにすれば
AP2なら1試合中5,6くらい置けるだろうしどうしても踏ませたいなら
ロタネー、新ムフリやシェリアクなどの挑発アビも光ったと思うのに。
ノンドなんて範囲弱体アビと変わらないし。罠な分アルカブ効かないのは強みだけど。
0087ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 01:54:13ID:rQtY5MlZ00088ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 01:59:59ID:t2WUlHw/0アルネ10でよい
0089ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 02:14:39ID:e5YBac710任意発動でも今みたいな使い方できるから無理です
0090ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 06:27:04ID:3KxyjC09Oヒドゥ10枚でおk
0091ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 08:42:56ID:BaH9Hyde0設置し放題で自動発動なし
「設置してから発動までの時間に応じて効果を上げる」
とかだったら良かったかもなー
というか自動発動無しだったらそれだけでいいわ
0092ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 09:01:33ID:fhrFaHsG0ほぼ範囲妨害のくせに優遇されすぎてて納得できん。その上効果も高いし…
話は変わるが、新ナンティとカメリアって緑の…
というか悠久における2大害悪ロリだよな。あいつらマジ氏ねし。
0093ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 09:38:59ID:dJX9fpsn0クロア「調教するっす!」
0094ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 09:45:36ID:BkYXxt1G0杖に相性ピッタリのアビ持ち追加したんじゃないの
罠も自動発動無しで撤退まで重複可能だったら面白いのに
0095ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 10:54:26ID:eBrVCQN10亀も株もナンもその他諸々も追加追加でインフレおこしてそのまま放置だからなぁ
0096ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 13:46:36ID:S3AxS1otO取り扱ってる店が少ない上に品揃えも最悪で八方塞がりだわ…UGRが値下がりするの待つしかねぇか…
都心でこのザマなんだから、他の方だともっと酷いんだろうなぁ。
0097ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 13:49:17ID:nUU3ngZ40どうすればいい
0098ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 13:54:41ID:+0NovqnFO0099ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 13:55:22ID:MkPwR0pT00100ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 13:55:54ID:FqG7LL700関西人と見たwww
>>98
ググってみたらいいよ!
0101ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 14:25:15ID:L9/rW6960置いてあってもオリーヴの頃までだなぁ
それ以降のカードは全く置いてない
0102ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 14:43:38ID:CPC44a4w0一見品揃えが悪く見えても、
低額カードなんかは別の場所にまとめて置いてあったりするよ。
少なくとも新宿某所はそうだった
0103ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 14:53:13ID:FqG7LL7000104ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 15:05:20ID:8MU4picLOこの灯は消さない
0105ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 15:25:18ID:fhrFaHsG0まぁ、その店も新カードがおいてあるってだけで品揃えいいとは言えないけど…
0106ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 15:36:35ID:dJX9fpsn0ビッグマジックは良い感じ。
0107ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 15:46:48ID:8svsN2570今はたぶんあそこくらいだね。値段は高めだけど、扱ってくれてるだけで
ありがたいわ。
0108ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 16:14:15ID:+0NovqnFOググってみた
ちょwwwwwwwwww
0109ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 16:20:00ID:fklqPIuO0ttp://www4.ocn.ne.jp/~yung/
0110ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 18:10:30ID:Z9PVoUkzO罠アビ
カメリアドラセナエンチャント等を駆使して設置直後に再設置:最初の罠の範囲内外を問わず同一キャラの再設置不可。
罠発動後なら再設置可能。
別キャラの罠はふつうに設置可能。
0111ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 18:17:18ID:Zbs2sCa60しかし前exで聞いた気がする
0112ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 18:24:08ID:H8QVl6He0エメリィ5でおk
0113ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 18:32:05ID:nyOA875L0そんなにいてもMP足りないだろ、、、
0114ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 21:43:22ID:dscPOYW8Qデッキ組もうかと思ったけどエメリィを押しのけるほどの力はあるのだろうか…
取り合えず相性の良さそうな新アウイン、新ナンティ、新ねこぽ、カメリア、何か1レベできゃっきゃウフフしてくる。
0115ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 21:47:38ID:fklqPIuO0相性良いっていうか猫ぽ以外が厨カードすぎて、その枠にどんな2杖入れてもそこそこ戦えるレベル
0116ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 21:58:38ID:+0NovqnFOなんかそれに似たデッキが以前リプレイにあったような気がする
0117ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 21:59:21ID:F1CjOu0VOエメリィで欠点補う方がいい気がする
0118ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 22:14:34ID:S3AxS1otOぶっちゃけ無いと思う。杖多めのデッキならエメリィでいいし、
緑の2杖なら精霊持ちのパフィオ使った方がまだマシなレベル。
0119ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 22:30:38ID:WhnJUZOC0あと動けなくなるアビは杖には使えないようにして欲しかった。
リスクを消す考えばかりでツマラン。アウインもあるのに
運営はわかってやっているのか?だとしたらもうだめだこりゃ。
0120ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 22:45:59ID:dscPOYW8Q何がしたいのかよくわからんデッキだな…
やっぱり>>114みたく既存デッキのパーツとして組み込む方が楽なのよ
新鮫王スフェーには色的にもエメリィだし
0121ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 23:18:00ID:32B4rKoP0どっからどう見ても杖強化するアビなのに何言ってんだ
0122ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 23:42:08ID:Gl0Fcwz20さんざん鹿強すぎ杖弱すぎって言い続けた結果なんじゃないかな
0123ゲームセンター名無し
2010/07/24(土) 23:44:19ID:fLqf4R2L0杖にかけられないならそれこそ無用だろうよ・・・
運営以上にお前が大丈夫か?
ただ、劣化アウインなのは確かだからなー
もう一捻り欲しかったとは思うな
射程も伸びる代わりに毒ダメ受けるとか、
いっそ敵にもかけられるとか
0124ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 00:09:32ID:7GJ8ySeV0どうせ動けなくなるんだからアウインアビ掛けた杖(たいていはひきこもってるカメリア)に
ナンティアビ掛けちゃえみたいな考えがツマランと言ってる
0125ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 00:17:31ID:o2y4d2EN0みんなにフルボッコにされたからってID変わるまで待ってから反論なんてハズカシー
まぁそれは置いといてリスクを最小限にするのが真っ当な戦法だし、お前がつまらないかどうかなんてどうでもいいわ
ナンティが強いとかそういうのはナンティの問題であって移動不可アビ全体がどうのって話にはならん
杖弱いから強くしろって散々言われてたのに応えただけだろ、発想自体は鹿冷遇杖優遇の良いものだと思うよ
そんなもんよりアルカブやエメリィを修正しろ
0126ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 00:20:02ID:0LImQz4700127ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 00:31:29ID:72Zk6LLI0いずれナンバー時報対戦でLv1Co1限定10枚藁対戦をやろうかと思っていたが、やらん方がよさそうだ。
0128ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 00:32:05ID:YBB4Js+O0ただ、正直そこまで持ってかなきゃ使えんのだよなぁ
いまいち汎用性に欠ける
せめて本人が杖じゃなくて鹿だったら
デッキ組やすかったんだがな・・・
0129ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 00:43:15ID:0LImQz470そんな貴方にっ新カラコヴァルヴァボニス
弱くはないよ!よ!
0130ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 01:15:17ID:2fqmlLOz0射程もヴァルヴァより長いし
0131ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 10:43:19ID:0LImQz470神託使ったことのない俺に神託とヴァルヴァを使い分けるポイントを教えてくれまいか
0132ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 10:51:28ID:OjcUejEC0DAでのデスコンボがしたいならヴァルヴァじゃね。
>>129のデッキだと、どうみてもカラコがいらんけど
0133ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 11:08:07ID:irJ1s4qy0ディアレリアとか鮫ダラとか
0134ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 11:12:51ID:vzkyLiN70マッチング時点でほぼ詰むデッキがいくつかあることに我慢できれば余裕で戦える
王になるとか神目指すとかだと多分無理だけどね
0135ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 11:25:52ID:rrKG//l20仮に耐えたとしてもインフレしている今の効果量や焼け石に水な場面も多いし…
上の方で停止系云々の話が出てるけど、ぶっちゃけ停止系って新ナンティ以外は普通の性能だよな。
以前新猫ポ使ってみたけど、正直効果時間が刹那すぎて杖にかけてもそこまで戦果無かったから、
近くで戦ってる味方の援護か、アルネの弾きや挑発対策にしか使わなかったわw
0136ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 11:37:06ID:Wde47KAJ0ナンガみたいな例外じゃなければそんな相性の影響受けないだろ
新イヴィーと組ませてもいいし
新ナンティも出たし
0137ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 11:43:34ID:irJ1s4qy0㌧
結構いけるなら復帰してみようかな
旧ポルタ使った傭兵単や真紅コロじゃ流石に勝て無そうだけど
0138ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 12:03:01ID:rrKG//l20>ナンガみたいな例外じゃなければそんな相性の影響受けないだろ
…新アウイン等の杖多めのデッキやリンエッジ、6thの鹿勢に圧倒的に不利なんだけど。
ディア使ってないでしょ?
0139ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 12:09:17ID:Wde47KAJ0圧倒的に不利だと思ってんならサイド使えよ
0140ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 12:16:43ID:OjcUejEC0平均スペックかつ、復活時に味方のAPを回復するカードとして運用すりゃいいだけだし。
0141ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 12:25:57ID:rrKG//l20その圧倒的に不利なカードの使用率が高い現状で、ディアの出番があると思ってんの?
そんなカードに2レベル費やすなら、他のカードに費やした方が圧倒的にいい。
たかが2レベル、されど2レベル。その2レベルにどんなカードが入るのか、ちゃんと考えた方がいい。
>>140
それだとディアを入れる必要性が皆無だと思うよ。というかディアが思いっきり足引っ張ってるし。
AP回復目的にしてもコスト3は地味に痛いしランダムで一人で連発できないと不都合が多い。
それに現状だと仕様こそ違えど二人分APが回復でき、コスト2のラクサカムの方がいい。
0142ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 12:35:35ID:vzkyLiN70戦えるかどうかを聞かれてるんだから~の方が強いとかは言う必要ないんじゃない?
ディアガウラ新ナンティとか普通にアリだと思うけどね
0143ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 12:37:11ID:OjcUejEC0ガッチガチなデッキとプレイで上位ランカー目指すとかなら厳しいけど、
別に2200ぐらいまでならディアいても大丈夫なレベルじゃね。
0144ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 12:37:52ID:Wde47KAJ0まあ他の上位互換でなきゃ気がすまんのなら別に使わなくてもいいんじゃね?
とりあえずガウラディアナンティカメリアクロッカ辺りでどんだけいけるか試すか
サイドはエメリィ株カガチトリフェでいいな
0145ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 13:06:58ID:PxKO+kPy0緑単のエンチャ要員ならいいと言うか、他に適任がいないと言うか
0146ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 14:30:36ID:btyBPwaEOその2レベル枠に入るのが、ディアだろうがオレガノだろうが関係なく普通に戦えちゃうよね。
サイド含めて周りがガチカードだらけの>>144のデッキなんて正にそれだし、
新アウインデッキの2杖枠にエメリィじゃなくてディアを入れても勝てる訳だし。
ただそうなると、もうそのカードを入れる意味ってのはほとんど無いに等しくなるけど…
まぁ、それで本人がいいって言うんだったら、あーだこーだ言う必要も無いとは思う。
0147ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 16:22:59ID:LldAJetgOクリサが嫌いになってくるぜ
0148ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 19:54:58ID:YpgW3xxc00149ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 20:06:22ID:7GJ8ySeV0やっぱ経験の浅い人との対戦は楽しいね
0150ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 21:59:09ID:YBB4Js+O0主力が2LVくらい落とされると敵陣に踏み込めなくなる
0151ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 22:06:40ID:Wde47KAJ00152ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 22:09:29ID:0LImQz470最悪自陣側半面制圧し続けて召喚獣で押し込んでもいい
ていうかシェラにわざわざクリサ組み合わせてもなぁ
どちらかといえばフェンネルのほうが関連含めて相性いい気がする
0153ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 22:49:57ID:iasS5mOD0クリサ自体はレベル上がらないから弱いままで
その上最弱兵種の1杖は邪魔でしかない
0154ゲームセンター名無し
2010/07/25(日) 22:53:44ID:0LImQz4701剣が樽割&生成、1鹿がすりぬけての陣拡大が仕事なのと同様に1杖はアビでサポートするのが主な役割
だからバニラなタンジーさんや半バニラなアネトは呉蘭のあり様なわけで……
0155ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 04:52:08ID:KqKVK+l30なんというかあのドヤ顔とやたら高慢な台詞が。
0156ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 11:22:19ID:OLY3dtds0こんなつまらん物に労力かけてる暇があるんだったら、
さっさと初期カードや7thのカードの壁紙出せや。
0157ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 11:47:03ID:MWOzvZ8J00158ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 11:51:45ID:8S/XRbhc0一部ランカーの食い物になるだけのようなイベントはなぁ…
今回は顕著にでたよな。
0159ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 12:35:46ID:tz13FwGQ0今回のは10枚デッキ限定、前回のはメイン国家白単限定+白剣5レベル以上とかでガッツリ縛ればいいのに
変にぬるくするから全国と大して変わらなくなる
0160ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 16:30:13ID:8S/XRbhc0空いてるからって、休憩に悠久の椅子に座られるのだけは阻止するか。
0161ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 18:00:34ID:jsr1u0HrOシェラ+ヘームス→ヘームスエンチャ無効でATK44
ネコポ+シェラ→後掛け優先
シェラ+チャプチャ×2→平時は2個分、アビ時は1個分
ダフネ+チャプチャ×2→1個分
ダフネ+ネコポ+チャプチャ→ネコポのみ有効
チャプチャ逆境+アビ→スキル優先
結論:効果の解決手順は
自スキル→平常エンチャ→アビ(上書き含む)→条件付きエンチャ→上書きエンチャ
他人スキル忘れてた
0162ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 18:03:57ID:jsr1u0HrO自スキルと平常エンチャは解決順序が不明だった
これは正直分らんね
0163ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 18:57:57ID:A3EDFSQ9Q樽上限無しとか、初期MPMAX・初期APMAXとか、初期配置全面可能とか普段絶対出来ないようなぶっとんだ内容なら勝ち負けこだわらずに参加するんだが…
0164ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 19:20:22ID:zQn7Y13q0デンバーとジンチとヒルガのエンチャントのどれが優先か調べたけど
効果範囲が重なると、後からエンチャントしたものが優先だった
0165ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 19:43:57ID:FQKvLWRJ00166ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 19:47:33ID:OLY3dtds0一回勝利しただけだった俺の順位は300ちょいだった。
0167ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 19:55:32ID:0O6oCwLz0同系統の効果解決は全部先着順っぽい
だからローモンドとチャプチャだとローモンドを先にした方がいいとか
まあ両方入ったデッキはなさそうだが
0168ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 22:03:51ID:O9v69sga00169ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 23:08:34ID:bp+panUI0高杖使いの俺にゃ割と楽しいイベントだったが
最終日はネカルだらけで笑ったがw
ただ、称号が一位だけってのはどーなんだ
正直上位に入ってもあんま嬉しくない
昔みたいに上位20位に称号とかなんでやらんのだろ
0170ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 23:14:21ID:qSCflC3Y01位だけ飛びぬけててそれ以外は1000くらいとか酷いよw
今回の看板だったガウラは殆ど活躍せず新ゴルガル、新アウインらの杖が大活躍。
7枚以上を思うように動かせるプレイヤーは少ないとは思うが。
0171ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 23:36:55ID:HcXfo9RGO鱈アビやリバ潜在よりダメージ高いのにな。
0172ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 23:39:10ID:+AZpfIWm0そりゃ盤面全体とは言えAP4かつ条件付きで鱈以下のダメージだったら涙目だろ・・・
0173ゲームセンター名無し
2010/07/26(月) 23:58:22ID:Usc1XeRnQ0174ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 00:23:06ID:7P8KIyv10初期(正確にはDA修正後)から別に壊れてたわけでもないのに
インフレが叫ばれる現環境でもパーツを変えながら適応できてる
コロ、ドガ、ピュータ、鱈、ドラゾンは今でも十分に戦っていける
他はちょっとアレなんだが
0175ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 00:25:09ID:ga/ruRwh02nd五剣?そんなもんは存在しませんよ?
0176ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 00:31:49ID:vjlmLg0l00177ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 00:34:13ID:HFXRQCnR0色んな意味で
0178ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 00:40:38ID:oHnFEg1W0キュプロスと帝王様だけはどうにもならんなー
0179ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 03:20:44ID:1cDsSYM6Q他の人の話も総合するとイフリートが一番不人気と感じた
まあ運ゲーの塊みたいな能力持ちだからな
それでも不定期に話題になる当たりまだ救いがあるような
>>177
フレーバーテキストによると大変美味らしいがな
0180ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 07:41:03ID:zF+Y1BAS0なんかここぞとばかりにキュプロス多かったような気がするw
0181ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 10:52:26ID:p+pJcSXr0verうpして一週間くらいやった
アルカブ無修正に加えてジムルグ糞ゲー・新ナンティ引篭もりゲーが
流行りそうな気配に悪寒を感じて以来やってなかったのだが
実はこいつらこのカード・戦法で対応余裕でしたwwみたいなのあった?
0182ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 10:55:13ID:2ZxbHX8o00183ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 11:08:13ID:ga/ruRwh0新ティサマウレ白単withホフスで結構抑え込めたりする
ジムルグは残念ながら鹿ブルで取り巻きをこまめに潰しつつ削り続けるくらいしかないかなぁ
低RPだからあんまりうまくないジムルグとしか当たったことないけど
0184ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 12:12:12ID:IXfH5dpl0存亡の危機を肌で感じたが新カード引くチャンスだと逆に考えた
ラプラタっての引いたけどガッカリカード?
0185ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 12:13:23ID:IXfH5dpl00186ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 12:14:04ID:EEnLAW8VOだいたいのデッキに互角以上が付くと思う
+意思持ちで楽しいことになるかも
0187ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 12:19:29ID:r4RGDy2t0ATK低いけどアビの戦線維持能力がやばい+新アヴェルの関連でクリゲーする
今の3鹿だと1,2位を争うぐらい強いんじゃないかな
0188ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 12:26:08ID:0GI1sgNL00189ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 12:30:36ID:IXfH5dpl0ATK低めな分アビの回復が強力ってことか
久しぶり過ぎてデッキも適当な上に動かし方もままならないから
コイツと心中するつもりで使ってみようかな ㌧
0190ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 12:38:43ID:JHNkaoGb0因みにヨルムン潜在でラプタラ藁だと色々と楽しいよw
0191ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 12:43:34ID:ga/ruRwh0とにかく落ちない。何があっても落ちない。よほどの状況でない限り生存できる。
1~2APの軽いアビ持ちを複数入れつつ使えば他のユニットのアビ使用→ラプタラアビ使用で4鹿は余裕で食えるし下手すると5鹿も相討ち以上まで持って行ける
0192ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 12:49:15ID:IXfH5dpl00193ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 12:52:55ID:ga/ruRwh0デッキを圧迫しにくく使いやすいから
0194ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 14:22:19ID:hdSxmjgo0スキル生かすことに意地になってアビの無駄うちで他の機会逃す。
0195ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 14:45:10ID:l6DjakTo0どんなにアビやスキルが強かろうと所詮はATK50だしな。
開幕弱いってのも戦闘主体の3鹿としてはでかいデメリットだし。
0196ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 15:13:50ID:IXfH5dpl0・アビスキルでデッキ選ばず粘れるよ派
・ATK低すぎて3鹿なのに戦闘要員にならないよ派
0197ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 15:14:24ID:EEnLAW8VO旧鮫王相手でミリ勝ち出来るくらい
当然アビ無しだと最弱級の一人
回復に戻す必要が無いってのは利点だけど戦闘力を過信したら痛い目を見る
そんな感じ
0198ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 15:30:52ID:IXfH5dpl0…って旧鮫王って事は新鮫王が現Verで出たんだな
とりあえず冷めてる時期に当たったまま寝てるBBとラプタラ組ませてみるか
アビ軽いしATK減だし一緒に突っ込めばなんとかなるだろ
こうやってデッキ組んでる時が一番楽しい
実戦に持ち出して大抵涙するorz
0199ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 16:28:53ID:zF+Y1BAS0あっ上手く運用できる人が使うこと前提なw
0200ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 16:46:16ID:Jrwmamtw0・新ステラスキル
ルテニリ(自身エンチャ)、トロネラ(ステラスキル)ミラク(比較用、速度上昇なし)の3体で、
下端から上端までの移動速度を比較
ルテニリが上端についたとき、
・ミラク:ルテニリのカード下端にカード上端がくっつく程度
・トロネラ:ルテニリとミラクのほぼ中間
よって速度差はルテニリエンチャ>ステラスキル>通常鹿。
参考までに画像掲示板のほうにスクリーンショット上げときました。
>>161
検証乙です。
ただ、シェラアビ+チャプチャエンチャが前の検証(ナートアビ)のときはエンチャによるATK上昇は無効(ATK50のまま)だったので、シェラアビだけ例外なのか、
新バージョンで優先順位が変わったのか気になります。自前で調べたらはっきりするんだけどシェラは持ってない……。
また気が向いたら検証してみてください。
0201ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 16:54:33ID:EEnLAW8VO50だとチャプチャエンチャは発動しないが
0202>>200
2010/07/27(火) 17:09:56ID:Jrwmamtw0そういやそうでした。ボケてるな、自分。あるいはティティスアビとかとの混同か。
>>200補足、新ステラスキルは鹿でのみ検証。剣や杖は知らない。
あとsage忘れすみませんでした
0203ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 18:12:36ID:vjlmLg0l0最近のインフレには珍しい良鹿だと思う
0204ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 18:18:25ID:JHNkaoGb03鹿になると相手にプレッシャーかけるのも重要な仕事になってくるんだが、ちょっと心細いかと…
40C以降はいいけど、アルカブ系には突っ込みにくいしね
マリスと一緒に遊ぶのが正しい使い方かね?
>>203
まぁ、直ぐ下に新ナンティという強鹿がいるからなぁ…
0205ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 19:45:31ID:l6DjakTo0スペックは標準だし、反計されない上に範囲広くて効果も高い範囲妨害アビに、
召喚獣いるだけで味方全員にペリドアビ二回分INT上げるスキルと半端無いし。
0206ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 20:46:52ID:N/VPPD1H0まあ俺のことなんだが。
0207ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 22:04:21ID:7P8KIyv10召喚獣の滞在時間はだいたい10~30c程度
敵に重ねられたりするともっと伸びる
下手に終了まで待つよりさっさと打った方がいいと思う
明らかな終了間際で撃ったなら乙
0208ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 22:12:54ID:iF4bf6P30int8で最終的にどれぐらいダメージ与えられるか分かる?
0209ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 22:14:23ID:zF+Y1BAS00210ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 22:34:49ID:OSQAObZn00211ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 22:36:05ID:ga/ruRwh00212ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 22:38:13ID:iF4bf6P300213ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 22:39:09ID:iF4bf6P30アンジェは足止めねえだろ。
鹿と杖で兵種も違うし。
0214ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 22:42:08ID:ga/ruRwh0デュラいればという前提とは言え召喚獣いる状態でならアンジェのほうが毒ダメ多いんじゃなかったか?
あと足止めも強いが盤面全体弱体化とどっちが強いかと言われると……
0215ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 22:43:02ID:7P8KIyv100216ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 22:49:43ID:zF+Y1BAS0おまけにAP3でデュラいたら+攻防潜在だよ。
それに比べてサンザの移動低下はそれほどじゃないし(0.5倍速)
うん、ただ新アンジェが壊れなだけなのだがね。
0217ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 23:08:33ID:Lk4PpePl0アンジェリカが壊れてるのには同意
0218ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 23:18:06ID:iF4bf6P300.5倍速あれば剣は最早動いていないのと同じだし十分。
そもそも兵種が違うのに、アンジェが出てくる時点でおかしい。
別に誰もが4鹿使いたいわけじゃないだろ。
0219ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 23:21:12ID:ga/ruRwh0兵種違ってもアビ効果が上位互換なら比較対象としてそこまで間違ってない気もするが
まぁ召喚獣が読まれないのは利点だしさりげなくオンファとかティティスの副次効果も受けれるんだが(杖に加速がいるかというのはさておき
0220ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 23:28:11ID:tSiCK/PE0サンザは杖であることじゃなくてアビがメインなんだから
アビ基準で似たような奴と比べられるのは当たり前だろ
兵種が違えば絶対に比較対象にならないと思い込んでるのはおかしい
0221ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 23:31:05ID:7P8KIyv10防御も水準程度にはあるから実質の期待値は最強
潜在が逆転性に乏しいのがなによりの欠点
とはいえアンジェやサンザみたいな重い強アビ持ちを軸にしたデッキで
潜在の逆転性に頼るって時点で何か変に思える
0222ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 23:31:12ID:iF4bf6P30効率調整されようがJPが最強であることは変わりが無い。
兵種が違えど云々は、ガシャよりツエの方が2レベ帯で似たようなダメアビだから、
ダメージ上のツエ使えって言うようなもんだろ。
加速じゃなくてとも、別に射程が延びる新ハリスでも良い訳で。
0223ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 23:33:01ID:tSiCK/PE0じゃあもう一人で勝手にサンザ使ってればいいじゃん
なんでそんな必死になって自分の考えを他人に押し付けようとしているのか
0224ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 23:33:34ID:iF4bf6P30JPは潜在の逆転性に頼る召還獣じゃねえだろ・・・
リードしてからの安定性が売りだろ
0225ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 23:36:48ID:5FF4LPb8Oそれにサンザ側はノンド必須だが、新アンジェは別にいなくても大丈夫だし。
0226ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 23:38:26ID:iF4bf6P30お前にレスした記憶無いけどなー
不思議だなー
まあ、それはいいとして、何でもアンジェでいいとかアルカブでいいとか、
固まりきった思考をどうにかしようと言う脳は無いのかねキミ
別に使えなんて事一言も言ってない訳で、可能性の探求をしているだけだが
そんなのだから、急にデルタ藁とか発明されたら拒否反応示して叩きまくるんだろ
0227ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 23:49:03ID:vvLsHBQX0当たり前のことを指摘されてるだけなのに、
iF4bf6P30は何でそんなに喧嘩腰なん?
それはさておき、サンザの売りは使うたびにIntが上がるところだから、
ノンドペリドカメリアと組んでヨルムン潜在まで持っていけばきっと凄いことに…!
0228ゲームセンター名無し
2010/07/27(火) 23:50:02ID:zF+Y1BAS0int8状態のアビで相手の足並みを崩すことだけ。回復エリアに戻させたり足止めする。その間に他で陣取り。
本当にこれだけが仕事なんだ。int8ないサンザアビなんてカルマアビのAPが重くなっただけのものになる。
ローコスゆえにATKも低いし、AP4溜まっている+ノンドと召喚獣が盤面にいることが前提なわけで狙われたら簡単に潰されてしまう。
それに比べて新アンジェはAP3溜まってるだけで768ものダメージを与えられる。
アビだけが頼りのサンザは低いAPで楽々に撃てる新アンジェと比べられても仕方が無い。
アビメインで鹿とか杖そんなことあまり関係ない。もしろ杖より鹿のほうが落とされないし。
とりあえずサンザ使ってみるといいよ。
0229ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 00:19:33ID:54+4riR70アンジェでいいアルカブでいいとかいう人は一生一人用全国やってろよ
0230ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 00:26:07ID:P1dLwlJw0それはさておき
アルカブっって前向きに捉えたら好きだけどどうにも使えないってカードにも
一線級のカードと戦えるデッキパワーをもたらす魔法のカードなのかも知れ無い
そいつのアビが範囲強化だったらもう泣くしかないが
0231ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 00:29:05ID:hbEDIcYa0サーラアビ…
もう、なんというかね…
いじめとしか言いようがありませんでございます
0232ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 00:32:54ID:4K8HEDQU0本気で言ってんのか
0233ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 00:33:32ID:wayznKNm0陣取りには不向きだから、噛み合うカードは案外少ない気がする
0234ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 00:35:36ID:iwvkOVU/Q0235ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 01:28:54ID:X8/rB/Ls0そんなの勘弁だー
0236ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 01:51:45ID:EYW0r1kA0迎撃には使えるけどこっちから積極的にかけに行きにくいと思った
0237ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 05:24:01ID:WdaFT98K0…ああでもエルライはまだ意思持ち1鹿として使えるか。
0238ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 06:12:52ID:OZnMjvhk00239ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 08:14:57ID:Ddn6JqgG0マキシャの日記に書いてあったがサンザのアビは
int6で30c
7で35c
8で40c
9以降は2cずつ伸びるらしい。
int伸ばしてまで使うものではないらしい。
0240ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 09:22:02ID:CWIweDUs0サンザ(AP4)
速度低下
召喚獣選択の自由。(アンジェリカの副次効果を求める場合)
低コストアビをかけられる。
アンジェリカ(AP3)
靴なので、割と追いかけて書けられる。
デュラハン時、常にデュラの潜在ダウン並
INT低下に弱い
こんな感じかな。 まぁ靴と杖なんで、元々の仕事が違うけど
アビだけで見ると、安定のサンザと揺れ幅が大きいアンジェリカ。
ノンドスキルは召喚獣がいたときのみオンリーなので サンザだと
ちょっと狙いにくかったのが印象的。
0241ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 11:13:52ID:4K8HEDQU0相手にカガチかイランがいない限りはアビは常に強力で、状況によっては+αなアンジェと
召喚獣がいないとAP4にしては弱すぎるアビになってしまうのに
そういう状況が相手に関わらず、毎試合発生する可能性の高いサンザ
安定してるのはアンジェのほうじゃね?
0242ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 11:56:20ID:X8/rB/Ls00243ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 14:58:04ID:CWIweDUs0うん、ぶっちゃけ安定してるのアンジェリカ。
よしんば相手にINTダウン系いても-2程度までなら
ノンドスキルでトントンにできるし
0244ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 16:39:27ID:SE3DJxBs0ここは同国にいる4杖で範囲妨害のルバナムと比べてみるべ。
まぁ、その場合もサンザの方が色々と散々な事になりそうだが…
結局サンザが強いんじゃなくて、ノンドが強いって結論になりそう。
0245ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 16:56:48ID:iwvkOVU/Qマジョラムさんが草葉の陰で泣いてるぞ
0246ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 18:39:30ID:CWIweDUs0ルバナムさんはルバナムさんで
使用すればAP低くなるのがなぁ、あるし
0247ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 20:23:55ID:PYe7pex902回目には速度低下付くし
AP4アビで召還獣いるとき限定って条件が厳しすぎるんだよなー
ノンドとペリド両方入れても良いけど、バランス悪そうなんだよなぁ
カメリア外す訳にもいかんし
0248ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 20:26:44ID:i13SnzsMOカーネリーがヌルヌルしてて吹いた
あと新ペリドが予想以上にウザかった
本当に少しだけ速いのが果てしなくめんどいのな
0249ゲームセンター名無し
2010/07/28(水) 20:38:37ID:SE3DJxBs0一番いいのはサンザを外すことだけど…これ以上はいけないか。
>>248
速度上昇なめちゃいかんぜよ。過去からずっとダメアビと並んで、
強すぎだと言われ続けた存在だぞ。修正しろという声も何度上がったことか。
でも実際は新ペリドより薔薇水晶の方が強いんだけどな。
AP1だからアビ使い放題な上に、大抵の1鹿にも勝てるし。
0250ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 00:43:49ID:7vfLX+DO0グー鮫の人?
キチガイ聖地町田の奴に負けてたぞ。
0251ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 04:54:03ID:oTFJn82N0ミント、トロネラ、エメリィ、ポルタ? …だけど個人的にハーレムは嫌だしむむむ。
0252ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 08:48:04ID:swwMFdV20レシャ、ミント、エメリィ、ステラ、ジデラ、赤月、シュコダをメインにして
サイドに対策カード詰め込めばOK
0253ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 11:36:57ID:9eFMBEM20悠久の車輪 ネタバレスレinしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38374/1277912107/
0254ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 11:51:47ID:8fCeCiiKQ来年…は言い過ぎだが結構先の話をすると洞窟覇王が笑うぞw
0255ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 18:53:37ID:JXuxoKNU0まだ新ver稼動してから一ヶ月も経ってないのに
0256ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 19:01:35ID:Rh8qc1f30トレード診断スレも酷い有様に
2日くらい前に診断依頼に行ったけど、その前の書き込みが新ver稼動直後のだった
0257ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 19:02:15ID:akyhoc39Qそしてカード化フラグを…
0258ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 19:11:00ID:39VOUcpO0それはともかく忙しくてばーうpしてからほとんどプレイできてない……。
使ってみたいカードいっぱいあるのに。
0259ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 19:13:10ID:ymF6iGoQ0ふと、
「悠久の車輪の完結を記念して、
ロキを含む混沌の貴公子を全員新規吉田絵にして抽選でプレゼントします!」
とかなりそうだという謎の不安が。
0260ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 19:19:13ID:8fCeCiiKQ洞窟覇王とか楽しそうなんだがな…
0261ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 19:19:34ID:lbbVNjKI0それやるほど余裕ない気もするけどなw
ていうかそれだとリンエッジだけ妙に浮きそうな気がしてならん
そういえば混沌の貴公子って7人だか全員出たっけ?
ロキ・リンエッジ・バズゥ・バーミル・エミリヤの5人だけであと二人未出だったと思うんだが
0262ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 19:55:41ID:39VOUcpO00263ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 20:43:56ID:nl4fwaKD0お館様の娘…じゃなくて人形って認識でいいんじゃない?
ちなみにパンドラが持っているあの人形にはお館様の魂が入っています。
0264ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 22:03:15ID:5NlW6T290さっぱり見なかったな
なんか良い使い方ないもんかねぇ?
シェラと組む・・・のはさすがに生兵法か
0265ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 22:14:46ID:8APhINte0一回も当たらなかったな
0266ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 22:25:38ID:Rh8qc1f300267ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 22:34:39ID:FQu1Hr2k0普通に杖7は厳しいだろ
ローコスであることを差し引いても相手次第で詰むよ
ローコス救済アビに杖と相性いいのがあればな
遠距離射撃数の増加とか
0268ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 22:42:17ID:swwMFdV20クリサの存在でパンドラよりアウインとかで悪さしちゃうぞ~wってなるな。
クリサの永続はなくてもよかったよね。長くても40cくらいだったら・・・
0269ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 23:35:39ID:5NlW6T290あんま使われてないけど
オンファ以外のローコス強化アビは正直いまいちなんだよな・・・
クリサとセットで使われるのもほとんどオンファだし
0270ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 23:48:43ID:S2oV5RFSOローコス救済アビ持ちはどれもスペックがショボいからな。
新ハリスはプレイスキル依存だが、鹿と組ませて触れないゲーやれるからまだマシだけどティティスは…
でもクリサオンファも高剣、特にコロ助と一緒の時にしか見たこと無い気がする。
0271ゲームセンター名無し
2010/07/29(木) 23:57:43ID:JXuxoKNU0クリサさえいなければもっと派手なスペックにできたんだけどな
0272ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 00:05:52ID:AM3/3WqJ0結局出てくるのはそれなんだよな・・・・・
でもクリサがいないとオンファwwwてなってるだろうけど
0273ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 00:11:40ID:ewnRSB6s00274ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 00:12:16ID:HhbJ0Ut00そんなことないか?
0275ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 00:15:31ID:IfOOKOSn0高鹿にかけられると回復エリアでも止められないし
本人が高ATK強スキルじゃなくてよかった
まあATK50未満対象アビというのもあるんだが
0276ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 00:28:59ID:AM3/3WqJ0新グラド、グラリス、ヴァルヴァ固めて配置して、こちらは杖が1レベ1枚だったので
グラド無視してたら、デュラハン召喚・神託・ヴァルアビからDAされたけどこういう戦法は
相手が新アウイン等の高杖入りだったらどうすんの?
昨日の相手のサイドが何か覚えてないけどバランスぽくするのだろうか?
グラリスとヴァルヴァを分けるのかな?
0277ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 00:31:20ID:JXBlhQFu0クリサ入れて無双できるほどの強さじゃないし
相方候補のモヒカンもそこまで強くもないし・・・
0278ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 00:32:19ID:x7lBQFYC0アウイン使って、もう一度当たるまでやってみればいい
0279ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 00:47:25ID:EpaJEudj0特攻させるデッキなんてどうだろう?
ピエリネってint7だし修正少なめ精霊だしなんか良いデッキ作れそうな気がするんだが。
0280ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 00:48:26ID:q40WnXTD0RP1900前後のグラリスヴァルヴァ+1剣藁使いだけど高杖と当たった場合は
・サイドからキームを出す
・高杖がいないサイドを死守
・死ななきゃ殺せるを合言葉に神託洗礼からのワンチャンスを狙う
あたりで。とりあえず高杖と当たらないでお願いって祈るのがデフォ
ちなみに新アウィンよりローレライの時のほうが絶望する
0281ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 00:56:50ID:4ZuuRjVr0残念スペックといえば白の国に昔からの双璧がいるだろ
奴らもせめてIntが7あれば輝けたのに・・・
0282ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 00:59:11ID:JXBlhQFu0開幕弱そうな上に、序盤に押し込まれるとそれこそ精霊潜在連発ゲーくらいしか盛り返せるビジョンが見えない気が・・・
制限付き一体復活のくせにAP3が結構重いんだよなぁ
復活系だとエルベア&オバコス特攻か、新フェルス&旧メイド長ミサイルあたりならまだ戦えるんけど
0283ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 01:01:03ID:F+imnP0h0同格相手が多いだけに少しのAtk差が勝敗に響く
特に剣だと待機回復でキープ出来るかどうかが致命的
この当りで低スぺでも使われてるのってツェくらいじゃね?
0284ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 03:01:54ID:YaaAsC0W0えーい、やぁっ!!
0285ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 08:11:55ID:eE3Pdx8UO実質ハイスペック
クロッカメリアだけでも標準より強いくらいだし
0286ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 08:32:43ID:0Mz87nhk0お前のアビ強すぎなんだよ修正されろオラァァァ。されないだろうけどな。
しかし今日のリプレイのガーチャリス側、初期カードばかりなのなw
相手側が強カードてんこもりの厨デッキだからどうせ駆逐されるだけなんだろうけど。
車輪のリプってたまに珍しいデッキ出ても大抵強デッキに蹂躙されるから見ていてつまらん。
0287ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 08:39:47ID:wGY5au2CO喧嘩してる場合じゃねーぞ!
俺の破壊の絶刀○ニスの壁紙が絶賛配布中じゃい!なんかライオン連れた見慣れない小娘の壁紙もあったようだがな!
0288ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 10:02:59ID:IfOOKOSn0ネラにニハルアビかけて特攻→ピエリネで復活とか……
0289ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 13:29:55ID:ULbiGBet00290ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 18:48:41ID:szPv+uQ8Q新鮫王がなくて行けない二話以外コンプ
あとシナリオスクショ用ICで初期~2ndまでコンプ
大抵シナリオ興味無しか途中で投げたかコンプ・セミコンプのどれかだろう
0291ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 21:27:38ID:Tpv5/rN/0外伝の内容が本編の大事なところを占めてるので
外伝見ないとストーリー全然ついていけないだろう。
0292ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 21:39:44ID:D2vzLUhr0㌧
通りでPRカサの需要がないわけだ
BB並に数少ないって話だったからトレに使おうと思ったら、全く依頼来なかったぜ…
0293ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 22:12:36ID:szPv+uQ8QPRカサは今は呪縛者で代用可能なオチ
コレクション目的の人しか要らないだろうけどそういう人は大抵もう持ってる
蛇足するとPRアレキも帝王で代用可
0294ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 22:22:36ID:JBynoHt400295ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 22:38:58ID:D2vzLUhr0代用できるようになってたのか…
0296ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 22:45:57ID:7RjXvJqb0現段階って言っても、2nd以降のLv5って
オリーブ、リングレイ、リンエッジ、新ロザ、ジムルグ、新シャローンだけだしなぁ
5杖は論外、残りは藁向けだからどうにもならんでしょ
0297ゲームセンター名無し
2010/07/30(金) 23:50:31ID:J+qxn6H60まあ、ドガ☆と比べてどっちがマシかってレベルだけども
他は正直、まともに戦える組み合わせすら思いつかない…
0298ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 00:23:35ID:VOMVppD/00299ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 00:45:40ID:5yDDgdDp0まとも、ってのがどのレベルで戦えるかを指すによるけど
>>296
キマゾンとかの2nd5剣勢と旧マトリカ、帝王が抜けてるぞー
だからどうしたって感じだが
0300ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 01:05:46ID:UlAu6Ov302nd以降って書くと2ndも含まれるのか、、、
マトリカと帝王は完全に忘れてた
0301ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 07:32:38ID:2lrbjmKA00302ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 09:58:30ID:23iYCaXH0【日時】8月1日 17時00分~18時30分
【ナンバー】3196
【RP】主催者のRP 1800
【制限】
・RP制限無し
・サイド禁止、召喚獣自由
・カード制限(int4以下のユニット限定)
・マリス、新ブロ、カメリア、鮫王、新ピタダ、エメリィ、ミルザム、ニハル
の同時登録禁止。例:マリスミルザム
【備考】
ナンバースレにint4以下のカードリストがあります。
暇な方参加してみてくださいね。
0303ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 10:46:31ID:88cPd2an00304ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 13:30:59ID:zPrJDxIm0現状でも十分過ぎるくらい強いんだけど、ほら、なんかなぁ
0305ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 14:25:29ID:Pj2EzLMoO上手く回るとミントやらパルナスやら投げ放題
高レベルのCOMになった気分でプレイ出来る
まあCOMと違ってMPは尽きない変わりに補正もないが
全く回らないと泣けるくらい弱かった
というか新ドチョウやガウラのアビで簡単に全滅する
5Cで全員戻ったけど
0306ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 16:27:39ID:Pj2EzLMoOスキル発動率:48/109回
MP効率:192/109P
最大連続発動記録:6回
最大連続不発記録:6回
確率なんで参考程度に
関連は共に速度
イラーシャ:112.4
ヴェティ:113.6
w関連:128.7
誤差は気にしない
杖並って考えたらOK
0307ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 16:47:36ID:HIi8L7Px0アルカブさえいなければそこまでヤバくなかったりする?
やっぱりアルカブが全ての元凶だったりするん?
0308ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 18:41:33ID:40rFzCI30検証乙
5割くらいか~
余ったMP有効活用できればなんか面白いデッキできるかな
>>307
防御無視5剣が簡単に作れるから弱くは無いだろうけど、
実際当たってみるとアルカブ無しだと格段に対処し易いからよ
ヴァルヴァもそうだけど、DA狙いの性能とアルカブが噛み合い過ぎてるからなー
0309ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 22:00:10ID:byLT92ibOマッチできても連戦ばっかでもうやる気も激萎えですよ。
ゲームもスレも過疎過ぎているけど、こんな状況で称号キャンペーンしても釣れるのかね。
なんかマジで7thで打ち切られそうな悪寒がして止まないんだが…
0310ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 22:29:01ID:mP1we3Z+Q0311ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 22:39:09ID:88cPd2an04thからは大幅に減らされたであろう宣伝・開発費をやりくりするため
PR全プレをやめ、調整もやめ、だからな。
イベント・称号プレなら効果は少なかろうが費用は安上がりだ。
0312ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 23:04:11ID:3cY5TnzEQ最低そこまでは持って行くだろう
白でアリサ出してくださいよ頼むから…
国家的にセヴィアンヌと被るのが非常に心配なんだぜ
0313ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 23:56:02ID:5yDDgdDp0シナリオ的には多分次で終了だろうけど
その後も宣伝費削って細々と運営してく可能性はあるっちゃある
スクエアがアケゲー潰す気満々だからどーなるかわからんが
それはそうと今回のがっかりSRはやっぱセヴィアンヌかな?
ガウラ、新鮫王、洞窟覇王あたりは強すぎず弱すぎず珍しく良い調整な気がする
0314ゲームセンター名無し
2010/07/31(土) 23:59:35ID:byLT92ibO新鮫王の方がガッカリな気がするなぁ。
育成系の3鹿は地味に使いにくいし、何より旧鮫王が使えなくなるし
0315ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 00:45:19ID:mX6S9CyC0新アンジェリカ&カメリア、新ロザ&カメリア以外はどうにでもなりそうだよね
0316ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 00:58:54ID:oaUr2OpH0アルカブ無しでもヴァルヴァキームとか新ヴァレッタとかのが苦手だな
あと、新メイド長かなりガチなのな
アビ発動時の強さがハンパねぇ
舐めてかかったら一方的にボコられたわ
0317ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 01:49:57ID:CWZALNn20移動速度がかなり上がるからウルバンみたいな感じで殲滅できるしな
0318ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 09:45:58ID:LJhbiGvfOLVが+1までは安定して食われるし
+2も食えなくは無い
対策はいかにメイドを落とし続けるか
0319ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 10:35:14ID:UqxbkVLq0メイド長以外の連中も落とされないように戦わなきゃいけないのが辛いがな。
その分アビが強力だから、利点欠点がハッキリしていていいカードだとは思う。
ただあのスキルは黒好きな人には余りにも酷だと思う…もう飴がいるのにこの仕打ちは…
せめて対象カードが自分は黒、相手は黄だったらよかったのに。
0320ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 12:18:41ID:LJhbiGvfO黄色限定は意味不明だし7Thのスキルなら黒以外も厳しいよ
白単対決におけるマウレとか堅すぎるし
緑単のナンテイとかあのアビでスペックはレシャ並だよ
0321ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 13:04:02ID:khUe3ysn00322ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 18:11:12ID:8lmfhl2FOティールやファルカドなんかじゃ全然メタになっていないし、黒メタ作るより黄メタ作れよ
0323ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 18:19:52ID:oaUr2OpH0しかもほとんどがパーツ
単色も多い黒と違って黄メタ作っても正直あんま効果無いような・・・
0324ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 18:21:17ID:LCy/G4dX0白→全白ユニットの防御低下
赤→全赤ユニットのAtk低下
緑→全緑ユニットのAP回復速度低下
青→全青ユニットの移動速度低下
黄→全黄ユニットの攻撃範囲縮小
黒→の強化ってなにがいいだろうか
0325ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 18:41:34ID:oaUr2OpH0黒ユニットのInt低下とか?
0326ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 18:42:38ID:CWZALNn20仮にも全国一位のプレイヤーがサブカで捨てゲーって
悠久も来るところまで来てしまったのか、それともArthyrが悪いのか
0327ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 18:49:00ID:CWZALNn20国家メタに"しか"使えない奴は結局使われないことはわかってる
だから飴みたいに普通に強いけど相手が黄色だったらもっと強くなるようなユニット
例えば範囲半面で敵ユニットをアビの無いユニットにする効果時間10c、相手が黄色なら効果時間35cとか
もしくはリゼの黄色verみたいなのをセットで出すしかないかな、ミラクはシュコダ以下のATKのくせに2コスとか使いにくすぎるし
>>325
飴とリゼのせいで黒ばっかり苛められてるのが辛いって話なのに
何故さらに追い討ちをかけるようなことを・・・
0328ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 20:58:57ID:Iw5ts4eA0じゃあいっそ
アビは旧アヤメの黄色版
本体はLv1/Cost5の鹿で強スキル
スペックは標準並み
こんなのが出ればいいのかな
0329ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 21:10:11ID:RL33/xVv0325だが>>324宛てだったんだよ・・・
>>328
極端すぎないか?
2/2鹿でそんなアビなら結構使われるかもね
ただ、新アンジェとか流行ってるわりにゃパフィオでもそんなに使われてないし
使われるバランスて結構難しいだろうけど
0330ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 21:12:57ID:Iw5ts4eA0飯食って酒飲んだら頭から抜けてたよ、アルコールマジやべえアルカブよりやべえ
ダメージによりMP回復メカニズム
アディルの破壊の門:1発で2P、2発で3P、3発で7P
ヨルムンは死亡直前で8P
1剣でゆっくり殴ると一定のリズムで1P単位で増加
以上よりの結論
HP減少が10%刻みを超えるごとにMPが1P増える
逆に10%刻みに入らない微量ダメは意味がない
あとついでに戦士の意地の確率
試行回数少ないので意味があるかは微妙だが
ルメックス:2/22回
ジギタリス:2/28回
ステラ:2/24回
ブランド:2/23回
キーム:2/31回
アディル:0/24回
イフリート:4/20回
結果から言うと兵種、Lvによる有意差は無し
イフはロマンを感じる結果だがアディルを考えるとバラつきと言えそう
総合計だと14/172≒約8% 実際は5~10%てトコかと
0331ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 21:14:24ID:LtkCY5SQ0だって新アンジェはパフィオいても空打ちで全体妨害かけれるし…
むしろパフィオは新プラセメタ。
最近範囲盤面が多すぎてパフィオでも反計出来ないのが増えたのが辛い。
0332ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 21:55:02ID:HGZ15/bD0マスゴミみたいな騒ぎ方するお前が
一番の悪だと思うよ
0333ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 22:07:16ID:3T/azsjEQさすがにそうそう意地らんなw
イフリートは誤差範囲なのか、それとも……?
0334sage
2010/08/01(日) 22:13:25ID:YBpeZdue0取り扱ってる店ってあるかね?なにしろ行くのが随分久しぶりでさ・・・
0335ゲームセンター名無し
2010/08/01(日) 22:45:18ID:JIWtNwCY0あんま無い…良くて4th止まりとか
新カードあるとしたら駅降りてすぐのとこの1階
0336ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 00:13:57ID:XSK+JM/SQ少し前に残念な方向で話題となった散々…ぢゃなくてサンザのアビについて
意外にwikiにまとめてなかったから詳細測定
以下誰得発言禁止
ダメージは1.5cに1回、INT8未満では27ダメ、8以上では39ダメ
店内対戦で5鹿に同じINTでダメージを与え続けたら
INT6では54回、INT8では38回で戦闘不能を確認したことより算出
ダメージを与える回数はINT6、7、8、9の順で20、22、25、28
効果時間は30、34?、38、42?
総ダメージ量は積で出せるけど540、594、975、1092
結論:後になるほどカードパワーが高いのは仕方ないとはいえ
スペック負けてて仕込みが面倒な上大ダメージに昇華するのに時間が掛かるわ
分かってはいたけど数値化するとかなり……
0337ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 00:22:01ID:qC8WB92R0乙
8行かないと実用レベルですらないのね
Lv4AP4の範囲毒ダメで600以下とか
数字だけ見るとダメアビでもいい領域
8超えると悪くはないけどAP4で相応って感じか
せめて最初からこの威力があれば……
0338ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 02:18:17ID:1M2ph0e40せめて範囲がもっと広ければな~
現状じゃ相手が警戒してれば二体以上巻き込むのはほぼ無理だからな・・・
0339ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 02:45:58ID:uFYfWgin00340ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 08:43:06ID:lE5izZ8o0ゲーセン行けなかったんだよなぁ
0341ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 08:44:49ID:Uj7Si/8fO0342ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 08:54:18ID:zWpQkuX20今日のリプの方がまだ面白そうだな
0343ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 09:00:00ID:lE5izZ8o00344ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 09:05:29ID:Op+oqEPK0昨日、8月1日のリプはアルバンVs新鮫王で新鮫王側が捨てゲーした酷い試合だった。
一昨日の7月31日のガーチャリスVs尻ヴァレッタはいい試合だとは思ったけど…
0345ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 09:36:31ID:lE5izZ8o0昨日じゃなくて一昨日の方のリプレイだったか、
ガーチャリスは是非見たかったな…
0346ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 11:17:19ID:IBYkre6q0ガーチャリスもいい試合とは言い難いと思うが…
0347ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 12:11:23ID:8Oc4U9cJ0開幕でヴァレッタ側が特大のミス、さらには凡ミスを連発。
終始ガーチャ側のペースで進むもののラストで適当な召喚をやっちゃう。
ヴァレッタ側がエメリィから潜在で逆転っていう見どころナッシング。
0348ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 12:38:53ID:zWpQkuX20実際に自分の動き見ると大概もっと酷かったりするから困る
0349ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 12:42:56ID:IBYkre6q0まぁ、だからと言って最初のヴァレッタ+ムフリ落としは無いわ
相手にアルカブ入ってたとかならわからんでもないが…
0350ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 13:00:17ID:WLNuNvtq0開幕普通なら余裕で潰せる範囲だがガーベラクリ関連でたまたま落ちただけだし。
対戦カードとしては面白いし、ガーチャリス側がフルボッコにされなかったからそう感じるだけ。
0351ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 16:28:12ID:Op+oqEPK0見飽きた強カードだらけのデッキ同士の戦いの事を言うんですかね。
お互いに穴も無く、運要素に頼らないリプなんて、今の悠久にあると思ってるの?
0352ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 17:02:05ID:Uj7Si/8fO強デッキ同士の何が悪いのか分からんが
・株に代表される単調な展開のデッキで無い
・極端な運ゲー(クリや意地の連打)が無い
・酷いミス(開幕主力落ちや調整失敗の潜在ゲー)が無い
・極端なデッキ相性が無い
・優劣が終盤まで無く全体的に拮抗している
あたりを満たしたらいいリプになるんじゃね?
0353ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 17:19:43ID:JfsOgIGs00354ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 17:25:06ID:cKXivZes0あれたぶん悠久史上最悪のリプじゃね
0355ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 18:26:20ID:O3rdnczi0極端なデッキ相性を除くけど、片方が完全に押さえ込んだ試合も面白いよ
そういや某動画で名勝負リンクが付くことなくなったな
0356ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 19:03:27ID:WLNuNvtq0面白いってのはあまり見ないデッキとかコンセプトが変わってる、ユニークなデッキなど。
もしくは弱いデッキで強デッキ勝つとか。
良い試合ってのは接戦とか大逆転かな。まぁ面白いと近いけど。
ただプレイしてる自分から見た良い試合ってのはミスしないで相手のデッキの思い通りにさせずに勝つこと。
みんな感覚違うからこれが正しい良いリプとは決められない。
0357ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 19:06:21ID:/4L5otoz0100人が100人名勝負だって言えるようなリプはどう考えても存在しないでしょ。
クリティカルだっての含んでのゲームだから、
「余裕で潰せる範囲」が「クリ関連」で「たまたま」落ちるってのも
ゲームの一部だし。 そういうのがあって、どう動かしたかって言うのもあるし。
不確定な要素があるのが面白いと 感じるような自分もいるわけだし。
なんとなく長文になってしまったが、捨てゲーだけは
誰もが認めるダメリプレイだとは思う。
0358ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 19:16:57ID:gmhDGAi+Qいい試合とは言えないけど、非常に勉強になったし
赤はAP貯まったヴァレッタをガーベラ側に走らせる素振りだけでも見せるべきだったし、隅のジデラが勿体な過ぎた。
緑は召喚のタイミングをよく読むべきだった。猫ぽの精霊ダイブも忘れてたっぽいし
低レートの俺だけど自分で「ここはこうするなぁ」非常に参考になるリプレイだったわ
赤がAP大事にして最適な動き見せたらデッキ相性的に相当な蹂躙展開だったと思う…
それはそれで参考にはなるけど
0359ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 19:19:55ID:O3rdnczi0あれは猫ぽダイブじゃなくてヴァレッタのアビを忘れてるように見えた
0360ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 20:55:49ID:Dx434IQk0公式で次回の称号キャンペーン告知してたんだな。
このイベント名とプレゼント称号…KYSっぽいのは気のせいだろうか
0361ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 21:15:47ID:Rd0hP9gj00362ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 21:16:52ID:869SZuHpOブログで言うには青にしたのは無理矢理らしいね>称号キャンペーン
だったら普通に夏→山→赤でいい気がするのは気のせい?順番通りにもなるし。
洞窟覇王、神託の巫女、無双暴君とかっこいい二つ名も多いのに…
0363ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 21:26:10ID:cKXivZes0いや、夏と言えば山の山ってのは草木が生い茂る山であって、火山じゃねえから!
赤とか暑苦しいにもほどがある
それより早く白以外の1st以前の壁紙も配布してくれ
あと4th以外のスペシャル着ボイスも早く配信しれくれないと携帯サイトのポイントが余ってしょうがない
0364ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 21:35:33ID:2ADvu7jn0昨年12月から加入したから
壁紙だけでポイント使いきっちまうよ・・・
ポイント補充もしてるのにね。
・・・カルザさんとカーネリーさんの着ボイス欲しいす。
0365ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 21:37:59ID:Jc/656R/0しかし、「イベントモード【通商ライン攻防戦】」ねぇ。
スケールギルドは確定として、他のレギュはなんだろうなぁ。
0366ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 21:46:53ID:869SZuHpO心頭滅却すれば火もまた涼しと言うじゃない。
冗談はさておき、それだったら未だに二つ名称号も設定資料も無い緑でも問題無かった気もするね。
今の今まで季節に応じたイベントなんてやらなかったくせに、
今になってやられても何だかなって感じ。まさか電アケでもまた青やるとか無いよな…
0367ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 23:18:25ID:qC8WB92R0ハマユウのスキルって2/2の意義ある撤退と期待値的にはほぼ一緒なんだな
一般スキルの安定版を得るためにアビ捨ててロースペックとか凄く不憫
0368ゲームセンター名無し
2010/08/02(月) 23:29:54ID:L6KTvsGB0http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1280536906/
0369ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 00:11:56ID:hs5xY5UD00370ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 01:06:25ID:OCitswibQニュースに出てくる日も遠くはないな
0371ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 02:48:01ID:dd8EZ52b0ナンガとかナスルとかプルナとか。
一月くらい前、「世界の車窓から」ではコトパクの元ネタ出てきたしw
0372ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 06:59:58ID:odHCjz+L00373ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 08:20:43ID:qdlVAiJr0結局宣伝はここでやることになるんだし
0374ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 08:34:00ID:rvHEolR70サブカの捨てゲーが最悪ということはメインで捨てゲーしてる俺は大丈夫か、よかった
0375ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 09:07:36ID:kDc7mN2VOユングフラウは一昨年行って来たが、ハイジの舞台って感じでいい所だったな。
登山列車が突然止まって「どうした?」と思ったら羊さんの行列が線路を横断してたりな。
0376ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 10:01:11ID:aPLtKjdf0そうやって緩やかな死に近づいていくんだな…
ま、しゃーないっちゃしゃーないがな
0377ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 10:27:46ID:ZVCg3GgmOしかし今日のリプはその捨てゲしたサブカが勝つリプなんだよな…
0378ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 13:01:24ID:D2cnWTsd0何その
1+1=2ってことは3-1は2にはならないんですね!
みたいな謎理論は
0379ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 15:32:46ID:odHCjz+L00380ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 19:34:38ID:COM3KH1Y0黄の2鹿枠に新ムフリ使ってる人最近見るけど、あいつってそんなに強いのかね?
戦ってる身としてはハクラビは勿論、レシャを抜かしてまで入れる価値は無いと思うんだが。絵柄目的?
それとどーでも話だが、ブログの無理矢理海にしたってあるけど、あれって本当は最初は緑だったけど、
プロデューサー;Nが青好きだから、駄々こいて無理矢理青にしたってことでFA?
インタビューで青好きだって言ってたし。
0381ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 19:44:43ID:wyrn4HTg0使い方次第でなんでもできる。
0382ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 19:51:01ID:jBztTRkN00383ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 20:33:46ID:qdlVAiJr0黄単時の速度も含めて考えるとレシャと同格かそれ以上のスペックだし
0384ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 21:10:11ID:GlmsCCq00単純に夏と言えば海だからだろ。
あんまり低脳な書き込みすんなよ。
0385ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 21:17:36ID:mNYr3Gk0O自分が黄単ならInt4並のATKに馬鹿にならない速度だし
アビも実質即死アビだと考えたら質が悪い
とは言え2鹿でAP4は重いしハクラビ、レシャみたいな
多色デッキで意味なく選ばれるカードじゃないと思う
0386ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 21:36:13ID:odHCjz+L0生存させるのが苦手の人ならばレシャ使ったほうが断然いい。
召喚獣なんかで相手ユニットの確殺狙ったり、一気に陣展開したり
選択肢が多いから判断力ないと腐っちゃう。無理に位置変えちゃったりしてね。
でも黄色単なら平均スペックあるし、速度も地味に上がってるから多少生存しやすい。
0387ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 23:11:02ID:ZVCg3GgmOこんなところで油売ってないでちったぁマトモなブログ書いてくださいよプロデューサー;N。
0388ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 23:25:56ID:HTHzAYNF00389ゲームセンター名無し
2010/08/03(火) 23:54:20ID:L9jKqRQe0ならしなくてすむような勢力バランスを取ってくれ
0390ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 00:17:27ID:PLwmQoRJ0だからもうちょっと各種カードバランスをだな・・・
0391ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 00:44:33ID:6mhQafHw0各国の特色通りに出すの優先で各国間の調整は二の次な間はあるね
一部の壊れさえなければそれでも全く構わないんだけれども・・・
0392ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 04:06:34ID:TG0sFbpW0あたりを修正してくれればみんな復帰してくれるよ
0393ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 04:29:23ID:xm4/JM8R0エメリィやジムルグ、アンジェ、デルタとかは無視して
今更リンエッジだのカミラエリスだの言ってる時点で私怨乙としか
0394ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 04:59:58ID:XuUWc39d00395ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 08:10:27ID:GsUsrKXI0そもそも開発、運営、プロデューサー全てにおいて無能ばかりなのに、修正なんかしないって。
0396ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 09:21:02ID:E14QlOP90なんでもかんでも運営の無能のせいして自分の苦手カード叩いてるだけだよな
0397ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 12:59:15ID:lpQc2QZx0それとも戦闘配置したカードだけ?
0398ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 18:58:32ID:pazVn7J60戦闘配置した分だけじゃないかな?
昔某低使用率ユニットを使ってた時、
サイドに引っ込んでた回数はカウントされてなかった気がした
0399ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 19:03:19ID:CQdLTA1q00400ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 21:41:24ID:HrIJnwq30ジムルグ>ゴルガル、ガウラ、シャローン>鮫王>セヴィアンヌって感じ?
強いセヴィアンヌ使いとは対戦したことないからセヴィは良く分からんけど。
0401ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 21:48:55ID:YZXj0Xy9OあのPは7thの目玉みたいに言っていたけど、やっぱりあざといカード増やしたところで何にもならんのね。
0402ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 21:49:57ID:MYEw7bhK0使いやすさ的にはゴルガル推すけど
セヴィアンヌは鈍足4剣の限界のようなものを感じるな
殴り合いは強いが
0403ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 22:05:00ID:ORw92NtY0ビックリマンも後期は全部レア仕様のシールとかにして
客引きしようとしたが衰退は止められなかった
熱意のあるマニア層だけがいつまでも残った
0404ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 22:10:20ID:PLwmQoRJ0新カードの排出が少ないって時点で構造的な欠陥があると思うの
カードがどうこうとかそんなもん以前の問題
0405ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 22:17:08ID:4+K+2XI600406ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 22:52:47ID:K8Wtp6EZ0ジムルグ、ガウラ、セヴィアンヌはほとんどの場合アルカブと一緒に出てくるから
個人的にはそいつらが強いと感じてしまうわ…
爆発力・ロマンで語るなら新ド長がトップだな、滅多に会わないけど
0407ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 23:21:23ID:W1zn7QRJ0セヴィアビ使用→召喚潜在リヴァで負けたなー
0408ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 23:23:04ID:YZXj0Xy9Oガウラもジムルグもアルカブがいなけりゃコリマやティールとかで対策出来たのに。
多数のカードの存在意義を無くしただけでなく、
強カードを厨カードに変えるだけのアルカブなんて最初からいなければ良かったのに。
0409ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 23:31:51ID:6mhQafHw0wikiに一言もかかれてないクローブとか、会ったこともねぇ
新鮫王は育つと強いよ!
・・・迂闊に落とせないから開幕弱くなる上、相手が高コス中心だとなかなか育たんけど
ゴルガルとガウラは弱くはないけど強くもない、って感じかなぁ
デッキ相性で大きく左右される感じ
メイド長は強いね、セヴィアンヌは当たったことないからよくわからん
0410ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 23:33:02ID:49lhYcqm0調整してくるかと思ったけど無調整だったからなぁ。
0411ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 23:44:50ID:4VpHv4BK0調整費すら取り戻せねーで大損だろ。
その金で新カード出した方がまだ利益上がるわ」
0412ゲームセンター名無し
2010/08/04(水) 23:59:38ID:K8Wtp6EZ0開幕が非常に心許無いな…
何かいろいろとメイドの組み合わせを考えてるだけで幸せになれるわー
最適解が無いところとか、なかなかいいデザインのカードだよなぁ
0413ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 00:11:33ID:fbS5P4d20キャンディーとアニスを入れた5・2・2・1が一番安定したな。残りの1枠
はリゼよりもトロネラのほうが全体的な戦闘力は上がる感じ。
最近はもっぱら傭兵のクロッカが入ることが多いけどw カウンター成功
で新ド長のAP獲得速度が上がるのがスゴい役立つ。
0414ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 00:20:15ID:oj4hyzP00引き気味に戦ってワンチャンスで一気に逆転狙い、みたいな
ミルザムが入りづらいのが救いだなー
0415ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 01:13:01ID:4Ro7TGb400416ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 02:00:17ID:L50Setbs0…いや、マジで強いよ。トリフェは勘弁な!
0417ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 03:55:58ID:vaoGRQlU0よくねーよ
ド長と飴のせいで他の主力が黒のデッキは全然幸せになれねー
0418ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 04:25:42ID:vaoGRQlU0マジでdelは自治荒らしのおもちゃにしかなってねぇ
そして準備板の
無題 Name 名無し 10/08/04(水)23:24:29 IP:222.148.194.*(ocn.ne.jp) No.28241 del 27日06:01頃消えます[返信]
なー
はホスト表示で良いのではないでしょうか
荒らしている人物が特定される方が住人も安心できると思います
こいつとこいつに賛同してる奴は絶対自治荒らし側の人間だろw
0419ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 04:26:48ID:vaoGRQlU00420ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 08:55:03ID:DKmKeNEC0今回あざといカードってあったか?新シャローンくらい?
0421ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 09:22:12ID:RaztlRB407thだとムフリぐらいじゃね
0422ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 11:14:03ID:we8kvaF900423ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 11:47:41ID:ixLbElc00カブ
ゲー
0424ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 15:50:49ID:nCoVjMsr0アルカブ修正されず混沌とした状況変わらず
それどころかぶっ壊れSRが追加されますますカオスに
山手線沿線のゲーセンでも撤去相次ぐモウダメポ
0425ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 17:18:56ID:5FcpUuti0人口が多い都市部がそういう状況だから、新規がなかなか増えない一因だよなぁ
0426ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 17:21:58ID:DKmKeNEC00427ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 17:45:00ID:ZszY06FHOそもそも車輪でも初期の頃からあざといカードが多かったから、
ちょっとやそっとのあざとさじゃ大して注目されないのよね。
しかし修正放棄して、あざといカードで釣ろうとしたんだろうが、
そっちの方面も不発って、なんだかもう笑えねーな、笑えねーよ…
>>425
それはひょっとしてギャグで言ってるのかって突っ込んだ方がいい?
0428ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 18:08:42ID:3215gnov0なんで絵で釣ろうとして失敗したって話にしたいん?
0429ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 18:10:38ID:5FcpUuti0オンラインゲームは難しいよ、やりたくても設置点がない状況になるし
他のゲームが入ってきたらそっちに移っちゃう
地方の場合は人口少ないから、固定客からいかに単価を
上げるかって話になるから、むしろ継続的なオンラインゲームのほうが
向いている、土地も余ってるしね
いまさら新規っちゅうか、アケゲーはスタートダッシュが全てだね
後は先細りするだけ、むしろ運営が努力すればなんとかなるというほうが幻想だね
一度落ちたら、まっさかさまに転落だわ、まあ転落するのを先延ばしにする
努力は出来ただろうけど、そりゃプレイヤー側と一緒で涙ぐましい努力だわ
0430ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 18:17:31ID:kI75TDZJ0糞ポリ、見ても地味、プレイ動画がツマラン、他のカードゲームの方が楽しそう
初期バージョンから人気出ないだろなーと思ってたぞ
そのとき俺はビルダーやってたけど
0431ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 18:52:50ID:PpCIxLjLQもともとガンダムやLoV待ちの所謂ミーハーな層は視野に入れてなかったんじゃないだろうか?
広く浅くというよりは、狭く深くだな
稼動初期は当て馬だの何だの言われてたけど
初期の三国志に目を付けた人や、アクエリの受け皿的なポジションを狙って、大ヒットは無く、細く長く運営していく感じがしたなぁ
0432ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 18:57:03ID:U4S2FtmZ00433ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 18:58:35ID:onzd4CvG00434ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 19:21:19ID:oj4hyzP00最後のverUPからだいぶたつのにある意味すごいよな
0435ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 19:58:05ID:U4S2FtmZ0え・・・マジで?
真っ白でうんともすんともいわないんだが
アク禁でもくらったのか
0436ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 20:05:17ID:hR+OyBiE0俺も同じ状態だな。
本スレ見ても騒ぎになってないから俺だけの問題かと思ってたが、違うみたいだな。
時間をかければ出てくるから、どうやら異常に重い状態になってるようなんだが……。
0437ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 21:40:46ID:o3NUg5ai0宇宙世紀からの移民だが、細かいカードさばきよりも
将棋のような戦略が必要なカードゲーと聞いて間違いなく
俺に合ったゲームだと思った。
・・・てか、自分に合う合わないじゃなくて売れそう売れなさそうとか
どんだけ客観的な視点を持ってるんだか自己というものが存在しないのか・・・
0438ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 21:59:38ID:ZszY06FHO>>430見た後に失敗スレ見るとちょっと面白いことが分かるよ。
0439ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 22:10:48ID:fXIFbqx/0・見た目地味
・話題性無し
・開始前宣伝が少ない
の三重苦で成功するのは本当の神ゲーでもなけりゃ無理
取りあえず一人を何とか引きこんだらソイツが後輩引きこんで
その後輩君が別の友人を引きこんだ
最初の一人は4th末期開始でカードコンプ間近のシナリオコンプ
何だかんだ言ってもやれば面白いゲームなんだよ
アルカブオンラインとか初心者には関係ないしね
でも口コミで広げられるほどの神ゲーじゃない
0440ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 22:49:09ID:oj4hyzP00特に重くもない
環境によって違うんかな?
0441ゲームセンター名無し
2010/08/05(木) 23:59:26ID:GRULlB5g0バランス壊してるカードって言ってもこのRP帯だとお互いにミスもあって
まったく勝てないってことないし、デッキも色々見られるような気がする。
1900超えるとランカーにもあたり出すから正直相手がよほどのミスが無い限り
勝てる要素ないからRP-1でも負け続けることがとても辛い。
RP差が+20-10くらいで当たっていけばこんな気持ちにはならないんだろうけど。
なるべく近いRPでマッチしてRP上げていくほうが楽しいはずなんだが・・まぁ人口的にできないんだろうなぁ。
何が言いたいかと言うとのんびり気楽にやりたい人にとっては
勝つか負けるかの割合が5:5くらいのマッチでやれれば満足なんだよね。
RP上げて上で頑張るという選択肢もあるけど後何年かかることやら。
そんなこんなで平日はランカーもしくは王ハメもあるから最近は専ら土日にしかやらないw
0442ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 00:26:23ID:B0+9ifAF01900超えてランカーに当たると腕のせいもあってデッキに遊びが作れない
ガチガチに組んでもほとんど勝てないし1900以下に戻る作業が続く
2000超えられる人には違った楽しみがあるんだろうけど
0443ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 00:45:34ID:VZsfIpGf0その理屈だと~1800じゃないの?
1600代にいるけどほぼ勝率5割になるよ
0444ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 00:51:11ID:o1vm/kxH0たまに1900超えれてランカー勢とガチでやりあうのも楽しい
ランカー相手なら負けてもRPほとんど下がらんし
・・・まあ、2000の壁越える実力が無いだけなんですが (´・ω・`)
0445ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 00:57:55ID:7bMuAxY101700以上に来られるとほぼ詰むなぁ・・・
かといって同RPにはもう随分と会ってない。
同RP相手に勝ったり負けたりできる環境が羨ましいよ。
0446ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 01:57:37ID:G9UVpFn60まぁ、口コミで広がる為には運営が頑張りを見せる必要があるんだけどなw
アルカブオンラインに会おうが会うまいが放置してるっての自体がマイナスだろ
>>442
デッキ選べば2000は超えれるけどたぶん面白くないよ
一番面白いのは1700~1800くらい
1900越えると一部ランカーに当たり始めるし、
2000越えるとたまに当たるハンドスキルの上手い人が待ち遠しくなる
0447ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 08:55:14ID:kcDhr2zG07tが稼働する前のインタビューで開発側は「今回はエロいカード多めにしてキモオタの皆様を釣るつもりなので期待してください!」って言ってたから
0448ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 08:56:51ID:kcDhr2zG0昔はほんとにガチの趣味デッキでも2000常駐余裕だったけど今は1800が限度だよな
0449ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 12:25:07ID:4YdENwHd0別にエロいカード追加するとも、期待してとも言ってないぞ。
増えるような気がするっていうただのプロNの予想だろ。
0450ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 12:36:34ID:zumacFaH00451ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 14:15:04ID:As/LGC04O0452ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 17:32:09ID:hRbLnwHR0三国民「過疎ゲーwww」→「俺は三大より面白いと思ってる(キリッ」
LoV民「糞ゲーwwww」→「劣化カバディ乙」
現在
三国民「過疎ゲーwww」→「ですよねー」
LoV民「糞ゲーwwww」→「・・・・・ですよねー」
0453ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 18:37:26ID:cUCkOY6Q00454ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 19:42:11ID:o1vm/kxH0構って欲しいんだろうよ
はた迷惑なことこのうえないが
0455ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 20:22:31ID:G9UVpFn60取り敢えずLoVは他人のこと言えn(ry
8thでるとしたら4ヵ月後か?
まぁ、消えなきゃだけどさ…
0456ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 21:05:44ID:7bMuAxY103rdまでのPR全プレしまくり調整しまくりの方針がコケたから
4th以降のPR絞って調整費節約して絵師LoVと共用してって方針になったのにな。
3rdまでに俺らが悠久にした仕打ちを忘れて>>451みたいな書き込みとか滑稽過ぎるわw
0457ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 21:20:01ID:As/LGC04Oよくお前みたいにユーザーが悠久にした仕打ちとかアホな事抜かすやつがいるけど、
今まで悠久やっていた人はそれなりの額…
少なくとも、お前よりかは確実に多く投資しているだろうよ。
今の過疎は4th以降、つまんなくなった上に修正も何もしなくなったからこうなったんだろ。
4th以降も猶予期間は沢山あったのに、すべて裏切ったのは開発の方だろ。
それなのに何で今の状況にした元凶は3rdまでに大量に投資しなかったユーザーみたいに言ってんの?
責任転嫁も甚だしいわ。
0458ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 21:23:11ID:Y5mBK5mlQ何かPR全プレ調整ちょくちょくが失敗みたいな書き方に見えるな
俺はその二つがあったから車輪やってて安心だと思えて初期から続けれたんだがそんな失策か?
0459ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 21:23:51ID:7bMuAxY10裏切った側の逆切れかよ、みっともない。
全部ユーザーが悪いと言うつもりはないが、
全部開発が悪いとか責任転嫁も甚だしいわ。
0460ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 21:27:24ID:7bMuAxY10ユーザーにとっちゃありがたかったのは間違いないが、
それが売り上げに繋がらなかったっんじゃない?
今はもう『調整にかかる費用>調整をしたおかげで上がる売り上げ』でしょう。
0461ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 21:34:30ID:VZsfIpGf0開発でもユーザーでも無く経営が一番悪い
調整不足も全プレ中止も全部金がないのが原因
ユーザーが少ないのも宣伝不足と設置数の少なさが原因で
それは広報やら営業やらの問題な上に根源は経営方針
スクエニを叩く奴もいるけど一番悪いのは
子会社になるような舵取りしてた首脳部
0462ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 21:41:03ID:7bMuAxY10・・・ユーザーと開発が憎しみ合う元凶か・・・
俺今気持ちのいい位に完璧に論破されたわ。
0463ゲームセンター名無し
2010/08/06(金) 22:35:58ID:Y5mBK5mlQピローで全プレとか分かりやすくプレイ回数上げるシステムだったのに
単純に手間暇ほどの利益が見込めなかったのか
母体の体力がなかったのか…どちらにしろ悲しいな
>>461
なるほどと思ったが悠久出した時期にはほぼ詰んでるみたいでこれまた悲しいな
かつてのゲーメストみたいに単体で利益を出してたが会社全体では立ち居かないという話があるが
悠久単体でどうなんだろう
DQバトルロードなんかも明らかに利益出してるだろうに撤退なんだよな
0464ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 01:53:08ID:PhiLfzBX0スクエニはアーケードから撤退したいんじゃないかな?
ただでさえ家庭用で振るわないのに常に一定の開発費と維持費をかけ続けないといけないわけだし
4thからの豹変とも言える運営方針の変更は悠久のイメージだけでなく、タイトーやスクエニのイメージも損ねたわけで…
それに子会社化した経緯云々はともかく、タイトーの失敗というか悠久はスクエニとの共同開発であり、
タイトーそのものの親会社でもあるんだからミスした責任の多くを担っていると想うけど?
そもそも同時期に一つのパイを奪い合いさせようとした経営方針が理解できないわ…
0465ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 05:18:50ID:0uJYsOTj0三大と同コンセプトのLOV、逆コンセプトの悠久みたいな
二本柱の戦略なら面白くなりそう・・・だったのに
何かスクエニ内で喰い合いしてるぞー、と・・・
タイトーさん、ダライアスバースト頑張って下さい。
ついでに青の国に鯨型の5剣を下さいw
0466ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 10:50:44ID:ZJt+28rX0いっそ車輪は撤退した方がいいと思う。
これ以上生き恥を晒しても何もならないだろうし。
0467ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 12:10:07ID:rKJSRvhgQ今のままだとゲーセンにいく理由がほぼ無くなる
いいことじゃないかとか言わない
0468ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 13:10:46ID:bIHKN95c00469ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 14:53:31ID:NggQEr2l0ネガキャンとかやった覚えはないんだが。
0470ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 15:38:24ID:YMj4soR70ユーザーが悪い」なんていう会社はどこにも無いし、あれば確実に潰れる。
どんなに優秀な社員だろうとコンテンツだろうと、ユーザーに見放されたら
それは全部社員や会社の努力不足・サービス不足なんだよ。
0471ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 15:42:54ID:lDx4495o0調整する金がないのはお前が金をケチったからなんだから当然だよな
0472ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 15:59:39ID:9vf/ibw5O金のかかる修正を求める奴はどうかと思うが
普通にやってる分にはユーザーが悪いとかは無いな
0473ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 16:03:43ID:YMj4soR70アホか。その金を落としてもらうためにあれこれ考えて行動するのが仕事で
あり会社なんだよ。もういいから黙ってろよ、ガキ。
0474ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 16:09:28ID:lDx4495o0買い物をしないクレーマーの戯言に耳を貸す企業なんてねーから
0475ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 16:15:55ID:YLRp63Aw00476ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 17:20:10ID:9SBI9MDG0基本的に筐体売り切った時点で勝ち抜けだから
企業としては新しいゲーム作って売り込んでこそ利益になる
サービスが劣化してるのは企業の怠慢ではなくて、金にならんユーザーを切り捨てただけ
特にアケゲー畳む気満々のスクエニからすれば、ゲーセンやアケゲーユーザーに
恨まれたところでさして痛くも無いからな
悠久は好きだしTAITOとスクエニの方針にゃ到底納得できねーが、
開発が馬鹿だから企業が怠慢だからというのは違うと思う
結局は金なんだよ
0477ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 19:19:20ID:dgee2DVy0開発やら宣伝やら手伝ってこいよw
0478ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 19:36:00ID:mVJPfjq00あとは、修理費程度…ぐらいだからなぁ。
店としては,新バージョンのカードが出れば入れないといけないし
通信費自体,プレイすれば必ず企業にいくもの。
別におかしいバグを除けば修正は義務でもないものなのに
なんで、修正しろ修正しろしなければおかしいの流れになるんだろうか。
あと俺も含めて,なぜ失敗したかスレに移動しようか
0479ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 19:38:38ID:ZJt+28rX0_n
( l
\ \ ( 館 )
ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします
/ /
0480ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 20:50:14ID:LXBiARE900481ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 21:05:35ID:re6HpqLnO普段車輪楽しんでるやつは、進んで盛り上げようとしないし。
0482ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 21:07:24ID:PhiLfzBX0俺は今も楽しんでるぞ?
ま、修正が入ったり運営がしっかりしたらもっと楽しめるって話なだけだ
失敗スレに移動するのは良いが、
アンチとエロかわと失敗と晒しの要素がなくなったら何を話すんだ?
0483ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 21:13:28ID:dgee2DVy0そうやって自分でつまらくしてることに気付いてないんでしょうね
0484ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 21:24:39ID:mVJPfjq00マウレのあまりの硬さに吹いたな。
デッキ内容は,アルヴ、ボーデ、リフィー、アトバ、マウレだったんだが
リフィーで相手の国家をアルカディアにしつつーの、アルヴが剣を立てまくりーの
でプレイしてたら,リヴァイアサンとタイマン貼ってもなかなか落ちないマウレになって吹いた。
・・・・・まぁ、攻撃力は上がんないわけですがね。
え?勝敗?言わせんなよ,恥ずかしいだろ!
0485ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 21:37:01ID:bIHKN95c0たぶん放置するのが一番。倒してもすぐ復活してくるし・・・
今回ラプタラ、マウレ、新アヴェルの追加でアルカディアはかなり強化されたって感じだな。
0486ゲームセンター名無し
2010/08/07(土) 23:12:06ID:InKP9pfA0旧アレキさんのせいかも知れんが。
0487ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 00:33:25ID:+jv3mK890分けられてるし。遺志はどっちかというと緑の国のスキルかな?
0488ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 00:34:16ID:Q8dQkdOp00489ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 00:36:01ID:yH+2E2Du0そしてまさかのハイコスト
0490ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 00:56:05ID:DRi6snoy0うっかり存在忘れてるとゲームプランが瓦解するんだよなー
今回の追加で白はだいぶ強くなったね
0491ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 00:59:11ID:Pg28dizg00492ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 09:32:20ID:/z3M46jm0でも国家別使用率では最下位という悲劇。
0493ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 10:16:50ID:9SOVBjXS0かき集めた混色デッキのほうが強いゲームだからな。国家別使用率とか今で
は何の意味も無いだろ。
0494ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 13:17:54ID:9WOLJU2E0色別使用率の話題と単色デッキの話題の区別がついてない奴
0495ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 17:08:41ID:yH+2E2Du0それはさておき幾つか今さらなことを確かめて来た
カードサイズが10.1cmの画面で調査
クローブのアビ
威力:28/1.5c(これは既出だった気がする)
射程:11.3cm (参考に1杖射程が確か12cm前後、殴り合いの射程が3.6cm前後)
効果時間:約20c(13回=364ダメ)
威力はショボイ(タイマンならAtk40相当になるだけ)
射程は短い(剣鹿の迎撃なら使えるか、杖との射撃戦だとほぼ無意味)
効果時間も今一つ(20c自体は短いとは思わないが)
これでAtk30の微妙スキルとかとてもとても悲しいことだ
トリフェアビ
射程:約8.8cm
殺助にはなんとか殴られないで済む程度
杖には普通に射殺されるし、敵にいても注意してたらほぼ空気に出来る
実質は杖や召喚師の護衛用に近いか
おまけのローマンスキル
威力:14/1c
射程:約8.4cm
ガーゴイルのような面制圧アビでは無くタイマンで触れないゲーするためのスキルか
なおスキル効果範囲では待機回復出来ないことを確認
0496ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 17:47:32ID:yM3XCQQ40乙
クローブはどうやって使えばいいんだろうな
端取りしてる5剣とかには強いんだろうか
0497ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 18:05:39ID:z7LKcHkBO1.5cだと待機回復されそうな気がするけど、どうなんだろう?
待機回復出来ないならまだ使えるかもだけど、出来なかったら本当に塵な気がする。
そもそも合計ダメが364って、1鹿のコリアンダーより低いやん…何で生まれたんだコイツ。
0498ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 18:29:55ID:yM3XCQQ40乱戦しないからスキルないようなもんだし、本気でどうしようもない感じだ
0499ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 18:32:18ID:Q8dQkdOp0ジャービ(関連)やニハルでそこそこ使えるようになったじゃないか。
つまり次の8thでクローブ関連持ちの強いユニットが出るフラグなんだよ。
0500ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 18:38:05ID:Q6nDYAOI0…なるといいなぁ…。
未だに引けないので自分で試すことすら出来ないのがなんとも…
0501ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 18:50:11ID:7a6Nv7k30INTによって広がる。だったら面白かったのにね。
そうすれば、今回のノンドとも協力プレイできるし
INTあげる系ともいいコラボが出来る
0502ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 18:53:33ID:/z3M46jm0新ジョルジは新アンジェと関連あったけど使われなかったよ…
つーか、クローブと関連持ってる奴がどれだけ強かろうが、
肝心のクローブ自身がカスじゃ誰も使われないと思うの。
テキストといい、クローブは本っ当にTEKITOに作ったって感じ。
0503ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 20:41:07ID:5XoUmqxuQそういう関連はクリティカルの威力ぐらいだよな
0504ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 21:08:23ID:M5lwU/770スキル強化はあるのに
0505ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 21:32:40ID:os4BIRVX0現状はどうなんだろうか?
やっぱり、相変わらず普通の車輪ゲーマーには無理ゲー?
0506ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 21:50:47ID:yH+2E2Du0RP1500の友人がクリアしたから何とかなるんじゃね?
0507ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 21:55:27ID:Q8dQkdOp0相手が赤なら結構余裕だけど青だったら無理ゲー。
そういえば新作のダライアス出るんだよね。
宣伝にダライアスのPRカード出せば面白かったのにな。
0508ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 22:00:35ID:z7LKcHkBOジムルグアルカブ使えば何とかなりそうな気がしないでもない。
ローレライ入りだと無理だろうけど…
>>507
HEYのシューゲー置いてある階が、ダライアスの新作プレイ待ちしてる人で埋め尽くされていてビクッた。
色んな面で時期がいいから、キャンペーンでPRダライアス出せば良いのに。
0509ゲームセンター名無し
2010/08/08(日) 22:49:06ID:xr5Cb2Uv0クジラはキュプロスで使っちまってるから使えないし
そもそもダライアスって何の魚なんだろうか
最初からシーラカンスだったらPRはアリかもしれなかったが
0510ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 08:42:06ID:jy9hkTKeOようになればいいなぁ。
ダライアスってあんなバカでかい筐体をどこに置けと
0511ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 09:53:35ID:0eO4intQO絶対に無いな
そもそも今STGとか売れるの?
0512ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 10:10:47ID:Y9KteMh10あんな巨大なもの置いてくれるゲーセンそんなにあるのかな。
0513ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 10:27:17ID:52djsmUH0酷な話だけど、余り無いんじゃないかな…STGブームはもう去っているし、
でかいのに人来なかったら終わりだし、TEKITOだしってんで敬遠されそう。
新作ダライアスがSTGブームを再熱させるくらいの出来だったらあるいは…
ところでちょっと気になったんだけど、コロ助ってジムルグ相手にも有利つく?
AP2の段階で痴漢もつけてダブルウリアッ上かませば何とかなりそうな気がするけど…
0514ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 12:30:04ID:FWkTVJVs0クリサオンファコロですり潰すかうまく逃げ道塞げれば、そうそう負けないんじゃないか
それで駄目ならムフリとトリフェ重ねておいてジムルグ一人になった時に置換すればいいわけだし
0515ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 12:33:20ID:m3XpdUiR0トリフェ・アルネ「ん?」
0516ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 12:47:42ID:FWkTVJVs0引き篭もってる相手を無理矢理崩すんだからそれぐらい頑張って対処して下さいよ
具体的にはトリフェをクロッカで反計、アルネに触られる前にコロアビとか
そもそも全然流行ってないんだから、当たったら事故だと思って対策捨てちゃってもいい気がするけど
0517ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 13:25:26ID:YvPNyXqA0トリフェは最悪2鹿で蹴散らしてから悠々とコロで主力つぶしに行ってもいいわけで
0518ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 13:52:28ID:/zddA65g00519ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 13:54:10ID:m3XpdUiR00520ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 16:29:37ID:Y9KteMh100521ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 18:55:01ID:CzKOgdMo00522ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 18:55:35ID:YUK463510きっとジムルグも構わないで食っちまうんだぜ
0523ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 19:31:09ID:Ot1HhXPqQシンガポールにもあるのかよwびっくりだ
いつからなんだろう
称号キャンペーンも始まったし久しぶりに全国吶喊するか
0524ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 19:37:06ID:gSWeOCzz0で、久しぶりに香港のほうも見てみたら、RP2000台で頑張ってる人もいるんだね…
がんばれ海外勢
0525ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 20:05:47ID:52djsmUH0連戦ばかりになったり、CoM戦ばかりになっても泣かないように。
0526ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 21:36:18ID:Y9KteMh10たぶんシナリオをやってから全国に来る感じなのかな。
シンガポールから全国対戦ってのも言葉的に面白いけどw
一店舗しかないから店内対戦以外ではシンガポール同士で戦えないという。
0527ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 22:54:59ID:hyUa40Og00528ゲームセンター名無し
2010/08/09(月) 23:26:35ID:t6iA1MDpO結局こっちと同じで過疎りそうな気がひしひしとするんだが…
0529ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 00:04:47ID:Cv6cuGUwQ香港の住所で力尽きて営業時間と最寄り駅は断念
誰得とか言わない
0530ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 00:08:15ID:e1SsSRhW0誰得すぎるwwwいや、海外勢得か?
もしくは現地に旅行に行ったときに遊べとでも言うのか
いずれにせよ乙
0531ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 06:35:00ID:pBveAuFZ0話しかけられて会話できないことが目に見えてるけどw
0532ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 07:15:15ID:vJVO2Fml0そういう時はジェスチャーだw
シンガポールの人はカード効果を理解できるのだろうか?
0533ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 09:44:20ID:2rrrGmKd0かなりお世話になってただけに、
もう止めてしまったのかなと思って悲しいぜ。
0534ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 10:23:35ID:HhPuTUuV00535ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 10:42:21ID:GIQIvtLe0PC上で簡単に作れそうな気がするんだがどうなん?
まぁ、そんなことしたら車輪潰しにかかってるようなもんだが
0536ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 10:49:45ID:vJVO2Fml0むしろ下のスクリーンをどうにかすれば、
上スクリーンはパソコンで代用してオンラインできるな
まぁ、ゲームシステムが売りだったわけだからオンラインにしてもね…w
0537ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 12:22:29ID:o0k5kaSQO操作感にこだわらなければ簡単
こだわると難しい
0538ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 14:13:15ID:j8/K47Zl00539ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 14:29:02ID:GIQIvtLe00540ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 16:58:07ID:OTnuYwWh0面白いのに設置店舗がどんどんなくなってるのが泣ける。
0541ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 17:13:42ID:o0k5kaSQO0~9キーでカード選択(再度で解除、複数可)
左クリックで置き(ドラッグで滑らせる、離したら置いて解除)
右押し下げでそちらに向ける(この操作で解除は無し)
非選択時のクリックでも選択可能
非選択時のドラッグで複数をそのままの配置で選択
召喚、樽、アビはキーボードで入力
アビは複数選択時は先頭から最初のAP満タンユニットのみ
樽は先頭から6個になるまで全員
ホイールでカードを順に選択?
あとは色々なショートカットキーをユーザー設定で
頑張れば自由自在に動かせそう
0542ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 17:18:56ID:i7yXqb1o0こういうのは実物のカードの素手による操作あってこそのリアルタイム性とアクション性があるので
いくらタッチパネルやらショートカットキーやら駆使しようとも
操作性と爽快感は実物には適わないからすごいつまらないと思うよ
0543ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 17:56:12ID:xJ3V9UeNP対戦と違って細かい操作技術はそこまで要求されないし
0544ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 19:29:32ID:i7yXqb1o0大戦と違って細かい操作技術が要求されないってのはプレイングの話であって
インターフェースが洗練されてなくても大丈夫という意味にはならんぞ
PCじゃ例えば前方円アビの範囲合わせすら瞬時にはできないだろう
0545ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 19:40:09ID:o0k5kaSQO今は何を優先して動かすかの判断が大切になる
要はACT臭が薄れてRTS臭が強くなる
0546ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 19:48:40ID:DAI+fAHM0どうしたら悠久を盛り上げられるか考えようぜ。
0547ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 20:04:13ID:9ZcrLmnX00548ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 21:39:20ID:pBveAuFZ0カードバランス壊れてるだろwとかが嫌な人は一部制限して大規模にナンバー対戦
も開催したり参加したりしたら楽しいよ。
マキシャも最近元気ないけどユーザー同士で集まったり、ランカーさんに
対戦してもらったりやろうと思えばいくらでも楽しめる要素はある。
個人的には今の全国対戦だって前より酷いとは思わないし。
0549ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 22:01:30ID:Cv6cuGUwQマキシャなら見れないから気にしないけど行けるところにあるなら
ナンバースレって落ちてから建ってないよな
0550ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 22:06:51ID:1eU3BR9+O負け犬の遠吠えですね、分かります
0551ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 22:16:37ID:7iCxZF9NO「前より酷いと思わない」
の"前"っていつよ。
0552ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 22:27:28ID:s1YieMju0低RPはどんな厨デッキも動きが隙だらけでバランスとか関係ないから楽しいですっ
0553ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 22:32:20ID:HhPuTUuV0デッキパワー的には今ほどじゃないけどハクレスばっかりだった4thとかじゃね
今の環境は対戦相手さえ豊富なら前よりは楽しい、実際はいないから微妙だけど
0554ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 22:40:53ID:OTjLh2avO0555ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 23:09:44ID:mtq7dear0というところでスレ落ちしたな。
0556ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 23:11:22ID:55kO35fj0あの一帯は亀・株・エメリー・ハクラビとかそんなのばっか。
昔ほどの個性がない。
もちろん楽しんだもの勝ちだけど。
いつからか忘れたがランカー戦はワロエナイ
0557ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 23:17:06ID:o0k5kaSQOリリィ軸にした速度低下単で行ったら
サイド含めて4枚(4433)の加速単とか
シェラが主軸で強化と共に味方ATKが下がるデッキとか
かと言えばクロア鮫王でスイッチする青単とか
ノンドアンジェとかテンプレートデッキもちゃんといたり
ほんと1600は地獄だぜウェハハハハー
0558ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 23:40:40ID:/4ewKL+W0帝王だって戦えるはず、と思ったけど今はセヴィがいるから使う理由なさそうだなぁ。
0559ゲームセンター名無し
2010/08/10(火) 23:52:07ID:pBveAuFZ05レベだとデッキの構築幅が急に狭まるから。
せっかくだからナンバー対戦やりたいのだが面白そうなのある?
ナンバースレには色々書き込んであったけど。
0560ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 00:45:48ID:+lrACqUl0ドラゴンフォースとかブリガンダインとかみたいな
国取り系のSRPGが一番無難くさいけど、
あの手のゲームは終盤の作業感がハンパないからな。
0561ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 00:56:05ID:DmEiM06e0この前5剣大戦があったから5杖大戦
禁止の組み合わせを幾つか作ってテンプレは作れないように
0562ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 01:54:18ID:TEHL6cqn00563ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 02:20:33ID:C/COzkJz0ワンサイドゲームもいいとこだよ?
むしろネカルとか入れてくれるなら超ありがたいゴミカード。
リンエッジ、アルカブなんかは自粛されると仮定しても
回復とか召喚士ダメージはいないといない方が無理ゲーだし、
ジェダ、アスモデル、拠コロとかも使っていいか妖しいライン。
召喚獣もヨルムンを許すかどうかで大分変るし。
0564ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 02:37:09ID:/vV+3f6K00565ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 02:54:50ID:B0jrcdgL00566ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 03:51:23ID:IVPI7/DC0以前あったPR必須戦とか、C/UC限定単色戦とかかなぁ
あとは2LV×5デッキ限定戦とかもありかな
0567ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 03:59:18ID:tthZL7mI0ここは4剣大戦ってことで一つ
0568ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 07:43:38ID:ycRJTUj8Qカメリアは確実に制限するとしても
メタれる範囲がでかすぎて制限だらけの悪寒だな
0569ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 08:38:32ID:qpr9okeO0俺も4剣大戦がいいかなぁ。4剣はナンガを除くと未だに微妙なのが多い上に、
デッキも適度に圧迫するからデッキ考えるの楽しそうだし。
0570ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 09:13:54ID:LWehfzri0だから5杖対戦もやるならマイナーなカード使用にすればいいんじゃないのかな。
でもエルライとか入れるだろうし戦局がなかなか動かないゲームってのはつまらないな。
前に参加できなかったカード使用率150以下のカードのみ使用可でやってみたいな。
というわけでやってみる
低使用率カード限定戦~使われないカードに愛の手を~
【日時】8月14日(土) 17時00分~19時00分
【ナンバー】1192
【制限】RP制限なし、召喚獣自由、サイド禁止
カード使用率150位以下のカードのみ使用可
0571ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 09:27:21ID:V5/0HDpN0使用率ランキングは日によって変動するんだから
ちゃんと何月何日の時点の150位以下かってことと
順位変動する可能性の高い150位前後20枚くらいのカードは明記しておいたほうがいいよ
0572ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 10:48:09ID:LWehfzri0その通りですねw今日現在の使用率ランキングを基準にします。
使用不可
130位~新ドルビ、新シャテル、旧ナンティ、ヴィスティス、旧エシネア、マハメル、サフィー、ジャスミン、ウインドメア、ユーチャリス
新カガチ、新リッツ、新ハダル、アルディ、アトバ、セレ、ルダルス、すぱちび、コンフリー、ジャービ
使用可能
150位~でかぴゅーた、タラセド、ゲツエイ、新アヤメ、サイクロ、アダラ、旧シャテル、新コルツ、ポリマ、旧ムフリ
ドラゾン、オリーブ、ベンデ、ビンカ、新ケッパー、プロキオン、コキア、フラン、パフィオ、サマカ
よって金曜日の段階で上の使用不可のカードが150位以下になっていても使用不可になります。
逆に今150位以下のカードが150位以上になっていても使用可能です。
0573ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 13:14:32ID:V8zmjnC+00574ゲームセンター名無し
2010/08/11(水) 23:10:08ID:1kaBaTHm0うほっ面白そうなナンバー対戦じゃないの!
と思ったんだけど、その日は有明まんがまつりの準備手伝いで参戦はムリ・・・orz
次の機会を楽しみにしてます。当日のレポよろしく~
0575ゲームセンター名無し
2010/08/12(木) 21:49:04ID:Ou+nTJUn0後シムルグ特攻デッキも僅差まで追い詰めたよ! 褒めて!!!
…いやまあ最後はヨルムンガンドでアウインアビ+ナンティアビ乱発という酷い勝ち方だったけどね。
どうでもいいけど罠って一度張ってると同じの二つ張れないのね。
0576ゲームセンター名無し
2010/08/12(木) 21:50:17ID:4Dm1rhY50みんなコミケの準備なのか
>>570に参加するつもりだが、
人が集まればいいなー・・・
0577ゲームセンター名無し
2010/08/12(木) 23:13:52ID:CuxmRWpGQ常にもまして人がいないと思ったがそういうことかw
ナンバーマッチ興味あるが確認が面倒そうだ
0578ゲームセンター名無し
2010/08/13(金) 07:49:45ID:QLJOV/Ko0悠久本って出るのかな? 百合百合な奴。
0579ゲームセンター名無し
2010/08/13(金) 08:56:06ID:O5+6lHv/0今年はどうだろうな?
0580ゲームセンター名無し
2010/08/13(金) 10:27:59ID:AGXrH9fh0出るぞw
オリーヴ×バイカル本を確認したw
ダルタニア×エキナシアとセットだがなwww
行けないから通販かDL販売やってくんないかなー
0581ゲームセンター名無し
2010/08/13(金) 11:23:52ID:oeEiWPBzO昔はあったのかー…どっちも好きなコンビだから欲しかったな。
DL販売してくれないもんかね。
0582ゲームセンター名無し
2010/08/13(金) 20:38:30ID:2A6z/wNR0・・デッキ幅が狭そうで正直いまいちっぽいが
さすがに称号は増やしてきたけれども
0583ゲームセンター名無し
2010/08/13(金) 20:43:29ID:IXz/psHt0アルカブウルバンエメリィ、はい条件達成ー
つまんね
0584ゲームセンター名無し
2010/08/13(金) 21:10:57ID:oeEiWPBzOしかも制限が中途半端に緩いし…どうせなら青のみにすれば良かったのに。
0585ゲームセンター名無し
2010/08/13(金) 22:07:22ID:uZxDYxUJ0「スケールギルドのカードが合計7レベル以上、かつ各ユニットタイプのカードが1枚以上入っている」
の「かつ各ユニットタイプのカードが1枚以上」というのは、スケールギルドだけで三種揃えろということなのか、
そうでなくてもよいということなのか。
どの道俺は青単でデッキを組むからどうでも良いけど。
0586ゲームセンター名無し
2010/08/13(金) 22:41:23ID:ZnB5UKMk0まあ、レベル数から見て配置しろって事なんだろうと思うけど。
0587ゲームセンター名無し
2010/08/13(金) 23:06:52ID:GqoCJMwR00588ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 00:22:00ID:pLt9DUL7Q普段有り得ないルールがあればよかったのに
スケギ以外のエンチャ持ちとユニットエンチャ化持ちがが死ぬけど
0589ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 01:43:38ID:4CfLJVEN00590ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 02:20:59ID:g9+bMzvOO運営的にはカードバランスは取れてるって事になってるんだからwww
0591ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 02:35:47ID:mqCKQne000592ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 06:49:20ID:JdfvC24500593ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 08:11:56ID:hECk2Pyf0低使用率カード限定戦~使われないカードに愛の手を~
【日時】8月14日(土) 17時00分~19時00分
【ナンバー】1192 良い国作ろうツインガルド
【制限】RP制限なし、召喚獣自由、サイド禁止
カード使用率150位以下のカードのみ使用可
【備考】水曜日のカードランキングを基準にしているので今日のランキングで
150位以上だけど使用可能なもの【グランピュータ】使用不可【ジャービ】
0594ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 10:43:27ID:Jm5FsEw0Oアウイン、ナンティ、エメリィ、ジデラ、カメリア
サフィー、ペリド、スペサルティン、エルライ、カメリア、アルネ
ダラスフェー引きこもり育成やダブルクリ関連運ゲーも含めて面白くはならなそうだな。
例によって称号フラグカードいれようとすると強コンボからずれるし。
0595ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 11:13:42ID:pLt9DUL7Q> ダブルクリ関連運ゲー
ついにキュプロスの出番がっ…!!
0596ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 12:42:23ID:pGfwMrAi0つーか全国でも使われているアルカブやエメリィとかがデメリット無しで使えるとかアホだろ。
こういう国家制限戦はもう一捻りしないと面白くならないって
前の白制限戦で分からなかったのかね…本当にダメな運営だな。
0597ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 14:43:57ID:nk2x5zFS0白は前やったし、赤だと旧プラセが猛威をふるい、黒はキャンディ・新ド長で潰し合い
黄は全国でやればいいよな?
緑は全体的にマイルドだけど楽しいの?っていう
0598ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 15:54:58ID:hXObyizPOランダムエンチャみたいな普通じゃない試合の方が楽しい
上で出てるけど全ユニットがスケギになるとか
超高速MP回復マッチとか
0599ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 16:17:55ID:nAF+wHoT0作った俺を誰か慰めてくれ。しかも召喚獣リヴァ。
0600ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 18:49:32ID:qbtw8kDj0ストーリーとか録画してニコニコにうpしようかと思うんだが需要あるかな
リプ動画とかで間に合ってるんだろうか
0601ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 20:15:36ID:JdfvC2450うん、凄い需要ある。
特にやる夫外伝とか今回の外伝とか。
0602ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 21:11:34ID:pTzm96sQO0603ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 21:15:54ID:qbtw8kDj0最近忙しいのでいつになるかはわからないが、そのときを楽しみにしててくれ。
というか夏休み終わらないと混んでて無理っぽいw
0604ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 22:29:03ID:ED1Qfe0T0http://pics.dmm.co.jp/mono/movie/1dvuma128/1dvuma128pl.jpg
http://www.efukt.com/1875_Japanese_Fear_Factor_2.html
0605ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 22:31:50ID:E2FkYESG00606ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 22:35:33ID:hECk2Pyf0参加人数的には6、7人ってところでしょうか。
ナンバーマッチスレの常連の人がいるような気がしますねw
今の環境では見れないカードばかりだったので楽しかったです。
0607ゲームセンター名無し
2010/08/14(土) 23:18:36ID:Sxpypa9AOストーリーよりエンディングのスタッフロールの動画が欲しい。家でゆっくり鑑賞したい
あとは勝ちポーズとか。
下画面の取り込みは動画サイトでよく見るけど、上画面のはないよなあ。
0608ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 00:41:29ID:vRMz2EzwQ動画があると嬉しいな
長いのだと戦闘前後合わせて2~30枚くらい必要だったりするし動きもないし
難関外伝を繰り返しクリアするのがダルい
0609ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 01:28:26ID:i0ie4XVo0最初の方の話忘れたけど、1からやる気にはならないし
0610ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 01:39:44ID:5zKziloDO0611ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 08:00:09ID:0XY87Mkz0お盆にそんなもん貼って呪われるなよ。
0612ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 08:36:11ID:aEYv6h7900613ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 10:28:38ID:gdM5jwzD00614ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 10:34:14ID:5zKziloDO相手すんなと言えば、お前も同類どうのこうの言われ、そっから何度も繰り返えされたワンパターンな荒れが始まり、
黙っていれば相手する奴の反応でやはり何度も繰り返されたワンパターンな流れになる。
604=612
0615ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 11:00:15ID:AL4yoyRO0絵師がギリギリで間に合ったってことでちょっと手抜きだったのかな?
0616ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 11:10:18ID:3xmbqA3b0試合の流れを決めちゃうようなものもあるし
これってどのACGも似たようなもん?
0617ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 11:51:20ID:OLLkdYTa00618ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 12:16:45ID:mTTFupD10と、ジョルジは言っています。
さんざん言われてるがミルザム、アルネはAP1なのが問題
0619ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 12:40:45ID:2OtGM9JA00620ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 12:48:44ID:4KKypNy900621ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 12:55:03ID:fuF7ogXUO0622ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 14:01:40ID:IDPhueTq0まさか……俺たちは運命に踊らされていたというのか……。
0623ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 14:25:00ID:K60bOO8D00624ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 15:33:30ID:vRMz2EzwQ0625ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 15:54:48ID:VPKl6+17O0626ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 15:59:27ID:QpGi2hkqO0627ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 17:50:32ID:AL4yoyRO0昔は高鹿ミルは糞ゲーってスレに良く出てたけど今となっては
それを遥かに超えるデッキ多いから話題にもならなくなったねw
0628ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 22:05:20ID:FKxh/3RI0ジムルグ>他>鮫王でFA
他の中は良くわからんけど鮫王が凄くがっかり臭い
0629ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 22:13:50ID:OnEqhshv0相手がしっかり潜在止めしてこない程度のRPだから、
正直効果にデメリットが見合わんのだが・・・
スキルもマウレと比べてまうとなー
0630ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 22:30:33ID:bFWoIARyOマルチで黒だから飴エンチャや新ド長スキルの対象になるしな。絶対黒国家はいらんかった。
アビも大して強くないし、スキルで固くなってもジムルグやヴァル婆の前には何の役にも立たんしな。
はっきり言って絵柄人気だけで、スペックは断トツビリだと思う。
0631ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 22:39:07ID:luZZD5lBO潜在ゲーにするためのカードだからその条件で使おうと考えること自体が間違いかも
0632ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 22:54:43ID:2OtGM9JA0なんだかんだ言って防御うpと回復で終わらないDAは強い
0633ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 23:06:30ID:FKxh/3RI0ゲーム中盤以降は狙って潜在ゲーって時点で十分に強いと思う
あとwikiを信じるならスキルが相当ぶっ飛んでる
(13回で100%超≒おそらく一回8%で加算式)
ジムルグやヴァルヴァと言っても逆に言えばそれくらいしか貫けないわけで
Atkの低さや単独では足回りを改善でき無いって欠点と合わせたら
非常によく出来たカードだと思う
0634ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 23:23:11ID:fUfLRaefO0635ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 23:33:41ID:gsKkh2Cv0久しぶりにやろうと思って数年ぶりにデータロードしたらネクロポリス編を絶対クリアしてないのに
自分の召喚獣一覧にデュラハンが元から入って居たんだが、
車輪って昔、新規プレイをすると召喚獣プレゼントキャンペーンとかやってたっけ?
このデュラハン如何謂ったタイミングで手に入れたんだか思いだせなくて何か不思議に感じる……。
0636ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 23:37:18ID:bFWoIARyO利点
・任意で潜在ゲーに持ち込める
・スキルでカッチカチになってDA出来る
・アビがそれなりに強力
欠点
・3剣と並んで微妙な評価の4剣
・自力では移動速度も上がらない上に4鹿並の低スペック
・任意で潜在ゲーとは言うが、アビが使える時のみと限定的
・コロ助等、序盤から攻められる相手に弱い
・マルチで黒だから新ド長スキル、飴エンチャで涙目
・触れないゲーにも弱い
・トリフェが近くにくるだけで泣ける
・アルカブがいなけりゃUGRでも泣ける
・カッチカチになってもダメアビ、ヴァル婆、ジムルグには弱い
・エメリィゲーされると近づくのも一苦労
・序盤に大召喚デュラ+メイドストリームアタックされると死ぬ。しかもそれを止める手立てはまずない。
見て分かるだろうけど、利点よりも欠点の方が圧倒的に多くて、尚且つ安定しない。
これじゃ強いとは到底言えんよ。それと低スペック4剣を生かし続けるってむっちゃきついぞ。
0637ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 23:40:18ID:5zKziloDO召喚もらえるキャンペーンは何回かやってたよ。
多分それだと思う。
0638ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 23:42:28ID:vRMz2EzwQ召喚獣プレゼントキャンペーンは昔はちょくちょくやってたから
多分それかと
デュラハンは何気に取るまでが面倒だからよかったじゃないか
0639ゲームセンター名無し
2010/08/15(日) 23:46:27ID:tIWIeyTz0壮絶なネタ振りだな、感服するぜ
0640ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 00:52:46ID:afZamN4HOランキングでみたことあるプレイヤーも居たな。
クリサオンファだったりフランスフェーだったりした。ミルザムクリサとか良くわからないのまであった。
終盤のカチカチ具合が本気でやばかった。昔のホフスみたいだったよ。
0641ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 01:10:33ID:2jcsQJRbO1枚くらい俺のとこへ来てくれよ…。
0642ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 01:43:55ID:6/OulF9vQ7th稼働後にSRを引いてピローの隙間からチラ見するたびに
少数精鋭とか集約する魔力とか不滅の美とか書いてあるのを見る身になってみろってんだ
0643ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 02:19:54ID:pclNfJCM00644ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 04:57:21ID:e52se/zn0ド長「あら…こんなに硬くなって、ふふふいやらしい人…♪」
0645ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 07:16:30ID:+qP7hS3uO「シャローンのすっぴん顔がヒドイと話題に」
に見えてしまった…
シャロン・ストーンだった
0646ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 07:20:29ID:0P/5v/1BO0647ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 08:45:45ID:mvFFgGGpO!!!!!
早速組ましてみる
0648ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 09:43:13ID:HY2g0kPE0そしたらもともと黒のユニットはどんだけ涙目なんだよ
ほんと飴とド長は戦犯、出すなら黄色メタ出せや
0649ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 10:15:16ID:yJo4p0RE0どこにでも入る飴と違って一応向こうも黒単なのに
それにもともと新アンジェ以外使われてなかったんだし
0650ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 11:01:14ID:9Frisnd/0アンジェが使われるのは全体弱体も付加するからなわけで
0651ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 11:39:09ID:6jslrwWdO開幕からある程度以上のプレッシャーをかけられ自軍のキーカードは落ちにくい鹿メイン構成、無敵か防御無視しなけりゃあらゆる強化に勝てる長い号令、速さも十分だから陣取りも殲滅もDAもお手の物。
女性ユニットやメイド多めで好きなカード使ってる→厨デッキという罪悪感なしで使える。
実際ジプシーランカー、準ランカーはみんなシャローンに流れてる気がする。
0652ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 12:15:52ID:HY2g0kPE0新ド長デッキはロマン!厨デッキじゃない!(キリッ!ってのは多い気がするね
0653ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 12:42:48ID:cTSbzexWO真のロマンとは5杖2体とか5剣2体だろ。誰とは言わんが
0654ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 12:53:10ID:dI+7Xwj200655ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 13:04:18ID:yJo4p0RE0ロマンとただのゴミは違うわけだが
0656ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 13:11:27ID:USe82R63O0657ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 14:20:03ID:IJKGqk1j0関連とかマイナーで良いものを感じさせてくれるものが、ロマン。
自己満足のくだらないデッキはゴミクズでしか、ない。
0658ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 15:58:38ID:iiWnKCPa0三国でいったら象単みたいなもんだろうと思うんだが。
たしかに新シャローンは強い。
でも、単一兵種だけで戦うのは人を選ぶし、厨とは言えないだろ。
0659ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 16:08:33ID:9Frisnd/0なんだかんだで7thSR勢は話題に上がるね。
0660ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 18:12:54ID:8ZADv9Wk0今と昔では結構仕様とかも変わってるのか
あと賑わってるんですか、教えてください
0661ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 18:15:30ID:IJKGqk1j0ググレカス
0662ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 18:17:29ID:ho1p3vVF0紙芝居テスト
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/113335.gif
0663ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 18:23:40ID:TcIwI3Cf0バハロア使用率最下位だったのが最上位になった
0664ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 18:30:51ID:8ZADv9Wk0腹ペコは今でも現役ですか
0665ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 18:40:37ID:XtTVXIbR0お前が一番わかってないみたいだな、早く引っ込めよ
あと>>655も
デッキにロマン以下はないだろう
ゴミってのは大抵単体で使えないカードの事を指しててデッキにゴミなんて付け始めたらキリがない
ロマンって名前が既にゴミ気味、の隠喩も果たしてるんだよ
バカ野郎が
0666ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 19:55:39ID:quLMloyE0今回、特殊称号に選ばれたぐらいの現役。
だけど、それ以上に使いやすいカードも存在するのが実情
0667ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 21:15:58ID:GsYNapEx0高ATKワントップ多いし、回復アビ・スキルも増えたし
面白いデッキはできそうではあるんだが
結局スピード増加が無いから微妙という・・・
まあ、立場的には昔と変わらんね
0668ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 21:17:48ID:yJo4p0RE00669ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 21:35:09ID:pPPcq7ZE0それでも鱈ちゃんの方が強そうな気もするけど
0670ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 21:47:31ID:pclNfJCM00671ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 22:29:16ID:pPPcq7ZE0非武闘派の5剣って時点で何を意図しているのか良くわからないからね
仮に2剣が持ってても面白いかもってレベルのアビだし
0672ゲームセンター名無し
2010/08/16(月) 23:32:00ID:56Cuk4EyO鮫王と組んで、鮫王号令とキュプロスアビで相手樽粉砕…なんて…
0673ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 00:11:53ID:Nz2Awnud00674ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 00:45:55ID:olRhw2hG0曖昧だった「各ユニットタイプのカードが1枚以上」というのが明確になったこと以外は
あまり内容がないなぁ。
とりあえず予定通りザンダースフェーデッキで行ってみよう。
気が向いたらキュプロススフェーデッキも試してみよう。
0675ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 01:45:59ID:rCMjMqNQQ大した一族だな
にしても何でラッキースターの称号止めちゃったんだろう
キャンペーンでプレイしてもらえる称号が大会の景品とか寂しいんだが
0676ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 02:59:16ID:OZGlKReROバージョンアップと称号キャンペーンが嬉しい。称号キャンペーンはもっと増やしてもいいよね。
次出るとしたら誰だろう?
0677ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 05:00:55ID:9Cmg1BHm0これでもアルカブウルバンデッキに勝った事あるんだぜ?
0678ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 07:22:21ID:1iD+Il81O今どんな気持ちか知りたい。
0679ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 08:59:57ID:7HjDFC5x00680ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 11:04:12ID:PQzb7kxZ0/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ そんな予算と不手際でよく生きていけるね?
| ( ●)(●) ____
. | ⌒(__人__) / \
| |r┬-| /─ ─ \
. | `ー'´} \ / (●) (●) \
. ヽ } \ | (__人__) | 配られたカードで
ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/ 勝負するしかないのさ
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
0681ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 13:28:47ID:87u6uICD00682ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 13:53:35ID:PYyGO+XEO他の仕事9:車輪1
くらいの比率でやってて
車輪がどうなろうがどうでもいいw
とかじゃないのw
0683ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 14:21:09ID:RuqN0Us+O0684ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 14:23:29ID:o7H5TdyT0LoVのペーパークラフト作成にTAITOスタッフが狩りだされてた
0685ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 14:32:27ID:wHC7Ypt/0わずか一ヶ月ほどで撤去終了なあたりスクエニは期待できないよね
0686ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 15:11:19ID:Wwd4zzUK00687ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 15:39:11ID:OsdvahXE0管理者の方、ありがとう。
毎度毎度デッキ作るのに非常に重宝してる。
0688ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 19:08:04ID:tMm/6FGL0今度スクエニから援護頼まれたらプロデューサーN送ればおk
0689ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 19:10:53ID:qfMwJ8xJOスクエニ「チェンジで」
0690ゲームセンター名無し
2010/08/17(火) 20:39:07ID:H+Zsui5Y0ありがたい
0691ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 01:19:31ID:DSrx0t3+0各Expに変えると7thと6thのどっちでも7thのカードが表示されてる。
そこから一個ずつズレてるみたいだ。
たぶん5thが表示されない。
まぁささいなことだがね。
0692ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 06:08:42ID:9neCtOGsO0693sage
2010/08/18(水) 11:10:34ID:+YS/zPgLO0694ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 11:49:51ID:vdCYXYbx0お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
0695ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 13:29:50ID:VAHYLwUE00696ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 15:40:01ID:3qFN3XNWO0697ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 15:43:58ID:BO93GN6rQ万が一今回が最終更新だとしても2、3年は持つだろうな
ましてや海外の稼働地域が追加された今余程の事がない限りまだまだ楽しめるだろう
0698ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 15:53:12ID:VAHYLwUE0サンクス。安心してこれからどっぷり浸かることにするよ。
0699ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 17:39:57ID:RrM+gEh3O>>697に追加的な意見だけど
後はオペレーターである、お店次第かと
そろそろ新作色々出てくる時期だし
out悠久in新作の可能性も…
幸い悠久はタイトーの商品だから近くに直営店があればそっち行った方が良いかも
タイトーが悠久撤退しだしたら本格的に終了だろうし
0700ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 17:50:31ID:OsgK0rJl0こんだけサービスいいとすぐなくなりそうで怖い
0701ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 18:41:45ID:BO93GN6rQうちの地元は他店舗に置いてある車輪より先に
TAITOの直営店ごと消えたよ…
0702ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 19:14:10ID:6DrStWBi0渋谷は直営店1店舗だけだったのに撤去済みだぞ
0703ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 20:48:50ID:s/RBxgSqO今を楽しめばそれでよし
てなわけで俺得検証
洞窟覇王のInt依存
アンジェリカと言う前例に進むインフレ
さらにIntUPと好相性とされるダメアビ
こいつは期待せざるを得ない
さあ聞いて驚け覇王の式を!
ダメージ=250+35×INT
あれ……ショボい?
素でInt7の495
一応はInt+1で1鹿が、+2で1剣が確殺になるから
全く無意味なわけじゃないのが逆に悲しい
0704ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 21:45:01ID:BO93GN6rQ乙
まあ的を絞れる全体火力があまりに威力が高すぎに出来ても困るからな
だがナンガがほぼ100ずつ上がっていくのに比べると確かにしょっぱい…
0705ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 21:49:27ID:CXBODbqz0乙
条件付きとはいえ全体を対象にしたダメアビだからこの威力か・・・
ナンガと共に使えば4コスくらいは落とせるのか
0706ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 22:36:16ID:cPwZUfUDO色変え系のキャラはアビ加速やint上昇の恩恵受けにくいし。
0707ゲームセンター名無し
2010/08/18(水) 23:09:44ID:tZQicg/1Oってかなんで新アンジェはint依存症なんだろ。その分カガチはかなり刺さるけど
0708ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 05:42:21ID:/lERlJWX0無くならないのは嬉しいが、ランキング見ても3人くらいしか乗ってないのによく置いてるわねと常に思う…。
0709ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 06:14:31ID:I2al9Xvl0撤去されて無いだけ良かったけど・・。
一昨日ようやく表シナリオを全クリしたんだが、次のシナリオ出るまで置いてくれてるかどうか・・。
ちなみにそのゲーセンのは1クレ50円=2ゲーム250円
0710ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 14:16:42ID:05bEkvMNO0711ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 14:37:08ID:xg3dETdTO…と思ったが、他のカードゲームと違って中継機能やプレイ中の名前表示がないからあんまり新鮮味はないかw
0712ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 15:02:56ID:lQOE4jcv0すごく…多いです
ではなく撤去減台した台が回ってきたに一票
うちのホームは4台あるけどいつ行っても俺以外いないのが気になる。
まあ土日しか行ってないから平日はわからないが
0713ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 15:32:21ID:wpfT3lNUOそれまでにピロキャンでも面白イベントでもバージョンアップでもいいからやって稼動あげないと。
0714ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 16:02:39ID:Q9ld5wl3Oセガ直営とラウンコだけにしか入らないって
戦国スレで言ってたから大丈夫じゃね?
0715ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 16:35:52ID:JZWuF8ssQピローキャンペーンは大変だからもうやらないだろうなぁ
未だに現行ピローを溜め込んでいる人とかいるんかな?
ノシ
0716ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 16:39:42ID:FYdCklVM00717ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 17:16:35ID:Th9I/tCt00718ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 17:46:26ID:xg3dETdTO0719ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 18:26:16ID:MALH4Y/dOナ、ナンダッテー
セガが何考えてるかワカンネ
もっと出せるだろうに
0720ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 18:28:52ID:lQOE4jcv00721ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 18:38:42ID:wvrP3CKl00722ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 18:49:05ID:ax2fBcgy0みんなセガ部長大好きなんだな
0723ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 19:06:58ID:QUBiTsmA00724ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 22:38:53ID:aFC/68Jt00725ゲームセンター名無し
2010/08/19(木) 23:45:45ID:tLg0Gg2Q00726ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 00:18:02ID:cYcJMn3O0共食いであぶれた層が悠久に流れてくれりゃ良いが、そこまでは期待できんかー
0727ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 00:32:10ID:cpTcxIwg0キャラが違うだけなんじゃないの?って思ってる
0728ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 00:38:44ID:FT8qj4LH0てかLoVと悠久の共倒れ感が見えてないのか
三国と戦国で共倒れしそうで怖いわ
しかし携帯サイトもう駄目かね?
もう半分終わってるイベントの告知すらしないよ…
ただの戦績表示ツールになって来た…
0729ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 00:47:19ID:ICqRsCuNO携帯での告知が遅いのはイベント初期から相変わらず。最近はPCの方も遅かったけど今回は早かった。
0730ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 01:17:12ID:5VX1ZHjW0そうでもないみたいだぞ
0731ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 01:53:08ID:dSiXgNNZO0732ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 04:56:47ID:/m4zpYTs00733ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 05:57:32ID:T/ZGBXJFO0734ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 06:56:53ID:JVfoVDW7O何、ドット絵でやればいい。
0735ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 09:53:50ID:hxNnKkhnQ0736ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 14:55:32ID:tJlDE3450初心者だけどチュートリアルやってストーリーやったので後でニコニコにupしときます。
カードをあまり持ってないのでイマイチですが見ていただければ幸いです。
0737ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 16:00:35ID:xq14XMph0大戦の横弓みたいに杖に撃たれてる間は樽生成速度が極端に遅くなるとかあったら
杖という兵種自体にも陣取りで仕事が出来るんじゃね?
杖という兵種自体に価値が無いのを変にアビやスキルで誤魔化そうとするから
壊れか産廃かの極端な2択になるんだから
杖にも陣取りで仕事作ってやれよ。
0738ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 18:04:00ID:1J9oGzCdO新アウインいなければ同意した。
0739ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 18:12:27ID:xq14XMph0だから兵種自体の使い道が乏しいから
そういう極端なアビやスキルにしないと使われないワケで
陣取りで仕事が出来るようになるなら
そういうのは合わせて弱体修正すれば良いのでは?
0740ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 18:50:16ID:SQt6tesV0みんながみんな杖使えないと思ってるわけじゃない
大戦の弓ゲーみたいになったらクソ面白くもないし俺は強化してほしくないな
0741ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 19:43:04ID:nYGtFnyGOアウインは陣取りてか戦闘屋だな
この場合の杖として使うって奴はリゼやらカウスみたいに
いなくても困らないけどデッキに入る奴かと
現在だとシリカとかウインドメアが近いと思う
0742ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 19:54:15ID:sXbrRXxn0杖メインでやりたかったらレート落としてでもやれ
どうしてもレートか気になっちゃう奴はナンバーか店内対戦すればおk
0743ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 21:13:56ID:cYcJMn3O0剣・鹿に比べると扱いづらいけど別に現環境でも杖デッキで十分戦えるし
0744ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 21:25:52ID:PGZc7dX/Oエリスはカミラコンボだから高杖って感じはしないけど。
アウイン教官はマウント取ったら残り時間が辛い・・・アウインの対策教えてくれ。サイド5使ってもいいから・・・
0745ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 21:42:28ID:nYGtFnyGO旧アヤメ+カメリア+フラン(色変え対策)
0746ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 23:35:37ID:ICqRsCuNO相手にエルライもしくはアルカブなどでフラン終
0747ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 23:49:46ID:MGo7gd7Z00748ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 23:52:37ID:A5SHFMArOAPの関係上、一発目は止められても二発目が止められない。
これだけでもアレなのに、新ナンティの追加でさらに酷いことに…
新アウインも相当酷いが、その酷さに拍車をかけるようなカードばかり野放しにしてどうするんだが
0749ゲームセンター名無し
2010/08/20(金) 23:56:25ID:5/ca6SfK00750ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 00:01:17ID:hzSP+gZV0もっと流行れ
0751ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 00:02:06ID:ZYZI8Ow+0ただ、AP3だからカメリア封じても結構回るから
結局はアウインにライン上げられないようにするのが重要かな
0752ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 01:02:06ID:BBeIWfnZ0ごめん、それにノンド組み合わせたのが俺のデッキだ…。
0753ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 05:38:00ID:MxHvmeJA0そりゃ不利つくデッキないからね新シャローンは
0754ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 07:42:01ID:Vr+DV/pXO0755ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 08:24:29ID:8Gl+TmyBOアヤメカメリアならなんとかアウイン防げるか。まぁそれだけだけど
0756ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 09:08:29ID:8ZZTcQIeOごめんよ…(´・ω・`)
0757ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 09:20:15ID:BBeIWfnZ0マウレ「許さん、俺と同じ髪型にしてくれる」
0758ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 09:20:37ID:q4PUcj5lOネタが無いんだからしょうがない。
0759ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 11:41:11ID:NBj//7hZO0760ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 13:45:41ID:uFR7MMyv0ナンガはきつくないか?
0761ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 15:49:13ID:oBv1zXAJO逆サイドが1鹿2枚でも陣サイズが維持出来るのが大きい
相手がキュプロス側を諦めたらDA→迎撃来たら離脱も容易
少なくともキュプロス(笑)ってレベルじゃなかった
でも多分ダライアスフェーの方がもっと強い
0762ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 16:53:08ID:oBv1zXAJO対樽ダメージは報告済みだけどATK分を加算
剣なら素の1.5倍で杖鹿なら2倍になる
樽立てはボタン~移動再開を測定
なので樽が立つのはもう少しだけ早く設置確定はさらに早い
剣:5.7→3.2
鹿:7.2→4.7
杖:6.7→4.2
誤差はあるがおよそ2.5秒短くなると思っていい
スキルの発動は90/120で75%発動した
なお以前に報告されてたが樽割りはやっぱりNG
30個ほど割ってみたが全く増えなかった
0763ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 17:09:40ID:qhmlm5tS0でも鱈使わなくてもグースフェーが強い
2nd5剣ならゲツエイスフェーフランでロマンを選ぶぜ
0764ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 17:19:19ID:q4PUcj5lO使用ポイント29、使用率358位のカードのためだけに検証ご苦労様。
アビはAP4で5剣が持つ割にはしょっぱ過ぎるし、本人も3杖のアビサポートがあって
ようやく戦えるレベルじゃお話になりません。UGRやトリフェも増えてきているし。
5剣3杖型ならせめてドガリスレベルになってから出直してきなさい。
0765ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 17:29:55ID:oBv1zXAJOAPは3です
あと基準がドガリスは敷居が高いと思う
それだとダライアスフェーも駄目になりそうだ
0766ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 17:38:35ID:UUPq4uquQ樽破壊速度は前に検証されてた気がするが
スキル75%って凄ぇな、120回撃破したのも凄いが
士気高揚はキャラによって確率が違うのかな?
0767ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 17:45:53ID:qhmlm5tS00768ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 17:59:03ID:VyiwubQ+Oてかドガ多いなw
0769ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 18:10:55ID:1LSFp22v0赤の2剣はやっぱりツェが鉄板?他にこれもいいよっていうのある?
持ってないけど、ボニスとかどう?
0770ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 18:36:03ID:W4t9b7jB0結果云々より調べてくれた人になんだねその言い草は
ケツを出せ
0771ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 18:57:19ID:8Gl+TmyBO0772ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 18:59:19ID:9ZGK/r550デメリットがあるからツェのが安定する気もするけど
あとはデッキ次第では新マカーとデュフルもいい仕事するけど
正直、どれ入れるにしてもツェで良い気はする
0773ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 19:10:21ID:SBX3E8jYOボニスはアビは強いけど、デメリットの当たり所が悪いとちょっとまずい。
他はジュンガと合わせてデュフルも悪くない気がする。
でも信託とかじゃなければツェ鉄板だと思う。
0774ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 19:10:46ID:q4PUcj5lO赤…というか全体的に2剣自体ツェが鉄板って感じ。
どれも弱くはないんだけど、突き詰めちゃうとツェでおkって感じになる。
>>770
汚いケツだが、それでも良ければどうぞ。
でも名実共に最弱5剣と名高いキュプロスアビなんか調べてどうするよ
と思う気持ちも、ちょっとだけでもいいから分かって欲しい。
0775ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 19:19:40ID:oBv1zXAJOまあ誰得過ぎるわな
俺も多分もう使わないし
アビ無しの樽立て時間とかスキル発動率の方が
まだ調べた意味があるかもってくらい
0776ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 19:20:06ID:SBX3E8jYO思うだけにしとけよ。
というかみんなが使うようなカードは逆に検証の必要ないだろ。
0777769
2010/08/21(土) 19:31:23ID:1LSFp22v0ついでに言うと、デッキはこの前手に入れた新ゴルガル中心で
ゴルガル、カメリア、ヒドゥ、(3鹿+1剣)or(2鹿+2剣)を考えてます
3+1の方が使い慣れた組み合わせだけど、鹿が微妙と思っていたので
2+2でいこうと思い質問しました
0778ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 19:34:33ID:UaD9Hrsg0誰も使ってないカードだから調べることに価値があるんじゃん。
大体、自分でネタが無い云々言っておきながら
ネタ出ししてくれた人にケチつけるのはどうよ、とは思うぜ。
0779ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 19:45:41ID:lBilopv50グラード→イランのクリダメUPが1杖関連なのに効果高かったり
ピュータ→ネバドの攻撃範囲がけっこう広かったり
マイナーカードを調べる価値は十分にある
0780ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 20:32:36ID:KUwHKp/LO2剣はゴルガルアビと絡めて2レベやカメリアの確殺を狙えるツェ安定かな。
2鹿枠が難しいね。
カメリア保護しつつatk底上げ火力も地味にあるイラス
ゴルガルやツェと組み合わせて威力はさらに倍、ばいばいどんなガシャ
ツェアビの威力稼ぎつつ味方ごとも辞さないペリド
サポート向きで素の能力も高いイラーシャ
実は赤だよ相手が赤だったときエンチャからゴルガルアビも通せるよキャンディ
瞬間atkなら最強をたたき出せるビンガー
0781ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 20:37:18ID:oBv1zXAJOスキル
ATK+1は周知の通り
速度は加算式で+4.65/人(オーラ鹿200)
死んでも残ることも一応確認
アビ
効果は30cでInt1で約2.75c延長
速度は1.5倍(加算式か積算式かは不明)
防御は8~13%カット、たぶん10%だろね
ATKはWikiの通り1/10だけど少数点以下も保持してる
25を二人食ったら(スキル込みで)7上がる
W関連のクリダメは5.1発分くらい
一人当たり1.15倍くらいになるのかな
折角手に入ったけど調べるほどに残念臭が
0782ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 20:47:33ID:SMFgNMyy0調べたところで使われないカードばかりだがな…>マイナーカード
そこに並んでるコンビもほとんど見たことないし。グラードイランなんか特に。
流石に7thまで来ると何が強カードなのか、何で○○が使われないのか分かっちゃうもんだしな。
ただ、対象や結果はどうあれスレの燃料には変わりないから、検証人には頑張って欲しいところ。
0783ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 20:50:43ID:dOQUd8clOおいゴミいいから首くくれよカス
0784ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 20:53:52ID:qdd8PQ3o0お手軽厨カードなのにロマン気取れるところが素晴らしい
飴も入ってるから特に相手が黒メインだと超笑える
0785ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 21:12:50ID:ug9LXDia00786ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 21:15:17ID:3QgvYIvGOレギュレーションは任せたw
0787ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 21:16:18ID:8Gl+TmyBO0788ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 21:25:39ID:tuWu7dZqOちょっと問題ありそうなカードには見向きもしない
関係ないけど俺はグラードイラン使ってるぞ
0789ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 21:30:35ID:q4PUcj5lOマイナーカードなんてほとんど使われていないんだけどね。
このスレの人間って低レートばかりなんだろうなー。笑っちゃうなー。
0790ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 21:41:03ID:nYKAwQmMP1900前後でイラナイツ使いつつレート維持してる人間も居るんですけどね
0791ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 21:44:06ID:UaD9Hrsg0使われてないことと、カード性能それ自体への興味は必ずしも連動せんだろ。
大体ちょっと批判されたら煽りに入るってのもどうよw
携帯閉じて一人で無様に笑ってなよ。
0792ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 21:49:16ID:oBv1zXAJOベリス、ボーデ、アヴェル、マウレ辺りとか?
適当に挙げたら全部防御で全部白だった
アンジェのInt依存みたいな変わり種もあるが
逆の例だとホフスの修正後とかがそうかな
弱いとは知ってたが予想以上ってのが最近だとクローブとか
あとはラファ、カオドラもそうか
体感としては知られてたけどヨルムンの防御とかも
むしろ調査の価値はシステム面が高いかな
対射撃防御や杖の射程に剣や回復エリアの回復量
クリティカルの位置づけとか意思のメカニズム
0793ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 22:03:11ID:0Ol2gPAy0シーカーは移動し続けると、オーラをまとい移動速度や回避率が更にアップします。
ってwikiに書いてあるんだけどさ、それってオーラ無しの時とどのくらい違うの?
あと、移動し続ければ続けるほどそれはアップしていくの?
0794ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 22:16:51ID:oBv1zXAJO速度はwikiの検証室に乗ってたと思う
回避率は未検証
と言うか低すぎてまともに検証出来るかどうか
0795ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 22:17:58ID:oBv1zXAJOミスった
速度はオーラ前とオーラ中でそれぞれ一定
0796ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 22:24:18ID:qhmlm5tS0Ap少なくても使えるアビ、色変えされてもリゼがいるから問題なし
普通にアニスもさせるし、関連のキャンディも熱い
鹿単なんて剣単や杖単に比べたら・・・
ロマン気取ってても俺は認めんぞw
0797ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 22:30:15ID:qhmlm5tS0赤の3鹿ならブロ安定だが召喚獣固定するのが嫌ならカルザがオススメ
Atkインフレしてるから良い仕事するよ
0798ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 22:56:23ID:9ZGK/r550第二国家が赤だったのか、アイツ・・・
0799ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 23:02:36ID:0Ol2gPAy0ありがとうございます。
オーラさえまとえば一定かーずっと走らせても意味はないんだね
0800ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 23:04:13ID:oBv1zXAJO3鹿自ら樽立てが必要と言う悲しさ
まあ回復中に立てるだけでもいいんだが
0801ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 23:20:10ID:aX8pb02x0と思ったらザンダーアビってすごく短いのね…
0802ゲームセンター名無し
2010/08/21(土) 23:32:51ID:oBv1zXAJOちなみにファラウォンも青だったりする
基礎ATKとアビの回転を取るか
効果時間を取るか
0803ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 00:25:10ID:09SjlM6oQAPブースト無しで重ね掛けも夢ではない
と思ったら夢だった
0804ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 00:39:42ID:jHfHDT890使用率低いのも納得したよ。使いづらいっす
0805ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 00:57:10ID:t9uADarh0勝てる気がしねぇ
0806ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 01:08:07ID:xA/Xr3YV00807ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 01:13:30ID:t9uADarh00808ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 01:13:40ID:PqnkOcXp0せめてアーレが3/2じゃなくて4/3だったら
0809ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 02:07:51ID:oCm6IMYx0>>801
そこで新グルの登場ですよ
理論上、開幕60C経過後にATK+22が40C継続されるという
理論上だけどな・・・
0810ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 04:57:08ID:s0VON2Nv0ついつい召喚獣がいるときにリアちゃんのアビを使ってしまう。
どうにかならないものかいやノンド抜けば委員だろうけど。
0811ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 06:32:11ID:nKrKkka/Oアレアレ?
アーレがいないアール
0812ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 08:38:12ID:MC/GPDFfO0813ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 10:33:23ID:PqnkOcXp0むしろカメリアのInt依存次第だと召喚獣いる時でもさっさと撃った方がいい気がする
消えるまで待つ方がタイムロスじゃね?
0814ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 11:59:10ID:55TC46Q9OInt4で30c
Int5で40c
そこからInt8まで5c刻みで伸びた
ノンド併用時は15cで召喚獣が消えているかが境目
ただし15c以下でも待つだけカメリアの回転率が落ちるので
最初から45cかかることを見越すかノンドを抜く方がいい
余談だけどこの45cって数字はAP2、AP4アビと相性がいい
0815ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 16:12:52ID:t7BBjRMw0今のところ余裕なんだが話が進むと難しくなってくるの?
0816ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 16:19:18ID:oHBMGw3u0シナリオ終盤は基本的に難しくなる
1500~1600ぐらいの腕だと対策デッキ+連敗補正がないと厳しいかも知れない
0817ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 16:21:56ID:4QNfRCjEOこんな未来も希望もない末期ゲームをやり始めるとは…
今ならまだ間に合うから、もうこのゲームはもうやらない方がいい。
開発運営も無能揃いの酷いくらいの糞ゲーだから、後で必ず後悔する。
0818ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 16:30:08ID:jC6Oh6m80他のゲームと比べてシナリオの量だけははんぱないから
0819ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 17:21:46ID:xA/Xr3YV0新しめの追加シナリオだと通常シナリオでも初期外伝よりきつくて、
外伝になると相当腕がないと連敗補正なしでクリアできない程度
0820ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 18:29:22ID:y0dD5C1l0今のカードだと割と楽に達成できるしなぁ。
0821ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 18:34:26ID:PqnkOcXp0敵を倒さずに~とか
何%以上残して~とかも
マトリカナンテイで召喚師HPを満タンに保てるから
ヨルムンで軽く削ったりするだけでクリアできるしね
0822ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 19:18:11ID:t7BBjRMw0サンクス。連敗補正と対策デッキ組めばどうにかなるのか。
頑張ってやってみるぜ。
>>817
未来のないゲームをやるのはGCBとかDQMBで慣れてるから問題ない。
0823ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 21:24:52ID:8B2AWkhY01580くらいまで来ると何でか負けてしまう・・・
稼動以来の未知の領域、1601に辿り着くのは何時の日か。
・・・Lv10未満の0敗の相手に当たるのは仕様っすね。
0824ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 21:38:11ID:ezIpAG7k0オンライン対戦したら、自分のレベルが5で相手が62だったぜ。
シナリオだけでもいいんだけど、盤面の7個か8個くらい進むと結局つらいわ。
知り合いでもいればいいんだけどなぁ。
0825ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 21:50:10ID:NjP/9C4E07thのカードわかってなくて負けが多かったけど楽しかった
>>824
最初は、プレイ動画とかをお手本にするといいよ
何してるのかよくわからないと思うけど、雰囲気はつかめると思う
慣れてきたら、ユニットをぶつけたり引いたりするタイミングが
わかってくると思うよ
0826ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 22:18:32ID:PqnkOcXp0仕様です
でも
Lv10未満のラファ仕様でガチデッキ使用の+20くらいの格上
に勝てた時の脳内麻薬の出方は早々無いレベルでヤバい
キュプロスフェーで新ロザのサブカに勝てたのが最近で一番脳汁噴き出た
かと思ったらサブカでない同格の幼馴染デッキに惨敗したり
0827ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 23:05:28ID:ALgmZL1X0やっと1550位に安定できる方法・デッキを見つけたぞー
他にも同じような人がいたら教えるよー
ここから上には上がれそうもないけどねww
0828ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 23:18:57ID:4lxUTAtZ0なかなか上にいけん。
この壁ってのはずっと同じデッキだから?
それとも腕?
0829ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 23:29:51ID:09SjlM6oQデッキころころ変えるのは良くないのかな
別ゲームでデッキ固定してたら同コンセプト以外まともに使えなくなってしまった
0830ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 23:40:00ID:PqnkOcXp0デッキによるんじゃない?
極端な例だと開幕が致命的に弱いとか、流行りのカード1枚で完封できるとか
そういう明確な対策があるデッキは仮にランカーのサブカでもある程度で停滞すると思う
多少の弱デッキでも致命的な欠陥の無いデッキで止まるなら腕だと思う
>>829
ナカーマ
同じデッキで1set(5戦)したら最終戦には次のデッキのことを考えてる
一日に違うデッキ使うこともザラだし一週間同じデッキタイプを維持した記憶がない
ただ強デッキに固定して上に行けるかと聞かれたら
たぶんRP100も上がらず止まる気がする
0831ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 23:49:44ID:xA/Xr3YV0デッキよりは1600、1900あたりを境に当たる相手が変わるのが
壁になる原因かなとは思う
0832ゲームセンター名無し
2010/08/22(日) 23:54:36ID:8XaplKGi0肝心の筐体がホームから撤去されたという…
0833ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 03:51:43ID:mUMQItnf0やべえ、仲間がいる。
稼動初期からやっててやっとこさデッキが固まったよ。同じく1700くらい。
このレベルになると株とかしむるぐとか増えてくるから困るぜ。
0834ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 11:05:58ID:ScfbYPR90>>781
鮫王アビって本当に延長するの・・・テキストにも書いてないのに
こりゃちょっと面白そう
0835ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 11:13:43ID:eH90DBoJ0そのうち1000台も拝めそうだ
0836ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 12:11:24ID:T7dSKzkVOIntUPで伸びないアビの方が少ないだろ
0837ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 12:12:35ID:ScfbYPR90oh…盛大に勘違い
失礼いたしました
0838ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 18:40:57ID:Bzng9tXI0むしろ厨デッキなんてうまく扱えん
個人的に自分で考えて作ったデッキじゃないとカードの役割とか把握しづらい気がする
0839ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 19:02:14ID:yyJkC7HT01700以下は余り実力変わらないと思う。
クソデッキつかっている1600を凹していい気になってると
時々あたる1500の意味不明デッキに凹される不思議
0840ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 20:18:21ID:z77GZLj+00841ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 20:24:07ID:3StSAX3N0ノシ
買ったこともあるよ。
0842ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 20:30:01ID:z77GZLj+0カード送りつけて向こうに到着してからどれくらいでメール返信来た?
今日の朝の時点で既に届いてるはずなんだけど、いまだに連絡来ないんだよね
0843ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 20:32:24ID:3StSAX3N0メル便問い合わせで投函完了になった翌日ぐらいだと思った。
明日まで待ってみて連絡来ない場合は
メールで「~です。昨日届いてる予定ですが査定どうなっていますかね」
とか問い合わせてみることをお勧めする。
0844ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 20:36:12ID:z77GZLj+0翌日か~、じゃあ俺も明日くらいかな
ありがとう、助かったよ
0845823
2010/08/23(月) 21:41:47ID:QKlS7PNS0>脳内麻薬
召喚師にガウラさんが張り付いて1秒後に負ける!
って瞬間に召喚できた白ユグさんがピンポイントでスナイプ→逆転勝ち
したときは脳汁噴出すかとオモタw
>>827
俺も一時期1200辺りに潜伏してたが
鮫王エメリィやる夫の移動力上げ下げデッキで1400後半、
ルグル新マカーシシャの晴れデッキで1500後半まで復帰できた。
>>835
一昔前の1200でもうほとんどの相手が負けて-0だったから
今なら1300からはもう落ちないと思う。
そんな環境でRP3桁に到達した人、昔いたね・・・
0846ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 22:28:27ID:FFrtpo0P0誰も召還できなくて、2連続で死んできた。
公式にこう書いてあるんだけど、
↓
デッキ制限イベントです。
スケールギルドのカードが合計7レベル以上、
かつ各ユニットタイプのカードが1枚以上入っていることが条件です。
タンジェリーナ、スウェー、ヴァト、デンパー、オリーブ
で、ダメだった。なんで?
よく分からず、レッドムーンやら、ステラやら入れたり、SC
だけにしたり、組み替えてみたけど一向に出来なかった。
規定を満たしていません、とかなんとかでる。
自分のコストが足りないのかと思い、レベル10以下で組んでもだめでした。
もしかして召還獣で持ってないの選んだらダメなの?
0847ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 22:36:43ID:uIR1BMuf0なんでも何も蛸居ないじゃないか
0848ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 22:40:17ID:BSrHRpXy0「かつ」の意味を理解しようぜ
0849ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 22:46:09ID:uD+1fQN30「スケールギルドのカード」が
「合計7レベル以上、かつ各ユニットタイプのカードが1枚以上」
入っていることが条件だよ。
(レベルは10レベル中7レベル、所属国家はメイン国家がスケギ)
いつも使ってる配置って言葉使わなかったり、句点の位置なんかで誤解招きそうな文章だが
そこは察しようぜ。
0850ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 22:49:45ID:fiufc5yH0そもそもオリーヴは出せねぇぞw
0851ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 22:49:51ID:FFrtpo0P0SCだけで組めって事?
レッドムーンは持ってるけど、入れ替えしてもダメだったヨ~。
入れ替えた時もしかしたら、レベル7切ってたのかなぁ
レベル15だとは思ってなくて、混乱してたから良く覚えてないんだ。
SCだけで、明日やり直してみるわ。
今日やったら、サメが増えたからSCだけで組んでみるわ。
レベル10で、ラフ使っとけば問題ないだろう
0852ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 22:50:02ID:4Xgw6lLrOしっかしイベントやってきたけどやっぱりつまらないな…
元々全国でも見る機会が非常に多い青主体のイベントなんて全国と大差無いし。
おまけに全国のマッチ率も下がるわで最悪だわ。何で開催したの、こんな糞イベント。
0853ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 22:52:36ID:oF+6dcLP0お前に俺のオススメのデッキを授けてやんよ!
つ[剣スペサルティン、鹿エレスティア、杖アウイン(旧)、鹿ローズクォーツ]
0854ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 22:56:40ID:fiufc5yH0ティアーズ・チェルミ・ルチル・薔薇でロマンしようぜ
0855ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 23:03:49ID:FFrtpo0P0(旧)ってことは新があるのか。
SRまだ一枚ももってないし・・・・・・TT
レアはなぜか結構あたるんだけども。
0856ゲームセンター名無し
2010/08/23(月) 23:40:24ID:HiPQvT9G0殴り合い弱いから意外と活躍させれなかった
次はリングレイあたりで行ってみるかー
0857ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 01:30:22ID:5iMmMz2o00858ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 08:26:27ID:LAoN+YC00よし
0859ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 11:49:01ID:bxG+r85s0旧鮫王・スフェー・薔薇・チャイブ・クリン・何かタコ
で超速ローズクォーツでもやるか
0860ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 12:04:19ID:aQ8pS7Td0新アウイン?しらんがな
0861ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 12:30:15ID:ajCHuCYdQと思ったけど何かよさ気な奴いたっけ?
老師とかアーレとか
ネクロとのマルチはいたかいね?
0862ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 12:33:39ID:VyyBAhKP0イベントはメイン青じゃないと駄目だぞ
0863ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 13:01:00ID:DWQIA9VjO相手からしたらアビ防止のためにわざわざ低スペック3鹿入れてくれてありがとうってなるからな>旧アヤメ
0864ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 13:58:55ID:JM5a7VyZ0前に見たのは女性キャラ限定戦の時だったが
こっち新アウインカメリアディアレリアレウコユとかだったから
ディアエンチャの傍で教官号令打ったら何も出来ずに溶けていった記憶しかないな。。
0865ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 15:44:52ID:NjQYcXuZ0アビ一つ封じたところでは痛くも痒くも無いっていう。逆に3鹿一人の行動が不自由になるから美味しい。
しかしアヤメか…美尻とユーチャの従姉妹って事を売りにしていたのに、
リメイクされてその両方が無くなった途端、一気に魅力が無くなったな…
0866ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 18:24:08ID:8w4K4WfD0アビなんて要所で1度防げればいいし強いけどな
低スペに慣れてないなら素直に旧鮫王でも使うべきだが
0867ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 18:46:22ID:aQ8pS7Td00868ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 22:39:11ID:1xQk6KOL00869ゲームセンター名無し
2010/08/24(火) 23:01:04ID:p0M9xZr30・・・まあ相手RP100低かったからなぁ・・・
その1戦以外はイベントランキング順位1桁相手に
餌になりまくっただけだけどなw
グー様ローマンに堕天使要塞作られて延々
リヴァ喚ばれ続けたのには泣くしかなかったw
0870ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 00:34:52ID:e0uffsOP0今回はガチデッキが多いからジャイアントキリングしにくいね
なんか普段使われない面白いカードないかな?
0871ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 03:46:56ID:tuTXCMP10旧タコヤキ、ティアーズ、旧カーネリー、キュプロス、フェロシ、ソプレイズ
旧ドスミン、エレスティア、カルザ、
新旧タンジェリーナ、旧教官、旧ステラ、セレナード、ティール
↑あたりは今イベントでも見かけないからどうだ?
0872ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 03:48:53ID:tuTXCMP100873ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 04:32:52ID:L63oGDfe0ピタ止めでアウインの射程から逃げられなくなるし
アビ発動でアウインのスキルでの速度アップを狙えるから
ピタダで樽立てに行くふりをして、相手を足止めしておいて
本命のキーパーを相手陣地に送り込むとかも出来るし
0874ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 04:46:09ID:1mHZDFAe0…で、あの時帝王様は活躍したの?
0875ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 18:52:54ID:kT1ssnnXQミルラ早押しゲーになるかな…
0876ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 19:23:44ID:bWJr5woJ00877ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 19:29:35ID:ZEjaGEwm0シャローンゲー
0878ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 19:42:48ID:k9eLCAkSQ時間稼ぎのために戦力を分散させても高速で各個撃破され
戦力を10Lv分回復エリアに固めても全て重ね鹿に喰われる悪夢が…
こっちもAPMaxなら何とでもなるが
0879ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 20:03:31ID:elFy9TVn0ナンガ+αでどうにでもなるような
0880ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 20:44:52ID:+btIsyG3Oナンガ+ミルラ+ムフリとかも楽しいかも
そして恐怖のナンガ+リンエッジ
0881ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 22:04:13ID:LeF7t02E0リンエッジデンバーコトパクディディスに1蛸足せば
レギュレーション満たすんだな。
開幕左右の2択に読み勝って全鮫特攻でリンエッジを討ち取れた
おかげでギリギリ逃げきった・・・運ゲーは心臓に悪いお。
>>875
ローコスハイコス使用不可、
全ユニアビなしスキルなし、ATKDEFがLvの標準値に・・・
なんて考えたがつまんないかな。
0882ゲームセンター名無し
2010/08/25(水) 22:41:20ID:bYJhwxpd0さっそく細かく調べてみた
スキルはただの狂戦士+4なので良いとして
アビの効果は自分も数えて人数に比例
Atkは20/人(wiki通り)
速度は約+32/人、切りのいい数値だとしたらオーラ鹿の1/6だと思う
そして効果時間は約26cで味方は16c停止
驚くべきことにIntの影響を受けない(0は不明)
関連は
ナンテイ:速度+約9
クロッカ:不明(防御だとしたら1.5%以下)
まあ両方素で強いから入れて損は無いが
0883ゲームセンター名無し
2010/08/26(木) 01:37:06ID:fz+0qKx90Intの影響受けないのは珍しいな
同じデメリット付き強化のボニスはどうなんだろ?
0884ゲームセンター名無し
2010/08/26(木) 10:13:11ID:Uxdsvwgt0もうイベントは全国で使ったカードほど弱体化するってことにすればいい
んでサブカが使えないように初期召喚獣をラファ込みで5体必須、
レベル10以下参加禁止にすりゃどうにかなるんじゃない?
0885ゲームセンター名無し
2010/08/26(木) 11:05:18ID:gymiRRhj026cは長いなー・・・でもガウラアビってAP4だったっけ?
ともかく検証乙
0886ゲームセンター名無し
2010/08/26(木) 11:53:25ID:ifIgqT3YO乙。INTの影響無しなら、INTが上がっても効果時間上がらんのかね?
だとしたら何でノンド→ガウラに関連あるんだろうか…
まぁイミフな関連は今に始まった話じゃないけどさw
>>885
AP4だべ。その上全員停止するから結構使うタイミングがムズい。
クリが出なきゃHP的に大体2~3体倒すのが限界だし…ツボにはまるとむっちゃ強いが。
0887ゲームセンター名無し
2010/08/26(木) 16:24:07ID:13NFeRB/Q組んでみると大変な速度で飛び回るかもしれんぞ
だからどうしたと言われると困るが
0888ゲームセンター名無し
2010/08/26(木) 19:23:10ID:TTABj21K0あからさまな関連と意味不明な関連、どっちがマシなのかは分からんが、
どっちにしろ最近の関連って、キャラ的な面では別に無くても良いのばかりだよね。
カミラエリスとか亀関係とか別にシナリオで使われた訳でもないし…
昔みたいに一緒に組ませたいって気になれない。
0889ゲームセンター名無し
2010/08/26(木) 22:16:40ID:y5SEzrOr0開発「お前ら『アレポルw』『グルリリww』『四次元www』って嘲笑うから
ガチ関連にしたってのに・・・」
なんて思ってたりしてw
0890ゲームセンター名無し
2010/08/26(木) 23:15:59ID:rirwSLwB0気づけばつまらないものになってしまったのが残念。
どうせクリダメup以外の効果は雀の涙なんだから、
キャラ的な要素の面を強めりゃ良かったのに。
しかし黄の杖関連だけ何でクリ率上昇とかふざけた性能にしたのかね。
今のは酷すぎるレベルだけど、初期の頃から黄の担当者って屑だったのか?
0891ゲームセンター名無し
2010/08/26(木) 23:32:31ID:jNdgCa0O0新グル「俺は昔と大して変わんないんだけど・・・」
0892ゲームセンター名無し
2010/08/26(木) 23:37:22ID:KfPb0jfq0ちゃんと全キャラ調べた上でwiki書き換えたんだよな?
赤は範囲拡大だったりクリダメだったりで統一されてないわけだが
0893ゲームセンター名無し
2010/08/27(金) 00:20:45ID:s5haFwG20カララトの修正以前のやつらはクリダメになって、それ以降が範囲拡大とかになってるんじゃないかね。
騒がれたのを昔に修正したやつがそのままで、最近増えた奴が昔の設定を持ち出して範囲拡大になってるとか。
ちなみにバハムートロアのマスター関連は
マスター→キーパー=クリ率
マスター→シーカー=キャラごと(バージョンごと?)に個別
例えばミルザム→アルネは何が変わってるのかすら不明。
新ルバース→新ヴァレッタはクリダメ。
多分6thから先の奴はクリダメになってるんじゃないかなと思う。
一々調べなくてもやってる内に気が付くんだから、書かなくて良いんじゃない?
気が付かないような関連効果なら、有っても無くても同じでしょ。
wikiとか編集しても見る人も少ないし、情報が古かったり間違ってたりで役に立たない事も多いし。
0894ゲームセンター名無し
2010/08/27(金) 00:25:26ID:aoWODJiZ00895ゲームセンター名無し
2010/08/27(金) 00:56:51ID:zVto/mTg0>wikiとか編集しても見る人も少ないし
そもそも車輪やっている人が少ないから見る人少ないのは当然かと。
プレイヤーが少ないから編集する人いなくなる。今の惨状はある意味必然っしょ。
0896ゲームセンター名無し
2010/08/27(金) 01:10:55ID:Ogzgf+8u0あれで編集する気を無くした人間は結構いるんじゃないか。
0897ゲームセンター名無し
2010/08/27(金) 01:19:02ID:zKv/Re7g00898ゲームセンター名無し
2010/08/27(金) 01:29:44ID:6/jj+YPK00899ゲームセンター名無し
2010/08/27(金) 02:34:50ID:M1Knsvh10速度アップや防御アップなんて無視できるくらいしか上がらないし。
0900ゲームセンター名無し
2010/08/27(金) 04:39:20ID:ktrn/Mo5QLv8~10の関連は酷くはっちゃけても良かったような
ロザリオ☆は常時二倍速とかw
0901ゲームセンター名無し
2010/08/27(金) 04:57:37ID:rLxfPmep00902ゲームセンター名無し
2010/08/27(金) 05:06:26ID:YEFCwXc/0車輪の関連はたまに特殊なのがあるから油断出来ないとあれほど
黄はクリのダメージ増が見られないから、そこからクリ率アップだと確認できるけど
もしも他の国にクリダメ増+クリ率アップとかあったら正直、気がつかないと思う
クリ率はちょっと検証が難しすぎるね、雑誌なんかにクリティカル補正と書いてあるから
クリダメ増かクリ率アップと想像がつくけど本当のとこはよくわからない
初期のカードなんかはそのへん雑誌に載ったことがないから、さらにはっきりしないし
0903ゲームセンター名無し
2010/08/27(金) 22:55:37ID:QWxlNO9tOゴタゴタ…おっぱい騒動の事?あれは見ていて本当にバカらしかったけど…
にしても本当に編集されないのな。まさかセリフ集も埋まってないとは…
>>897
その原因は失敗スレや過去の本スレにいっぱい書かれていたと思うの。
個人的には、カードそのものに魅力を感じないってのもあるかなーと。
LOVとかと比べると、これだけは絶対欲しい!って釣れそうなカードも無さげだし…
0904ゲームセンター名無し
2010/08/27(金) 23:33:11ID:snfbH5ZcPLoVのあれはひどすぎだろ、ブラックベリーなんてあれに比べればマシな方だわ
0905ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 00:06:19ID:2DFPbBT70・同ジャンルとしては後発な上にメーカーに失敗例がある
・宣伝が少ない上に設置店舗が少ない
・見た目がショボイ上に動きがモッサリ
・何やってるか分かり難い
で初期のプレーヤー自体が少なすぎた
0906ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 01:21:55ID:GZa6GJAL0俺でさえ未だにクリアできてない外伝がちらほらあるぞw
0907ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 01:45:45ID:9W6H/2d900908ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 02:11:14ID:Vt5K4AdRQ本筋に影響のない外伝は
やる夫、ナスタ、PRアレキ、プルナ、サーライ、ガルガドラ、PRカサ公とか初期に少しあったくらいか
あと今回
0909ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 04:11:20ID:TBcxBe3X00910ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 06:33:16ID:vSzNDmBb0最近の勝利条件の特殊ルールは本気で殺しに来てるから困る。
敵エレ0で勝てがとにかく苦手だし、こっち潜在封じや相手常時潜在とか
潜在の強力さを思う存分知らされるわ。
・・・5thのラストは恐怖の20杖か・・・寒気がするぜ。
>>909
そもそもスクエニの子会社化したタイミングが
悠久にとってあまりにも悪すぎる・・・
0911ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 07:11:18ID:XisoSKgp0ブラベリはなぁ。何であんなキャンペーンしたのかいまだに謎だわ。
抽選やるなら他のゲームのやつみたいに既存カードの絵柄違いにすりゃ良かったのに。
追加枚数少なくした癖に完全新規カードを抽選じゃ反感買うって気づかなかったんだろうか?
まぁ、ゲーム的にはノンド出てきたから用済みだけど。
0912ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 07:47:21ID:vSzNDmBb03rdまでのスタッフだったら気付いただろうが
4thからのスタッフでは気付かなかったんだろう。
ピロー丸送り・全プレ
↓
ピローからロゴ貼り付け・抽選
↓
次はピローポイント溜めになるかな?
0913ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 11:34:28ID:/Uf2Q58a0相変わらずネタ・愛称覧が面白くていい。
…ところで、特に呼び名のないキャラクターのネタ書き込んでいいかな?
0914ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 11:36:23ID:kpNI6XEk0廃墟より盛り上がってる方が活気出そうだし
0915ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 11:38:58ID:wDM/4E7s0プレイヤー一人につき一人の新規プレイヤーを誘えば
プレイヤー倍増ですよ!
身近な人を誘ってプレイしてみよう!
0916ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 12:01:09ID:E+qEJ9DSOそれ以上に9枚デッキが思った以上に使い難くてワロタ
0917ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 12:10:42ID:fimVCVR80カード物理的に邪魔で操作ができない
0918ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 12:54:55ID:/Uf2Q58a0編集しようと思ったら容量オーバーだった…。
カードネタページ作るほどネタはないし(ラファ、バハムート、リリィ、エルライ、アリサ、シムルグ辺り)
今回は諦めるか。
>>914申し訳ない。
0919ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 14:14:18ID:XisoSKgp0召喚獣とアリサはしょうがないけど、特に呼び名無いカードのネタなら
そのカードの詳細が書いてある記事に書けばいいんじゃない?
0920ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 18:57:17ID:IosBfDqT0使っても楽しいけど一度混乱するともうカオスなことに
0921ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 18:59:00ID:20qe0koM0今日ミルラGETした、なにこれ
0922ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 19:27:09ID:K9sTPIQx0今回はまったりとゲットできたな。
今回は2個だからか?いつもは2個スムーズに取れて
最後の1個に100クレ使うとかザラだったんだが。
>>921
ミルラで喜ぶ君に微笑ましさを感じた。
AP補充や窮鼠噛猫で撃ちまくると本当にいやらしいよ。
4鹿だから無理しなければ生き残らせるのは楽だし。
0923ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 22:29:42ID:8oze9nXh0今は本編すら外伝並みの難易度だぞ・・。
敵を一度全滅させてから勝利せよとか死ぬほどキツイ・・クリアに何円使ったか覚えてないほど。
今回の第1部最終回?は赤の敵ユニットを全滅させてから勝利と、白の第6話が難しかった。
白の第5話は専用のデッキで無いとまずクリアできないと前から聞いていたので、情報仕入れて3コス鹿×2+1コス剣×4のチームで行ったら、たった2回でクリアできた。
それは運が良かったのもあると思うが、むしろ特殊条件や特殊ステージ環境は無いけど、バランスの取れたオーバーコストのチームで容赦なく襲ってくる第6話のほうがきつかった。
第7話は一回目はマスター主体のバランスだと、惜敗したので、3剣主体のバランスデッキに変更、3剣に敵召還師殴らせ、ラファ大召喚であっさりクリアできてしまった。
最終話を嫁のチュレージでクリアできた事は感慨深かったな・・。
0924ゲームセンター名無し
2010/08/28(土) 23:58:43ID:3NWLjr48Oそこまで濃厚なストーリーじゃ無かった気がするんだが。
0925ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 00:06:46ID:IzwiQ2HO0それ気のせいだよ
0926ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 00:42:12ID:LwYJxY38Qwikiにも書いたが7th表最終面は囮+剣数人で面白いように開幕乙れる
知ってたら100%負けはないw
0927ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 01:28:15ID:lzkZxCueO0928ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 01:52:08ID:g1DRv4pc00929ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 04:15:05ID:GYL5b/4t0けど、百合の名前を持つ皇女様は男共とフラグ立ててるんだよな。 一応おばはんに気に入られてはいるけどさ。
0930ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 09:09:01ID:yTqSQZNg07thのカードが多めに入ってるから?
昔のカードも出ることは出るけど、死ぬほど集めづらいね
昔のSRほしいわぁ~
0931ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 09:37:39ID:CAbBPyUF0レイディが未だに引けないんだぜ。
というかEXが集まらない・・・ショップでも中々置いてないからねぇ。
0932ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 09:44:36ID:lzkZxCueOEXの集まりにくさは半端無いからなぁ。
元々悠久取り扱ってる店自体少ないのにちっとも並ばないわ、
トレードしようとしても足元見られて成立しないわで散々。
0933ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 09:56:47ID:CAbBPyUF0>足元
女性キャラEX2枚出るなら旧シャローンとかリンエッジとか
楽勝で出すんだけどな・・・それでも足りないのか。
0934ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 10:37:59ID:LwYJxY38QEXを排出停止にされると困るがもう少しスマートなやり方はないものか
0935ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 10:39:29ID:cVEt10j500936ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 10:40:06ID:AXhBI41H0で、持ってるような人は旧SRもとっくに揃ってるとか。
まあトレード人口自体が少ないってのもあるだろうけど。
それとEX放出でSR希望とか自分からはちょっと言い難いからね……。
0937ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 10:44:11ID:Az97yNsw0しかし1stからやってるのに、未だにオユー持ってないな・・・
0938ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 11:39:03ID:zm+Hq4QG0しかも一パックにつき入っているEXは4枚だっけ?何この罰ゲーム。
>>937
それもあんま成立しているとこ見たことないなぁ。
野郎と女は勿論、女と女でも成立していないケースが多かったと思う。
5th以降のSRを1~2枚でトレード成立しているのしか見たことないや。
知人とかとトレードだったらそれなりに考慮してくれるとは思うけど…
0939ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 12:11:10ID:PIn+6H/00尽く外伝のキーカードだったからやむをえんかった。
そして未だにカルマとかギルドールとかが引けない呪いが継続中。ウルバン、おまえは使わないんだからもういらん。
EXに関しては>>936が真理のような気がするな。
0940ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 12:25:06ID:qw97QnpS0その最新段の新UC>>>>旧SRだったり、
EXC>>>旧SRだったりするからねえ。
旧メイド長とルテリニをトレードして驚かれたりしたことあるし。
0941ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 12:47:49ID:LwYJxY38Q出たての新猫ぽとか1000円越えてたしな
ご祝儀にも程がある
0942ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 13:25:26ID:tqIEe7GP0そんなに欲しいなら買えばいいじゃん
旧SRなんてほとんどの人がさっさと排停にしてほしいと思ってるよ
0943ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 16:26:10ID:qNCO3kSR0サイクロもいいかも知れないけど旧アンジェやヴァトンと組むと面白いよ
本当の前出しゲーとはどんな物かが良く分かった
0944ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 18:31:43ID:zm+Hq4QG0イラストコラムもロリガウラとか、ロリ化する必要性ないキャラだし…これなら普通にロリ出せよ。
巨乳キャラで乳が生かせないとかその乳は飾りかよ。宝の持ち腐れもいいとこだ。
つーかイラストコラムで巨乳キャラってほとんど出てないよな…ヤトラしか見た覚えないぞ。
TANA氏のときにシャテルやアスセラ出てたけど、あの時のメインは亀だし…
絶対KYSって巨乳キャラ嫌いだろ…
0945ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 18:42:09ID:yTqSQZNg0近くのイエサブ売ってないんだよなぁ。
秋葉で多少買ったんだけど、ほぼ種類ないしな
通販が使えればいいんだが・・・・・・
電車賃片道千円の1時間半かけて、フルコンプ町田店行って見ようかな
で、結局何も買わずに帰ってくると。
0946ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 18:52:32ID:VJB4Q5wZ0ウ…ウルバンを売る番…
0947ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 19:01:56ID:LwYJxY38Qネカル(+☆)
ドガ
ヤトラ
タジーヌ
ダルタニア+新ドルビー
カメリア(+アスセラ+シャテル)
アレキ+ポルタ
トロネラ
クロア
ガウラ(予定)
ヴァルヴァ
ジンチ
思い出せたのはこんなもの(抜けあり?)
男が少ないのは需要の差だとは思うけど
言うほど貧ちちに偏ってる…かな?
0948ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 19:06:25ID:LwYJxY38Qクロアはなかったな
作者が文で触れてたのと混ざった
0949ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 19:20:42ID:Az97yNsw0本当にヤトラ・ガウラ以外並以下で吹いた
しかし過去のガウラと書いてあるだけだから、ロリ巨乳かもしれんぞ…?
0950ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 19:49:27ID:pWoB3Yzk0町田が地元の自分が代わりに買って送ってあげたいが
それも無理っぽいので応援だけしとく
ちなみにどの辺が欲しいんだ?
あと新宿の、南口のソフマップ近くの店に行ってみ
悠久も結構あったはず
店名忘れたけど。
新宿の店に比べたら町田はやっぱりちょっと高いよ
まあ物にもよるけど。
0951ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 20:13:33ID:yTqSQZNg0総数が120枚程度しかないので、CでもUでも欲しいものは欲しい。
まぁでもR↑がメインかな。
今回のイベントで全然青デッキ組めなくて悔しかったから、
それも揃えようとは思うんだけどね、今更感は置いておこう。
そうか、イベントの前にいけば(ry
0952ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 21:09:41ID:GYL5b/4t00953ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 21:47:42ID:WmqexCcO0稼働初期からトレスレ見てトレードもかなりしてきたけど
あれでは先細りになるのは当然でしょ
なぜなら自分から提案したら損だからな
0954ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 21:58:00ID:1jUMUsVm0トレードって多少自分損気味に出すのが普通じゃないの?鮫除き。
0955ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 22:24:33ID:+UsmpBuE0未だに初期EXCばかり出るんだけど俳停にしてほしい
0956ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 22:56:56ID:KVGsICZN0欲しい人以外には価値ないし
EXC同士でトレードするのが一番わかりやすいけど
トレードしてまでEXC欲しがる人が少ないのがなんとも
0957ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 23:43:54ID:lzkZxCueO>新宿の、南口のソフマップ近くの店
トリックスターやね。あそこたっまーにEX置いてくれてるから非常にありがたい。
>>956
確かにEX同士の交換が一番楽なんだけど、そうもいかないのが現状なんだよなぁ。
同じ7thで出たEX2枚でも応じてくれない事とかよくあるみたいだし。
最近のSR1~2枚出せば間違いなく乗るだろうけど…すごく…大損です。
まぁ、欲しいEXに関しては損得勘定考えてる暇なんか無いって感じかね
0958ゲームセンター名無し
2010/08/29(日) 23:57:28ID:1jUMUsVm0SRやR安いのにEXアスター980とかなぁ。
今日はネメシアとアニスとガシャが来た。
ガシャもう何枚目になるんだ。
0959ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 00:22:46ID:2LuQeAou0エルライとベルガも
>>953
アホか、募集はお願いする立場なんだから自分からグピ気味にするのは当たり前だろ
こういうマナー無視で自分が得をすることしか考えてない奴が鮫で募集したりするんだろうな
0960ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 00:37:15ID:1YawkTHjO巨乳好きな読者の事をまるで考えないのは感心しませんな。近頃のKYSはKYで困る。
0961947
2010/08/30(月) 00:42:52ID:3drRfjftQ指摘の通りエルライ+ベルガも忘れてたな
アレキ+ポルタ(次出る号の前)が第13回になってたからこれで全部か
今描いてる人で描いて欲しい人もちらほら
0962ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 00:56:45ID:3drRfjftQ結局バックナンバー全部引っ張り出してしまった
さすが薄幸属性は伊達じゃないぜディアレリアさん
以上14回、キャラ数は20以上!
誰がどういう流れでイラスト依頼をしてるかはしらないけど
TANA先生にカメリアかシャテルで依頼したらしい辺り何かが読み取れそうな
本スレらしからぬ話のフリですまん
0963ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 01:12:41ID:asetMNWP0もはやページを割いて記事を載せてるだけで
精一杯なんだろうww
0964ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 02:03:30ID:L1venq680単にこの2つがたまたま選ばれなかっただけだろ
0965ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 04:37:18ID:ORp5RS180シリカ「………。」
シェリアク「………。」
0966ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 05:18:25ID:bsi03SvM0結構面白いぞ、そのデッキ。
俺はサイクロ、新シャテル、ホフス、アルネでやってるが
気をつけるのはサイクロで吹き飛ぶ時にシャテルを「巻き込む」こと。
これだけ。
サイクロだけ落ちると結構つらくなる。
0967ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 06:49:52ID:1YawkTHjO猫娘やエルフも巨乳は多いじゃん。イラストコラムでは何故か貧乳ばかり選ばれるけど。
今回のガウラも巨乳なのに子供Verで出すし、疑われても仕方ないと思うの。
0968ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 06:55:09ID:9jv5/Pf10それでは足元を見られて自分から募集したら損と思って募集する人が減っていくのでは?
少しのトレスレは全然カキコなくてもチェックしてる人だけは多い状態だったし
俺も欲しいカードがあるから誰か放出してくれないかなー
0969ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 10:30:41ID:MYyWhBbv0割とふつうに陣取りの駆け引きが楽しめることが多くて、
良かったな。おもいっきり負け越したけど。
いつもこんな対戦ができるといいんだけどなぁ。
0970ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 10:35:38ID:tvQtHvrSOむしろ早く欲しい人こそがトレ募集するわけで
早く欲しいから成立しやすいグピにしてるだけ
別に急いでないならトントンか鮫で募集したらいい
スーパーだって夕方には惣菜の値引きするでしょ
0971ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 10:37:22ID:tvQtHvrSOうかつだった
>>975
次スレ頼む
0972ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 19:08:00ID:znDH3szQ00973ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 19:39:41ID:zlMq84gn0死ぬほどうれしかったよ!!
ぼこぼこにして、ごめんなさいLV6の人。
で調子に乗って、次にLV16の人とやって、
間違いなく相性で勝ったなぁ、と思って油断したら
最後の最後で大逆転されてしまった。
テラカナシス。
対戦がものすごく楽しい一日だった。
家まで持ち帰った9枚のカードが怖くて開けられないぜ
0974ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 19:50:53ID:POm8wngd0おめー
最近初心者をちょくちょく見かけるようになって良い事だ
自分の初勝利の時ってどうだったっけか・・・
0975ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 19:51:12ID:/IOjjXoq0イラストコラムの子供ガウラとかアスターモドキになってるし。
子供の時は不幸な境遇だというならレイポゥ目にすれば雰囲気出たのに…
これなら普通に今の状態を書いたほうが良かったな。勿体無いことするなぁホント。
>>973
おめでとう。その気持ちをいつまでも大切にな。
今となったらこのゲームの勝者は、純粋に楽しんだ者だから。
0976ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 19:58:14ID:Tx6EgzGz0とりあえず、欲しいカードがトレカスレで出るのを待つってのはほとんど成功しない
ってことだけは覚えておいたほうがいいかもね。
自分が提案したら負けって考えるよりも
自分はどうしても欲しいから、若干勝ち違ってもだすってのが趣旨なスレだし。
とりあえず欲しいカードあるなら、自分がトントンだと思うトレード内容で書き込んでくれば?
書くだけなら無料だよ、成立するかは別だけど
0977ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 21:06:02ID:RQi8KjuY00978ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 22:03:20ID:RQi8KjuY0【覗ける】悠久の車輪193回転目【クローブ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283172935/l50
0979ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 22:27:35ID:J0yA1+5H0昔、城の5Fまで進んだあたりで詰んだ記憶が…
0980ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 22:41:58ID:L1venq680スレ建て乙です
電アケ買ってきたが相変わらず新カードの評価が人によってバラバラでおもろい
意外にダフネ高評価なんだな
0981ゲームセンター名無し
2010/08/30(月) 23:32:12ID:8kN+FPSr0スレ乙です
重ね鹿はどうしようもないけど、単体で抜けようとする1鹿を逃さないのがいいね。
探せば使えるカードもあるかも…と思わせるカード>ダフネ
0982ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 00:14:47ID:87QdjWt80てっきりジムルグがぶっちぎり10++かと思ってたが・・・
と言うか俺まだ7thのカードとほとんど対戦したことないや。
1500後半程度じゃあんま新しいデッキには会わないか。
俺もクセのある強いカードより使いやすいカードでデッキ作ってるしなぁ。
0983ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 03:19:33ID:s5dyRaz30駱駝失敗したら、ユージアル、ティール、トリフェ、アニスで詰むからね。
ティール以外はサイドに刺さってる可能性が高いし。
0984ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 08:10:59ID:8or98xdV0後で時間があればカード詳細を直してみる。全てのカード一通り使ってはいるけど、間違いあれば訂正頼む。
新カードの台詞埋めたいがウチのホームじゃ聞き取れん……。
0985ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 09:59:34ID:EcVO5bVA0ちょっとしか使ってないのに評価しているカードも多いから鵜呑みにしないように。
>>982
6thのカードは安定してるのに強過ぎるのが多いからなぁ。
ガウラ何度か使ってみたけど、ぶっちゃけ高鹿なら新アンジェの方が安定する
0986ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 11:01:03ID:20qOiFUWQ>>984
乙乙
全てのカード一通りって対人でなくても凄いな
引いてから一度も使ってないカードなんていくつも思い浮かぶ
0987ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 11:04:30ID:NJZ+5Zov0超乙
ラクサカムの戦闘開始台詞に噴いたwwwww
0988ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 18:54:34ID:t6mOyYtA0絶対埋めない
0989ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 19:08:15ID:t6mOyYtA00990ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 19:32:27ID:EcVO5bVA00991ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 19:38:36ID:20qOiFUWQそんな事言わんと手伝ってくれやw
どうせ1日くらい放置すれば1000行かずに落ちるけど
ラクサカムワロタ
ガイアが俺にwww
0992ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 19:40:26ID:0q3O8amS00993ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 21:05:01ID:ePtmEvCq0wikiのデッキ集とかちょこっと手が入ったな
いまだにティコマスとか載ってたしなぁ
0994ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 21:38:35ID:yuB7PJZj0「最前線に立ち続ける覚悟はあるか!!」
だったはずwww基本メンナクwww
0995ゲームセンター名無し
2010/08/31(火) 22:22:12ID:KqBtCJIz0「約束された勝利なんて、空しいもんだ」
もメンナク?ガイアが(ry の印象しかないもんで
0996ゲームセンター名無し
2010/09/01(水) 00:15:56ID:AYw+pEjpQ【男の拳の】【ラクサカム】
0997ゲームセンター名無し
2010/09/01(水) 20:35:13ID:U8Rmn9kW00998ゲームセンター名無し
2010/09/01(水) 21:45:05ID:frT37khn00999ゲームセンター名無し
2010/09/01(水) 22:00:06ID:vgnk3PQoO1000ゲームセンター名無し
2010/09/01(水) 22:32:08ID:0nuKS9ga010011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。