【エル】悠久の車輪194回転目【シャライ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し
2010/10/04(月) 20:00:33ID:BN9e5Skp0過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。
>>970は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>975へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【ラプラタの】悠久の車輪193回転目【魔】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283172935/
0002ゲームセンター名無し
2010/10/04(月) 20:05:54ID:BN9e5Skp0悠久の車輪 初心者スレ6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ8【TAITO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286134749/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレinしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38374/1277912107/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1276601398/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/
※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと
0003ゲームセンター名無し
2010/10/04(月) 20:07:01ID:BN9e5Skp0A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやスキル、エンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のⅠ-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
ヨルムンガンドは「残された希望」のⅠ-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国対戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
0004ゲームセンター名無し
2010/10/04(月) 20:10:35ID:BN9e5Skp0A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応しています。
対戦は同地域で連続である必要はなく、各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できます。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXで44枚、5thEXで44枚、6thEXで39枚、7thEXで31枚が排出停止になりました。
4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
5thEXでは43枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
6thEXでは38枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
7thEXでも下記31枚中14枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
(リメイク元の排出停止カードのEX版も存在するので、7th現在EXカードの総種類数は120種です)
但しエキナシア、バイカル、ヴァトン、シャイターン、フェロシはEXでもリメイクもなく完全停止の模様。
なお、排出停止以後もカードは使用可能です。
7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ
※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
おかしな煽りやネガティブな発言で荒らそうとする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
0005ゲームセンター名無し
2010/10/04(月) 23:22:18ID:wlj016160http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249031037/
カード批判はデイリーランキングを見てから行いましょう。
腕の無さをカードのせいにしないこと。
0006ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 03:40:21ID:FKmpla+fQ>>5
本スレから失敗スレへリンク貼るのは正直どうかと…
たまに愉快犯が暴れてるけど明らかに釣りだから誘導する意味に乏しいし
実は今俺が釣られてるんじゃとないかと思わなくもない
0007ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 04:58:08ID:FDh74XhQ00008ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 05:11:23ID:wa1zgTzd00009ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 07:24:38ID:1uRc+/wg00010ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 09:41:42ID:9QIxg6ddO0011ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 10:15:07ID:4xZgfoYIO順位から考えて今のプレイヤー人数って2000人くらいはいるんだろうか
0012前スレ>>986
2010/10/05(火) 17:10:57ID:P7rNVW26Oプロキオン「大丈夫、問題ないっす(自分は撤退してなんぼのユニットっすからTT)。」
あ、>>1乙です。
前スレ>>997
>>986の書き込みの後ATK改めて調べなおしてみたら
レッドムーン40(+7)
シュコダ35(+7)
タンジー24(+6)
でタンジーが例外の間違いでした。
0013ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 18:44:16ID:jiCpv+cGOタンジーって24だったのか……
扱い酷いな
0014ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 19:03:05ID:Kg8CXGi000015ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 19:14:28ID:TV5II/e0O∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
0016ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 22:27:35ID:3Z2lytP500017ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 22:33:29ID:S4E5oRvjO0018ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 23:58:03ID:u5Im51H60今一番っつーと、これかな。
キャッツポー、オーレンダー、レマン、タイガーアイ、アルネ。
キャッツポーはAP2で射程もATKも上がるし、オーレンダーはコスト比スペック高いし、前線押せ押せだぜ。
0019ゲームセンター名無し
2010/10/05(火) 23:58:45ID:P7EP53Fz0参考までに、俺は今RP158xで215x位。
少し前までは5000位超だった気がするが多分気のせいだと思う。
0020ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 00:04:43ID:XP568CZzO0021ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 03:19:15ID:O83sFekaO0022ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 06:06:51ID:GvmN6HC/00023ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 07:18:46ID:gqdfPcE1O0024ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 08:13:19ID:tWZsQHAGOエルシャダイネタ入りそうだが…出るのは
36万…1万4千年前だったか…
いや明日の出来事か…
0025ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 12:32:42ID:t5ybLxBAO俺でさえサブカ2枚あるからなあ…
今のプレイヤー人数は500人ぐらいやもしれぬ
ところでアトバのセリフがどっかで聞いたような
言い回しだったんだけど何のネタだっけ?
0026ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 13:49:37ID:Fgwf6tSP00027ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 13:56:00ID:r7Fq3xb+0エルサーライにするべきだったよな
0028ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 14:20:18ID:EzdLSOr200029ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 14:30:24ID:51YtfxeY00030ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 14:44:22ID:EzdLSOr20まあ今の流行りだし仕方ないか…
>>25
復活台詞と勝利台詞からは某ハムの人ぐらいしか浮かばなかった
0031ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 14:52:06ID:Zo0mnvGU00032ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 20:00:50ID:1s1FtjE1Q時代やら車輪の歴史やら建てた人の年齢やら色々と読み取れるな
やったねコロちゃんが二回出てきたのはどうかと思うがw
0033ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 20:08:14ID:X3JMOLdxO気にするなら一番いいヤツを頼む
0034ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 21:43:44ID:nJYltOH10ヴェネタ「悠久プレイヤーがふえるよ!」
・・・タイトルが『コロちゃん』で「やったね」に続く言葉はたえちゃんなんだが、まあ気にしない。
0035ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 22:06:23ID:GvmN6HC/00036ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 22:10:20ID:6tdX56kxOデッキは新ステラ藁を使っていてエメリィとパルナスで迎撃にいっても先に削られてしまいます。
0037ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 22:25:12ID:Zo0mnvGU0wikiのリンクページにあるよ
>>36
相手潜在と同時にエメリィ出せるように調整すれば割と凌げると思う
不安ならサイドに新イヴィー挿しておいてDAと同時にアビで誤魔化す
ヴァルヴァいないDAはエメリィパルナスでほぼ止まるからでかい陣だけ取られないようにするのが大事かな
0038ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 23:15:51ID:LVObMe8O0セヴィアンヌアビ使っても潜在入らない位置で止めろよ。
0039ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 23:19:33ID:3HHLBeSj0セヴィアンヌ育ちすぎてるんじゃない?
0040ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 23:27:00ID:fPsTq+8f0仮に5枚デッキとして最大で5×450=2250
潜在入りを3割として合計で4500以上残す必要があるが
残り4000以上から一撃で削り取るのって結構難しくない?
リヴァなら3発
デュラならおよそ7割前後
まあ4剣の融通の利かなさを考えれば無茶な話でもないが
0041ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 23:35:47ID:LVObMe8O0展開力ないし、要所要所押さえていくべし。
それか潜在気にせず早めの召還で攻めて、相手にアビ使えなくするか。
0042ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 23:39:22ID:eOhle8Ri0ジャック選んで精霊の願い積んどくのが無難だと思う。
0043ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 23:43:16ID:XP568CZzO0044ゲームセンター名無し
2010/10/06(水) 23:50:57ID:+lUjhz7/Oおい、やめろ
あのスレタイきっかけであの話落として見たわ…
0045ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 00:55:37ID:F1MstDqI0あれはまずいw
あれみたあと数時間鬱になったわ
0046ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 05:18:17ID:1oUacHSS0ありがとう。
【忘れられる】悠久の車輪 11回転目【ボリジ】
【勝-2】悠久の車輪 48回転目【負-32】
【アレキさん】悠久の車輪71回転目【ここにねむる】
この辺が逸材すぎる。他のも笑えるけど。
0047ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 07:16:20ID:hQPxCT1k0ちょっと解説してくれない?
0048ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 07:31:37ID:f91OV1wY0ってか、やったねコロちゃん二つもあって吹いたw
痴漢の紳士逮捕とか懐かしいネタで当時を思い出してたわ
一番多くスレタイに入ったのって誰だろう?
ぱっと見、痴漢とか笛のお兄さんが多かったけど…
0049ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 10:19:26ID:7QGH14FjQ俺にはランカーの気持ちは分からないが
対戦相手決定時点でRP減少確定の悲しさは分かる気がw
>>48
100回転の時点で1位がロタネー五回、2位ザウラク三回、3位コロちゃん他13キャラだそうだ
それ以降はぱっと見アレキが人気かな?
0050ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 10:33:45ID:xgFtI5Xq0恐ろしい世界だ…
0051ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 10:36:05ID:RXIQyFP3O今は最低が0らしいよ
0052ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 11:07:00ID:vXreiUOKO今は最低保証が+1ある。
対戦相手画面では-0、+37とかになるらしい。
0053ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 11:39:33ID:YQhKf9vp0もうランカーもベリハNPCも相手にしたくない、早くRP1900以下に落ちたい
0054ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 11:41:10ID:Z+Q8i02+O光の騎士とレイディも多いな
>>51
当時はランカーも色んなデッキ使ってて楽しかったわw
ロマンもあれば、有り合わせで作ったデッキもあったし…
0055ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 12:49:39ID:FS1BCj4eO0056ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 13:48:42ID:mCxy3E0QO強デッキしかいない方が立ち回り楽で助かるんだがたまに変わったのに当たるから今の2300~は安定しない。
0057ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 14:29:04ID:Z+Q8i02+O例外中の例外だがな…
それも新ナンティ入り杖多めなだけだったりする
ところで、8thでるとしたら1月かね?
トリフェ見たいなエンチャ樽化がメインになりそうだな…
0058ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 14:39:35ID:RXIQyFP3O強力な軸になるカードもヤバいコンボも無し
まともな範囲強化アビすら無し
コンボらしき物は赤のペリド+ラプタラ&ツェと
緑のヘームス+旧猫ポくらい
そして何故か両者に旧カガチ
0059ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 14:44:24ID:ypkWEfUy0ああいう対戦は見てて楽しいよね。
強カードない分、実力の勝負になりやすいし。
0060ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 14:49:52ID:inXuxH6M0ランカー狙いの準ランカー帯の方が微妙に画一化してる気がする
0061ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 15:15:30ID:FFPpBCLU0みたいで楽しい、勝てないけど
0062ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 15:29:37ID:TYsCGHXe0アヤメが戦闘するとすぐ死ぬから60Cが長くてしょうがない。
0063ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 16:53:25ID:lxK/bX6h0それで、ドガが3回少し本気出すわけだね。
0064ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 19:10:37ID:3/NNcrtDO変わったデッキ、主流じゃないデッキに負けたら
やっぱり発狂するのかな。
0065ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 19:25:55ID:5+P0Bt5M0良いランカー:シャドー車輪で負け試合を検討し次に備える
悪いランカー:自分がそのデッキを使い次に備える
普通のランカー:電撃アーケードでキーカードに高得点を付ける
0066ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 19:46:42ID:RXIQyFP3OSNSやブログで厨デッキ(使い)として紹介する
はどんなランカー?
0067ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 19:57:24ID:ypkWEfUy0痛いランカー
0068ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 20:03:01ID:inXuxH6M00069ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 21:02:00ID:YgZOor4WO0070ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 21:03:00ID:bMTgC6ZAOデルタ藁よりどうにもならなかったのだが。
0071ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 21:18:32ID:X0Th/kbr0こっちが新教官デッキならトンボ取り状態だろうに。
0072ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 21:43:38ID:CBVBBMBT0変わったデッキ…
4thくらいかな、イフ他運任せ開幕乙デッキに
イフ3回意地られ乙されたランカーが発狂してたなw
0073ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 21:51:24ID:BwGJR0VoOおもしろいように落ちる
まるでトンボとりでもしてるようだな
0074ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 21:56:44ID:TYsCGHXe00075ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 21:59:05ID:HY9qdDAfOしかし、確かに藁は新アウインに当たると絶望だよね。
新ナンティの存在もあって召喚だけじゃ勝負決め辛いし。
0076ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 22:27:24ID:X0Th/kbr00077ゲームセンター名無し
2010/10/07(木) 22:45:32ID:sCz5KHly0リンエッジ、クリン、エシネア、ラクサカム、デンバーってデッキで
リンエッジのスキルで常時atk-18されてフルボッコにされたぜ。
あれ30Cも続くんだな。眼から鱗だったぜ。
0078ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 05:07:47ID:hDKfmyYy0そうなるとクリア不可能にな…っとスレ違い失礼。
0079ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 12:11:24ID:Sd/uiYlMO0080ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 12:12:54ID:F4Fu1Iq300081ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 14:49:30ID:JRfYZ1NNOATK低い上に自分のアビでは上がらんから樽壊しにくいし。
0082ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 15:00:12ID:xl7FxCVl0集中砲火を浴びせて乙らせるタイプというか
AP4はまあ関連の人でも入れてどうにかしようと
0083ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 15:04:19ID:8NOhkJI0Oアウインは火力と射程から藁を薙ぎ払うのに便利
一長一短はあるけどアビの回転率やデッキ自由度で
アウインの方が一歩優位だと思う
カメリアとの親和性でも色無関係でAP3は好相性だし
低杖を戦力にする意味でもATKと射程アップは使いやすい
0084ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 17:15:31ID:Bmi5nBFl00085ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 17:31:53ID:njE7WBllQ人気キャラ揃い踏みだねー
男は称号無しか…
0086ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 17:32:24ID:LgVMEl5E00087ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 17:34:08ID:9yju0AQ90アスターはどういう扱いになるんだろう?
0088ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 17:44:21ID:YUKBb1JuO0089ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 18:02:26ID:8NOhkJI0Oその辺は何を考えてデッキを組むかじゃね?
アビに価値を見出だすならカメリア必須に近いし
鮫王とかを軸にしたデッキのサイドに刺すなら
必然的にスキル重視のデッキになる
0090ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 18:07:40ID:I80Z4C9qO0091ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 18:10:23ID:vMGLbg1Y0ルテリニでいいやってなっちまうのが最大のネックだな。
0092ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 18:55:50ID:PxcEdkeGO0093ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 19:08:53ID:vIP8o0Lv0もっと威儀ある風体かと思ったが結構不気味だな…
0094ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 19:28:50ID:RRyZHVTm01杖のステラも戦力になるし
0095ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 19:43:42ID:WiGUn4ar0…は新ステラを引けない俺の妄想
高杖は新ナンティが相性いいよな、ダメ取れない分を回復で補えるし
0096ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 19:46:49ID:319if2+e0こんなんでどう?
【てぃだかんかん】【ルテリニ】
【ウェポンX】【ウルバン】
【準中距離弾道メイド】【ノンド】
【車輪の悪鬼】【セヴィアンヌ】
【クローブ】【その本質は?】
【好物:チリドッグ】【ベルフラ】
いや、暇なもんでつい…
0097ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 20:29:17ID:I4zdmEyZOクロアと同じ国家に統一したらいいんだからクロアを緑にしたらスキルも使えるよ
0098ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 21:20:38ID:K2pGwCC/0まだまだ先だが・・・。
0099ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 21:33:05ID:njE7WBllQそういえば知らん間に3ヶ月過ぎたんだな
0100ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 22:48:41ID:JRfYZ1NNO1杖ばっかだとクロアアビでも3レベル以上の鹿落としづらいし、クロア、ディアレリア、新ナンティ、カメリア、ベンデorクロッカなんて形はどうだろう?
APブースト役は一人でいい気がするし、ディアレリアエンチャ近くにクロアがいればスキルも発動。
0101ゲームセンター名無し
2010/10/08(金) 23:03:20ID:L0Kq72vO0・・・と思ったら、何か連休中は消えないみたいね。
どうせなら以前の壁紙再配布してくれりゃいいのに・・・
0102ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 00:35:48ID:wfP9G1oO00103ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 00:52:58ID:Ew0tVSEo0大丈夫だ。問題ない。
現Exでもマゾコンビ引くとゲンナリする。
まあ、いいやつだったよ。
0104ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 02:18:38ID:bknbw9xp0神は言っている、ここでやる運命ではないと
0105ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 03:05:20ID:n13ZJQWf00106ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 03:40:00ID:6d9bYOUD0だから「ダイ」と名のつくカードがないと…。
0107ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 04:17:40ID:M0OHRehW0遅くなって悪い
そっちのがしっくり来るな
是非とも今度使わせてもらうよ
0108ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 11:17:05ID:uxfdytQVOエルシャダイデッキ!
0109ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 12:21:27ID:J1bUmPQxO0110ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 12:31:24ID:MFmPR7gV0今流行りのアニメらしいよ
0111ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 12:43:54ID:U/AEVSBDQまあググればいいと思うよ
0112ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 12:52:46ID:MFmPR7gV0まじだ、、、
どこで間違ったんだろ
0113ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 13:35:43ID:D8SQ/OUP00114ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 13:40:16ID:pJmmtbTgO0115ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 13:45:16ID:sMFkrCKi00116ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 13:50:09ID:U/AEVSBDQ移動速度も思わしくありません
0117ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 13:53:11ID:sbcrzNmD0エルライ、レシャ、ダフネ、イランでどうだ?
0118ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 14:16:01ID:dcC6GshLO0119ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 14:21:33ID:D8SQ/OUP0・使用できるのはエルライ、ルシフェル、名前に「シャ」「ダ」「イ」を含むカード
・必ずエルライを入れる事
・デッキに入れたカードで「エルシャダイ」が完成すること
・サイド使用禁止
こんなナンバーで大丈夫か?
0120ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 15:35:22ID:OFZ9rfboO0121ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 15:48:49ID:MCEIaq+uO氏ね
0122ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 16:55:05ID:OAP2bbpk00123ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 17:00:08ID:MslgI7SQ00124ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 17:07:45ID:OAP2bbpk00125ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 17:11:55ID:leHazFb2O予定はされてるだろうが、余りの過疎っぷりに打ち切りになる可能性も少なくない。
0126ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 17:15:17ID:U/AEVSBDQ0127ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 17:18:49ID:k/VVb4FU00128ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 17:19:01ID:T1yRh+5f00129ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 17:26:30ID:lU4CCz1pO何かの間違いで続編が出てもなんらおかしくない
ミュージックガンガンですら2が出るし
というかミュージックガンガンやりたいのに県内にないし
0130ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 17:26:52ID:9mG9GcIo0どういうことだキバヤシ
0131ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 17:30:36ID:e28S01E60TAITO側としてはゲーセンにカード売ってなんぼなんだから、
過疎ってるとゆーならむしろ大々的に最終verを売り出すだろ
0132ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 18:10:10ID:MCEIaq+uO0133ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 18:41:56ID:gGpXG+L70潔く諦めたらどうだ?
0134ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 18:47:53ID:Cu8AiJ9A0マジョリカとローズマリーは流石に次はリメイクされるよね?
0135ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 19:02:37ID:jQNeqFNa01stでは唯一、フェイがいまだ排出
2ndで残ってるのは
リフィー アーレ イラス 量産サイクロ リュエリア ディアレリア
ルテニリ ミラク プロキオン リゼ
だいたいこのあたりは次で排出停止確実だろうなぁ
SRとRのリメイクは、いまいち予測がつかないよな不遇っぽい人が
なんとなく選ばれてる感じ
0136ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 19:07:30ID:uxfdytQVOベルガはリメイクして欲しい
0137ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 19:10:49ID:HtN0LxOz0初期シナリオとスペックは(笑)なのに
復活後はカッコよすぎ。
0138ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 19:14:30ID:LjsBjkV/0次に来るとしたら白・緑・黄からかなぁ
シナリオ的に、そろそろ皇女様あたりがリメイク来るかな?
0139ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 20:59:10ID:k/VVb4FU0町田TAITO 最後の打上花火 10月11日(月)
0140ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 21:12:06ID:pJ1hAvje0生存している初期からの主要キャラがリメイク待ちと考えると、
グラリス・リリィ・荒井さん辺りかなぁ?
荒井さんはバハ継承という絶好のリメイクフラグを持ってるのに・・・
>>139
町田は前の仕事現場の通り道だったから結構タイステで
プレイしたもんだけどなぁ・・・キャッツはまだセフセフか?
0141ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 21:50:25ID:v7/A8Tt/00142ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 21:51:21ID:k/VVb4FU0ギリギリ、ただ猫目だと横四台並んでの配置だから
くら様のもみあげ見えちゃってプレイできねんだよな
0143ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 21:57:41ID:1W/FhlxYOアンジェリカはリメイクされたじゃん?マジョラムさんだろー
0144ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 22:05:07ID:gGpXG+L70DSはクソだからwiiにしようぜ。
専用コントローラとか使えばまだどうにかなりそう。
0145ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 22:30:59ID:ldvxhR6sOまぁ言うだけならロハだしな
0146ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 22:33:37ID:U/AEVSBDQマジョラムはともかくアンジェリカがまたリメイクされると言うのかw
0147ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 22:39:16ID:LjsBjkV/0んで、アリサまだー?
0148ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 22:42:38ID:qLvtBTaW0まわりのマージャンとかが喫煙可だから臭いんだよね。
短時間しか座ってられなかったからタイトーいってたのに。
猫目の悠久の周りが禁煙になるか、配置換えしてくれないかな~
0149ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 23:38:55ID:GLDkrvv600150ゲームセンター名無し
2010/10/09(土) 23:59:47ID:Cu8AiJ9A0流れ変えようとして書いたんだ
まだ8thへのネタいろいろあるんだな。よかった
0151ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 00:00:59ID:U/AEVSBDQマジレスしていいか迷うが悠久に限って一例を言うなら
・実物のカードを使って直感的な操作でユニットを自在に動かせる楽しさ
・リアルタイムに展開される盤面を自分のテクニックや戦略で制圧していく楽しさ
・カードのコレクション性、ピローを開けるときのワクワク感
・人が集まる場所で遊ぶことで生まれるコミュニケーション
別にこれらに限らんし全部が全部当てはまる訳でもないが
何れもゲーセンじゃないとできないことだと思う
0152ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 00:12:18ID:2MnsUzuX0麻雀も顔つき合わせてやるほうが楽しいぞ
0153ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 00:19:06ID:Lo3vRlad0麻雀ってそんなアグレッシブなゲームだったっけ?
0154ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 00:26:49ID:Qu8qgFvdQ麻雀の話かよwスマンwてっきり車輪スレだから勘違いしたw
というわけで>>149
麻雀の話ならスレと言うか板違いだから
麻雀板へどうぞ
麻雀格闘倶楽部ならアケ板で合ってるから検索してくれ
本人か知らんが誤爆なら一言欲しかったなw
0155ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 00:45:47ID:CER7VUIw0ドンマイっw!
車輪への熱意ガンガン伝わってきたよw
車輪楽しいよな!
0156ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 01:38:40ID:hIatUJZI0昨晩クロアの話題があったので今日使ってみた
クロア、ルテニリ、ステラ、ジデラでちょっぱやなたこ焼を投げるデッキ
この構成だとステラが鹿とほぼ同速になれるのな
ややパワー不足なデッキだけどぬるぬる動けて結構楽しかった
あとクロアのアビって威力アップじゃなくて防御ダウンだから
一緒に攻撃するルテリニやらたこ焼やらも恩恵を受けれるから
あまり杖の枚数は要らない気がした
0157ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 01:55:36ID:gewogz+cOクロアのアビはただでさえ重いから開幕辛くなる杖構成よりもステラのみで鹿で掻き回すほうがいいかもね
0158ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 08:29:16ID:27ll5yxcO自分は全国の方が楽しいけど
地味な陣取り合戦は楽しかった。
0159ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 09:50:05ID:YUGtzWiCOCPUからもう手応えあって楽しいし
ところで5th?(とりあえず新ロザとリンエッジとかのEX)にやめて出戻ろうと思うんだが今の↓の構成ならどんな新カードを狙うといいかな?
呪縛カサ、ローズマリー、新ホフス、ゼラ(?)
のカサンドラ様永久機関なんだけど
0160ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 11:29:44ID:YK6Z4hda0おうおう混乱させたようだな。
とりあえずメリット分からんからか本スレで聞けってことね。
まあ、そこまでして知りたいことでもないので車輪やってくるw
0161ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 12:28:08ID:MDC1uNotOゼラいると新ホフススキルがカサンドラに飛ばないじゃん。
ベタにムテキーム入れるか、カサンドラ・ムテキーム・ヴァルヴァとかどう?
0162ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 13:08:03ID:39x1J3hZ0その場合カサンドラって旧の方じゃないのか?
まぁ新の方でも問題は無いと思うがどっちかっていうと、
マリスとかラプタラとかの方がいいと思うんだが。
0163ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 13:23:29ID:MDC1uNotO新カサムテキームは普通にありじゃね?
まあ、マリスやラプタラが強いのは分かるけど。
カサンドラを使うならって条件で提示したまでだよ。
新カサ・ヴァルヴァ・ムテキーム・ホフス+2鹿って悪く無いと思うけど。
0164ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 13:59:21ID:WgT8Y+O80そんな無難なデッキで大丈夫か?
0165ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 15:42:17ID:oKUol5t90自信が聖霊持田ちだから奥が深いな…。
焼き尽くすタイミングと落ちるタイミング考えるのが楽しすぎる。
0166ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 16:18:35ID:la1frkim0http://loda.jp/uploader777/?id=1370.jpg
0167ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 16:26:01ID:ndW3sCi+00168ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 16:39:41ID:tq8ERZjIO敵にシャテルアンジェ(旧)とかコリヴミルラ引いた
不毛過ぎる
0169ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 21:28:51ID:G5P23S04O0170ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 21:44:27ID:rW29cAbx00171ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 21:58:23ID:MDC1uNotOすくなくとも、俺のメインデッキよりは強いと思う。
0172ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 22:06:52ID:QZdKWfkU00173ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 22:16:28ID:TrlAXV0IOごめんなんでもない
0174ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 22:24:45ID:Qu8qgFvdQつーかカードプール狭すぎw
デルタ・ルダルス・オプス・ルバース
これで負つる
0175ゲームセンター名無し
2010/10/10(日) 23:33:14ID:gj3zTl5VO0176ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 00:59:08ID:24MFBFbw00177ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 01:09:13ID:0mKsrviL0スキル効果 ×1.15(6th時調べ)→×1.2(昨日調べ)
ステラ、ルテエンチャとの併用時は
まず素の速度に2割増しが掛かった上でステラ、ルテエンチャが適用になる
計算上、クロア、ルテエンチャ、ステラ発動時の杖はオーラ鹿と同速
剣でも鹿の助走より速い状態を維持できることになる
アビ効果
防御:ダメージ×1.225?(1.2、1.25だと計算が合わない)
移動速度:×1/3(前回調査と変わらず)
アビ効果時間(画面カウントで計測)
04:05:06:07:08:09:10:11
27:29:31:34:36:39:42:44
カメリアがいたらほとんど常時に近い
なお実験中のミスでカメリア関連について分かった
カメリア関連はクリダメのアップで関連時はクリが約4.4倍ダメージ
つまり平時の1割増しになる、流石に杖だけあってショボイ
おまけの鹿速度について調査
非オーラ時の速度はオーラ時の約5/6倍
オーラを纏うまでの助走は加速に影響せずに約3.3秒かかる
特に加速アビを常用するデッキだと結構響く
0178ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 01:11:27ID:0mKsrviL0×計算上、クロア、ルテエンチャ、ステラ発動時の杖はオーラ鹿と同速
○計算上、クロア、ルテエンチャ、ステラ発動時の杖はオーラ鹿とほぼ同速
ほぼが抜けてた
実際には並走したら分かる程度に加速杖が勝つ
あと効果時間の上の数字がINTで下がカウント
平時はINT7なので34cってことになる
0179ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 01:20:46ID:+aGhsyNMQ乙
毎度頭が下がる
6th→7thで果たして変更があったのだろうか
にしてもクロア制圧力で劣る分長いな
まあ新教官とカチ合ったら酷いことになるが
0180ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 02:22:17ID:GZbACtGk0ネタにマジレスはへこむー
0181ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 03:30:31ID:nE4ci34L0乙です。さっそくwikiに反映。
惜しむらくはルテニリエンチャ、クロアスキル、新ステラスキルのフル効果の恩恵にあずかれるのが、
ほぼステラ自身、レッドムーン、新ジデラの3体のみなことか(エンチャ内なら1レベルバニラ全部だけど)。
0182ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 04:24:52ID:HZt6dTqg0と思ったがAP3で速度上昇のみとかイラネーにもほどが
0183ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 05:46:09ID:IvWUhF/oO分かりやすい説明ってある?個人的には分かるのだが…
0184ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 08:54:36ID:4BgCYG3N0通販サイトは高そうだし…ぐぬぬ。
0185ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 09:58:06ID:GhhJ4zWC0いつも同じネタは甘え
0186ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 10:31:58ID:P87njmjxOそもそも新カードが売ってるの見た事無いぜ
0187ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 10:40:26ID:UeaJEQZ8Oトレスレしかないだろ
新SRのガウラとかじゃないと成立しないだろうが……
0188ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 12:16:37ID:KKjtgAOYO旧なら安いが新しいのは異様に高いんだよなあ
0189ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 12:29:24ID:hZGXXQpT0地元はどこだい?
昨日、新宿のショップで売ってるのを見たぞ。
値段は確認し損ねたが…。
0190ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 13:16:42ID:8uidWSN70EXコンプは苦行の道だ・・・
0191ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 13:36:55ID:4BgCYG3N0大阪なんだ。
言った店ではガウラとかは売ってたけどシャローンは無し。
0192ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 14:38:10ID:NAxcdM1R0新宿で扱いあるショップってどこ?
教えてください
0193ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 18:53:28ID:KBwt6vn20そこそこEXもあるしクジみたいのもたまにやってる。
ちなみに池袋のトリックスターにも車輪は置いてる。
池袋から車輪自体が撤去されたわりに品揃えはあるがEXは少ない。
0194ゲームセンター名無し
2010/10/11(月) 19:39:36ID:H4xRq+U40これじゃスクショ保存できないよ
0195ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 13:32:40ID:WoLhEY1D0高校生ぐらいまでのプレイヤーをほとんど見かけない。
LOVや大戦は小中学生までいるのに。
女性プレイヤー率はあっちより高いけど。
0196ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 13:52:28ID:NoJdKWsnO悪く言えば地味でわかりにくい
向こうは外っ面は良くて、中身はゴミ
どっちがゲーム大好きな子供や厨二相手の商売として成功するかって話だな
それに何度も話がループしてるなw
0197ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 14:23:18ID:kQ5ULLSnO末期のゲームにしがみつくのはオッサン層と決まってる
GCBとかAAAなんてガキはやらんよ
0198ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 15:07:47ID:foKMYZ1yO高校生っぽい人なら見覚えがあるが
それ以下って感じのはいなかった
あとAAAは人が座っている姿を見たことがない
最近は三国も小学生はほとんど見ないな
高額アケゲーだとBBが一番若年層が多い印象がある
ついで絆かな
結局は分かりやすいゲームで無いとダメってことかと
0199ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 15:17:19ID:6q+QwOVxOまたおまえか、いつもわかりやすい批判ありがとう
>>196
>>198
つまりあれか。
ゴミゲーほどガキが気に入り
車輪みたいな神ゲーをガキはゴミ扱いして寄ってこないと
0200ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 15:24:34ID:2E6E91Lq0他を貶めて自分が好きな物をageようとする奴は実年齢がいくつであろうとガキってことだ
0201ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 15:31:08ID:kQ5ULLSnOそんなゴミは一握りだけだよ
0202ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 15:35:24ID:I6I0c2V/O他をゴミゲ扱いするお前も>>196と同類だよ
まぁ車輪は取っ付き辛いと思うよ
センモニで何してるのか解らないって聞くし
やらせても、忙しいなコレwとか言われた
後、若年層はサッカー、野球に多いよ
それ故、トレードトラブル多いけどね
0203ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 15:44:24ID:WoLhEY1D0初心者はセンモニ見ても何なのかまったくわからないし
特に若年層から見たら取っ付き辛いのが原因か
スクエニってだけで飛びついてくる人も今じゃいないだろうし…
0204ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 16:04:45ID:NoJdKWsnOそういうブランドに走る層こそお隣りに行くだろw
若年層を釣るには見てくれを良くするべきだったんだろうけど、
ゲームの調整するのに手一杯だったんだろうな…
グラがお隣りレベルならなぁ…と、思うわw
>>202
一応可哀相だから突っ込んどくが、文章的に安価ミスってるぜ?
0205ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 16:52:46ID:foKMYZ1yOゲーム内容については囲碁と将棋を比べるようなもんかと
どっちの方が優れているかなんて一概に言えない
ただ人口は圧倒的に将棋の方が多い
0206ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 17:04:34ID:VMOCneJRQみんな明らかにちょくちょく見てるくせに
誰かが何か書かないとだんまりだよなw
0207ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 17:43:17ID:2H1xz5iv0LoVプレイヤーなんて可哀想だろ。
高い金出して抽選券と糞ゲー買わされるんだぞ?
あんな商法されないだけ車輪はほんとマシだと思う。
0208ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 18:21:18ID:NoJdKWsnOタイトーも□eももの作りが中途半端で商売が下手過ぎる
0209ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 18:55:37ID:tfw3sj6uO0210ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 19:08:46ID:nduzpCd/00211ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 19:09:21ID:v2PdIpxr00212ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 19:24:02ID:VMOCneJRQまあそれはいいとして
称号キャンペーン始まったけどガウラとか使いこなせる気がしない
ある程度枚数増やしたデッキにすべきなんだろうな
前にリプレイに載ってたときのデッキ誰か知らないかな?
0213ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 19:48:25ID:0laDqPzB0デッキビルドの基本は、
まずはどんなカードを使う場合でもテンプレ通りにデッキを作ってみる。
んで動かしてみてから相性良さそうなのに入れ替えてく。
ガウラだと4コスだから
ガウラ、やる夫、ピタダ、赤月、ミルザム
例えばこれでやってみて
アビ使うと味方が動けなくなるか、じゃあ動かなくてもいいカードを入れてみよう。
inツェ、エメリィ、カウス
outやる夫、ピタダ、赤月
こんな感じでやってけばおけ。
0214ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 19:57:05ID:UZRVFtr60横からだけどすげーためになったわ
0215ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 20:14:52ID:+h9YOIwB0もう大概の人は最寄のゲーセンではプレイできないような状況だからね
わざわざ遠征してまで車輪プレイしに行ってる人は信者みたいなもんでしょ
0216ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 20:54:45ID:wRmSzk/w0UGR、トリフェとか単体妨害系が怖い
0217ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 20:56:52ID:jeGihfdE0っクロッカ
0218ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 21:06:27ID:VMOCneJRQ何かガウラに限らないデッキ構築方でありがたい
下にある弱点対策も含めてやってみるか
0219ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 21:14:24ID:WoLhEY1D0>>215
車輪叩きもほどほどにな。
0220ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 21:19:48ID:X49YIheyOいまはいなくなったね
規制がかかったのかな?
0221ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 21:41:47ID:kQ5ULLSnOネガる間は文句言いつつもやってたりするもんだよ
好きの反対は無関心ってこった
0222ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 21:47:53ID:wRmSzk/w0遠征するだけの価値のあるゲームってことさ。
少なくとも俺の中ではね。
それで信者と呼ばれるならありがたくその称号を頂戴しよう。
>>221
好きか無関心ならスレが汚れずありがたい。
0223ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 22:16:21ID:gggBXVEwOオフライン状態で台は残って店内対戦とシナリオしか出来なくなるとかそんな感じですか?
0224ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 22:19:36ID:sdKuxEYG00225ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 22:20:08ID:jeGihfdE0信者ともアンチともネガとも呼ばれたことはあるが、ようは気の持ちようだと想うけどねぇ…
荒らしは別問題として
>>222
そして誰もいなくなった…じゃ、ネタにもならんがなw
0226ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 22:26:09ID:wRmSzk/w0一般的なオンラインゲームだと
公式から最終エキスパンションのお知らせ、
次にオンラインサービス終了のお知らせがきて、
終了後は店内とシナリオ、CPUだけって感じかな。
GCBはエキスパンション終了が公式発表じゃないせいか、
随分オンラインは息が長いね。
>>225
汚れて死ぬよりは綺麗に逝きたい。
いや、汚れても生きていけるならそれがベストだが。
0227ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 22:26:18ID:WoLhEY1D0マジレスすると一年以上もverupないのに未だオンライン稼働してるゲームとかもあるし
車輪だって最後のverupから一年ぐらい何もなくても平然と稼働してる気はする。
今以上に撤去が進みそうな気はするけど。
0228ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 22:32:01ID:jeGihfdE0でも実際、汚れた結果がBBとかだと想うんだよねぇ…
それを生への執着というか、生きる意志を見せたというかはわからんがw
>>227
出荷筐体台数が少ないからオンラインは…
シナリオと店内対戦はあるからそれなりには行き続けると想う
ただし、採算が絶対に合わないから、店長が悠久を好きじゃないと確実に消える
0229ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 22:50:00ID:vJO5yA2+0デッキ構築法についてはさて置いて
>ガウラ、やる夫、ピタダ、赤月、ミルザム
ミルザムを除くとわずかにもテンプレ感が無いんだが
むしろ改良後のデッキの方にテンプレ感がある
0230ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 22:54:23ID:wRmSzk/w0そういや悠久ってコラボ少ないな。
世界観合わせる為に選択肢が少なくなってしまったんだろうか?
お隣のダークファンタジーさんから吉田絵の人魚を
名前付けて借りてくればお手軽コラボとかちょっと前は思ってたもんです。
こっちは海種も不死も機甲もいるしね。
0231ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 23:01:20ID:nMjW7Ww40チョイスはややテキトーとは言え
一時期散々見たルテミルのテンプレ
inガウラoutルテリニのつもりだったんだが。
0232ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 23:27:25ID:gggBXVEwO1週間に1セットくらいしか出来なかったから気長にプレイすると初期からやってても全く飽きない不思議。
できればオンラインであって欲しい。週間1でナンバー対戦ができればなぉ最高だ。RP1700くらいの人が残ってるか不安だけど。
まぁ仮の話だしね。今を楽しむが吉w
0233ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 23:35:09ID:vJO5yA2+0ルテミルの場合、4thでは多少薄れていたけどカード選択の前提として
ルテエンチャが入りこんで組んだデッキなので4鹿のテンプレとしては微妙かと
まずルテがいて、4鹿なので相性のいいミルザムを置く
元々のコンセプトではルテミルの出し戻しに戦闘を任せるスタイルなので
残りのLv5に陣取りをさせるメンバーで埋める
陣取り要員は通常はLv2以下の剣鹿(2鹿は微妙だが)を使うわけだけど
機動力はルテエンチャで補えると考えて陣の維持重視の2剣×2+1鹿の配分とする
あとは当時の青の鉄板カードで埋めたら完成
ルテミル+やる、ジデラ、薔薇
↑ここまで3rd、↓ここから4th
4thでピタダって強カードが出来たのでそれを組み込む
必然的にLv2の片方、特に評価の低いたこ焼と入れ替えになる
そのままでもデッキとして完成しているけど元々が機動面をエンチャで補うデッキだったため
鹿3剣1より鹿2剣2の方が収まりが良いと考えて薔薇を赤月に変えてバランスを戻す
→ルテミル、やる夫、ピタダ、赤月
1鹿がいる方がいいだろって人には最後の交換が余計
確か↑みたいな考え方で組んであるデッキだったと思う
0234ゲームセンター名無し
2010/10/12(火) 23:36:49ID:wRmSzk/w0RP1550程度の俺でよければ稼動終了まで残ってると思うぞ。
0235ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:07:32ID:nuVzNfm90最近初めたRP1400台な俺もいるぞー!
ただ、同じ人としか対戦出来ないのが苦痛と言えば苦痛。
0236ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:14:58ID:lLXgWG2yO1600まで行けばそれなりに色々な相手と当たれるから頑張れ!
RP20以上下がる相手に弱い俺みたいのもいるからorz
0237ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:20:43ID:vX3QiirW0終焉まで付き合うつもりだったさ…
撤去されたらそれも無理じゃないか(´・ω・`)
0238ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:24:01ID:mheeKIVu0そのせいでシナリオ店内ナンバーしかやってない知人もいるし。
0239ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:25:58ID:nuVzNfm90そうか、とりあえず目標は原点キープか・・・
なんとか勝ったり負けたりを繰り返しているから楽しいと言えば楽しい。
最初の頃はかなりコテンパンで心が折れそうだったが・・・
0240ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:29:33ID:v6cHUl/U0未だに1600のスタート位置に戻ったことがないんだがな・・・
0241ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:30:57ID:KeE6yDiI0ていうか基本って何なんだろうな……
0242ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:36:52ID:v6cHUl/U0初心者スレで旧鮫王・新ピタダ・やる夫・エメリィ・赤月で
キーとなるアビ持ち(新ピタダ)を生かす動きを覚えろって言われた。
これで1200から1400まで上げた。
その後1550まで上げたのは赤の晴れデッキと
ダメアビデッキの使い分け。
あと少しで稼動以来の1600越え・・・なんだがどうしても
1650~1750辺りにやり込められるんだなぁ。
0243ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:37:07ID:v6cHUl/U0そろそろ戦国本稼働か
いつ自分のホーム無くなるか怖いな
0244ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:42:41ID:nuVzNfm90俺のデッキはどうなんだろ・・・
0245ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:47:23ID:7fHOgbzL0どうせ会話もないし此処に統合しちまえばいいような気もする
0246ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:50:34ID:lLXgWG2yO特定のカードに依存しないデッキならなんでもいいんじゃない?
個人的には基本どうこうより試行錯誤しながら好きなカードを使い込んだほうがいいと思うけどね
0247ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:55:53ID:v6cHUl/U0>試行錯誤しながら好きなカードを使い込んだほうがいい
稼動から随分グルとリリィで頑張ったもんだよ・・・
鮫王にかじられるわ女傭兵にお掃除されるわメイド長に微笑まれるわで
負けてはRPが1減ったり0減ったりを数百戦・・・
0248ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 00:58:04ID:7fHOgbzL0グルリリ使いとな…俺もそうだったわw
ってか、そういう特殊なデッキ使ってたら基本も何も無いと想うが?
0249ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 01:01:05ID:nuVzNfm90デッキ診断のスレも見つけたんだけど、この一ヶ月誰も書き込みしてない。
世間話程度にデッキ晒してみる。レベルが10台なのでサイドに1コスだけど。
セヴィアンヌ リゼ クリサ キャッツポー カメリア オンファ ラクサカム
並べ方は、こんな感じ。
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=9f898ebf77180632e6db7a82f92758f4
コンセプトとしては、状況によっては自分で潜在に入れてリヴァと一緒になだれ込む。
まぁ、1400台の戯言だからうまくいかない時も多い訳で・・・
0250ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 01:08:06ID:7fHOgbzL0取り敢えず、コンボ詰め込みすぎ、カード多すぎ、働いていない奴が多すぎ(予想)
セヴィアンヌは最後(用意できてから)に攻めるパターンだから全面に押し出すのは禁物
いざと言う時にセヴィアンヌが死んでたら話にならんし、コンボを確実に決めるためにも最初は後ろに置いとくべし
それと鹿が少なくて陣取りが難しいと想う(ギリギリの戦いでこそセヴィアンヌDAが効果的)
あと、できればそれぞれのカードを入れた理由と運用を書いてもらえると嬉しいかもしれない
0251ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 01:12:58ID:mheeKIVu0せめて4~5枚ぐらいにしたほうが良い気はする。
枚数多くするならせめて鹿にするとかさ。
今のご時世、鹿が多いんだし
リア猫ぽかオンファクリサかどっちかにすべき。
それにしても排出ありで1ゲーム100円羨ましす。うちなんか未だに定価だぞ。
0252ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 01:14:53ID:v6cHUl/U0基本なんて考えずに好きなカード使い続けたのよ。
稼動から2年ほどな。
・・・現在の戦績は150勝1050敗という惨状w
0253ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 01:15:59ID:7fHOgbzL0それはそれで楽しめたらいいんじゃない?
勝ちたいと想うのなら、デッキを変えるか極めるかしかないけどw
0254ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 01:23:28ID:v6cHUl/U0稼動終了までに1600は越えたくて>>242使ってる訳だけど、
普通のデッキで1600に戻れない腕前ではとてもとても・・・
まぁグルリリデッキはリリィちゃんリメイク待ちってことでw
0255ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 01:34:02ID:nuVzNfm90それをある程度操作できるようにと、セヴィアンヌを入れたみた。
で、さっきの置き方だと、いかんせんセヴィアンヌが開幕から溶けやすい、と思う。
とりあえず、最近の戦い方としては、配置する→敵が真っ正面→セヴィアンヌ逃げる→最悪死ぬ。
生きてれば、そこそこ勝率はいい。死んだ場合はクリサ、オンファ、カメリアは回復エリアに籠る、でMP4回復まで我慢する。
で、相手が自陣エリアに樽、もしくは移動してきたらセヴィアンヌを突撃させてクリサ、カメリア、オンファがセヴィアンヌにアビをかける。
そのすきに引きこもった杖を下に展開させて樽を作る。
鹿は無いけど、セヴィアンヌにアビを掛けつつ上に押し上げていくパターン
で、たまにキャッツポーでアビつかって、誰かを砲台化させる。
盤面左側はリゼのみ、中盤からは右側に5枚とか集まる。
で、なんとか生かしつつgdgdになりながら頑張って次のようにする
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=9f898ebf77180632e6db7a82f92758f4#c65228df738632a4cfbdf08995cffbc2
で、召喚士のHPを潜在に入れて、リヴァを召喚して突撃。
・・・書いてみたら、意外と長いもんだなぁ、修造並みに熱くなってるかもしれん。
0256ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 02:01:53ID:7fHOgbzL01.デッキのベースはセヴィアンヌです!
流石にこのデッキだと杖が多すぎて、相手が高鹿ミルや鹿多めの場合簡単にコンボ要因を潰されてしまう
というわけで、セヴィアンヌを中心としたコンボを残して、他は一旦置いて置いてみるのがいいと想う
2.カメリアはいらない(まぁ、あってもいいけどさ…)
セヴィアンヌは最後の一押しなわけであって、ゲーム中何回も使うカードじゃない
その意味ではカメリアより複数キャラのAPを上昇させれるラクサカムやルメックスのほうがいい
3.セヴィアンヌを育てよう
セヴィアンヌを育てる+鹿を増やすと言う意味でも新ホフスを入れると安定する
また、クリサオンファの速さコンボ狙いもいいけど、攻撃範囲拡大のあるコロ助などと違って仕損じる可能性が結構高い
ようは最後に華麗にDAを決めればイイのだから新ホフス+新アヴェルで浮沈艦(引きニート)を作るってのも手だ
4.セヴィアンヌは妨害させない、落とさせない
移動速度ダウンのエメリィや当て馬さん(鹿が当てやすいので新ホフスやリゼ)を使ってセヴィアンヌを絶対死守
これができなきゃ、コンボもDAもユメのまた夢
何かしらの脱出方法(もしくは回復など等)は絶対に必要
そしてセヴィアンヌに対する妨害(移動速度↓)対策も必要
新ホフスアビや旧リッツ(ただし、セヴィアンヌとは相性悪い)とかを用意しておくと吉
5.DAっていいよねw でも基本は陣取り
さっきも書いたけどギリギリの戦いであってこそセヴィアンヌ潜在リヴァDAが生きてくる
こっちのHPが40%で相手が100%だと幾らセヴィアンヌDAが強くてもまくれない…
というわけで、低鹿でいいから2枚程度あれば別方向には知らせて作ることができる
こっちも中てられて熱くなってしまったような気がする…
0257ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 02:32:11ID:nuVzNfm90なるほど・・・ホフスかぁ、一枚だけあったぜぇぇ!
ルメックス?持ってたらよさげだけど、それは持ってないんだw
で、キャッツポーなんだけど、これをアニスに変えたら結構よさげだよね?
いや、アニスも持ってないけどさw
とりあえず、今日はこの辺で寝る準備してきます、今日はありがとうー
・・・布団に入って2コスの何か探してたらどうしようw
ん???セヴィアンヌ クリサ、オンファ、リゼ、ホフス、アヴェル、ラクサカム・・・
なんか最初より一枚増えた気がするど布団の中で考えよう。
0258ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 02:37:35ID:LfBWiXD9Oローレライであっさり1700行けたのには自分でも笑った
0259ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 02:43:02ID:WUog9C+q0もしくは高杖主体で5枚
まずは全ユニットが何をしているか常に把握できないと
0260ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 05:34:09ID:kjF/xTETO特定しましたw
0261ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 06:27:46ID:3q2XETGb0一例だけど、
セヴィアンヌ、クリサ、オンファ、新ナンティ、リゼ、ラクサカム
サイド:新コルツ、新ホフス、クロッカ
動かし方はもう書いてる人多いのでセヴィアンヌ中心に
・育成:クリサアビはAPがたまり次第かけていく。重ねれば重ねるほどスキルで防御アップするので地味に強くなっていく。
攻撃軽減無効で終わりと言われるけど、ヴァルヴァ、ジムルグデッキ以外ではそういう相手はあまりいない(いちおう旧ロザリオもいるけど)。
リゼアビも軽い防御アップになる。新コルツも優秀(防御底上げ&敵攻撃力低下になる)
・妨害対策:上記である程度防御を上げてるならある程度は無視できる(アビ分防御アップで打たれ強くなるので落ちにくい)。
セヴィアンヌ単独にかけているなら新ホフスで解除(なのでホフスはときに無駄死にさせないことも)。
下手なアビなら解除せずにスキル効果を上げる
トリフェ、ユージアルはクロッカで対処。
・セヴィアンヌアビは状況次第で積極的に使う:減った分の召喚師体力はナンティアビで回復させることが可能。
潜在→ナンティアビで回復か、セヴィアンヌアビで敵主力を潰す→ナンティで減った分回復のどちらでいくかは敵によって使い分けること。
後者の場合、潜在入りはあまり考えないこと。
・潜在に頼り過ぎない:いくら潜在が強力でもそこから大召喚やミラ、破壊門etcで倒されることはある。
潜在入った後の相手の召喚の妨害も大事に。
・召喚獣を変えてみる:潜在をある程度調整できるのでリヴァにこだわらずにJP、バハムート、ユグ、ヨルムンも考慮に。
クリスタロスを使ってのDAもあり。
0263ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 08:12:46ID:Eovmm5h6Oリリィ使った時もグルを入れようって発想が無かった
リリィってスペック高めだから護衛はLV2で十分な希ガス
0264ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 08:19:03ID:XlYRAapIOそこのスキルをいかに磨くかが重要だわなー
回復エリアでもオンファクリサじゃ鹿突撃で磨り潰されるし
相手がこっちの杖を狙ってくる動きに気を付けないとね
シェラ育成デッキやってみたことあるが
ガウラとかアンジェリカが突っ込んでくるのが辛い辛いw
0265ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 12:32:53ID:kjF/xTETOあの超射程は藁にとっては脅威なんだけどね。
0266ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 13:45:44ID:lsCExNiEOえっ
0267ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 17:38:00ID:SxW9ci5X0意外と色んなデッキのメタになってるし。
ただ引き籠りゲーになり易いから批判は覚悟で。
0268ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 18:05:26ID:6HwbBuO3O全国デビューが楽しみになる編成がいろいろだぜ
まあCPUに苦戦するあたり微妙な気がしないでもないが
0269ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 18:51:40ID:M0oWqefs0そういう意味じゃねーだろww
0270ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 19:25:48ID:ZPFsCKh2O正直シナリオと全国は別で考えたほうがいいぞ
効果を覚えるならまだしも同じLvのカードでも補正によってとんでもない差がでたりするしな
0271ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 19:27:28ID:Eovmm5h6O大半のデッキを無力化出来るので立ち回りでの対策が要らず
操作量の減る高杖がそもそも低RP帯には使いやすい
と低RPが言ってみる
0272ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 19:43:38ID:8gfZn2Pa0経験から言うと運用を理解してないテンプレやコンボデッキ使うより
単純な高杖とか高剣とか使ったほうがRP上がる
0273ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 19:53:24ID:mheeKIVu0お館様と堕天使と聖王様がアップを始めたようです。
0274ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 20:10:24ID:T8i6mAt/0R2200ぐらいはあるからな。
0275ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 20:28:47ID:Eovmm5h6Oサブカに当たり難いため比較的上がりやすい
平日とか休日の夕方以降は絶対数が減ってサブカ率が上がる
どっちが本当のRPかって言うと微妙だが
COM率や連戦率も上がるので避けた方が賢い
0276ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 21:55:04ID:zqXF8KoL0対策や立ち回りがあったらお願いします。
0277ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 22:32:36ID:Pgw6R+h50自分も低ランクだからこれだってアドバイスはできんなぁ
コロは範囲がどのくらいか覚えて、逃げる方向に気をつけるとか
ダラは敵エリアと自エリアとユニットをうまく振り分けて全壊を防ぐとかあるけど
根本的な対策ではないな
0278ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 22:51:53ID:8gfZn2Pa0ヴァルヴァっていう頭のおかしいカードはあるけど聖王はまだいける
でも帝王は・・・
0279ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 23:00:09ID:kjF/xTETOただカメダラのコンボとかコロヴァルヴァで速度アップ防御無視は怖いからキーカード落とせるように頑張る。
落とせなくてもそのカードを5剣が守るようにさせて陣取りメインで攻めればいけると思う。
0280ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 23:03:45ID:xw7ZrJZUO中レベルの杖+低レベル剣でしっかりマークする。樽盾させない。潜在入れない(リヴァからのDAが怖すぎる)。
こんな所かな。エメリィとかイヴィー使えば手っ取り早いけど。
0281ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 23:05:58ID:x7bsWiE00聖王さまに限らないけど直接戦闘型の5剣ってコロに食われてる気がする
このゲームってぶつかり合いにおいては攻撃範囲拡大がヤバいくらい強い
0282ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 23:10:29ID:Pgw6R+h500283ゲームセンター名無し
2010/10/13(水) 23:35:41ID:zqXF8KoL00284ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 03:17:13ID:UYCvb2SI0ローレライがそこまで高評価なの初めて見たぞ。
・・・俺も1600越えられないんだが、試してみるべきかな・・・
0285ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 04:03:16ID:2ruml4iIO悪い事書かれてないんで、敢えて悪いところ挙げてみると。
・雨必須の構成にすると、5杖+2剣or1杖という微妙なバランスになる。
・弱体化やダメアビ、回復に関しては無力なので、別対策が必要。
・相手の強化を消せるだけでこちらが強くなるわけではないので、相手の兵種バランス次第では普通に不利になったりする。
……って感じかな?
まあ、それでも高杖ある程度使えるならローレライは結構やれると思う。
0286ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 05:48:51ID:xk8/dtoP0ただ、5杖自体がピーキーな性能だから、
結局自分との相性次第な気もする
0287ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 06:38:45ID:kzV+qQ8wO0288ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 06:43:17ID:QZNpP3Pp0結論から言うと、RPが150上がった。1400前半から1500後半まで。
一時期は1600後半まで伸びた。
しかも、あのデッキは奥が深くて面白いと思った。今まで悠久やってて、こんな悩んでカード動かさなかったけど
このデッキになってから、いっちょまえに頭使うようになった。
相談して良かった、新しい楽しみ方が出来たような気がする。
0289ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 12:23:00ID:Mmw/EJmvO逆に今まではどういう楽しみ方をしてたのか気になる…変な意味じゃなくて
0290ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 12:54:50ID:NT+wk8JHO0291ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 13:44:50ID:uFA2eFKB05剣は2杖+1剣で対応してる
5剣が角を取る→2杖+1剣(例:エメリィ+パルナス)をソッチがわに行かせる→
樽盾壊しつつ牽制
そうすると残りが7レベ VS 5レベの形になるから他で圧倒できる
コロとかの自己強化ならそこにトリフェ混ぜて、ダラならアニスで見るとなおいい
最終的にはデッキ次第だけど
・5剣のDAを止めるための牽制
・他の箇所で有利を取るようにする
この2点だね
0292ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 14:25:24ID:NF3kq6Sh0一度パターンに入られると防御アップあるから重ね鹿でもアウインやカメリアを倒しきれなくて打ち抜かれる事が多い
序盤にどっちか倒せればいいんだろうけど、奥に引き込まれるとそれもできなくて結局中盤からアウインアビ連発で押し負ける
0293ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 14:34:28ID:VYGg2sbV0今Verでも3位以内には入る糞デッキなので捨てゲー安定
割とマジで
0294ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 14:39:09ID:wFkDjKa903位はねぇだろ。
糞デッキ多過ぎって意味で。
0295ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 14:44:16ID:VYGg2sbV0並の糞デッキじゃないから
0296ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 14:54:41ID:uFA2eFKB0アウインは大抵左右片側に展開するから、逆サイドが手薄になる
だから、逆サイの最奥に樽立て、自陣端に樽立て
杖だから突撃系召喚獣はきついから、JPとか選んでおいて、
んで、45%くらいの陣×2(ナンティ入ならもう一回?)で潜在調整、
最後に時間を見つつ少し大きい陣で召喚して、アウインいない側からDA。
そのさい、アウインを無理に倒そうとしないこと。
それこそ、どちらのユニットも一回も落ちないくらいでもいいw
ライン調整しつつ、アビを無駄打ちさせるのもいい。
アウイン側がライン上げてきたならすきを見て重ね鹿で倒せばいいし
早い話、篭ってるの無視して陣取りで勝てばいいってことで
0297ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 15:04:55ID:MCtH7OZoO・アウインアビより強い弱体化アビで捻り潰す
・AP3までに始動するコンボで叩き潰す
・ダメアビ重ねで吹き飛ばす
・ずっとローレライのターン
0298ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 16:05:19ID:OAoJkogwO0299ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 16:17:00ID:PB//a6Sf0RPなんか気にしてないから楽しめるときだけ楽しめばいいって感じ
0300ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 16:37:17ID:6WaVaxGDOサブカで狩りしかできないようなクズだ
NESYSカード折って引退しろ
ランカーならマッチしないからどうでもいいよ
0301ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 16:46:44ID:sxZaE/Rj0相手がアルネやらを出してくれば喜ばしいこって…と想ってる
潰す順番はカメリア>アウィン>>ナンティ>>その他
カメリア一匹消すだけでもだいぶ楽になる
0302ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 16:56:26ID:P4R/cylSO0303ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 17:20:18ID:0ThJ1smdOもうちょい具体的に頼む…
あとローレライって言うが
あの人使うと雨降らすのに計6か7使うから
それ以外が辛いのと
アウインの隣にクロッカ居たりすると
雨すら降らさせてくれない…
あのデッキ強いのは
絶対的な防衛戦、紫もやしの小さい陣での削り力、それを補うナンティの回復力
だと連休中にローレライデッキでボコられて思ったw
0304ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 17:20:37ID:MCtH7OZoOローレライをクソゲーとおっしゃるか
それはさておき同等のRP相手で捨てゲーはもったいない
どんな強デッキであれ、強デッキでそのRPなわけで
強いデッキであるほど腕が悪い可能性が高い
明らかなサブカなら別だがそうなるとデッキは関係無い
0305ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 17:25:02ID:d80+dz0B0ギルドールにクリサオンファでオンファアビとギルドールアビかけた時に下端から上端まで走らせた大体のカウントが
オンファのみ 20カウント
ギルドール×2 11カウント
ギルドール×2 → オンファ 9カウント
オンファ → ギルドール×2 7カウント
ギルドール×3 → オンファ 6カウント
左からアビリティを使った順、計測は上のカウント見てなので±1カウント程度の誤差がありそう
これって乗算じゃなくて加算って事なんでしょうか?
そもそものきっかけが、計測とは別にギルドールアビ×2の状態で走っている最中にオンファアビをかけたところ、加速が体感できなかったというのが始まりなんですが
上の計測数値も11秒と9秒と、誤差を考えると両方かなり近い数字になりそうでなんだかよく分からなくなってしまいました
長文で申し訳ないですが、正直速度計算の仕方とかがよく分からないので知恵をお借りしたいです
0306ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 17:42:56ID:MCtH7OZoO数字見る限り加算っぽいね
ギルドールはwikiの×1.75で間違い無いと思う
オンファを+素剣で仮定したら多少誤差含みで一致してる
週末まで報告なけりゃ調べて見るよ
0307ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 17:44:18ID:ykbfMVKQ0強デッキで1600-1700とかに長いこといる感じの相手だと、
だいたい1試合に3回ぐらい悪い意味で「えっ」って思うようなことしてくれるから
その辺突くと割となんとかなったりならなかったりするよね
0308ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 17:44:34ID:wFkDjKa90いや同レベル帯のRPでもデッキは関係あると思うぞ。
強弱の問題では無く主に相性の問題ではあるが。
強力なアビスキルが増えすぎてデッキ相性も極端になってきてるからな。
0309ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 17:57:52ID:oeAQ8Kb401.新メイド長、ガウラ、ドガヴァル
2.アンジェリカ+INT系、新カガチ藁
3.↑と大体かぶる。
4.ナンガ藁、ゴルガル+ツェ(ガシャ)、新プラセ+重鹿
5.ある意味最高のメタだが浪漫。
個人的にだが、新カガチ藁が一番はまると楽しい。
カガチで釣りつつ回復したMPによるレシャ+ミントミサイル美味しいです。
次点は新プラセかゴルガルが中々熱いと思うぜ。
楽に勝ちたいなら、新メイド長かガウラ使えばおk。
まぁもれなく誹謗中傷も付いてくるが。
0310ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 18:06:52ID:5FZ21lPSOもっと増えてドガヴァルヴァを絶滅させて欲しい
あいつらまじでDA一回で終わるし糞ゲーすぎる
つまらないからまじで修正されるべき
0311ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 18:16:45ID:IVzFX+7OOクロッカと合わせて頑張れば新アウインデッキには勝てるからね。
個人的には負けたくないデッキに対してだけサイド決めた方が気が楽だ。
0312ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 18:30:31ID:d80+dz0B0ありがとう
つまり他の加速アビと併用する場合はオンファをかけてから加速アビ使用のほうがいいってことですね
今までの 加速アビ使う→オンファのいるところに寄る→オンファアビ使うってシーンはちょっと損してたわけですね、無念・・・
0313ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 18:38:36ID:hu6QmdYL0だからそれまで待つんだ・・・
0314ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 18:41:17ID:0ThJ1smdOありがと
なんだかドス黒い勇気が湧いてきた!
まぁ今称号キャンペーン中でナンティ絡みのデッキ増えてるから
仕方ないっちゃ仕方ないんだよね
>>300じゃないが
使った人より
このカード作った人に何とかして欲しいわw
0315ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 18:44:26ID:QRoIkIPi0先行公開って感じだったな、8thだと何かのう
0316ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 18:59:35ID:wFkDjKa90加速する軽減出来ない高剣とか杖デッキの苦手要素満載じゃねぇか。
防御アップで軽減出来ないし召喚獣と重なったダイレクト止められないし。
0317ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 19:07:46ID:uFA2eFKB0結局デッキ構築のはなしになってるな
0318ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 19:10:33ID:xk8/dtoP0ただ、一度ドガかヴァルヴァ落とせれば、あとはエメリィ投げてれば余裕で封殺できるから
まだ相性は良い方じゃないかと
0319ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 19:19:27ID:bLCxXZ5nO射程長いから下手に逃げてジリ貧になるよりいいような
0320ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 19:29:04ID:MCtH7OZoO相性ゲーはもう仕方ないかと
相手が極端に馬鹿しなけりゃ無理ってのは少なからずある
一般的な杖メインでアウイン相手は絶望的だし
スーパージムルグでローレライ相手は泣きたくなる
逆にローレライ使っててノンドアンジェとかも辛いし
新ゴルガル使ってて敵が赤単だと思わず天を仰ぐ
0321ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 19:29:53ID:VFkwoKPb00322ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 19:35:44ID:bLCxXZ5nOそのためのサイドだろうしね
5Lvまで開いてればバランスデッキくらいにはできるし
0323ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 19:37:41ID:QRoIkIPi0サイドもあるし対応しやすいバランス型ってことなんだろうけど
器用貧乏って感じだよね
0324ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 19:46:44ID:Gl4U6hStQyou新たに話振っちゃいなyo!
俺は対人あんましないから乗れないが
0325ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 19:49:50ID:hu6QmdYL0でもこの手のゲームってスキルがないと対応型なんてやってられないよな
少なくとも自分じゃ扱えないし相性なんて大分前から考えなくなった
0326ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 20:10:16ID:3jmvEigU0非電源系TCGみたいに相性ゲーは覚悟するしかないっていう。
0327ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 20:15:45ID:sxZaE/Rj00328ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 21:30:13ID:UYCvb2SI0相手のやりたい事を阻止するなんて芸当できないから
まずは自分のやりたい事をできるように頑張る。
・・・自分のやりたい事すら出来ないのがまあ多い事 (´・ω・`)
0329ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 21:57:17ID:uFA2eFKB0全員特攻をアウインにやるなら下策
アウイン使いなら返り討ちにできる配置になってる
あえてやるならキーカードの1杖(主にカメリア)がアウインより遠い場合
それでもMP差的に美味くないとおもう
>>324
クソゲー言ってる人らがどう負けてるかを逆に聞きたいw
負けパターンのまま試行錯誤してないのかと
0330ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 21:59:31ID:Mmw/EJmvOこっちもそれなりの強化アビ使わないと返り討ちになるのが関の山だからオススメしない>特攻
3、4鹿と1鹿で盾になる樽生成してやり過ごすといいよ。
0331ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 22:33:49ID:bLCxXZ5nO>>330
やっぱり微妙か……。
今までは逃げられなさそうなユニットを突っ込ませて他を逃がしてたんだけど、カメリアアビもあってジリ貧になることが多かったんだよね。
高い位置で使われると泣きたくなるし。
マスターだから少しでもHPを削れればいいかなと思ったけど、MP差をつけられるのはちょっとキツいなぁ。
0332ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 22:42:48ID:MCtH7OZoOカメリア入りにそれやるとじり貧な気がする
0333ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 22:49:18ID:DQGq6XLE0開幕マスターの前に樽置きまくる。
樽盾で鹿を守りつつ、隙を見せたら突撃!!
3つくらい樽盾置かれ続けると、アウインアビ中に樽が壊せなくてユニットにダメージ与えられなくなるよ!
RP低いアウイン使いなら倒せると思う。
アウイン側にしてみたら、一回でもユニット落としたら泣きそうになるから、がんばってみて!
0334ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 22:52:32ID:Mmw/EJmvO確かに樽盾だけしてるとジリ貧なんだけど…
とりあえず樽盾生成→盾利用して1鹿を敵陣まで滑り込ませる→樽生成で陣拡大
俺は大体これで対応してる。
0335ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 23:04:15ID:5FZ21lPSOもっとアウィンはやってくれ!
バルバ絶滅しろ
0336ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 23:10:47ID:FWdfkhFL00337ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 23:20:00ID:DQGq6XLEI0338ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 23:22:18ID:BqpVYcZC00339ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 23:24:20ID:8VnbFZ2UO0340ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 23:33:50ID:MCtH7OZoO絶滅したら困るな
0341ゲームセンター名無し
2010/10/14(木) 23:40:53ID:VFkwoKPb0追悼的にアトバ使ってみるか…やっぱりデルタ藁がいいんかな?
0342ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 00:00:40ID:opydDa+100343ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 00:05:46ID:G85qqivnOアウインだろうがガウラだろうが全て吹っとびやがる
0344ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 00:15:16ID:DhFqjP8aOそれ自分も吹っ飛んでないか…?
0345ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 00:47:10ID:FGPzxUK+O今日使ってました?
今日そのデッキにマッチしたブレイズ藁です
引き分け初めて見ました
たまにナンガ使っても片方ダメージ受けないこと(どちらかのエレメンタルが一切ダメージ受けてない状態)があったけど、あれって決着がついたから映像に反映されなかっただけ?それともバグ?
0346ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 00:47:12ID:36Ts3rMZ0今日のは、やり過ぎ...
0347ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 02:27:10ID:sreJQJveOいつの間にか千葉の設置店舗数が半減しててワロ…ワロエナイ('A`)
RP1400台のカスだけど最期まで戦いますかね…
0348ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 05:00:45ID:7G/uFo34O稲毛の鉄腕、車輪は24時間コーナーにあるのかな??
0349ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 05:19:13ID:LvBLjnEf00350ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 05:38:30ID:bAuVhdylOまぁ相手が赤限定なわけだがチャチャニが1レベルだったら酷いことになってたね。
オフリド以上に悪さできるカードがあるからチャチャニさんは良スペックだよね。
1レベだったらリゼの上にいけたかもね。
0351ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 08:06:55ID:nwH2FtqPO0352ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 08:47:14ID:wRwJAnv6O0353ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 10:16:18ID:jtXeqM+DQ特にローコス
昔はチャチャニ(笑)みたいな感じだったのに
0354ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 10:45:53ID:9DYma48nOそういや意義ある撤退とか癒しの願いも兵種補正あるのかな
今のところ
あるっぽい
狂戦士、士気旺盛、不屈の精神、底力 等
無いっぽい
逆境の力、非情なる追撃、戦士の意地 等
0355ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 15:53:11ID:G85qqivnO昨日は乙でした
藁相手だとやはり陣取りで不利になってしまいますね
今後の課題として藁対策を考えておかねば・・・
>>346
昨日ひたすらナンガぶっぱを何戦かやっていたのでその時マッチして不快にしてしまっていたら申し訳ない
今日も残り一つの称号獲得のために回すんでマッチしたら生暖かく見守って下さい
0356ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 18:42:18ID:mMcBfLYm0チュートリアルやったり試しにシナリオやったり見てて微笑ましかった。
料金もシングル価格も安くなってきたし新規さんがどんどん増えるといいね。
撤去撤去の流れなんて吹き飛ばしてやるぜ。
0357ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 20:04:42ID:V8cSSHcC00358ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 20:39:06ID:mSRZTkY+O0359ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 20:40:59ID:aLn7qBUwOまあそこはマナーとモラルに任せるしかない…
0360ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 20:53:31ID:bAuVhdylO車輪まったく知らないけどネカルが可愛いくて持って行くってんなら許す。
0361ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 20:54:58ID:QyaYHElP0初心者居たら
「そんなデッキで大丈夫か?」って聞いて
「一番良いデッキを頼む」って言われたら
「うまく使いこなせよ」って渡して立ち去るのが
スレタイ的に良いんじゃないかな?
0362ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 21:02:49ID:FtrovizS00363ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 22:51:05ID:vauh8oBo0新規は言うことを聞かないからなあ
1週間でやめたが まあ、いいやつだったよ
0364ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 22:53:42ID:sihC5WC600365ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 23:07:47ID:LK4PYtYTO口を出し過ぎるのも良くないよ
ゲームなんだからプレイしながら一つ一つ覚えていくくらいでいい
0366ゲームセンター名無し
2010/10/15(金) 23:28:54ID:wRwJAnv6Oいやわからんが
0367ゲームセンター名無し
2010/10/16(土) 00:17:00ID:D89sjIJF0した時は思わず声を掛けたよ
0368ゲームセンター名無し
2010/10/16(土) 00:29:06ID:xJgzzy6m0家にあるカード持ってくりゃなぁ・・・と思ったり。
リサボに入れたことが無いので家には既に1000枚以上のカードが・・・
0369ゲームセンター名無し
2010/10/16(土) 06:40:12ID:wtipHvtOO0370ゲームセンター名無し
2010/10/16(土) 08:28:45ID:Kk7hMRtq0本当の初心者だと傷んだカードは欲しがらない気もする
0371ゲームセンター名無し
2010/10/16(土) 08:33:37ID:ivoX7cao00372ゲームセンター名無し
2010/10/16(土) 09:02:09ID:zKyU/JylOそういやこのゲームの読み取り部分見たことないな。
暗闇でテレビのリモコン使って赤外線をあてて、デジカメで覗けばいいんだっけか?
0373ゲームセンター名無し
2010/10/16(土) 12:35:57ID:TZpbt6MG00374ゲームセンター名無し
2010/10/16(土) 14:22:06ID:bmCya17xO長生きしてほしい機種だよ
0375ゲームセンター名無し
2010/10/16(土) 15:42:02ID:KWzKs0TDO速度はキーパーの75%アップで加算式
オマケで色々な射程を剣の速度基準で取り直してみた
ZOC対策はラニンを使用
乱戦:4秒
ファルカド付き:5.5秒
殺助:7.5秒
杖:LV1で12.6秒で以降LV1に付き+0.8秒
剣のZOC:4.8秒
杖鹿のZOCは効果が薄いのか分からなかった
0376ゲームセンター名無し
2010/10/16(土) 17:06:00ID:yDiea98UOZOCや攻撃範囲の形は円でしょうか?四角でしょうか?
前に調べようとしたけどよくわからなかった
0377ゲームセンター名無し
2010/10/16(土) 17:22:59ID:KWzKs0TDO形までは不明です
とったデータは上下方向、かつ正面向きです
ただ恐らくは乱戦と同じく円だと思います
仮に正方形だと斜めがファルカド乱戦より長いことに
乱戦、射撃の判定は上画面を見ると吉
(攻撃中のみ敵の名前が出る)
0378ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 01:22:33ID:oSPVZ+Xz00379ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 01:25:04ID:X7ih01fuO回復量はんぱねぇもんな
旧マトリカ使うやつはもうほとんどいないんじゃないか・・・
0380ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 01:28:24ID:rP5W7ARm00381ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 01:34:45ID:390efoDB00382ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 02:40:48ID:k7Hi1B3mO0383ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 03:08:24ID:cLaEJubWQ・実はナンティが旧
0384ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 04:04:00ID:pJvRAN7N0個人的には死にぞこないの龍の方が……。
0385ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 05:33:21ID:E9gCqFe6Oカトレアさんはどんな躾をしていることやら
0386ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 10:23:22ID:o49sgeL+0普通のデッキに強力なアビ耐性と破壊力を提供するのがアルカブ
専用デッキになるけど上二つを凌駕する破壊力を作るのがジムルグ
0387ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 10:31:26ID:+tWiMAwx0そしてその全てを(近づきさえすれば)止められるのがトリフェ
0388ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 10:55:19ID:mBeBxt+6O0389ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 15:16:43ID:00Bd0p/GOこれでこのゲームも終わりだなWWWWW
0390ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 15:27:31ID:cOl8cpbdO芝生やし過ぎだろ
0391ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 16:14:59ID:JZiALCCV00392ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 17:51:54ID:LBsiAgEY0そうか停止でなく移動力低下なら…
自陣から出せない1剣にいかほどの価値があろうか
0393ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 17:52:46ID:LBsiAgEY00394ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 18:02:37ID:oSPVZ+Xz0まぁそれが仕事だから
割り切りも必要
高杖のお供とか、前に出しながらいいタイミングで使ってくる
人もいるから要は腕次第じゃねw
0395ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 18:27:04ID:y3sDABhh0新ムフリ「何処からでも敵を運んできちゃうよ!ただし目当てが来るかはわからない」
0396ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 18:38:29ID:cOl8cpbdODA狙いにはうざったいだろうなぁ
あ、範囲拡大は勘弁な
0397ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 19:02:53ID:1RJ0jvGp0> DA狙いにはうざったいだろうなぁ
ああ、それ俺だわ
また引きこもりトリフェかよと思ってイヤになる
0398ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 19:42:21ID:jC3SOu7n0新ムフリを安全に帰還させるというコンボを思いついたが
使ってみたら別にどうでも良かった…
0399ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 19:51:14ID:0ijTI2Jt0どうでもいいか
0400ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 20:11:00ID:tb/7MvTbOバルバやらアルカブやらデルタが暴れるよりはだいぶマシじゃない?
ダメ押しにDAするデッキならこれまでとそんなに変わらないだろうし
0401ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 20:49:39ID:o49sgeL+0調べて見たがZOCはどうも分からなかった
乱戦判定はたぶんだが四角っぽい
正面、および側面からだと乱戦開始から約4秒で重なるんだけど
斜めから入ると約4.4秒かかった
測定ミスかと思って数回試したけど増えているのは間違いない
とはいえ現実的には敵が逃げたら縦方向の接触になるし
突っ込んでる側は常に正面方向だからほとんど無意味かと
あとオマケで剣に横方向のマラソンさせてみたら約53.8秒で端についた
縦方向が40秒で以前提示した120って数値を掛けたら4800
横方向が約6400で丁度一昔前のPCディスプレイの解像度の10倍の数値になった
だからなんだと言われると意味はないんだが
0402ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 20:50:22ID:1RJ0jvGp0俺の場合はDAが主なダメージ源だから死活問題なのよね
0403ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 20:56:06ID:o49sgeL+0ヴァルヴァか、さもなければスフェーと見た
どっちにしろ突っ込むタイミングが限られてるからクロッカでOKじゃね?
0404ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 20:58:41ID:mBeBxt+6Oわざわざ検証すまない
リプレイとかで相手召喚獣を迎撃する時に、範囲拡大したユニットを
召喚獣のとなりに置いてくるくる回して迎撃してたから気になってたんだもしかしたら範囲拡大の場合、角を当てるようにしたほうがいいんだろうか?
0405ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 21:02:51ID:o49sgeL+0ほとんど無関係ってのが本当のところ
本当に斜めが長いとしても同時に被攻撃判定も長いわけで余裕が出来るわけじゃない
実際には方向転換にちょっと動かした影響の方が大きいくらいだと思う
0406ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 21:05:42ID:1RJ0jvGp0できればクロッカ入れたいけど、デッキがガチガチで余裕がないんだよ
牽制のため使う気ないけどサイドには入れてる
0407ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 21:07:23ID:Sui6jvsu0>>402
召喚獣壁にしたら無理?
ドガ限定になるけど召喚獣挟んでトリフェの居る逆から回ってとか?
0408ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 21:10:06ID:rP5W7ARm00409ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 21:30:21ID:cOl8cpbdOYAMATE氏のようにロタネー入れて
召喚獣か5剣にトリフェ轢かしてみるとか
相手にクロッカ居たら勘弁な
0410ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 21:37:10ID:es+pi0lKOどなたかゲームジャパンを置いてて立ち読みできる都内ゲーセンをご存知ないでしょうか。
昔は池袋ギゴで置いてたのですが、最近はアルカディアしか取らなくなってしまったらしいので困ってます…。
0411ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 21:55:28ID:o49sgeL+0たぶん、というかまず無理
殺助やジムルグなら届くだろうけど
召喚獣の脇でトリフェアビ使えば召喚師は完全に覆えると思う
0412ゲームセンター名無し
2010/10/17(日) 22:41:28ID:1RJ0jvGp0なるほど
ロタネーなら組み込めそうだからサイド入れて試してみるわ
0413ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 01:31:04ID:fNbCUa2oODAが主なダメージ源って時点で、人のデッキどうこう言えるようなデッキじゃないだろ。
召喚してダメージ与えるゲームだぞ、これ。
トリフェは一部の超強化ゲー抑制してくれるいいカードだと思う。
0414ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 01:38:20ID:nTHJKoEW0勿論それだけでは有利にはなれない
0415ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 02:03:08ID:3vZC8IIV0・・・・・・まだ十分強いんだが、さっぱり見なくなったなー
ヴァルヴァと相性悪いからか?
0416ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 02:25:37ID:KjzToP800エルライ、アルカブと相性悪いのが出てきたからな
0417ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 06:37:59ID:OSUs/LirOアケル「………」
0418ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 07:00:05ID:7VWa1+6+O0419ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 07:12:15ID:e3vcw7CQOアケル「あ、あの…対象にならない…」
0420ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 08:14:10ID:Am2TN7A+OATKUPありの高杖のアウイン、リンエッジなら相性はいいが
リンエッジは今の環境だと厳しいし
アウインもカメリアが使いにくいが株を使う手もある
さらにエンチャ不要な相手だとただの1鹿だし
0421ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 11:41:10ID:ByfV7ZWc0AP3、4が基準になってる今なら特に問題ないんだよね
ただ狭い
0422ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 12:00:42ID:ag4YLWVJQまだそんな凝り固まった考えの奴がいる事に驚きだわ…
自分からゲームの面白さを制限してどうするんだよ
DAは普通の戦術だろjk
0423ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 12:08:22ID:+ftZugGPO>>413>>400>>335
まぁ言ってるの1人っぽいから、ほっとけよ
でだ、イベント告知まだー?
0424ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 12:09:44ID:Pj0iuBrBODA否定派は開幕乙に勝てないだけだろw
0425ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 12:13:03ID:7VWa1+6+Oアケルエンチャが維持出来るならな
アビに頼るピュータとか弱い
0426ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 12:17:02ID:WJ126jEsO開乙よか5剣かヴァルヴァでしょうよ。どうせ。
0427ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 12:19:52ID:s0K+wmNAO5剣より立て直すも簡単なのに火力がでる
しかも、初っ端突っ込んで倒せないと積む
あれと戦うくらいなら100円払ってじゃんけんしたほうがまだ楽しいわ
0428ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 12:32:24ID:bLsYklqUOあれはホント酷いから…ワンチャン神皇帝にも勝てるし
0429ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 13:47:17ID:EEXAHy8VO下手すりゃ二人で突っ込むし。
0430ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 15:08:31ID:Am2TN7A+O自分で尖ったデッキ選んでおいてメタに出会ったら
>397みたいなことを言うからこその>413かと
DAが立派な戦術なら引きこもりトリフェも立派な戦術
剣単使ってアウイン叩く奴並にカッコ悪い
DAメインも引きこもりも育成ゲーも
天敵引いたら諦めるくらいの覚悟は必要かと
それが嫌なら汎用性の高い鹿メインでも使えばいい
0431ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 15:09:07ID:gzdPQjjb0久々にやるとやっぱり面白いね
今って平日、どの時間帯からなら確実にマッチするかな
まえは午後4時くらいからならほぼマッチしてたんだけど
離れてる間に店舗数減っててマッチするかどうか心配
0432ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 15:20:12ID:s0K+wmNAO2100↑だと、平日4時で同じ人と当たりまくる
7時くらいはかなり人増えるかな?って感じ
>>430
結局、誰もが同じようなデッキを使う事になって詰まらなくなるって言いたいだけなんじゃ?
デッキパーツとはいえ、同じカードと何試合も戦う事になるとな…
ようはバランスをどうにかしてくれ、とw
0433ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 18:56:42ID:Am2TN7A+Oそう言う意味だとなおさらDA特化の天敵は必要
極端な特化戦術の流行を抑止出来るカードは歓迎すべきかと
逆にトリフェって陣取りだといま一つ使えないし
バランスって意味でも秀逸なカードだと思うが
天敵のいなかった6th時代を懐かしむなら止めないが
0434ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 19:18:59ID:5frV7Ni6O0435ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 19:23:43ID:KwfLkFLc0ゲームジャパンはアーケード専門誌ってわけじゃないから
置いてるとこのほうが希だろ
むしろカードゲームショップとかのほうがありそうだが・・・
何か知りたいことがあるのかい?
0436ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 19:24:56ID:8my/b82H0反応無いって事は誰もわからない
もしくは無いって事でしょ?残念だったな
0437ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 19:34:14ID:GF1poVty0貧乏人はクソして寝ろ!
0438ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 19:40:26ID:+ftZugGPO電アケの記事、コラム見たいならまだしも
GJは対した記事無いぞ?
0439ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 19:47:27ID:zffJWF3LOでっかい書店行きゃあるよ。買う気が無いなら読むな。
0440ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 21:03:20ID:42eY+AAR0そうか、そうだな
アビと陣取りを両立しようとするから、使えない感があるんだな
要はトリフェならではの運用とプレイヤーの力量
よし、改めてトリフェさんを使うぞ! 声とセリフもカッコイイし
我が奥義を見せよう!
0441ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 21:14:53ID:sch5ziJZ0引きこもりゲーしたいんだが
今はどんなデッキがいいのかな?
リンエッジデンバーがいけるならそれで行きたいが
0442ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 21:18:48ID:KwfLkFLc0今は杖+新ナンティで引きこもりが主流かねえ?
後は召喚獣がヨルムンガンドで
0443ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 21:22:55ID:XgOL7cYDOちょっと前に話題になったアウイン入り?
0444ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 21:23:56ID:GF1poVty00445ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 21:49:09ID:t9fzx6zU0杖メイン同士だといるかいないかでダイヤグラムが2つぐらいは変わる。
0446ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 21:56:35ID:83WZ5+bQ0アルカブは1コスキーパーだから色々雑用できる。
アケルは…… 昔アケル単ってあったなあ。
0447ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 22:11:36ID:8my/b82H0ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11381534
ナンティ、アウイン、アルカブてんこ盛りのリプレイです
これ見てどう思うかは、あなた次第
0448ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 22:23:41ID:GF1poVty0相手クロッカ出来てこっちのナンティ作動できればなお良しで。
もはや低コスの定番レギュラーユニットだからそれ以外で勝負が決まる感じ。
アルカブとアウインは何だかんだで当らないから別に気にしなくても良いレベル。
0449ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 23:04:07ID:J1NFxkOtQアケル単調べたら二年以上前とか
まだ1stEXすら出てなくて
ブランドの隣の隣のねーちゃんの素性の話題とか出てて懐かしいw
0450ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 23:25:34ID:P7oZktml0ニコ厨しね
0451ゲームセンター名無し
2010/10/18(月) 23:29:42ID:u2eJghyt0これ系の称号貰うの初めてだから嬉しいわ。
・・・ただ、俺RP1600行ってないんだけどさ、貰っちゃっていいのかなぁ・・・
CPU2戦フルに待ってどっちも対人マッチならず、マチしたいならもっとRP上げろって事か(´・ω・`)
今までの抽選称号はコンプしてるが、今回の3つ取れるかちょっと不安。
0452ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 00:06:28ID:m96w/PTvOナンティアウイン杖が強いのはわかってるけど、ぶっちゃけアウインがメインじゃない
0453ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 01:01:13ID:RD/bVHmW0つ「休日の昼過ぎ」
たぶん一番マッチし易い
10時回ると休日でも一気にマッチ率下がる
平日は夕方~10時までがお勧め
それでも休日の方が無難だが
0454ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 01:03:10ID:+izhZ7Ac0さらに言えば3~6時の間だねw
こないだここの書き込み見て行ってみたらたくさん居て驚いたw
0455ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 01:53:02ID:8d/DPiGH0出撃したのは20時ごろだったかな。
平日夜だと俺がマチできない高RPのプレイヤーしかいないんだろうな。
諦めてシナリオ行っちゃったよ。5th外伝キツい・・・
0456ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 05:20:13ID:LK47V15S00457ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 05:22:19ID:U40DFynJ0きっと未だに厨ニ病が発症したままなんだよ
0458ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 08:08:05ID:mu/boURSO>えげつない
難易度的な意味で?
あれはトッププレイヤーのsunaが「シナリオ連敗補正無くても楽勝」とか
雑誌のインタビューで言ったせいでスタッフが意地になったとか。
ただの予想だけど。
最終EXの外伝が貴公子側の話でツインガルド側の全ホイチルが盤面を埋め尽くす面が来ても俺は驚かない。
勘弁しては欲しいがな…
0459ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 09:13:18ID:GZYLJKSYOコストオーバーとかもいらない
全ステージ簡単にクリアできるくらいがいい
俺はただシナリオが見たいんだ…
手応えがないのは嫌?
CPUはバカだから強くないと燃えない?
高難度じゃないとやる意味がない?
そんな連中は気付いていないんだよ
俺たちは既に「人生」と言う名の高難度ゲームに挑戦している事に
それで十分じゃないか
0460ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 09:25:25ID:CBWOssxeO0461ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 12:03:59ID:bUzEYc0LO0462ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 12:04:05ID:3MCvu4c5Oサブカ抑止でああしたんだろうけど
見事に初心者が引っ掛かってからなぁ…
0463ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 12:11:33ID:nGogSZ3qQあれ?
高難度シナリオをクリアした暁には必ずスクショをお持ち帰りしてる
下手すりゃ二度と見る機会を作らない可能性もあるし
wikiの背景世界設定も余裕があるときにまとめたいが…
0464ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 12:32:28ID:PTTRn1I+Oジャックの潜在でも1杖死なないとかどんな補正掛けてるんだろう?全てのダメージ5%カットとかあるんかな。
0465ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 14:02:19ID:95uO4wjSOまあ、最近のシナリオや外伝とかはやり過ぎな気がしないでもないけどさ。
0466ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 15:16:12ID:QSrAdWyP0なおさら初心者には経験者の手解きが必要かもしれん
ただ一人でシナリオをこなせたらよほど扱いなれないデッキを使わない限り1600以上は維持できる
ソースは俺
0467ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 15:43:39ID:grfB1Ktg0サイド解放に直結する経験値キャンペーンのが必要じゃね?
これだけ対策カード必須みたいな極端なアビ氾濫させてるんだから。
0468ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 16:52:45ID:+cmT6yepO召喚獣取得だけだと1500台が精一杯だったよ
4thまでの表フルコンプレまでしたら1600越えれた
ソースはカゴメ
0469ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 17:16:14ID:3MCvu4c5O0470ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 17:38:00ID:7M/pmEzUO召喚獣も経験値キャンペーンもやらなくていいよ
人呼び込みたいならPRカードプレゼントだろ
効果はLovが証明してるし
0471ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 17:38:51ID:mu/boURSO4thまで表裏と5th表をコンプしている俺だが
未だに1600の壁を越せた事が無いんだこれが。
ソースはブルドック。
0472ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 18:07:59ID:Ci3Amy/P0抽選じゃ初心者に行き渡るとは思えないし、全プレする余力もなさそう
それでもピローは次のバーウプまで捨てない
0473ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 18:18:55ID:rKj7YB0P01600以上をキープできるかはデッキパワーの強度にもよる思うんだな。
戦闘力を指向しないデッキだと、サブカの強デッキに即1600以下に叩き落される。
ソースは、焼きそばならオタフク。
0474ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 18:43:18ID:rwERSO9s0今の状況じゃPRキャンペーンも初心者キャンペーンも
期待できないから安心だな!…ちくしょうめ
0475ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 19:20:21ID:e/aw/Wbf0でも今のプレイヤー人数って1000人もいないし初心者まで行き渡るんじゃね?
まあそれなら抽選より応募者全員サービスのほうがいいか…
抽選だとまたテンバイヤーが儲かるだけだしな
0476ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 21:34:33ID:7ryeTanDO0477ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 21:44:24ID:R+cKM6QMOせっかく隔離してんだから晒しスレでやれよカス
0478471
2010/10/19(火) 22:46:01ID:8d/DPiGH0>ツインガルド側の全ホイチル
生存者だけでも
・アレキサンダー、サウザンド、ヴェネタ、ティティス
・ゴルガル、グラリス、ドガ、シシャ、チョモラ、ガルガドラ、ギルドール
・リリィ、グル、ルメックス、ドラセナ、エリス、ザンダー
・レッドアイ、タイガーアイ、クリン、シリカ、セレ、ガルーダ、フラン、オージ
・ロザリオ(+☆)、アーライ、ポルタ、アルケス、ハクラビ
・ダルタニア
総ユニット数31、総ユニットLv89(34剣・16鹿・39杖)とか
混沌の貴公子だろうとDAだけで消し飛びます、本当にありがとうございました。
・・・勝利条件に一度敵を全滅させる、とか加え(ry
>>473
>1600以上をキープできるか
そこ(1600)まで辿り着けないから俺の成長性の無さにも困ったもんだ。
2年半もやってるはずなんだがなぁ。
0479ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 22:54:25ID:v1bXYIHg0開幕四隅に配置して全滅覚悟のジャック大召喚して、
後は銀行からエメリィ投げて逃げ切るだけを覚えるだけで2000ぐらい余裕だぞ。
逆にそれしかできないランカーとかもいるし。
0480ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 23:10:32ID:8d/DPiGH0>1000戦ぐらい
全国は1200戦くらいしてるかな。もう1000敗越えてるけど。
宇宙世紀が大尉からどうしても上がれず
ツインガルドにやってきたんだが、こういうのに向いてないのかな。
0481ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 23:37:11ID:jCiKtOLxOそれしか出来ないランカーというより、それすら対処出来ないプレイヤーが多いと言った方が良い。
0482ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 23:38:51ID:onOBD0KE00483ゲームセンター名無し
2010/10/19(火) 23:53:55ID:8d/DPiGH0対処の仕方が分からん・・・
0484ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:05:45ID:vkCCfvBL0・自陣を広げるより相手陣を広げさせないことを意識
自陣隅取られるとかもってのほか
・復活させずに銀行する相手にはユニット大目に突っ込ませて大召喚すりゃ良し
で、落ちたユニットでこっちも銀行
てか、エメリィなんてどのRP帯でも万遍無く当たるんだから
それくらい対処できなきゃRP維持すらできんだろーに
0485ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:08:53ID:FF80tUeB0>それくらい対処できなきゃRP維持すらできんだろーに
1600維持どころか辿り着けもせずサーセン orz
0486ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:09:57ID:ZTr6zdGS02番目とか基本だし、それを対処法とか…w
エメリィに対する対処法聞いてるのに答えが的外れすぎるだろ
0487ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:11:45ID:yuRClnUw0481じゃないが、お前さんのデッキは片面に9レベルぐらい割いても陣取りしか狙ってない相手を止められないのかい?
最初の全面さえ防げば後は普通の戦いになるよ。
相手がエメリィ出した段階で、こっちが理想的なマウント取れてるっていうアドバンテージ付きでね。
もちろん、こっちもエメリィ積んでたら後はお察し。他にも、全面取られる代わりにこっちも全面とって、ユニットのDA絡めて逆に落としきったりとかね。
やり方は色々とある。色々とね。世の中には新旧ハダルとかアディル、新ブロなんかも居る。ちょっと違う方に目を向けるとヴァルヴァとかもね。色々考えなよ?
この例にでた程度のエメリィ投げなんてまだまだ頭使って楽しめる方だよ。
0488ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:15:17ID:vkCCfvBL0いや、だから基本で十分だろ
最初の召還でアドバンテージとられなきゃ
エメリィ投げで銀行の貯金使ってくれるのはむしろ好都合
0489ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:22:39ID:ZTr6zdGS0重箱の隅を突く様な反論ですまないが…
プレイの基本を書くんだったら、エメリィへの特別な対処法じゃないがって一言書くべきじゃ?
その基本を相手が理解できてないのならそうしたほうがよく伝わるかと…
それに最初の召喚でアドバンテージを取れた時の対策なんて必要ないし、
アドバンテージを取れなかった時のエメリィ対策が聞きたいんじゃないの?
まぁ、最初からアドバンテージ取れる風にプレイしろってのがアドバイスなのかも知れないけど
0490ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:25:19ID:eSHqWNMD0速度低下関係ない引篭もりとかデッキ単位で対策した方が楽
ひたすら投げまくってくる人はすぐMP切れるからどうでもいい
0491ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:26:49ID:+n2YxljHO別にエメリィの対処法でも間違ってないと思うけど……。
要するに全体的な流れやプレイングで対処しなきゃいけないってことでしょ?
0492ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:36:40ID:YHGH/D5dO対処法って考え自体ズレてる気がする
例えばカウスやレシャの対処法を聞かれても困るし
ミルザムやカメリアみたいに明確な運用プランを持って
デッキに投入されてる奴なら対処法ってのもありそうだが
0493ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:37:25ID:vkCCfvBL0あー、すまん
もともと>>484は>>483宛て、つまり>>479対策のつもりで書いたんだ
誤解させる様な書き方で申し訳ない
0494ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:38:29ID:FF80tUeB0なるほど、巷で言われる強カードを見るたびに
思考停止してしまうのは俺の悪い癖だな・・・
すぐに自分の腕では敵わないものだと
考えがマイナス方向にぶっとんでしまう。
0495ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:38:29ID:vkCCfvBL0>>480じゃなくて>>489だ
0496ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:51:11ID:7CxXWZzJO今まで(プレイしてるところ)をみた感じ思ったのは、エメリィに勝てないって言ってる人は
・エメリィを倒さないように意識しすぎて2杖にマウントされる
・相手エメリィが場に出てない状態で、何も考えずに全ユニットを出す
・エメリィ出されて、焦って両面が中途半端
結果、全面とられて終わる。
全面さえとられなければ相手召喚出来ないわけで、MP2の無駄。
上の方に出てた気がするけど、陣を取るより取られないようにする。ってかなり重要
※少数デッキの場合この限りではない。
0497ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 00:57:02ID:7CxXWZzJOただ、シャローンやジムルグなどを相手にする時ほど絶望感はないと思う。( 対策カード無しでもゲームになる)
0498ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 01:15:09ID:dUrEZVwq0新ロザや聖ポルなどと同じレベルで、エメリィはデッキの核になるカード
エメリィが入った大召喚狙うデッキはエメリィデッキと呼んで差し支えないほど
エメリィに対処したいなら根本から対処した方がいい
例えば3杖+2杖型のデッキなんかを使うと、
相手は一気に陣取りし辛くなってエメリィが腐る
0499ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 01:24:19ID:UQFSdNM60間違ってはないけど
相手と同じことをやれ、って言ってるだけだよね、それ
0500ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 01:40:20ID:hSAlHOmF0腐るって言っても>479みたいには使えないだけで
むしろ3+2杖なんかだと確実にキーカードを潰す目的なんかでエメリィ使うかな
MP差では得は小さくてもAP面で有利が取れるし
警戒してコンパクトにまとまって貰えたらそれこそエメリィが活きるし
0501ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 05:18:35ID:pRmQvNNc0そういえばネクポってホイールチルドレン少ないなあ。
あいつらは車輪無しでもめっちゃ強いから困る。良い意味で。
0502ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 06:04:34ID:zYMa517j0エメリィはミルザムアルネと同じくどのデッキにも入る便利カード。
0503ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 07:48:12ID:FF80tUeB0ダルタニアが1人で集めてる&残りの所持者は死亡or混沌側だからな。
もう1人の車輪コレクターは部下に分け与えたから所持者が全国家中最も多いし。
あと初期カードの真祖直系3人組の強さは車輪も持ってないのに異常w
0504ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 11:25:48ID:GvAd6mtB0そんな俺はRP1300くらい
0505ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 11:29:05ID:aQls2lhTOドラゾン召喚、嘘発見機、
お館様パンドラ所有権、デュラハン召喚(グラードと消滅?)
バイカルのキマゾン召喚
以外にあった?
シャローン、オリーヴ、ドルビー、初期直系三人組と
素で車輪持ちクラスのが多いのは同意。
0506ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 12:32:44ID:YHGH/D5dO詳細は不明だがグラードも車輪を複数所持してるはず
0507ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 15:10:43ID:mrOSXmiF0他のロード達は車輪なんてどうでもいいと思っているのか?
車輪を分けた鮫王とはずいぶん違うな
0508ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 16:20:51ID:BkxBN6pZOストーリーが半分終わってる状態でだす新カードとかあるのか?
ゼラが所帯持ちになって、ピラカと一枚絵になってたら最高の俺得だけどさ……
というか、新リリィはグル付きでちゃんと出せよ?
約束だからな!w
0509ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 17:33:46ID:aQls2lhTO遅くとも今年中に次のEX追加されなかったら
今EXで終わりだろうな、ストーリーも一区切り着いてるし。
0510ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 17:41:57ID:hSAlHOmF0ついでに他のエンチャ持ちも一緒に
単位は直径で剣の速度で何秒分あるか(≒cmって考えていい)
狭い方から順に
デンバー、スフェー:15.33
新コルツフット:18
新アヴェル、アケル:19.15
リリィ:19.4
コンフリー:26.5
やる夫、ヘームス、イラス、キャンディー、エルライ:29
アルカブ:36.2
ローマン:38
カルザ:40
基本的には
狭い≒19前後
普通≒29
ってイメージで良さそう
オマケで週末にドラゾン使おうと思って射程を再確認して来た
アビ:直径で約27、ほぼ2杖と同等
スキル:細か過ぎて不明、とりあえず 乱戦判定<スキル<<ZOC
あと少し前にZOCの範囲を4.8としたけど5かも知れない(それくらいの誤差はあり得るし)
範囲を5として効果を速度2/3と仮定したら今回の測定とよく合うので
0511ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 18:01:25ID:M8otEM0m0乙です。電アケの範囲だと細かい差まではわからなかったから
数値化するとわかりやすいね
ドラゾンスキルは3ミリとかそのぐらいのレベルだったと思う
アルカード関連のカルマの範囲拡大とかと同じぐらいだけど
ドラゾンのほうはスリップダメージなので時間あたりの
ダメージが低すぎるため気にしなくていいレベル
0512ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 18:46:32ID:xqd1U9wwO乙です。
スフェー結構狭いですね
0513ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 19:02:34ID:YZrwT/uHOやっぱ使いやすいだけのことはあるな
ところで車輪のファンサイトとかってないのかな?
あればオススメの所教えてほしいんだが
0514ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 22:37:31ID:hS7b0D3zO0515ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 23:05:24ID:FF80tUeB0やったっ・・・! やったっ・・・! やったっ・・・!
ゴールだっ・・・!
着いた・・・! このRPの先・・・
向こうがオレの未来っ・・・!
未来・・・!
0516ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 23:29:30ID:YZrwT/uHO俺ももうすぐ追いつくから待っててくれ
0517ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 23:41:59ID:Xntw4XP/Oそれ窓開けたら風で飛ばされるフラグw
0518ゲームセンター名無し
2010/10/20(水) 23:56:15ID:eKVTBiFM0明日から気をつけてなw
0519ゲームセンター名無し
2010/10/21(木) 00:00:34ID:k6MfuhRE00520ゲームセンター名無し
2010/10/21(木) 00:11:03ID:iBtfBvhC01600復帰戦を平日の昼間か休日の午前中or夜遅くにやると
フラグを達成できる可能性が大幅にアップだ
0521ゲームセンター名無し
2010/10/21(木) 00:13:57ID:VCCD5/GV0実際これより上のプレイヤーに吹っ飛ばされるんだろうなぁと思いつつ。
>>519
1580程度で2000位以内に入れるので取れます。
0522ゲームセンター名無し
2010/10/21(木) 01:42:38ID:k6MfuhRE0だいぶ敷居が低くなってるんだな
0523ゲームセンター名無し
2010/10/21(木) 07:28:10ID:w9iF7JomO0524ゲームセンター名無し
2010/10/21(木) 12:21:32ID:ZUtK+mlR0デッキを教えて!
0525ゲームセンター名無し
2010/10/21(木) 17:52:45ID:qhQ8qk5hO0526ゲームセンター名無し
2010/10/21(木) 23:19:52ID:MijkFIMt0ディア全盛期以来のコリマ無双だぜヒャッハー!
んで、今回の称号取得率ってどんなもん?
対象カード3枚くらいまとめてつっこめば数セットでコンプできるかな?
0527ゲームセンター名無し
2010/10/21(木) 23:58:02ID:EvD8OKbrO俺はラクサカムだけ5セットで称号コンプできたぞ
確率はいつもとかわらんような気がする
それにしてもガウラ持ってる奴羨ましい・・・
0528ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 01:36:20ID:P9vEVmiq0俺、ガウラはいるのにラクサカムだけ今回のCで唯一出てないぜ。
0529ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 03:55:33ID:DwiiX+/a00530ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 12:40:29ID:EBjLCZ9qO近所の店がガンダムEXvsにになってたー(´;ω;`)
しかも黒ボンケルディム大杉…
0531ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 16:03:58ID:CLHLOGi3O俺んとこ5時までなんだけど1時過ぎてからはその時間に全国しても人全くいないよな
0532ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 16:08:19ID:IiWNwmNm0ゲームセンターは法律上、原則として0時までしか開けない
たぶんそっちは、ボーリングやネカフェにゲームが併設してある場所、っていう扱いなんだろうけど
0533ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 16:17:37ID:7Dty46Ge00534ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 16:57:17ID:Xt9F8s4dO0時までなのは地方じゃね?
東京は1時までだったと思ったが。
0535ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 17:09:27ID:PBSc5St7O今回はガウラナンティ一択になりそうだな
0536ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 17:10:40ID:GsHbmrug00537ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 21:26:36ID:aAn6aPMw0あとは新グルやディアあたり多そうだね
皇女様は今回も出番なさそうだけど
0538ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 22:40:04ID:gpABMckhO今も光ってる旧鮫王始め、初期からの各国リーダー格は新旧のどこかで光った時期があったし。
逆にネタに走ってグル限定攻撃防御移動超強化でも可。
0539ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 22:50:23ID:E70n/aUZ00540ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 23:12:34ID:6J7jj50U0リリィちゃんに惹かれて悠久始めた俺と
雌雄を決さねばいかんようだな・・・
0541ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 23:19:09ID:ogejBrc+0よう、俺
だからこそシナリオでの扱いの酷さに泣いた
赤目も洞窟王もあんだけ格好良かったってのに
0542ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 23:35:54ID:m51tp/p40俺はリリィよりグラリスに期待してるけどね
0543ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 23:37:01ID:DwiiX+/a00544ゲームセンター名無し
2010/10/22(金) 23:48:40ID:6J7jj50U0まぁ攻撃的な車輪オンパレードの中で能力が解呪じゃ目立てないだろうな。
能力が重要すぎる(攻撃の車輪と違って替わりがきかない)せいで前線にも立てないだろうし、
周りもリリィを守んなきゃいけないとお姫様的立場になってしまう(実際お姫様だけど)
0545ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 00:33:13ID:AcI7abXTOタイトーのお膝元にして日本最大級のタイトー。
今日行ったら悠久の車輪が撤去されてた…orzorzorz
ダーツブームのせいで6階がまるごとダーツフロアになり、スペース上三国志だけ残して悠久は撤去だと。
なぁ…俺のタイトー子はどこ行ったんだ?泣いていいかぃ?(´;ω;`)
0546ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 00:50:06ID:hQXGYuc+Oアレキさんに光った時期なんてあったっけ…?
0547ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 00:53:10ID:kH5+S7xlO最近タイトーステーションの撤去が目立つな…
タイトーから見ても悠久は終わコンなんかねぇ…
0548ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 00:59:03ID:FsEA+efs00549ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 01:02:14ID:+lTHmPSx05剣対策カードの少ない初期だとAP溜まったら止められなかったよ
今じゃ多少の防御アップ程度じゃ怖くもなくなってまったけど
0550ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 01:11:42ID:hPVJiZ7b00551ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 01:11:59ID:YUKTCNzIPかわりにガンダムががが
なんで他社のゲーム入れるのに自社ゲー撤去するかな~
0552ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 01:30:48ID:fasogBOj08thまで出たら御の字って感じだけどなw
個人的には折角新ナンティとかで2キャラ描かれてるカードが出たから
グルリリとかサーライとかサンザベンダーとか2キャラカードをもっと出して欲しかったがなぁ…
>>551
失敗だったって認めてるんだろ
運営してるんだから赤字になれば撤退するさ
0553ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 01:43:51ID:r98mTpgX0公式TOPで「稼働店舗一覧」を「イベント告知」で見せなくするとか…
なんだかなぁ…
0554ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 01:45:41ID:FsEA+efs0只でさえ硬く感じるのに...
0555ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 01:47:18ID:0gUfmg7O00556ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 04:23:01ID:mtFh+0PyO0557ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 05:44:46ID:JX1BMcu30大型筐体は新しいゲームが出たら順番に入れ替わる運命
アーケードとオンラインゲームって致命的に相性悪い気がしてならない
0558ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 06:28:34ID:tkT7S6RWO0559ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 06:29:43ID:jkGSp4wUO0560ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 08:11:55ID:jw73iQ//010月下旬にメダルゲーとプリクラの引越しがあるらしいが
ドサクサにまぎれて消えないだろうな・・・
0561ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 11:50:47ID:vXNSFwTWO採算取れないのにver.upなんかするワケ無いし
本当はみんな気づいてて言わないだけだろ…
0562ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 11:54:08ID:6OWX94SIOただスレが荒れるから言わないでいる。
0563ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 12:24:59ID:vzam08Tf0だが、後一度くらいと期待している。
日本人は諦めが悪いもんさ。
0564ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 12:29:13ID:mtFh+0PyOなるほどそうゆうことなのか。
話でゲムワの車輪コーナーは人の数が凄いって聞いてたからさ。
一度でいいからそんな車輪コーナー行ってみたかったなぁ。
0565ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 13:00:38ID:DU5BRKYbO0566ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 13:04:01ID:+lTHmPSx0売れてないからこそ最終verは出すだろうよ
カード売らなきゃTAITOは儲からないんだから
このままフェードアウトするつもりならイベントとかでちまちま集客煽らずさっさと引き上げてる
追加が無いならカード在庫を早く捌けようとする意味はないし
0567ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 13:27:07ID:YUKTCNzIPシャレにならん状態になるぞ
0568ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 14:12:24ID:6q6pukey00569ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 18:37:35ID:xCBMTcGX00570ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 18:39:56ID:gDNbF75g00571ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 18:48:20ID:xFBhHeNE00572ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 18:52:35ID:JX1BMcu300573ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 19:53:55ID:jw73iQ//0白:
赤:阿鼻谷零侍@ギャンブルフィッシュ
緑:
青:イカ娘@侵略!イカ娘
黄:死竜王デスレックス@カオシックルーン
黒:キリエ@吸血聖女キリエ
・・・白と緑が思い当たらんな。
0574ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 20:10:31ID:0Ctx1++100575ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 20:13:12ID:DKVTHx4/O0576ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 20:17:29ID:uMnmG/zb0これに決まってるじゃない。
0577ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 20:58:43ID:36xv9s3W0他人の真似みたいじゃないか。こんなんじゃ駄目だ。
そういやいつものデッキが一応レギュレーションを満たしているから、そっちで参加するかなぁ。
0578ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 21:00:24ID:JX1BMcu300579ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 21:06:37ID:36xv9s3W0いや、今のところ緑単にしているんで入れてないんだけどさ。
0580ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 21:07:34ID:hPVJiZ7b0お供もたいてい固定されてるし
そうでなくてもテンプレだし
0581ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 21:34:58ID:N7D+xC8iQグサッ
まあ似たようなデッキに当たりまくったから
おおお俺は悪くない
0582ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 22:23:08ID:4BrxInig0そろそろ対人戦をしようと思います
みんなよろすく
0583ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 22:27:25ID:jw73iQ//0Lvは10以上かい?
RPは1400辺りがスタート地点と思って負け続けても投げちゃダメだ。
しっかし何故RPは1600スタートなんだろうな?
下限からスタートした方がよかった気がするが・・・
0584ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 22:33:34ID:4BrxInig0まだLv7か8だったような
10からサイド入れられるんだっけ?
…wiki見てこよう
0585ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 22:39:26ID:hPVJiZ7b0何の苦労もせずに1600から狩りを始められるとか酷すぎワロス
0586ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 22:41:21ID:jw73iQ//0Lv10までは勝:RP+4、負:RP-2
Lv10以上から1戦で平均20くらい上下するから。
サイドはLv16で+1、以降8Lvごとに最高+5までだね。
0587ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 22:43:20ID:0Ctx1++10サブ狩り始末できる頃には1800~1900行ける筈だ
万年1400のだった俺でも這い上がれたんだ、人少ないからモチベ下がるだろうけど頑張れ
0588ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 22:51:28ID:jw73iQ//0後はサブ狩り始末できるだけの腕を付けなければ・・・
あー、今回の大会称号皇女も金色も欲しいなー。
この子等のために悠久始めたようなもんだし。
0589ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 22:56:49ID:4BrxInig0なるほど、ありがとう
レート下げないと強い人と当たるということか
負けねぇ!
0590ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 23:13:54ID:+lTHmPSx0言ってる意味が良くわからんが
サブカする奴の大半は1600代なら余裕で勝てる連中なんだから
1400とかから始められたら余計に大惨事じゃないかー
ネット対戦できるゲームはどこも狩り対策に苦労してるけどね
これはという解決システムがないんだよなぁ
0591ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 23:18:19ID:JX1BMcu30最近は初心者さんっぽい人もけっこう見るけど
土日なんかは古参の人が多い印象
0592ゲームセンター名無し
2010/10/23(土) 23:21:09ID:N7D+xC8iQ欠片もない良心に頼らなくてはいけないとは辛い話だ
0593ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 01:02:59ID:4jVlxEmK0反面、そこそこ手慣れたプレーヤーと初心者が激突するので
あらかじめシステムを理解してないと投げる可能性がある
むしろ気になるのはLv10以下のRP増減抑制期間の意味
初心者が落ちることも出来ずにボコられる(大抵は召喚獣入手でLv10を越えるが)
サブカは上がらずに延々と居座る
百害あって一利無しだと思うんだが
0594ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 01:29:16ID:aXFKk7Zz0初期シナリオを計画的に終わらせられるレベルの腕があれば問題なく戦えるだろう。
そこそこセンスある人なら外伝とかでない限りラストでも2~3回やりゃクリアできるし。
0595ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 01:32:12ID:ZsIX4gIY0まだ対人戦はやめておいて、カオスドラグーンとか残りの3体集めておこう
0596ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 01:45:28ID:4jVlxEmK0初期シナリオ表を3戦以内でクリアしたが最初は1500まで落ちたよ
基本的にはシナリオの敵ってバカだし対処がパターン化されてるから
パターンを覚えたら1400台の友人でも外伝含めて100%に出来たし極めし者も取ってた
COMと対人は戦術もデッキも要求される技術や判断も全く別
1600台維持って1~2割混じるサブカも含めて5割キープ必要だから
表シナリオクリア出来るって程度なら大抵は勝負にならんかと
無補正外伝までサクサク100%に出来ましたって奴なら俺程度は楽に潰せそうだが
0597ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 02:42:36ID:PI6mmEPHO逆に考えると、負けても-2だから対人戦に慣れるために突貫しやすい
ただめちゃめちゃ負けるけどw
ちなみにおれは最初の20戦で3勝くらいだったかな~
0598ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 06:55:19ID:2Y6mh/za00599ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 07:42:24ID:wIoNb+L3O0600ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 08:55:10ID:tWaSgWBXO0601ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 08:59:29ID:lIYeT/A0Q0602ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 10:26:21ID:4jVlxEmK00603ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 10:33:56ID:p1JPrRvR0なんでプラセとアイリスがリメイクだったんだろうな。
0604ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 10:51:37ID:RLUiiKOB0シナリオの重要人物だからリメイクって場合と
旧の能力・使用率がしょっぱいからリメイクって場合と
2パターンあるんでしょ?
0605ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 11:21:16ID:k24Rl4xeO0606ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 11:51:39ID:A6eN4LHZ0後、今までのを見てるとスターターカードはEXのみかな
0607ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 12:00:38ID:szRgxx0RO0608ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 13:01:30ID:TOCnn7tYO開発の贔屓
0609ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 13:32:36ID:jrEp98Vd0ジムルグさんがそちらを見つめています
0610ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 14:07:14ID:1fjj3L1H0低使用率なら不動のチャチャニさんは一体・・・
個人的にはシナリオ活躍組みをリメイクしてほしい
ジギタリスとか笛の人とか
0611ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 14:11:27ID:VkGEcVajO0612ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 14:43:46ID:dz0XMJZxOジムルグさんリメイクじゃないしな
0613ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 15:05:16ID:fbJf3xIX0宣言覆してエキナシア様もリメイクしてほしい。
黒シナリオであれだけ八面六臂の活躍したのに、
カードだとアビ・スキルともに空気なんてかわいそすぎるぜ。
0614ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 21:18:08ID:lIYeT/A0Q0615ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 21:47:17ID:4jVlxEmK0くらいが付く5剣が今なら出ても大丈夫な気がする
それか範囲がカルザ並&樽も対象の愚者
むしろ召喚獣も召喚師も回復エリアも敵ユニットも敵樽も敵召喚獣も見えなくなる素敵エンチャ
0616ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 21:48:16ID:AA3GtSVoO0617ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 23:06:06ID:O6ypzYkQ0ととモノ3やってるとかお前は俺か
0618ゲームセンター名無し
2010/10/24(日) 23:46:49ID:AA3GtSVoOととモノ。は亜人好きなら悠久と共に見逃せないタイトルだと思うの。
0619ゲームセンター名無し
2010/10/25(月) 00:12:32ID:UozrMAHf0コロみたいな問答無用感が無いから速度上げてまで使う気はしないし
かといってドガみたいな一人で出来るもん系の5剣でも無いし
杖対策も出来るしぶつかり合いも強いけどどっちも微妙って言うか
1700~1600の身だと長所が分かり易い蟲の方が勝てた
0620ゲームセンター名無し
2010/10/25(月) 00:25:03ID:/CEV2+ydO蟲は適当な対応だと「なんだこの化け物は!?」って感じにクリーチャーっぷりを発揮するからなぁ
1600あたりだとかなり強い部類なんでない?
0621ゲームセンター名無し
2010/10/25(月) 00:34:54ID:wxm/rBfi0現環境だと速度upと触れないゲーが強いからなあ
0622ゲームセンター名無し
2010/10/25(月) 00:35:15ID:8zy6O7TJ00623ゲームセンター名無し
2010/10/25(月) 01:02:58ID:ra8U4CMv0対応できない蟲2匹ほど怖いものは無い>1600
対応できるようになるとドラゾン、コロ助やピュータの怖さがわかる>1900
こいつらの怖さに対応できるようになるとヴァルヴァその他もろもろのうざさが際立ってくる>2100
0624ゲームセンター名無し
2010/10/25(月) 04:42:08ID:EcDJ4y3F0なんというか、シーカー重視のデッキだから対処できなくなる・・・。
0625ゲームセンター名無し
2010/10/25(月) 05:14:30ID:47hwj0yAO0626ゲームセンター名無し
2010/10/25(月) 07:49:24ID:b30s0l06O悲鳴は凄いんだろうな。
0627ゲームセンター名無し
2010/10/25(月) 08:14:56ID:8ZYJ2NXuO0628ゲームセンター名無し
2010/10/25(月) 09:16:06ID:HnpmpOStOイフリートは運に頼った運用になるから相手しててもあんまり厄介ではないな。アビもパッとしないし。
確かに自陣奥で復活されると怖いけど…
0629ゲームセンター名無し
2010/10/25(月) 09:37:25ID:Bvgk67om00630ゲームセンター名無し
2010/10/25(月) 18:36:11ID:HT5C701u0あれに当たると自分の性能のなさを思い知らされるわ
基本的なことは変ってないのにあの強さ
0631ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 05:36:08ID:/IzUBA1B00632ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 05:42:34ID:vxCHA7si00633ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 05:49:52ID:dcYzBkop0OTL
0634ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 09:38:48ID:SwMK1FwUOうちも撤去されちまったぜ!
タイステなのにガンダムに負けた…
0635ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 09:51:58ID:vXRgUTf+O0636ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 10:12:20ID:oYvtpXe8Q0637ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 12:10:19ID:IKyGnxtd0・・・今日やりに行こうと思ったけど、もしかして誰もやってないのか?(汗
0638ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 12:38:15ID:GkA93dGBOああ、ナンティ無双モードのことか。
0639ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 12:48:02ID:kvM1GthL0とりあえず全国2、3回やったが誰もいなかった...orz
デイリー、シルバランドばかりだからイベントは人いるんじゃなイカ?
0640ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 12:53:27ID:P4/eteIa00641ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 13:10:12ID:UNd0rR190日付変更線ぎりぎりでよけりゃ俺のがーチャリスが相手させて貰うわよ!
ぶっちゃけあんまり面白いレギュじゃないねー
称号キャンペーンで緑溢れた後なのに緑大会とか意味不明
0642ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 13:55:26ID:kvM1GthL0絵師の関連で運命の輪とのコラボも無いっぽい少し期待してたのに...
デニム、カチュア、カノープスくらい世界観抜きにしても
どうにでもなりそうだが...オウガそんなに人気無いか?
0643ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 13:58:36ID:YiQDiArD0スクエニ保有のキャラクター資産はまず無理と見てる。
0644ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 14:16:07ID:8XisY0ER00645ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 15:13:57ID:X/br3uqmOタイトー独自のコネクションでないとコラボもできんだろうな。
そのうちの一つがディメンションゼロなんだろうけど。
ぶっちゃけ孤立無援すぎる…
0646ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 15:39:54ID:pzUgm6q5Oイベントも正直いらん。
早く調整という名の延命措置をだな…
0647ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 17:58:51ID:drxqhKmFO0648ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 18:07:08ID:qND/mYxaO新ベンダースキル。
敵アニス、コキア、クロッカの効果範囲内でサイプレスアビ→カウンター発動せず。
ベンダーが樽生成中(アビなら発動しない)に敵コリマアビでアヤメを戦闘不能に→スキル発動してアヤメ復活。
0649ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 18:16:37ID:nObXRlKW0乙
>>647
つまりシャナとかビリビリとか撲殺天使とかが陣取り合戦するのね?w
ただ殴りあうだけならLOVのほうがあってると想うの…
それに上条さんはレライの下位相関…
0650ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 18:29:13ID:oYvtpXe8Qあれ?
>>648
予想通りだが確認乙
あくまでスキルと言うことだな
0651ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 18:33:48ID:fqD4Gm5C0貴公子だったよな?
0652ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 18:44:31ID:FWKgRtt7O0653ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 18:46:23ID:3yfTbEC/O0654ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 18:47:05ID:E/agEDpJ0おめでとう
0655ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 18:50:40ID:iqg6xAjhOしかし今さらちょっとやそっと調整したところでバランスも客も戻らないというのが現状な訳で…
TAITOェ…どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!言え!何でだ!(`;ω;´)
0656ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 18:57:31ID:VU/I419LO予算無いし採算もとれないから
0657ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 19:11:37ID:KWYO/e7Z00658ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 19:20:14ID:cN1gsuOJ0上のスクエニも今悲惨な状況だから、アケに人材割く余裕もないんだろうし
0659ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 19:27:38ID:qpxI8RGmO社長が利益優先でリストラしまくったために開発力が低下しちゃってる
今さら社員募集してるような有り様だ・・・
スクエニの社長はタイトーの社長でもあるわけで、タイトー社員も去年リストラされているわけだ
社員を切って利益をあげようとする株屋の犠牲になったんだよ・・・
0660ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 19:35:32ID:qpxI8RGmO再契約することで派遣社員として雇っていたのが
法制度が変わって正社員にしないといけなくなったのがリストラの原因だとか
0661ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 19:45:47ID:v2dmoevDO大阪難波近辺で買い取りやってるとこってない?誰かkwsk知らないかな?
0662ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 19:47:35ID:iK5pK9N100663ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 19:54:47ID:iomvekuD0何がいけないんだろう・・・
確かに、親会社は後は潰れるだけだから先行きが無いのは否定出来ないよ・・・
俺、こんなゲームにハマっちゃって大丈夫か!
正直楽しいですw
ただ、この楽しさが伝わらないのが悲しい。
0664ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 19:55:27ID:YcZPTAof03マソくらいキャッシュバックできたわ
0665ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 20:18:56ID:dcYzBkop0難波ならアミュージアムよしもとのパチ屋の更にもう一個横にあるビッグマジックがオススメ。
0666ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 20:51:15ID:cN1gsuOJ0元から結構人を選ぶゲームだからね
現状で先行きが明るいATCGなんて戦国対戦ぐらいだし、そこら辺気にせず楽しめばいいと思うよ
0667ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 22:28:46ID:ZXekresc0ただのニートのお前に雇用云々分かるわけないだろ。
2chに書かれていることをどれだけ信じてるんだw
0668ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 22:36:56ID:KWYO/e7Z00669ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 22:45:03ID:iomvekuD0ネ実民だけど、その煽りは無いわ・・・
これ以上言うと板違いのスレ違いだから言わないけど。
0670ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 22:59:11ID:ZXekresc00671ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 23:02:20ID:ShQcAzOyP0672ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 23:03:23ID:ZXekresc00673ゲームセンター名無し
2010/10/26(火) 23:32:24ID:CJvs6KzH0話し変わって、ヤフオクに引退セット来たな
これからどんどん増えるかねぇ…
0674ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 00:07:24ID:KbAoXuh20サブカの可能性は高いけど、初心者用に置いたデッキの効果だと信じたいw
0675ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 00:08:13ID:5X6u7SmW0三国志も衰退期らしいし(と言ってもまだまだ息を吹き返す余地だらけだが)
聞いた話だとサッカーも微妙?(友人曰く更新が滞ってるとか)
BBHとか馬はまだ元気っぽいのかな?(ホームに無いのでよくわからん)
悠久とLOVはマジ末期
まあその時が来るまで目イッパイ楽しめばおk
友人は週末にビルダーやってるよ
撤去されるまで楽しんで次に行くとさ
0676ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 00:30:39ID:puEBeDk9OBBHは最近ばーうpしたみたいで人がそこそこいる
馬は息してない
サッカーはクレサしてる店はそれなりに客いるように見える
0677ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 00:33:24ID:LREwhE+H0今回の茨の皇女むっちゃ欲しいわー、ってことで特攻してきた。
結果1勝38敗(うちレギュレーション違反でユニット無しの相手が1回)
・・・勝ち目のまるで見えない戦いがこれほど辛いモンだとは思わなかった。
ランカーもあまりに下手すぎてつまんないだろうなぁと申し訳ない気持ちになってきた。
こっちの差し向けるユニットにギリギリで勝てる編成で向かってくるから
自陣の両角ともあっさり取られてマウントされてしまうわ・・・
0678ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 00:35:38ID:4JRhr1mR0気持ちが切れた人は多いだろうね。
ああ、TAITOはこのままでいいんだな、と。
みんな諦めちゃった感じがするわ。
0679ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 00:39:13ID:LREwhE+H0>ああ、TAITOはこのままでいいんだな、と。
自分は「もう修正する余力も残ってないんだな」と解釈した。
0680ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 00:39:27ID:AhOe35xZO0681ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 00:47:54ID:LREwhE+H0ガウラorアスター入ってるのが大半、新ナンティ意外と少なめ、
新ねこぽとダフネぼちぼち、クロッカマジ安定。
リリィヘームスとかプレデたんわっちエルフとか珍しいものも見れたよ。
0682ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 00:55:52ID:AhOe35xZOディアってもう珍しい部類なのか
0683ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 01:07:20ID:LREwhE+H0新グル自分以外に見かけなかった
0684ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 01:07:35ID:piGmKVMl0俺もこれが致命的だったと思うね
てっきり次(出来れば間ででも)では修正くると思っていた
ところで修正だけのVerうpてそんなにコストがかかるの?
0685ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 01:08:51ID:JV1MjJCp0一応バランス取るのに時間かかるんじゃ?
委託とかもしないといけないかもしれんし
まぁ、結局やる気が無かったんだろう
0686ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 01:13:56ID:piGmKVMl0アルネ、ミルザムはもうあきらめてるし
0687ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 01:16:11ID:pAkHMmwB0悠久の場合外注だから結構な費用になると思う
社内開発の場合は知れてるとは思う
株については次のVerのカードで対処したつもりなんだろう
実際、陣取りガン無視の株ルヴァンキームは絶滅に近い
デッキパーツとして生残ったのは厨カード→産廃の調整よりは評価したいが
それで考えても万能過ぎる気はする
0688ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 01:19:44ID:LREwhE+H0全く売り上げに結びつかなかったから
スタッフがあきらめたか、上から見切られたかのどっちか。多分。
0689ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 02:59:02ID:I2cyKF3t0一応、前verの強デッキを潰すように調整はされてるんだけど・・・
カメリアやエメリィなんかの汎用パーツは対強デッキの生命線でもあるから
下手に弱体化すると高Lv強カードはそのまま猛威をふるって他の微妙性能カードがさらに死にかねないからなぁ
にしても、もっとバランス調整は欲しいとこだが
デイリーがTOP10のうち新ホフス以外緑になってた
やっぱみんなイベントいってるんかなー
久々にディアゲツエイ使ってみるか・・・
0690ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 04:55:01ID:SGYOljbo00691ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 05:45:42ID:8GltTCrW00692ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 09:30:27ID:QdT/ol9oO0693ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 10:24:04ID:NvzOkzNAO0694ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 10:51:57ID:3CiYZxnbO例えば次のバージョンアップで新カード300枚ぐらい大量追加とか。
なんかない?
0695ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 11:28:32ID:en7UqZgP00696ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 12:21:33ID:q0EvYWDdO稼働に繋がるのはゲームの内容よりも広報、宣伝活動。
どんなに面白いゲームでも名前も聞いた事がなければ興味を持って貰えない。
0697ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 12:25:07ID:JV1MjJCp0悠久とお隣さんの筐体は中身交換可能にしとけばよかったのにね…
0698ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 12:48:20ID:q0EvYWDdO多分AAAがコケたのが響いたんだろうね>設置数
そこにお隣さんがぶつけてきたからその時点でもう…
0699ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 12:52:34ID:zKxPZKnqO0700ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 13:16:40ID:PWScm9v80今週は電アケのアスターを楽しみにしながら頑張る。
0701ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 13:31:51ID:t1909zDQOシルヴァランド特集なのね。
0702ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 13:50:27ID:lziYfYVa0緑特集は既にやったものだと思ってたw
0703ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 15:01:46ID:BHLjZ9irO釘がいたら良い意味でも悪い意味でも一部暴徒化しそうだけど。
0704ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 15:03:27ID:rzqYtG8qO0705ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 15:44:11ID:r1X4bgzDO0706ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 15:45:53ID:t1909zDQOお前にこのゲームを語る資格ないわ。
0707ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 15:49:23ID:Hq8RMDQC00708ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 15:50:11ID:DgKRQfKF0先生に焼かれて反省しろ
0709ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 16:34:42ID:YCNowsAk0ユグの栄養分になっちまえ
0710ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 16:37:31ID:OTwqofcpO2、3スレ目辺りなんてぶつけられたせいで
稼動前からお通夜状態だったのを思い出した。
0711ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 19:15:36ID:JV1MjJCp0だったねぇw
それを考えればここまで延命できたのはスゴイことかもね
0712ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 19:53:54ID:piGmKVMl0どちらが万年PR1400台のプレイヤーには使いやすいかな?
1ヶ月の使用率ランキング見てきたけど、ラプタラがトップでレスターはかなり低いんだね
3鹿の鉄板だと思ってたけど今ならラプタラか
0713ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 19:57:14ID:FIqsnoQ400714ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 20:02:59ID:7L3prurt0生存させる自信があんまなければラプタラのがいいんじゃない。
0715712
2010/10/27(水) 20:16:55ID:piGmKVMl0カメリアアビをニハルに使ってレシャミサイルです
何がしたいのかわからない位弱い相手にしか勝てないですけど
0716ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 20:24:30ID:ZhOU3Oc0Qまあそれ言ったら新レスターのが上な気もするが
ユニットタイプ無視の複数ATK速度強化はつえーわ
0717ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 20:41:58ID:M254wOY3Oいざという時にMP足りなくないかい?
0718ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 20:43:55ID:7L3prurt0そのデッキならレスターのがいいんじゃない。
レシャはバニラだし、ニハルもAP3だから。
ラプラタ使うなら頂上みたいにツェとかペリド入れた方が強いよ。
あと勝敗が安定しないと思ったら2杖使うのオススメ。
プレイが断然安定するようになる。
0719ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 20:50:10ID:KS0Ir3KR0その構成ならレスターかなぁ
もしカメリアがしょっちゅう落ちてるならミルザムにするのもいいかも
0720ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 21:10:05ID:AhOe35xZOそれはそうとイベント行ってみたら新グルばっかりだったぞw
ここぞとばかりにみんな使いたくなったのか
0721712
2010/10/27(水) 21:27:31ID:piGmKVMl0杖を入れたほうがいいとのことですが、本当は入れるようにしたかったんですけどね
ただ、デッキを組んでいくとカメリア、ニハル、レシャこの3枚は固定として
剣は最低1枚は欲しい、5枚以上は扱いきれない、3剣・杖は微妙ということでレスターにしていました。
今度は2剣、2杖でやってみようと思います。
あとこのデッキなら召喚獣は何がいいでしょうか?今だに固定できません。
0722ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 21:37:29ID:LREwhE+H0まともな相手がいねえ!RP的な意味で。
立ち回りが絶望的に下手なんだよな・・・
不用意に落すか逆に篭り気味で簡単に自角を明け渡すか。
旧鮫王やエメリィみたいな特攻OK落ちてOKみたいなのは使いやすいんだが、
ガウラとカメリア(orルメックス)を生かし続ける、って事だけでも俺には困難だ orz
>>720
新グル見かけなかったなぁ・・・
ほぼガウラか新ナンティどっちかは入ってる。
新ナンティはアビはもちろん危険だが緑イベントで
スキル超発動してアスターが喰われるから怖い。
旧鮫王が何のために入ってるのかいまいち読めなかったデッキ、
老師が加速してきたのには笑った。
サブ国家持ちはこれだから面白い。
0723ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 21:40:03ID:iX6dyYCL0召喚獣は固定するよりも相手に合わせる感じで選んだほうがいいかも?
杖とか多めなら全体攻撃のある召喚獣のほうがやりやすいだろうし
魔方陣をあまり大きくかけなさそうな相手なら、ヨルムンとか小さめの陣でも
ダメージ通りやすいもののほうがいい、接戦ならジャック先生とかのほうが有利
迷ったらデュラハンが一番くせがなくてダメージ取りやすいと思う
上手い人は潜在入れてこないけど、潜在入れないように動かなくてはならなくなるので
逆転性が高いジャックポットとかリヴァとか選んでおくのもいいかもね
0724ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 22:17:14ID:pAkHMmwB0もの凄く根本的な点で申し訳ないんだが
ニハルアビってカメリアで加速するほどの強アビとは思えないんだが
むしろニハルって通常スペック重視の3鹿にソコソコのアビってユニットじゃね?
あとカメリアで加速してまで弾数稼ぐならレシャよりハマユゥの方が良いと思う
威力はそれでも十分だし遠慮なく捨てれる分管理は楽かと
1剣の中身がよくわからないけどサイドから選択式?
カウス、ラクサカム、オユーが全部メイン向けなんだが
0725ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 22:22:52ID:C52j9C7i0レシャニハルカメリアはあんま強い組み合わせじゃないよ
現環境でバランス使うならエメリィは確実にデッキに入れたいから
一応そのデッキならJPじゃない?
というか殆ど全てのデッキにおいて、JP選んでおけば間違いない
0726ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 22:33:48ID:iX6dyYCL0まずは色々ためして、強いとか弱いとか実感して慣れてくのがいいと思うよ
たぶんなぜこのユニットが強いのか?とかよくわからないと思うし
そういうのは自分で気づいていかないとなかなか上達しないと思う
0727ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 22:46:19ID:C52j9C7i0まぁそれもそうだわなw
伸び悩んでる人のための練習法
1.車輪の子ら表裏シナリオ全クリ(連コ補正無しで)
これが出来るなら、基本的な動きは出来てると思う
2.CPUハード相手にメインデッキ使って、動きの確認
自分のデッキの勝ちパターンを掴む
ハードに勝てないなら、最初はノーマルで
3.CPUベリーハード相手に頑張って勝つ
まず、勝てるデッキ選ぶ必要があるから、その選定
また潜在ゲーが必須なので、潜在を使って逆転する練習
ちなみにベリハは、ランカーでもデッキ次第で余裕負けするレベル
0728ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 22:47:31ID:7L3prurt0慣れればサンザとベンダーとかでも2000とかでやってけるし、
遊び心を持ってデッキ組むのはいいことっしょ。
0729ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 23:03:02ID:doErYgu80挫けずによくそこまで頑張ったな。
0730ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 23:12:35ID:LREwhE+H0抽選称号が旧ねこぽのだけ残ってるので
対人になればあとはどうでもよかった。
しかしまだ取れてないんだが・・・
いつも3個ある場合最後の1個に50試合以上かかるんだよなぁ。
やる夫称号はNESYS1枚使い切ったぞ。
あとはあわよくばイベント称号を。
6試合で80P貰えるから150試合すれば2000P入る!
やった、俺も茨の皇女狙えるかも!w
0731ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 23:13:43ID:fhUvvjucOありがとう…と言いたいところだが。
そこで「買い取りやってますか?」と訊いてみたが、どうやら販売はしているが買い取りはストップしていたようだ。
日本橋もイエサブとか含めかなり巡ったが、無かった。
仕方ない、最終的には部屋の肥やしになるのだろうが、最期まで付き合うか。
0732ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 23:14:15ID:pAkHMmwB03はデッキ制限しないと意味ない気がする
ヴァルヴァギルドールグラリスアルカブなら1400台でも極めし者ゲット出来る
もちろん相手のデッキ次第だが
2もなあ
上記で極めし取った友人の普段の相手がCPUのハードだし
CPUって戦術、戦略よりもいかにCPU特有の弱点を付けるかだと思う
0733ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 23:25:38ID:LREwhE+H0クラウン4とかふざけんな・・・ってのはもう随分昔の話か。
今のパワーインフレのカードならそんなに苦労もしないのかな。
・・・と、桃6個ルバナム一家の酷さに泣く今日この頃。略奪と弾丸の嵐(´;ω;`)
この後20杖のババルテットも控えてるってのに。
0734ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 23:42:09ID:BHLjZ9irOユニットのぶつかり合いができないぶん陣取りは多少上手くなるだろうけど。
シナリオでまともな対人戦に近いデッキも多いわけでもないし。
個人的に一番の近道はランカーの動きを真似してリプを見てもお互いの動きを読めるようになること。
0735ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 23:46:12ID:7L3prurt0オフェンス型かディフェンス型のどっちかがわかるだけでかなり変わるよ。
0736ゲームセンター名無し
2010/10/27(水) 23:48:15ID:t0sS2t/F020杖ババァステージは意外と簡単だったよ。
バハ潜在入れば問題ない。
0737ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 00:12:41ID:UOvWvosDOあそこのステージは時間制限もキツかった記憶がある。ただバハ潜在入っただけじゃ削りきれなかったはず。
0738ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 00:16:19ID:HXqApR6B0・陣取り要員と戦闘要員を分けて考える
・落ちていいユニット、終盤以外落とせないユニット、最初だけ落とせないユニットを分けて考える
・初回召喚→繋ぎ(初回が小さい時のみ)→潜在調整→フィニッシュの流れを考える
の三つを意識したら少しだけ勝てるようになって来た気がする
まだ1700だが、少なくとも敗因が後からでも分かるようにはなって来た
ただ役割を考えるようになってからエキセントリックなデッキが組めなくなった気もする
0739ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 03:28:43ID:5Kodg7Zx0知らない人に話しかけられるのはマジ苦手という俺。
>>738
敗因振り返られるならもっと成長できるんじゃね?
毎試合変に熱くなってどういう展開だったかすら覚えてないわ。
0740ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 04:09:11ID:deqLMtUK0マジかー。悠久の車輪だけが買い取り禁止なのかな?
0741ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 07:47:20ID:WGY47vjM0どうせ枚数動かせなくて棒立ちなんだから。3枚の操作を全力でやれるように。
1400とか行ってるのは後ろから見ててその三枚すら怪しい。
相手も似たようなもんだから杖置いてれば勝手につっこんできて死ぬ。
まずはそれで勝てないレートまで上がってから次ぎ考えるべき。
0742ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 10:26:21ID:0f0Fz5h704,5杖とかサブカの養分にしかならねーだろw
それより2杖+3杖か2杖×2で自陣キープのテク覚えたほうがいいだろ
初心者は自陣両端取られて負けが大杉
0743ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 11:43:42ID:/vJh6NT20その上同ランクでも勝てないから1400とかなる訳で、同ランクに勝てれば幾らでも上がる
生きてるうちに頭使えよ池沼。
そもそもサブカ自体滅多にいねーよ。
お前はサブカって言葉出したいだけだろ。
0744ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 11:54:37ID:RTI1ItLD0ユニットを敵に突っ込ませる前に「このATKとHPで勝てるのか負けるのか、また、どのくらいHPが残るか」
それと、召喚するときに「このくらいの陣の大きさで、どのくらいダメージを与えられるか」
この二つを予測できるようになれば1600は超えられると思う
0745ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 11:56:41ID:iYZ1yH2n00746ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 12:05:16ID:0f0Fz5h70どんなデッキでもサブカに勝てないとかどんだけ雑魚なの?
糞デッキじゃ1400台が1600くらいになったときにサブカの狩りで上にいけねぇよ
4か5杖+αの4枚デッキが初心者向けって言うならのおすすめを教えろよ
池沼にはろくなデッキの案無いだろうけどなw
0747ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 12:07:35ID:kJRzxVilQ同じ人との連戦はあってもサブカらしき戦績の人間は当たった記憶ほとんどない
召喚獣ラファとカオドラ事態あんま見ない
時間がいいのか運がいいのかそれとも…
むしろ地域ランキングに同一人物らしきカードが複数あるのを見る
0748ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 12:08:00ID:70WAs5IHO操作は常に片手で一枚づつのみ、操作量が少ない。
操作していない撤退したカードを盤から取り除かない、気がつかない。
アビを使おうとして樽生成、操作方法が頭に入ってない。
×印ついてるユニットを短時間で盤に置いては取ってを繰り返してユニットが復活できない、焦りすぎ。
この辺直さないと、デッキだの立ち回りだのの話にすら進めない。
カードは両手で操作することと、操作方法の確認。最低限これらだけでもちゃんとやること。
…とは言え、もう車輪を練習する意味も無くなりそうだけどな。
他のゲームに行ったとしても、カードの両手操作だけはちゃんとやるんだぞ。三国、戦国、LoVは片手でプレイして勝てるゲームじゃない。
ゲーム中はとりあえずカード触って何かするように。カードの操作を正確に行えるようになるのが最初のステップ。頭であーだこーだ考えるのは後回し。
何も考えずに楽しんでいられる内にカード操作を覚えていれば、後は勝手に上達するのが車輪。
CPU相手にマスター多めにしてほったらかしでプレイしてたらダメ。
後、ノーマル以下のCPUは掘りプレイでも分かるように、練習にもならない。ハードでやること。ベリーハード、アトローシャスは無視。
番外
嫁を眺めてニヤニヤしてたいなら、勝つことは考えないこと。こういう場合はCPUイジメが一番。上画面で1キャラをずっと眺めながらまともに対戦するのは無理。
0749ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 12:21:58ID:T5PCs1hZ0ザコだから1400まで落ちるわけで、それがサブカに勝てないのは当たり前。
まずは全く勝てなくなるまで使えと言ってるのに、将来的に勝てないとか池沼の上に文盲だったか。
まあ、今後表示されないから顔真っ赤にしながら書き込んでろよ。
とにかく初心者は動かす枚数を少しずつ増やして行くに限る。
最初はカード放置になるのはやむ終えないから、基礎動作覚えろ。
0750ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 12:38:45ID:AK1wpYKk0何か盛大に勘違いしてるけど、
三国は片手操作でも覇者までいけるから、ソースは俺。
LOVもちゃんと勝てる。
大事なのは落ち着いて盤面をちゃんと見て状況を把握すること。
ハンドスキルで勝つ人もいれば戦術眼で勝つ人もいる。
そこら辺は人それぞれ。
0751ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 12:40:17ID:h19/pzQ800752ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 12:44:03ID:73bl9Qai0まぁ、ATCGの上の方なんて強デッキのパターンゲーになるけどねw
悠久はそういう意味で可能性のあるゲームだったんだけどなぁ…
0753ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 12:45:34ID:znPWTfClO0754ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 12:58:56ID:RTI1ItLD0そいつは結局何もやらないな
0755ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 13:08:05ID:znPWTfClO格ゲーはいつもそう言ってマニアだけのゲームになっていったよ
0756ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 13:15:06ID:0f0Fz5h70糞デッキじゃ1400すら勝てないし勝てなくなるレートが
1600止まりだろうってことをいいかったんだが
お前実際にそのやり方で1400から一気にレートあがったの?
4か5杖+αの4枚デッキの初心者向け教えて欲しかったんだけどなぁ
やっぱり適当なことしゃべってた低RPの雑魚か
初心者には枚数をすこしづつ増やすより、5枚デッキで役割分担覚えたほうが有意義だと思う
スレ汚しすまんな。不快に思った人は俺も一緒にNGしといてくれ
0757ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 13:15:26ID:RTI1ItLD00758ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 13:26:38ID:znPWTfClOお前はザコだから素振りでもやってろとは教えないはず
まずは野球の楽しさを知ってもらって、長所を誉めたりして良いところを伸ばそうとすると思うけどね
言ってることは正しいと思うけどあんまりにも乱暴じゃなかろうか
0759ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 13:31:51ID:RTI1ItLD0それならどのゲームでも一緒
0760ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 13:32:01ID:MJfmiOiiO格ゲーだけでなくアケ全体がそんな感じだね……。
今の時代、ユーザーを育てなきゃ減る一方なのにオペもユーザー側もそれを怠ってきたというか。
0761ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 13:43:42ID:h19/pzQ80カード導入したガンダムvsは地雷消えろ、初心者はやるなみたいな空気になっちゃったし
0762ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 14:14:46ID:YTaxJGp80何も知らないでゲーム始める人もいるって事忘れてるんだよな
0763ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 14:38:07ID:bHmAik0QOどこにすんでるの?
マキシャいけばいい人たくさんいるよ
0764ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 15:26:02ID:92dq1SB7O昨日は拠コロと当たって結構楽しかったぜ!
0765ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 17:11:36ID:uTxxiCbeO下画面のわかりづらさ、名人様の煽りから
初心者にはかなり敷居が高いよな
0766ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 19:52:41ID:oIOxGr2SO最後は悠久に限らないな
ただ自分を特別視する子が多い気はする
0767ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 19:57:53ID:dTg9+5F+O要はチュートリアルみたいなのを流すことは大切だと思った。
後アビの時に上画面でカード絵じゃなくてモーションだったら試合的にウザくなるのかな?
0768ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 20:32:14ID:m84CqmZo0LV1でAP軽いやつ詰みまくってお互い青ボタンゲーしまくったら、
プレイ時間がすごいことになるんだろうな。
0769ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 21:01:38ID:zCg7f0GBO高Lvやメインキャラだけ演出があればいい
まぁ、いまさら言っても無駄だけどな
0770ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 21:08:18ID:L+OxGB6k0ムービー楽しみたい奴はCPU戦かシナリオやればいいし
0771ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 21:48:45ID:BHc4IrwlOLoVのセンモニはとにかくエッジの見せてやるぜー!が耳に残って仕方なかったw
最近は見せてやるぜー!全然聞かなくなって寂しい。しんぎ~しか聞かないし。
そう言えば電アケ発売って明日だっけ?
もし買ったら、シルバラ特集で、どんなキャラが出ていたのか報告ヨロ~
0772ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 22:39:11ID:HXqApR6B0なんで負けたか分からない、どうやったら勝ててたのか分からない
だった1500台の時からは一歩前進したと思ってるが
2戦続けて同じ負け方は無いにしても無数にある負けフラグを全部避ける力が無い
あと基本的にデッキが日替わりなんで展開が全く違うケースも多いのが何とも
0773ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 23:07:51ID:ZaCbEEPU0電アケは30日(土曜日)発売だよ!
VerUP情報が欠片程度でも載ってないか期待したいけど、
公式の壁紙公開状況を考えると…次があったとしても当分先だろうなぁ…
0774ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 23:15:00ID:BHc4IrwlO教えてくれてありがと。しかしなんてこったい。台風来てる日じゃないのよ。
買う…と言うか外出する猛者はいるのかな?
0775ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 23:36:00ID:5Kodg7Zx0致命レベルの大きさのバハを喚ばれた時に、
重ねて大召喚デュラを撃てた&ナンティの回復で乗り切った&
AP溜まったほぼ無傷のガウラがいたと偶然に偶然が重なった勝利だったが。
多分もうこんな会心の試合なんて二度と出来ないだろうな・・・
>>763
東横線沿線。
マキシャってよく知らんのだがコミュニティ的なもの?
0776ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 23:40:58ID:L+OxGB6k0PP2000台は割とミスもするし、使い慣れてないデッキなのか隙もあってワンチャンあるぜ
ただしランカーは断る
0777ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 23:49:42ID:5Kodg7Zx01800~1900辺りの人なら分かるが、俺1600上がりたてなんだぜ・・・?
>ただしランカーは断る
ホント、2300~2400辺りが相手になると無理ゲー。立ち回りヤバい。
角を守ることに専念しようが平気で占拠される。
0778ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 23:57:40ID:msZWvVE7010回中5回しかマッチしなかったけどなw@1800台
0779ゲームセンター名無し
2010/10/28(木) 23:58:54ID:HXqApR6B0かなり前だけど1600安定出来てないころにランカーに勝ったぜ
イフリート強過ぎワロタ
0780ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 01:17:56ID:ACNsPglO0イベントは全戦マッチしたんだけど
0781ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 04:53:59ID:uQ3JuMc10ポジティブにいこうぜー!といいたいけど、流石にそういってられない状況だなぁ。
どうしてこうなった…。
0782ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 05:05:33ID:kqcrmGIRO0783ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 08:17:59ID:LmaKrFdBO0784ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 08:45:34ID:185088EfOまだまだインカムはあるみたいだね
0785ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 10:33:55ID:V0EtaDYLOサイドを強デッキの対策カードで埋めた結果
一回も本来の戦形でやらなかったことがよくある
最近はデッキに最初から入れ替え枠を作ることが増えた
0786ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 13:06:53ID:KyrIRxbP0この1剣三人組は汎用性高いから楽
0787ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 14:28:49ID:WCNPqhvTO0788ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 15:35:36ID:Qo/xMiYRO買う予定だけど、何か情報あったらうpするか?
本屋が家から徒歩で行ける環境だし。
0789ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 16:03:34ID:185088EfOうpすんな
0790ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 16:08:29ID:j0CQuyPyOうpはしなくてもいいので、緑特集で誰が出ていたかだけ書いてくれればありがたいっす。
0791ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 18:03:22ID:20zMUasGQ0792ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 22:01:22ID:V0EtaDYLO期待すると……辛くなる……
0793ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 22:40:14ID:fTG2R9780全部終わってから8thじゃないんだろうか?
0794ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 22:41:47ID:YO3cPa5F0こちらもお布施せずにすむし
2時間粘ってマッチが3人なんて…
さすがにココロが折れてしまったよ
0795ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 22:53:28ID:osJT1+pi0全部終わったら終わりじゃないだろうか…
なんか身辺整理みたいだし…
PRの壁紙は出してくれるかなぁ?
しかし土日しかいけないのに
台風とかやめてよね…
0796ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 23:01:52ID:Yu1TQiX50イベントでばらけちゃってる感じだな
マッチしにくいから、イベントのほうに流れて、さらにマッチしにくく・・・
0797ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 23:38:58ID:6Dh53xbq00798ゲームセンター名無し
2010/10/29(金) 23:41:28ID:20zMUasGQ俺ガイル
そう言えば週末台風だったな…
イベントまだやってないし二つ名称号も手に入れてないから
頑張って行きたいが台風だと休日昼間でもマッチ率が下がりそうだ
0799ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 00:28:32ID:xSM5h7Ls0それとも抽選当たったあとさらに持ってない称号当てるのに1/3とか?
2個取った後カード更新して、さらに1枚使い切ったぞ・・・
昔やる夫称号がどうしても手に入らなかったとき、
捨てゲーかましてとにかく試合数こなしたのを思い出した。
今回もあんまり当たらんなら捨てゲーの嵐をせざるを得ない・・・
0800ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 00:57:13ID:F5r8Z3IPO能力によってはカミエリの新しい形ができると期待してたのだが。
0801ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 01:12:40ID:CpcdPK6N0運が悪いだけ。
15回で全部揃ったぜ。
0802ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 01:29:32ID:xSM5h7Ls0そっちが運がいいだけなんじゃ・・・
やる夫が確か120プレイくらいだった気がするが、
今回もそれくらい行くのか・・・まだ2日あるだけマシか。
0803ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 03:09:23ID:5RPY1JWk0イベント戦で称号取りたいものだ
0804ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 07:01:24ID:2dPKduwWO対人戦でマッチしない場合、CPU戦になってマッチング待つようになるけど
大体何カウントくらいまで待ってくれるの?
150カウント以降でマッチングしたことない
0805ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 12:08:52ID:bc4qMVlC0ところで8th情報有り?有るなら仕事帰りに本買いたいけど
0806ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 12:19:41ID:KsbEu96hOつまりはそういう事だ
0807ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 13:28:06ID:UNmtqLJyO新情報は特に無し。
シルバラ特集の表紙はリリィとジェダ様。
リアちゃんの初期ラフ画が巨乳でワロタ。
0808ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 13:32:07ID:QG3mFhDN0150カウント以降はマッチング対象から外れる、
マッチングの可能性を高めたければ召還獣選択とカード配置タイムはフルに使うべき、
って昔の書き込みにあったような。俺の経験則でもそんな感じだね。
今日のリプレイ見たいけど台風で二の足。
この雨だと全国マッチする人もいるかなぁ…
0809ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 13:37:33ID:rD8+0saH0他にはどんなキャラが出てた~?
0810ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 13:44:21ID:UNmtqLJyO0811ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 13:51:32ID:rD8+0saH0俺の好きなキャラだけ見事に全員ハブかれていて吹いたw
(゚⊿゚)買ワネ
0812ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 14:11:22ID:kvERHUZL00813ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 15:06:42ID:2sv6mvUUO他はともかく蛸は要らないだろと思った
他に出す奴いくらでもいるのに
0814ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 15:08:37ID:Vg7jB5QB00815ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 15:12:58ID:UNmtqLJyO0816ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 15:23:08ID:gNQGZqq10それとレウコユは絶対ラフ画のほうが良かったと思う。
0817ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 15:26:59ID:f2tXxU3MO>>814
老師「SRなのにハブかれた儂に謝れ」
0818ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 15:57:20ID:KsbEu96hOもうダメだなこのゲーム
0819ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 16:30:34ID:sey7jZ4OO心斎橋か梅田近辺に悠久扱ってるカードショップない?
0820ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 17:17:54ID:fqawHH1DO今日朝からやってるのにたった1つが出ないんだが…
外はどんどん荒れてくるし、ぶっちゃけ泣きそう…
0821ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 17:38:43ID:rD8+0saH0カメリア嫌いだから余計に買う気失せた。
0822ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 17:43:22ID:LyxESbTwO0823ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 18:13:53ID:nk2kT+0EO今回がガウラ?
0824ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 18:17:09ID:SOQACxBO0前回がガウラ
今回はアスター
0825ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 18:37:09ID:dU08e/zv0いや、もう大阪で扱ってるのは千日前ビッグマジックぐらいかと
0827ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 19:13:23ID:nk2kT+0EOありが㌧
0828ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 19:17:07ID:7YCxTmsc0主にBBとかPRとかSRな。
0829ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 19:27:11ID:YrxgJYJhO0830ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 19:28:05ID:oq9cnJ300大阪駅周辺にあるカリントウが取り扱ってたと思うよ
0831ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 19:46:41ID:sV9cOPEjO0832ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 20:01:01ID:sey7jZ4OO情報あり。
でも、もう大阪駅からの帰りの電車の中だ。
今度、大阪来たとき寄ってみるから、店の具体的な場所頼む。
0833ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 20:18:40ID:oq9cnJ300ホワイティ梅田の泉の広場から北西の出口近くだよ
道から少し奥ばったとこにあるエレベータで10階まで行けばおkですぞ
カードショップカリントウ大阪梅田店
大阪市北区小松原町1-2 野崎ビル10階
TEL:06-6362-2171
ttp://karintou10.com/
0834ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 21:55:00ID:YrxgJYJhO0835ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 23:52:07ID:xSM5h7Ls0ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm27157.jpg.html
で、称号はまだ出ないのか?もう残り1日だし・・・
流石に苦行過ぎて心が折れかけてる。
0836ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 23:55:10ID:CpcdPK6N00837ゲームセンター名無し
2010/10/30(土) 23:57:52ID:xSM5h7Ls0排出なし。
0838ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 02:07:21ID:uk0CwUv10リプ見てたらリヴァ潜在ってリヴァ自身も強化対象なんだな
じゃあデュラ潜在も敵召喚獣のAtk下げるのかな
0839ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 04:15:21ID:YpLBiLpf0検証とかしてないからわからないけどね。
0840ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 06:54:20ID:I27PnsDmOジャックとか動かない系には無力だけど。
0841ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 09:44:03ID:+egZc47x00842ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 09:51:50ID:EqyDsbk80火力はあるからワンチャン作れたんだよ。
クリスタロスが出る前は全体ダメージ用に需要あった。
0843ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 10:15:47ID:BYW9hs5W0847ってw
0844ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 10:42:18ID:/nGLPqOVOそれでなくても入れとくだけで有利だし、あれ。
0845ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 10:46:23ID:Lzlt7h7M0称号も出るしイベント参加者の9割が入れてるんじゃね
0846ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 10:49:30ID:1edXlMXl0100位入りは諦めて普通に全国対戦やってくるか…
0847ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 10:57:48ID:Tm2YTDrPQ称号厨ってなんだよw
まるで称号狙いがタチの悪い行為に聞こえるジャマイカw
あれか購入厨みたいなものか
0848ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 13:20:52ID:eOVnrCrxOイベント捨てゲー早回しで称号を求める俺こそ間違いなく悪質な称号厨。
既に150戦消化してるんだが、このままだと金の力でトップすらとりかねん…
いい加減ねこぽ称号下さい。で、イベント卒業させて…
0849ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 14:06:00ID:zxRBZJSA0紳士の時に完全にハマったことがあるから、それは同情するわ。
茨の皇女の称号は38位~40位でポイントに開きがあるから、最終日はこの辺のプレイヤーで接戦になりそうやな。
0850ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 14:16:17ID:wJoWq5ll0まあもちろん気がするだけなんだが
大抵いつも5連勝くらいして全部揃ってるイメージだからさ
0851ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 17:00:21ID:Gbio07jg0PRブラックベリーは紙屑になる。売り抜けときゃよかった。設置店ももうねーし。
一度も使わ(え)なかったわ。
0852ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 17:03:26ID:tUv2AaurO0853ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 17:11:31ID:1MjEmZzF0紳士は酷かったな、最終日一日中張り付いたが取れなかった
旧称号プレゼントキャンペーンやってくれないかな
いままででた称号からランダム1つ、指定カードは無しで
指定カードさえなければ全国やればいいだけだし
0854ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 18:28:32ID:gFbM+coS0期限無しで「対象カード対戦使用100回で、そのカードの称号ゲット」とか
搾取っぽい事すればいいのにね
コレくらいの搾取企画ならされても怒らないよ…たぶん
0855ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 18:39:34ID:t8InFCOS00856ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 18:49:51ID:BYW9hs5W0ノンドシャイタンに4連敗喰らった。
シャイタンだからと舐めてたらごらんの有様だよ!!
0857ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 18:50:53ID:+DUa8cdl0ならばお前のブラックベリーは紙くずになる前に、私が役立ててやろう。
そいつを早くこっちに渡せ!
0858ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 19:07:42ID:EwFZA7hY0こんな機会だからということでわっちエルフを使ってみたが、使ったときに限ってフルぼっこだったぜ。
つか、わっちがいる時のコリマ率高すぎ。
0859838
2010/10/31(日) 21:07:58ID:uk0CwUv10リヴァは間違いなくリヴァ自身にも効果あり
自陣の端にほぼ0%の陣で撃つと通常は召喚師到達前後に消えるけど
潜在時はしばらく残る(殴れなかったけど)
効果はたぶん25%UP
そして誰も何も言ってないけど防御アップもついてた
ダメージは85%~90% サンプルが悪かったから幅が広い
んでデュラは召喚獣には効果なし
そしてデュラにも防御低下効果があるっぽい
こちらはクリ発生でハッキリしない部分があるが、ダメージ110~115%と思われる
以下ついで
新エシネアの速度低下は15Cで剣に35~40%の速度低下(積算、減算は不明)
ヒルガエンチャは直径で剣速度で15秒、驚異の狭さ
旧ジデラの速度UPは約50%UP
シェラの射程は剣速度で18.5秒 5杖が約15.8秒だったから相当な物
新ビエラのアビの射程UPは剣速度で約2秒と意外と長い
回復エリアの直径は約22秒 前述のエンチャ範囲と合わせて目安にどうぞ
ポリマアビは約15cで効果は1.25c分の延長
全く関係ないがガウラ+バハの範囲強化って無敵じゃね?って思ったが
腕が全く追い付いてないとメリッサが全く役立たずで凹んだ
0860ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 22:07:40ID:Tm2YTDrPQ乙乙
どっちもATKや速度だけなんじゃないんだな
0861ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 22:25:39ID:fPhaetzVO自称リリィ好きで使ってるのはガウラだもんな
0862ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 23:10:46ID:fyl30L7R0ようやくねこぽ称号が来た・・・
150戦越えた辺りから全国と半々ずつやったから
実質200戦近くか・・・しばらく悠久はいいです。
>>849>>853
紳士の時はやる夫が100クレ以上来なかったな・・・
>>854
戦闘用メイドのダブりが酷いw
0863ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 23:19:43ID:hiCjIRULOランダムなんかにせず条件満たしたら何戦かで確実にでるようにしろよ。
0864ゲームセンター名無し
2010/10/31(日) 23:34:26ID:GmvF6AfG0えーあいはリリィ好きを主張してるわりには全国のデッキも厨デッキしか使わんしw
0865ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 00:37:31ID:QtXusKgw0今回みたいなルールは黒じゃ使えないし、赤だと同じルールで連荘になるし。
で、称号が1-30「夢路の淑女」、31-100「深紅の牙」あたりか。
0866ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 00:38:09ID:H3d5vk3fQ某中国大陸なんかはそんな感じだよな
全国やるついでと言う人は大丈夫だろうけど
称号のためにやってる身としては終わりの見えないマラソンに付き合うのは辛すぎるw
0867ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 00:49:23ID:D5r9Hc770出ない人は出ないんだな・・・・・・
0868ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 09:11:06ID:erIh8zxVO0869ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 09:56:13ID:pIeGpbIw00870ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 19:36:34ID:6bSRDVVd0以前出すだけ出してほったらかしにしてしまった案のリサイクル。
参加者がそこそこ見込めるのであればやりたいところですが、どうでしょうか。
修正が必要であればレスをどうぞ。
●単色剣単デッキ限定戦
【日時】
11月6日(土) 15:00~17:00
【ナンバー】
4125
【RP】
主催者のRP1600前後
【制限】
第一国家が全て同じで、かつ第二国家を持たないキーパーのみでデッキを組む
※第二国家を持つアルカブ、マスターであるカメリア、エメリィなどは当然使用不可。
デッキに使用した国家の召還獣を使用する
サイド使用不可
0871ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 20:10:59ID:MwtCeUY3O俺の蛸単の出番か…と、思ったらジデラが…
ってか、コロ助、ドラゾン祭になりそうじゃない?
0872ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 20:31:00ID:D5r9Hc770面白そうだけど、第二国家持ちは第一国家が揃ってればO.K.じゃだめかね?
まあ、老師とかパラキスとか使いたいだけなんだが
アルカブは禁止カードにしても良いと思うけど
集中エンチャからのDA合戦になりそうだし
0873ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 20:32:57ID:c1ULpSpYOとりあえずこういうナンバーによくある、国家の召喚獣縛りはやめてほしい
緑が切なすぎる
0874ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 20:42:19ID:jo9o/CKROもしアルカブが嫌だとしたら禁止カードで除外しておけばいいんじゃない。
後は5剣はなしにしたほうが試合的に面白いと思う。5剣を落とせるユニットが限られちゃうし。
0875ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 20:48:42ID:Irnp7z3G0剣単同士だから開幕乙にはならないと思うが、コロ止められる奴いなくね?
ピュータやデュフル入れたところで黒槍に乙られる
0876ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 20:50:13ID:Irnp7z3G00877ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 20:57:31ID:jQjF9S5uP5剣は無しにしないとあいつだらけになるぞ
0878ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 21:05:31ID:ILoN/V3sOキュプロス「呼んだ?」
0879ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 21:06:44ID:HbbTk5fwOキュプロスな
0880ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 21:06:56ID:H3d5vk3fQイフリート「運ゲーつまらんよな」
0881ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 21:07:36ID:bePXHh0a0ゲツエイ「一番ヤバイと聞いて」
0882ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 21:12:18ID:MwtCeUY3Oサイクロぷす「全員一緒に萌えてしまえ~」
0883ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 21:12:30ID:HbbTk5fwO聖王「余が恐れられてると聞いて」
0884ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 21:18:11ID:H3d5vk3fQ聖王は(こと剣単なら尚更)素で恐ろしいから帝王にしておこうぜw
0885ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 21:24:01ID:5UTOkoA7Oドラル「ええい、仕方ない!」
0886ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 21:26:00ID:MwtCeUY3O0887ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 21:39:27ID:jQjF9S5uPまあ名前出てないけど5剣は無しの方がいいと思うぞ
0888ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 21:48:40ID:MwtCeUY3Oキマゾン?
0889ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 22:01:03ID:aRmwozRO00890ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 22:03:46ID:OW3aKVHV0・アルカブ&5剣禁止。
・国家単色縛り(第二国家持ちは第一を合わせる)
・召喚獣は自由。
こんなトコでどうだろう?
0891ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 22:22:18ID:jQjF9S5uP>>870さんがOKならね
0892ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 22:36:18ID:TAuY1MH60それで結構変わって来る
0893ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 23:08:28ID:YzYuJiiD0レート1600前後って何だよ。±はっきり書け。
制限厳しすぎるし人集まると思ってるの?
890の案を呑んでレート無制限にしてくれ。
0894ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 23:11:56ID:D5r9Hc770落ち着け
“主催者のRP” が1600前後て書いてあるだけだろーが
0895ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 23:15:00ID:YzYuJiiD0「が」とは書いてないし、募集相手に見えるけど。
まあ、どっちにしろ本人から再アナウンス欲しい。
0896ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 23:23:09ID:W97HQECj0落ち着け
主催者のRPを明記するのは昔のナンバー対戦スレのテンプレだ
0897ゲームセンター名無し
2010/11/01(月) 23:39:51ID:0eEe7+jM00898870
2010/11/01(月) 23:54:50ID:6bSRDVVd0まあ、「単色」ってことで入れただけの縛りなんで、ない方が対戦が面白くなるっていうなら外します。
第二国家禁止も「単色」という言葉にこだわっただけなんですけどね。
5剣禁止に関しては一度は考えたものの、シルヴァ以外は一体は凶悪5剣がいるのと、
シルヴァはコキアを5剣に張り付かせとけばどうにかなるかとも思ったんだが、
確かに事実上単色5剣対決になりかねないのはつまらなさそうなので5剣は禁止にしときましょう。
あと、「主催者RP」が入っているのは故「ナンバー対戦時報スレ」のテンプレだからです。
こんなRPのプレイヤーも参加しますよ、という程度の情報ですな。
どうでもいいと言われればそれまでだけど、テンプレだったからなぁ。
あと縛りが強いのもある程度はわざとです。
普段まず使ったことがないようなデッキでないと、高RPの人と対戦した場合プレイスキルの差だけで勝負がついちゃってつまらなくない?
縛りのない、実力本位な対戦したければ、全国対戦なりイベントなりでやればいいよな、と思ったので。
0899892
2010/11/01(月) 23:59:29ID:TAuY1MH60ちゃんと再度禁止になってたね
0900870
2010/11/02(火) 00:08:21ID:vRH8Vpw10●単色剣単デッキ限定戦
【日時】
11月6日(土) 15:00~17:00
【ナンバー】
4125
【RP】
主催者のRP1600前後
【制限】
第一国家が全て同じキーパーのみでデッキを組む
第二国家を持つユニットの場合、第一国家が同一であればデッキ構築に支障はない
召還獣の制限はなし
サイドデッキは使用禁止
シーカー、マスターは当然使用禁止。
さらに以下のカードも使用禁止
・5剣全部
・アルカブ
・ローマン
あと、相手召還師の復活エリアへの意図的な進入の禁止(デュフルアビによる進入は仕方がない)、
つまりDA禁止のルールを入れるかどうかで悩んでいるんだけどどうだろうか?
むしろ禁止する方が問題か?
0901ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 00:22:07ID:s4s+wqp90DA禁止はちょっと厳しいんじゃないかな?
5剣やヴァルヴァ、株もいないし、そこまで開幕乙ゲーにはならんと思うし
0902ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 00:27:03ID:UChV4mDa0どうしても開幕乙が嫌なら"最初の100cはDA禁止"とか
終盤のが嫌なら突進型召喚獣を禁止するとか
完全禁止は逆に回復エリアが完全な安全地帯になるのが微妙
0903ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 00:58:53ID:e+AFx/GS0やっぱDAは剣の華だと思うんよ。
5剣禁止なら、鳩を絡めた開幕乙もやりにくいだろうし。
独自制限はカード・召還獣選択、初期配置くらいにとどめて
プレイ自体は通常どおりの方が、のびのび戦れるし揉めなくていいんじゃないかな。
0904ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 01:04:15ID:ZBBIquE7O鳩やレマンといった高めの火力に防御アップや回復からのパワーゲーム。
赤
ナンガ、アグリ、ナスル、オユー等のタル優位勢に、タイマンに強いパルナスやチョモラ
青
オージ、やるお、旧ジデラといった加速勢は剣単対決有利な陣取りゲーにカチカチカスタマイズ。
緑
グルや老師のような全体強化やベンデ等の範囲強化、タンシー等の単体強化がそろいぶみ。
黄
4剣底力に3剣底力挑発(笑)、2剣底力かつ剣単なら一方的に殴れる範囲拡大号令。
さらにはダメアビや置換等トリッキーなアビも。
黒
弱体祭。攻め手にはややかけるがガーゴイルハウスやカガチ等受けに定評あり。
執事単の体力カスタマイズはサイズが小さくてもたよれる召喚士。
0905ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 02:04:18ID:LzxsA1j70禁止するほどアルカブって強いか?
0906ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 04:29:31ID:uc4nb67fQATK上昇量が強化防御回復の上から喰ってしまい
アンタッチャブルが挑発妨害ダメアビの多くを殺してしまい
更に相手の召喚を抑制する状況すら産み出しかねないから
強い弱いもあるが単純につまらなくなりそう
0907ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 05:36:51ID:dxe7R25D0なんとかなる気はするけど
まぁ、正直やってみないとなんとも言えないかな
ただ、あんまりグダグダ言ってると、お流れになりかねんので
今回はもうこれで決定で良いけど
0908ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 08:14:18ID:Vjjuur2x00909ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 11:41:41ID:1MSjKX1rO主催者が苦手だから?
0910ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 11:42:37ID:R34bRmE200911ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 11:49:34ID:1MSjKX1rOやっぱり禁止にする意味がわからん。
0912ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 12:51:37ID:AtCUpZ/OPそんなに5剣使いたいなら5剣OKのナンバーマッチ
自分で企画すればいいんじゃね?
0913ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 12:58:03ID:n26J8lbx0>>871,873,874,875,898,901,903
これ読んでわからんなら諦めてくれ
0914ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 12:58:39ID:2+Z0fSyf0参加しなけりゃいいがな
0915ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 13:36:39ID:dsrWh2JC00916ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 13:41:18ID:1MSjKX1rOめんどくさいから。
もう一度読んだが…。
主催者はなにがしたいのか?
陣取り?
殴り合い?
参加しないよ。
ちょっと煽っただけで…。
お前達がいれば車輪はまだまだ大丈夫だな。
0917ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 13:43:45ID:IX3UCcy3Oおまけに改行厨
最悪だな。
0918ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 14:10:02ID:dxe7R25D0それだけみんな本気なんだよ
かっこいいじゃないか
0919ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 14:11:08ID:uc4nb67fQ0920ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 14:45:56ID:lgSgDp2200921ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 15:56:10ID:ahpE28BXO「前回の内容と色違うだけじゃねーか!」とか言ってごめんね、N
でも、流石に次やるなら内容変えて欲しいなw
0922ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 16:01:57ID:uc4nb67fQ20回くらい別内容でやってるからなぁ
ただナンバーマッチで再現できてしまうレギュは正直寂しいと思うぜw
0923ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 16:02:42ID:R34bRmE200924ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 16:40:30ID:9D+jMcOB00925ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 17:42:00ID:dC/ZL+M2O褒美として悠久の車輪をやる権利を(以下略 AAも略
0926870
2010/11/02(火) 18:12:31ID:vRH8Vpw10どうやらDA禁止までする必要はなさそうなのでDAは禁止はしません。
まあ、もともと5剣ありの状態で考えてたことなんで固執はしてません。
つうことでデッキ制限は>>900で固定として、残りは開催日時か。
>>915みたいな人もいるわけだけど、主催者的には参加人数が多い方が楽しいと思うので、
日曜の方が参加できるという人が多いのなら日程変更は一向に構わんわけだが。
0927ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 21:23:05ID:j34Uw9VFO1600台同士で対戦できたらいいなぁ
0928ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 21:30:41ID:pShHS+z30自分が対処できないからってデッキの幅狭くするのはダメだろ。
それとやるなら土曜にしておけ。
0929ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 21:32:02ID:B3I1vWVI00930ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 21:42:20ID:uc4nb67fQ俺は日曜しか参加できないから日曜にしてくれと言ったら聞いてくれるかな?(多少切実)
まああれだ
自由参加のナンバー対戦だから無理に他人主催のものに参加せずに
新たに日程やレギュレーションを提案すればいいと思うよ
時間と気が合えば参加者も出るだろうし
0931ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 21:51:31ID:rCLqroRV0トリフェも範囲外から倒されるし。。
0932ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 21:55:59ID:Vy5JZkuq0密かに俺が考えていたのに・・・
0933ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 22:49:39ID:UChV4mDa0確かトリフェの範囲外から潰すには6人の人柱が必要なはず
5枚デッキでの達成は簡単とは言えないかと
0934ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 23:07:49ID:HZ2SM4Mo0そもそも単色だから青剣単じゃないとジルムグが止まらないという
0935ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 23:13:37ID:e+AFx/GS0>>877氏が懸念してたのは、まさにそのデッキでしょ。
トリフェがあるといっても、
色単サイド無しのレギュレーションだから
トリフェ青単 or ジムルグ黄単の二極化になってまう。
0936870
2010/11/02(火) 23:17:54ID:vRH8Vpw10日時も含めてね。
>>931,
今回のルールでもし5剣も第二国家もありありルールにしたとき、
最も危険と思ったのが「ジムルグ、ファルカド、アルカブ、ロタネー、カウス」でした。
正直私には召還獣にユグかクリスを選ぶ以外の対処法が思いつきません。
それでも厳しそうですが。
0937ゲームセンター名無し
2010/11/02(火) 23:54:17ID:MwM37d+f0パルナスもルダルスもいないしそんなに楽じゃねーぞ
0938ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 00:03:43ID:ZDXM84go0そのへん中心になって強5剣対決になるってことじゃん
だから5剣除外したいとなってるわけで
上のレス読んでデッキ想像すれば分かること
0939ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 00:16:06ID:bH0CbFYP0多分あまり流行ってないであろう黒単で遊ぼうと思って居たけどフルボッコされるかなw
日曜日だったら車輪やる友人と遠征しに行くので参戦できます。
いっそのこと土日開催とかはしないのかな?
0940ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 01:31:09ID:+MdFGgLi0執事単強そうじゃん
カルマいるし、旧カガチ、イランでINT下げまくれば
どんなアビも即終了だよ!
0941ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 03:06:12ID:eLjSy3BL0イラン入れたらアビ無しでも負けるような気が、、、
0942ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 03:16:02ID:bH0CbFYP0LV5制限となると執事単の主軸ってカルマになるよな…でも剣3であのスペックは有り難い。
何時もなら新ドルビーと旧カガチを組むんだけど制限上出来ないから又組み合わせを考え直すのも
結構個人的には愉しかったりする。寧ろ制限ある分ちょっと安心するし。
今迄やりたくてもやってなかった白単とかにも挑戦してみたい。
元々黒単使いなんだけどインフレカード満載の全国だと結構苦しいから、この制限イベントは嬉しいな。
あ、後スミマセン。終了時間を18Gとかもう少し伸ばしてもらえたりすると助かります。
…とは言えそんなに長くやっても仕方ないのかもしれないけど…。
0943ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 03:25:43ID:xCnK/fNC0カルマ、ドルビー、新コルツ、旧カガチ
杖がないの分かってるからコルツアビは結構強いような気がするね
カルマを浮沈艦にするのも可能なほどw
0944ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 03:33:37ID:bH0CbFYP0でも今度はカルマとドルビーをどっちかでも落とすとMPの回転が悪くなるから
やっぱりコツが必要になるよなぁってつくづく思う。アビも偏ってきちゃうしね。
だったら欲張らないで「カルマと新コルツ」か「新ドルビーと旧カガチ」の組み合わせで
後は軸を落とさせない様な補助的なアビ持った剣を添えた方が無難な気もしてくる。
0945ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 07:07:17ID:+4whd1Rz0世間一般的に土曜の方が都合良い人多いでしょ。
土曜働いてる人も居るとかそんな例外の話はどうでもいいよ。
常識的に一番人が集まることの出来る曜日選ぶべき。
時間帯は良いと思うけど。
0946ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 08:08:23ID:ek/a5sYGO0947ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 08:30:44ID:k0FiKJiu0土日どちらかにしなきゃならんって事もないだろうし、主催者がいなきゃ開催できないってものでもないんだから、土日両方で同じ時間に開始って事にすればいいんじゃない?
ただ、自分はナンバー対戦スレのルールとかマナー知らんから、もしそれに抵触してるようなら、この書き込みは無視してくれ、スマン。
0948ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 09:17:39ID:LC2/00Ky0ドラゾンでもいるのかな。
0949ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 10:04:14ID:bH0CbFYP0自分もナンバーさえ一緒にして普通に土日開催にすりゃあ良いと思うんだけど。
0950ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 10:15:34ID:aZX/eerE00951ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 10:43:28ID:H4It4Krz0>世間一般的に土曜の方が都合良い人多いでしょ。
うちのホームだと日曜の方が圧倒的に客が多いな
絆、三国、ボーダー、サッカーなんかが特に顕著に分かる
悠久はコンスタントなのは俺しかいないから関係ないが
0952ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 11:01:49ID:PkqPY3VmO久々にフラン子でも使ってみっか…
0953ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 12:48:28ID:7GFXlPwu0キリッをお忘れですよ。
0954ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 13:21:14ID:MJ4+eYIXO945とかいうカスにつられんなよ
企画する者は何日の何時から何時までやるとさっさと宣言しないと空中分解になるぞ。
0955ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 13:24:46ID:JZL2L8OFO0956ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 13:26:58ID:wjLxvN/u00957ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 15:24:44ID:kcWuh/NH0それで次回から問題点反映すればいい。
日曜混もうが平日夜混もうが、そういう例外的な店は気にしなくて良い。
0958ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 15:57:52ID:7hGbCoBOO気にしなくていいのは同意なんだが
土曜が都合いいのは普通で日曜に都合がいいのは例外なの?
夜遅くなら次の日が休日の方がいいのは分かるが
0959ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 16:02:07ID:bcIsopfP0そんなにどうこう言うほどのものじゃないと思う
0960ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 16:05:58ID:XkO5V0p80日が悪い奴は自分で主催するか、レギュ借りて次の日やってもいい
ナンバー言うだけなんだから簡単だろ?
0961ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 16:16:54ID:m1OyiX/jO( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
0962ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 17:45:15ID:JTDpY2e/0いない間に好き放題言い過ぎ
0963ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 17:55:57ID:BofRkwuTO0964ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 18:08:04ID:H4It4Krz0なあにローコスだって使い方次第さ
今日のリプなんて旧レスター側が勝ってたわけで
相手のデッキもよくもまあ今の時代にってデッキだが
0965ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 18:10:03ID:ohS5jxaj0ダメアビ以外でも結構INT0にされる
0966870
2010/11/03(水) 18:31:55ID:9D0mbKrX0言い出した以上は設定した時間内は少なくとも主催者は参戦し続けますのでご安心を。
土日両日開催は別に構わんのだが、その場合日曜日は1時間だけな。
合計3時間もやれば、いくらデッキを6色分揃えて使い回したとしてもお腹いっぱいになるので。
あと土日が決められないのは、うちのホームの事情。
うちのホームは対戦プレイヤーが20人以上いるはずなのに、土日の真っ昼間に対戦している奴をほとんど見ないんだ。
イベントでも称号キャンペーンでもそんな状況だから、もうその辺は人の意見に頼るしかないと。
0967ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 18:45:03ID:kpu3Mtlu0.∧_∧ ∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ (・ω・ )
(っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\ )
0968ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 19:23:10ID:H4It4Krz0まあ開催は最初に主催者提案の土曜日でいいだろ
日曜希望が圧倒的ってわけじゃないし
0969ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 20:28:09ID:ZzVm2VU80同意
確かにスパッと決めた方がいいね。金曜日まで議論とか決定まで長すぎるし。
どちらにせよ土曜日日曜日とか揉めるんだったら最初の案でさっさと決めた方がいいと思う。
ナンバー対戦何て今回に固執しなくても又企画すれば良いから、さ。
参加できる方は自分の分まで愉しんでってね…!
0970ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 22:41:09ID:MJ4+eYIXO俺はやらないけど
0971ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 23:04:39ID:XkO5V0p800972ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 23:20:38ID:2Cu35+RC0まあ、ツンデレは好きだけど意地悪しちゃう、
みたいな解釈もあるから間違ってもいないのかね。
とりあえず>970は試合に出られなくても、
スレ立てだけは頼むよ。
0973ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 23:45:06ID:j2kIE80p0スレタイ案募集くらいしろっw
0974ゲームセンター名無し
2010/11/03(水) 23:55:42ID:m1OyiX/jO∧_∧
=≡( ・ω・) ∧_∧ .:
とと )):)ω・)∵
=≡(_(_/ ⊂ O)
( 丶
∪ ̄\)
0975ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 00:15:11ID:d3Adp21R0俺がスレ立てに行ってみる。
0976ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 00:23:11ID:d3Adp21R0【身長六十m】悠久の車輪195回転目【体重八十t】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288797417/l50
0977ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 01:06:23ID:NOW3Tpu60スレ建て乙です
元ネタわかんねー
しかしなんか痛い子が住み着いちまったなぁ
970踏みもわざとか?
0978ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 01:25:18ID:cXyhUquE0ガメラだかゴジラだか忘れたが・・・巨大怪獣が伝わらない所に世代を感じるな
0979ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 01:29:02ID:KQ/8/qWT0乙。
エルシャダイネタもアレだが、次がガメラってのもなんだなぁw
ま、痛い子もスレの賑わいってことで。
俺はナンバー戦、参加させてもらうつもりだぜ。
0980ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 02:25:18ID:pifL3jjo0乙っす。
ナンバー戦、シンクヴァトン怖い...が
俺の軟弱、緑単で酸化します。
0981ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 03:04:16ID:n0FeuSYYO0982ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 10:20:00ID:149tyJS4O0983ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 11:28:43ID:BJcXHgFXOいいえ満腹です
>>982
まずあるかどうかが不明
GCBのように次の告知=サービス終了のお知らせも有り得る
0984ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 11:49:03ID:CcY6LzjfO0985ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 12:17:52ID:kyBoh65SQ乙
さあ、次スレの時間だ
0986870
2010/11/04(木) 12:18:38ID:TBejedgT0●単色剣単デッキ限定戦
【日時】
11月7日(日) 13:00~15:00
【ナンバー】
4125
【RP】
主催者のRP1600前後
【制限】
第一国家が全て同じキーパーのみでデッキを組む
第二国家を持つユニットの場合、第一国家が同一であればデッキ構築に支障はない
召還獣の制限はなし
サイドデッキは使用禁止
シーカー、マスターは当然使用禁止。
さらに以下のカードも使用禁止
・5剣全部
・アルカブ
・ローマン
0987ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 17:03:37ID:s3Fi8/S900988870 ◆B3KtkZa0SM
2010/11/04(木) 17:38:05ID:S07/h3tI0金曜夜を最終告知にすると言っておきながら、金曜は仕事の都合で夜10時過ぎでないと書き込めないことを忘れていた。
ということで今から告知を書き込もうとしたら誰かが騙っていやがるんだがどうすべ。
いくらなんでも騙りが発生することはないと信じてトリップはつけてなかったんだが……。
0989870 ◆B3KtkZa0SM
2010/11/04(木) 17:45:45ID:S07/h3tI0>>900に書いてある内容から制限・日時ともに変えません。
0990ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 17:49:19ID:IuS6jkfQO今更本人証明はできないから
別の時間に開催するなら告知すればいいと思う。
土日両日開催だろうが主催がいようがいまいが参加する人は参加するだろうし。
0992ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 18:46:58ID:VIuPO+jN0文句言うやつはいるわ、騙るやつはいるわで最悪だわ
お前ら何がしたいんだよ…
0993ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 19:02:40ID:oovRcKs6O0994ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 19:08:26ID:JerJOE/D0レギュに文句つけまくって誰も主催したくなくなった
0995ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 19:12:57ID:6DymH6rM0それはさておきこのスレは埋めさせてもらう。
0996870 ◆B3KtkZa0SM
2010/11/04(木) 19:16:42ID:S07/h3tI0車輪スレを荒らしてどうするんだ、というのもあるんだが。
中止したらそいつらの思う壺なんで中止はしないし、
>966にあるように、開催時間中は主催者は参戦し続ける。
しかしなあ、あのまま何事もなくレスが進めば日曜に1時間だけ追加開催も考えてたのに
これじゃあ返って俺が主催できなくなったじゃないか。
0997ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 19:19:48ID:NOW3Tpu60とりあえず、もうわけわからんから一番最初の日程で良いんじゃね?
土曜なら本物の主催者さんは参加できるだろうし、
中止するにしてもする、しないでまた騙りが出るとややこしいし
次回からはレギュ確定したらトリ付ける様にすることにして
とりあえず、埋め埋め
0998ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 19:25:49ID:3lRHp2poP埋め
0999ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 19:29:33ID:6DymH6rM01000ゲームセンター名無し
2010/11/04(木) 19:37:09ID:S3CMwGKY0なら8thエキスパ情報がクリスマスプレゼントになる
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。