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初心者オススメ度★★★☆☆
中級者以上オススメ度★★★★☆
COD BO7のMPC-25は近距離火力に優れたフルオートサブマシンガン(SMG)だ。
詳しい性能とカスタムについて紹介していく。
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COD BO7のMPC-25はレート約750RPM。
最大ダメージが出る射程内のヘッドショットダメージは33(倍率1.1倍)、ボディダメージ(頭以外)は30。
約9mまでは基本4発キルでキルタイムは約0.24秒と非常に速い。頭に全て当てれば3発キルでキルタイム約0.16秒という異次元火力となるが難易度は非常に高い。
約9~13mまでの距離では基本5発キルでキルタイム約0.32秒と平凡な火力となる。頭に3発当てれば4発キルできる。
約13~26mまでの距離では基本6発キルでキルタイム約0.4秒とかなり遅くなる。頭に3発当てれば5発キル可能。
約26m以降の距離では基本7発キルでキルタイム約0.48秒と相当な低火力となる。頭に2発当てれば6発キルできる。
アタッチメントのボルトキャリアーグループ(ラピッドファイア)をつけるとレートが約750RPM→833RPM(11%アップ)に上昇する。キルタイムは以下の通り。
| 3発キル | 0.144秒 |
| 4発キル | 0.216秒 |
| 5発キル | 0.288秒 |
| 6発キル | 0.360秒 |
| 7発キル | 0.447秒 |
レートは6~8%アップの武器が多く、MPC-25のレート+11%はそこそこ優秀。
ただ、元の反動が相当デカく、これをつけると制御するのが厳しい。
弾速は520m/sとSMGの中では少し遅め。ただ極端に遅いわけではない。
反動は以下の通り
1~10発目は左上反動、それ以降は右上→左上と蛇行を繰り返す。
上反動が特大であり、左右反動もそこそこあり制御が難しい。
中距離戦は避けたい。
MPC-25のアイアンサイトは以下の通り。
枠がなくアイアンサイトの中では見やすいほう。近距離戦向けの武器なのでサイト系アタッチメントの優先度は高くない。
MPC-25の取り回しについての性能は以下の通り。
| エイム速度 | 0.18秒 |
| エイム時の移動速度 | 3.6m/s |
| ダッシュ後射撃速度 | 0.11秒 |
| スライディング後射撃速度 | 0.27秒 |
| 移動速度 | 5.1m/s |
| 腰だめ撃ち時のばらつき最大 | 7 |
エイム速度・エイム時移動速度・ダッシュ後射撃速度・移動速度・腰撃ち精度などあらゆる面でSMG平均を上回る。最高クラスの取り回しの良さを誇る。
マガジン弾数は30発と普通。リロード速度は2.533秒と少し速め。継戦能力は平均よりは上と言える。
目次にもどるMPC-25の魅力はRAZOR 9MMと同等の非常に速いキルタイム。近距離戦では非常に強い。
RAZOR 9MMと比較して射程は劣るが、取り回しで勝るのが特徴。
SMGの中でも短い射程(4発キル射程は9m)や反動の大きさなど弱点はある。
機動性と取り回しを活かして近距離戦に持ち込めるかどうかがカギになる。
SMGの中では強い武器と言える(ただしSMGカテゴリ自体が不遇)。
目次にもどる2026年02月14日のアプデ
・8.6MFSストラトスV7バレルの射程を全体的に向上。
・MPC-25コントラプルームレーザーの有効射程ペナルティを35%→15%に減少。
・ボルトキャリアーグループの横反動ペネルティを20%→15%に減少。
8.6MFSストラトスV7バレルはダメージが下がり基本5発キルになってしまうので、射程が強化されてもおすすめできない。
MPC-25コントラプルームレーザーとボルトキャリアーグループも強化されたが、ワンチャン選択肢になるかどうかといったところ。
2025年01月14日のアプデ
・ガンキックとビューキックのランダムな偏差を軽減。
・アタッチメント微調整。
ひどい反動が少しマシになった?だがまだまだ制御は難しい。
2025年11月22日のアプデ
・第3射程が23.5m→26mに上昇。
・ガンキックと視覚キックをわずかに減少。
・ひるみ耐性が0.17N→0.12Nに強化(全SMG)。
・エイム速度が0.19秒→0.18秒に短縮。
・ダイブ後射撃速度が0.37秒→0.35秒に短縮。
・スライディング後射撃速度が0.29秒→0.27秒に短縮。
・14.5VASアッシュバレルの射程改善量が20%→30%に増加。
・10.4ハイドラバレルの射程改善が10%→20%に増加。
・ヴァスルスタビリティグリップの水平反動制御改善量が-5%→-17%。
・マグネイトグリップの垂直反動制御改善量が-5%→-14%、初弾反動改善量が-40%→-60%に増加。
・EAT3アジャイルレーザーの射程改善量が+10%→+20%に増加。
武器本体の第3射程強化はあまり意味がない。この距離では反動とキルタイム的に不利であり戦うべき距離ではない。
一方で射程増加バレルの強化量はそこそこ大きい。優先度が増したと言える。
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K&Sストーカー57-X(マズル)
長所
| 発砲音を軽減 | ミニマップの射撃位置表示なし |
短所
| なし |
14.5VASアッシュバレル(バレル)
長所
| 射程 | 約+30% |
短所
| なし |
ゼロシフトハンドストップ(アンダーバレル)
長所
| 水平反動制御 | -20% |
| エイム時のブレ | -50% |
| エイム時のブレ遅延 | +39% |
| 反動ガンキック | -1% |
短所
| なし |
クイックシフトグリップ(リアグリップ)
長所
| エイム速度 | -32% |
短所
| なし |
K-1ペダルストック(ストック)
長所
| エイム時移動速度 | +22% |
短所
| なし |
考察
バランスよく強化したMPC-25カスタム。
14.5VASアッシュバレルで弱点である射程を補強。
クイックシフトグリップでエイム速度、K-1ペダルストックでエイム時移動速度を上げ、取り回しを更に強化(スライディング重視の人はスライディング後射撃速度が上がるリアグリップも選択肢)。
取り回しの良さを活かしてできるだけ距離詰めしていこう。
反動が大きいのでゼロシフトハンドストップで水平反動も抑えている。
K&Sストーカー57-Xによって発砲時に赤点表示されないので正面戦闘だけでなく裏取りでも活躍可能。
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アプデ武器調整
そこそこ大きな変更
MADDOX RFB MK78軽い変更
M8A1 WARDEN308 M34 NOVALINEアプデ武器調整
MADDOX RFB (新)その他、細かなアタッチメントやバグ調整など・・・
アプデ武器調整
AR調整
MADDOX RFB X9 MAVERICK MXR17SMG調整
KOGOT7MR調整
WARDEN 308 M34 NOVALINESG調整
M10 BREACHER ECHO 12 AKITASR調整
VS RECON SHADOW SKその他、各SMGのアタッチメント微調整。特に強装弾(射撃MOD)で射程が強化できるように。更にコントロール系パッド(ストック)のデメリット効果が消失し反動軽減を行いやすくなった。どちらもかなりいい調整だと思う。
まだ考察ページができていませんが、XR-3 ION(SR)も強化されました。
LMGのアタッチメントも微調整。
アプデ武器調整
AR弱体化
M15 MOD 0 AK27 MXR17SMG強化
RYDEN45K RAZOR 9MMMR弱体化
WARDEN308 M34 NOVALINEまだ考察ページがないのですが、上記以外にもX9 Maverick(AR)、DS Mirage(AR)、RK-9(SMG)、LMG、ハンドガンに調整が入っています。基本的に微調整レベルですがX9 Maverickとかは結構厳しい弱体化かもしれません。
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多くのゲームをプレイしていますが、中でもFPSやアクションゲームにハマっています。特に技量を競い合うeスポーツが好きです。
特にCODシリーズは10年以上プレイし、武器・パーク考察などを長年行っております。
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